JAVA 图形用户界面的编程-控件与布局
java实验5图形用户界面设计试验

java实验5图形⽤户界⾯设计试验常⽤布局1)、流布局: FlowLayout 从左到右,⾃上⽽下⽅式在容器中排列,控件的⼤⼩不会随容器⼤⼩变化.容器.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));2)、⽹格布局: GridLayout 按照指定⾏数与列数,将容器分成⼤⼩相等的单元格每个单元格放置⼀个控件. 不能将控件放在指定单元格 容器.setLayout(new GridLayout(3,4,10,15));3)、边界布局: BorderLayout 将容器分成东、西、南、北、中五个部分 容器.setLayout(new BorderLayout()); 窗⼝的内容⾯板默认布局就是边界布局。
容器.add(控件,BorderLayout.NORTH);4)、混合布局: 使⽤JPanel,将多个布局组合在⼀起使⽤5)、绝对布局 null: 以坐标定位 容器.setLayout(null); 每个控件在放置在容器之前,必须设置其边界 setBounds(x,y,width,height); btn.setBounds(10,100,30,60);常⽤事件1)、事件源 EventSource:能够触发事件控件如:JButton,JTextField,JFrame,JComboBox,....2)、事件 Event:ActionEvent,KeyEvent,WindowEvent,TextEvent,...3)、事件侦听者Listener(接⼝) ActionListener,WindowListener,...class A implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent e){....}}A lis=new A();4)、事件处理函数public void actionPerformed(ActionEvent e){....}事件流程:事件源触发事件-->事件源侦听者接收事件-->⾃动调⽤相应事件处理函数.实践编程1.在应⽤程序窗体中安排1个⽂本框,⼀个标签。
JavaGUI编程创建漂亮的用户界面

JavaGUI编程创建漂亮的用户界面JavaGUI编程是一种强大的工具,它可以帮助开发者创建漂亮、直观的用户界面。
在本文中,我将为您介绍如何使用JavaGUI编程来设计和实现一个令人印象深刻的用户界面。
一、选择合适的图形库在开始编写JavaGUI程序之前,我们需要选择一个合适的图形库。
Java提供了多种图形库选项,包括Swing、JavaFX等。
在这里,我将以Swing为例进行演示。
二、设计用户界面设计用户界面是实现漂亮用户界面的第一步。
在设计过程中,我们应该考虑到用户的需求和使用习惯,使界面具有良好的可用性和可访问性。
以下是一些设计原则可以帮助您创建漂亮的用户界面:1. 简洁明了:界面应该简洁明了,避免过多的干扰元素和复杂的图形。
2. 色彩搭配:选择适合的颜色搭配,使界面看起来舒适和谐。
同时要注意颜色的对比度,以确保文字和界面元素的可读性。
3. 布局:合理的布局可以使界面更加整洁美观。
可以使用不同的布局管理器(如FlowLayout、GridBagLayout等)来帮助您实现布局。
4. 图标和图片:适当使用图标和图片可以增加界面的吸引力。
选择高质量的图标和图片,确保其分辨率和大小适合当前界面的需求。
5. 文字字体:选择易读的字体和合适的字号。
正文通常使用宋体、微软雅黑等,标题可以选择一些特殊的字体以增加视觉效果。
三、编写代码一旦您完成了用户界面的设计,接下来就是编写代码来实现这个界面。
下面是一个简单的示例,展示如何使用Swing来创建一个基本的用户界面。
```javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;public class GUIExample {public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame("漂亮的用户界面");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(400, 300);JPanel panel = new JPanel();panel.setLayout(new FlowLayout());JLabel label = new JLabel("欢迎使用漂亮的用户界面!");label.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 18));JButton button = new JButton("点击我");button.setPreferredSize(new Dimension(100, 50));panel.add(label);panel.add(button);frame.getContentPane().add(panel);frame.setVisible(true);}}```上述代码演示了如何创建一个简单的用户界面,其中包括一个标签和一个按钮。
编写swing程序的主要步骤

编写swing程序的主要步骤好的,要使用 Java Swing 编写图形用户界面 (GUI) 应用程序,可以按照以下主要步骤进行操作:1. 设计用户界面:首先,需要使用 Swing 组件设计应用程序的用户界面。
这可以通过使用 Java 的可视化设计工具,如 NetBeans IDE 或 Eclipse IDE 中的 Swing 设计器来完成。
这些工具提供了一个图形化界面,可以通过拖放和调整组件的大小和位置来创建用户界面。
2. 创建组件:在设计用户界面后,可以使用 Java 代码创建这些组件。
这可以通过扩展 Swing 类并创建组件对象来完成。
例如,可以扩展 JFrame 类创建一个窗口,扩展JTextField 类创建一个文本框,扩展 JButton 类创建一个按钮等。
3. 设置组件属性:创建组件后,可以使用 Java 代码设置它们的属性,例如文本、颜色、大小、位置等。
这可以通过调用组件的相应方法来完成。
4. 添加事件监听器:为了使应用程序对用户的交互做出反应,需要为组件添加事件监听器。
例如,如果需要在按钮被点击时执行某个操作,可以为按钮添加一个ActionListener。
5. 组织组件层次结构:在 Swing 中,组件是按照层次结构组织的。
父组件可以包含子组件,子组件可以包含孙子组件等。
需要确保组件的层次结构正确,以便正确显示和处理事件。
6. 创建窗口:最后,需要创建一个包含所有组件的窗口。
这可以通过创建一个 JFrame 对象并将其设置为可见来完成。
7. 运行应用程序:完成应用程序的编写后,可以使用 Java 编译器将其编译为可执行文件,并在 Java 虚拟机上运行。
这是使用 Java Swing 编写应用程序的基本步骤。
需要注意的是,Swing 是一个庞大而复杂的 API,需要花费时间和精力来学习和掌握。
Java语言程序设计:第十章 Java图形用户界面

t}ryesflrs{eaetmD{teer.fypaau{cltkC(l)o; seOperation(EXIT_ON_CLOSE);
选中“ToGoelnUyke}DsiItrMt.caiegmtjefaebreamxtaeIcHtncnmDnLheeaistoea}ep((gidf)oE.ctae;veinkxoaurarAc单.ntcllsstcieo.dTnc击ephmpoardrtetmotLi(i“FneoeEleokte(nnFnS)xoieiSttl”ec(te;kla)}iC”exzA.cgceplkneaetT=dtipsoS“rFtsanicoSNecrnaeeeav)(exlem(){nc;ASeellp”(iz)t)ei保;o()n存;)源{ 文U件I和M工an程a文g件er.getS
边
有间距
CENTER
的 East
组 容se器tHgap(int hgap)
件
setVgap(int vgap)
组
将组件间的水平间距设置为指定的值
件
将组件间的垂直间距设置为指定的值
下边的组件
South
天津职业技术师范大学
BorderLayout
…… class testFrame extends JFrame {
天津职业技术师范大学
BorderLayout
North
左
边 West 的
组 容器
件
上边的组件 CENTER
下边的组件
South
右 边 的 East 组 件
天津职业技术师范大学
BorderLayout
North
方法
左 BorderLay边out( )
West 的
实验九Java图形用户界面设计1

实验九Java图形用户界面设计(1)一实验目的(1)掌握Frame与面板的使用(2)布局管理器的使用(3)布局管理器的使用(4)边界风格的使用(5)掌握简单Java事件的处理二实验内容1、创建并显示一个标题为“My Frame”,背景色为白色,大小为1000×1000的框架。
在该框架中放置八个按钮,按钮的标题分别为“按钮1”、……“按钮8”。
采用FlowLayout布局管理器。
程序:import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Con1{private JFrame f;private JButton b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8;public static void main(String args[]){Con1 c=new Con1();c.go();}public void go(){f=new JFrame("My Frame");Container con=f.getContentPane();con.setLayout(new FlowLayout());con.setBackground(Color.white);con.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT,920,50));b1=new JButton("按键1");b2=new JButton("按键2");b3=new JButton("按键3");b4=new JButton("按键4");b5=new JButton("按键5");b6=new JButton("按键6");b7=new JButton("按键7");b8=new JButton("按键8");con.add(b1); c on.add(b2); c on.add(b3); c on.add(b4);con.add(b5); c on.add(b6); c on.add(b7); c on.add(b8);f.setSize(1000,1000);f.setVisible(true);}}结果:2、编写一个java程序,在程序中生成一个框架窗口,设置窗口的布局管理器为网格式布局管理器,往窗口中加入9个按钮程序:结果:3、编写一个java程序,单击窗口的“关闭”按钮时退出程序,使用BorderFactory的静态方法创建边界,运行效果如下图所示:结果:4、构造一个Frame窗口,单击窗口的“关闭”按钮时退出程序(参考JFrame的setDefaultCloseOperation方法);Frame中包含一个“Presss Me”按钮,单击该按钮,在控制台显示单击次数:“你已经单击按钮X次!”。
Java的GUI设计打造美观直观的用户界面

Java的GUI设计打造美观直观的用户界面Java是一种广泛使用的编程语言,拥有着强大的图形用户界面(GUI)设计能力。
通过使用Java提供的各种GUI库和工具,开发人员可以轻松地创建美观、直观的用户界面。
本文将介绍一些在Java中实现这样的GUI设计的方法和技巧。
一、选择合适的GUI库在Java中,有多个GUI库可供选择,比如Swing、JavaFX等。
选择合适的GUI库是设计美观直观界面的第一步。
Swing是一个成熟的GUI库,提供了丰富的组件和布局管理器,可以满足大部分GUI设计需求。
JavaFX是Java官方推荐的GUI库,它提供了更现代化的界面设计风格和更优秀的性能。
二、使用布局管理器布局管理器是GUI设计中重要的一环,它定义了组件在窗口中的位置和大小。
Java提供了多种布局管理器,如FlowLayout、BorderLayout、GridLayout等。
通过合理选择和组合这些布局管理器,可以实现各种复杂的界面布局。
三、使用合适的图标和图片图标和图片在GUI设计中起着很重要的作用,可以通过它们来提升用户界面的美观性和直观性。
Java提供了处理图标和图片的功能和类库,开发人员可以使用这些功能来加载、处理和显示各种图标和图片。
四、使用合适的颜色和字体颜色和字体也是GUI设计中非常重要的元素,可以用来强调界面的重要信息或者创建特定的视觉效果。
Java提供了各种颜色和字体的类库和功能,可以用来选择合适的颜色和字体样式。
五、增加交互性一个好的用户界面应该具有良好的交互性,能够方便用户进行操作。
Java提供了丰富的事件处理机制和监听器,可以实现交互性功能。
开发人员可以通过监听用户的操作,及时响应并更新界面,实现更好的用户体验。
六、进行界面美化除了以上的基本设计原则,开发人员还可以通过一些额外的技巧来进一步美化用户界面。
比如使用渐变色背景、添加阴影效果、使用动画效果等。
这些技巧可以使界面更加生动、有趣,并提升用户的整体体验。
java图形界面设置教程

Java实例——(续)
setSize(300,200); bl.setText(“欢迎使用Java语言”); bl.setBounds(50,50,150,20); bl.setAlignment(Label.CENTER); bl.setBackground(Color.blue); bl.setForeground(Color.red); add(bl); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ new Label1(); } }
简单GUI程序
1.引用需要的包和类。 2.设置一个顶层的容器。 3.根据需要为容器设置布局管理器或使用默认布 局管理器。 4.将组件添加到容器内。 5.为响应事件的组件编写事件处理代码。
建立窗口Frame类的操作
创建窗口的基本和必要操作包括以下方面:
1.设置窗口的大小。 2.设置窗口的标题。 3.确定窗口在屏幕的放置位置。 4.显示窗口。 5.关闭窗口。
window事件及其响应每一个事件类都有一个唯一的事件处理方法接口如处理鼠标事件mousee钮actionevent事件类的对应接口为actionlistener接监听者向事件源注册使监听者能够监听到并处理事件源产生的事件如actionevent事件实现其接口actionlistener
Java实例——(续)
but.setBounds(50,50,100,50); but.addActionListener(fra); fra.add(but,BorderLayout.CENTER); fra.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ fra.setBackground(Color.red); } }
Java基础案例教程第8章 GUI(图形用户界面)

8.1 AWT概述
2.Panel Panel也是一个容器,但是它不能单独存在,只能存在其他容器(Window或其 子类)中,一个Panel对象代表了一个长方形的区域,在这个区域中可以容纳 其他组件。在程序中通常会使用Panel来实现一些特殊的布局。
案例代码
了解了AWT组件的相关类后,为了使读者对GUI有一个更直观的认识, 接下来通过一个案例来创建一个简单的图形界面,请查看教材文件8-1。
了对应的Java类,这些类都位于java.awt包中,接下来通过一个图例来描述这些
类的继承关系,如图所示。
从图的继承关系可以看出,在AWT中组件分为两大类,这两类的基类分别是 Component和MenuComponent。其中,MenuComponent是所有与菜单相关组 件的父类,Component则是除菜单外其他AWT组件的父类,它表示一个能以图 形化方式显示出来,并可与用户交互的对象。
8.2 布局管理器
GridBagLayout
GridBagLayout(网格包布局管理器)是最灵活、最复杂的布局管理器。与
GridLayout布局管理器类似,不同的是,它允许网格中的组件大小各不相同,
而且允许一个组件跨越一个或者多个网格。 使用GridBagLayout布局管理器的步骤如下:
(1)创建GridbagLayout布局管理器,并使容器采用该布局管理器
(2)创建GridBagContraints对象(布局约束条件),并设置该对象的相关属性
8.2 布局管理器
(3)调用GridBagLayout对象的setConstraints()方法建立GridBagConstraints对象和受控 组件之间的关联
第八章 GUI(图形用户界面)
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附:实验源程序代码import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Font;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;class Frame1 extends JFrame //设计一个窗体类{JButton jb1, jb2, jb3; //按钮JLabel jl; //标签Frame1() //构造方法{jb1 =new JButton("红色"); //创建按钮对象jb2 = new JButton("绿色") ;jb3 = new JButton("蓝色") ;jl = new JLabel("设定标签颜色") ; //创建标签对象jl.setFont(new Font("隶书", Font.PLAIN, 32)); //标签字体JPanel jp1 = new JPanel(); //面板1JPanel jp2 = new JPanel(); //面板2jp1 .add(jl); //标签放入面板1jp2 .add(jb1); //三个按键放入面板2jp2 .add(jb2);jp2 .add(jb3);setLayout( new BorderLayout() ); //窗体设定为边界布局add(jp1, BorderLayout.NORTH ) ; //标签面板放在窗体上端add(jp2, BorderLayout.CENTER ); //按钮面板放在窗体中间setSize(250,150) ; //设定窗体大小和位置setTitle("实验6-1") ; //设定窗体标题setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);setVisible(true) ; //设定窗体可见}}class Experiment9_1{public static void main(String[] args){new Frame1();}}import javax.swing.*;import java.awt.*;class Framel extends JFrame{JButton submit;JLabel lb_id,lb_name,lb_sex,lb_ty,lb_bj,lb_desc;JTextField jtf_id,jtf_name;JRadioButton male,female;JCheckBox ck_ty;JComboBox cb_bj;JTextArea txta_desc;Framel(){lb_id = new JLabel("学号:",JLabel.RIGHT);lb_name = new JLabel("姓名:",JLabel.RIGHT);lb_sex = new JLabel("性别:",JLabel.RIGHT);lb_ty = new JLabel("团员",JLabel.RIGHT);lb_bj = new JLabel("班级",JLabel.RIGHT);lb_desc = new JLabel("简介",JLabel.RIGHT);jtf_id = new JTextField(12);jtf_name = new JTextField(12);male = new JRadioButton("男");female = new JRadioButton("女");ck_ty = new JCheckBox();txta_desc = new JTextArea(5,11);male.setSelected(true);ButtonGroup bg_sex = new ButtonGroup();bg_sex.add(male);bg_sex.add(female);String items[] = {"网络信息1011","软件1011","系统维护1011"};cb_bj = new JComboBox(items);JPanel jtf = new JPanel();JPanel jtf2 = new JPanel();JPanel jtf3 = new JPanel();JPanel jtf4 = new JPanel();JPanel jtf5 = new JPanel();jtf.add(lb_id);jtf.add(jtf_id);jtf2.add(lb_name);jtf2.add(jtf_name);jtf3.add(lb_sex);jtf3.add(male);jtf3.add(female);jtf3.add(lb_ty);jtf3.add(ck_ty);jtf4.add(lb_bj);jtf4.add(cb_bj);jtf5.add(lb_desc);jtf5.add(txta_desc);setLayout(new BoxLayout(this.getContentPane(), BoxLayout.Y_AXIS));add(jtf);add(jtf2);add(jtf3);add(jtf4);add(jtf5);JPanel jp_submit = new JPanel();submit = new JButton("确定");jp_submit.add(submit);add(jp_submit);}}public class Experiment9_2{public static void main(String[] args){Framel f = new Framel();f.setLocation(200,100);f.setVisible(true);f.setTitle("实验6_2");f.setSize(250,300);f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);}}实验三:import java.awt.GridLayout;import javax.swing.BoxLayout;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;class Frame3 extends JFrame{Frame3(){setLayout(new BoxLayout(this.getContentPane(),BoxLayout.Y_AXIS));JPanel jp1=new JPanel();JPanel jp2=new JPanel();JButton jb[]=new JButton[16];jp1.add(new JTextField(20));add(jp1);jp2.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));for(int i=0;i<10;i++)jb[i]=new JButton(""+i);jb[10] = new JButton(".");jb[11] = new JButton("1/x");jb[12] = new JButton("C");jb[13] = new JButton("√");jb[14] = new JButton("㎡");jb[15] = new JButton("㏒");for(int i=1;i<4;i++)jp2.add(jb[i]);jp2.add(jb[12]);for(int i=4;i<7;i++)jp2.add(jb[i]);jp2.add(jb[13]);for(int i=7;i<10;i++)jp2.add(jb[i]);jp2.add(jb[14]);jp2.add(jb[0]);jp2.add(jb[10]);jp2.add(jb[11]);jp2.add(jb[15]);add(jp2);setVisible(true);pack();setTitle("实验6-3");setLocation(300,400);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args){new Frame3();}}。