电脑音乐制作—浅谈混音步骤和常识

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音乐制作知识:如何创造一个完美的混音

音乐制作知识:如何创造一个完美的混音

音乐制作知识:如何创造一个完美的混音音乐混音是指在录制完音乐后,使用音频编辑软件将不同音轨合并成一个最终的音频文件,以使得音频尽可能贴近我们听到的声音。

混音是音乐制作流程中非常关键的一步,一个好的混音可以让整个作品听起来更加丰满、有质感。

本文将介绍如何创造一个完美的混音。

一、选择好的设备音乐混音需要用到的设备包括电脑、音频编辑软件、音箱、耳机等。

在选择设备方面,需要考虑到自己的需求和预算。

对于想要进入音乐制作之路的初学者,建议先购买价位相对较低的设备,然后不断升级,逐步提高制作的音乐水平。

此外,选择合适的音箱和耳机可以让你听到清晰、具有层次感的音频信号,为混音打下坚实的基础。

二、清晰的混音思路在混音之前,需要先建立清晰的混音思路。

首先,你需要明确想要实现的音效,例如需要突出哪个乐器或声音,调整音乐的整体音色等,然后根据这些需求合理安排每个音轨的音量、声场位置、时长、音色等。

制作混音的时候可以通过调整声场、加入其他音频效果等手段实现自己的想法。

三、掌握混音技巧混音技巧是制作一个完美的混音的关键。

以下是一些常见的混音技巧:1、EQ调整EQ调整是混音中最常用的一种技巧。

通过对不同频率的声音进行增强或削弱,可以使得各个乐器间在音质上更加和谐。

一般来说,低频调整可以让音乐更具有震撼力,中频调整可以让声音更加明亮,高频调整可以增加细节和锐度。

2、压缩处理通过压缩处理可以让声音更加平滑、比较稳定。

高音量的音轨通常会被压缩处理,以使得整个作品的音量更加平衡。

3、添加混响效果混响效果可以模拟出不同的音乐场景,例如演唱会、葬礼、教堂、海滩等。

添加混响效果可以让音乐更加真实、立体。

以上只是混音中的一些基本技巧,如果想要深入了解,建议多浏览音乐制作学习课程或相关论坛。

四、不断尝试混音虽然是音乐制作的核心环节之一,但不要担心自己的技术不够好,或者没有什么经验。

只有不断地尝试才能使你的混音技术更加进步。

建议多听一些好的混音作品,尝试模仿,并且不断地调整自己的混音效果,最终会获得满意的结果。

混音基本步骤-概述说明以及解释

混音基本步骤-概述说明以及解释

混音基本步骤-概述说明以及解释1.引言1.1 概述混音是一项重要的音乐制作技术,它通过将多个音轨进行调整和组合,来达到音乐作品更加丰富和完整的效果。

在混音的过程中,我们可以对每个音轨进行音量调节、音频效果添加、声像定位等操作,以达到音乐作品的最佳效果。

概括来说,混音是一种将多个声音元素进行有机结合的过程,通过在声音的强弱、音色、效果等方面进行调整,使得每个音轨之间相互融合,并在整体上呈现出平衡、清晰和动听的效果。

混音能够让每个音频元素在空间上优雅地协调,同时目标是使整个音乐作品能够符合制作目的和风格要求。

在进行混音之前,我们需要准备好原始音轨,这些音轨包括各种乐器的演奏和人声录音等。

而混音的基本步骤则包括了音量平衡调整、音频效果的添加和调节、声像定位的处理等。

通过这些步骤的细致调整,可以使得音频元素在频谱范围内分布均匀,各个音轨互不干扰,并且整体效果更加出色。

在本文接下来的部分,我们将会详细介绍混音的基本步骤,包括每个步骤的具体操作和技巧。

通过学习和理解这些步骤,相信读者能够更好地掌握混音技术,并运用到自己的音乐创作中。

接下来,我们将会介绍混音的第一步骤。

1.2 文章结构文章结构部分内容:文章结构是指整篇文章的组织方式和布局,它直接影响到读者对文章内容的理解和吸引力。

一个良好的文章结构能够使读者更容易理解和接受所要传达的信息。

本文将按照以下结构进行详细介绍混音的基本步骤。

第一部分是引言,包括概述、文章结构和目的。

在引言中,我们将简要概述混音的概念和意义,介绍本文的组织结构以及阐明写作此文的目的。

第二部分是正文,包括若干个步骤的详细介绍。

我们将解释每个混音步骤的含义和作用,并提供具体的操作方法和技巧。

在这一部分,我们将重点介绍混音过程中的第一步骤和第二步骤,涵盖了混音的基本要点和技术。

第三部分是结论,包括总结和展望。

在总结部分,我们将回顾整篇文章中所提到的混音基本步骤,并强调其重要性和实用性。

在展望部分,我们将展望混音领域的发展趋势和可能的研究方向,鼓励读者在混音方面进一步探索和实践。

音频混音的原理和常用技巧

音频混音的原理和常用技巧

音频混音的原理和常用技巧音频混音是指将多个音频信号混合在一起,以产生一个平衡的音乐或声音效果的过程。

无论是音乐录制、电影制作还是舞台演出,音频混音都发挥着至关重要的作用。

在本文中,我将介绍音频混音的原理和常用技巧,帮助您更好地理解和应用。

一、音频混音的原理1. 声道与音频信号音频混音是基于声道的概念进行的。

声道是指音频信号传输的通道,可以将其理解为音频信号的路径。

每个声道会接收到一个或多个音频信号,并将其混合在一起。

2. 音频信号的处理在混音过程中,音频信号需要进行一系列的处理,以达到理想的效果。

常见的音频处理包括音量控制、音调调整、回声效果、均衡器调节等。

这些处理可以通过混音器或音频处理软件来实现。

3. 混音比例与平衡混音比例是指控制不同音频信号在混音中的相对比例。

通过调整不同信号的混音比例,可以达到想要的音乐或声音效果。

平衡是指控制不同声道之间的相对音量,以实现声音的均衡和平衡输出。

二、音频混音的常用技巧1. 音频信号的准备在混音之前,首先需要准备好所有需要混音的音频信号。

这可以包括各种乐器的录音、人声等。

确保每个音频信号的质量良好,避免杂音和失真。

2. 混音器的设置混音器是进行音频混音的重要工具,可以通过它来调整每个通道的音量、均衡器、效果器等。

根据需要调整每个通道的混音比例和平衡,确保每个通道的音频信号在混音过程中能够很好地融合在一起。

3. 音频处理的应用音频处理是音频混音的关键步骤之一。

可以通过音量控制器来调整音频信号的音量,使其在混音过程中各个通道相互平衡。

均衡器的调节可以让不同频段的音频信号更加清晰和平衡。

另外,回声效果、合唱效果等音频效果也可以应用于混音过程中,以增加音频的立体感和层次感。

4. 混音效果的调整在混音过程中,可以通过不断调整音量、均衡器和效果器等参数来达到理想的效果。

关键是要听取并分析不同声道之间的平衡和相互影响,根据需要进行微调,以获得最佳的音频混音效果。

三、总结音频混音是将多个音频信号混合在一起,以产生平衡的音乐或声音效果的过程。

音乐制作人的制作流程与混音技巧

音乐制作人的制作流程与混音技巧

音乐制作人的制作流程与混音技巧音乐制作人是音乐创作过程中至关重要的一环,他们负责将创意转化为完整的音乐作品。

制作一首好的音乐作品离不开熟练的制作流程和混音技巧。

本文将介绍音乐制作人的制作流程,并探讨一些混音技巧,帮助读者更好地理解音乐制作过程。

一、前期准备音乐制作人在制作音乐之前,首先需要进行一些前期准备工作。

这包括了确定创作的风格和类型,收集灵感和素材,制定创作计划等。

在这个阶段,音乐制作人通常会与音乐人、词曲创作人或乐队成员进行沟通,以确保大家在风格上的一致性。

二、创作与编曲在确定了创作方向后,音乐制作人开始进行作曲和编曲工作。

他们会运用自己丰富的音乐知识和经验,使用各种乐器和设备来创造出独特的音乐素材。

音乐制作人在编曲过程中需要考虑和谐感、旋律线索、曲式结构等多方面的因素,以确保作品的整体性和音乐性。

三、录音与音频处理完成创作和编曲后,音乐制作人需要将音乐素材进行录制。

他们会使用多轨录音技术,将各个乐器和人声分别录制下来,并进行必要的音频处理。

音频处理包括麦克风选择、音频平衡调整、音频效果添加等步骤,以提高录音的质量和音频的表现力。

四、混音技巧混音是音乐制作中至关重要的环节,它决定了音乐作品的整体音质和效果。

以下是一些常见的混音技巧,供音乐制作人参考:1. 音频平衡调整:通过调整各个音轨的音量,使得各个音频元素能够在混音中完美地互补和融合,不会出现冲突和混乱的感觉。

2. 空间定位效果:利用混响和声像定位等效果器,为音频元素创造逼真的空间感。

通过调整混响的大小和形状,使得听者可以感受到音频元素在不同位置的分布和运动。

3. 频谱平衡调整:通过均衡器和滤波器等工具,调整音频元素的频率分布,使得整个频谱能够平衡地展现,确保各个频段的元素不会相互干扰或遮掩。

4. 动态处理:使用压缩器和限幅器等效果器,对音频元素的动态范围进行调整。

这样可以使得音频元素在混合时有更好的表现力,并确保整个音乐作品的动态平衡。

音乐后期制作——歌曲混音的12个步骤(范本模板)

音乐后期制作——歌曲混音的12个步骤(范本模板)

第1步:做好准备。

混音可能是一件非常单调而乏味的事情,因此要设置一个高效率的工作空间。

如果你没有一把坐感舒适的椅子,那么你最好还是到附近的办公用具商店去一趟。

准备一些纸张和一个笔记本,以便进行记录时使用,将灯光调整得暗一些,这样可以使你耳朵的灵敏度高于你的眼睛,还要让自己兴奋起来,开始你的“旅行”.要定时进行休息(例如每隔45到60分钟),这样可以让耳朵得到放松并使你保持一个清醒的头脑投入到工作当中去。

如果你是在录音绷中进行工作,那么这种休息就显得有些太奢侈了,但是这种两三分钟的休息却可以让你更加客观地进行判断,使你的混音工作得以迅速地完成。

第2步:回顾音轨。

先使用较低的音量听一听所有音轨中都有些什么东西,然后记录下音轨的信息,并使用即时贴或是可以擦除的笔来简要地标明哪一个声音对应调音台上的哪一路.最好按照一般的逻辑习惯来组合声音,例如将所有打击乐器的声音都放在调音台上相连的路中.这一步如果有什么问题,可以去音乐基地论坛找高手问问.第3步:带上耳机清除瑕疵。

检查录音细微的瑕疵是一件需要用到“左脑”的理性行为,这不同于用“右脑”来进行感性的混音工作。

如果大脑在这两种性质不同的工作状态中跳来跳去一定会阻碍你创造力的发挥,因此在进行正式的混音之前,要尽可能地做好清理工作??消除录音中的杂音、弹错的音符以及其他类似的东西。

这时你可以戴上耳机,分别单独播放每一个音轨来捕捉录时中的每一个细节。

如果你是对MIDI音轨进行混音,那么此刻你应该做的工作无疑是减薄多余的控制器信号,消除重叠的音符,删去单音乐器音轨中多出来的声音(例如贝司和铜号的声部)。

为了整理录在磁带上(包括数字式磁带和模拟式磁带)的音轨,可以先将它们转录到硬盘录音机中,进行一些数字化的编辑和噪声抑制工作.虽然一些细小的杂音单独听起来不会引注意,但是将一二十个音轨叠加到一起后,那些令人反感的声音就会原形必露了.第4步:优化所有的MIDI音源.如果要对MIDI音序的东西进行录音,最好首先在MIDI乐器内部对声音进行优化。

混音基本步骤

混音基本步骤

混音基本步骤全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:混音是音乐制作中非常重要的一环,它可以让原本平淡的音频变得更加动感和吸引人。

混音的基本步骤虽然看起来复杂,但只要掌握了一定的技巧和方法,就可以轻松地完成一个出色的混音作品。

在这篇文章中,我们将介绍混音的基本步骤,希望能够帮助大家更好地了解混音的过程。

第一步:准备工作在进行混音之前,首先需要准备好各种必要的工具和素材。

包括录音设备、音频文件、混音软件等。

确保设备和软件的正常运行,在准备好所有的素材之后,才能开始混音的过程。

第二步:清理音频文件在进行混音之前,需要对音频文件进行一定的清理工作。

这包括去除噪音、修复损坏的声音,调整音频的音量和平衡等。

确保音频文件的质量和清晰度,才能更好地进行混音。

第三步:调整声音平衡混音的一个重要步骤是调整声音平衡。

这包括调整各个音轨的音量,确保不同声音之间的平衡和谐。

通过调整音量和平衡,可以让混音作品更加动感和丰富。

第四步:处理声音特效在混音过程中,可以添加各种声音特效,如混响、合唱、合成等。

这些特效可以让音频更加生动和吸引人。

通过添加特效,可以使混音作品更具个性和创意。

第七步:测试和调整完成混音之后,需要对混音作品进行测试和调整。

这包括在不同环境中测试混音作品的效果,进行必要的调整和修正。

确保混音作品的质量和效果达到最佳状态。

总结混音是音乐制作中非常重要的一环,通过混音可以让音频更加动感和吸引人。

混音的基本步骤包括准备工作、清理音频文件、调整声音平衡、处理声音特效、混合音轨、调整音频效果、测试和调整等。

只要掌握了这些基本步骤,就可以轻松地完成一个出色的混音作品。

希望以上内容对大家有所帮助,大家可以根据自己的实际情况和需求进行相应的调整和创作。

祝大家混音顺利,作品成功!第二篇示例:混音是音频制作中非常重要的一个环节,它能够将录音中的声音进行处理、调整和优化,使整个音频作品更加完美。

而混音的基本步骤对于一名音频制作人员来说是非常重要的,只有掌握了基本步骤,才能进行更高级的混音工作。

音乐制作中的混音技巧

音乐制作中的混音技巧

音乐制作中的混音技巧音乐混音是将多个音频轨道融合在一起,创造出平衡、清晰和立体的音频效果的过程。

在音乐制作中,混音技巧是至关重要的一部分,它可以使音乐作品更加吸引人、专业和具有冲击力。

下面将介绍一些音乐制作中常用的混音技巧,帮助你提升音乐制作的水平。

1. 音频空间定位音频空间定位是指将音频元素放置在想象中的三维空间中,使每个音频元素具有明确的位置和深度感。

这可以通过使用立体声技术来实现,例如平衡和调整左右声道的音频信号。

合理的空间定位可以确保各个音频元素之间相互独立、清晰可辨。

2. 频谱均衡频谱均衡是通过调整音频信号的频率强度来优化音频的音色和平衡。

对于每个音频轨道,你可以使用均衡器来调整不同频段的音量,例如增加低音、提升中音或者削弱高音。

通过精确的频谱均衡,可以确保各个音频元素在整个频谱范围内都得到了合理的呈现。

3. 压缩和限幅压缩和限幅是控制音频动态范围的重要工具。

压缩器可以使音频的较高音量部分减小,从而增加整体的音量平衡。

限幅器则可以确保音频信号不超过某个预定的最大音量值,避免音频裂音或失真。

合理运用压缩和限幅技巧可以使音频更加稳定和统一。

4. 混响效果混响效果是模拟不同空间中的声音反射和回音,使音频具有环绕感和立体感。

通过应用合适的混响效果,你可以调整音频所处的环境,例如大厅、演唱厅或者录音棚。

混响效果的选择和调整需要根据音频元素的特点和整体音乐风格进行合理搭配,以获得理想的表现效果。

5. 立体声制作立体声制作是在音频制作过程中使用立体声效果来增强音频的立体感和空间感。

通过使用合适的立体声效果,例如延迟、相位和空间化,你可以在音频中创建各种令人瞩目的效果,例如宽广的声场、声音的来回穿梭等。

合理并巧妙地应用立体声技巧可以使音频听起来更加生动和吸引人。

除了以上这些常用的音乐制作中的混音技巧,还有很多其他的技巧和效果可以使用,例如声像定位、滤波器和多重效果等。

每种技巧都有自己的应用场景和效果,可以根据音乐的需要进行选择和调整。

音乐制作中的混音技巧与原理

音乐制作中的混音技巧与原理

音乐制作中的混音技巧与原理音乐制作是许多音乐人和音频工程师的创作过程,其中一个重要环节就是混音。

混音是将各种音轨和音频元素融合在一起,使之听起来和谐、平衡,并达到良好的音质效果。

在音乐制作过程中,混音技巧和原理起着至关重要的作用。

本文将探讨音乐制作中的混音技巧和原理,帮助读者更好地理解和应用。

一、混音前的预处理工作在混音之前,需要进行一些预处理工作,以确保音频素材的质量和一致性。

首先,对每个音轨进行EQ(均衡器)处理,消除不需要的频率或增强关键频率。

其次,对音频素材进行动态处理,使其音量平衡和范围合适,例如使用压缩器或限制器来控制音频的动态范围。

此外,还可以考虑对音频素材进行降噪、去响和混响等处理,以提高音频的清晰度和真实感。

二、创造立体声效果混音的目标之一是创造立体声效果,使音乐以立体声的形式呈现给听者。

立体声可以给人带来更广阔的听觉感受和空间感。

实现立体声效果的关键是合理运用声像定位和空间混响。

声像定位是指人耳通过声源在左右扬声器之间的差异来定位声音,通过平衡左右声道的音量和声音分布来实现立体声的效果。

空间混响可以模拟音频在各种场景下的传播和反射,为音频增加自然的环境共鸣和深度感。

三、平衡音轨和频谱的处理在混音中,需要平衡各个音轨的音量,使其在整个音乐中协调一致。

首先,要确保主旋律或主要声音在音量上能够突出出来,其他声音则作为伴奏来衬托和补充。

同时,还需要注意各个音轨之间的频域冲突,避免频率交叉造成的混乱和不清晰。

可以通过EQ处理、音量平衡以及声源分离等方法来解决频谱冲突,使每个音轨都有足够的空间来展现其特点。

四、运用声场和音效处理混音中还可以运用声场和音效处理来增加音乐的个性和张力。

通过合理选用不同混响类型、回声、立体声扩展和声音变调等效果,以及添加合适的过渡和音效等手段,可以让音乐更加生动和吸引人。

例如,在副歌部分使用更大的混响和宽广的声场,或在特定节奏和旋律部分加入合适的音效,都能给音乐制作带来不同的情绪和层次。

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电脑音乐制作—关于混音技术美国著名录音师的经验谈先做一个简单的练习:闭上眼睛,代上耳机,放一首你最熟悉的流行歌曲,仔细听每个鼓件、乐器的位置:底鼓(bass drum/kick drum)?正中间;军鼓(snare drum)?差不多,也在中间;贝斯?在中间;钢琴?低音在左边,高音在右边,就好象你正坐在钢琴旁弹奏一样……是的,大多数混音师是从听众或演奏者的角度来摆放乐器位置的。

我喜欢从演奏者的角度来混音:一.鼓和贝斯:在一首流行或摇滚歌曲里,底鼓、军鼓、贝斯构成了歌曲的感觉、风格,是除了主唱外最显著的部分。

我们先从底鼓开始吧,音量调到-3db(从立体声总输出看)。

如果需要一些冲劲可以在用均衡器在2.5khz 提升一点;如果听起来有些发闷可以在300hz衰减一点。

接下来调节贝斯,逐渐提升音量直到与底鼓融为一体,听起来就好像在你的胸腔上敲打一样。

现在该加入军鼓了,音量接近但不要超过底鼓、贝斯。

加一点板式或房间混响(plate or room reverb),延迟时间可以设为1秒。

加入桶鼓(tom)、钹(cymbal),调节声像:钹1、高音桶鼓(high tom)都放在左边,中音桶鼓(mid tom)放在中间,钹2、低音桶鼓(floor tom)放在右边。

如果你的桶鼓听起来象在敲纸板箱,可以用均衡在低音区提升一点、在300-500hz衰减一点、在高端提升一点增加啪啪声。

对于钗(hi-hat),我通常不作过多的处理,它往往可以自恰于音乐中。

二.其他乐器:鼓和贝斯调好后,就可以加入其他乐器了。

电吉他:声像放在靠近最左面,加一个短暂的延时效果器发送到最右面,音量小一些,这样你就可以得到一个宽广、响亮的电吉他了。

古典吉他:声像放在右边,少加一点谐波效果器(译者注:应该是指吉他用的激励器)。

将吉他复制一轨,音调稍微下调一点,声像放在左边。

这样不用提升音量就可以得到一个宽广、响亮的古典吉他声音。

这就是混音的秘诀。

钢琴:我通常从弹奏者的角度来处理。

但如果在左边有吉他,我就不会把钢琴的低音键与吉他放在同一位置,而是比吉他稍微靠右一点,比如说把低音键放到左30度,高音键放到右30度,这样就不会打架。

为了使钢琴的高音清脆、低音有力,可以加一个立体声压缩器,启动时间(attack time)快一些,释放时间(release time)长一些。

接下来你可以再添加一些乐器,但要记住它们在空间上不能打架。

三.背景人声:假设有两轨背景人声,每轨有三人合唱,想让他们听起来象天使就这样做:将一轨的声像调到极左,另一组调到极右,用滤波器过滤掉一些中低频率。

最好再加一些立体声混响,比如说延迟时间为1.5秒的板式混响(plate reverb)。

四.主唱:声像当然在正中间,音量调大。

近些年主唱好象趋向“干”,所以可以不用混响,或稍加一些板式或室内混响(plate or chamber),延迟时间要短。

也可以在主唱上加一点延时效果,这样可以使之听起来显著,而不用提升太大音量。

是的,不用提升太大音量就使各种乐器听起来壮观、层次分明是混音的真正技巧,均衡是做这项工作的极佳工具,但要理解均衡对每种乐器的作用需要花些时间多听。

上面介绍的是基础性的,当你把它用的滚瓜烂熟后,就可以进行一些新的尝试了。

在许多情况下,一种乐器单独听起来很悦耳,但仍需进行均衡调节使之频响与其他乐器没有抵触、突出最亮丽的部分,从而融入到作品中去,这就是均衡调节的主要目的。

下面让我们看一下常用乐器及人声均衡调节的一些诀窍:1.底鼓(Kick Drum):底鼓是一首歌曲里最重要的部分之一,因为它推动着节奏向前进行。

这里我们讨论如何处理常见的三种底鼓:第一种我称之为“80年代蓬头底鼓”,你一定熟悉的:强而有力、富含中频、含有重击的"砰"声,想得到这种比较怀旧的底鼓声音,可以先过滤掉60Hz以下的频率,然后根据情况在78-84Hz提升3到6dB(Q值大约为1),使之听起来象是敲在你的胸膛上。

接下来在1.5-2.5kHz提升大约6dB来增加"砰"声(Q值在1.5-2.5比较适合),最后在120Hz降大约4dB(Q值1.0)。

参数可以反复调节直至听起来象"WhiteLion"的作品。

第二种是当今最流行的"Bonham"摇滚底鼓,我通常在120-240Hz提升4dB或更多来得到这种声音,还需要过滤掉1.5kHz以上的所有频率,有时候可能需要在80Hz略降低1-2dB、在60略提升2-3dB。

还有一种现在常用的底鼓:比较空、有摩擦声,想得到这种声音,你可以过滤掉100Hz以下的所有声音,在125Hz提升大约3dB,在250-350Hz提升大约4dB。

然后过滤掉2kHz以上的所有频率.2.军鼓:目前有两种使用最广泛的军鼓类型:一种紧凑,有力,另一种松散,比较长(通常用于ballads风格的歌曲) 首先,任何军鼓都不需要150Hz以下的声音,所以把它们过滤掉。

军鼓的中心频率通常在1kHz附近数百Hz的频段内,所以在这一频段提升3-6dB通常会非常有益。

对于紧凑型军鼓,你可以尝试分别提升中高频(5kHz附近)、部分高频(8-9kHz),提升量可以从3dB开始逐渐上升,左右变化一下提升的频点直到得到理想的效果。

过滤掉250Hz以下、11kHz以上的频率会使这种军鼓听起来很舒服。

对于松散型军鼓,需要在低端(250Hz附近)进行一些提升,我通常提升6dB。

高频不用象紧凑型军鼓那样大幅提升,但在7kHz 附近略作提升通常会有益处,再往上的频段可以过滤掉。

关键是中频,先把提升的频点在800Hz-2kHz之间移动,找到那个能引起共鸣的频点,然后调整一下提升的幅度和Q值。

对于这种军鼓,往往需要加上启动时间(attack time)较长的压缩、较重的混响来与之配合。

3.钹(cymbal):对于这些富含高频的鼓件,可以降低4kHz以下的频率,根据情况提升高频区(10-14kHz)大约3dB。

4.沙锤(shaker), 手铃(tambourine), 手鼓(conga)、拍手(hand clap)等:沙锤(shaker)和手铃(tambourine)很相似,要明亮并且贯穿高频区,对于沙锤,我通常过滤掉2kHz以下的所有频率,略提升高频,比如在9kHz提升6dB;手铃要略带叮当声,所以我过滤掉800Hz以下的频率,在1.5或2kHz提升4dB,在7kHz 略作提升。

对于手鼓(conga),我通常用扫频的办法找到那个引起共鸣的频点,根据情况略作提升或降低。

需要注意的是不能提升过多,尤其是共鸣频点较低的时候,可能与鼓和贝斯形成干扰。

为了突出conga的冲击效果,我通常在中频(5kHz附近)略作提升,比如提升6dB。

对于拍手声,可以通过提升中低频使之厚实,通常在250Hz提升2dB(Q值1.5)。

同样为了加强冲击力,可以提升中频(在1.5kHz附近提升约4dB)和高频(在8kHz附近提升2-3dB)。

5.钢琴:如果钢琴是主要乐器,只与人声或少量陪衬乐器构成音乐,这时可不必做太多调整,如果没有贝斯,我通常会略微提升低频(140Hz附近),另外可以在高频区(8.5kHz附近)略作提升,比如3dB。

如果钢琴与其他7-8种乐器一起构成非常丰满的音乐,则需要对钢琴做一些衰减的均衡处理。

由于钢琴的弹奏多集中在中音区,因此你可能需要在中频区(3或4kHz)略作衰减使之听起来不那么"honky"。

过滤掉140Hz 以下的频率,因为这段频率毫无疑问会与底鼓和贝斯形成干扰。

在8kHz附近略作提升可以使高音键听起来更明亮。

另外尽量使中频到高频的过渡自然些。

6.电贝斯:电贝斯的种类很多,处理的方法也不一样。

我最喜欢的是这种贝斯:丰满、厚重、每个音符都很突出。

对于这种贝斯我通常这样处理:过滤掉100Hz以下的所有频段,降低520Hz以上的频段,在260Hz 提升6dB使音调变得丰满,在730Hz提升3dB来增加拨弦的噪声,然后再配合适当的压限效果器,就可以产生这种适用于多种音乐风格的贝斯声音了。

对于击弦贝斯(slaps and punches),处理方法大体同上,但有两处不太一样:不必从520Hz就开始降低高频,在中频(2kHz附近)提升4-6dB突出slap声;低频过滤点可以设在50Hz,以便保持足够的隆隆声。

7.电吉他:与钢琴一样需要根据整个作品的配器来决定处理方法。

如果只有一轨电吉他外加鼓与贝斯,可以让电吉他听起来响亮;如果有好几轨电吉他,另外还有钢琴、电钢琴、打击等乐器,就必须让电吉他在频谱中占据合理的位置,从而融入到音乐中。

对于第一种情况,只要不与贝斯发生冲突,可以尽可能的响亮,我处理那种只有一个吉他手的小型摇滚乐队时,会尽可能提升电吉他的低频,通常会在160Hz提升3dB以上,同时注意与贝斯相融合。

另外根据电吉他的声音特点可以在700-800Hz稍作提升。

有时需要突出中频,可以在3kHz附近提升。

如果想要得到那种压碎般的声音(crunchier),可以在高频区(7kHz)提升6dB左右。

同样,把不需要的低频和高频过滤掉——这是一个好习惯,但要仔细听,以免过滤掉有用的泛音和谐音。

对于第二种大型乐队的情况,假设还有另外两把电吉他。

首先过滤掉200Hz以下和9kHz以上的频率,重点是中频,可以先通过扫频来判断哪些频段需要提升、哪些频段需要衰减。

我发现提升4kHz、衰减6kHz通常能取得好的效果,但有时却正好相反,主要取决于作品的整体要求。

对于有多把电吉他同时演奏的情况,要确保其声音略有不同,否则听上去会非常刺耳。

8.木吉他与弦乐:对于不同的混音作品,木吉他的均衡处理会有极大的不同。

图六(抱歉在原文里没有找到图例)示范了一个与鼓、贝斯、钢琴、电吉他、打击乐以及大量人声一起演奏的木吉他均衡处理。

我过滤掉了90Hz以下的所有频率,在360Hz作了少许提升。

在中频、高频作了相当大的提升:在2kHz提升了10dB,在7.1kHz提升了9dB,这样处理后木吉他听起来的确比其他乐器都要明亮了。

来看图七,这首作品里除了木吉他外只有人声、少量打击乐器。

为了使木吉他听起来更饱满,我把低频过滤点降低到了43Hz,在166Hz提升了3.4dB。

中频提升点放到了3.1kHz,只提升了7dB,用更平滑的均衡曲线在高频区(7.1以上)提升了9dB。

弦乐的均衡处理与木吉他非常类似,在乐器很多的音乐里,我通常会过滤掉大部分低频,然后在中高频(7kHz)提升大约4dB,最后也许会在高频区(10kHz)用坡形曲线做提升来增加一些空气感。

9.铜管和木管乐器:通常中频比较突出,处理好中频非常重要。

对于象小号这样的乐器,低频过滤点可以设在200Hz甚至更高,在对中频进行处理时要注意避免混浊。

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