福建师范大学22春“视觉传达设计”《计算机辅助设计—3DMAX》期末考试高频考点版(带答案)试卷号:
福建师范大学智慧树知到“视觉传达设计”《计算机辅助设计—MAYA》网课测试题答案卷2

福建师范大学智慧树知到“视觉传达设计”《计算机辅助设计—MAYA》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共10题)1.在maya的默认工程目录中,()文件夹是用于保存*.mb场景文件的文件夹。
A.scensB.imagesC.renderDataD.sourceimages2.在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是()。
A.选择对象,单击键盘上的W键B.选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧C.选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择Key AllD.选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择Mute All3.多个对象结成组后,就不能分解了。
()A.正确B.错误4.缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在()轴上缩放物体。
A.X轴B.Y轴C.Z轴D.所有5.在Maya中NURBS模型可以转化为Polygons多边形模型。
()A.正确B.错误6.在海洋操作中,对于Fluid EffectsOceanCreate Wake命令下面说法错误的是()。
A.此命令可以制作泡沫效果B.可以使海洋产生涟漪效果C.可以创建流体容器D.场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid EffectsOceanCreate Wake命令7.NURBS的是()。
A.Non Uniform. Rational B-SplineB.锥线C.贝塞尔曲线D.非均匀有理B样条曲线8.对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()。
A.是用来体现和调整阴影的B.是用来进行最终渲染的设置C.是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)D.以上描述都不正确9.在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行()。
A.Display-〉ShowB.Display-〉HideC.Display-〉UI ElementsD.Display-〉Grid10.关于弹簧创建描述错误的是()。
福建师范大学22春“视觉传达设计”《计算机辅助设计—MAYA》期末考试高频考点版(带答案)试卷号2

福建师范大学22春“视觉传达设计”《计算机辅助设计—MAYA》期末考试高频考点版(带答案)一.综合考核(共50题)1.对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()。
A.高光强烈B.没有高光C.高光柔和D.强光参考答案:C2.路径动画可以让用户把物体沿着曲线运动,这个曲线被称为路径,创建路径动画需要绘制一条NURBS 曲线,曲线的方向就是物体的移动方向。
()A.正确B.错误参考答案:A3.在maya的默认工程目录中,()文件夹是用于保存*.mb场景文件的文件夹。
A.scensB.imagesC.renderDataD.sourceimages参考答案:A4.关于流体喷射器的说法正确的是()。
A.一个流体容器只能有一个喷射器B.一个流体容器中一个喷射器都没有C.一个流体容器中必须有喷射器D.一个流体容器中可以有多个喷射器参考答案:D5.新建场景操作File-〉New Scene的键盘快捷键是()。
A.Ctrl+NB.Ctrl+SC.Ctrl+LD.Ctrl+Z参考答案:A6.下列关于Maya关键帧描述正确的是()。
A.Maya中所有的属性都可以记录关键帧B.关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C.Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D.Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画参考答案:B7.下列选项中对刚体的描述错误的是()。
A.刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面B.使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画C.在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关D.Maya中有主动刚体和被动刚体两种刚体参考答案:C8.使用不同的曲线工具创建的曲线,其曲线元素也不同。
()A.正确B.错误参考答案:B9.在Maya中CV曲线和EP曲线具有相同属性。
()A.正确B.错误参考答案:B10.关于弹簧的Creation Method创建方式描述不正确的是()。
A.Creation Method可以定义创建弹簧的基本原则B.Creation Method参数共有三个类型C.Creation Method中的All创建方式在被选择物体的所有点之间创建弹簧D.Wireframe类型的弹簧只能创建四边形的弹簧参考答案:D11.在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的()键。
福建师范大学22春“视觉传达设计”《大学摄影》期末考试高频考点版(带答案)试卷号:1

福建师范大学22春“视觉传达设计”《大学摄影》期末考试高频考点版(带答案)一.综合考核(共50题)1.摄影的功能包括()A、认识功能B、教育功能C、审美功能D、娱乐功能参考答案:ABCD2.调焦作用是使景物在感光片上清晰地结像。
()A、错误B、正确参考答案:B3.由于大气的作用,物体所处的远近场景的影调和色调有一定的变化。
()A.错误B.正确参考答案:B4.在不影响构图效果的前提下,采用最小光圈、短焦镜头和超焦距的方法可以获得最大景深。
()A、错误B、正确参考答案:B5.B.正确参考答案:B6.快门速度标记M是单次闪光泡同步的快门速度标志。
()A、错误B、正确参考答案:B7.艺术创作经常运用摄影手段。
()A.错误B.正确参考答案:B8.主动式自动调焦有红外系统和声纳系统两种。
()A.错误B.正确参考答案:B9.调焦作用是使景物在感光片上清晰地结像。
()A.错误B.正确参考答案:B10.风光摄影要注重突出或强化一个或几个美点。
()A、错误参考答案:B11.镜头的像差主要包括:球面相差、畸变和色差。
()A.错误B.正确参考答案:B12.黑白滤光镜的作用()。
A、校色作用B、调节透视效果C、调节反差,突出主体D、调节影调,营造气氛参考答案:ABCD13.风光摄影是自然美的再现和升华,还表现了摄影者的审美情趣和感情色彩。
()A.错误B.正确参考答案:B14.色彩的三要素包括()。
A、色别B、明度C、纯度D、亮度参考答案:ABC15.B.正确参考答案:A16.摄影的功能包括()。
A、认识功能B、教育功能C、审美功能D、娱乐功能参考答案:ABCD17.广告摄影的核心是创意,有直接、间接和结合三种表现方法。
()A.错误B.正确参考答案:B18.新闻摄影采访的特点()。
A、必须身临其境B、抢先到位C、果断抓拍D、随机应变参考答案:ABCD19.相机的常用附件有三脚架、快门线和闪光灯、测光表、遮光罩、滤光镜等。
()A、错误B、正确参考答案:B数码相机按照取景的光学原理可以分为单反数码相机和旁轴数码相机。
福建师范大学“视觉传达设计”《计算机辅助设计1(PS)》23秋期末试题库含答案

福建师范大学“视觉传达设计”《计算机辅助设计1(PS)》23秋期末试题库含答案第1卷一.综合考核(共20题)1."自动抹除"选项是哪个工具栏中的功能?()A、画笔工具B、喷笔工具C、铅笔工具D、直线工具2.下面对图层蒙板的显示、关闭和删除描述哪些是正确的?()A、按住shift键的同时单击图层选项栏中的蒙板就可以关闭蒙板,使之不在图像中显示B、当在图层调板的蒙板图标上出现一个黑色叉号标记,表示将图层蒙板永久关闭C、图层蒙板可以通过图层调板中的垃圾桶图标进行删除D、图层蒙板创建后就不能被删除3.若想增加一个图层,但是图层调色板下面的"创建新图层"按钮是灰色不可选,原因是下列选项种的哪一个?()A、图像是CMYK模式B、图像是双色调模式C、图像是灰度模式D、图像是索引颜色模式4.下面是创建选区时常用的功能,哪些是正确的?()A、按住【alt】键的同时单击工具箱的选择工具,就会切换不同的选择工具B、按住【alt】键的同时拖拉鼠标可得到正方形的选区C、按住【alt】和【shift】键可以形成以鼠标落点为中心的正方形和正圆形的选区D、按住【shift】键使选择区域以鼠标的落点为中心向四周扩散5.在单击新建图层按钮的同时按下哪个键,可以弹出“新图层”对话框。
()A.Ctrl键B.Alt键C.Shift键D.Tab键6.GIF格式是目前所有格式中压缩比最高的格式。
()A.正确B.错误7.如何复制一个图层?()A、选择“编辑”“复制”B、选择“图像”“复制”C、选择“文件”“复制图层”D、将图层拖放到图层面板下方创建新图层的图标上8.灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%。
()A、错误B、正确9.使用“橡皮擦工具”擦除前景色后就会露出背景色颜色。
()A.错误B.正确10.()概括了“构图”的含义A.材质构成B.平面构成C.色彩构成D.立体构成11.可以快速弹出【画笔预设】面板的快捷键是F4。
福建师范大学智慧树知到“视觉传达设计”《计算机辅助设计—MAYA》网课测试题答案4

福建师范大学智慧树知到“视觉传达设计”《计算机辅助设计—MAYA》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共15题)1.动力学解算所用的播放方式是()。
A.24fpsB.18fpsC.play every frameD.25fps2.柔体创建的弹簧有哪些类型?()A.MinMaxB.AllC.MaxMinD.Wireframe3.Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表()。
A.图像的不透明区域B.图像的透明区域C.图像的半透明区域D.图像的黑色区域4.下面哪一项不属于粒子生命类型?()A.Live foreverB.Per Particle AttributeC.random rangeD.contant5.下面哪些项目属于MAYA编辑器?()A.General EditorsB.Relationship EditiorsC.Attribute EditorD.Hypershade 6.新建场景操作File-〉New Scene的键盘快捷键是()。
A.Ctrl+NB.Ctrl+SC.Ctrl+LD.Ctrl+Z7.关于流体喷射器的说法正确的是()。
A.一个流体容器只能有一个喷射器B.一个流体容器中一个喷射器都没有C.一个流体容器中必须有喷射器D.一个流体容器中可以有多个喷射器8.关于弹簧的Creation Method创建方式描述不正确的是()。
A.Creation Method可以定义创建弹簧的基本原则B.Creation Method参数共有三个类型C.Creation Method中的All创建方式在被选择物体的所有点之间创建弹簧D.Wireframe类型的弹簧只能创建四边形的弹簧9.多个对象结成组后,就不能分解了。
()A.正确B.错误10.下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,不正确的是()。
A.Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B.硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C.硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D.硬件粒子不能使用表面材质11.Hair不可以直接在Maya的Mental Ray中进行渲染。
福建师范大学22春“视觉传达设计”《计算机辅助设计—3DMAX》期末考试高频考点版(带答案)试卷号:

福建师范大学22春“视觉传达设计”《计算机辅助设计—3DMAX》期末考试高频考点版(带答案)一.综合考核(共50题)1.在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑()。
A.StepsB.AdaptiC.SidesD.Radius参考答案:AB2.要实现镜面反射效果应选择()A.SmokeB.DentC.FalloffD.Flat Mirror参考答案:D3.Omin是哪一种灯光()A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行光参考答案:C4.在3ds max中双面材质与面的法线有关。
()A.正确B.错误参考答案:A5.以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。
A.它可以对点、线、面进行编辑修改B.可以绘制复杂的线条结构C.它不能进行线条的偏移D.它只能绘制直线不能绘制曲线参考答案:CD6.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()A.BendB.NoiseC.TwistD.Taper参考答案:A7.3DS MAX默认的坐标系是()。
A.世界坐标系B.视图坐标系C.屏幕坐标系D.网格坐标系参考答案:B8.我们在选择物体时,可以配合Alt键进行加选操作。
()A.正确B.错误参考答案:B9.在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
A.视图C.命令面板D.标题栏参考答案:C10.使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。
()A.正确B.错误参考答案:A11.在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的()A.样条线必须是同一个二维图形的一部分B.样条线必须封闭C.样条线需要完全被另外一个样条线包围D.样条线本身不能自相交参考答案:D12.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()A.9B.13C.8D.24参考答案:D13.渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
()A.正确B.错误参考答案:A14.在3ds max中,制作动画时只能精确到1帧。
福建师范大学“视觉传达设计”《计算机辅助设计1(PS)》23秋期末试题库含答案

福建师范大学“视觉传达设计”《计算机辅助设计1(PS)》23秋期末试题库含答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共15题)1.下列操作不能删除当前图层的是()A.将此图层用鼠标拖至垃圾桶图标上B.在图层面板右边的弹出菜单中选删除图层命令C.直接按【delete】键D.直接按【Esc】键2.在Photoshop中使用仿制图章工具(CloneStampTool)按住哪个键并单击可以确定取样点()A.Alt键B.Ctrl键C.Shift键D.Alt+Shift键3.灰度隶属于RGB色域。
()A.错误B.正确4.如何移动一条参考线?()A、选择移动工具拖动B、无论当前使用何种工具,按住【Alt】键的同时单击鼠标C、在工具箱中选择任何工具进行拖动D、无论当前使用何种工具,按住【shift】键的同时单击鼠标5.6.将鼠标光标放置在()栏的蓝色区域上双击,即可将窗口在最大化和还原状态之间切换A.工具B.图片C.绘图D.标题7.8.在photoshop中允许一个图像的显示的最大比例范围是多少?()A、1600%B、600%C、200%D、100%9.图像分辨率的单位是dpi。
()A、错误B、正确10.在RGB【颜色】面板中【RGB】是()颜色。
A、红黄蓝B、红绿蓝C、红灰黑D、红绿黑11.下面对模糊工具功能的描述哪些是正确的()A.模糊工具只能使图像的一部分边缘模糊B.模糊工具的压力是不能调整的C.模糊工具可降低相邻像素的对比度D.如果在有图层的图像上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化12.在“磁性套索工具”选取时,按Ctrl+D键可以删除一个节点。
()A.正确B.错误13.字符文字可以通过下面哪个命令转化为段落文字?()A、转化为段落文字B、文字C、链接图层D、所有图层14.灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%。
()A.正确B.错误15.Photoshop中像素图的图像分辨率是指单位长度上的像素数量。
福建师范大学22春“视觉传达设计”《招贴设计》作业考核题库高频考点版(参考答案)试题号2

福建师范大学22春“视觉传达设计”《招贴设计》作业考核题库高频考点版(参考答案)一.综合考核(共50题)1.图形符号分为形态符号和属性符号两大类。
()A.正确B.错误参考答案:A2.内容和形式都完整独体的单张招贴称为()。
A.单幅招贴B.系列招贴C.组合招贴D.POP招贴参考答案:A3.招贴设计是社会文化发展时期的产物。
()A.正确B.错误参考答案:A4.招贴是现代广告媒体形式之一,它是平面形式的艺术设计经印刷复制后可张贴的宣传媒体之一。
()A.正确B.错误参考答案:A5.A.正确B.错误参考答案:A6.色彩的生理属性包括的方面有()。
A.冷暖感B.空间感C.重量感D.味觉和联想参考答案:ABCD7.由于招贴兼有绘画和设计的特点且在社会上产生巨大影响,许多才华横溢的艺术家和设计师纷纷参与到其中,他们包括()。
A.劳特累克B.比亚兹莱C.毕加索D.达利参考答案:ABCD8.()很少受客观因素的影响,相对更注重表现的艺术性和个性,更能展现招贴的艺术性和个性魅力。
A.商业招贴B.社会公共招贴C.艺术招贴参考答案:C9.受众的心理效应主要有权威效应和()等效应。
A.“自己人”效应B.光晕效应C.投射效应参考答案:ABCD10.()是波兰极有成就的设计家、教育家,招贴设计界的旗帜性人物。
A.托马泽维斯基B.魏斯.威尔逊C.维克多.莫斯克索D.米尔顿.格雷塞参考答案:A11.根据招贴内容的侧重点不同,创意可以有不同的形式类型,包括()。
A.商品竞争型B.精神取向型C.情感共鸣型参考答案:ABC12.招贴设计中的图形符号可以通过它与所指涉对象的关联区分出以下三种不同类型,同时也是符号的三个层次,分别是()。
A.图像符号B.指示符号C.象征符号D.影像符号参考答案:ABC13.为加强表现的力度而创作的,一般是两幅以上相互关联且表现风格类似的一组招贴是()。
A.单幅招贴B.系列招贴C.组合招贴D.POP招贴参考答案:B招贴设计同其他设计一样,其发展方向主要集中于国际化和民族化两个方面。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
福建师范大学22春“视觉传达设计”《计算机辅助设计—3DMAX》期末考试高频考点版(带答案)一.综合考核(共50题)1.缩放工具的缩放方式有()A.不等比缩放B.等比倒缩放C.挤压缩放D.不挤压缩放参考答案:ABC2.在3ds max中,制作动画时只能精确到1帧。
()A.正确B.错误参考答案:B3.以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。
A.它可以对点、线、面进行编辑修改B.可以绘制复杂的线条结构C.它不能进行线条的偏移D.它只能绘制直线不能绘制曲线参考答案:CD4.为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。
()A.正确B.错误参考答案:A能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()A.BendB.NoiseC.TwistD.Taper参考答案:A6.以下不属于几何体的对象是()A.球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线参考答案:D7.Omin是哪一种灯光()A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行光参考答案:C8.以下属于几何体对象的是()A.基本几何体B.扩展几何体C.粒子系统D.楼梯参考答案:AB9.3ds max中材质可以指定物体自发光的颜色。
()参考答案:A10.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件()A.MergeB.OpenC.ExportD.View Image files参考答案:A11.以下()参数用于控制Extrude拉伸物体的厚度。
A.AmountB.SegmentsC.CappingD.Output参考答案:A12.限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换。
()A.正确B.错误参考答案:B13.以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()A.OmniB.Target SpotC.Free DirectD.Brazil-Light参考答案:D要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令()A.Views/Match Camera to viewB.Views/Show Trans GizmoC.Views/Show BackgroundD.Views/Show Key Times参考答案:A15.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号()A.Edit MeshB.Edit NormalsC.Mesh SmoothD.Edit Spline参考答案:A16.渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
()A.正确B.错误参考答案:A17.在3ds max中我们可以通过Bump来模拟浮雕效果。
()A.正确B.错误参考答案:A18.下列哪些是三维标准几何物体()。
A.BoxB.lineC.Sphere参考答案:ACD19.下面命令中表示对曲线进行编辑的是()。
A.Cap HloesB.Edit SplineC.VertexPaintD.Affect Region参考答案:B20.对材质编辑器叙述正确的是()。
A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度参考答案:BCD21.用动画浏览套房中多个房间的室内景象,应使用目标相机(Target camera)。
()A.正确B.错误参考答案:B22.灯光的参数变化不能被记录为动画。
()A.正确B.错误参考答案:B23.B.错误参考答案:B24.以下可以用来作锥化操作的修改器是()A.BeveltheC.TaperD.X参考答案:C25.在3ds max中双面材质与面的法线有关。
()A.正确B.错误参考答案:A26.在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑()。
A.StepsB.AdaptiC.SidesD.Radius参考答案:AB27.使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。
()A.正确B.错误参考答案:A视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。
()A.正确B.错误参考答案:B29.UVW Map可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置。
()A.正确B.错误参考答案:A30.下列对移动工具叙述正确的是()。
A.只能向一个方向进行移动B.移动物体的同时可按Shift键复制物体C.可以对物体进行任意移动D.以上都不正确参考答案:BC31.以下说法正确的是()A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B.Edit mesh中有3种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体D.Scale放样我们又称之为适配放样参考答案:C32.edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()A.VertexB.EdgeC.LineD.Spline33.要实现镜面反射效果应选择()A.SmokeB.DentC.FalloffD.Flat Mirror参考答案:D34.在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的()A.样条线必须是同一个二维图形的一部分B.样条线必须封闭C.样条线需要完全被另外一个样条线包围D.样条线本身不能自相交参考答案:D35.样条线上的第一点影响下面哪一类对象()A.放样对象B.分布对象C.布尔对象D.基本对象参考答案:A36.一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的。
()A.正确B.错误参考答案:B如何在3ds max中快速的制作一个苹果()A.BeveltheC.TaperD.X参考答案:B38.下列对三维修改器“Edit Mesh编辑网格”叙述正确的是()。
A.可以对点进行任意的编辑和修改B.可以对三角形面进行任意的编辑和修改C.在Edit Mesh编辑网格里不能对物体进行任何操作D.在Edit Mesh编辑网格里可对物体进行倒角处理参考答案:ABD39.放样的基本元素是()A.截面图形和路径B.路径和第一点C.路径和路径的层次D.变形曲线和动画参考答案:A40.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是()A.connectB.morphC.BooleanD.shape Merge参考答案:D41.相机默认的镜头长度是()。
C.36.24mmD.43.456mm参考答案:D42.用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()。
A.Mesh SmoothB.Edit MeshC.NoiseD.Refine参考答案:C43.3DS MAX默认的坐标系是()。
A.世界坐标系B.视图坐标系C.屏幕坐标系D.网格坐标系参考答案:B44.Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器。
()A.正确B.错误参考答案:A45.下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()A.标准几何体B.扩展几何体C.放样几何体D.布尔运算得到的几何体46.在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。
A.Sides(边数)B.Smooth(平滑)C.Radius(半径)D.Height(高度)参考答案:AB47.名称选择的默认快捷方式为()A.HB.FC.QD.Ctrl+P参考答案:A48.材质编辑器的默认快捷方式为()A.VB.GC.YD.M参考答案:D49.以下属于切片模式的是()A.增加网格B.切片网格C.移除顶部D.移除底部参考答案:AB50.File/Merge命令可以合并哪种类型的文件()A.MaxB.DxfC.DwgD.3ds参考答案:A。