(完整版)多媒体技术知识点整理
(完整版)多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。
4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。
5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。
9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。
①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。
②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。
11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等第二章图形、图像1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。
《多媒体技术应用》知识点汇总

《多媒体技术应用》知识点汇总多媒体技术应用知识点汇总1.介绍多媒体技术1.1 多媒体技术的定义1.2 多媒体技术的基本原理1.3 多媒体技术的发展历程1.4 多媒体技术的应用领域2.多媒体数据的表示与处理2.1 多媒体数据的分类2.2 多媒体数据的表示2.3 多媒体数据的压缩与编码2.4 多媒体数据的解码与解压缩3.音频技术3.1 音频信号的特点3.2 音频数据的表示与处理3.3 音频编码与解码技术3.4 音频增强与音频分析技术4.视频技术4.1 视频信号的特点4.2 视频数据的表示与处理4.3 视频编码与解码技术4.4 视频增强与视频分析技术5.图像技术5.1 图像的表示与处理5.2 图像编码与解码技术5.3 图像增强与图像分析技术5.4 图像去噪与图像修复技术6.三维图形与动画技术6.1 三维图形的表示与处理6.2 三维图形的渲染与动画6.3 三维模型的获取与建模技术6.4 虚拟现实与增强现实技术7.多媒体系统与网络应用7.1 多媒体系统的组成与架构7.2 多媒体系统的互动与人机接口7.3 多媒体系统的存储与传输技术7.4 多媒体系统的安全与版权保护8.多媒体技术的前沿发展8.1 虚拟现实与增强现实技术8.2 与多媒体技术的结合8.3 区块链与多媒体技术的应用8.4 5G技术与多媒体传输附件:1.多媒体技术应用案例分析2.多媒体技术相关实验教材3.多媒体技术应用笔记法律名词及注释:1.版权:指在法律上规定某些权利及其保护范围给作者或其继承人、许可人或者被许可人取得的个人对他们的作品享有的专属权利。
2.专利:指国家依法授予发明人、设计人在一定时间内对其发明、设计实施的专有权。
3.商标:是用以区别商品或服务的标记,包括文字、图形、字母、数字、颜色、声音、三维标志等。
《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总

《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总第一章多媒体技术引论1.媒体:存储信息的实体;传递信息的载体2.媒体分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,传输媒体,存储媒体3.感觉媒体:能直接作用于人们感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体,自然界的各种声音、图像、动画、文本4.表示媒体:为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒体。
各种编码5.显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。
输入输出设备6.存储媒体:用于存放某种媒体的媒体。
纸张,光盘,磁盘,磁带7.传输媒体:用于存放某些媒体的媒体。
电话线、光纤、电缆8.多媒体计算机技术:计算机综合处理多种媒体信息,文本、图形、图形、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性9.多媒体计算机特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性10.多媒体信息系统:指利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统11.多媒体计算机的相关技术:数据压缩与编码技术;多媒体专用芯片技术;多媒体数据存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体系统软件技术;超文本和web技术;多媒体应用开发和编著技术;多媒体通讯技术;虚拟现实技术(沉浸、交互、构想)12.超文本最基本的:结点、链、网络13.多媒体技术的应用领域:教育与培训;网络及通信;电子出版物;商业;家庭多媒体14.多媒体技术是将(计算机技术、视听技术、通信技术)融合在一起的新技术15.多媒体技术交互式应用的高级阶段是(虚拟现实技术)第二章多媒体计算机系统组成结构1.多媒体计算机系统层次结构:硬件系统,软件系统,接口层,著作工具,应用系统2.多媒体个人计算机标准:MPC1,MPC2,MPC33.CD-ROM单倍速150KB/S;DVD单倍速4.整个硬件的发展过程:先有板级产品,第二步是设计专用芯片,第三步是将CPU 芯片外的功能集成到CPU芯片内5.CPU内部总线:地址总线、指令总线、数据总线、控制总线6.我们通常所说的内存实际上是指(RAM的容量)7.磁存储的工作原理?完成磁存储的关键部件是磁头。
多媒体技术知识点总结(考试突击必备)

第一章绪论多媒体的定义:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。
5种媒体:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体多媒体的关键特性:多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。
交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。
在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。
集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。
多媒体是技术与应用发展的必然产物多媒体改善了人类的交流:使得人类的信息处理手段得到加强:计算能力;存储;高速通信网计算机的工作方式:无法自由收集信息和表达信息;交互过程中信息的转换人机交互形式:计算机—计算机;人—人(通过计算机);人—计算机;计算机—人多媒体:使计算机理解信息的含义;用户接口工作:人的思维->机器指令多媒体缩短了人类传递信息的路径: 1、强大数据组织和构造能力 2、高效的算法和高速的网络通信 3、“量体裁衣”多媒体技术的研究:一、多媒体技术:基本技术层面的内容二、多媒体系统:多媒体系统的构成与实现多媒体技术:包括多媒体技术基础:媒体研究、数据压缩多媒体软硬件平台技术多媒体操作系统技术多媒体信息管理与处理技术多媒体通信与分布应用技术MATLAB (Matrix Laboratory):用一个简单命令求解线性系统3x1+ x2 - x3 = 3.6x1+2x2+4x3 = 2.1-x1+4x2+5x3 = -1.4 Code: A=[3 1 -1;1 2 4;-1 4 5]; b=[3.6;2.1;-1.4]; x=A\bx = 1.4818 -0.4606 0.3848用简短命令计算并绘制在0≤x≤6范围内的sin(2x)、sinx2、sin2xx=linspace(0,6)y1=sin(2*x),y2=sin(x.^2),y3=(sin(x)).^2;plot(x,y1,x, y2,x, y3)第二章媒体与媒体技术2.1 媒体的种类和特点常见的媒体元素:文本:非格式化文本:只有文字信息,没有其他任何有关格式的信息格式化文本:带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件ASCII: American Standard Code for Information Interchange图形(Graphic): 特征:图形是对图象进行抽象的结果(人工或自动)图形的矢量化使得有可能对图中的各个部分分别进行控制(放大、缩小、旋转、变形、扭曲、移图形的矢量化使得有可能对图中的各个部分分别进行控制(放大、缩小、旋转、变形、扭曲、移位等)图形的产生需要计算时间图形的产生需要计算时间图像(Image):用数字点阵方式表示的场景画面分辨率:屏幕分辨率,图像分辨率,像素分辨率分辨率:屏幕分辨率,图像分辨率,像素分辨率 图像灰度:每个图像的最大颜色数,屏幕上每个像素都用一位或多位描述其颜色信息。
多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用知识点一、介绍1.1 多媒体技术的定义和背景1.2 多媒体技术的应用领域1.3 多媒体技术的发展趋势二、多媒体基础知识2.1 图像处理技术2.1.1 数字图像的表示和处理2.1.2 常见的图像处理方法2.1.3 图像压缩和编码技术2.2 音频处理技术2.2.1 音频信号的表示和处理2.2.2 声音合成和音频效果处理2.2.3 音频压缩和编码技术2.3 视频处理技术2.3.1 视频信号的表示和处理2.3.2 视频压缩和编码技术2.3.3 视频编辑和特效处理2.4 多媒体数据存储和传输2.4.1 多媒体数据的存储和检索2.4.2 多媒体数据的传输和网络应用2.4.3 多媒体系统的数据安全和版权保护三、多媒体应用开发3.1 多媒体应用软件开发3.1.1 多媒体应用开发平台3.1.2 多媒体应用开发工具和语言3.1.3 多媒体应用开发的案例分析3.2 多媒体交互设计和用户体验3.2.1 多媒体交互设计原理3.2.2 用户体验设计和评估3.2.3 多媒体应用的界面设计3.3 多媒体应用的安全和数字版权保护3.3.1 多媒体应用的安全问题3.3.2 数字版权保护技术3.3.3 多媒体应用的法律和道德问题四、案例分析和实践应用4.1 多媒体教育应用4.1.1 在线教育平台4.1.2 互动式学习软件4.1.3 虚拟实验室和模拟仿真4.2 多媒体广告和宣传应用4.2.1 广告制作和传播4.2.2 媒体广告效果评估4.2.3 移动多媒体广告应用4.3 多媒体娱乐和游戏应用4.3.1 游戏开发和设计4.3.2 虚拟现实和增强现实技术4.3.3 多媒体娱乐应用的市场分析五、附件本文档涉及的附件,请参见附件部分。
六、法律名词及注释6.1 版权法版权法是一种通过法律手段来保护创作作品的权益的法律体系。
它规定了作品的版权协议、使用权以及侵权行为的处罚等相关内容。
6.2 数字版权管理数字版权管理是指对数字内容的产权和使用权限进行管理的技术和策略。
多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识点整理多媒体技术知识点整理:一、多媒体技术概述⑴多媒体技术定义⑵多媒体技术的应用领域⑶多媒体技术的发展历程⑷多媒体技术的未来发展趋势二、图像处理技术⑴数字图像基础知识⑵图像采集与处理⑶图像压缩技术⑷图像编辑与合成⑸图像识别与分析三、音频处理技术⑴音频信号的采集与处理⑵音频压缩与编解码技术⑶音频合成与编辑⑷音频效果处理⑸语音识别与合成四、视频处理技术⑴数字视频信号的采集与处理⑵视频编码与压缩技术⑶视频图像处理⑷视频合成与编辑⑸视频特效与增强技术五、多媒体数据传输与存储⑴多媒体数据的传输技术⑵多媒体数据的存储技术⑶多媒体数据的网络传输与流媒体技术⑷多媒体数据的安全与保护六、虚拟现实技术⑴虚拟现实的基本概念与特点⑵虚拟现实的技术原理⑶虚拟现实的应用领域⑷虚拟现实的开发工具与平台⑸虚拟现实未来的发展趋势七、交互设计与用户体验⑴多媒体交互设计基础知识⑵用户体验设计原则⑶用户界面设计与优化⑷用户测试与评估⑸用户体验在多媒体应用中的应用案例八、多媒体技术的法律问题⑴著作权法⑵信息网络传播权保护条例⑶互联网信息服务管理办法⑷数据保护与隐私权保护法律法规⑸违法与不良信息举报和处理办法附件:⒈附件一:多媒体技术案例研究报告⒉附件二:多媒体技术实验指导书⒊附件三:多媒体技术综合实践项目报告法律名词及注释:⒈著作权法:指保护文学、艺术和科学作品的权益的法律规定。
⒉信息网络传播权保护条例:是指对互联网上的音乐、电影、电视剧等作品的传播进行管理和保护的法规。
⒊互联网信息服务管理办法:是指对互联网信息服务提供者的管理规定。
⒋数据保护与隐私权保护法律法规:是指对个人数据和隐私权的保护进行管理的法律法规。
⒌违法与不良信息举报和处理办法:是指对网络中的违法信息和不良信息进行举报和处理的办法。
多媒体技术应用知识点总结

多媒体技术应用知识点总结第一章多媒体技术概述1.1走进多媒体世界1.媒体:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是指承载信息的载体,如数字、文字声音、图形、图像等。
2.多媒体是指多种媒体的渗透和组合。
3.多媒体技术:以计算机为平台综合处理多种媒体信息,并在多媒体信息之间的建立起逻辑连接,具有人机交互功能的集成系统。
4.多媒体技术具有交互性、集成性和实时性三个基本特征。
1.2多媒体技术在社会生活中的应用2.生活中的多媒体:Mp3音乐、影视动画、数字电视等。
1.3多媒体技术的现状与发展前景1.多媒体技术的现状:音频技术(包括音频数字化、语音处理、语音合成和语音识别)、视频技术、数据压缩技术(JPEG标准、MPEG标准、P某64)、网络传输技术。
2.多媒体技术的发展前景:虚拟现实(沉浸性、交互性、想象性)多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术(会话型、检索型、分配型、电子信函型)。
1.4多媒体计算机系统1.多媒体计算机至少包括5个基本部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器(CD-ROM)、声卡、Windows操作系统和一组音响或耳机。
2.常见多媒体的硬件设备:CD-ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。
3.常见多媒体软件工具:Authorware; Flash;PowerPoint;photoshop、3DSMAX第二章多媒体作品设计多媒体作品设计需要经过需求分析、规划设计和脚本编写三个过程。
第三章媒体的采集与制作3.1多媒体数据文件1.多媒体作品中的各种媒体信息都是以文件的形式进行保存。
2.常见的媒体类型的数据文件有:文本文件、图形文件、声音文件、动画文件、视频文件等。
文本文件:(1)TXT:(2)DOC:(3)WPS:(4)HTML:(5)PDF:图形文件:(1)BMP:(2)JPG:(3)GIF:(4)PSD:声音文件:(1)WAV:(2)MID:(3)MP3:动画文件:(1)FLC:(2)GIF:(3)SWF:视频文件:(1)AVI:(2)MPG:3.数据压缩和解压缩一般由两个过程来实现:一是编码过程;二是解码过程。
《多媒体技术应用》知识点

《多媒体技术应用》知识点《多媒体技术应用》知识点
一、多媒体技术基础知识
1:多媒体技术的定义
2:多媒体技术的特点
3:多媒体数据的表示和编码
4:多媒体技术的应用领域
5:多媒体技术的发展历程
二、图像处理技术
1:数字图像的基本概念
2:图像采集和传感器
3:图像处理的基本流程
4:图像的压缩和编解码
5:图像增强和滤波
6:图像分割和识别
三、音频处理技术
1:音频信号的基本概念
2:音频采集和录制
3:音频的压缩和编解码
4:音频信号的处理方法
5:语音识别和合成
四、视频处理技术
1:视频信号的基本概念
2:视频采集和录制
3:视频的压缩和编解码
4:视频的编辑和合成
5:视频传输和流媒体技术
6:视频分析和内容检索
五、多媒体系统设计与实现
1:多媒体系统的设计原则
2:多媒体系统的硬件平台
3:多媒体系统的软件开发环境4:多媒体系统的用户界面设计
5:多媒体系统的数据管理
附件:
1:图像处理实例代码
2:音频处理实例代码
3:视频处理实例代码
法律名词及注释:
1:著作权法:保护作品的创作和创作者的权益,规定作品的使用和转载等权限。
2:信息网络传播权:指作品通过信息网络方式传播时,创作者享有的权利。
3:网络安全法:保护网络安全,规定网络运营者的义务和责任。
4:个人信息保护法:保护个人信息的收集、存储、处理和使用等过程中的权益。
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A VI:Video for Windows视频文件格式,采用Indeo有损压缩技术将视频、音频混合存储,目前流行
MOV格式:QuickTime for Windows视频文件格式,采用有损压缩技术将视频、音频混合存储
2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方 面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性 D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年 ,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成
3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息 源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。
4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)
文本:最基本
声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关 性,数据量大,实时性强
图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量 图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面)
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1、声波的两重要参数、音频波、亚音频波、超音频波、说话声音、音乐波的 频率范围。
2、根据音频频率划分的声音质量等级,频率与质量的关系
3、声音信号的数字化过程及影响因素(重点)
三因素及含义:采样频率(标准)、量化位数(精确等级数)、声道数(立体声)
下列采样的波形声音质量最好的是(A 单声道、8位量化、44.1kHZ采样频率B双声道、8位量化、22.05kHZ采样频率C双声 道、16位量化、44.1kHZ采样频率D单声道、16位量化、22.05kHZ采样频率)C
填空:对于音频,常用的三种采样频率是44.1Khz________11.025kHZ。 2.1.2 声音文件的存储格式(重点) 主要包括W A V文件、VOC文件、MIDI文件、MOD文件。 重点掌握W A V和MIDI两种文件的特点,注意两者在声音来源、存储量、适用场合等方面的区别,M IDI文件存放的内容,波形文件存储量的计算。 2.1.3 音乐合成与MIDI 1、音乐合成 主要两种合成技术:调频(FM)音乐合成和波形表技术。 音乐必备的三要素:音高、音色、响度。 2、MIDI MIDI的含义,MIDI标准的内容,与MIDI文件的内容相区别,了解MIDI相关术语。 单:下列哪些属于声音文件的存储格式(A MIDI B W A V C MP3 D VOC)
MPG:最新数字视频标准格式,采用MPEG方法进行压缩的全运动视频图像,扩展 名为.MPG。DAT:卡拉OK CD数据文件格式,使用MPEG压缩方法。
DIR:电影文件格式 注意动态和静态图像各有哪一些格式 05年高考:下列图像格式中,可以是动态图像的文件格式是:(A JPEG B TIFF C BMP D GIF)D 单:以下不属于多媒体动态图像文件格式的是(A A VI B MPG C DAT D BMP)D 多:影响视频质量的主要因素是(A 数据速率B 信噪比C压缩比D 显示分辨率)AC
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超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的 链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念
1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动 画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具 有集成性、交互性和实时性的特点。
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A、数据压缩处理的两个压缩,两种压缩 方法的特点 C、按压缩方法的原理分类: 预测编码:针对统计冗余,对空间冗余同帧图像的处理,基本方法,建立一个理 想的预测器 变换编码:针对统计冗余,将光强矩阵(时域信号)变换到系数空间(频域)、基 本思路 信息熵编码:利用信息熵原理,常见方法有哈夫曼编码、行程编码以及算术编 码 结构编码 统计编码 行程编码 各种编码的定义特点,能够根据描述分辨出是哪一种 D、视频压缩编码的国际标准 静止图像压缩编码的国际标准JPEG: ISO和CCITT共同成立的“联合图像专家小组”简称JPEG JPEG标准的全称:多灰度静止图像的数字压缩编码 运动图像压缩编码的国际标准MPEG:
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2.3.1 多媒体信息的计算机表示方法 数字表示,数字化信息的大容量带来了存储和实时传输问题,即数据压缩问题 。 2.3.2 多媒体数据压缩编码技术 1、一个好的压缩技术的三项要求 2、数据冗余的基本概念和种类 (1)数据冗余的基本概念 定义信息量、数据量和数据冗余的关系式 (2)数据冗余的种类 空间冗余: 时间冗余: 结构冗余: 知识冗余: 视觉冗余: 信息熵冗余: 每一种冗余的定义、特点,注意对比记忆 (3)数据压缩方法
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1、基本硬件部件主要掌握在计算机基础上的升级和对部件提出的更高的要求 。
2、适配卡 显示卡:VRAM容量与显示速度的关系 音频卡:升级的第一个重要部件,其主要指标是高保真的回放效果。 视频卡:视频捕捉卡、视频播放卡、电视转换卡等的功能。 解压卡:MPEG卡(带屏幕播放和不带屏幕播放),软、硬件。 3、CD-ROM 4、输入输出设备 图像输入:扫描仪、数字相机 图像输出:绘图仪、彩色打印机 音频视频输入:实时广播、CD-ROM 音频视频输出: 注意:MIDI设备的双重性 单:CD-ROM(A仅能存储文字 B 仅能存储图像C仅能存储声音D能存储文字、声音、图像) D 以下选项不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是(A 扫描仪B 视频信号数字化仪C 摄像机 D 数码相机)C
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1.2.2 软件组成 掌握教材所给划分层次的方法 多媒体驱动程序、多媒体操作系统、多媒体数据准备软件、多媒体编辑创作 软件、多媒体应用系统 单:以下多媒体创作工具基于传统程序语言的是(A ACTION B TOOLBO C HYPEYCARD D VISUAL C++)D 多媒体创作工具标准中具有的功能和特性是(A 超级连接能力B 模块化和面向对象化 C 动画制作与演播D以上答案都对)D 1.3 WINDOWS与多媒体 1、多媒体操作系统解决的问题:时间上保持同步,媒体信息的交互处理 2、MPC操作系统是以常用的WINDOWS操作系统为基础的扩充(三个扩充模块:MM SYSTEM 库、多媒体设备驱动程序、多媒体控制接口(MCI)驱动程序) 1.3.1 WINDOWS98的多媒体技术特性 了解性内容 1.3.2 WINDOWS98支持的多媒体设备 附件中4个多媒体应用程序及这4个程序处理的媒体种类。 2.1 音频处理技术 2.1.1 音频种类及音频技术的基础知识
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多媒体技术知识整理
1.1.1 多媒体的含义和分类
1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传 递和信息存储的最基本的手段。
2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒 体技术主要指后者。
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关于MIDI,下列叙述不正确的是(A MIDI是合成声音BMIDI的回放依赖设备 C MIDI文件是一系列指令的集合 D 使用MIDI不需要许多的乐理知识)D
2.2 多媒体图像与视频处理技术 2.2.1 数字图像的概念 1、三种常用的数字图像:图形、静态图像和动态图像即视频。 2、图形和静态图像注意位图和矢量图的区别,矢量图的优点 3、视频包括数字视频和模拟视频,各自的特点。 简:什么叫位图?什么叫矢量图? 单:位图与矢量图比较,可以看出(A 位图比矢量图占用空间更少 B 位图和矢量图占用相同空间 C 对于复杂图形,位图显示比矢量图快 D 对于复杂图形,位图显示比矢量图慢)C 2.2.2 图像数据的获取及存取格式 1、图像数据的获取数字图像输入设备、模拟图像输入设备和计算机绘制三种 2、静态图像的存取格式 BMP:基本位图格式,压缩和非压缩之分(行长度编码RLE方式)一般不压缩,支持 黑白、16色、256伪彩色和RGB真彩色 GIF:图形交换文件格式压缩图像支持黑白、16色、256伪彩色使用LZW压缩文 件压缩比高,文件长度小微小动画,目前比较流行 JPG和PIC:使用JPG格式压缩,PC机上流行文件非常小,可以调整压缩比(高)适 于处理大量图像,目前流行有损压缩,不适合原始保存
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TIF:工业标准格式,扫描仪和桌机出版业,支持黑白、16色、256伪彩色和RGB 真彩色压缩和非压缩非压缩文件兼容性好
PCX:微机最广泛的格式之一,绝大多数图像编辑软件,扫描仪图像也可文件格 式相对简单,使用行长度编码RLE方法压缩,速度快,压缩比适中,适于一般软件
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“运动图像专家小组”简称MPEG MPEG标准的全称:全屏幕运动图像的数字压缩编码 E、音频压缩编码的国际标准 ISO和CCITT提出了一系列音频编码标准 G.711PCMц(A)律编码标准 G.721ADPCM标准 G.722SB-ADPCM标准 G.728LD-CELP标准 填空:多媒体数据压缩方法分为两大类________和________。 单:图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关, 这是(A 空间 B 时间 C 信息熵D视觉)冗余。B 简:数据压缩技术的三个主要指标是什么? 2.4 多媒体数据库系统的基础知识 2.4.1 多媒体数据的特点及对数据库的功能要求 1、数据量大 2、媒体数据种类多,数据类型差别大 3、用户接口的支持