课堂教学程序设计
三环七步课堂教学模式程序

三环七步课堂教学模式程序第一环:独立自主学习——初次达标依据教师设计的预学提纲,学生明确学习目标,并在目标的统领下,完成提纲、生成本节课的重、难点,达成基础目标。
第一步:激情导趣,引入新课这里的引导主要是指一节课开头的引导。
教师要通过一定的情境设计,激发学生学习的兴趣和求知的欲望;可以以有趣的问题、一个故事、一首歌曲、一条谜语、一个影视片段、一个现实生活中亟需解决的问题等,导引学生进入学习状态,激发探究的欲望,引导发现规律,发现问题。
老师尽可能做到少说话,节省一分一秒的时间留给学生学习用。
第二步:明确任务,指导自学教师要瞄准课堂教学要达成的目标,根据学生的学习实际和学习心理,精心设计探究的问题。
也可以激发学生自己去发现问题,探究问题。
这里的自主探究更多的强调要发挥学生个体的潜能,独立思考,独立探究、独立发现。
这是培养学生独立意识、独立思考和独立判断能力的重要体现。
在现代课堂上,没有学生个体沉静的、深入的思考,学生的思维就很难得到发展,学生对问题的探究就会停留在肤浅的层面,久而久之,就会使得学生浮躁而不善于深入思考。
在自主探究的形式上,可以让学生围绕已经发现的问题进行探讨,可以自己默默的研读教材,可以动笔设计自己的方案。
它可以让学生初尝探究的乐趣,体验成功的喜悦。
第二环:合作交流探究——再次达标对于自学中遇到的问题,先找同伴解决。
互助方式一般采用“2—4—8—n”的方式,即先“一对一”讨论,再有问题则在“四人小组”讨论,还有问题由“八人大组”解决,最后的问题“全班”一起研究解决。
同伴互助使学生之间相互借鉴思考问题的方法,弥补自主学习时的知识缺憾,实现二次达标。
第三步:小组合作,交流探究小组合作就是学生通过小组的交流研讨,共同探究,从而解决问题。
小组合作的关键是老师的管理。
教师管理首先体现在问题的设置要有合作探究的必要,要有明确的探究任务;其次是合理的分组,小组中的男女同学、优秀和落后的同学要合理的搭配,有显著而有效的监督机制;第三是明确小组中成员的分工,确保小组中的每个成员必须有自己分担的任务;第四是教师要深入到小组中予以督查、指导、帮助;要及时的调控小组讨论的时间。
教学程序设计

教学程序设计教学程序设计是教育领域中一个重要的环节,它涉及到教学活动的规划、组织和实施。
一个良好的教学程序设计能够确保教学目标的实现,提高教学效率和质量。
以下是对教学程序设计的一个全面概述。
教学目标的确定教学程序设计的首要步骤是明确教学目标。
教学目标是教学活动的指导思想和最终目的,它决定了教学内容的选择和教学方法的运用。
教学目标应具体、明确、可测量,并且要符合学生的认知发展水平。
教学内容的选择与组织在确定了教学目标之后,接下来就是根据目标选择和组织教学内容。
教学内容的选择要围绕教学目标展开,既要考虑知识的系统性,也要考虑到学生的兴趣和接受能力。
教学内容的组织要遵循逻辑性、连贯性和层次性,确保学生能够循序渐进地掌握知识。
教学方法的选择教学方法的选择是教学程序设计中的关键环节。
不同的教学内容和学生特点需要不同的教学方法。
常见的教学方法包括讲授法、讨论法、合作学习法、案例教学法等。
教师应根据教学目标、教学内容和学生的实际情况灵活选择教学方法。
教学媒体与教学资源的利用现代教育技术的发展为教学提供了丰富的媒体和资源。
教师应充分利用多媒体、网络资源等教学媒体,丰富教学手段,提高教学效果。
同时,教师也应注重教学资源的整合和创新,使之更好地服务于教学目标的实现。
教学活动的设计与实施教学活动的设计与实施是教学程序设计的核心。
教学活动的设计要围绕教学目标展开,包括课堂导入、知识讲授、学生互动、练习巩固等环节。
在实施过程中,教师要注意调动学生的积极性,引导学生主动参与,确保教学活动的高效进行。
教学评价与反馈教学评价是教学程序设计的重要组成部分。
教师应建立科学的评价体系,对学生的学习过程和结果进行全面评价。
评价的方式可以是形成性评价和总结性评价相结合,既要关注学生的知识掌握情况,也要关注学生的能力发展和情感态度。
通过评价,教师可以及时了解教学效果,调整教学策略。
教学反思与持续改进教学反思是教学程序设计的持续过程。
教师应在每次教学活动结束后进行反思,总结经验,发现问题,不断改进教学方法和策略。
程序设计课程设计

程序设计课程设计一、教学目标本课程旨在通过程序设计的学习,让学生掌握编程的基本概念和技能,培养学生的问题解决能力和创新思维。
具体目标如下:知识目标:使学生了解编程的基本概念,掌握至少一种编程语言的基本语法和用法,了解编程的基本流程。
技能目标:培养学生通过编程解决实际问题的能力,训练学生的算法思维,提高学生的逻辑思维能力。
情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,引导学生正确使用计算机技术,培养学生的团队合作意识和创新精神。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括编程语言的基本语法、编程基本流程、算法设计与分析等。
具体安排如下:第1-2周:编程语言基本语法,使学生掌握编程语言的基本元素和结构。
第3-4周:编程流程,教授学生如何进行程序设计和调试。
第5-6周:算法设计与分析,培养学生解决实际问题的能力。
三、教学方法本课程将采用讲授法、案例分析法和实验法等多种教学方法相结合,以提高学生的学习兴趣和主动性。
讲授法:用于教授编程语言的基本语法和编程流程,使学生掌握基本概念和技能。
案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解如何利用编程解决实际问题,培养学生的算法思维。
实验法:通过实验课,使学生亲自进行编程实践,巩固所学知识,提高解决问题的能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、实验设备、多媒体资料等。
教材:《程序设计基础》,用作课堂教学的主要参考资料。
实验设备:计算机、网络等,用于学生进行编程实践。
多媒体资料:包括教学PPT、视频教程等,用于辅助课堂教学,提高学生的学习兴趣。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等,以全面反映学生的学习成果。
平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等方式评估学生的学习态度和积极性。
作业:布置编程练习,评估学生的编程能力和对知识的掌握程度。
考试:包括期中考试和期末考试,以评估学生的综合运用能力和对课程的整体理解。
评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。
课堂教学设计的基本程序

课堂教学设计的基本程序课堂教学设计是一项规范性和操作性都较强的行为实践活动。
它需要教师从系统理论出发、从全局出发、从促进学生全面发展出发,把握课堂教学设计的理论、原则和方法,熟悉和掌握一系列的课堂教学设计的模式、操作程序和现代教育技术手段。
只有这样,才能有效实现课堂教学的目标。
一、课堂教学设计的主要模式一般来讲,教师进行课堂教学设计的主要依据是学生的学习自导能力。
我们知道学生对某一学科的学习都是由开始的陌生,经过产生兴趣、积极参与等环节到最后的熟悉和掌握;学习能力也是随着年龄和知识的增长而不断提高。
这其中要经历四个阶段:学生依赖阶段、学生参与阶段、学生主导阶段和学生自导阶段。
这与格罗(G.Grow)提出的依赖、产生兴趣、积极参与和自导学习四阶段有相似之处。
基于这四个阶段的划分,我们认为当前课堂教学设计的模式主要有以下四种。
(一)学生依赖—教师主导的课堂教学设计模式这一阶段的学生在学习上具有很低的自导能力,有较强的依赖性。
教师在他们心中是权威的、可信赖的。
这种设计模式的主要目的是让学生打好基础,学习基本技能,为进一步的教学做好准备。
因此,这种设计模式主要适用于没有基础知识或技能以及没有学习经验的学习者。
当前,我国基础教育阶段的学生大多属于这种类型,而且我国传统的教学也大多使用这一设计模式(如图1-1)。
图1-1学生依赖—教师主导的设计模式选择这一教学设计模式应当注意,教师主导,不能忽视学生是学习的主体这一理念,在教学设计中应适当地采用引导式、探究式的教学,有意识地培养学生的自导学习意识,对学习上有困难的学生及时提供帮助等。
(二)学生参与—教师引导的课堂教学设计模式这一阶段的学生能够进行独立的判断,对所学的内容已经开始感兴趣,能够主动配合教师,乐意接受教师安排的任务。
在学生心目中教师是引导者和指挥者。
该设计模式的主要目的是进一步激发学生的学习动机和兴趣,让学生参与到学习中来。
因此,课堂教学设计中各个环节应当由教师来控制,学生应该主动参与(如图1-2)。
程序设计课程设计文档

程序设计课程设计文档一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握程序设计的基本概念、原理和方法,培养学生运用编程语言解决实际问题的能力。
具体来说,知识目标包括了解编程语言的基本语法、数据结构、算法和软件开发流程;技能目标包括能够熟练使用编程语言编写简单的应用程序,并具备一定的调试和优化能力;情感态度价值观目标包括培养学生对程序设计的兴趣,增强其创新意识和团队协作精神。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括编程语言的基本语法、数据结构、算法和软件开发流程。
具体安排如下:1.编程语言基本语法:介绍编程语言的基本元素,如变量、数据类型、运算符、控制结构等。
2.数据结构:讲解常用的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树等。
3.算法:介绍算法的概念和设计方法,分析常见算法的效率和适用场景。
4.软件开发流程:讲解软件开发的整个过程,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等。
三、教学方法为了达到本课程的教学目标,我们将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
具体应用如下:1.讲授法:用于讲解编程语言的基本语法、数据结构、算法和软件开发流程等理论知识。
2.讨论法:鼓励学生积极参与课堂讨论,提高其问题发现和解决问题的能力。
3.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解编程语言在实际应用中的方法和技巧。
4.实验法:安排实验室实践环节,让学生动手编写代码,培养其实际编程能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学内容和教学方法,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的编程语言教材,为学生提供系统的理论知识。
2.参考书:提供丰富的参考书籍,拓展学生的知识面。
3.多媒体资料:制作精美的PPT、教学视频等多媒体资料,提高课堂效果。
4.实验设备:保障实验室设施齐全,为学生提供实践编程的硬件支持。
五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化评价方式,全面客观地评价学生的学习成果。
评估方式包括平时表现、作业、考试等。
具体来说:1.平时表现:评价学生在课堂上的参与程度、提问回答、小组讨论等,占总评的30%。
程序设计课的课堂设计

程序设计课的课堂设计在当今数字化时代,程序设计已经成为一项至关重要的技能。
对于教授程序设计的教师来说,如何设计一堂生动、有效且能让学生充分吸收知识的课程是一个关键问题。
下面我将详细阐述程序设计课的课堂设计。
一、明确教学目标首先,我们需要明确这门课程的教学目标。
是让学生掌握某一种特定的编程语言,如 Python 或 Java?还是培养学生的算法思维和问题解决能力?又或者是让学生能够开发出具有实际应用价值的程序?不同的教学目标将决定我们后续的教学内容、方法和评估方式。
以培养学生的算法思维为例,教学目标可以设定为:学生能够理解常见的算法概念,如排序、搜索和递归,并能够运用这些概念解决实际问题。
对于掌握特定编程语言,目标可能是学生能够熟练使用该语言进行基本的编程操作,如变量定义、控制结构和函数调用。
二、合理安排教学内容明确教学目标后,就需要合理安排教学内容。
教学内容应该由浅入深、逐步递进。
在课程的开始,可以先介绍程序设计的基本概念,如变量、数据类型、运算符等。
然后,逐渐引入控制结构,如顺序结构、选择结构(ifelse 语句)和循环结构(for 循环、while 循环)。
在学生掌握了这些基础知识后,可以进一步学习函数的定义和使用,以及数组和字符串的操作。
当学生对编程语言有了一定的了解,就可以深入学习算法和数据结构。
例如,学习冒泡排序、快速排序等排序算法,以及链表、栈和队列等数据结构。
同时,可以结合实际案例,让学生了解如何在实际编程中应用这些算法和数据结构。
除了理论知识,实践项目也是教学内容的重要组成部分。
可以安排一些小型的项目,如编写一个简单的学生管理系统、图书管理系统或者小游戏,让学生将所学知识运用到实际中,提高他们的编程能力和解决问题的能力。
三、多样化的教学方法1、讲解演示法教师通过讲解和演示,向学生传授知识和技能。
在讲解过程中,要注意语言简洁明了,重点突出。
对于复杂的概念和代码,可以逐步演示,让学生能够跟上节奏。
程序教学设计共6篇

程序教学设计共6篇【第一篇】在程序教学设计中,教师起着至关重要的作用。
本文将从六个方面探讨程序教学设计的要点和策略。
1. 设计课程目标第一步是明确教学目标。
教师应该清楚地知道学生需要掌握的基本概念和技能。
例如,在初级编程课程中,目标可能是使学生了解基本编程概念、学会使用特定编程语言,或者培养他们解决问题的能力。
2. 确定教学内容根据课程目标,教师应该确定教学内容。
教学内容应该结构化、有序,并遵循一定的教学逻辑。
例如,可以根据不同的编程概念和语法规则设计不同的教学单元。
3. 选择教学策略教师应该选择适合教学目标和教学内容的教学策略。
根据学生的特点和喜好,可以采用讲授、讨论、案例分析、实践操作等多种教学方法。
通过多样化的教学方式,可以提高学生的学习兴趣和参与度。
4. 创设适宜的教学环境为了有效地进行程序教学,教师需要创设适宜的教学环境。
这包括教室布置、教学工具和设备的准备以及良好的师生互动。
例如,教师可以在教室中设置编程实验室,让学生进行实践操作。
5. 引导学生的学习过程在教学设计中,教师的角色不仅是传授知识,更重要的是引导学生的学习过程。
教师可以提出问题、引导思考、激发兴趣,让学生参与到教学活动中来,主动探索和学习。
6. 提供及时反馈在程序教学中,及时反馈是非常重要的。
教师应该鼓励学生积极参与课堂活动,提出问题并解答学生的疑问。
通过及时反馈,学生可以了解自己的学习进度和巩固不足之处。
综上所述,程序教学设计需要教师充分考虑学生的需求和特点,明确教学目标,选择适合的教学策略,并创设良好的教学环境。
同时,教师还应该引导学生的学习过程,并及时提供反馈,以促进学生的学习和发展。
只有这样,才能实现有效的程序教学。
【第二篇】在程序教学设计中,兴趣是提高学生学习动力的重要因素。
本文将从六个方面介绍如何激发学生对程序设计的兴趣。
1. 创设情境教师可以通过创设情境来激发学生的兴趣。
例如,可以设计一个有趣的故事情节,让学生在解决问题的过程中体验编程的乐趣。
《python程序设计》课程思政课堂教学设计

《python程序设计》课程思政课堂教学设计《Python程序设计》课程思政课堂教学设计一、课程概述《Python程序设计》是一门培养学生编程思维和技能的课程,通过学习Python语言,掌握编程的基本语法、算法和数据结构等知识。
在课程思政理念的指导下,我们将结合Python程序设计的知识点,融入思政元素,培养学生的信息素养、创新思维和职业道德等方面的素养。
二、教学目标1. 知识目标:掌握Python语言的基本语法、数据结构、算法等知识,理解编程思想和方法。
2. 能力目标:能够运用Python解决实际问题,具备编程实践能力和创新思维。
3. 素质目标:培养信息素养、团队协作精神、职业道德等方面的素养。
4. 思政目标:培养社会主义核心价值观,增强学生的文化自信和爱国情怀。
三、教学内容及安排1. Python基础语法(8学时)变量与数据类型控制流与循环结构函数与模块面向对象编程基础2. 数据结构与算法(8学时)列表、元组、字典和集合排序与搜索算法递归与分治算法图与树的算法3. Python应用实践(4学时)文件操作与数据读写网络编程与多线程编程基础数据库编程基础与数据分析基础4. 信息素养与职业道德(2学时)信息素养的概念与实践职业道德与法律法规5. 课程思政元素融入(2学时)结合Python程序设计知识点,融入思政元素,培养学生的社会主义核心价值观和文化自信。
四、教学方法与手段1. 案例教学:通过案例讲解Python程序设计的知识点,引导学生分析问题、解决问题。
2. 小组讨论:组织学生进行小组讨论,交流学习心得,培养学生的团队协作精神。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
短衣站着喝酒贫穷被掌柜欺负
长衫坐着喝酒阔绰受掌柜拍马
4、一长一短两种顾客和“我”的职务的交待可知1—3小节在文中的作用
交待孔乙己活动的社会环境:群众势利、冷酷,社会黑暗、腐朽。为孔乙己的出场拉开了序幕。
5、在这样一个典型环境中,孔乙己站着喝酒穿长衫表明他是一个怎样的人?
站着喝酒:生活贫困,经济地位和社会地位都和短衣帮一样。
连半个秀才也捞不到颓唐不安一层灰色
说些话
3、分析教小伙计识字
孔的表现小伙计的表现
考你一考一考讨饭一般的人也配考我
不能写吧,我教你暗想、好笑、不耐烦、懒懒、谁要你教
极高兴、愈不耐烦,努着嘴走远
长指甲敲柜台
回字有四样写法
叹口气,显出极惋惜的样子
4、分析分茴香豆给孩子们吃
1、他便给他们茴香豆吃,一人一颗
2、着了慌,伸开五指将碟子罩住,弯腰下去说道:“不多了,我已经不多了。”直起身子又看一看豆,自己摇头说:“不多不多,多乎哉,不多也。
笑声贯穿全篇,与孔的遭遇形成对比,揭露了群众的麻木,冷漠及封建社会的黑暗与冷酷。
A、封建科举制度。B、群众的麻木冷漠C、社会的黑暗、冷酷。
穿长衫:他硬摆读书人的架子,羡慕上层阶级,轻视劳动人民,不愿与短衣帮为伍。
6、文章哪些语段寻我们大致了解孔乙己有帮助
4、5小节。
7、分析第4小节中孔乙己的肖像描写
身材高大、青白脸色、皱纹间时常夹些伤痕、一部乱蓬蓬的花白胡子、脏、破、满口之呼者也
8、第五小节插叙讲了什么?
孔乙己的身世和经历
四、读课文4—9小节概括课文选取了有关孔乙己的哪几个生活片段
摸:
满手是泥
坐着用手走去
3、分析掌柜及酒客的取笑和孔的反应
取笑反应
欠十九个钱颓唐“这…下回…”
笑,又偷东西 不十分分辨,不要取笑
打断了腿 低声,眼色恳求
又笑了
六、总结分析架在孔身上的三把刀,了解作者批判的对象
对这样一个遭遇悲惨的人,人们给予他的不是应有的同情而是无情的嘲笑,人们的麻木冷漠也是刺向孔的一把利剑。
4、酒客揭短,取笑孔偷东西
6、酒客讥笑孔没有进学
7、教小伙计识字
8、孔乙己分茴香豆给孩子们吃
1、分析酒客揭短
众人取笑孔的反应
又添新伤疤不回答
两碗酒、一碟茴香豆
排
偷了人家的东西睁大眼睛
凭空污人清白
亲眼见吊着打涨红了脸青筋条条绽出
窃书不能算偷
2、分析酒客讥笑孔没有进学
众人取笑孔的反应
当真识字显出不屑置辩的神气
五、读10—13小节,分析孔
最后一次到店的情景
1、比较现在和以前的外貌,说明了什么?
2、被打折了腿的孔生活无比悲惨,除了刚才的外形描写,你还能找到其他对他的描写吗?
外形脸色衣着
前:身材高大青白脸色长衫
后:看时又没有人黑且瘦破夹袄
盘着两腿
说明孔被打折了腿,突出了孔的悲惨遭遇,表现了对孔的同情关切对丁的愤怒、谴责。
教师指导
学生主动参与、展示
一、导入:《孔乙己》是鲁迅先生最喜欢的一部小说,日本有位作家曾说:孔乙己是一个最完美的艺术典型。孔乙己究竟是一个怎样的艺术形象?下面让我们一起走进鲁迅的《孔乙己》。
阅读注解,了解出处和本文主要内容。
二、初读全文,整体感知。
1.复习小说的基本常识,了解小说的三要素。
1、本文的矛盾冲突是什么?
章的主题。
本节课核心内容或重点内容。
强调、突出的方法。
能梳理小说情节,理清写作思路。
反复诵读,了解小说故事情节的构成,整理作者的写作思路
本节课的难点。
深入浅出、突破的方法。
了解作者的写作目的
通过分析故事情节以及人物形象来了解孔乙己的悲惨遭遇以及这一遭遇形成的原因来了解作者写作的目的。
教学程序设计
教学程序实施后的体会
课堂教学程序设计
实施时间:年月日第周星期年度总编号:
内容主题
(章节、课文等)
孔乙己
第几课时
共几课时
3
教学媒体
多媒体
课型
感和价值观等。
知识目标:能梳理小说情节,理清写作思路。
技能目标:理解小说刻画人物形象的方法,体会社会环境描写的作用。
情感目标:结合小说反映的时代,探究造成人物命运的原因,把握文
2、初步判断这篇文章的高潮在啊几个小节?
三、再读课文1-5小节,分析故事的社会环境初步了解孔乙己
1、小说中的故事发生在什么年代?
清朝未年
2、如果现在你回到了清朝未年你能否在咸亨酒店里一眼就认出孔乙己呢?
站着喝酒而穿长衫的唯一的人
3、到洒店喝酒的顾客可分为哪两类?这两类人有何不同?从文中找出具体句子。