01 移动UI设计基础
移动端界面设计要素总结

移动端界面设计要素总结移动端界面设计要素总结移动端界面设计是指在移动设备上进行的用户界面设计。
由于移动设备的屏幕尺寸较小,因此在设计时需要考虑诸多因素,包括视觉效果、交互方式、内容呈现等等。
本文将从以下几个方面对移动端界面设计要素进行总结。
一、布局与排版1.1 设计基础布局:在进行移动端界面设计时,首先需要确定基础布局。
一般来说,常用的基础布局有单列、双列和三列布局。
其中单列布局适合于简单的应用程序或者网站;双列布局适合于需要展示两种不同类型信息的应用程序或者网站;三列布局则适合于需要展示更多信息的应用程序或者网站。
1.2 界面元素排版:在确定了基础布局之后,就需要对各种界面元素进行排版。
例如,在单列布局中,可以将标题放在页面顶部,然后依次向下排列其他元素;而在双列或三列布局中,则可以将不同类型的元素分别放置在不同的区域内。
1.3 色彩搭配:色彩搭配是移动端界面设计中非常重要的一环。
良好的色彩搭配可以使界面更加美观、易于辨识和舒适。
在进行色彩搭配时,需要考虑色彩的饱和度、亮度和对比度等因素。
二、交互设计2.1 界面反馈:在移动端界面设计中,界面反馈是非常重要的一环。
良好的反馈可以让用户更加清晰地了解自己所做的操作是否成功,并且能够提高用户对应用程序或者网站的满意度。
例如,在进行按钮点击操作时,可以通过改变按钮颜色或者添加动画效果等方式来给用户反馈。
2.2 手势操作:移动设备具有触摸屏幕的特性,因此在移动端界面设计中需要考虑手势操作。
例如,在浏览图片时,可以通过左右滑动来切换图片;在查看地图时,则可以通过双指缩放来实现放大或缩小。
2.3 导航设计:导航设计是移动端界面设计中非常重要的一环。
良好的导航设计可以让用户更加方便地找到自己所需的内容,并且提高用户对应用程序或者网站的满意度。
例如,在进行页面跳转时,可以通过底部菜单栏或者侧边栏来实现导航。
三、内容呈现3.1 图片与视频:在移动端界面设计中,图片和视频是非常重要的元素。
移动UI设计 课程标准(教学大纲)

《移动UI设计(微课版)》课程标准XXXX学校二。
二二年月一.课程基本信息移动UI 设计(微课版)数字媒体与艺术设计专业第X 学期 专业基础课/专业核心课/专业拓展课等二.课程性质与任务课程性质:《移动UI 设计(微课版)》是数字媒体与艺术设计专业的一门核 心专业课程,依据职业能力的要求,主要对移动UI 设计、iOS 和Android 系统 移动设备界面的结构及设计规范等相关知识进行梳理和讲解,主要介绍了移动 UI 设计基础知识、移动UI 的筹划与原型设计方法、移动UI 的色彩搭配方法、 移动图标的设计方法、移动App 的UI 设计方法、移动App 的交互设计、适配与 输出移动UI 设计的方法和设计与制作移动App 工程的相关知识等八局部内容。
随着科技的开展,手机与人们生活的联系日益密切。
手机中的软件系统是 用户直接操作的对象,它以精美的视觉效果和便捷的操作为用户所青睐,进而 促进了移动UI 设计行业的兴盛。
本课程使学生进一步了解移动UI 设计的相关知识,在工程的实践过程中激 发学生的创新意识,促使学生加深掌握移动UT 设计的基本知识,使学生实现从 学校到社会的平滑过渡。
课程任务:通过学习移动UI 设计等相关理论知识,不仅促使学生具备移动 UI 设计相关的理论知识和行业素养,同时也有助于培养学生发现问题、分析问 题、解决问题的能力,使学生能够具有相对良好的沟通、交流和协调能力,培 养良好的职业道德和行为素养,为后续的课程学习和职业开展打下坚实的基础。
三、职业岗位标准1 .典型职业活动移动UI 设计师等。
2 .典型职业岗位标准(或工作内容、职责)、技术等级标准【课程名称】 【适用专业】3.主要职业能力1)培养学生严谨认真的工作态度和终身学习的习惯;2)培养学生在实际工作中遵守相关规范和要求;3)丰富学生的知识结构,提升专业技能;4)培养良好的人际沟通能力和团队互助的精神;5)培养学生自我学习、勇于创新、积极承担不同角色的能力。
移动UI设计(微课版) 教案

移动UI设计(微课版)教案全套第一章:移动UI设计概述1.1 移动UI设计的定义与重要性1.2 移动UI设计与UX设计的区别1.3 移动UI设计的原则与流程1.4 移动UI设计的趋势与挑战第二章:移动UI设计的基本元素2.1 图标设计2.2 文字设计2.3 色彩运用2.4 布局与排版2.5 交互设计第三章:移动UI设计的风格与主题3.1 设计风格的选择与应用3.2 主题色的搭配与调整3.3 typography的应用3.4 个性化与定制化设计3.5 设计规范与系统风格第四章:移动UI设计的交互与动画4.1 交互设计的基本原理4.2 手势与滑动操作4.3 动画的类型与效果4.4 动效的实现与优化4.5 交互与动画的设计原则第五章:移动UI设计的实战案例解析5.1 案例一:单页面应用UI设计5.2 案例二:社交平台UI设计5.3 案例三:电子商务UI设计5.4 案例四:音乐APP UI设计5.5 案例五:新闻阅读器UI设计第六章:设计工具与技能6.1 Sketch vs. Figma:选择最佳设计工具6.2 使用Sketch进行UI设计的基本操作6.3 Figma的协作功能与界面布局6.4 矢量图设计工具Adobe XD的基本操作6.5 原型设计与交互:Axure RP的使用第七章:用户画像与需求分析7.1 用户研究的意义与方法7.2 创建用户画像:年龄、性别、兴趣等7.3 需求分析:用户访谈、问卷调查等7.4 竞品分析:分析竞争对手的UI设计7.5 用户故事与场景分析第八章:原型设计与框架构建8.1 原型设计的基本概念与工具8.2 低保真原型与高保真原型的区别8.3 使用线框图、低保真原型工具进行设计8.4 高保真原型设计与制作8.5 框架构建:设计系统的概念与实践第九章:移动UI设计的视觉元素9.1 视觉元素在移动UI设计中的作用9.2 图片与图标的设计规范9.3 色彩搭配与视觉层次9.4 栅格系统与响应式设计9.5 设计规范:Material Design与Apple's Human Interface Guidelines第十章:设计稿的评审与迭代10.1 设计稿评审的标准与方法10.2 获取反馈:用户测试与设计师评审10.3 设计修改与迭代流程10.4 设计规范文档的编写与应用10.5 准备上线:的调整与优化第十一章:交互设计与动画效果11.1 交互设计的基本概念11.2 交互设计的实现方法11.3 动画效果的类型与实现11.4 动效在UI设计中的作用11.5 交互设计与动画效果的最佳实践第十二章:响应式移动UI设计12.1 响应式设计的概念与重要性12.2 响应式设计的实现方法12.3 移动端与Web端的差异12.4 设计工具的选择与应用12.5 响应式设计的实战案例分析第十三章:品牌与个性化的移动UI设计13.1 品牌在移动UI设计中的重要性13.2 品牌元素的应用与设计13.3 个性化设计的概念与实现13.4 设计风格的一致性与变化性13.5 品牌与个性化设计的实战案例分析第十四章:移动UI设计的趋势与创新14.1 移动UI设计的最新趋势14.2 创新设计的方法与技巧14.3 设计创新的实现与评价14.4 设计创新案例分析14.5 面对未来:移动UI设计的挑战与机遇第十五章:移动UI设计的项目管理与团队协作15.1 项目管理在移动UI设计中的作用15.2 项目计划的制定与执行15.3 团队协作的工具与方法15.4 沟通与协调的重要性15.5 移动UI设计项目的实战案例分析重点和难点解析重点:1. 移动UI设计的基本概念与重要性2. 设计工具的使用:Sketch, Figma, Adobe XD, Axure RP等3. 用户研究的方法:用户画像、需求分析、竞品分析、用户故事与场景分析4. 原型设计与框架构建:线框图、低保真原型、高保真原型5. 视觉元素的设计:图片、图标、色彩、栅格系统、响应式设计6. 交互设计与动画效果的实现7. 响应式移动UI设计的原则与实践8. 品牌与个性化的移动UI设计策略9. 移动UI设计的最新趋势与创新方法10. 项目管理与团队协作的工具与方法难点:1. 用户研究的深度与准确性,包括用户访谈、问卷调查等方法的运用2. 原型设计与框架构建的技术细节,如交互、动画效果的实现3. 视觉元素设计的审美与规范,包括色彩搭配、排版等4. 交互设计与动画效果的创意实现,以及动效的优化5. 响应式移动UI设计在不同设备上的实现与调整6. 品牌与个性化的移动UI设计在保持一致性下的创新7. 面对设计趋势与创新时的判断与选择8. 项目管理与团队协作中沟通与协调的能力培养。
移动UI设计 课程标准(教学大纲)及 教案 (人邮微课版)

移动UI设计课程标准(教学大纲)及教案全套(人邮微课版)第一章:移动UI设计概述1.1 移动UI设计的定义与重要性1.2 移动UI设计与UX设计的区别1.3 移动UI设计的发展趋势1.4 移动UI设计的原则与要素第二章:移动UI设计的基本界面布局2.1 界面布局的分类与特点2.2 界面布局的基本原则2.3 常用的界面布局方式2.4 界面布局的实践案例第三章:移动UI设计的色彩与字体3.1 色彩在移动UI设计中的应用3.2 色彩搭配的原则与技巧3.3 字体在移动UI设计中的应用3.4 字体搭配的原则与技巧第四章:移动UI设计的图标与插画4.1 图标在移动UI设计中的应用4.2 图标的分类与设计原则4.3 插画在移动UI设计中的应用4.4 插画的设计技巧与实践案例第五章:移动UI设计的交互与动画5.1 交互在移动UI设计中的作用5.2 交互设计的原则与技巧5.3 动画在移动UI设计中的应用5.4 动画设计的原则与技巧第六章:移动UI设计的导航与菜单6.1 导航在移动UI设计中的重要性6.2 移动UI导航的类型与设计原则6.3 菜单设计的方法与技巧6.4 导航与菜单设计的实践案例第七章:移动UI设计的按钮与操作反馈7.1 按钮在移动UI设计中的应用7.2 按钮设计的注意事项7.3 操作反馈的设计原则与方法7.4 按钮与操作反馈设计的实践案例第八章:移动UI设计的表格与列表8.1 表格在移动UI设计中的应用8.2 表格设计的原则与技巧8.3 列表在移动UI设计中的应用8.4 列表设计的原则与技巧第九章:移动UI设计的数据输入与展示9.1 数据输入界面设计的原则与方法9.2 数据展示界面设计的原则与方法9.3 输入与展示界面的实践案例9.4 输入与展示界面的优化技巧第十章:移动UI设计的项目实践10.1 项目实践的意义与目的10.2 项目实践的流程与步骤10.3 项目实践的评估与反馈10.4 项目实践的案例分析与总结第十一章:移动UI设计的适配与响应式布局11.1 移动设备屏幕尺寸与分辨率11.2 适配方法与技巧11.3 响应式布局的原则与实践11.4 适配与响应式布局的案例分析第十二章:移动UI设计的动效与过渡12.1 动效在移动UI设计中的作用12.2 动效设计的原则与技巧12.3 过渡效果的设计与实现12.4 动效与过渡设计的实践案例第十三章:移动UI设计的兼容性与优化13.1 移动浏览器兼容性问题13.2 兼容性设计的方法与技巧13.3 移动UI性能优化策略13.4 兼容性与优化实践案例第十四章:移动UI设计的国际化与本地化14.1 国际化设计的重要性14.2 语言、文字及符号的适配14.3 文化差异与设计调整14.4 国际化与本地化实践案例第十五章:移动UI设计的趋势与创新15.1 移动UI设计的最新趋势15.2 创新设计的方法与技巧15.3 跨界合作与设计启发15.4 趋势与创新实践案例重点和难点解析本文教案主要涵盖了移动UI设计的基本概念、设计原则、实践案例以及最新趋势等方面。
移动UI设计(微课版) 教案

移动UI设计(微课版)教案全套第一章:移动UI设计概述1.1 课程目标让学生了解移动UI设计的基本概念让学生掌握移动UI设计的基本原则和流程1.2 教学内容移动UI设计的定义和重要性移动UI设计与UX设计的区别移动UI设计的基本原则移动UI设计的流程1.3 教学方法讲授法:讲解移动UI设计的概念和原则案例分析法:分析优秀的移动UI设计案例1.4 教学资源微课视频:讲解移动UI设计的基本概念和原则案例素材:提供优秀的移动UI设计案例供学生分析1.5 教学评估课堂讨论:学生分享对优秀移动UI设计案例的分析课后作业:让学生完成一个简单的移动UI设计项目第二章:移动UI设计的基本元素2.1 课程目标让学生了解移动UI设计的基本元素让学生掌握如何使用基本元素进行有效的移动UI设计2.2 教学内容移动UI设计的基本元素:图标、按钮、文本、图像等基本元素的使用原则和技巧基本元素的布局和排列方法2.3 教学方法讲授法:讲解基本元素的概念和作用实践操作法:学生动手实践,使用基本元素进行UI设计2.4 教学资源微课视频:讲解基本元素的使用原则和技巧设计工具:提供适合移动UI设计的设计软件供学生实践2.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,完成一个简单的UI设计任务作品展示:学生展示自己的UI设计作品,进行互相评价第三章:移动UI设计的色彩与字体3.1 课程目标让学生了解移动UI设计中色彩和字体的运用让学生掌握如何通过色彩和字体提升UI设计的视觉效果3.2 教学内容色彩的基础知识:色相、饱和度、明度等字体的基本类型和特点色彩和字体的搭配原则色彩和字体在移动UI设计中的应用技巧3.3 教学方法讲授法:讲解色彩和字体的相关知识案例分析法:分析优秀的移动UI设计案例,探讨其色彩和字体的运用3.4 教学资源微课视频:讲解色彩和字体的相关知识及应用技巧色彩和字体搭配示例:提供色彩和字体的搭配示例供学生参考3.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,为某个移动应用设计色彩和字体作品展示:学生展示自己的设计作品,进行互相评价第四章:移动UI设计的交互与动画4.1 课程目标让学生了解移动UI设计中交互和动画的重要性让学生掌握如何通过交互和动画提升用户体验4.2 教学内容交互设计的基本原则和技巧动画的基本类型和效果交互和动画在移动UI设计中的应用案例4.3 教学方法讲授法:讲解交互和动画的基本概念和应用技巧实践操作法:学生动手实践,创作交互和动画4.4 教学资源微课视频:讲解交互和动画的基本概念和应用技巧设计工具:提供适合移动UI设计的交互和动画制作工具供学生实践4.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,为某个移动应用创作交互和动画作品展示:学生展示自己的设计作品,进行互相评价第五章:移动UI设计的实战项目5.1 课程目标让学生了解移动UI设计的实战项目流程让学生掌握如何完成一个完整的移动UI设计项目5.2 教学内容实战项目的需求分析和规划设计草图和线框图的制作设计元素的布局和排列设计色彩和字体的搭配5.3 教学方法讲授法:讲解实战项目的流程和关键环节实践操作法:学生动手实践,完成一个完整的移动UI设计项目5.4 教学资源微课视频:讲解实战项目的流程和关键环节设计工具:提供适合移动UI设计的实战项目案例供学生参考5.5 教学评估项目评审:学生展示自己的实战项目,进行互相评价-第六章:移动UI设计的用户测试与反馈6.1 课程目标让学生了解移动UI设计中用户测试和反馈的重要性让学生掌握如何进行用户测试和收集反馈的方法6.2 教学内容用户测试的基本方法和流程用户反馈的收集和分析技巧用户测试和反馈在移动UI设计中的应用案例6.3 教学方法讲授法:讲解用户测试和反馈的基本概念和方法案例分析法:分析优秀的移动UI设计案例,探讨其用户测试和反馈的运用6.4 教学资源微课视频:讲解用户测试和反馈的基本概念和方法用户测试工具:提供适合移动UI设计的用户测试工具供学生实践6.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,进行简单的用户测试和反馈收集作品展示:学生展示自己的用户测试和反馈结果,进行互相评价第七章:移动UI设计的趋势与创新7.1 课程目标让学生了解移动UI设计的最新趋势和发展方向让学生掌握如何将创新元素应用到移动UI设计中7.2 教学内容移动UI设计的最新趋势:如扁平化设计、Material Design 等创新元素的应用:如AR、VR、等在移动UI设计中的应用创新设计思维和方法7.3 教学方法讲授法:讲解最新趋势和创新元素的基本概念和应用案例分析法:分析具有创新元素的移动UI设计案例7.4 教学资源微课视频:讲解最新趋势和创新元素的基本概念和应用创新设计工具:提供适合移动UI设计的创新设计工具供学生实践7.5 教学评估课堂讨论:学生分享对最新趋势和创新元素的理解和应用想法作品展示:学生展示自己的创新UI设计作品,进行互相评价第八章:移动UI设计的案例分析与解析8.1 课程目标让学生了解各种类型的移动UI设计案例让学生掌握如何分析和解构优秀的移动UI设计案例8.2 教学内容各种类型的移动UI设计案例:如社交、电商、教育等类型的移动应用分析和解构优秀移动UI设计案例的方法和技巧从案例中吸取经验和启示8.3 教学方法讲授法:讲解不同类型移动UI设计案例的特点和共性案例分析法:分析优秀的移动UI设计案例,探讨其成功的原因8.4 教学资源微课视频:讲解不同类型移动UI设计案例的特点和共性案例素材:提供丰富的优秀移动UI设计案例供学生分析8.5 教学评估课堂讨论:学生分享对优秀移动UI设计案例的分析和解构过程作品展示:学生展示自己的UI设计作品,进行互相评价第九章:移动UI设计的创业与实战9.1 课程目标让学生了解如何将移动UI设计应用于创业项目让学生掌握如何将移动UI设计应用于实际项目实战9.2 教学内容移动UI设计在创业项目中的应用策略和方法移动UI设计在实际项目实战中的流程和技巧创业项目和实际项目实战中的案例分析9.3 教学方法讲授法:讲解移动UI设计在创业项目和实际项目中的应用策略和方法案例分析法:分析创业项目和实际项目实战中的移动UI设计案例9.4 教学资源微课视频:讲解移动UI设计在创业项目和实际项目中的应用策略和方法实战项目素材:提供真实的创业项目和实际项目供学生参考9.5 教学评估课堂讨论:学生分享对创业项目和实际项目实战中的移动UI设计的理解和应用作品展示:学生展示自己的实战项目,进行互相评价10.1 课程目标让学生展望移动UI设计的发展前景10.2 教学内容探讨移动UI设计的未来发展前景和趋势10.3 教学方法讨论法:让学生讨论移动UI设计的未来发展前景和趋势10.4 教学资源未来发展趋势资料:重点和难点解析重点环节1:移动UI设计的基本概念和原则需要重点关注的原因:了解基本概念和原则是进行移动UI设计的基础,对于后续设计流程和元素应用至关重要。
UI设计基础知识

第一 纯静态 代 网站
第二 数据库 代 管理
第三 智能建 代 站
智能可 第四 视化建 代 站
设计细节的发展
早期的网页完全由文本构成,接下来出现了表格布局,图文并 茂的纯静态网站,然后是加入了Flash、视频、音频等多媒体动画的 网站,最后是基于web2.0技术,用CSS设计出更具视觉冲击力,但 加载速度更快的网站。 在这期间,文字、链接、图片、按钮、动画以及背景都发生了 极大变化。
• 配合好开 发人员完 成相关的 界面结合。
完善
• 可用性的 循环研究、 用户体验 回馈、测
户群体、
运营方式 等,提出 可用性设 计建议。
构、布局、
信息和其 他元素。
格、界面、
窗口、图 标、皮肤 的表现是 最关键的。
试回馈,
UI人员把 可行性建 议进行完 善。
UI设计的界面布局
1. 界面构成要素
互联网与传统媒体最大的不同就在于除文字和图像以 外,还包含声音、视频和画等新兴多媒体元素,增加 了网页界面动性。
网站UI发展简史
1991年,全球第一个网站诞 生,网址为http://info.cern.ch。 早期的网页完全由文本构 成,只有一些小图片和毫无布 局科研的标题与段落。接下来 出现了表格布局,然后是Flash,
最后是基于CSS的网页设计。
到目前为止,我们可以把 网站建设的发展分为4个阶段。 这四个阶段分别代表了互联网 技术的发展历程。
2、全屏网页设计
3、滚动设计
2、韩国绚丽风
3、中国风
响应式网页设计
能够适应不同尺寸显示屏的网页是现在的潮流,是未来很长一段时间的设计趋势,那 么响应式网页设计就是来解决这个问题的。这种特别的开发方式能保证网页适应不同的分 辨率,让网页要素重组,使其无论在垂直的平板电脑还是智能手机上,都能达到最好的视
《移动UI设计案例教程》第一章

1.3 移动UI 设计色彩搭配
1.3.2 色彩的象征意义
◔ 蓝色:蓝色是 UI 设计中应用最多的色彩之一,它能让人联想到天空、海洋、宇宙等事物,给人静
谧、深邃、理智、信赖、科技等心理感觉。常被用于社交、生活服务等多个领域,如左下图所示。
◔ 紫色:紫色是极佳的刺激色,象征神秘、高贵、优雅、浪漫、妖艳,在设计中,红色与深紫色搭配
04 移动UI设计中文字运用
1.4 移动UI 设计中文字的运用
1.4.1 衬线体与非衬线体
1.衬线体 衬线体在笔画的始末位置有额外的装饰,且粗细会因笔画的不同而有所区别,
强调笔画的走势及前后联系,这使得前后文有更好的连续性,更适合作为正文字体。
01 宋体
字形方正、横细竖粗、撇如 刀、捺如扫、点如瓜子等特点, 它是通用的印刷体。
注意:在西方,黑色也有邪恶和死亡的意味,因此涉及医疗
健康的APP 中要尽量避免使用黑色。
◔ 白色:白色象征纯洁、神圣、干净、高雅、婚礼,在一
些文艺范、高雅范的APP 中,常使用白色作为界面的主色。
注意:避免界面中白色面积过大会给人疏离、冷漠的感觉。
把握好留白的面积,凸显界面的格调,如左图。
1.3 移动UI 设计色彩搭配
都具备可逆选项或危险提示。当用户做 出删除、调整、不恰当或错误操作时, 应当有危险提示介入。
1.1 UI 设计概述
1.1.4 移动UI设计原则
快速加载
05
1)优化图片 在不影响功能和美观的前提下,能用代码实现的效果就尽量不用图片。 在保证质量的前提下尽量压缩图片,以确保用户浏览顺畅,缩短加载时间。
效果统一、清新、含蓄,如下图 所示。
1.3 移动UI 设计色彩搭配
移动应用程序的UI设计

移动应用程序的UI设计随着移动互联网的快速发展,移动应用程序已逐渐成为人们必不可少的一部分。
而良好的用户体验和界面设计,也是创造一个优秀移动应用的重要因素之一。
因此,移动应用程序的UI设计也越来越成为人们关心的话题。
本文将探讨移动应用程序UI设计的要点和技巧,以期为UI设计师和开发人员提供参考和指导。
一、认识移动应用程序UI设计移动应用程序UI设计是指在移动端设备上设计和呈现用户界面和交互方式的设计工作。
它不仅涉及到视觉和交互设计问题,还需要在不同设备和操作系统环境下做到良好的兼容性和适应性。
因此,移动应用程序UI设计需要注意以下几个方面:1.适应性设计由于手机和平板电脑等移动设备的屏幕尺寸和分辨率差异较大,UI设计师需要在设计中考虑不同设备的屏幕大小和分辨率的适应性。
通过灵活运用布局和视觉元素的大小和位置等,设计出更适合不同尺寸移动设备的UI界面。
2.直观易用移动设备的操作环境相对于PC设备来说更加复杂,因此,UI设计应该尽量简单明了,避免过度繁琐的操作步骤和界面设计,让用户能够更加方便快捷地完成所需任务。
同时,在操作流程中,应该加入一些有效的提示和指示,让用户更可靠地完成任务,减少“误触”和“翻车”的风险。
3.强调重点信息作为用户界面的一部分,UI设计应该在视觉元素和交互方式等方面强调重点信息。
通过合适的颜色、字体和图标等,凸显重点信息,让用户更加专注于操作核心,提高应用程序的易用性和用户满意度。
二、如何进行移动应用程序UI设计?在进行移动应用程序UI设计时,需要注重以下几个方面:1.了解用户用户是移动应用程序UI设计的重点和根本,因此,设计师应该了解用户的需求、喜好和使用习惯等方面,从而为他们打造出用户友好的UI设计。
通过用户调研、访谈和测试等方式,获取相关数据,进一步优化UI设计。
2.正确使用UI元素UI元素是移动应用程序UI设计的基础和核心。
设计师应该根据应用目标、用户类型和使用场景等因素,选择合适的UI元素。
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UI设计概论
什么是APP
APP即手机软件,也就是安装在手 机上的软件,完善原始系统的不足与个 性化。
不同系统下载的APP其文件格式也 各不相同。iOS系统和Android系统是 目前主流的两大手机APP平台。
UI设计概论
移动APP UI与平面UI的区别
移动UI的平台主要是手机的APP 客户端上。而平面UI的范围则非常广 泛,包括了绝大部分UI的领域。手机 UI的独特性,比如尺寸要求、控件和 组件类型是的很多平面设计师要重新 调整审美基础。
UI设计概论 制作App UI的常用软件——Photoshop
UI设计概论 制作App UI的常用软件——Illustrator
UI设计概论 制作App UI的常用软件——3DS Max
UI设计概论
制作App UI的常用软件——Image Optimizer
Image Optimizer是一款图像压缩软件,可以对JPG、GIF、PNG、 BMP和TIFF等多种格式的图像文件进行压缩。
手机界面的色彩搭配与视觉效果
冷暖色调的对比
色彩的冷暖设计个人生理、心里记忆固有经验等多方面的原因所控 制,是一个相对感性的问题。色彩的冷暖是互为依存的,其相互衬 托以及相互联系,并且主要通过它们之间的互相对比体现出来。一 般而言,暖色光使物体受光部分色彩变暖,而背光部分则相对呈现 冷光倾向,冷色光正好与其相反。
1440×2960px
华为Mate10系列 三星Galaxy S7、S6
1440×2560px
OPPO R15、VIVO X21 iPhone X
iPhone 8/7/6 Plus iPhone 8/7/6
1080×2280px 1125×2436px 1080×1920px 750×1334px
屏幕密度 568ppi/532ppi
443ppi
403ppi 458ppi 401ppi 326ppi
常见的图片格式 位图
PNG格式 GIF格式 JPEN格式
PSD格式
TIFF格式 BMP格式
常见的图片格式
PNG
PNG 全 称 为 便 携 式 网 络 图 形 , 是 网 上 接 受 的 最 新 图 像 文 件 格 式 。 PNG能够提供长度比GIF小30%的无损压缩图像文件。它同时提供 24 位和48位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。
屏幕密度
分辨率
手机界面设计尺寸的度量单位
英寸
市场上包括手机在内的很多电子产品的屏幕尺寸均使用英寸为计算 单位,这是因为电子产品屏幕尺寸计算时使用的是对角线长度,而 业界一般情况下也是将对角线的长度默认为屏幕尺寸的规格。 常见的手机尺寸有3.5英寸、4英寸、4.3英寸、4.7英寸、5英寸、 5.1英寸、5.5英寸和5.7英寸等规格。
UI设计概论
制作App UI的常用软件——Iconcool studio
Iconcool studio是一款非常简单的图标编辑制作软件,里面提供 了一些最常用的工具和功能,如画笔、渐变色、矩形、椭圆和选 区创建等。此外他还允许从屏幕中截图以进行进一步的编辑。
手机界面设计尺寸的度量单位
网点密度
英寸
移动UI界面设计
(微课版)
主讲老师:
移动UI设计基础
UI设计概论
什么是UI设计
UI即User Interface的简称。UI设计则 是指对软件的人机交互、操作逻辑和界面 美观的整体设计。
UI设计概论
UI设计是为了满足专业化、标准化需求而对 软件界面进行美化、优化和规范化的设计分支。
具体包括软件启动界面设计、软件框架设计、 按钮设计、面板设计、菜单设计、标签设计、图 标设计、滚动条即状态栏设计、安装过程设计、 包装及商品化等。
手机界面设计尺寸的度量单位
网店密度
网点密度通常被叫做DPI,般是指每英寸的像素,类似于密度,即 每英寸图片上的像素点数量,用来表示图片的清晰度。在同样的宽 高区域,低密度的显示屏能显示的像素较少,而高密度的显示屏则 能显示更多的像素。
几款目前手机的分辨率和密度。
手机型号
手机尺寸
屏幕分辨率
三星s9/s9+
2. 利用可变的压缩比控制文件大小 3. 支持交错
2. 压缩幅度过大,不能满足打印输出
3. 不适合存储颜色少、具有大面积相近颜色的区域,或亮 度变化明显的简单图像
4. JPEG广泛支持网络标准
常见的图片格式 矢量图
AI 格式 CDR 格式 EPS 格式
App UI 的设计原则
视觉一致性原则 视觉简易性原则 从用户的考虑角度出发
优势 1. 支持高级别无损耗压缩 2. 支持Alpha通道透明度 3. 支持伽玛校正 4. 支持交错 5. Web浏览器支持
缺点 1. 较老的程序或浏览器不支持 2. PNG提供的压缩量较小 3. 对多图像文件或动画文件不提供支持
常见的图片格式
Gif
图形交换格式简称GIF,是CompuServe公司在 1987年开发的图像 文件格式。GIF文件的数据是一种基于LZW算法的连续色调的无损 压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。几 乎所有相关软件都支持,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。
JPEG格式是目前网络上最流行的也是最常见的图像格式,可以把文 件压缩到最小的格式。对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网, 可减少图像的传输时间,可以支持24bit真彩色,也普遍应用于需要 连续色调的图像。JPEG格式的优缺点如下表所示。
优势 1. 摄影或写实作品支持高级压缩
缺点 1. 有损耗压缩会使图片质量下降
优势 1. 采用无损压缩,可以保证图像的品质 2. 支持256种真彩色 3. 支持透明存储,失真小,无锯齿 4. 体积教小,被广泛的应用于网络传输
缺点
1. 不支持动画
2. 在存储无透明区域,颜色极其复杂的图像时,文件体积 会变得很大,不如JPEG
3. IE 6不支持PNG的透明属性
常见的图片格式
JPG
手机界面设计尺寸的度量单位
分辨率
分辨率就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少, 泛指量测或显示系统对细节的分辨能力。分辨率越高代表图像质量 越好,越能表现出更多的细节;但相对的,因为纪录的信息越多, 文件也就会越大。
屏幕密度
屏幕密度又叫做PPI,是图像分辨率所使用的单位,意思是在图像 中每英寸所表达的像素数目。从手机界面设计的角度来说,图像的 分辨率越高,所打印出来的图像也就越细致与精密。