结构化程序设计的三种基本结构
结构化程序设计的三种

结构化程序设计的三种结构化程序设计是一种编程范式,它强调使用结构化的控制流程来编写程序,以提高代码的可读性、可维护性和可靠性。
结构化程序设计主要包含三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
下面将详细阐述这三种结构的特点和应用。
顺序结构顺序结构是最基本的程序结构,它按照编写的顺序依次执行各个语句。
在大多数编程语言中,顺序结构不需要特别的语法来标识,因为代码默认就是按照顺序执行的。
特点:- 简单直观:顺序结构的代码易于理解和编写。
- 直接执行:没有额外的控制结构,语句按照编写顺序执行。
应用场景:- 初始化变量。
- 执行一系列不需要条件判断或循环的计算。
- 打印输出信息。
选择结构选择结构允许程序在执行过程中根据条件选择不同的执行路径。
最常见的选择结构是`if`语句和`switch`语句。
特点:- 条件判断:基于条件表达式的结果来决定执行哪一段代码。
- 灵活性:可以根据不同的条件执行不同的代码块。
应用场景:- 根据用户输入做出响应。
- 处理不同的错误情况。
- 在满足特定条件时执行特定的操作。
循环结构循环结构允许程序重复执行一段代码,直到满足某个条件为止。
循环结构通常包括`for`循环、`while`循环和`do-while`循环。
特点:- 自动重复:根据给定的条件自动重复执行代码块。
- 可控性:可以通过循环控制语句(如`break`和`continue`)来提前退出或跳过某些迭代。
应用场景:- 处理数组或列表中的元素。
- 执行需要重复的操作,如打印乘法表。
- 等待某个条件成立,例如用户输入有效数据。
结构化程序设计的优势1. 提高代码的可读性:通过使用清晰的结构化控制流程,代码更容易被其他开发者理解。
2. 增强代码的可维护性:结构化的代码更易于修改和扩展。
3. 减少错误:结构化程序设计减少了复杂嵌套和“goto”语句的使用,从而降低了程序中出现逻辑错误的可能性。
4. 提高效率:结构化程序设计鼓励使用高级控制结构,这可以减少代码量,提高编程效率。
结构化程序设计的基本结构

结构化程序设计的基本结构随着计算机技术的不断发展,程序设计也逐渐成为了现代社会不可或缺的一部分。
在程序设计的过程中,结构化程序设计是一种被广泛使用的设计方法。
它以清晰、简洁、易于理解和维护的代码为目标,被广泛应用于各种类型的软件开发中。
本文将介绍结构化程序设计的基本结构,以及如何使用它来编写高效的程序。
一、结构化程序设计的概念结构化程序设计是一种程序设计方法,它通过将程序分解成小的模块,然后按照一定的结构组合这些模块,从而构建出一个完整的程序。
结构化程序设计的目标是编写高效、可读性强、可维护性好的程序。
结构化程序设计的核心思想是分而治之。
将一个大的问题分解成多个小的问题,然后使用适当的算法解决这些小的问题。
这种方法可以使程序更加清晰、易于理解和维护。
同时,结构化程序设计还强调程序的模块化,也就是将程序分解成多个模块,每个模块只完成一个特定的任务。
二、结构化程序设计的基本结构结构化程序设计的基本结构包括三种控制结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
1.顺序结构顺序结构是指程序按照编写的顺序依次执行每个语句。
程序从程序的入口开始执行,依次执行每个语句,直到执行完所有语句为止。
例如:```a = 10b = 20c = a + bprint(c)```以上代码中,程序按照编写的顺序执行每个语句,先给变量a 赋值,然后给变量b赋值,然后计算a和b的和,最后输出结果c。
2.选择结构选择结构是指程序根据条件选择执行不同的语句。
选择结构有两种形式:if语句和switch语句。
(1)if语句if语句的基本形式如下:```if condition:statementelse:statement```其中,condition是一个条件表达式,statement是要执行的语句。
如果condition为True,则执行if后面的语句;否则执行else后面的语句。
例如:```a = 10b = 20if a > b:print('a > b')else:print('a <= b')```以上代码中,如果a大于b,则输出'a > b';否则输出'a <= b'。
第四章 结构化程序设计的三种结构

第四章结构化程序设计的三种结构4.1 顺序结构程序设计一、结构化程序设计的程序结构顺序结构、分支结构/选择结构、循环结构二、C语言语句1、9种控制语句2、表达式语句3、特殊语句三、格式化输出--printf()函数printf()函数的作用:向计算机系统默认的输出设备(一般指终端或显示器)输出一个或多个任意类型的数据。
printf()函数的一般格式printf("格式字符串" [,输出项表]);1、"格式字符串"也称"转换控制字符串",可以包含三种字符(1)格式指示符。
格式指示符的一般形式如下:%[标志][宽度][.精度][F|N|h|L][类型]常用的标志字符如表3-1所示,常用的宽度指示符如表3-2所示,常用的精度指示符如表3-3所示,长度修饰符如表3-4所示,类型转换字符如表3-5所示。
(2)转义字符'\n'就是转义字符,输出时产生一个"换行"操作。
转义字符通常起控制作用(3)普通字符──除格式指示符和转义字符之外的其它字符。
格式字符串中的普通字符,原样输出。
例如printf("radius=%f\n", radius);语句中的"radius="是普通字符。
2.输出项表输出项表是可选的。
如果要输出的数据不止1个,相邻2个之间用逗号分开。
下面的printf()函数都是合法的:(1)printf("I am a student.\n");(2)printf("%d",3+2);(3)printf("a=%f b=%5d\n", a, a+3);必须强调:"格式字符串"中的格式指示符,必须与"输出项表"中、输出项的数据类型一致,否则会引起输出错误3、格式指示符输出不同类型的数据,要使用不同的类型转换字符。
vb结构化程序设计的三种基本结构

vb结构化程序设计的三种基本结构1.引言1.1 概述概述部分将介绍VB结构化程序设计及其重要性。
VB(Visual Basic)是一种面向对象的程序设计语言,它强调程序的结构化和模块化,以便于代码的可读性和维护性。
VB结构化程序设计通过组织程序代码以一种逻辑和有序的方式,使程序更加易于理解、调试和修改。
在VB结构化程序设计中,有三种基本结构,即顺序结构、选择结构和循环结构。
这些基本结构的正确使用可以使程序具备更好的可控性和灵活性,使其能够适应各种复杂的应用场景。
顺序结构是指程序按照代码的排列顺序依次执行,没有任何条件判断或循环。
顺序结构使得程序的逻辑清晰明了,易于理解。
通过合理地安排程序的执行顺序,可以确保程序按照我们所期望的方式执行。
选择结构允许根据条件的判断来决定程序的执行路径。
根据条件的不同,程序可以选择执行不同的代码块。
选择结构使得程序具有决策能力,可以根据具体条件来作出不同的处理。
循环结构允许程序根据条件的判断来重复执行某段代码。
循环结构使得程序可以重复执行一些特定的操作,节省了代码量,并提高了程序的效率。
本文将重点介绍这三种基本结构的原理和使用方法,并提供一些示例代码来帮助读者更好地理解和使用VB结构化程序设计。
通过学习和掌握这些基本结构,读者将能够编写出更加清晰、可读性更高、可维护性更好的代码,提高程序的质量和效率。
1.2 文章结构文章结构部分的内容应该包括对整篇文章的组织和框架进行介绍。
下面是对文章结构内容可能的写法:在本篇文章中,我们将讨论VB结构化程序设计的三种基本结构。
为了使读者更好地理解这些基本结构,本文将按照以下结构组织:第一部分为引言,包括对整篇文章的概述、文章结构和目的进行介绍。
在概述部分,我们将简单介绍VB结构化程序设计的概念和重要性。
文章结构部分将解释本文的整体组织框架,并说明每个章节的主要内容。
目的部分将说明本文的写作目的和预期的读者受众。
第二部分为正文,将分别介绍VB结构化程序设计的三种基本结构。
程序设计3(3种基本结构)

流程图:
3.2.5 条件运算符(了解即可) 若if语句中,在表达式为“真”和“假”时,且都 只执行一个赋值语句给同一个变量赋值时,可以用 简单的条件运算符来处理。例如,若有以下if语句: if (a>b) max=a; else max=b; 可以用下面的条件运算符来处理: max=(a>b)?a∶b; 其中“(a>b)?a∶b”是一个“条件表达式”。它是 这样执行的:如果(a>b)条件为真,则条件表达式 取值a,否则取值b。
3.3.5 示例:
4பைடு நூலகம்
1
1 3 1 5 1 7
例:多项式如下:π/4 =1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 ... 计算的项数n由键盘输入,求π。结果保留2位小数。 #include <iomanip> int main(){ int n, sign=1; double sum=0.0; cin>>n; for(int i=1; i<=n; i+=2) { sum = sum + sign*1.0/i; sign = -sign; } // 设置浮点数的小数个数2位 cout<<fixed<<setprecision(2)<<4*sum<<endl; return 0; }
3.3.3 for
for语句使用最为灵活,不仅可以用于循 环次数已经确定的情况,而且可以用于循环 次数不确定而只给出循环结束条件的情况, 它完全可以代替while语句。一般形式为: for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句
它的执行过程如下: (1) 先求解表达式1。 (2) 求解表达式2,若其值为真, 则执行for语句中指定的内嵌语句, 然后执行下面第(3)步。若为假, 则结束循环。 (3) 求解表达式3。 (4) 转回上面第(2)步骤继续执 行。
2009第三章 C语言语句与结构化程序的三种基本结构

3.2.1 表达式语句
赋值表达式语句的一般格式: <变量名> = <表达式>; 其中 “=”是赋值号, 其意义是将赋值号右边表 达式的值赋到赋值号左边的变量中去。 如: x = 5; 表示将5赋给变量x x = x+20;表示将x的内容+20再赋给x
3.2.2 数据的输出
C语言的输入和输出是通过调用I/O函数来完成 的,常用的有三对:
2. %s格式符和附加的格式说明符“m .n ”一起
使用, 其中“.n”这个附加的格式说明符是使对
输出的字符串截取n位字符。
3.2.2 数据的输出
例如: main() { printf(”%3s,%7.2s,%.4s,%- 5.3s\n”,
“china”,”china”,”china”,”china”),
3.2.3 数据的输入
scanf()函数
用于接受键盘输入的各种类型的多个数据。 scanf (格式控制字符串, 变量地址表列) ; 在scanf()函数中格式控制字符串的含义与printf() 函数中略有不同(参见P64表3.3) 输入的格式说明字符有: 格式控制问题 %d %o %x %c %s %f %e
3.2.3 数据的输入
例如:关于格式说明符的使用的例子.
?
P66 4、scanf()函数在使用时应该 注意的问题+例3.7
输入:12345678901234 输出:1 , 234 , 789012 ,34.000000 输入:12345678901234 输出: , 12 , 345.000000
3.2.3 数据的输入
getchar( )函数
函数功能:从键盘读取用户输入的一个字符, 并 将该字符的ASCII码值作为函数返回值。 注: 用户在输入字符后, 再按回车键, 输入的内 容才能被getchar()函数处理。
VF 第5章 结构化程序设计

5.4 程序设计的三种基本结构
按照结构化程序设计的观点,任何 算法都可通过三种基本程序结构的组 合来完成。这三种基本程序结构分别 是:顺序结构、分支结构和循环结构。 5.4.1 结构化程序设计概述 5.4.2 选择结构 5.4.3 循环结构
5.4.1 结构化程序设计概述
结构化程序设计的提出 为了便于阅读和修改程序 方法:严格按照三种基本程序结构编写程序 程序模块化,尽量减少各模块间关联 自顶向下逐步求精:整体->部分->更小部分 程序的三种基本结构 顺序结构 选择结构 循环结构
5.1.2 程序文件的基本组成
程序一般由以下要素组成:
变量:保存中间结果,参与运算。
普通语句:操作数据库的命令、输入输出
等。 程序流程语句:控制程序方向,如跳转、 选择等。 过程与函数:完成特定功能的子程序块
5.2 算法与流程图
算法是程序设计的重要环节,算法的 好坏直接影响到程序运行的效率和开销。 利用流程图描述算法是一种常用方法, 它可以使算法的描述直观形象,便于理 解。
5.2.3 算法的流程图描述(1)
在程序设计中,更经常是用流程图来 描述算法。用一些简单的几何框图表示 各种类型的操作,然后用带箭头的有向 流线将各个框图连结起来,以表示其执 行的先后顺序,这种框图称为“流程 图”。用流程图描述算法,直观形象, 易于理解。
5.2.3 算法的流程图描述(2)
最常用的流程图符号如下所示。 起止框:表示程序的开始和结束。
3.输入单字符语句: WAIT(2)
②WAIT语句只接收单个字符。若含有[TO <内存变量名>],则把该字符送内存变量, 内存变量是字符型的。 ③WAIT 语句的特点在于响应速度快,它常 用于程序中控制屏幕显示的暂停,使用户看 清屏幕上的内容之后,再按任一键让程序继 续执行。 例如:WAIT "请看清结果后按任一意键, 程序将继续运行"
程序的三种基本结构(共24张PPT)

•scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); •if(a>b) • {temp=a;a=b;b=temp;} •if(a>c) • {temp=a;a=c;c=temp;} •if(b>c) • {temp=b;b=c;c=temp;} •printf("%d,%d,%d",a,b,c);
实现if ~ else 正确配对方法
例: if (a==b)
if(b==c)
printf(“a==b==c〞);
else printf(“a!=b〞);
修改: if (a==b) { if(b==c) printf(“a==b==c〞); } else printf(“a!=b〞);
实现if ~ else 正确配对方法:加{ }
任给a,b,c三个数,按从小到大的顺序输出。
70~89
7,8
else…... else…...
#include <stdio.
else…... 分析: 设score为整型数,在score≥90 的范围内,score可能取100, 99,.
各个case的出现次序不影响执行结果。
{temp=a;a=c;c=temp;}
•
5.2 switch语句
• switch语句是多分支选择语句。if语句只有两个分 支可供选择,而实际问题中常常需要用到多分支的选 择。例如,学生成绩分类〔90分以为‘A’等,80~89分 为‘B’等,70~79分为‘c’ 等,……〕;人口统计分类〔 按年龄分为老、中、青、少、儿童〕;工资统计分类 ;银行存款分类;……等。当然这些都可以用嵌套的if 语句或多分支来处理,但如果分支较多,那么嵌套的if 语句层数多,程序冗长而且可读性降低。C语言提供 switch语句直接处理多分支选择,它的一
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结构化程序设计共有以下3种基本结构: 顺序结构 分支结构 (选择结构 )
循环结构,
(1)顺序结构,如图3.1(a)所示,该结构先执行A,再 执行B,两者是顺序执行的关系
A B 流程图
A B
N-S结构图
(2)分支结构,也叫选择结构,如图3.1(b)所示, 该结构先判断条件是否成立,当条件成立时执 行A,否则执行B。该结构只能执行A或B其中之 一
例如: m和n是整形变量,则: scanf (“%d%d”,m,n );是错误的, 应将“m,n”改为“&m,&n” 。
②如果在“格式控制串”中除了格式标识符、修饰符和格式 说明符以外还有其他字符,则应在输入数据时输入与这些字 符相同的字符。例如: scanf ("%d,%d",&m,&n );
输入时两个整数之间应加入“,”: 234,123↙ 因为,在scanf函数中的“格式控制串”中使用了逗号分 隔,所以必须在234后面加一个逗号。
表3.2 scanf函数常用的格式说明符
格式说明符 d o x c s f
功能说明 表示输入带符号的十进制整数 表示输入无符号八进制整数 表示输入十六进制无符号整数 表示输入单个字符 表示输入多个字符,即一个字符串 表示输入实数,可以用小数形式输入
表3.2 scanf函数常用③从键盘输入的数据类型和个数必须与参数表中的数 据类型和个数相匹配。例如:
scanf (“%d,%d”,&m,&n ); 输入数据时的形式:
234,10.5↙ (错误,因为数据类型不匹配) 234,105,123↙ (错误,因为数据个数不匹配) 234,123↙ (正确) ④可以指定输入数据所占的列数,系统自动按指定列 数截取数据。例如:
int a,b,c,d; a=6;b=2;c=3;d=11; a-=b; b+=c; d+=a; printf (" a=%d\tb=%d\tc=%d\td=%d\n",a,b,c,d); a*=b; d/=c; c%=b; b+=a; printf (" a=%d\tb=%d\tc=%d\td=%d\n",a,b,c,d); }
3.1.2标准输入/输出语句及使用
1.标准格式输入函数scanf ( ) (1)一般格式:
scanf ("<格式控制串>",参数表); 其中,函数的参数分为格式控制串和参数表两部分,中间 用逗号分隔 ①格式控制串部分是加上双引号的一个字符串,可以用一 般字符作为匹配符,也可以用格式说明符。 ②格式控制串由下列形式组成: % <修饰符><格式说明符> 其中,“%”是格式标识符,格式说明符用来表示输入的格 式,scanf函数常用的格式说明符如表3.2所示。
A
假 条件 真
流程图
A 直到条件为真
N-S 结构图
3.1顺序结构程序设计
3.1.1赋值语句 赋值是把一个运算表达式的值赋给变量。
1.格式 简单赋值是把一个运算表达式的值赋给一个变量,一
般的形式为: 变量=<运算表达式>
2.功能 赋值语句的功能是将运算表达式的值赋给左边的变量。
3.说明: (1)以上形式也被称为赋值表达式,“=” 是运算符,称为赋值号; (2)赋值号与数学中的等于号“=”完全不一样,并非相等的意思。 故可以有如下的赋值语句:
字母l 表示输入长整型整数,可加在格式说明符d、o、x前面
字母h 表示输入短整型整数,可加在格式说明符d、o、x前面
域宽(正整 数)
表示指定输入数据所占宽度(列数)
*
表示本输入项在读入后不赋给相应的变量
③参数表部分是由一个或多个参数组成的,每个参数要求 是一个地址值,多个参数之间用逗号分隔,参数的个数和 类型要与格式控制串中的格式说明符的个数和类型一致。 例如:
s=s+1; x=x+s; d=d-1; (3)赋值号左边必须是变量,右边可以是常量、变量或表达式。
y=4; x=y; p=p+4; (4)一个运算表达式中可以出现多个赋值号,运算顺序是从右到左。 x=y=k=6; 执行时,先执行k=6,然后把它的结果赋值给y,再把y的赋值表达式的 结果6赋x。
(5)在程序中需要对一些变量预先设置初值,下面 几个语句可以给变量赋初值,例如:
scanf (“%d%c%f”,&a,&b,&c ) 三个格式说明 符,分别对应三个参数a,b,c 。
(2)功能 该函数的功能是用来从标准输入设备(键盘)上接收输入 的数值,按照所指定的格式给函数的参数赋值。
(3)必要的说明 ①scanf函数中的“格式控制串”后面必须是变量的地址, 而 不应是变量名。
scanf ("%3d%3d",&m,&n ); 输入 234123256↙ 系统自动将234赋给变量m,将123赋给变量n。
⑤“%”后面的“*”附加说明符,用来表示跳过它相应 的数据。例如:
scanf ("%3d %*3d %3d",&m,&n ); 如果输入如下的数据:
234 117 96 ↙ 系统将234赋给变量m,将96赋给变量n,中间的数据 117被跳过不赋给任何变量。在使用一批现成数据时, 有时不需要其中的某些数据,可以使用该方法将其 “跳过”。 ⑥从键盘输入的数据先放在缓冲区内,当用户按了回
int a=4; float x=3.14; char c=’A’; 也可以对几个变量赋同一个初值,例如: int a=4,b=4,c=4; 也可以只对部分变量赋初值,例如: int a=4, b,c;
【例3.1】算术赋值运算符的使用。 #include <stdio.h> void main ( ) {
真 条 件 假 真 条件 假
A
B
A
B
流程图
N-S结构图
(3)循环结构,该结构有两种形式。 ①当型循环,当条件成立时,反复执行A操作,直 到条件为“假”时才停止循环。
条件 假 真
A
当条件为真 A
流程图
N-S 结构图
②直到型循环,先执行A操作,再判断条件是否为 “真”,若条件为“假”,再执行A,如此反复,直 到条件为“真”为止。
车键后系统将缓冲区中的数据取出来按scanf ( )的格
式进行处理。若缓冲区中还剩有数据,将会对后边的 scanf ( )函数有影响。