三种基本结构程序设计说明书

合集下载

第四章三种基本结构程序设计

第四章三种基本结构程序设计

>0 初值<终值 =1 时,可省略 步长 <0 初值>终值 =0 死循环
4.2.3 循环结构实例
例: For I=2 To 13 Step 3 Print I , Next I Print “I=“, I
输出I的值分别为: 2 5 8 11 出了循环输出为: I=14
4.2.3 循环结构实例
2、 Do…Loop循环语句
4.2.2 选择结构实例
例 输入一学生成绩,评定其等级。方法是:90~100分为 “优秀”,80~89分为“良好”,70~79分为“中等”, 60~69分为“及格”,60分以为“不合格” 使用IF语句实现的程序段如下: If x>=90 then Print "优秀" ElseIf x>=80 Then Print "良好" ElseIf x>=70 Then Print "中等" ElseIf x>=60 Then Print "及格" Else Print "不及格" End If
不同分支中执行某一分支的相应操作(程序块),并且任何情 况下总有“无论条件多寡,必择其一;虽然条件众多,仅选其 一”的特性。
4.2.2 选择结构实例
1. If…Then语句(单分支结构)
If <表达式> Then
语句块 End If

If <表达式> Then <语句块>
例:已知两个数x和y,比较它们的大小,使得x大于y. If x<y Then t=x : x=y: y=t End If 或 If x<y Then t=x: x=y: y=t

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构程序设计中的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。

这些结构是用来控制程序执行顺序和逻辑流程的基础。

一、顺序结构:顺序结构是程序中最简单的结构,即按照顺序执行各个语句,一条接一条地执行,没有跳转和分支。

顺序结构利用语句的执行顺序来确定程序的执行流程。

例子如下:```int a, b, c;a=10;b=20;c=a+b;```在上面的例子中,按照顺序结构,首先给变量a赋值为10,然后给变量b赋值为20,最后将a和b的和赋值给变量c。

程序将按照这个顺序执行下去。

二、选择结构:选择结构用来根据一些条件的真假来决定程序的执行流程。

根据条件的结果,可能会选择执行一段代码或者另一段代码。

常见的选择结构有if语句、switch语句等。

例子如下:int x = 10;if (x > 0)//x大于0的情况下执行的代码printf("x is positive");} else//x小于等于0的情况下执行的代码printf("x is not positive");```在上面的例子中,根据if语句中的条件判断表达式x > 0的结果,如果为真,则执行if语句块内的代码;如果为假,则执行else语句块内的代码。

通过选择结构,程序可以根据不同的条件来执行不同的代码块。

三、循环结构:循环结构用来进行重复执行一段代码的操作。

通过判断循环条件的真假来控制循环的执行和退出。

常见的循环结构有for循环、while循环、do-while循环等。

例子如下:```int i;for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d\n", i);在上面的例子中,利用for循环结构,通过初始化循环变量i并设置循环条件i < 10以及每次循环完执行的表达式i++来实现了循环打印数字0到9的功能。

循环结构使得程序可以重复执行同一段代码,以达到需要重复执行的任务。

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构一、概述程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。

这三种结构是程序设计中最基础且最重要的部分,它们构成了程序的主体框架,决定了程序的执行流程。

二、顺序结构顺序结构是最简单的一种程序结构,按照程序编写的顺序执行,没有条件判断和循环。

通过顺序结构,我们可以实现程序按照预定的操作步骤依次执行。

例如,在一个简单的计算器程序中,用户输入两个数,程序按照先后顺序进行加、减、乘、除的计算。

顺序结构示例代码:1. 输入第一个数2. 输入第二个数3. 计算两个数的和4. 输出计算结果三、选择结构选择结构根据条件判断的结果选择执行不同的代码块。

条件判断通常使用逻辑表达式,判断结果为真或假。

根据判断结果,程序将执行相应的代码块。

例如,在一个学生成绩管理系统中,根据学生的分数判断其等级,可以使用选择结构实现。

如果分数大于等于90,则为优秀;如果大于等于80,则为良好;如果大于等于60,则为及格;否则为不及格。

选择结构示例代码:1. 输入学生分数2. 如果分数大于等于90,输出优秀3. 如果分数大于等于80,输出良好4. 如果分数大于等于60,输出及格5. 否则,输出不及格四、循环结构循环结构根据条件是否满足重复执行某一段代码块,直到条件不满足为止。

循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。

循环结构在需要重复执行相同或类似操作的情况下非常有用。

例如,在一个打印九九乘法表的程序中,可以使用循环结构实现。

通过嵌套的循环不断改变乘法表中的行和列,直到打印完整个九九乘法表。

循环结构示例代码:1. 初始化行数和列数2. 当行数小于等于9时执行循环1. 当列数小于等于行数时执行循环1. 计算乘积并输出2. 列数加12. 行数加1五、总结顺序结构、选择结构和循环结构是程序设计的三种基本结构。

通过这三种结构的组合和嵌套,我们可以实现复杂的程序逻辑,完成各种任务。

在实际的程序开发中,我们需要合理运用这些基本结构,以提高程序的可读性和可维护性。

程序设计的三种基本算法结构

程序设计的三种基本算法结构

程序设计的三种基本算法结构
1 顺序算法结构
顺序算法结构是解决问题最基本的方式。

基本思想是按照给定的
顺序,按顺序来处理数据,并以次累计得到最终的解决方案。

它的步
骤存在一定的先后次序,通常按照顺序逐个做出来,不存在分支。


现一个算法一般要从收集问题说明、分析和解决思路、产生程序开发
计划、代码实现和调试等方面进行。

2 选择算法结构
选择算法结构也叫分支结构,是指程序中不断做比较、判断,依
据不同的结果,选择不同程序或者流程作为完成最终任务的一种结构。

它定义一系列的条件,比较符合每个分支条件的操作,一旦符合就做
出指定的动作,如果没有任何一个分支条件被满足,程序就继续执行
下面的语句。

3 循环算法结构
循环算法结构是反复执行一部分语句的结构。

循环的基本原理是
反复执行一组语句,直到满足某一条件停止,它是程序设计中最常见
的算法结构,它提高了问题解决的效率,也便于重复内容的处理。


环分为四种,while、do while、for和 repeat,它们分别表示当某条件为真时,执行某一段语句,那么就可以使用循环结构实现。

综上,算法结构分顺序算法结构、选择算法结构和循环算法结构三种基本结构,它们在计算机程序设计中扮演着重要的角色,有助于加快程序的执行,提高计算机的计算速度。

结构化程序设计的三种基本结构

结构化程序设计的三种基本结构
第3章 结构化程序设计的三种 基本结构
结构化程序设计共有以下3种基本结构: 顺序结构 分支结构 (选择结构 )
循环结构,
(1)顺序结构,如图3.1(a)所示,该结构先执行A,再 执行B,两者是顺序执行的关系
A B 流程图
A B
N-S结构图
(2)分支结构,也叫选择结构,如图3.1(b)所示, 该结构先判断条件是否成立,当条件成立时执 行A,否则执行B。该结构只能执行A或B其中之 一
例如: m和n是整形变量,则: scanf (“%d%d”,m,n );是错误的, 应将“m,n”改为“&m,&n” 。
②如果在“格式控制串”中除了格式标识符、修饰符和格式 说明符以外还有其他字符,则应在输入数据时输入与这些字 符相同的字符。例如: scanf ("%d,%d",&m,&n );
输入时两个整数之间应加入“,”: 234,123↙ 因为,在scanf函数中的“格式控制串”中使用了逗号分 隔,所以必须在234后面加一个逗号。
表3.2 scanf函数常用的格式说明符
格式说明符 d o x c s f
功能说明 表示输入带符号的十进制整数 表示输入无符号八进制整数 表示输入十六进制无符号整数 表示输入单个字符 表示输入多个字符,即一个字符串 表示输入实数,可以用小数形式输入
表3.2 scanf函数常用③从键盘输入的数据类型和个数必须与参数表中的数 据类型和个数相匹配。例如:
scanf (“%d,%d”,&m,&n ); 输入数据时的形式:
234,10.5↙ (错误,因为数据类型不匹配) 234,105,123↙ (错误,因为数据个数不匹配) 234,123↙ (正确) ④可以指定输入数据所占的列数,系统自动按指定列 数截取数据。例如:

程序设计3(3种基本结构)

程序设计3(3种基本结构)

流程图:
3.2.5 条件运算符(了解即可) 若if语句中,在表达式为“真”和“假”时,且都 只执行一个赋值语句给同一个变量赋值时,可以用 简单的条件运算符来处理。例如,若有以下if语句: if (a>b) max=a; else max=b; 可以用下面的条件运算符来处理: max=(a>b)?a∶b; 其中“(a>b)?a∶b”是一个“条件表达式”。它是 这样执行的:如果(a>b)条件为真,则条件表达式 取值a,否则取值b。
3.3.5 示例:

4பைடு நூலகம்
1
1 3 1 5 1 7
例:多项式如下:π/4 =1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 ... 计算的项数n由键盘输入,求π。结果保留2位小数。 #include <iomanip> int main(){ int n, sign=1; double sum=0.0; cin>>n; for(int i=1; i<=n; i+=2) { sum = sum + sign*1.0/i; sign = -sign; } // 设置浮点数的小数个数2位 cout<<fixed<<setprecision(2)<<4*sum<<endl; return 0; }
3.3.3 for
for语句使用最为灵活,不仅可以用于循 环次数已经确定的情况,而且可以用于循环 次数不确定而只给出循环结束条件的情况, 它完全可以代替while语句。一般形式为: for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句
它的执行过程如下: (1) 先求解表达式1。 (2) 求解表达式2,若其值为真, 则执行for语句中指定的内嵌语句, 然后执行下面第(3)步。若为假, 则结束循环。 (3) 求解表达式3。 (4) 转回上面第(2)步骤继续执 行。

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构

程序设计的三种基本结构一、引言程序设计是计算机科学中的重要内容之一,而程序设计的基本结构是程序设计的核心。

程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构,它们是程序设计中最基本、最常用的三种结构。

二、顺序结构顺序结构是指按照一定的顺序执行程序中各个语句,每个语句都必须按照规定的先后次序依次执行。

在顺序结构中,每个语句只能被执行一次。

顺序结构常用于需要按照一定步骤完成任务的场合。

1. 语法格式```语句1;语句2;……语句n;```2. 实例```a = 1;b = 2;c = a + b;print(c);```三、选择结构选择结构是根据条件判断来决定是否执行某个语句或者执行哪个语句。

在选择结构中,根据条件表达式的值来确定所要执行的代码块。

选择结构常用于需要根据不同情况采取不同措施的场合。

1. if-else 语法格式```if (条件表达式){// 条件表达式为真时执行此处代码块} else {// 条件表达式为假时执行此处代码块}```2. switch-case 语法格式```switch (表达式){case 值1:// 表达式等于值1时执行此处代码块break;case 值2:// 表达式等于值2时执行此处代码块break;……default:// 表达式不等于任何一个值时执行此处代码块 break;}```3. 实例```a = 1;if (a == 1) {print("a 等于 1");} else {print("a 不等于 1");}b = "apple";switch (b) {case "apple":print("这是苹果");break;case "banana":print("这是香蕉");break;default:print("未知水果");}```四、循环结构循环结构是指根据一定的条件反复地执行某个语句或者一组语句。

程序的三种基本结构(共24张PPT)

程序的三种基本结构(共24张PPT)
•printf("Input a,b,c:\n");
•scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); •if(a>b) • {temp=a;a=b;b=temp;} •if(a>c) • {temp=a;a=c;c=temp;} •if(b>c) • {temp=b;b=c;c=temp;} •printf("%d,%d,%d",a,b,c);
实现if ~ else 正确配对方法
例: if (a==b)
if(b==c)
printf(“a==b==c〞);
else printf(“a!=b〞);
修改: if (a==b) { if(b==c) printf(“a==b==c〞); } else printf(“a!=b〞);
实现if ~ else 正确配对方法:加{ }
任给a,b,c三个数,按从小到大的顺序输出。
70~89
7,8
else…... else…...
#include <stdio.
else…... 分析: 设score为整型数,在score≥90 的范围内,score可能取100, 99,.
各个case的出现次序不影响执行结果。
{temp=a;a=c;c=temp;}

5.2 switch语句
• switch语句是多分支选择语句。if语句只有两个分 支可供选择,而实际问题中常常需要用到多分支的选 择。例如,学生成绩分类〔90分以为‘A’等,80~89分 为‘B’等,70~79分为‘c’ 等,……〕;人口统计分类〔 按年龄分为老、中、青、少、儿童〕;工资统计分类 ;银行存款分类;……等。当然这些都可以用嵌套的if 语句或多分支来处理,但如果分支较多,那么嵌套的if 语句层数多,程序冗长而且可读性降低。C语言提供 switch语句直接处理多分支选择,它的一
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

按钮及图标值如下:
例4.1 编一帐号和密码检验程序。
要求: 帐号不超过6位数字,有错,清除原内容再输入. 密码输入时在屏幕上以 “*”代替; 若密码错,显示有关信息, 选择“重试”按钮,清除原内容再输入,选择“取消”按钮, 停止运行。 分析: 帐号6位,MaxLength为6 , 密码PassWordChar为 “*”,MsgBox函数设置密码错对话框.
例如: CheckIt = IIf(TestMe > 1000, "Large", "Small") 相当于: If TestMe > 1000 Then testIt = "Large" Else testIt = "Small" End If
4.3.2 Select Case语句(情况语句)
形式: 数值型或字符串表达式 Select Case 变量或表达式 Case 表达式列表1 语句块1 Case 表达式列表2 语句块2 … [Case Else 语句块n+1] End Select <表达式列表>:与<变量或表达式>同类型的下面四种形式之一 1. 表达式 A +5 2. 一组枚举表达式(用逗号分隔) 2, 4, 6, 8 3. 表达式1 To 表达式2 60 to 100 4. Is 关系运算符表达式 Is < 60
方法一 Select Case mark Case mark >= 90 MsgBox( "优") Case mark >= 80 MsgBox("良") Case mark >= 70 MsgBox("中") Case mark >= 60 MsgBox("及格") Case Else MsgBox("不及格") End Select 方法二 Select Case mark Case Is >= 90 MsgBox("优") Case Is >= 80 MsgBox("良") Case Is >= 70 MsgBox( "中") Case Is >= 60 MsgBox("及格") Case Else MsgBox("不及格") End Select
Print
Y
3. If…Then…ElseIf语句(多分支结构)
形式: If <表达式1> Then <语句块1> ElseIf <表达式2>Then <语句块2> … [Else 语句块 n+1 ] End If
执行过程
例:输入一学生成绩,评定其等级。方法是:90~100分为 “优秀”,80~89分为“良好”,70~79分为“中等”, 60~69分为“及格”,60分以为“不合格”
Private Sub Form_Click() Dim a%, max%, i%
a = Val(InputBox("A=?"))
max = a For i = 2 To 10 a = Val(InputBox("A=?")) If a > max Then max = a Next i MsgBox( "Max=“ & Str(max)) End Sub
t
y


图 1-3-8 过程
两个数交换
2. If…Then…Else语句(双分支结构) If <表达式> Then <语句块1> Else <语句块2> End If
If <表达式> Then <语句1> Else <语句2>双分支选择结构执行过程
例如:输出x,y两个中值较大的一个值。 IF X>Y Then Print X Else Print Y End If 也可以写成如下的单行形式: IF X>Y Then Print X Else
一、自然语言与伪代码表示算法 自然语言:就是指人们日常使用的语言,可以是汉语、 英语或其它语言。 伪代码:是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和 符号(包括数学符号)来描述算法。 例如:例4.1可用如下的伪代码表示 Begin(算法开始) 输入 A,B,C IF A>B 则 A→Max 否则 B→Max IF C>Max 则 C→Max Print Max End (算法结束)
4.3 选择结构
1. If…Then语句(单分支结构)
If <表达式> Then 语句块 End If 或 If <表达式> Then <语句>
x
例:已知两个数x和y,比较它们的 大小, 使得x大于y. If x<y Then t=x : x=y: y=t End If 或 If x<y Then t=x: x=y: y=t
的执行必须严密地确定。
3 有0个或多个输入且有一个或多个输出
输入可定义为算法执行前初始化时给定的一些量,输出指与输入有某 种特定关系的,在算法执行完成时产生的一些量。
4 通用性
一个算法最好是适用于某类问题而不只是适用于某一个问题。这种通 用性,尽管不是必要的,但肯定是一有用算法要求的特性
4.1.3 算法的表示
二、
用传统流程图表示算法
1、传统流程图中的基本符号
起止框 I/O框 判断框
处理框
流程线
连接点
2、三种基本结构的传统表示
(1)顺序结构 (2)选择结构
语句1 语句2
Y
条件
N
语句1
语句2
(3)循环结构
a) 当型循环 b) 直到循环
条件 Y 语句组
N
语句组
Y 条件 N
(a)
(b)
例4.2输入10个数,打印输出其中的最大的数的流程图
IIf 函数
语法:IIf(expr, truepart, falsepart)
部分 expr truepart falsepart 描述 必要参数。用来判断真伪的表达式。 必要参数。如果 expr 为 True,则返回这部分的值或 表达式。 必要参数。如果 expr 为 False,则返回这部分的值或 表达式。
变量名=InputBox[$](<提示信息>[,<标题>][,<缺省>] [,<x坐标>][,<y坐标>] ) 其中:提示 提示信息,标题 标题区显示,缺省输入区缺省值 有$ 返回字符类型,否则为数值类型. 例如,要在屏幕上显示如下的对话框:
标题题 提示
缺省值
例如:有下列语句如下: Dim strName As String * 40, strS1 As String * 40 strS1 = “请输入你的姓名” + Chr(13) + Chr(10) + “然后单 击确定” strName= InputBox$(strS1, “输入框”, , 100,100) 当键盘输入“王晓明” 后,变量strName获得键盘输入的值.
最大数。其算法如下:
1) 输入A、B、C。 2) A与B中大的一个放入MAX中。 3) 把C与MAX中大的一个放入MAX中。 4) 输出MAX,MAX即为最大数。 例4.2 输入10个数,打印输出其中最大的数。 算法设计如下: (1)输入1个数,存入变量A中,将记录数据个数的变量N赋值 为1,即N=1 (2)将A存入表示最大值的变量Max中,即Max=A (3)再输入一个值给A,如果A>Max 则 Max=A, 否则Max 不变 (4)让记录数据个数的变量增加1,即N=N+1 (5)判断N是否小于10,若成立则转到第(3)步执行,否 则转到第(6)步。 (6)打印输出max
请问以下哪些正确,哪些错误?
方法一 方法二 If mark >= 90 Then If mark < 60 Then MsgBox( "优") MsgBox( "不及格") ElseIf mark >= 80 Then ElseIf mark < 70 Then MsgBox("良") MsgBox( "及格") ElseIf mark >= 70 Then ElseIf mark < 80 Then MsgBox( "中") MsgBox( "中") ElseIf mark >= 60 Then ElseIf mark < 90 Then MsgBox( "及格") MsgBox( "良") Else Else MsgBox( "不及格") MsgBox("优") End If End If 方法三 If mark >= 60 Then MsgBox( "及格") ElseIf mark >= 70 Then MsgBox( "中") ElseIf mark >= 80 Then MsgBox("良") ElseIf mark >= 90 Then MsgBox("优") Else MsgBox("不及格") End If
4.2 顺序结构
4.2.1 赋值语句
形式: 变量名=表达式 对象.属性=表达式
功能: 将表达式的值赋值给变量名或指定对象的属性。 一般用于给变量赋值或对控件设定属性值. 例: sRate!=0.1 Text1.Text = "欢迎使用Visual ” 说明: 1. 执行过程:先求表达式的值,然后将值赋值给左边的变量。 2. 右边表达式可以是变量、常量、函数调用等特殊的表达式。 3. 不要将“=”理解为数学上的等号: A=A+1 是表示将A单元的值加1后以放回到A单元。
相关文档
最新文档