展示设计对展示主题的趣味性演绎

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优秀展览展示设计案例

优秀展览展示设计案例

优秀展览展示设计案例引言优秀的展览展示设计是一种综合性的艺术创作,通过运用创意、科技、视觉和空间设计等手段,将展品与场景融合,为观众呈现一个生动、有趣、具有故事性的展示环境。

本文将探讨几个优秀的展览展示设计案例,从不同角度分析这些设计的特点和优点。

城市历史展示 - 以时间为线索1. 设计理念该展览展示设计案例以城市的历史为主题,通过以时间为线索的展示方式,让观众可以沿着时间的轴线,了解城市的发展演变和重要事件。

设计理念是通过整合历史文物、多媒体技术和景观设计,打造一个互动、参与感强的展示空间。

2. 设计要点•利用地貌设计划分展览区域,将不同历史时期的展品和信息呈现在不同的区域;•通过多媒体技术,为观众提供与展示内容相关的历史影像、音频等;•设置互动展品,让观众可以参与其中,增加观展乐趣;•利用景观设计,增加展示空间的美感和趣味性。

3. 效果与意义该展览展示设计案例通过以时间为线索的方式,让观众在参观过程中对城市历史有了更直观的认识和理解。

多媒体技术的运用和互动展品的设计,增加了观众的参与感和趣味性,提升了展览的吸引力。

通过景观设计的巧妙运用,展示空间变得更美感、趣味性和和谐。

科技创新展示 - 融合虚拟与现实1. 设计理念该展览展示设计案例以科技创新为主题,通过融合虚拟和现实的展示方式,呈现科技创新的成果和前沿技术。

设计理念是通过虚拟现实技术、人工智能等科技手段,打造一个与观众互动、体验科技的展示环境。

2. 设计要点•利用虚拟现实技术创建虚拟场景,展示科技创新的应用场景和成果;•运用人工智能技术,对观众进行个性化推荐和互动交流;•引入互动设备,让观众能够亲身体验科技创新的成果;•利用音效、灯光等技术手段,增强观众的沉浸感。

3. 效果与意义该展览展示设计案例通过融合虚拟和现实的展示方式,让观众可以身临其境地感受科技创新的应用和未来发展趋势。

虚拟现实技术和人工智能的运用,增加了观众的互动性和参与感,提高了观展的吸引力和趣味性。

大班语言:颠倒歌(教案)

大班语言:颠倒歌(教案)

大班语言:颠倒歌(教案)教案:大班语言活动——颠倒歌一、设计意图本节课的设计方式采用了趣味性、互动性和创造性相结合的思路,通过颠倒歌这一主题活动,让幼儿在轻松愉快的氛围中感受语言的趣味性,培养他们的语言表达能力和创造力。

活动的目的在于让幼儿理解颠倒词的意义,并能运用颠倒词进行创编,同时培养他们的听、说、演、创等综合语言能力。

二、教学目标1. 认知目标:让幼儿理解颠倒词的含义,知道颠倒词在歌曲中的运用。

2. 技能目标:让幼儿能够正确地唱颠倒歌,并能够运用颠倒词进行创编。

3. 情感目标:培养幼儿对语言的兴趣,增强他们的自信心和合作意识。

三、教学难点与重点重点:让幼儿掌握颠倒歌的演唱技巧和颠倒词的运用。

难点:让幼儿能够独立创编颠倒词并将其运用到歌曲中。

四、教具与学具准备教具:课件、音乐、颠倒词卡片、小动物手偶。

学具:空白卡片、彩色笔。

五、活动过程1. 导入:教师通过播放课件,引入颠倒歌的主题,激发幼儿的兴趣。

2. 学习颠倒词:教师向幼儿讲解颠倒词的含义,并通过示例让幼儿理解颠倒词在歌曲中的运用。

3. 学唱颠倒歌:教师带领幼儿学唱颠倒歌,注意指导幼儿的音准和节奏,让幼儿在唱歌过程中感受语言的趣味性。

4. 创编颠倒词:教师将幼儿分成小组,每组发放空白卡片和彩色笔,让幼儿独立创编颠倒词,并将其画在卡片上。

5. 展示和表演:各小组将自己的创编颠倒词卡片贴在教室的墙上,然后选择一名代表进行表演,其他幼儿跟唱。

六、活动重难点重点:让幼儿掌握颠倒歌的演唱技巧和颠倒词的运用。

难点:让幼儿能够独立创编颠倒词并将其运用到歌曲中。

七、课后反思及拓展延伸课后反思:在本节课中,幼儿们积极参与,课堂气氛热烈。

通过本次活动,大部分幼儿都能掌握颠倒歌的演唱技巧和颠倒词的运用,但在创编环节,部分幼儿还存在着一定的困难。

在今后的教学中,我将继续关注这部分幼儿的学习进度,给予他们更多的指导和鼓励,让他们能够在语言活动中不断提高。

拓展延伸:为了让幼儿们更好地运用颠倒词,可以在课后组织一次家庭作业,让幼儿与家长一起创作一首颠倒歌,并将作品带到学校进行分享。

关于互动式体验在展示设计中的运用分析

关于互动式体验在展示设计中的运用分析

关于互动式体验在展示设计中的运用分析展示设计是一种通过视觉、听觉、触觉等方式呈现展品的设计形式。

随着科技的发展和人们对体验式展示的需求不断增加,互动式体验已成为展示设计中不可或缺的一部分。

本文将从互动式体验在展示设计中的定义、运用形式、优势和局限等方面进行分析。

互动式体验是指通过某种技术手段,使观众有参与感和体验感的一种展示方式。

在展示设计中,互动式体验旨在提高观众的参与度和体验度,让观众更好地理解展品和展示背后的内容,使展示效果更加生动、吸引人。

1、数字化互动体验数字化互动体验是将现代科技融入展示设计中,通过数字设备打破展品与观众之间的距离,增强展品的趣味性和互动性。

例如,博物馆常常采用虚拟现实技术将观众带入一个更加真实的展示环境中。

数字化互动体验的优势在于,可以充分利用现代科技和智能设备来营造极具体验感的场景,进一步提高了展品的观赏度和学习效果。

2、生物互动体验生物互动体验是利用动物、植物等生物体与观众之间的互动关系来营造更生动、更有趣的展示氛围。

例如,植物秋千、小动物互动区等都是在展示设计中常见的生物互动体验元素。

这种形式的互动体验会让观众更加投入,在与生物的互动中也更容易学习和理解。

1、提高观众的参与度和体验度。

通过互动式体验,观众可以直接参与到展示中来,感受展品、了解展品,更容易让他们产生共鸣和体验感。

2、提高展示效果。

互动式体验可以增加展览的趣味性和互动性,使展品更加生动、有趣,从而提高展示效果。

3、丰富展示形式。

互动式体验可以让展示设计更多元化,同时也能够使得展品与观众的交互更加灵活。

4、增加观众的记忆深度。

通过互动式体验,观众不仅可以在当下体验到展品,还能在之后的回忆中对展品产生更加深刻的印象和记忆。

1、技术门槛较高。

互动式体验多依赖于高科技技术的运用,这对于一些没有技术实力或不太愿意进行技术投入的展示设计来说可能会有一定的局限性。

2、体验要求较高。

互动式体验需要对产品中的销售点和环境进行多方考虑,这可能会增加其实现的难度并增加成本。

展示设计空间形式说明

展示设计空间形式说明

间、动态空间、静态空间、悬浮空间、
流动空间、虚拟空间。
一、开放空间Biblioteka 展示空间开放的程度取决于有无侧界面、侧界面的围合程度、开洞 的大小等。开放空间是外向型的、强调与周围空间的交流渗透,讲究对
周围空间的融合。开放空间一般面积比较大,给人的感受更为开放、活
跃、流动性强。,是现代展示设计空间常用的形式。
二、封闭空间
展示设计的空间形式
研究
空间原理是构成展示设计的 础原理之一,通过对空间原理的
学习研究,有助于把握构成空间
的基本规律,掌握组织空间、分 隔空间的方法,增强空间意识, 提高对展示空间艺术的认知。
展示活动的基本条件是具备 展示其事物和观看事物所需 的特定场所,即:空间
空——虚无而能容纳之处,就像天地之间那样空旷、广漠,可影响四方, 无限的延伸扩展。 间——意义为两扇门间有日光照进,即“空隙”、 “空档”之意,也 有隔开,不连接的意思。
性展示手段的优势所在。信息科技和通讯设施的发展为我们带来
了新体验。这些物质不受物质的制约,也不受时空的束缚,创造 我们的信息和载体,创造出虚拟的现实,以此来丰富我们的感情 世界。
用限定性比较高的维护实体包围起来,有很强的隔离性的空间常称 为封闭空间。封闭空间是内向的、具有强烈的领域感、安全感和私密性。 与周围的空间流动比较差,常用于放像厅或洽谈间。
三、动态空间
展示的动态空间引导人们以动的角度观察周围的事物。把人们带到一个 有时间和空间组合成的四维空间。空间经变化后会使同一展台的展示形
现代空间展示设计形式是指在一定 的展示空间环境中,将展示内容以直
观、形象的展线的存在方式。展示形
式是展示内容的演绎和升华,展示内 容只有借助于展示形式才能更好的对 外展现。

展示设计课程设计总结心得

展示设计课程设计总结心得

展示设计课程设计总结心得一、课程目标本展示设计课程旨在通过实践与理论相结合的方式,提升学生对展示设计的认识与应用能力。

课程目标具体如下:1. 知识目标:(1)让学生掌握展示设计的基本概念、原则及流程;(2)使学生了解展示设计中所涉及的视觉元素及其作用;(3)让学生了解展示设计在不同领域的应用及发展趋势。

2. 技能目标:(1)培养学生运用展示设计原则进行创意构思和方案设计的能力;(2)提高学生运用视觉元素进行展示空间布局和视觉传达的能力;(3)锻炼学生团队协作、沟通表达及解决问题的能力。

3. 情感态度价值观目标:(1)激发学生对展示设计的兴趣,培养其主动学习的态度;(2)培养学生关注现实问题,以展示设计为手段为社会服务的精神;(3)引导学生树立正确的审美观念,提高审美素养。

本课程针对七年级学生特点,注重实践性与趣味性,结合教材内容,通过项目式教学让学生在完成具体任务的过程中,达到课程目标。

课程目标明确、具体,便于教师进行教学设计和评估,同时也让学生清晰地了解课程学习的预期成果。

二、教学内容根据课程目标,本章节教学内容主要包括以下几部分:1. 展示设计基本理论:- 展示设计的定义、功能与分类;- 展示设计的基本原则与流程;- 展示设计的空间构成与视觉元素。

2. 展示设计实践应用:- 展示设计在不同领域的案例分析;- 展示设计的创意构思与方案设计;- 展示空间布局与视觉传达技巧。

3. 展示设计制作与评价:- 展示设计制作的基本方法与技巧;- 展示设计作品的评价标准与原则;- 团队协作、沟通表达能力的培养。

教学内容依据教材章节进行组织,具体安排如下:1. 第一章:展示设计基本理论(2课时)2. 第二章:展示设计实践应用(3课时)3. 第三章:展示设计制作与评价(3课时)教学内容注重科学性和系统性,结合教学进度,让学生在实践中掌握展示设计的基本知识与技能,同时培养团队协作、沟通表达等综合素质。

教学内容与课本紧密关联,确保教学目标的实现。

教学教案中的课堂展示设计方法

教学教案中的课堂展示设计方法

教学教案中的课堂展示设计方法教学教案中的课堂展示设计方法是教师在教学过程中为学生提供有效、生动和具有吸引力的展示内容,以促进学生的学习兴趣和能力发展。

好的展示设计方法能够增强学生对知识的理解和记忆,激发他们的学习激情,提高教学效果。

本文将介绍几种常用的课堂展示设计方法。

一、多媒体展示法多媒体展示法是指通过使用投影仪、电脑、音响等多媒体设备,将文字、图像、声音等多种元素有机地结合起来展示给学生。

教师可以用PPT制作有趣的课件,将知识点以图文并茂的形式呈现,用生动的动画效果来说明抽象的概念。

此外,教师还可以利用视频、音频等媒体资源,让学生通过听、看等多种感官方式来获得知识。

多媒体展示法不仅可以提高课堂的趣味性和互动性,还能够加深学生对知识的记忆和理解。

二、实物展示法实物展示法是指通过携带相关实物或模型,直接向学生展示物体的形态、结构和功能,以增强学生对知识的直观感受和理解。

教师可以携带实验器材、生物标本、地理模型等实物,让学生亲眼观察和触摸,借助实物的具体形态和特征来深入掌握知识点。

例如,在生物课上,教师可以带来显微镜让学生观察细胞结构;在地理课上,教师可以使用立体模型来展示地球内部结构。

实物展示法能够让抽象的知识变得具体可见,有助于学生建立起正确的概念和形象。

三、示范展示法示范展示法是指教师通过亲自演示或安排学生进行演示,展示实际操作流程和技能要领,帮助学生更好地理解和掌握知识。

教师可以在课堂上进行实际操作或示范,让学生通过观察、模仿和实践来学习。

例如,在化学实验课上,教师可以亲自操作实验步骤,吸引学生的注意力,同时观察学生的操作情况并及时纠正错误。

示范展示法能够提供真实的案例和经验,让学生通过亲身参与来提高实际操作的技能。

四、图表展示法图表展示法是指利用图表、表格、统计图等可视化的方式向学生呈现信息和知识点。

教师可以通过制作精美的图表来展示数据分析、比较和总结,帮助学生更好地理解知识的关联和规律。

浅析展示空间设计中的视觉语言

浅析展示空间设计中的视觉语言

间设 计 的成败 。而色 彩设计 是真 实环
境 气氛 、增强艺 术感 染力 、统一 色彩
的主调子 ,给人 的视觉上造成 同一感 ,
也给人 以独 特的感 受 。肌 理质 地是 由 材料本 质属性所 显示 的表 面效果 ,是 通过视 触觉直 接感受 的 ,材料肌 理美
基 调的 手段 ,也 是使展 示形 式设 计更 加 生动 、协调 和统一 的重要 因素 。黑
格 尔说 : “ 在现 实世 界里一 切事 物都 由于空气 而产 生着色 方面 的差异 ,它
在展示 设计 中 ,有一 种不 可 忽视
的效 果 ,那 就 是光 与 影 的视 觉 效 果 。
是静 的 、深邃 的 、朴 素而 雅静 的 。各
种实体 材料都 有它 固有 的视感 觉特征
是我们感 知世界的基础 。 ”色彩在人 的
以在空 间运用 上 ,应 该可 以制造 意外
的变化 ,让观众 被空 间的神 秘所 吸 引
而去探索。

观者 只有 在运 动 中对 各局 部 的空 间艺 术有 掌握才 能综合 地展示 设计 特
个 好 的设计 师是 一个好 的心理
专 家 ,他 可 以运 用空 间来影 响人 的行
怎 么摆设空 间 中的物体 ,都 对视 觉 有


展 示设 计 的 空 间性
征 的总体 印象 。观者 对展 品的观 赏是

动 和 心 理 。 在 展 示 空 间 设 计 中 应 避 免
空 间是展示设计所要 呈现的载体 , 也是展示设计 与人们传送信息的媒介 。
空 问 由于 点 、线 、面 的构成 而 成立 。 展 示设计 的主 体结构 和空 间 ,正是 由

优秀展览展示设计案例

优秀展览展示设计案例

优秀展览展示设计案例一、背景介绍本次展览是由某博物馆主办的“中国古代文物展”,旨在展示中国古代文化的丰富内涵和历史价值。

展览面积约为2000平方米,共展出了300余件文物。

二、设计理念1. 突出文物本身的价值:在展示设计中,突出了文物本身的价值,通过精细的灯光和特别的陈列方式,让观众更好地欣赏到文物的美丽和历史价值。

2. 带给观众身临其境的感受:通过场景模拟和虚拟现实技术,将观众带入到古代时期,让他们感受到那个时代的氛围和历史背景。

3. 以互动为核心:在展示设计中,加入了互动元素,如VR体验、数字互动等,在增加趣味性的同时也提高了观众对于文物知识的学习积极性。

三、设计方案1. 布局设计整个展厅分为7个区域,每个区域都有不同主题。

首先进入大厅后会看到一个巨大的屏幕,在屏幕上播放着介绍展览的视频。

然后进入第一个区域,展示的是商代青铜器,通过特殊的灯光和陈列方式,让观众能够更好地欣赏到青铜器的美丽和历史价值。

2. 灯光设计在灯光设计上,采用了多种不同颜色和亮度的灯光,以突出文物本身的美丽和历史价值。

在商代青铜器区域中,采用了暖黄色的灯光,使得青铜器更加显眼。

而在汉代玉器区域,则采用了冷白色的灯光,使得玉器更加透明。

3. 虚拟现实技术在展厅中设置了VR体验区域,在这里观众可以穿上VR眼镜,体验不同历史时期的生活场景。

比如可以体验到商代人民生活、秦始皇统一六国等历史事件。

4. 数字互动在展厅中设置了数字互动区域,在这里观众可以通过数字屏幕学习文物知识,并进行互动游戏等。

四、效果展示通过以上设计方案,在本次展览中取得了不错的效果。

观众对于展览的评价非常高,纷纷表示通过展览更好地了解了中国古代文化和历史。

同时,本次展览也得到了专业人士的认可,被评为优秀展览展示设计案例。

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展示设计对展示主题的趣味性演绎
每个展览都有不同的展示主题,展示主题如何能引起更大关注,除了
展示内容的重要性、独特性之外,展示设计手法的表现也是至关重要。

根据展览的内容有针对性地面向目标观众,设计师通过对展示主题的
理解,利用科技技术和新概念的创意手法,提供具有趣味性的耐人寻
味的设计作品,使展示效果更具时效性和可观性。

陈列展览以观众为
中心,观众从阅读图片文字、聆听解说、欣赏展品到最后的参与互动、亲身体验,完成整个展览参观的全过程。

这个过程不仅让观众接收到
展览信息,更要让他们有充足的好奇心不会中途离场。

耳目一新的展
览主题是保证参观的前提和基础,科学和创意的展示手法则是吸引观
众参观的延续手段。

通常在展览里,产品比图片、文字更具说服力和
冲击力,而展示手法的有效应用则可以加深观众的记忆力。

1.展示设计手法的分类
基础的展示设计手法有两类,一是抽象类设计手法,二是人格化设计
手法。

这两种设计手法都包含着丰富的形式特征,这些特征为展览提
供了丰富多彩的趣味性。

(1)抽象类设计手法,从词义上理解,抽象
与具象是两个相对立的词汇,抽象类设计手法为展示设计提供了天马
行空的,丰富的艺术表现力。

这种具有艺术性质的创作手法包括象征、对比、错视、重复、蒙太奇等。

①象征的表现手法为运用具有象征性
的物体或形象,代表某一事物或事件,在展示效果中能起到良好的作用。

如:红岩魂广场上那个人形的问号雕塑,当人们看到它,会勾起
联想并加以思索,为什么会把雕塑做成一个形状像问号一样的人形?
是在询问人们在大是大非面前,自己的选择究竟是什么吗?这个雕塑
是对观众人生价值观的一个深刻拷问,吸引了观众的好奇和好知欲。

②对比的表现手法在展示设计中,通常用来突出主题,在展示手法上
可以利用光线的强弱、色彩的明暗对比等。

如:在白公馆、渣滓洞监
狱的陈列展厅里以绘画的手法,绘制一幅黑暗压抑的监狱场景,旁边
配以一幅充满光明的天空景色。

让观众深切体会到,烈士们为了新中
国的诞生,宁愿坚守组织的秘密蹲在黑暗的监狱,虽然他们向往光明
和自由,但为了新中国尽快诞生的那一天,忍受痛苦和黑暗,坚定自己的信念与黑暗势力作斗争的英勇精神。

③错视的表现手法有点类似魔术师变魔术的手法,有趣又神秘。

借助灯光、空间、科技、造型等可以在视觉上达到错位、立体、动感等感受。

如:在陈嘉庚纪念馆里有一个场景是一艘龙舟,是集美政府为了纪念陈嘉庚先生为第一届龙舟赛致辞而做的一个场景。

观众远远看过去是一艘漂亮的龙舟停泊在那个展区,走进一看,原来仅仅一个真实龙舟一半的纵截面,在截面的墙面上安置了一整块大的镜子,让人产生错觉以为摆放的就是一艘普通的龙舟。

这自然让人觉得非常惊叹,感叹设计者的奇思妙想,因为龙舟在水面上滑行,水底也会有倒影出现,设计师利用这个特点模仿了镜像的抽象手法。

在中国民主党派历史陈列馆序厅里也有一个借助科技手段达到错视的抽象手法案例,它就是著名的“中华人民共和国中央人民政府之印”,它代表了新中国的诞生。

在展厅里,观众可以裸眼看到3D立体图像的开国大印悬浮在半空中,采用的是新型科技技术全息成像。

④重复的表现手法是将某个重要展品、重要图像等在多个展厅里重复出现使用的方法。

如:白公馆平二室里展出的五星红旗,在红岩魂陈列馆同样也展出着,并非是两个地方都出现了五星红旗这样重要的文物,而是因为此文物的重要性,它纪念了在白公馆关押的英雄们在听到1949年新中国成立后充满激动的心情,连夜缝制的他们心目中的五星红旗。

⑤蒙太奇在展示设计中的表现手法是来源于电影中的蒙太奇技术手段。

在展示空间中,利用环境营造氛围,打破时空的局限,重塑当年场景,复原历史景象,让观众以自己的感官身临其境亲身体验,从而诱发出观众的情绪和内在情感。

这种创新的手法,体现了蒙太奇的重构思维。

(2)人格化设计手法,词语的含义来源于文学中拟人的修辞方法,它将事物人物化,增加入人的情感、形态等,使展品更加生动、形象化。

人格化设计手法有幽默、夸张、比拟、演示等。

①幽默的表现手法是将有趣的引人发笑的手法展示在展厅中,不仅体现展品的基本面貌,还能体会到展品背后深层的涵义。

如:在红岩魂陈列馆里展出了几幅廖承志在狱中以自己为形象创作的漫画,幽默讽刺了国民党的卑劣行
径,同时也表现了自己大无畏的革命乐观主义精神。

②夸张的表现手
法在广告中常常用到,现在也逐渐应用到展示设计中,以夸大的、超
出常规的形态展示,最直接的是在视觉上让人感觉震撼,留下深刻的
印象。

如:红岩魂陈列馆序厅前方,用绸缎制成的火苗加以鼓风机的
配合,形成火焰熊熊燃烧的壮观场面。

③比拟的表现手法是将类似的
事物用增强的手法进行描述和修饰,是一种利用比喻的手法联想到另
一类事物或事件的方法。

如:中国民主党派历史博物馆里有一个绳结
的雕塑,它的名称叫做:风雨同舟。

它的展示形态为一股打着结的绳,寓示着中国共产党与各民主党派风雨同舟、肝胆相照,为实现中华民
族伟大复兴而共同努力。

④演示的表现手法是现今博物馆展示设计中
最吸引人的一种展示手法,它是展示主题的精华和提升,将展示内容
高度浓缩,提取有精神内涵的重要事件,通过表演等方式直接面对观众,使观众获得声、视、触等多方位亲身感受。

如:红岩联线每年都
会推出新的革命历史话剧和舞台剧,演出的内容都是围绕着红岩革命
历史博物馆的展出内容进行改编和创作,这些话剧不仅将红岩精神广
泛传播,推动了红岩产业的发展,使红岩品牌也得到了提升。

2.小结
现代社会发展迅速,人们的各种需求也越来越高,到博物馆参观展览,在获取新奇知识、提升素养的同时,也需要得到轻松愉悦的心情释放。

博物馆的展厅从最初的将展品放在一个普通的玻璃柜里展示,到今天
我们为了烘托和突出产品衍生出来的意义,作出了很多的努力。

从生
硬的展品、文字、图片排列摆放到用科技技术和独特设计来烘托展品
和处理环境气氛,拉近观众的距离,使他们感到亲切而自愿地参与展
览互动中来,获得观众的认同和发自内心的微笑,能够号召并引导他
们看待事物的准确态度和积极的人生价值。

科学技术服务于艺术手段,艺术手段最终服务于展览展示物品,虽然历史已经离我们远去,但给
子孙后代留下的瑰宝,在今天也让我们惊叹不已。

通过展示设计手法
和新型科技我们可以让那些文物展品恢复新的活力,也可以让古画里
的人物栩栩如生、活灵活现。

这些由科技带动的展示设计手法,提升
了展览的感染力,也给观众带来了新的感官体验。

展示设计对展示主题的趣味性演绎。

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