关于桥牌的比赛方式
桥牌比赛活动方案

桥牌比赛活动方案一、活动简介桥牌是一种古老而受欢迎的扑克牌游戏,它需要玩家们的深思熟虑、精准的计算和团队协作。
桥牌比赛活动是一个充满挑战和刺激的团体活动,旨在促进团队之间的合作和交流,同时提高参与者的智力水平和社交能力。
本方案将详细介绍桥牌比赛活动的组织和实施细节,包括活动目标、时间安排、规则介绍、奖励设置、活动流程等内容。
二、活动目标1.促进团队合作:通过桥牌比赛,提高团队成员之间的沟通、协作和团结能力,培养团队精神和团队意识。
2.提升智力水平:桥牌是一种需要高度智力活动和计算能力的游戏,通过比赛活动,可以提高参与者的思维能力和判断能力。
3.增进团队成员之间的交流:桥牌比赛是一个良好的交流平台,可以让不同部门的员工之间加深了解和友好相处。
4.激发团队斗志:比赛活动能够激发团队成员的斗志和竞争意识,提高他们的工作热情和团队荣誉感。
三、活动时间安排1.活动日期:周末为宜,避免影响工作日的工作。
2.活动时长:一天的时间,可根据参与人数和比赛轮次适当延长。
四、规则介绍1.比赛形式:基础桥牌比赛,分为团队赛和个人赛两种形式。
2.赛制安排:分为预赛和决赛两个阶段,每个阶段设定多个轮次和比赛时长。
3.参赛人数:每个团队参赛人数根据实际情况灵活调整,一般为4-6人。
五、奖励设置1.团队赛奖励:根据团队赛的成绩情况,设立一、二、三等奖。
2.个人赛奖励:根据个人赛的成绩情况,设立前三名个人奖励。
3.最佳团队奖:设立最佳团队奖励,评选标准包括团队合作、团队精神、团队成绩等方面。
六、活动流程1.报名阶段:提前一周组织人员进行报名登记,确定参赛人员和团队。
2.比赛准备:确定比赛场地、赛事设备、裁判人员、比赛规则等事项。
3.开幕式:进行开幕式,介绍比赛规则、参赛团队情况,激发比赛氛围。
4.比赛阶段:进行预赛和决赛两个阶段的比赛,每个阶段根据实际情况安排轮次和比赛时长。
5.颁奖典礼:根据比赛成绩进行颁奖,宣布各项奖项获得者,肯定优秀表现的团队和个人。
桥牌 复式比赛、记分法

1 0
±0 1
18 17
4
1 :1 6 4 1 :1 7 3
420 200
9 5
2
50-80
750
13
3
1 :1 9-1 1 -1 1 -1 8 2 1 0 2 2 5
1 5 : 1 5
I M P 折 算 表
IMP点 分差 IMP点 分差
0
0 - 10
1
20-40
4
130-160
5
170-210
90-120
3 S
局况:E-W
4W
局况:双有
8W
局况:双无
12 W 16 W
局况:S-N 局况:E-W
例:3NT
=
||:有局时
|| × 750 950 1150 1350 1550 ×× 1000 1400 1800 2200 2600
1 2 3 4
PASS 400 430 460 490 520
基本分:3NT=100分;加倍基本分×2、再加倍×4
|:无局时超墩分
每超一墩加30分; 加倍每超一墩加100分; 再加倍每超一墩加200分。
☆任何定约打宕,罚分标准都是一样的。
宕墩罚分 加倍宕墩罚分 再加倍宕墩罚分
桥牌计分法— 桥牌计分法—定约失败罚分
PASS | || × |
100 300 500 800 1100 1400 1700 2000 2300 2600 2900 3200 3500
||
200 500 800 1100 1400 1700 2000 2300 2600 2900 3200 3500 3800
|: |:无局时超墩分 每超一墩加30分; 加倍每超一墩加100分; 再加倍每超一墩加200分。
桥牌比赛活动方案

桥牌比赛活动方案一、活动目的桥牌是一种古老而又具有挑战性的扑克牌游戏,它需要玩家在团队中精诚合作,灵活应变,和伙伴共同取得胜利。
因此,我们希望通过桥牌比赛活动,促进团队间的合作与沟通,提高团队凝聚力和执行力,同时让员工在紧张的工作中得到放松和娱乐。
二、比赛形式1.团队赛:每个团队由4名成员组成,分为两对进行比赛。
2.个人赛:每位参赛者可以报名参加个人比赛,通过抽签方式组队参赛。
三、比赛规则1.参赛团队:每个单位可推荐多支队伍参赛,每团队具有相同的规模和实力。
2.比赛分组:根据报名情况将团队分成不同的小组,每个小组进行预赛。
3.积分制度:采用积分制度,团队比赛胜利积1分,平局积0.5分,负局积0分。
个人赛以小组内成绩为主。
4.晋级赛:预赛结束后,积分最高的团队将晋级到晋级赛,通过淘汰赛决出冠军和亚军。
四、比赛安排1.随机分组:在比赛前进行随机分组,以确保各个团队之间实力的均衡。
2.时间安排:比赛时间为一个月,包括预赛和决赛,每个周末举行一场比赛。
3.场地安排:比赛场地根据参赛人数来定,保证每个参赛队伍有足够的桥牌桌位。
五、奖项设置1.团队奖:冠军奖金XXX元,亚军奖金XXX元,季军奖金XXX元,最佳合作奖XXX元。
2.个人奖:最佳男选手奖、最佳女选手奖、最佳新人奖。
六、比赛需准备的器材1.标准桥牌扑克牌及桌子:确保比赛使用的桥牌扑克牌符合国际桥牌协会的标准,桌子放置整齐,保证比赛的顺利进行。
2.计分曲表:参赛队伍需要持有自己的计分纸,以方便比赛进行时的计分。
3.时间计分器:用于控制比赛时间,确保比赛规则的执行。
七、比赛的宣传及报名1.形式多样的宣传:通过公司内部通知、宣传海报、电子屏幕、公共空间放置宣传牌、微信公众号等多种方式进行宣传。
2.报名流程:员工可以通过公司内部微信报名参赛,上报个人信息和团队信息。
报名截止时间为X日。
八、活动的保障1.保障场地:确保比赛场地的宽敞,明亮,且空气流通。
提供充足的空调和饮水设施。
桥牌比赛形式简介

2
例如:红队为主队, 蓝队为客队
开室
闭
室
举例
例如:复式赛(两队各4人,在两桌对抗)第一副牌 红队 南打4S +0 得420 蓝队 南打3S +1 得170 结果 红队比蓝队多得250分,折合6点。 假定红蓝双方赛了24副牌,最后,红队累计得64点,
蓝队累计得49点,红队净胜15个IMP点,折合胜利分 (VP)为18:12。即红队得18VP,蓝队得12VP。大 型比赛通常以累计VP分排列名次。
1
17
无
2
18
南
4S
S
D8
= 620
8
3
19
东
4
20
有
注:在闭室西主打5HX,结果宕2,南北得300分。差320分。 6
双人赛不分开闭室。两个构成一个队。比赛有单冠 军和双冠军两种。双冠军赛要求坐南北的队总是坐 南北,但频繁换桌、换对手。N个桌打相同的牌, 每一副牌都将南北队(及东西队)得分按大小排列, 最高分者得顶分(N-1分),最低分者得底分(0 分)。最后按很多副牌的累积分决定名次。单冠军 赛会使选手们有时坐南北,有时坐东西,但无论如 何坐,总是南北队和东西队各排一个分序。最后也 是按很多副牌的累积分决定名次。
4
国际竞赛分(IMP)换算表
分差
20~40 50~80 90~120 130~160 170~210 220~260 270~310 320~360 370~420 430~490 500~590 600~740
IMP
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
分差
750~890 900~1090 1100~1290 1300~1490 1500~1740 1750~1990 2000~2240 2250~2490 2500~2990 3000~3490 3500~3990 4000以上
桥牌记分规则范文

桥牌记分规则范文桥牌是一种非常古老而受欢迎的纸牌游戏,游戏中需要四名玩家进行对抗。
为了确保公平和准确的计分,桥牌采用了一套严格的记分规则。
下面将详细介绍桥牌的记分规则,包括计分方法、记分单位和胜利条件。
一、计分方法1.每幅牌由两方竞争,分为"庄家"和"对手"两个阵营。
庄家和对手分别由两组玩家组成,每组分别执黑色和红色牌。
2.游戏过程中,庄家和对手通过叫牌来决定哪一方有资格成为庄家。
庄家扮演攻击者的角色,对手扮演防守者的角色。
3.每一局中,庄家有权叫出一种花色作为主花色,或者叫"无主花色"。
对手可以叫其他花色作为反主花色,或者叫"无反主花色"。
4.游戏开始后,庄家和对手先后出牌,按照规则进行竞争。
每一局中,集齐或失去的牌有一定的加分或扣分效果。
5.游戏结束后,根据庄家和对手的叫牌结果以及游戏中收集的牌,进行记分。
二、记分单位1. 在桥牌中,记分单位称为"IMP"(International Matchpoint,即国际配对记分)。
IMP是一种非线性的记分方式,用于衡量庄家和对手的胜利程度。
2.根据IMP规则,每局游戏根据庄家和对手的得分差值进行计分。
得分差值的大小将决定获胜方获得的IMP数目。
3.在计分过程中,IMP数目可以是正数、负数或零。
负数表示庄家的失误,正数则是庄家的成功。
零表示双方未能有所斩获。
三、胜利条件1.桥牌的胜利条件是达到一定的IMP分数。
通常情况下,IMP分数是以25为一个记分单位。
2.在一个比赛中,双方将进行多局游戏。
当任意一方的IMP总分达到或超过设定的胜利分数时,比赛结束。
3.胜利分数可以根据比赛的规模和众多因素进行调整。
一般来说,桥牌比赛中的胜利分数设定为100,即一方先达到100IMP时获胜。
四、特殊记分规则1.无主花色或无反主花色时,庄家和对手的得分规则有所变化。
2.庄家和对手在其中一局中全盘皆输(即对手在防守过程中将庄家限制为全胜)时,此局庄家扣除全部得分。
幼儿园桥牌比赛方案

幼儿园桥牌比赛方案幼儿园桥牌比赛方案一、赛事目的幼儿园桥牌比赛旨在培养幼儿们的智力、计算、分析和判断能力,让幼儿们在游戏中获得快乐和成长。
二、参赛对象幼儿园小班、大班学生,可按年龄段分组,每组参赛人数不少于4人,参赛人数总不超过40人。
三、比赛形式1. 比赛采用个人和团体两个阶段进行。
2. 个人比赛阶段:每组选手经过预赛、半决赛和决赛三个阶段的比拼,选出前三名。
3. 团体比赛阶段:每组用前三名的成绩计算团体总成绩,团体总成绩排名前三名的队伍获得相应的奖励。
四、比赛流程1. 报名阶段:各班级在规定时间内报名参赛,一般提前3天公布比赛信息。
2. 预赛阶段:在比赛日前一周,审核报名名单,将参赛者分为小组,按年龄、性别、抽签方式等进行分组。
随机抽取一定的牌局进行选拔,选出每个小组的前6名进入半决赛。
3. 半决赛阶段:根据比赛情况,将进入半决赛的选手分成两组,进行比赛。
半决赛赛制为淘汰赛,选手根据成绩进行排名,进入决赛的前6名。
4. 决赛阶段:决赛为个人和团体总成绩统计排名,在场的班级老师进行监察,保证比赛公正。
每个小组出现的总成绩排行前三名,则该组所在团队相应获得比赛奖励。
五、科技应用1. 在比赛过程中,学生打牌时需要保证安静,场地保持整洁干净,不得妨碍其他运动会进行。
2. 建议使用美国协会(ACBL)授权的Bridge+More电子桥牌游戏,方案设定踏实可靠,可记录分数、交换桥牌牌局、诊断分析,更易于赛事的统计分析、排名和颁奖。
六、比赛奖励1. 个人比赛前三名可获得荣誉证书和一定的奖励。
2. 团体成绩排名前三名,共获得荣誉证书和一定的团体奖励。
七、赛后反思1. 比赛结束后,主办方应该进行反思,总结经验教训,发现问题解决问题。
2. 为了保持幼儿们的兴趣和参与度,每学期举行一次比赛,经验会逐渐积累并不断完善。
八、方案总结我们将严格按照幼儿园桥牌比赛方案,做好组织和策划工作,为幼儿们提供一个丰富多彩的比赛平台,培养幼儿的自信和沟通能力,让他们在比赛中学习、成长和快乐!。
桥牌比赛的规则

桥牌比赛的规则桥牌比赛是全球著名的牌类游戏,每年举办的比赛吸引了很多玩家和观众的关注。
想要成为一名桥牌比赛选手,首先需要了解桥牌比赛的规则。
下面将从准备工作、比赛形式、计分规则和赛制等方面,分步骤阐述桥牌比赛的规则。
一、准备工作参加桥牌比赛需要先准备好以下物品:1.桥牌牌组;2.比赛用时计分表;3.计分板;4.答题卡;5.答题笔。
二、比赛形式桥牌比赛常见的比赛形式有三种,分别是锦标赛、团体赛和卫冕战。
1.锦标赛:由个人参赛,由单人或双人组成一桌,采用大师分和积分等制度进行积分,最后积分最高者获胜。
2.团体赛:由队伍参赛,每队由4-6位玩家组成,全部比赛采用大师分积分制,最后积分最高的队伍获胜。
3.卫冕战:由冠军队伍进行防守,其他队伍进行挑战,如果其他队伍无法取胜,冠军继续防守,直至被其他队伍击败。
三、计分规则在桥牌比赛中,选手要根据赛制进行计分,并最终决出胜负。
具体计分规则如下:1.小道:每赢1小道得1分,每输1小道扣1分,若小道相等则不得分;2.大道:每赢1大道得20分,每输1大道扣20分,若大道相等则各得10分;3.奖分:根据不同赛制,对胜利者进行奖励,如获得大师分、奖杯、奖金等。
四、赛制在桥牌比赛中,除了比赛形式和计分规则外,赛制也是非常关键的一个环节。
常见的桥牌比赛赛制包括以下几种:1.瑞典式赛制:每个小组内,由两队之间进行比赛,每场比赛进行24局,每队会碰到小组内的所有队伍,积分最高的队伍晋级下一轮。
2.渐进式赛制:在赛制进行过程中,优胜者继续向前挑战,直到剩下一位优胜者。
3.淘汰式赛制:最后一名被淘汰直至只剩下两名选手为止。
综上所述,桥牌比赛的规则不仅是根据比赛形式、计分规则和赛制等方面组成的,还包括选手的准备工作、比赛前的铺牌仪式、牌局中的组合技巧和策略等。
只有充分了解桥牌比赛的规则,才能在比赛中充分发挥自己的实力,并赢得胜利。
国家天文台工会桥牌比赛规则

国家天文台工会桥牌比赛规则
1、双人赛制,自由组合每2人为一对;
2、分为a\b\c\d等若干组,每组为四队;
3、每队按抽签确定所在比赛组,每轮重新抽签排组;
4、每组内部循环赛,取前2对进入下一阶段比赛;
5、每赛局16副牌
6、计分办法:
(1)每副牌按正常计分标准计分,再折合成点数;
(2)每副牌点多方给对方补点(平均每队20点:A4点、K3点、Q2点、J1点);
(3)算出每副牌净胜点;
(4)16副牌打完后,算总点数,点多方为胜;
(5)胜方得3分,负方得0分,平局各得1分;
(6)每轮取一半进入下一轮;
(7)直到剩下小于等于8对,进入循环总决赛;
(8)最后进入总决赛者所取名次,根据得分排列,得分相等进(9)行加赛,并排出名次(每轮比赛得分经裁判组确认后公布);
(10)比赛在一定时间内完成,由组委会派裁判在比赛现场,比分报裁判组确认后公布。
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关于桥牌的比赛方式桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。
那么下面一起来看看为大家精心推荐的桥牌的比赛方式,希望能够对您有所帮助。
现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。
与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而赢牌。
在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。
2、桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。
我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。
3、桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。
多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。
4、桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。
如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。
另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。
5、桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。
也有人称桥牌是“无声的战争”。
、桥牌的比赛方式相关竞赛方式、记分方式简介1.复式记分系统; 一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。
每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的得分。
; 当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个时一次为这24位牌手统一记分。
一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用。
; 复式记分系统实际是一种复式双人赛,既比赛的组织形式是双人赛,但要求选手使用队式赛策略来处理打牌。
也可以描述成一对选手参加的多桌队式赛。
2.全场记分系统; 全场记分系统不再使用积分,输,赢,和,胜率这5个参数来为牌手记分,而代之以牌技指数,本周积分,本周副数,总副数和上周平均分5个参数。
其中,牌技指数是这个系统的核心记分方式,它是对复式记分中的XIMP得分平衡了对手分,同伴分后得到的一个百分比分数,能够更科学得反映参赛牌手的水平。
; 复式记分系统的积分不是动态变动的,实际上只是一个近似公平的分数。
全场记分系统的每周积分是动态变动的。
; 加入记分周期概念,牌库每周更新,Rate每周重新评定一次。
这样可以更好地体现每位牌手的最近期的水平。
; 全场记分系统对IMP和MP记分都支持。
现在推出测试的是XIMP系统。
; 牌技指数(以下简称Rate)的计算方法。
以XIMP系统为例:首先,对每副牌计算所有结果应得的比较IMP分。
方法如下:一个人在一副牌上的得分为:根据结果数的多少,去掉若干个最高分和最低分,将其他所有基本分求平均,得出平均得分;一个用户在这副牌上的得分是他得到的基本分与该平均得分的差折成IMP; 然后,每周为每位用户计算一次牌技指数,方法如下:对任一位用户,他本周的Rate就是他本周打过的所有牌的Rate的平均值。
一个用户在一副牌上的Rate是他在这副牌的得分经过对本桌4个人的Rate加权计算得出。
这里,将体现出对手水平和同伴水平的平衡作用。
最后,再将这个用户的本周Rate与原Rate经过副数加权计算出这个人最后的Rate。
玩家过去所取得的成绩在等级评定时,会随着时间的推移逐渐降低比重。
3. VP队式赛; 参赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比赛,比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。
比赛结束后对2队的得分进行比较,差值分别转换成IMP,各队所得累计IMP的差值最终折合成VP。
; VP队式赛是最具对抗性的桥牌比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神。
队式赛打法特别强调安全,超墩对VP队式赛的结果影响非常小。
; 比赛结束后,选手就可以从我们的主页上查到比赛的结果。
4.梯级挑战赛每一个自由组合的队或帮派都可以在梯级允许范围内向任何人进行挑战,如果挑战成功就可以取代他的位置。
哪个队才是巅峰的超级TEAM,哪个帮派才是巅峰桥牌的第一大帮呢?目前巅峰桥牌梯级挑战赛已经举办了将近一年,现在是第二期,共有160支桥牌队参赛,是全球最大的网上桥牌队式比赛系统。
5.双人赛系统(支持单冠军和双冠军两种比赛模式); 参赛选手以对为单位在巅峰桥牌比赛报名页面报名,比赛时到指定的双人赛服务器按照系统安排的座位就坐参赛。
比赛分多轮,每轮是一个房间,选手要依次进入各个轮次的比赛房间参赛。
; 比赛结束后,由系统管理员公布比赛成绩。
一般会在桥牌主页或桥牌论坛中公布。
6.瑞士移位自动双人赛系统; 巅峰桥牌瑞士移位自动双人赛系统是一个自动的网上双人赛系统。
实现自动报名,自动记分,自动按瑞士移位方式排定座位,自动给出比赛名次,自动为优胜者设置大师分。
这个系统的目的是实现桥牌网上双人赛的完全自动化,争取做到不需要管理员的参与。
; 报名:系统服务器开启时,第一个房间是报名室。
一对牌手只需在报名室南北座位上对坐并举手,停留几十秒钟,系统就会提示报名成功,报名过的对子不能重复报名。
选手们在报名时注意,先坐下的一方如果发现对方不是用户希望的搭档,可以先不举手,并请他离开(赶走他也可以)。
; 瑞士移位:是一种排定座次的方法,目的是使每轮比赛都是积分相近的相遇。
第一轮的座次是按报名先后排定的,以后每轮按照各对选手当前的积分排定座次,积分高的在前。
; 记分方法:系统支持XIMP,总IMP和MP三种记分方法。
; 比赛安排和时间控制:系统在第一轮开始前一定时间启动,此时只有报名室。
第一轮开始时间到,系统自动创建第一轮房间,且排好座次,选手们按系统指定的座位就坐开始比赛。
第一轮结束时间到,系统自动切断未完成的牌副(以后也不能补打),计算本轮得分并累积到每对选手的总分上,同时按瑞士方案排定第二轮的座次,创建第二轮房间,以后每轮都是如此。
系统保留所有已完成牌副的详细记录,比赛完成后可随时查看。
; 比赛结果:完成比赛总牌数一定比例(一般为60%到80%)的对子算完成比赛。
全部比赛结束后,系统计算所有参赛对子(包括在最后一轮前已经弃权的对子)的总积分,为所有完成比赛的对子排定名次。
积分相同的,完成副数多的在前,完成副数也一样的,先报名的在前。
; 巅峰大师分授予:每场比赛的第一名3个大师分。
完成比赛的选手超过20对(含)时,2,3,4名2个大师分,5-10名1个大师分。
完成比赛的对子不足20时,排名在半数之前的都授予大师分,第一名3个,其后1-3个2分,其余1分。
; 结果查询:比赛最后一轮一结束,结果马上自动生成,用户当时就可以查询结果。
结果查询的首页显示最近若干场比赛,选择用户要查询的一场比赛进入该场比赛的结果页面。
该页显示所有参加了这场比赛(包括未完成比赛的)的对子的名次,总积分,每副牌的得分等信息,点击任何一副牌的得分,进入该副牌的比较结果页面。
该页给出这副牌的若干个结果的详细信息。
在桥牌结果查询页面选择"瑞士移位自动双人赛"即可查询比赛结果。
7.桥牌比赛转播系统用类似Vugraph的方式追踪桥牌队式比赛的全过程,旁观者随时可以了解开闭两室的比赛进程和对比结果。
8.贴点服务以上功能都只面向会员提供,而非会员可以参加贴点赛。
即每副牌的得分转换为IMP,并与得分方联手点力之和进行比较,差值为本副牌的成绩。
此种比赛鼓励低点进局进贯,但不鼓励牺牲叫和多点冒叫。
桥牌游戏等级详述(等级称号、升级、降级标准)桥牌选手的等级不同于其他游戏,是根据巅峰大师分的多少确定的。
而巅峰大师分只能在巅峰的各类比赛中获得。
牌手共分12级,从低到高分别是:无等级,有级牌手,中级牌手,高级牌手,巅峰好手,巅峰高手,巅峰大师,巅峰明星,桥界嘉宾,桥协大师,荣誉大师,专业牌手。
桥牌游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零)桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。
定约方的得分=基本分+奖分。
基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。
各种定约的墩分如下:低级花色梅花或方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。
定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。
如:完成6S再加倍定约得分等于6 x 30 x 4 = 720。
奖分分为完成定约和超额完成定约两大类:超额完成定约每一墩奖分局况未加倍加倍再加倍无局方块、梅花=20红心、黑桃、无将=30 100 200有局方块、梅花=20红心、黑桃、无将=30 200 400完成定约奖分表局况未成局定约成局定约小满贯大满贯无局50 300 500 1000有局50 500 750 1500如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。
防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。
定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。
具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。
断线扣分:在贴点系统中,断线一次扣总积分20分。
在全场记分/复式记分系统中,断线一次扣本周分16分,断线者在这副牌上所得Rate为0。
距今为止(2007年4月)中国队的最好成绩如下: 中国男子桥牌队在世界比赛的最好成绩是世界第四名(2004年)。
中国女子桥牌队在世界比赛的最好成绩是世界第二名(1996,1997,2003年)。