中班数学教案数学游戏
中班数学数学游戏教案

中班学数学游戏教案教学目标:1.学习数字0-10的读写及认知;2.培养学生逻辑思维和运算能力;3.练习学生分析和解决问题的能力;4.激发学生数学兴趣,使学习数学变得更有趣。
教学内容:1.数字认知通过教师用0-10数字卡片让学生认识并熟练读写数字,用增量和比较方式帮助学生逐渐理解数字的大小关系,如在数字条上用红色圆点标出数字位置,比较数字的大小等。
2.数字组合游戏把一张纸分为四个区域,每个区域上面分别写上不同的数字,由老师根据班内学生的人数,给每个学生发牌。
学生在这个游戏过程中,需要根据数字规则和逻辑,通过组合不同数字的方式得到自己手中所有牌的分数总和。
学生每次使两张牌,若刚好等于另外两张牌的分数和,则可以将四张牌放在桌面上,最终得分者得到玩具或小糖果。
3.数字拼图游戏教师准备一些数字拼图,每个数字拼图都有自己的一个数字,学生需要将数字拼图正常的安排在数字链上,这样成功完成数字链,就可以听到奖励声音。
教学过程:1.认识数字0-10,合理编排数字课时,并配合教具和学生日常生活经历,使得学生更容易理解数字大小和异同;2.激发学生好奇心,主动探寻数字之间的规律;3.将数字和游戏相结合,通过游戏的方式让学生思考数字的大小关系和组合规则;4.鼓励学生尝试和实验,帮助他们在寻找数字规律和组合方案中不断提高自己的逻辑思维能力;5.引导学生通过自我总结,并在不断结合实际应用中,不断加深对数字的认识和掌握。
教学平台:这个教学方案可以通过多种平台实现,如可以通过老师编写的ppt或者魔镜班功课模板指导学生学习数字,也可以用班里的电脑、平板或者智能手机为学生准备游戏和拼图,并可以发挥多媒体教室教学的优势,从而实现教学效果的最大化和更好的教学效果。
教学价值:1.提高学生数学认知和思维能力,使他们更有自信地面对数学;2.掌握数字的实际应用方法,如在学习数学中更能够理解实际问题里数字上的运用;3.加强学生的合作和沟通能力,激发每个学生的数学兴趣和潜力,为未来的学习打下良好的基础。
中班数学游戏45个

中班数学游戏45个中班数学游戏4个1、盖印玩法:将幼儿分成3排,每排幼儿的前面都写着一个数字,请幼儿看每排前面的数字,在原有印数量的基础上再盖上一定数量的印,使印数与数字一致。
2、找朋友玩法:每位幼儿手拿一张数字卡,教室后面贴有与数字卡对应的水果图。
请小朋友们拿着自己的数字卡片到后面去找一找与自己卡片上数字相等的水果图,看谁找得又快又准。
3、快乐宝贝车玩法:老师手握方向盘开火车,幼儿人手一张数字车票,按照自己手上的车票去找相应的座位。
快到站时,老师发出“轰隆隆…轰隆隆…呜…”,激发孩子游戏欲望,然后说:“火车到站了,请座号为1、2、3的乘客下车。
”老师和孩子一起检查,看看有没有下错或者没下的,然后重复到所有乘客下车。
4、铺石头玩法:准备各种形状的“石头”,幼儿挑选自己喜欢的“石头”,一一对应地嵌入相应形状的“坑”里,把有“坑”的路铺好。
还可引导幼儿观察“石头”路都有什么颜色,是用形状的“石头”铺好的。
、踩石头玩法:路铺平了,音乐一响,引导幼儿边念儿歌边动起,音乐一停就立即踩到“石头”上,并说说踩的是什么形状、颜色的“石头”。
还可以让幼儿找找在幼儿园里有没有这样的图形。
6、等量接龙:两名幼儿玩一组图片。
幼儿观察接龙卡上的实物数量,将一样多的实物接在一起。
7、给动物送食物:观察卡片上的动物和食物,请幼儿先给动物排排队,再帮他们找出他们喜欢吃的食物。
8、我的朋友在哪里?玩法:教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发给幼儿,幼儿将卡片举在胸前,然后,在4个圈里找到和自己拿的小熊卡片一样的小熊,就在哪个圈里。
(游戏过程中,教师要注意观察幼儿能否按照小熊裤子条纹的颜色排列寻找朋友,找到后要提醒找到的幼儿再次比较)。
9、猜一猜玩法:将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张,竖4张放好,图片朝下,然后依次翻卡片找朋友。
如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了。
幼儿园中班数学游戏大全

幼儿园中班数学游戏大全介绍数学游戏是幼儿园中班阶段的重要教育内容,通过乐趣与游戏结合,可以激发幼儿对数学的兴趣,培养逻辑思维和解决问题的能力。
本篇文章将为大家介绍一些适合幼儿园中班的数学游戏,帮助幼儿们在轻松的氛围中学习数学知识。
1. 数字认知游戏:数字泡泡龙游戏规则:在游戏区域中放置一些用数字标记的泡泡。
幼儿需要根据教师的指示,找到对应的数字泡泡,并将其戳破。
数字盖章游戏规则:准备一些带有数字标记的卡片和印章。
教师将数字卡片放在桌子上,幼儿需要使用相应的印章盖在对应的数字上。
2. 数量与比较游戏:排队游戏游戏规则:教师带领幼儿站成一条直线,然后让他们按照从小到大或从大到小的顺序排队。
通过比较身高或其他物品的长度,培养幼儿对数量和大小的概念。
填空游戏游戏规则:教师给出一个完整的序列,然后随机去掉几个数字,幼儿需要根据规律填补空缺的数字。
3. 几何形状游戏:形状拼图游戏规则:准备一些有着不同形状的拼图板,包括三角形、方形、圆形等。
幼儿需要将拼图板上的形状拼成完整的图案。
找图形游戏规则:教师将一些几何形状隐藏在房间的不同角落,幼儿需要按照教师的提示找出相应的几何形状。
4. 计数游戏:数字卡片匹配游戏规则:准备一组数字卡片,将卡片分成两堆,一堆上有数字,一堆上有相应数量的图案。
幼儿需要把数字卡片与对应数量的图案卡片进行匹配。
点数游戏游戏规则:教师发放一些小纸片给幼儿,每个纸片上有一定数量的点。
然后教师叫出一个数字,幼儿需要在纸片上找出相应数量的点。
5. 排序游戏:大小排序游戏规则:给幼儿一些物品,可以是大小不一的石块或玩具等,要求他们按照大小进行排序。
颜色排序游戏规则:给幼儿一些带有不同颜色的球,要求他们按照颜色进行排序。
以上仅为一些幼儿园中班数学游戏的示例,根据实际情况,教师可以适当调整和创新游戏规则,以满足幼儿的学习需求和发展水平。
数学游戏应该注重培养幼儿的数学思维和解决问题的能力,同时以愉快的游戏方式来吸引幼儿的注意力,激发他们对数学的兴趣。
中班数学游戏教案《比一比-轻重》

中班数学游戏教案《比一比-轻重》《比一比-轻重》数学游戏教案一、教学目标1. 知识与技能:通过比较物体的轻重,学习轻、重的概念;掌握用手感觉物体的重量的方法;能用轻、重这两个概念来比较物体的重量,正确使用“轻、重”这两个词语来描述物体;能够通过实际操作游戏,判断物体的轻重。
2. 过程与方法:探究游戏内容,培养学生观察、思考、判断和动手能力;激发学生学习数学的兴趣。
3. 情感态度与价值观:通过游戏,培养学生爱劳动、注重实践、积极向上的品质。
二、教学重点掌握轻、重的概念,学会用手感觉物体的重量。
三、教学难点用手感觉物体的重量,正确使用“轻、重”的词语。
四、教学准备1. 准备一张大纸,制作游戏图,上面有两个圆圈,分别标注为“轻”和“重”;2. 准备多个物体,包括轻物体和重物体;3. 准备磅秤或称重器,用于验证物体的重量。
五、教学过程1. 游戏引入教师将制作好的游戏图贴在黑板上,先向学生简单介绍游戏的规则和目的:我们今天要玩的游戏叫做《比一比-轻重》。
你们看,游戏图上有两个圆圈,分别标注为“轻”和“重”,我们要通过比较物体的重量,来分出它们是轻的还是重的。
我们来看看谁能判断得最准确。
2. 游戏说明教师将准备好的物体放在桌上,让学生跟着教师感受物体的重量,并询问学生:“你觉得物体是轻的还是重的?”学生回答后,根据学生的答案,教师将物体放在相应的圆圈中,然后通过磅秤等工具验证学生的答案,进一步引导学生理解和掌握轻、重的概念。
3. 游戏实践让学生自己去感受物体的重量,并判断轻、重。
每次判断后,教师会用磅秤等工具验证学生的答案,并及时给予反馈和指导。
4. 游戏总结根据游戏实践的结果,教师引导学生总结轻、重的判断方法和使用规则,并对游戏进行总结和评价。
六、教学反思通过本次游戏教学,学生能够通过实际操作感受物体的重量,并正确运用轻、重的概念进行判断。
但是在教学过程中,我发现有些学生对轻、重的概念理解不够准确,甚至出现了混淆的现象。
中班数学游戏教案15篇

中班数学游戏教案15篇中班数学游戏教案1活动目标:一、复习巩固对正方形、长方形、三角形和圆形的认识。
二、通过运用几何图形进行拼搭创造,培养幼儿思维的灵活性,动手操作能力及团体合作精神,激发幼儿学习数学的欲望。
三、培养幼儿边操作边讲述的习惯。
四、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
活动准备:已经认识正方形、长方形、三角形和圆形、ppt课件。
活动重点:复习巩固对几何图形的认识活动难点:运用几何图形进行拼搭创造活动过程:一、复习几何图形:"奇妙箱"里的图形宝宝1、说出图形的特点:几条边?几个角?边之间有什么相同点?角之间有什么相同点?2、老师对应总结:奇妙箱里有正方形、长方形、三角形和圆形。
正方形有四条边四个角,而且四个角一样大,四条边一样长;长方形也有四个角、四条边而且四个角一样大,对面的二条边一样长;三角形有三个角、三条边;圆形都是圆圆的没有角的,边摸上去是光滑的。
二、游戏巩固:(一)有趣的拼图师:刚才我们复习了四种图形娃娃,那这些图形宝宝拼在一起又会成什么样呢?让我们来看一看。
出示拼图,提问:1、请小朋友看看,这像什么?2、它有哪些图形宝宝组成?3、每个图形有几个?教师一一出示答案。
(二)生活中的物品师:既然图形宝宝能够拼出各种东西,那么我们生活中的东西也一定长得很像图形宝宝,那接下来我们来看看,这些东西各部分长得像什么图形宝宝?出示各种生活物品。
教师归纳总结。
(三)搭积木1、搭积木师:"小朋友的本领真大,所以图形宝宝们想和我们做个游戏。
请每一组小朋友用我发给你们的积木,通过互相合作来完成一样东西。
让我来看看哪个组小朋友最聪明,并且合作得最好,搭的东西比别组好看。
"(让幼儿大胆想象,搭出不同的造型。
)2、作品展示师:请每组派一名幼儿上来说说:你们用什么图形宝宝来变的?变成了什么?三、活动结束小朋友们今天的表现都很棒,让我们把作品放在教室门口展示区里,给爸爸妈妈看,然后,让爸爸妈妈带小朋友去寻找我们还不认识的其他图形,下次上课带回来给老师看,好吗?教学反思:数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。
中班数学游戏活动方案(五篇)

中班数学游戏活动方案活动目标:1、能按5以内指定数目取出相等的物体。
2、幼儿能用目测的方法观察、比较出等量物体。
3、能初步与同伴协商,分享材料。
活动准备:1、将活动室布置成超市。
笑脸信封1-5,1-5的实物卡一套。
2、幼儿人手一个小篮子,内有点子卡。
3、按数取物的笑脸信封,实物卡。
活动过程:一、活动导入。
1、幼儿每人拎一个小篮子,篮子里有点子卡。
教师:“小朋友们,一会儿我们要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我们先去超市买点礼物好不好?每人可以买三种礼物,每种礼物买几个呢?看看你们篮子里的点子卡是几,就买几个。
”2、幼儿到超市购物。
按照点子卡取出相等数量的物体。
3、教师:“哥哥姐姐打来电话,说让你们给他们的笑脸信封带一点小卡片。
我们先看看信封上的笑脸娃娃有几个。
然后再给它找卡片朋友。
只有和信封上娃娃脸数量一样多的卡片才能放进信封里面。
”请一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃脸数量放小卡片。
二、幼儿操作,教师巡回指导。
教师重点指导幼儿用目测的方法观察、比较等量物体。
三、活动评价。
1、请幼儿说一说自己操作的信封上的笑脸娃娃是几个,自己找了几张卡片,每张卡片上的物体有几个。
2、师生共同带着购买的物品和笑脸信封到大班娃娃家去做客。
中班数学游戏活动方案(二)活动目标:1、感知7的物体数量,辨认数字7。
2、学会排除物体大小、颜色的影响,正确判断7的实物数量。
3、能细致地观察与操作,体验数学活动的乐趣。
4、发展幼儿逻辑思维能力。
5、能与同伴合作,并尝试记录结果。
活动准备:物质准备:数字卡片6和7,苹果、梨、蝴蝶、小鸟、小鱼等图片,分组操作材料等。
环境创设:布置秋天公园情景。
活动过程:1、创设秋天公园的情景,以“秋游”的形式引入活动。
引导幼儿说一说,你看到了什么?它们的数量分别是多少?2、认识数字7。
(1)请两名幼儿摘下____个苹果、____个梨,引导幼儿分别目测点数6、7的数量。
(2)出示数字“7”,引导幼儿辨认数字“7”,讨论“7”像什么。
一起玩游戏中班数学教案

一起玩游戏中班数学教案【一起玩游戏中班数学教案】引言:数学是幼儿园阶段的重要学科,而幼儿正值身体发展和认知能力迅速发展的阶段,他们通过参与各种活动和游戏来学习和理解数学的基本概念。
游戏是幼儿园教学中最常见的一种方法,它可以激发孩子们的兴趣和动力,让他们在轻松愉快的氛围中学习数学。
本文将为中班教师们分享一些有趣的数学游戏教案,帮助幼儿们在游戏中学习数学。
一、数学游戏教案1:数字捉迷藏游戏1. 教学目标:- 认识1到10的数字;2. 教学准备:- 数字卡片1到10;3. 教学步骤:- 室内或室外选择一个适当的场地进行游戏;- 将数字卡片隐藏在场地的各个角落;- 孩子们分成小组,每个小组找一个队长;- 队长要先去找到数字1并告诉大家;- 其他队员根据队长的示范,逐个寻找数字2、3、4...;- 第一个找到数字10的小组胜利。
4. 游戏的扩展:- 可以增加数字的范围,让孩子们寻找更大的数字;- 可以增加难度,让孩子们按照给定的顺序寻找数字。
二、数学游戏教案2:剪纸数学1. 教学目标:- 提高孩子们的手眼协调能力;- 学习基本的几何形状。
2. 教学准备:- 彩色纸张;- 剪刀。
3. 教学步骤:- 教师给每个孩子发放彩色纸张和剪刀;- 让孩子们自由剪出几何形状,如正方形、三角形、圆形等; - 鼓励孩子们将剪好的几何形状用于装饰教室。
4. 游戏的扩展:- 可以引导孩子们将不同的几何形状进行分类和比较;- 可以让孩子们尝试剪出更复杂的几何形状。
三、数学游戏教案3:数学拼图1. 教学目标:- 提高孩子们的观察能力;- 培养孩子们对数字的理解。
2. 教学准备:- 数字拼图。
3. 教学步骤:- 给每个孩子发放一个数字拼图;- 鼓励孩子们试着拼出正确的数字;- 可以给予提示和引导,帮助孩子们完成拼图。
4. 游戏的扩展:- 可以尝试使用字母拼图或其他主题的拼图来进行游戏;- 可以让孩子们自己设计并制作拼图。
结论:通过游戏的方式来学习数学,不仅可以增加孩子们的兴趣和动力,还可以帮助他们更好地理解和掌握数学的基本概念。
幼儿园中班数学游戏教案详案《有趣的数字》

幼儿园中班数学游戏教案详案《有趣的数字》一、教学目标1.培养幼儿对数字的兴趣,让幼儿在游戏中自然地认识数字1-10。
2.培养幼儿的观察能力、思维能力和团队协作能力。
3.培养幼儿积极参与游戏的热情,提高幼儿的自信心。
二、教学内容1.游戏一:数字宝藏2.游戏二:数字接龙3.游戏三:数字拼图三、教学过程(一)导入1.教师带领幼儿做热身运动,活跃气氛。
2.教师出示数字卡片,引导幼儿说出数字1-10。
(二)游戏一:数字宝藏1.游戏规则:(1)将数字1-10的卡片藏在教室的各个角落。
(2)幼儿分组,每组每次派一名成员寻找数字宝藏。
(3)找到数字宝藏后,将卡片交给本组成员,直至所有卡片找到。
(4)找到全部数字卡片的组获胜。
2.教师组织幼儿进行游戏,并提醒幼儿注意安全。
3.游戏结束后,教师与幼儿一起清点数字卡片,确保无误。
(三)游戏二:数字接龙1.游戏规则:(1)幼儿围成一个圈,教师手持数字1的卡片。
(2)教师说“开始”,幼儿按顺序接龙,每次递增1。
(3)接龙过程中,幼儿不能重复数字,也不能跳过数字。
(4)接龙成功者获得奖励。
2.教师组织幼儿进行游戏,并观察幼儿的反应。
3.游戏结束后,教师对幼儿进行表扬和鼓励。
(四)游戏三:数字拼图1.游戏规则:(1)教师将数字1-10的卡片打乱,分发给幼儿。
(2)幼儿需要在规定时间内,将数字卡片按照顺序拼成一幅完整的数字画卷。
(3)拼图成功者获得奖励。
2.教师组织幼儿进行游戏,并观察幼儿的拼图过程。
3.游戏结束后,教师展示幼儿的成果,并对幼儿进行表扬。
1.教师引导幼儿分享游戏中的趣事,让幼儿表达自己的感受。
3.教师鼓励幼儿在日常生活中,多关注数字,发挥自己的想象力。
四、教学反思本次教学活动,幼儿对数字的兴趣明显提高,参与游戏的积极性很高。
在教学过程中,教师应关注幼儿的反应,适时调整教学方法,使幼儿在轻松愉快的氛围中学习数字。
同时,教师还需关注幼儿的个体差异,给予每个幼儿充分的关爱和支持,帮助他们建立自信,提高数学能力。
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中班数学教案数学游戏【篇一:幼儿园中班数学教案】认识数字1、2、3、4、5、6活动名称:认识数字1、2、3、4、5、6活动目标:指导幼儿认识6以内的序数。
活动准备:1.各种动物卡片。
2.准备一张画有6个格子的纸,并在纸上做一个记号。
3.幼儿作业纸。
动物运动会开始了!你能按前后顺序,分别说出第几跑道的什么动物跑在第几吗?活动过程:1.请幼儿将动物卡片摆成一排,教师事先在幼儿的桌子上贴一个红色圆点。
参考提问:数一数一共有几只动物,分别是什么动物?从红色圆点这边数起,小鸡排在第几位?排在小鸡后面的是什么动物,排在第几位?排在小鸡前面的是什么动物,排在第几位?排在最后的是什么动物,排在第几位?2.请幼儿拿出画有格子的纸,从画有记号的这边数起,把第二格涂成红色,把第五格涂成蓝色,并在蓝色格后面画一朵花,说出这是第几格?3.引导幼儿看作业纸。
参考提问:动物运动会开始了!请小朋友说一说,在第一跑道的是什么动物?松鼠在第几跑道?跑第一的是什么动物?小鸭子跑第几?活动延伸:1.“猜猜他是谁”。
参考提问:从左边数他排在第四,从右边数排在第二,请问他是谁?一共有几个人在排队?2.“把第四朵花染成红色”(没有要求幼儿从哪边开始数)。
《认识2、3的相邻数》发表于:2008-06-04查看:1139评论:0活动目标:感知2与3前后两数的相邻关系,探索发现的乐趣。
活动准备:提供三种颜色不同的瓶盖个三个,每人一套1—4的数字卡片。
活动过程:1、分别取三种颜色不同的瓶盖个三个,一一对应排成三横排,中间一排的瓶盖不动,让三排瓶盖变得一排比一排多一个,讨论如何才能做到。
2、找出相应的数字卡片摆在瓶盖的左边,讨论:比3少1的数是几,应排在哪里;比3多1的数是几,应该排在哪里。
3、引导幼儿归纳:3有两个相邻的好朋友,一个是比3少1的2,排在3的前面,一个是比3多1的4,排在3的后面。
4、组织幼儿讨论2的好朋友是几和几,根据前面的方法与经验,引导幼儿借助瓶盖、数字卡片等加以验证。
5、玩找朋友竞赛的游戏:幼儿分成5个人一组,排成三排,当教师说到4是,幼儿马上排成2、3、4三排,中间一排人不要动。
看看哪组小朋友排得又快又对,这一组就是胜利者。
活动延伸:在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的瓶盖若干个,让幼儿进一步探索10以内的各数的相邻数。
中班数学教案——认识数字六【活动目标】1.引导幼儿认识数字“6”,知道它能表示相应数量的物体。
2.引导幼儿通过操作、目测等正确感知6以内的数量,巩固对6以内数字的认识。
3.激发幼儿学习数学的兴趣,培养其动手操作和口语表达能力。
【活动准备】1.教具:投影仪一台,“动物园”幻灯片若干张,录音机一台,音乐磁带一盒,数字卡片若干张。
2.环境布置幼儿坐在地毯上成半圆形,每人面前放一个小盘子(盘内1~6个小数卡若干,玩具若干),幼儿后面搭建“数的王国”,用大型积木搭三个门洞,分别标有数字“l、2、3”。
【活动过程】一、集体尝试活动设置情境,引起幼儿兴趣。
(出示一封信):师:今天啊,老师收到了一封数字王国的国王写给我们中(1)班小朋友的信。
(教师读信)师:我们一起开汽车去动物园,好不好?(音乐声,幼儿做开汽车的动作)出示幻灯片(一),到达“动物园”。
尝试一分别出示幻灯片(二)、(三),请幼儿目测动物数量,巩固对数字“4”、“5”的认识。
请小朋友从小盘内试着取出相应的数字。
尝试二出示幻灯片(四),请幼儿目测动物数量,认识数字“6”。
师:它们有几只?可以用数字几来表示?(出示数字“6”)“6像什么呢?”请小朋友从盘中找出数字“6”,集体认读数字“6”。
请幼儿讨论讲述“6”还可以表示什么?尝试三游戏“看数取物”。
师:现在我们到数字王国去玩好不好?二、小组活动介绍每组的游戏内容及规则:师:小朋友看,数字王国有三个进口,分别为1号门、2号门、3号门。
每个门内都有一组游戏。
第一组看数字做点卡第二组看数字印图形师:请小朋友先看上面的数字是几,就在旁边的格子里印几个实物图形,边印边说:1、2、第三组看实物贴数字请幼儿自由选择一组游戏,随欢快的音乐声进入作业区。
幼儿操作,教师巡回指导,鼓励幼儿边操作边讲述,检查操作过程及结果。
三、活动评价(师生互评)1.展示个别幼儿的操作卡片,集体进行评价,表扬边操作边讲述的幼儿。
2. 教师小结活动情况。
3.以“寄信”结束活动。
师:小朋友想不想和数字娃娃交朋友呢?老师为你们准备了许多信封,请你们把自己做的寄给它们好不好?幼儿逐一“寄信”,走出教室,结束活动。
认识6以内的序数活动目标:1、认识6以内的序数,并感知序数的方向性。
2、能够正确运用“第几”来表示物体的顺序。
活动准备:1、能调头的火车图片一幅(画有6节车厢,分别为红色、蓝色、黄色、绿色、紫色、粉色)、数字卡1-6(1套)。
2、小动物图片6张(小熊、小猪、小狗、小鸡、小猫、小兔)。
3、电脑、投影仪、投影幕、4、记录表若干、电影票若干、水彩笔若干。
活动过程:1、创设情境“小动物坐火车旅行”,帮助幼儿认识“6”以内的序数。
(1)教师出示火车图片(火车头朝左),引导幼儿观察。
提问:①这辆火车有几节车厢?(6节)②可以用数字几来表示?③第一到第六节车厢分别是什么颜色的?(看序号说颜色)④绿颜色的车厢是第几节?数字几来表示???(看颜色说序号)(2)教师边出示小动物图片边提问:①哪些小动物都来乘车了?(小熊、小猪、小狗、小鸡、小猫和小兔)。
②小动物们分别坐在第几节车厢呢?③你是怎么知道的?你是从哪边开始数的?(从左到右)(3)玩游戏:“我来问、你来答”,复习巩固从左到右1至6的序数。
教师:“xxx,我问你,小白兔在第几节?”幼儿:“金老师,我来答,小白兔在第2节。
”教师:“xxx,我问你,第3节坐着谁?”幼儿:“金老师,我来答,第3节车厢坐的是小狗。
”2、引导幼儿感受不同方向物体的排列次序。
教师:“小动物们玩得真高兴,它们又要出发了。
(变换火车方向,车头朝右)请你们看一看现在小猪坐在第几节车厢?原来小猪坐第几节车厢啊?为什么变了呢?”教师小结:火车调头了,数的方向不同了,小动物排列的次序也就变了。
3、指导幼儿个别操作,学会用第几层、第几号的形式来表示动物的住处。
(1)利用多媒体展示出一幢六层的楼房,引导幼儿观察并了解上下的空间关系。
提问:①楼房一共有几层?用数字几来表示?②第一层在哪里?(下面)③数楼房要从哪儿开始数?(从下往上)教师小结:我们数楼房时应该从下往上数。
(2)让幼儿学会用第几层、第几号的形式来表示动物的住处。
(3)幼儿操作活动:帮小动物们的家都贴上门牌号码②出示记录表并示范讲解写法,重点指导把小动物们的门牌号码写在记录表上,记录下相应的层数和房间号要对应相应的数字。
(附表)4、游戏:“看电影”(1)教师讲解游戏规则:提供4排,每排为红、黄、蓝、绿颜色的椅子,每排的椅子靠背上贴有数字号码1-6。
教师给每位幼儿发一张红、黄、蓝、绿颜色的电影票,每张电影票上写有座位号码。
幼儿根据电影票上的颜色和座位号,找座位。
教师引导:先让幼儿仔细观察电影票的颜色,找相应颜色的排,再根据电影票上的座位号找座位。
(2)幼儿自由取票找座,观看动画片〈小鲤鱼〉。
活动延伸:1、在活动区投放可以排列序数的材料供幼儿进行操作。
2、在日常生活中,如站排、户外游戏时渗透序数。
认识6以内的序数(2)活动目标:1、认识6以内的序数,并感知序数的方向性。
2、能够正确运用“第几”来表示物体的顺序。
活动准备:1、有6层高的楼房背景图一幅,幼儿熟悉的小动物压膜图片6个,如:小狗、小猫、小兔、小猪、小猴、小象。
2、幼儿每人一份操作材料:6只不同的小动物,有6节车厢的火车或有6棵小树的图片等。
活动过程:1、谈话导入,激发幼儿的活动兴趣。
2、以“小动物住新房”活动,学习6以内的序数。
①出示楼房图片,引导幼儿观察。
提问:这是什么?数数这座楼房一共有几层?引导幼儿数一数并贴上1—6的数字。
②教师边操作边提问:有哪些小动物住在楼房里?什么动物住第几层?教师小结:要知道每只小动物住的位置,可以数一数,数到几,就是第几层。
③游戏:“找小动物”。
要求幼儿能正确迅速地说出“xx动物住在第x层楼”(请几名小朋友蒙上眼睛,。
到前面来摸一个小动物,睁开眼睛后说出什么小动物的家住在第几层楼。
)3、操作游戏,了解从不同的方向找到物体排列的位置。
①介绍操作游戏的材料及玩法。
1组:坐火车送小动物上火车的小朋友先数数火车有几节车厢,再送小动物上火车,每种小动物坐一节车厢,然后说一说“xx小动物坐在第x节车厢”或“第x节车厢坐的是xx动物”。
做好后帮它们更换位置再说。
2组:捉迷藏玩捉迷藏的小朋友先数数有几棵树,然后把各种小动物分别藏在树下,说说“xx动物藏在第x棵树下”。
②幼儿操作,教师巡回指导。
对能力弱的幼儿教师引导他把小动物送上火车,并请他说一说小动物坐在了第几节车厢,再帮他调换位置说一说;玩捉迷藏的幼儿教师引导先数有几棵树,然后把小动物藏好,说一说小动物藏在第几棵树下。
③教师小结:我们数第几第几要看是从哪边数起,开始数的那一个叫第一,从不同的方向看物体的排列位置也不同。
4、游戏:“小动物排队”。
①讲解示范游戏玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,6个小朋友迅速手拉手站在一起,数数全组有几个小朋友,然后以一个幼儿为首,小朋友观察自己的位置,说说“我排第x”。
②幼儿游戏。
(3—4遍)教师重点指导幼儿音乐停止时从一边开始按顺序数起,开始数的那个叫第一,然后看看自己排在了第几,也可以从另一边开始数起。
活动延伸:1、表演区:提供情景道具,玩开火车的游戏,让幼儿巩固练习6以内的序数,正确运用“第几”表示物体顺序。
2、游戏玩法:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上的第几号车厢找座位。
3、小剧院:不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的号,幼儿购票入场,坐相应的排和号,老师查票,请幼儿说出自己是几排几号。
5以内数的多少教学目的:1.初步感知5以内数与数之间多一少一的关系。
2.发展比较、概括能力。
教学准备:动物头饰:猫、狗、猪、熊、兔子;黑板画;点子卡片每人一套。
教学过程:1.导入活动:拍手游戏,用动作感知数的实际意义,如看点子卡片拍手,边拍手边数数,最后说出点数。
幼儿还可根据点子的数量模仿拍几下皮球的动作,边拍边数,并说出总数。
2.小动物去商店买气球,它们都买几只呀?(请幼儿扮演商店售货员,幼儿戴头饰扮演小动【篇二:幼儿园数学教学游戏化】幼儿园科学领域数学教学游戏化的探索著名的教育家陈鹤琴先生曾经说过:游戏是儿童的良师,他们从游戏中认识环境、了解物体、从游戏中强健身体、锻炼思想、学习做人。
《幼儿园工作规程》中也明确规定:游戏是幼儿园的基本活动,它指出教师在开展各种教育教学活动时,应该以游戏为基本的教学手段。