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软件工程师的常见面试题

选择题:在软件开发过程中,哪种模型强调按照时间顺序进行严格的阶段划分,每个阶段都有明确的任务和输出?A. 螺旋模型B. 喷泉模型C. 瀑布模型(正确答案)D. 敏捷模型关于数据结构中的栈(Stack),以下哪种说法是正确的?A. 栈是一种先进先出的数据结构B. 栈是一种后进先出的数据结构(正确答案)C. 栈不允许进行插入和删除操作D. 栈的访问速度比数组慢在面向对象编程中,哪个概念用于描述对象之间的交互方式?A. 继承B. 封装C. 接口(正确答案)D. 多态关于软件测试,以下哪种测试方法主要关注于测试软件的功能是否按照需求规格说明书正确实现?A. 性能测试B. 安全测试C. 功能测试(正确答案)D. 回归测试在数据库设计中,哪种图用于表示实体之间的关系?A. 数据流图B. E-R图(正确答案)C. 状态图D. 类图以下哪种编程语言是一种动态类型语言?A. JavaB. C++C. Python(正确答案)D. C#在软件开发中,版本控制的主要目的是什么?A. 提高软件的执行速度B. 管理软件的多个版本,确保团队成员之间的协作顺畅(正确答案)C. 减少软件中的bug数量D. 自动化软件测试关于算法的时间复杂度,以下哪种说法是正确的?A. 时间复杂度越低,算法的执行速度越慢B. 时间复杂度越高,算法的执行速度越快C. 时间复杂度用于描述算法执行时间与输入规模之间的增长关系(正确答案)D. 时间复杂度与算法的实际执行时间无关在Web开发中,哪种技术用于在客户端和服务器之间异步传输数据?A. HTMLB. CSSC. AJAX(正确答案)D. JavaScript(虽然JavaScript也用于Web开发,但它本身不专门用于异步传输数据)。
软件工程师面试题及答案

软件工程师面试题及答案在当今科技飞速发展的时代,软件工程师成为了备受追捧的职业之一。
而在求职过程中,面试是至关重要的环节。
以下为您呈现一些常见的软件工程师面试题及答案,希望能对您有所帮助。
一、技术类问题1、请简要介绍一下面向对象编程(OOP)的三大特性,以及它们在实际开发中的应用。
答案:面向对象编程的三大特性是封装、继承和多态。
封装是将数据和操作数据的方法封装在一个类中,以实现数据的隐藏和保护,提高代码的安全性和可维护性。
例如,将一个人的个人信息和相关操作封装在一个“Person”类中。
继承允许创建一个新类,从现有类继承属性和方法,实现代码的复用和扩展。
比如,从“Employee”类继承创建“Manager”类。
多态使得同一个方法在不同的对象中有不同的实现方式,增强了程序的灵活性。
比如,在一个图形绘制程序中,不同的图形类(如圆形、方形)都实现了“draw”方法,但具体的绘制方式不同。
2、谈谈你对数据库索引的理解,以及在什么情况下应该使用索引,什么情况下不应该使用?答案:数据库索引是一种用于提高数据检索速度的数据结构。
它类似于书籍的目录,通过索引可以快速定位到所需的数据。
在经常用于查询、连接和排序的列上应该使用索引,比如主键、外键、经常用于搜索的字段等。
然而,在数据量小的表、频繁更新的列、数据分布不均匀的列上不应该使用索引,因为创建和维护索引会带来额外的开销,可能会降低数据插入、更新和删除的性能。
3、解释一下什么是线程安全,以及如何实现线程安全?答案:线程安全是指多个线程同时访问和操作同一共享资源时,程序的执行结果是正确的,不会出现数据不一致或其他异常情况。
实现线程安全的方法有多种,比如使用同步关键字(如 synchronized )来锁定关键代码段,确保同一时刻只有一个线程能够访问共享资源;使用线程安全的集合类(如 ConcurrentHashMap )替代非线程安全的集合类;避免共享可变状态,尽量使用不可变对象等。
软件工程师面试题及答案(全)

软件工程师面试题及答案(全)软件工程师面试题及答案(全)概述:在如今信息科技迅速发展的时代,软件工程师成为了高度需求的职业。
为了成功进入这个行业,求职者需要在面试中展示自己的技能和能力。
本文将介绍一些常见的软件工程师面试题,并为每一个问题提供详细的答案,帮助求职者准备面试。
1. 请介绍一下自己的工作经验。
答案:我在过去五年里一直从事软件开发工作。
我曾在ABC公司任职,参与了一个大型项目的开发和维护。
在这个项目中,我负责设计和实现软件的核心功能,并解决了一些关键性问题。
我也有丰富的团队合作经验,在跨部门的项目中与其他开发人员紧密合作。
我熟悉敏捷开发方法,并且在过去的项目中成功应用。
2. 你在软件开发中最擅长的编程语言是哪一种?请谈谈为什么选择这种语言?答案:我最擅长的编程语言是Java。
我选择Java是因为它有着广泛的应用领域和丰富的开发资源,这使得我能够更容易地开发出高质量的软件。
Java也拥有强大的跨平台能力,这使得开发的软件可以在不同的操作系统上运行。
除此之外,Java还拥有丰富的开源库和工具,这大大提高了开发效率。
3. 请解释一下什么是面向对象编程(OOP)。
答案:面向对象编程是一种软件开发的方法论,它将程序的结构组织成一系列的对象,每个对象都有自己的属性和方法。
通过封装、继承和多态等特性,面向对象编程可以更好地模拟现实世界的实体和关系。
它提倡代码的重用性和可扩展性,使得软件开发更加灵活和易于维护。
4. 请解释一下什么是数据库索引,为什么使用索引可以提高查询性能?答案:数据库索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种数据结构,它能够提高查询的速度和效率。
当数据库执行查询时,索引可以帮助系统更快地找到匹配条件的数据。
通过创建索引,数据库可以按照索引列的顺序进行排序,并使用二分查找算法进行快速定位,减少了数据库的读取操作。
5. 在软件开发中,什么是Git?请谈谈你在使用Git进行版本控制方面的经验。
软件工程师面试题目及答案

软件工程师面试题目及答案在软件工程师的面试过程中,面试官通常会提出一系列问题,以评估申请者的技术能力、专业知识和解决问题的能力。
本文将提供一些典型的软件工程师面试题目及其答案。
一、算法与数据结构1. 解释什么是时间复杂度和空间复杂度?如何分析算法的时间复杂度?时间复杂度是衡量算法执行时间的方法,用大O表示。
空间复杂度是衡量算法所需内存空间的方法,也用大O表示。
要分析算法的时间复杂度,我们可以通过计算算法中基本操作的执行次数来评估。
2. 请描述下常见的数据结构以及它们的特点。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。
数组具有随机访问的特点,但插入和删除操作效率较低;链表可以高效地进行插入和删除操作,但随机访问的效率较低。
二、编程语言1. 请列举一些你熟悉的编程语言,并简要介绍它们的特点。
例如,Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台特性和丰富的类库;Python是一种简洁优雅的动态语言,以其易读易写的特点而受到广泛欢迎。
2. 你对面向对象编程有何了解?请解释继承、封装和多态的概念。
面向对象编程是一种编程思想,将问题抽象为对象,并通过对象之间的交互来解决问题。
继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法;封装是将数据和函数封装在一个单独的对象中,并对外提供公共接口;多态是指不同的对象对同一方法可以有不同的实现方式。
三、操作系统1. 解释进程和线程的概念,它们之间有何区别?进程是程序的执行实例,具有独立的内存空间和执行状态;线程是进程的一部分,多个线程可以共享进程的资源和上下文,线程之间的切换开销较小。
区别在于进程具有独立的资源和上下文,线程共享资源和上下文。
2. 什么是死锁?请描述一些常见的解决死锁问题的方法。
死锁是指在并发系统中,进程或线程之间因为相互等待资源而无法继续执行的状态。
常见的解决死锁问题的方法包括资源分级策略、避免策略和检测与解除策略。
四、数据库1. 请解释关系型数据库和非关系型数据库的概念,并列举几个常见的数据库产品。
软件工程师面试题及答案

软件工程师面试题及答案选择题1:设float a=2, b=4, c=3;,以下C语言表达式与代数式(a+b)+c计算结果不一致的是A.(a+b)*c/2B.(1/2)*(a+b)*cC.(a+b)*c*1/2D.c/2*(a+b)参考答案:B,因为a,b,c三个变量都是浮点数,所以在B答案中其结果是0,因为在计算1/2是就是0,如果改成1/2.0就正确了。
2:为了向二进制文件尾部增加数据,打开文件的方式应采用A.″ab″B.″rb+″C.″wb″D.″wb+″参考答案:Ar:打开一个文本文件只读w:打开一个文本文件只写a:对一个文本文件添加rb:打开一个二进制文件只读wb:打开一个二进制文件只写ab:对一个二进制文件添加r+:打开一个文本文件读/写w+:生成一个文本文件读/写a+:打开一个文本文件读/写rb+:打开二进制文件读/写wb+:生成二进制文件读/写ab+:打开二进制文件读/写3:下述程序执行后的输出结果是#includemain(){int x='f';printf("%c\n",'a'+(x-'a'+1));}A.gB.hC.iD.j参考答案:A4:C语言中,下列运算符优先级最高的是A.! B.% C.>> D.==参考答案:A5:数组定义为“ int a [ 4 ] ; ”,表达式 ( ) 是错误的。
A.*aB.a [ 0 ]C.aD.a++参考答案:D6:执行语句“ k=7>>1; ”后,变量 k 的当前值是A.15 B.31 C.3 D.17:定义函数时,缺省函数的类型声明,则函数类型取缺省类型A.void B.char C.float D.int参考答案:D8:若main()函数带参数,参数个数最多是A.0B.1C.2D.3参考答案:C 只知道有定义形式main(int argc,char* argv[]))9:若有宏定义:#define MOD(x,y) x%y则执行以下语句后的输出结果是int a=13,b=94;printf(″%d\n″,MOD(b,a+4));A.5B.7C.9D.11参考答案:B10:下列各个错误中,哪一个不属于编译错误A.改变 x 原值 3 为 5 ,写作“ x==5 ;”B.花括号不配对C.复合语句中的最后一条语句后未加分号D.变量有引用、无定义参考答案:A11:下列程序段运行后, x 的值是( )a=1;b=2;x=0;if(!( -- a))x -- ;if(!b)x=7;else ++x;A.0B.3C.6D.712:设#define N 3#define Y(n) ((N+1)*n)则表达式2*(N+Y(5+1))的值是A.42B.48C.54D.出错参考答案:B Y(5+1) 传递过去的应该是5+1,而不是简单的把6给替换掉13:若定义了char ch[]={″abc\0def″},*p=ch;则执行printf(″%c″,*p+4);语句的输出结果是A.defB.dC.eD.0参考答案:C14:表达式 !x 等效于A.x==1B.x==0C.x!=1D.x!=0参考答案:B15:算术运算符,赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为A.算术运算、赋值运算、关系运算B.算术运算、关系运算、赋值运算C.关系运算、赋值运算、算术运算D.关系运算、算术运算、赋值运算参考答案:B16:设#define N 3#define Y(n) ((N+1)*n)则表达式2*(N+Y(5+1))的值是A.42B.48C.54D.出错参考答案:B17:表达式 strcmp( “ 3.14 ”,“ 3.278 ” ) 的值是一个A.非零整数 B.浮点数 C.0 D.字符参考答案: A18:设struct{ short a;char b;float c;}cs;则sizeof(cs)的值是A.4B.5C.6D.7参考答案: D 字节对齐的话应该是819:若变量已正确定义,表达式( j=3 , j++ )的值是A.3B.4C.5D.0参考答案:A20:C 语言中运算对象必须是整型的运算符是A.%B./C.!D.**参考答案:A答问题1. static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域2. 引用与指针有什么区别?1) 引用必须被初始化,指针不必。
软件工程师岗位面试题及答案(经典版)

软件工程师岗位面试题及答案1.请介绍一次您在团队中解决复杂技术问题的经历。
答案:在上一家公司,我们遇到了一个性能瓶颈问题,导致应用程序响应变慢。
通过分析代码,我发现了数据库查询优化的机会。
我重新设计了查询,减少了查询时间,从而提升了应用程序的性能。
2.请谈谈您在版本控制系统中的经验,以及您如何处理合并冲突。
答案:我熟悉Git,并且经常使用分支进行开发。
当出现合并冲突时,我会首先理解冲突的本质,然后与团队成员讨论解决方案。
我们会在测试环境中验证修改,确保没有引入新问题。
3.在敏捷开发中,您如何确保团队按时交付功能?答案:我在敏捷开发团队中担任过ScrumMaster角色。
我会协助制定冲刺目标,跟踪任务的进度,及时解决障碍,并确保团队保持高效沟通,以确保按时交付。
4.您如何保证代码质量和可维护性?答案:我重视代码审查和单元测试。
代码审查可以发现潜在问题并提供改进建议,而单元测试可以确保代码的正确性。
我还注重编写清晰的文档,以便将来维护和扩展代码。
5.请描述一个您在项目中使用设计模式解决问题的实例。
答案:在一个电子商务项目中,我们需要实现不同支付方式的接口,以支持多种支付方式。
我采用了策略模式,将每种支付方式封装为一个独立的类,并在运行时动态选择合适的支付策略。
6.如何处理一个需求变更,该变更可能对项目进度产生影响?答案:首先,我会与产品经理和团队讨论变更的紧急性和影响。
如果变更必要且合理,我们将评估其对进度的影响,并相应地进行调整,可能会重新分配资源或者调整冲刺计划。
7.您在持续集成和持续交付方面有何经验?答案:我在多个项目中使用Jenkins进行持续集成和交付。
我设置了自动化构建和测试流程,并确保每次提交都会触发构建和测试,从而及早发现问题并快速修复。
8.请说明您在保障应用程序安全性方面的做法。
答案:我会定期进行安全漏洞扫描和代码审查,确保代码没有潜在的安全隐患。
我还会采用输入验证、身份认证和授权等措施来保护应用程序免受攻击。
软件开发工程师面试题及答案

软件开发工程师面试题及答案在软件开发领域,面试是选拔优秀人才的关键环节。
以下是一些常见的软件开发工程师面试题及相应的答案参考。
一、基础知识类1、什么是面向对象编程(OOP)?它的主要特点有哪些?答:面向对象编程是一种编程范式,它将数据和对数据的操作封装在对象中。
主要特点包括封装、继承和多态。
封装是将数据和方法包装在一个类中,隐藏内部实现细节;继承允许一个类从另一个类继承属性和方法,实现代码复用;多态则是同一个方法在不同的对象中有不同的实现方式。
2、解释一下进程和线程的区别。
答:进程是程序的一次执行过程,拥有独立的内存空间;线程是进程中的一个执行单元,多个线程共享进程的内存空间。
进程的创建和销毁开销较大,而线程相对较小。
进程间通信相对复杂,线程间通信较为简单。
3、谈谈你对数据库索引的理解。
答:数据库索引是一种用于提高数据库查询效率的数据结构。
它就像是一本书的目录,可以快速定位到所需的数据。
常见的索引类型有B 树索引、哈希索引等。
索引可以加快查询速度,但过多或不恰当的索引会导致数据插入、更新和删除的性能下降。
二、编程语言类1、如果让你用 Python 实现一个冒泡排序算法,你会怎么做?答:```pythondef bubble_sort(arr):n = len(arr)for i in range(n):for j in range(0, n i 1):if arrj > arrj + 1 :arrj, arrj + 1 = arrj + 1, arrj```2、在 Java 中,如何实现线程同步?答:在Java 中,可以使用`synchronized` 关键字来实现线程同步。
可以将方法声明为`synchronized` ,或者使用同步块。
另外,还可以使用`Lock` 接口和相关实现类来实现更灵活的线程同步。
3、谈谈 C++中的指针和引用的区别。
答:指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址;引用则是一个别名,必须在初始化时绑定到一个对象,并且之后不能再重新绑定。
软件工程师面试题及答案(全)

软件工程师面试题及答案1.你对软件开发生命周期有哪些了解?答:软件开发生命周期是软件工程中的一个重要概念,通常被划分为五个阶段:需求分析、设计、编码、测试和维护。
每个阶段都有特定的任务和目标,旨在确保软件开发的质量和可靠性。
2.请简述软件测试的类型和重要性。
答:软件测试是确保软件质量和可靠性的关键过程,主要分为功能测试、性能测试、安全测试、压力测试等类型。
测试的目的是发现软件中的错误和缺陷,以确保软件能够正常运行,满足用户的需求和期望。
3.请介绍一下你在软件开发中使用的编程语言及其优势和劣势答:我熟练掌握Java、C++、Python等编程语言。
其中,Java是一种面向对象的语言,具有跨平台、高效、可扩展等优势;C++是一种高效、可靠的系统编程语言,用于开发底层系统和高性能应用;Python是一种简单易学、适用于快速开发的高级编程语言,具有丰富的库和工具支持。
4.你对面向对象编程有哪些了解?答:面向对象编程是一种常见的编程范式,强调将程序设计看作是一组对象的交互。
它主要通过封装、继承、多态等概念来组织代码,以提高代码的可重用性和可维护性。
5.请简述一下你在项目中的代码管理经验?答:我通常使用Git来管理代码,能够熟练运用分支、合并、提交等操作。
我也经常使用GitHub等代码托管平台,以便团队成员协同工作和代码审核。
6.请介绍一下你在团队合作中的角色和经验。
答:作为一个软件工程师,团队合作是非常重要的。
在团队合作中,我通常会扮演不同的角色,如开发工程师、项目经理、技术领导等。
我擅长与团队成员沟通协作,确保项目进展和目标的达成。
我还善于分析和解决问题,协助团队成员克服困难,提高工作效率和质量。
7.你对代码重构有哪些了解?答:代码重构是一种常见的软件工程技术,旨在通过修改代码结构和设计来改善代码质量和可维护性。
重构可以消除代码重复、提高代码可读性、降低维护成本、提高代码的可测试性等。
8.你对敏捷开发有哪些了解?答:敏捷开发是一种灵活的软件开发方法,强调迭代、增量开发、以人为本等原则。
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8,System Management(系统管理)
9,Threading(多线程处理)
10,Message-oriented Middleware面向消息的中间件(异步的调用编程)
11,ComponentLife Cycle(组件的生命周期管理)
六、谈谈Overload和Override的区别。
答:
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
Domain layer(域层)
(1)业务对象以及业务关系的表示
(2)处理简单的业务逻辑
(3)域层的对象可以穿越表示层,业务层,持久层
软件分层结构使得代码维护非常方便,设计明确,各层独立,专注自己擅长的领域。
五、什么是OOP?OOP相对于面向过程编程有哪些优点?
OOP,Object-OrientedProgramming,面向对象编程不同于面向过程编程:
(3) Service Requestor在UDDI服务器上查询并获取WSDL文件
(4) Service requestor将请求绑定到SOAP,并访问相应的服务。
三、什么是中间件?
中间件就是程序中可织入的,可重用的,与业务逻辑无关的各种组件。
中间件(middleware)是基础软件的一大类,属于可复用软件的范畴。顾名思义,中间件处于操作系统软件与用户的应用软件的中间。中间件在操作系统、网络和数据库之上,应用软件的下层,总的作用是为处于自己上层的应用软件提供运行与开发的环境,帮助用户灵活、高效地开发和集成复杂的应用软件。
十七、请说出几个常用的异常类
答:NullpointException(空指针异常)
ClassNotFoundException(类找不到异常)
ClassCastException(类型转换异常)
IllegalArgumentException(非法参数异常)
ArithmeticException(算术异常)
在众多关于中间件的定义中,比较普遍被接受的是IDC表述的:中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源,中间件位于客户机服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信。
分类:数据访问中间件,远程调用中间件,消息中间件,交易中间件,对象中间件。
举例:
1,RMI(Remote Method Invocations,远程调用)
12,Resource pooling(资源池)
13,Security(安全)
14,Caching(缓存)
四、什么是典型的软件三层结构?软件设计为什么要分层?软件分层有什么好处?
答:(1) Presentation layer(表示层)
(1)表示逻辑(生成界面代码)
(2)接收请求
(3)处理业务层抛出的异常
(1)可以让异构的程序相互访问(跨平台)
(2)松耦合
(3)基于标准协议(通用语言,允许其他程序访问)
Web Service的基本原理
(1) Service Provider采用WSDL描述服务
(2) Service Provider采用UDDI将服务的描述文件发布到UDDI服务器(Register server)
(1)OOP关注对象和角色,也就是事物的本质
1)OOP把客观世界中的对象抽象成对应的类;
2)通过类构造实例;
3)通过依赖、继承、实现等形式建立对象间的通信关系
(2)OOP易于扩展,增加或改变业务的功能,无需大幅改动改变源代码
(3)OOP易于建模,OOP就是软件架构师在计算机高级语言中对客观世界的抽象和再现,人们可以很好地理解和建立起计算机中的抽象模型
二、什么是WebService?
答:
WebService是一个SOA(面向服务的编程)的架构,它是不依赖于语言,不依赖于平台,可以实现不同的语言间的相互调用,通过Internet进行基于Http协议的网络应用间的交互。
WebService实现不同语言间的调用,是依托于一个标准,webservice是需要遵守WSDL(web服务定义语言)/SOAP(简单请求协议)规范的。
七、谈谈HashMap和Hashtable的区别。
答:HashMap是轻量级的(线程不安全的,效率高的)集合,Hashtable是重量级的(线程安全的,效率低的)集合。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap类没有分类或者排序。它允许一个null键和多个null值。
Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。它也比HashMap慢,因为它是同步的。
NumberFormatException(数据格式异常)
IndexOutOfBoundsException(数组下标越界异常)
IllegalStateException(非法语句异常)
十八、什么是进程和线程?两者的区别是什么?
十九、请简要描述一下你做的ShoppingCart项目。
二十、请问网络7层协议,tcp/ip4层协议是什么?
二十一、Java面向对象的四大特点
二十二、public,private,protected,default访问权限(可见性)
答:
public:全局可见
protected:继承体系结构之间可见
default(或不写):同包可见
private:本类可见。
二十三、名词解释
CRM
2,Load Balancing(负载均衡,将访问负荷分散到各个服务器中)
3,Transparent Fail-over(透明的故障切换)
4,Clustering(集群,用多个小的服务器代替大型机)
5,Back-end-Integration(后端集成,用现有的、新开发的系统如何去集成遗留的系统)
6,Transaction事务(全局/局部)全局事务(分布式事务)局部事务(在同一数据库联接内的事务)
(4)负责规则验证(数据格式,数据非空等)
(5)流程控制
(2) Service layer(服务层/业务层)
(1)封装业务逻辑处理,并且对外暴露接口
(2)负责事务,安全等服务
(3) Persistence layer(持久层)
(1)封装数据访问的逻辑,暴露接口
(2)提供方便的数据访问的方案(查询语言,API,映射机制等)
交换机是一种存储转发设备。以太网交换机采用存储转发(Store-Forward)技术或直通(Cut-Through)技术来实现信息帧的转发,也称为交换式集线器。交换机和网桥的不同在于:交换机端口数较多,数据传输效率高,转发延迟很小,吞吐量大,丢失率低,网络整体性能增强,远远超过了普通网桥连接网络时的转发性能。一般用于互连相同类型的局域网,如以太网与以太网的互连。[1]
Struts是使用MVC的实现模式二来实现的,也就是以控制器为核心。
Struts提供了一些组件使用MVC开发应用程序:
Model:Struts没有提供model类。这个商业逻辑必须由Web应用程序的开发者以JavaBean或EJB的形式提供
View:Struts提供了action form创建form bean,用于在controller和view间传输数据。此外,Struts提供了自定义JSP标签库,辅助开发者用JSP创建交互式的以表单为基础的应用程序,应用程序资源文件保留了一些文本常量和错误消息,可转变为其它语言,可用于JSP中。
八、请问abstract class和interface有什么区别?
答:
1)接口没有任何的实现,而抽象类它可以有部分的实现也可以没有;
2)如果需要复用或者共享部分代码,应该用抽象类而不是接口;
3)继承无法解决类型的转换问题,接口就是为了解决这一问题而产生的(Java的单继承是接口产生的根本原因)接口是一种抽象的第三方规范,跟对象没什么直接关系。
九、请问软件开发中的设计模式你会使用哪些?
答:我熟悉的设计模式有单例模式,DAO模式,模板方法,工厂模式,委托代理模式,MVC模式等。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
Singleton模式一般形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
类的多态性提供类中方法执行的多样性,多态性有两种表现形式:重载和覆盖。
十一、请问类与对象有什么区别?
类
类就是某一种事物的一般性的集合体,是相同或相似的各个事物共同特性的一种抽象。
对象
在面向对象概念中,对象(Object)是类的实例(instance)。对象与类的关系就像变量与数据类型的关系一样。
十二、写出生产者消费者模型的实现
V: View(Presentation layer),视图,通过客户端数据类型显示数据,并回显模型层的执行结果。
C: Controller(Control layer),控制器,也就是视图层和模型层桥梁,控制数据的流向,接受视图层发出的事件,并重绘视图