连接器针脚顺序标准图示

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15针D型显示器信号电缆连接尝针脚排列及定义

15针D型显示器信号电缆连接尝针脚排列及定义

15针D型显示器信号电缆连接尝针脚排列及定义┌———┬———————┬————┬————————————————┐│针脚号│ 信号│ 针脚号│ 信号│ ├———┼———————┼————┼————————————————┤│1 │视频输人(红)│ 9 │空脚││2 │视频箱人(绿)│ 10 │逻辑地(也常利用该脚区别联机或脱机)││3 │视频输人(蓝)│ 11 │与第10脚连接││4 │与第10脚连接│ 12 │串行数据线(SDA) ││5 │接地│ 13 │水平同步││6 │视频接地(红)│ 14 │垂直同步││7 │视频接地(绿)│ 15 │数据时钟线(SCL) ││8 │视频接地(蓝)│ │ │└———┴———————┴————┴————————————————┘15针D型显示器信号电缆连接器针脚说明如下。

第1,2,3脚输人图像的三基色模拟信号,它们是幅值为0.7V(峰-峰值)的正信号,输入阻抗为75Ω。

第6,7,8脚分别接红、绿、蓝三信号线的屏蔽线。

第13,14脚输人分离的行场同步信号,它们是TTL电平的正或负的脉冲信号。

水平同步脉宽应大于1us,垂直同步脉冲宽度应大于560us。

第12,15脚的信号用于实现显示器和主机的双向通信。

在“即插即用”系统中,存在串行电可擦写存储器(EEPROM)中的关于该显示器的信息。

在时钟的控制下,通过串行数据线输入主机,使主机了解该显示器的性能、制造厂商和型号,自动优化显示系统。

这两条信号线在老式显示器中未被使用(有时也利用第14脚的垂直同步脉冲作串行时钟)。

.在高分辨率的显示器(如工作站的监视器)中,由于视频信号的频带很宽,而15针D型连接器对高频分量的损失较大,故而改用BNC(Bayonet Nut Connector)连接器。

它采用5根同轴电缆插头与显示器连接。

它们分别是红、绿、蓝三根视频信号线,行同步信号线(白色或灰色),场同步信号线(黑色)。

有时只用3根同轴电缆插头与显示设备连接,分别为红色视频信号、绿色视频信号十复合同步信号(称绿枪同步)、蓝色视频信号。

15针D型显示器信号电缆针脚排列及定义

15针D型显示器信号电缆针脚排列及定义

15针D型显示器信号电缆针脚排列及定义┌───┬───────┬────┬────────────────┐│针脚号│ 信号│ 针脚号│ 信号│├───┼───────┼────┼────────────────┤│1 │视频输人(红)│ 9 │空脚││2 │视频箱人(绿)│ 10 │逻辑地(也常利用该脚区别联机或脱机)││3 │视频输人(蓝)│ 11 │与第10脚连接││4 │与第10脚连接│ 12 │串行数据线(SDA) ││5 │接地│ 13 │水平同步│ │6 │视频接地(红)│ 14 │垂直同步││7 │视频接地(绿)│ 15 │数据时钟线(SCL) ││8 │视频接地(蓝)│ │ │└───┴───────┴────┴────────────────┘15针D型显示器信号电缆连接器针脚说明如下。

第1,2,3脚输人图像的三基色模拟信号,它们是幅值为0.7V(峰-峰值)的正信号,输入阻抗为75Ω。

第6,7,8脚分别接红、绿、蓝三信号线的屏蔽线。

第13,14脚输人分离的行场同步信号,它们是TTL电平的正或负的脉冲信号。

水平同步脉宽应大于1us,垂直同步脉冲宽度应大于560us。

第12,15脚的信号用于实现显示器和主机的双向通信。

在“即插即用”系统中,存在串行电可擦写存储器(EEPROM)中的关于该显示器的信息。

在时钟的控制下,通过串行数据线输入主机,使主机了解该显示器的性能、制造厂商和型号,自动优化显示系统。

这两条信号线在老式显示器中未被使用(有时也利用第14脚的垂直同步脉冲作串行时钟)。

.在高分辨率的显示器(如工作站的监视器)中,由于视频信号的频带很宽,而15针D型连接器对高频分量的损失较大,故而改用BNC(Bayonet Nut Connector)连接器。

它采用5根同轴电缆插头与显示器连接。

它们分别是红、绿、蓝三根视频信号线,行同步信号线(白色或灰色),场同步信号线(黑色)。

有时只用3根同轴电缆插头与显示设备连接,分别为红色视频信号、绿色视频信号十复合同步信号(称绿枪同步)、蓝色视频信号。

USB接线图(USB数据线接线图文说明)

USB接线图(USB数据线接线图文说明)

USB数据线接线图文说明
通用串行总线(英文:Universal Serial Bus,简称USB)是连接外部装置的一个串口汇流排标准,在计算机上使用广泛,但也可以用在机顶盒和游戏机上,补充标准On-The-Go( OTG)使其能够用于在便携装置之间直接交换资料。

二、接口定义及电路
MiniUSB接口定义:
MiniUSB引脚定义:
4、ID id脚在otg功能中才使用。

由于mini usb接口分mini-A、B和AB 接口。

如果你的系统仅仅是用做slave,那么就使用B接口,系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高平,则是B接头插入,此时系统就做主模式,如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP 对话协议来决定哪个做Master,哪个做slave
permits distinction of
Micro-A- and Micro-B-Plug
Type A:connected to Ground
Type B:not connected
none
图中从左往右依次是:MiniUSB公口(A型插头)、MiniUSB公口(B型插头)、U SB公口(B型插头)、USB母口(A型插座)、USB公口(A型插头)
下图是主板与USB接口的详细连接方法。

联想机箱主板针角接线图(全)

联想机箱主板针角接线图(全)

联想主板跳线接法2011-04-18 14:06:18| 分类:电脑技术| 标签:|字号大中小订阅联想主板开关控制板接图F usb1 实例图示及对应接线图:F usb2 实例图示及对应接线图:F usb3 实例图示及对应接线图:联想主板13针前置音频实例图示及对应接线图:联想最新的主板和老一些的主板的音频接口都是联想自己的标准老款是7针的音频.新款是13针的音频相关图片: 老式的就不截图了下面看看现有普通机箱的音频线大概有几类普通散装7针接线L 整套的7针音频线普通散装7针接线标示不一样的图片那么我们怎么用普通机箱来完成联想音频的前置问题1先说普通7针的接法联想G31主板接口定义及准系统装置现市场上各种机箱的前置音频面板接线大概分为4种:标准7线接口、简化7线接口、5 线接口、4线接口。

对于5线、4线接口的面板,由于制造不符合标准,即使连接以后也不能组成正常的回路,后置无法正常发声的;对于这种面板的接法,由于无法实现前后置音频都能正常发声,这里就不说了。

看看现在市面上,一般机箱音频线的标示:BIOSTAR 两种前置音频接口和对应的接线方法:第一种、14针接口标准7线接法:1----MIC IN 2-----GND3----MIC POWER 4-----不接5----LINE OUT FR 6----- LINE OUT RR 7----不接8-----空9----LINE OUT FL 10---- LINE OUT FR 11---12闭合13-14闭合简化7线接法:1---Mic IN 2---GND3---MIC Bias 4----不接5---SPKOUT-R 6---SPKOUT-R7----不接8----空9----SPKOUT-L 10----SPKOUT-L11---12闭合13-14闭合第二种、10针接口前置音频接口位置如下图:注意:用户将连接器连接PC前置音频输出时,此时后置音频无输出!补充二:前置USB接口现在电脑的机箱大多数都有前置USB接口,在这个USB设备日渐丰富的年代,这极大地方便了我们。

3.5毫米插座插头引脚图和接线图

3.5毫米插座插头引脚图和接线图

3.5毫米插座/插头引脚图和接线图一、 3.5毫米前置音频插座的结构:首先要了解前置音频插座的结构。

根据英特尔关于AC97前置音频接口的规范,机箱的前置音频面板采用两种3.5毫米微型插座:1开关型的,2无开关型的,见下图:开关型的2/3,4/5端是两个开关,当没有插头插入时,2/3,4/5端是连通的,当插头插入时2/3,4/5端断开。

无开关的就没有3,4两个开关端。

二、 3.5毫米插头结构:3.5毫米插头一般可分为三芯和二芯两种,如下图:二芯插头一般用于麦克,三芯插头一般用于立体声音耳机(有源音箱)。

现在二芯插头很少,所以麦克也用三芯插头。

耳机和麦克插头的接线定义如下图:麦克、耳机插头的接线如下图:采用三芯的麦克插头还有两种接法,如下图:这种接法没有麦克偏置,如果与麦克插座接线配合不准确。

会不好用。

三、前置麦克连接的问题:前置音频口的连接,耳机一般没有什么问题,麦克会经常出现问题,原因是有些机箱的前置麦克插座的接线方式不标准。

下图列出了标准接线与非标准接线的区别:标准的接线有三条线:地线、麦克输入、麦克偏置。

非标准的有二条线:地线和麦克输入,把麦克偏置省了。

非标准1是把插座1、3短接,非标准2是3脚空着。

这两种的把MIC_IN 接到JAUD1的1脚是可以使用的。

非标准3是把2、3短接,这种插入标准插头的麦克肯定是没有声音的,除非也用那种与之相对应接法的非标准插头的麦克。

四、前置音频线英特尔规范中对前置音频线也作了规定:左右声道、麦克以及AUD_VCC/HP_ON都要成对屏蔽,同时这些线还要组合在一起外层屏蔽。

参考下图:国内的机箱看不到有符合这种标准的前置音频线。

这种标准的音频线会减少干扰,降低噪声。

市场主流低端的6(5.1)声道主板一般配置3个插孔的音频接口,这三个插孔分别是①蓝色的音频输入②绿色的音频输出③粉色的麦克输入。

这三个插孔通过软件设置可以提供4-或6-声道模拟音频输出功能。

AC97音量控制面板与HD音量控制面板最大的差异在录音/input音量控制面板。

(完整版)电脑9针串口

(完整版)电脑9针串口

电脑9针串口电脑串口引脚定义按序号说明:1 载波检测(DCD)2 接受数据(RXD)3 发出数据(TXD)4 数据终端准备好(DTR)5 信号地线(SG)6 数据准备好(DSR)7 请求发送(RTS)8 清除发送(CTS)9 振铃指示(RI)串口母头连接器的管脚定义9PIN-conn25 PIN-connector Name Dir Descriptionector1 8 CD input Carrier Detect2 3 RXD input Receive Data3 2 TXD output Transmit Data4 20 DTR output Data Terminal Ready5 7 GND -- System Ground6 6 DSR input Data Set Ready7 4 RTS output Request to Send8 5 CTS input Clear to Send9 22 RI input Ring Indicator此上为计算机串口管脚定义说明。

1、RS-232C母接头定义(9芯):,注意图和总引脚的标号。

针脚定义符号1 载波检测 DCD2 接收数据 RXD3 发送数据 TXD4 数据终端准备好 DTR5 信号地 SG6 数据准备好DSR7 请求发送 RTS8 清除发送 CTS9 振铃提示 RIPin 1 Received Line Signal Detector(Data Carrier Detect)Pin 2 Received DataPin 3 Transmit DataPin 4 Data Terminal ReadyPin 5 Signal GroundPin 6 Data Set ReadyPin 7 Request To SendPin 8 Clear To SendPin 9 Ring Indicator2、RS-232C母接头定义(25芯)针脚定义符号1 频蔽地线2 发送数据 TXD3 接收数据 RXD4 请求发送 RTS5 允许发送 CTS6 数据准备好DSR7 信号地SG8 载波检测DCD9 发送返回(+)10 未定义11 数据发送(-)12~17 未定义18 数据接收(+)19 未定义20 数据终端准备好DTR21 未定义22 振铃RI23~24 未定义25 接收返回(-)Pin 1 Protective GroundPin 2 Transmit DataPin 3 Received DataPin 4 Request To SendPin 5 Clear To SendPin 6 Data Set ReadyPin 7 Signal GroundPin 8 Received Line Signal Detector (Data Carrier Detect)Pin 20 Data Terminal ReadyPin 22 Ring IndicatorRS-232C,25芯针转换为9芯针25芯接口 9芯接口2 33 24 75 86 67 58 120 422 9二、补充1.RX232公接头的图片和引脚编号:2.从两个图可以看出,公接头和母接头相连时rx-rx,tx-tx,进而可知下载线的两端接口本应该rx-rx、t x-tx的,但买串口线时需要买交叉串口线(实现RX-tx的连接),进而实现一段发送一段接收。

PSUSBDB网卡串口并口VGA针脚定义及接口定义图

PSUSBDB网卡串口并口VGA针脚定义及接口定义图

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX?20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU 的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95OSR2才通过外挂模块提供对的支持)而未得到普及,直到1998年标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU 的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

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连接器针脚顺序标准图示。

2.0间距及2.54间距白色插头,1脚如图所示
软驱供电插头,1脚如图所示
电源插头(孔),1脚如图所示
电源插头(针),1脚如图所示
2.54间距单排黑色插头,“”为1脚
LVDS-DF13,“”为1脚
LVDS-DF14,“”为1脚
灰3P风扇插头,箭头为1脚
2.0间距双排白色插头,“”为1脚
IDC插头,“”为1脚
2.0间距及2.54间距杜邦插头“1脚
USB-A型插头
USB-A型配件
USB-B型插头
1.25间距8芯插头,1脚如图所示
20pin-ATX插头
9芯串口D型头(孔)
VGA插头(针)
PS2键鼠插头(针)
标准电源线插头
音频插头
1394A-6芯插头25芯D型并口插头(孔)
RJ45网络水晶插头,1脚如图所示
轴流风扇
DVI-I插座(孔)
DVI-I插座(针)。

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