角色卡片
oc信息卡模板

oc信息卡模板(实用版)目录1.OC 信息卡简介2.OC 信息卡模板内容3.OC 信息卡的应用场景4.如何制作 OC 信息卡正文一、OC 信息卡简介OC 信息卡,全称为“原创角色信息卡”,是一种用于描述原创角色信息的卡片,常见于二次元创作、角色扮演、同人创作等领域。
通过 OC 信息卡,创作者可以清晰、直观地向读者展示角色的外貌、性格、背景等各个方面的特点,方便读者更好地理解角色和作品。
二、OC 信息卡模板内容一个完整的 OC 信息卡模板通常包括以下几个部分:1.角色基本信息:包括角色名称、昵称、性别、年龄、身高、体重、生日、星座等基本信息。
2.角色外貌描述:包括角色的发色、眼睛颜色、脸型、服装、饰品等外貌特征,以及角色的个性、气质等印象描述。
3.角色背景设定:包括角色的出身地、家庭背景、成长经历、人际关系等背景设定。
4.角色性格特点:包括角色的性格特点、喜好、习惯、口头禅等性格描述。
5.角色能力设定:包括角色的能力、技能、战斗方式等能力设定。
6.角色经历与故事线:包括角色在故事中的重要经历、故事线、角色发展等描述。
三、OC 信息卡的应用场景OC 信息卡广泛应用于以下场景:1.二次元创作:创作者可以通过 OC 信息卡,清晰地向读者展示角色的特点,方便读者理解和接受作品。
2.角色扮演:在角色扮演活动中,玩家可以通过 OC 信息卡了解角色的特点,更好地演绎角色。
3.同人创作:在同人创作中,OC 信息卡可以帮助创作者更好地理解和把握原作中的角色,创作出更有趣的同人作品。
四、如何制作 OC 信息卡制作 OC 信息卡需要以下步骤:1.确定角色的基本信息:首先要确定角色的名称、昵称、性别、年龄等基本信息。
2.设计角色的外貌:设计角色的发色、眼睛颜色、脸型、服装等外貌特征,并描述角色的气质、印象等。
3.设定角色的背景:设定角色的出身地、家庭背景、成长经历、人际关系等背景设定。
4.描述角色的性格:描述角色的性格特点、喜好、习惯、口头禅等性格特征。
2角色游戏内容材料提供及指导要点

2角色游戏内容材料提供及指导要点角色游戏是一种通过角色扮演来进行游戏的形式,每个参与者扮演着一个特定的角色,根据游戏设定和剧情展开各种互动和冒险。
以下是关于角色游戏内容、材料提供和指导要点的详细说明:一、游戏内容:1.角色设定:首先确定参与游戏的人数和每个人所扮演的角色,如勇士、法师、盗贼等等。
每个角色应该有独特的特长和技能,在游戏中发挥各自的作用。
2.剧情设定:制定一个令人兴奋和吸引人的故事情节,将参与者引入到一个神秘的世界中。
故事设定可以是探险、解谜、战斗等等,要鼓励参与者们根据角色扮演的情节展开各种互动和探索。
3.任务和挑战:为每个角色设定一些任务和挑战,参与者需要根据自己的角色特长来解决问题和应对挑战。
任务可以是找到特定物品、打败恶龙、解锁特定的魔法等等,挑战的难度可以根据参与者们的能力进行调整。
4.奖励和成就:根据参与者们的表现和完成的任务设定奖励和成就系统,可以是经验值、技能点、装备或者其他形式的奖励。
奖励和成就可以增加参与者们的满足感和动力,鼓励他们继续探索和挑战。
二、材料提供:1.角色卡片:为每个角色准备一个角色卡片,包含角色的姓名、职业、特殊技能和能力值等信息。
角色卡片可以帮助参与者更好地理解和扮演自己的角色。
2.游戏地图:制作一个游戏地图,将游戏的世界展现出来。
地图上可以标注出特定地点、任务点、藏宝点等,供参与者进行导航和探索。
3.道具和装备:为每个角色准备一些道具和装备,如剑、法杖、护甲等。
道具和装备可以帮助角色在游戏中发挥自己的能力和解决各种问题。
4.任务和挑战卡片:为每个任务和挑战准备一个卡片,包含任务描述、目标和奖励等信息。
参与者可以根据卡片上的内容展开游戏互动。
5.奖励卡片:准备一些奖励卡片,可以是经验值、技能点或者其他形式的奖励。
参与者在完成任务或者克服挑战后可以获得相应的奖励卡片。
三、指导要点:1.清晰的规则解释:在游戏开始前,对游戏规则进行清晰的解释和说明,确保每个参与者都清楚自己的角色、任务和目标。
fc超级大富翁卡片说明(一)

fc超级大富翁卡片说明(一)
FC超级大富翁卡片说明
1. 卡片简介
•FC超级大富翁卡片是一种游戏相关的收藏品。
•每张卡片上印有FC超级大富翁游戏中的一个角色或元素。
•卡片由高质量的纸张制成,印刷精美。
2. 卡片分类
卡片可以分为以下几种类型:
角色卡
•角色卡片印有FC超级大富翁游戏中的各个角色形象。
•每个角色卡片都有自己的属性和技能表。
地点卡
•地点卡片印有FC超级大富翁游戏中的各个地点图案。
•每个地点卡片都有描述该地点特点的文字说明。
道具卡
•道具卡片印有FC超级大富翁游戏中的各种道具图案。
•每个道具卡片都有道具的详细说明和使用方法。
事件卡
•事件卡片印有FC超级大富翁游戏中的各种事件图案。
•每个事件卡片都有事件的详细描述和影响。
3. 卡片收集与交换
•玩家可以通过购买卡包或参与游戏活动来收集卡片。
•卡片之间可以进行交换,以弥补自己收集不全的部分。
4. 卡片展示与使用
•玩家可以在个人收藏中展示自己的卡片。
•一些特殊卡片可能具有游戏内的额外功能,可以在游戏中使用。
5. 卡片保养
•为了保持卡片的良好状态,建议收集者避免折叠或弄脏卡片。
•可以使用卡套或专用盒子来储存和保护卡片。
以上是针对FC超级大富翁卡片的一些相关说明。
希望这些信息能够对卡片收藏者和玩家有所帮助。
运用游戏提升幼儿语言表达能力

运用游戏提升幼儿语言表达能力幼儿期是语言发展的关键阶段,通过游戏可以激发幼儿的学习兴趣,促进其语言表达能力的提升。
下面将介绍几种能够运用游戏提升幼儿语言表达能力的方法。
一、角色扮演游戏角色扮演游戏是幼儿喜闻乐见的游戏方式,可以提供丰富的语言学习机会。
在游戏中,幼儿可以扮演不同的角色,与小伙伴们互动交流,通过模拟真实情境,锻炼自己的语言表达能力。
可以扮演医生、护士、顾客、老师等角色,通过模拟医院、商店、学校等场景来进行对话练习。
家长和老师可以扮演一些辅助角色,引导幼儿进行对话或者提供一些问题,帮助幼儿更好地表达自己的想法和需求。
二、语言拼图游戏语言拼图游戏可以帮助幼儿提高语言理解和表达能力。
可以选择一些具有趣味性和教育性的拼图,图案上有不同的单词、句子或者图片,幼儿需要通过拼图的方式将其组合起来,形成完整的句子或者故事。
这样的游戏可以锻炼幼儿的语言组织和逻辑思维能力,同时也可以提高幼儿的读写能力和语句理解能力。
三、故事角色卡片游戏故事角色卡片游戏可以帮助幼儿扩展词汇量和叙事能力。
可以准备一些故事角色的卡片,上面有不同的人物、动物、物品等,每个幼儿可以自由选择卡片,并根据选择的卡片来进行故事创作。
这样的游戏可以锻炼幼儿的词汇量、叙事能力和想象力,同时也能提高幼儿的语言表达能力。
四、彩虹测验游戏彩虹测验游戏可以帮助幼儿提高形容词的使用能力和描述能力。
可以准备一系列不同颜色的卡片,幼儿需要根据卡片的颜色来描述相应的事物或者物品。
给幼儿展示一张红色的卡片,让幼儿用形容词描述红色的事物,然后再给幼儿展示一张蓝色的卡片,让幼儿用形容词描述蓝色的事物。
这样的游戏可以锻炼幼儿的形容词使用能力和描述能力,同时也能扩展幼儿的词汇量和语言表达能力。
通过以上几种游戏,可以帮助幼儿提高语言表达能力,并且激发他们学习语言的兴趣。
在游戏中,幼儿可以通过角色扮演、语言拼图、故事创作和形容词描述等不同的方式,锻炼自己的语言表达能力,提高语言水平。
人物资料卡模版黑白

人物资料卡模版黑白
(原创版)
目录
1.人物资料卡的定义与作用
2.人物资料卡的模版与结构
3.黑白人物资料卡的特点与应用
4.使用人物资料卡的注意事项
正文
人物资料卡是一种记录人物基本信息、性格特点、经历和成就等内容的卡片,常用于文学创作、角色设定和演员筛选等场景。
通过人物资料卡,创作者可以更方便地了解角色,使角色更加立体丰满。
下面我们将详细介绍人物资料卡的模版、黑白人物资料卡的特点以及使用人物资料卡时需要注意的事项。
人物资料卡的模版分为基本信息、性格特点、经历和成就四个部分。
基本信息包括人物的姓名、性别、年龄、籍贯等;性格特点则是对人物性格的描述,如善良、勇敢、悲观等;经历则是记录人物的成长历程、重要事件和转折点;成就则包括人物在各个方面的成就,如学业、事业、感情等。
黑白人物资料卡是一种简化版的人物资料卡,其特点是内容简洁明了,便于快速浏览。
黑白人物资料卡通常只包括人物的基本信息和性格特点,适用于对角色要求不高的场景,如漫画、短篇小说等。
在使用人物资料卡时,需要注意以下几点:
1.保持人物资料卡的内容简洁明了,便于创作者快速了解角色;
2.确保人物资料卡的内容符合故事情节的需要,不要出现矛盾或不合理之处;
3.人物资料卡的内容可以根据实际需要进行调整,不必拘泥于固定的模版。
总之,人物资料卡是一种实用的工具,可以帮助创作者更好地塑造角色。
动画 游戏王 中阿图姆角色的王牌卡片

日文名:ラーの翼神竜
英文名:The Winged Dragon of Ra
谢谢观看
欧西里斯的天空龙
欧西里斯之天空龙(オシリスの天空竜,OSHIRISU NO TENKŪRYŪ, SLIFER THE SKY DRAGON),日本漫画《游戏王》及其衍生作品中的卡片, 三张神之卡(三幻神)之一,和大多数的卡片以日文标示不同,这张卡上 写的是“THE GOD OF OSIRIS”并完全为英文的。
欧西里斯之天空龙TCG卡片名为“Slifer the Sky Dragon”。
效果:这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤。
①:这张卡的召唤不会被无效化。
拉之翼神龙
拉之翼神龙。
在真正的由日本公司发行的拉之翼神龙龙这张卡,为《 绍的文字,没有标明任何的特殊能力,也禁止在决斗中使用,游戏王一代 中最强的卡。
黑魔导女孩
欧贝利斯克的巨神兵
欧贝利斯克之巨神兵,这张卡上写的是“THE GOD OF OBELISK”并 且完全为英文的,是神属性攻击力防御力最高的怪兽。
欧贝利斯克之巨神兵(3张)中文名:欧贝利斯克之巨神兵 日文名:オベリスクの巨神兵 英文名:Obelisk the Tormentor 卡片种类:效果怪兽 星级:10 属性:神 种族:幻神兽 攻击力:4000 守备力:4000
2009年,于日本少年杂志V-JUMP2月号成为附录赠品卡。该卡取消了 原来特殊的黄色卡底色,变成与一般效果怪物相同的咖啡色卡底色;更取 消了原来的描述字样,详细写上效果。原来在左下角以日文写上的“不能 在公式大会使用”的字样被取消,成为能够在正规决斗中使用的怪兽卡片。 其卡片图案也重新绘制,且有高桥和希的签名。
动画《游戏王》中阿图姆角色 的王牌卡片
角色卡片

1. 马的作用∙玩家持有的角色卡片在进行游戏中棋盘上起马的作用.∙就是跟着玩家掷出的点数,将相关角色移动而进行.2. 持有幸运力效果∙角色卡片持有在游戏中触发的7种幸运力.1) 小游戏获胜或者逃出无人岛( 按角色卡片的class等级选一个)2) 特殊费用打折3) 获得黄金运气4) 建造费用打折5) 控骰能力6) 收购费用打折3. 收集∙可持有多张卡. (最多200张)(制作新样式角色卡,持续更新.)4. 强化∙为了更有利地进行游戏,可强化自己的卡片。
强化时消耗金币与吸引用卡片.5. 合成∙为了获得自己想要的某样的角色卡片or 等级高的卡片,合成持有卡片,可以做出新卡片。
随机创建合成时获得的卡片等级及能力值6. 购买渠道∙通过游戏内奖励及在商店购买卡盒即可获得角色卡片. 此时获得的卡片等级是随机.角色卡片信息∙角色卡片菜单a.进入角色卡片库存tap键∙退出键.返回主菜单.∙配置装备角色插槽.表记目前装备的代表角色.∙装备角色卡片表示标志.目前装备角色表示标志∙强化现况, 稀有度, 表记等级.按稀有度等级表记C, B, A, A+, S中一个∙表记幸运力数值.表记按卡片的等级激活的幸运力名称.a.幸运力表记初期能力值+ 强化能力值∙合成卡片菜单.转到合成持有中卡片的画面的tap键.∙强化弹出键.呼叫目前被选择角色的强化试图弹出键.∙持有角色目录.可左右滚轮∙Class排序键.使用为基本值,按class及等级左侧排序∙按最新排序键.按最近获得卡片左侧排序.∙立即去购买角色.商店->移动到角色卡片商店.选择下端角色卡片目录的卡片时选择下端持有中的卡片后,目前角色卡片往左移动而将显示能力值,被选择的角色卡片表示形象与能力值.∙装备角色卡片能力值.选择为现有基本代表卡片的稀有度及强化现状,表记幸运力∙角色选择状态解除.解除持有卡片选择状态时,往有再显示在选择卡片装备中的卡片信息.∙选择角色信息.表记强化现状, 稀有度, 等级.b.表记持有幸运力.c.表记由强化附加的幸运力.角色卡片结构1.主要事项∙角色卡片分别为C,B,A,A+,S 的5等级∙以手机设备画面为准适合(800px x 480px)的大小的巨色卡片结构角色卡片图案设计1.表记卡片等级按平均能力值分别表记C, B, A, A+, S 五个等级.2.角色形象进行游戏时,将使用的角色的角色形象3.角色背景随着等级分别下列4种背景形象稀有度越高,形象越华丽稀有度按 C < B < A < A+ < SA+卡另外适用棱镜背景效果强化专用材料卡另外适用背景效果4.强化等级用数字与星形背景表示强化等级5.角色名字表示相关角色的名字按卡片等级另外使用周围设计6.卡片颜色按等级分别下列4种样式的颜色(A与A+的卡片颜色同一)C –蓝色B –红色A, A+ –紫色S –金色合成角色卡片移动到大厅동a.点击后移动到大厅画面2.合成对象卡片插槽a.点击下端目录的持有卡时,从左侧插槽一次进入卡片.b.点击在插槽装备的卡片的话,将掉在插槽的卡片后,在回复到下端持有目录.c.可合成的张数为,最少2张最多5张.3.查看卡片反面a.点击时卡片将翻倒后表记相关卡片的能力值4.添加卡片a.点击时移动到卡盒商店5.持有角色卡片排序(按class)a.点击时按class排序持有卡片目录6.持有角色卡片排序(按最新)a.点击时按最新排序持有卡片目录7.配置合成对象卡a.在合成对象卡片插槽配置下端持有卡片目录上选择的卡片8.幸运合成使用键a.输入键时将开始合成选择的卡片.b.在键内部用数字(MAX3字)表示幸运合成试图时需要的试图费用(钻石).c.输入键后需要进行幸运合成的话,需要钻石,表示警告9.一般合成试图键a.由非激活键与激活键两种组成b.选择2张以上的对象卡片后,满足合成条件时,变更为激活键不到2张时,显示非激活键c.备选的卡片共有2张以上的话,开始进行合成.输入幸运合成键时显示o配置表记支付金额的合成键输入幸运合成时,钻石不足的情况o确认移动商店意思公告幸运合成使用条件在插槽有两张以上卡片,其中一个B class(稀有)等级以上时- 显示支付费用YES/NO 弹出在插槽有两张以上卡片,其中没有B class(稀有)等级以上时- 显示不可合成弹出角色卡片合成演出1.轮盘赌演出合成中状态①合成领域箱子②获得卡片指定光标角色卡片可显示最多5张的左右大小有可能获得的结果对象从右往左滚动结果③结果效应在轮盘赌有卡片共15张(由随机卡片表组成)卡片合成演出将一秒后开始减慢(8秒后不再减慢,慢慢移动后停止)点击合成结果卡片时角色卡片信息弹出3.角色卡片形象2.按幸运力项目表记数值c.OK(关闭) 键角色卡片强化1.强化卡片tap2.等级∙目前强化的等级/ 全体可强化等级∙等级按照角色卡片强化表3.表示材料卡∙选择[选择材料卡]键的话在卡片目录排序跟强化对象卡同一的角色没有角色时∙在卡片目录上显示"必要跟强化对象卡同一的角色卡片."在点击[选择材料卡] 键的状态,被选择的卡片移动到材料卡插槽∙最上端[高顺序] ,[低顺序]∙右上角[x] 关闭键∙[确认] 关闭窗口∙显示强化费用与被选择角色卡片的经验值比例,增加或减少∙一点击角色卡片将选择,再点击将解除点击在插槽上有的卡片,将在插槽解除相关卡片∙充足: 显示强化对话∙不足: 显示不足对话∙表示强化卡片5.表示"<<"∙材料卡合起来的动漫6.强化键∙除了使用的角色卡片以外,余量角色卡片有1个以上时才激活∙由["强化" (金币图标) 必要金币] 组成键∙点击强化键时∙金币不足时: 先确认∙显示移动商店意思确认对话o在材料插槽有比强化卡片等级低的卡片时∙标题: "强化"∙说明: "强化时,将所有材料卡消失。
用户建模卡片模板

用户角色(Persona)的七要素:
P代表基本性(Primary):指该用户角色是否基于对真实用户的情景访谈;
E代表同理性(Empathy):指用户角色中包含姓名、照片和产品相关的描述,该用户角色是否引同理心;
R代表真实性(Realistic):指对那些每天与顾客打交道的人来说,用户角色是否看起来像真实人物;
S代表独特性(Singular):每个用户是否是独特的,彼此很少有相似性;
O代表目标性(Objectives):该用户角色是否包含与产品相关的高层次目标,是否包含关键词来描述该目标;
N代表数量性(Number):用户角色的数量是否足够少,以便设计团队能记住每个用户角色的姓名,以及其中的一个主要用户角色;
A代表应用性(Applicable):设计团队是否能使用用户角色作为一种实用工具进行设计决策。
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1. 马的作用∙玩家持有的角色卡片在进行游戏中棋盘上起马的作用.∙就是跟着玩家掷出的点数,将相关角色移动而进行.2. 持有幸运力效果∙角色卡片持有在游戏中触发的7种幸运力.1) 小游戏获胜或者逃出无人岛( 按角色卡片的class等级选一个)2) 特殊费用打折3) 获得黄金运气4) 建造费用打折5) 控骰能力6) 收购费用打折3. 收集∙可持有多张卡. (最多200张)(制作新样式角色卡,持续更新.)4. 强化∙为了更有利地进行游戏,可强化自己的卡片。
强化时消耗金币与吸引用卡片.5. 合成∙为了获得自己想要的某样的角色卡片or 等级高的卡片,合成持有卡片,可以做出新卡片。
随机创建合成时获得的卡片等级及能力值6. 购买渠道∙通过游戏内奖励及在商店购买卡盒即可获得角色卡片. 此时获得的卡片等级是随机.角色卡片信息∙角色卡片菜单a.进入角色卡片库存tap键∙退出键.返回主菜单.∙配置装备角色插槽.表记目前装备的代表角色.∙装备角色卡片表示标志.目前装备角色表示标志∙强化现况, 稀有度, 表记等级.按稀有度等级表记C, B, A, A+, S中一个∙表记幸运力数值.表记按卡片的等级激活的幸运力名称.a.幸运力表记初期能力值+ 强化能力值∙合成卡片菜单.转到合成持有中卡片的画面的tap键.∙强化弹出键.呼叫目前被选择角色的强化试图弹出键.∙持有角色目录.可左右滚轮∙Class排序键.使用为基本值,按class及等级左侧排序∙按最新排序键.按最近获得卡片左侧排序.∙立即去购买角色.商店->移动到角色卡片商店.选择下端角色卡片目录的卡片时选择下端持有中的卡片后,目前角色卡片往左移动而将显示能力值,被选择的角色卡片表示形象与能力值.∙装备角色卡片能力值.选择为现有基本代表卡片的稀有度及强化现状,表记幸运力∙角色选择状态解除.解除持有卡片选择状态时,往有再显示在选择卡片装备中的卡片信息.∙选择角色信息.表记强化现状, 稀有度, 等级.b.表记持有幸运力.c.表记由强化附加的幸运力.角色卡片结构1.主要事项∙角色卡片分别为C,B,A,A+,S 的5等级∙以手机设备画面为准适合(800px x 480px)的大小的巨色卡片结构角色卡片图案设计1.表记卡片等级按平均能力值分别表记C, B, A, A+, S 五个等级.2.角色形象进行游戏时,将使用的角色的角色形象3.角色背景随着等级分别下列4种背景形象稀有度越高,形象越华丽稀有度按 C < B < A < A+ < SA+卡另外适用棱镜背景效果强化专用材料卡另外适用背景效果4.强化等级用数字与星形背景表示强化等级5.角色名字表示相关角色的名字按卡片等级另外使用周围设计6.卡片颜色按等级分别下列4种样式的颜色(A与A+的卡片颜色同一)C –蓝色B –红色A, A+ –紫色S –金色合成角色卡片移动到大厅동a.点击后移动到大厅画面2.合成对象卡片插槽a.点击下端目录的持有卡时,从左侧插槽一次进入卡片.b.点击在插槽装备的卡片的话,将掉在插槽的卡片后,在回复到下端持有目录.c.可合成的张数为,最少2张最多5张.3.查看卡片反面a.点击时卡片将翻倒后表记相关卡片的能力值4.添加卡片a.点击时移动到卡盒商店5.持有角色卡片排序(按class)a.点击时按class排序持有卡片目录6.持有角色卡片排序(按最新)a.点击时按最新排序持有卡片目录7.配置合成对象卡a.在合成对象卡片插槽配置下端持有卡片目录上选择的卡片8.幸运合成使用键a.输入键时将开始合成选择的卡片.b.在键内部用数字(MAX3字)表示幸运合成试图时需要的试图费用(钻石).c.输入键后需要进行幸运合成的话,需要钻石,表示警告9.一般合成试图键a.由非激活键与激活键两种组成b.选择2张以上的对象卡片后,满足合成条件时,变更为激活键不到2张时,显示非激活键c.备选的卡片共有2张以上的话,开始进行合成.输入幸运合成键时显示o配置表记支付金额的合成键输入幸运合成时,钻石不足的情况o确认移动商店意思公告幸运合成使用条件在插槽有两张以上卡片,其中一个B class(稀有)等级以上时- 显示支付费用YES/NO 弹出在插槽有两张以上卡片,其中没有B class(稀有)等级以上时- 显示不可合成弹出角色卡片合成演出1.轮盘赌演出合成中状态①合成领域箱子②获得卡片指定光标角色卡片可显示最多5张的左右大小有可能获得的结果对象从右往左滚动结果③结果效应在轮盘赌有卡片共15张(由随机卡片表组成)卡片合成演出将一秒后开始减慢(8秒后不再减慢,慢慢移动后停止)点击合成结果卡片时角色卡片信息弹出3.角色卡片形象2.按幸运力项目表记数值c.OK(关闭) 键角色卡片强化1.强化卡片tap2.等级∙目前强化的等级/ 全体可强化等级∙等级按照角色卡片强化表3.表示材料卡∙选择[选择材料卡]键的话在卡片目录排序跟强化对象卡同一的角色没有角色时∙在卡片目录上显示"必要跟强化对象卡同一的角色卡片."在点击[选择材料卡] 键的状态,被选择的卡片移动到材料卡插槽∙最上端[高顺序] ,[低顺序]∙右上角[x] 关闭键∙[确认] 关闭窗口∙显示强化费用与被选择角色卡片的经验值比例,增加或减少∙一点击角色卡片将选择,再点击将解除点击在插槽上有的卡片,将在插槽解除相关卡片∙充足: 显示强化对话∙不足: 显示不足对话∙表示强化卡片5.表示"<<"∙材料卡合起来的动漫6.强化键∙除了使用的角色卡片以外,余量角色卡片有1个以上时才激活∙由["强化" (金币图标) 必要金币] 组成键∙点击强化键时∙金币不足时: 先确认∙显示移动商店意思确认对话o在材料插槽有比强化卡片等级低的卡片时∙标题: "强化"∙说明: "强化时,将所有材料卡消失。
是否强化?"∙键:▪[ 取消] : 关闭对话▪[ 强化] : 开始强化活动及结余金币o在材料插槽有比强化卡片等级高的卡片时∙标题: "强化"∙说明: "在材料卡中有比强化卡片等级高的卡片.∙强化时,将所有材料卡消失。
是否强化?"∙键: 把取消与强化键的位置变更▪[ 取消] : 关闭对话▪[ 强化] : 开始强化活动及结余金币∙按角色卡片经验值按角色卡片稀有度,在另外资讯table定义必要经验值∙卡片能力值变化∙+显示强化的数值后,演出按相关数字增加图表角色卡片强化到MAX时,附加通用材料属性在库存有MAX 级角色卡片时▪显示MAX级角色卡片露出打勾箱∙打勾状态在目录包括MAX级角色卡片∙打勾解除状态(基本)把MAX级角色卡片在目录除外A+class角色卡片效果o决定新等级名称∙预定适用下例分级结构▪C▪B▪A▪A+ (使用全息图)▪S∙全息图效应适用在背景▪邀请全息图式行图案o在游戏内使用A+ 级以上卡时,附加余象效应效果适用条件∙卡片等价升完时,触发效果∙余象效应样式是–多样化(A+ 满强化, S满强化)∙余象, 星粉效果S class 角色卡片效果o新等级∙按高等级▪S▪A+▪A▪B▪ Co属性∙在游戏内最稀有,持有高档属性的等级o现有卡片对比变更要素o卡片外缘(金色)▪唯一在外缘适用动漫o S等级标志部分–适用效应动漫▪适用闪亮的动漫o移动时适用余象效果▪比A+华丽地结构星粉效果∙卡片外缘结构岸o颜色: 黄金色o动漫: 4秒一次反复强光效果∙适用S等级表记效应下端部分的S等级标志由闪亮的动漫组成∙移动时剩余效应o比A+ 华丽地适用两种效果∙幸运力变更o以“通行费打折”代“无人岛逃出”▪限于S class,把"无人岛逃出成功" 字符串变更为"通行费打折" (原文颜色适用卡片颜色-金色)▪在“通行费打折"原文与背景UI上突出"通行费打折" 原文的形象附加适用适用画面,而可ON/OFF的结构o游戏内发生通行费打折时效应▪支付通行费时,附加Sclass打折专用炮状框效应▪1阶段–跟现有一样在角色头上显示通行费弹出▪2阶段–在泡状框上显示通行费打折效应后旋转演出▪3阶段旋转后在反面表记打折的通行费强化材料专用卡片∙维持现有角色卡强化系统∙强化材料专用卡片是可以用于所有卡片的强化材料∙不管class∙在合成无法获得期间限制收费角色∙概要o限于制定期间,购买卡盒时可获得o其他期间无法从卡盒出来.∙结构o宝宝A+/ 小屁孩A+角色购买1.把下端画面半透明处理后,显示箱子状态的卡盒2.玩家点击画面后将打开卡盒按卡盒的卡片数,卡片往上面消失的演出3.显示卡片结果弹出,从画面上段外部卡片掉下来的演出点击结果窗的旧色卡片时,将显示角色卡片信息弹出卡片购买窗o①: 购买卡片20张以上时: 卡片在画面喷溅后露出o②: 查看反面键: 卡片将会翻倒而露出相关卡片的能力值。