游戏开发开题报告

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(参考资料)毕业论文 游戏开发 开题报告

(参考资料)毕业论文  游戏开发  开题报告

附件二开题报告学生姓名学号系(院)信息系班级设计(论文)题目手机java game开发指导教师姓名职称指导教师姓名职称指导教师研究方向设计(论文)的选题依据(选题的目的和意义、主要参考文献等)随着信息技术的飞速发展,3G时代已经到来,手机游戏又迎来了新的发展,玩家们一致认为小型的休闲游戏是最受欢迎的。

因为小型游戏无需联网,随时都可以玩。

这些游戏可以缓解人们的工作压力,同时也调动了人们的思维能力。

通过手机Java game的开发,培养我们的分析与解决问题的能力;学会使用Java语言;总之本课题能够强化计算机实际运用技能训练,为我今后的系统开发,设计和运用打开一个良好的基础。

主要参考文献《Java项目开发全程实录》苗春义清华大学出版社《精彩Java2程序设计》吴逸贤吴目诚科学出版社《Java案例开发锦集》袁然邓自国来为国电子工业出版社《Java程序设计自学手册》王国辉王毅人民邮电出版社《Java课程设计案例精编》张广彬张永宝清华大学出版社《手机游戏开发技术与项目实战详解》沈大海人民邮电出版社设计(论文)的基本内容完成“手机Java game”的设计与开发,主要运用Java语言。

完成“手机Java game”的设计与开发,游戏的基本内容:做一个挖宝游戏。

在显示界面上随机出现一些宝箱和其它无关物品。

游戏者要尽快记住所有宝石的位置。

5秒后(时间自己控制)所有东西(包括宝箱)变成问号。

游戏者根据刚才的记忆用鼠标单击宝箱的位置,单击后显示被单击的物品。

“手机Java game”设计的包括游戏界面设计和功能设计。

游戏功能设计:1、游戏主界面显示宝物和其他物品,然后短暂的时间后,则换成完全相同的画面,玩家要记忆这些宝物和物品的位置。

2、随后在限定的时间内,玩家要找出这些物品当中的宝物。

玩家若连续3次选中的都不是宝箱,则显示闯关失败,并显示到当前这一关的按钮。

3、此游戏共有5个等级,游戏中宝物和其他物品的个数逐渐增加,则难度也逐渐增加。

unity3d开题报告

unity3d开题报告

unity3d开题报告Unity3D开题报告一、引言Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏和应用程序。

本文将探讨Unity3D的开发过程和相关技术,以及对未来的展望。

二、背景介绍Unity3D是由Unity Technologies开发的一款综合性游戏开发引擎。

它支持多种平台,包括PC、移动设备、主机等,为开发者提供了一站式的解决方案。

Unity3D以其易用性和高度可定制性而受到广泛欢迎,已经成为游戏开发行业的主流工具之一。

三、开发过程1. 游戏设计在使用Unity3D开发游戏之前,我们首先需要进行游戏设计。

这包括确定游戏的主题、玩法、关卡设计等。

通过绘制草图和编写设计文档,我们能够更好地规划游戏的整体结构和内容。

2. 资源准备在开发过程中,我们需要准备各种游戏资源,包括场景、角色模型、音效、贴图等。

Unity3D支持导入多种格式的资源,如FBX、PNG、WAV等,使我们能够轻松地将资源导入到项目中进行使用。

3. 编程实现Unity3D支持使用C#、JavaScript等编程语言进行游戏逻辑的实现。

通过编写脚本,我们可以控制游戏对象的行为、实现游戏的交互逻辑等。

同时,Unity3D 还提供了丰富的API和组件,使我们能够更加高效地开发游戏。

4. 调试和测试在开发过程中,我们需要进行调试和测试,以确保游戏的稳定性和流畅性。

Unity3D提供了强大的调试工具和模拟器,使我们能够快速定位和修复问题。

同时,我们还可以进行用户体验测试,收集用户反馈,优化游戏的设计和性能。

四、技术应用1. 虚拟现实(VR)Unity3D已经成为虚拟现实领域的主要开发工具之一。

通过结合Unity3D和VR设备,我们可以创建沉浸式的虚拟现实体验,使用户能够身临其境地参与游戏或应用程序。

2. 增强现实(AR)Unity3D也支持增强现实技术的应用。

通过结合Unity3D和AR设备,我们可以将虚拟内容叠加到现实世界中,创造出令人惊叹的交互体验。

游戏开发开题报告doc

游戏开发开题报告doc

游戏开发开题报告篇一:游戏开发开题报告云南大学旅游文化学院毕业设计(论文)开题报告课题名称:基于Unity3D的射击类游戏研究院(系):信息科学与技术系专业:计算机科学与技术学号:XX1202046学生姓名:黄春迪指导教师:杨玉婷职称:题目类型XX年6月26日一、选题依据二、研究(设计)实施方案三、前期工作四、研究基础条件五、指导教师意见六、开题小组意见七、系意见篇二:毕业论文游戏开发开题报告附件二篇三:游戏设计开题报告一、选题的目的、意义和实用价值随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不断提高,选择一款好玩,精美,画面和音质,品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。

可以说在人们的日常生活中,除了工作、学习,玩自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。

而且休闲类游戏大概是覆盖年龄段最广的一类,相信有大量六七十岁的老人也玩过俄罗斯方块,也玩过五子棋等等,休闲类游戏曾经给了不少玩家们一个美好的回忆,也是目前游戏平台非常广的一类游戏。

所以,开发出大家都比较喜欢的,高品质的休闲互动游戏,将会受到人们的普遍欢迎。

让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。

二、国内外研究现状:联众与中国游戏中心等老牌的棋牌类平台的推出,标志着休闲游戏在中国开始拓荒生根。

98年联众成立,初期一直推行免费的策略,但由于联众是棋牌类平台当中起步早、品牌效应好的厂商,加上曾经的同类型平台如宏基戏谷等等纷纷退出了竞争的舞台。

作为国内最大最知名的专业游戏网站之一的腾讯游戏频道,在休闲游戏栏目上有着其他专业游戏类网站所不能比拟的优势,发展至今已有多年的历史,每日栏目浏览量在70万以上,并与多家休闲游戏与原创作者有紧密合作关系根据Newzoo发布的XX年对美国和欧洲关键市场玩家的调查报告显示:大量的用户通过社交网络平台和移动接入平台玩休闲游戏,虽然使用社交网路平台、移动设备和专业的休闲游戏平台的玩家之间有交叉,但是其占据各国玩家数量的比例依然很惊人。

单机游戏开发的开题报告

单机游戏开发的开题报告

单机游戏开发的开题报告单机游戏开发的开题报告一、引言随着科技的不断进步和人们对娱乐需求的增加,游戏产业正在迅速发展。

单机游戏作为一种经典的游戏形式,一直以来都备受玩家的喜爱。

本开题报告旨在探讨单机游戏开发的相关问题,包括市场需求、技术挑战和商业潜力等。

二、市场需求分析1. 单机游戏的历史与现状单机游戏起源于早期计算机时代,经历了多个发展阶段。

从最初的简单文字游戏到如今的高度逼真的3D游戏,单机游戏一直在不断演进。

尽管现在有许多在线游戏和手机游戏的竞争,但单机游戏仍然拥有自己的市场。

许多玩家喜欢单机游戏的独立性和自由度,他们可以在没有网络连接的情况下随时随地享受游戏的乐趣。

2. 目标用户群体单机游戏的用户群体非常广泛,包括各个年龄段和兴趣爱好的人群。

对于年轻人来说,他们喜欢冒险、动作和竞技类游戏;而年长的玩家则更倾向于解谜、策略和模拟类游戏。

此外,单机游戏还吸引了一些专业玩家和游戏爱好者,他们追求更高的游戏品质和挑战。

三、技术挑战与解决方案1. 游戏引擎选择在单机游戏开发过程中,选择合适的游戏引擎是至关重要的。

常见的游戏引擎包括Unity、Unreal Engine和CryEngine等。

根据游戏的需求和开发团队的技术能力,选择适合的游戏引擎可以提高开发效率和游戏质量。

2. 美术设计与音效制作单机游戏的成功与否很大程度上取决于其视觉和音效效果。

因此,拥有一支专业的美术和音效团队是必不可少的。

他们可以为游戏创造出独特的艺术风格,并提供高质量的音效,增强玩家的沉浸感。

3. 游戏平衡性和游戏性设计游戏平衡性和游戏性设计是单机游戏开发中的重要因素。

开发团队需要在游戏中提供足够的挑战性,同时又不能让玩家感到过于困难。

通过设计合理的关卡和游戏机制,可以保持游戏的平衡性,增加玩家的游戏体验。

四、商业潜力与盈利模式1. 游戏销售与授权单机游戏的商业模式通常包括游戏销售和授权。

游戏开发团队可以选择将游戏发布到各个平台上,并通过销售游戏获得收入。

项目化区域游戏开题报告

项目化区域游戏开题报告

项目化区域游戏开题报告项目化区域游戏开题报告摘要:本文旨在探讨项目化区域游戏的开发与运营,通过对区域游戏的分析和研究,提出了一种基于社交互动和虚拟现实技术的创新游戏模式。

本文主要包括背景介绍、问题陈述、目标与意义、研究方法和计划等内容。

一、背景介绍随着科技的不断进步和人们对娱乐方式的需求不断增加,传统的游戏形式已经无法满足人们的需求。

项目化区域游戏作为一种新兴的游戏模式,结合了现实世界和虚拟世界,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。

项目化区域游戏利用虚拟现实技术和社交互动功能,将游戏场景与现实世界相结合,使玩家能够在现实世界中进行游戏探索和角色扮演。

然而,目前市面上的项目化区域游戏还存在着许多问题,如游戏内容单一、游戏体验不够真实等。

二、问题陈述当前项目化区域游戏存在的问题主要有以下几个方面:1. 游戏内容单一:目前市面上的项目化区域游戏大多只提供了一种游戏模式,缺乏多样化的游戏内容,导致玩家的游戏体验较为单一。

2. 游戏体验不够真实:虽然项目化区域游戏利用了虚拟现实技术,但由于技术限制和游戏设计不足,玩家在游戏中的体验仍然不够真实。

3. 社交互动功能不完善:项目化区域游戏的社交互动功能还不够完善,玩家之间的互动方式有限,无法达到真正的社交效果。

三、目标与意义本项目的目标是开发一款基于社交互动和虚拟现实技术的项目化区域游戏,以丰富游戏内容、提升游戏体验和完善社交互动功能为主要目标。

通过研究和开发,我们希望能够解决当前项目化区域游戏存在的问题,为玩家提供更加丰富、真实和有趣的游戏体验。

本项目的意义在于:1. 推动项目化区域游戏的发展:通过开发一款优秀的项目化区域游戏,可以推动该游戏模式的发展,为玩家提供更多样化的游戏选择。

2. 拓展虚拟现实技术在游戏领域的应用:项目化区域游戏作为一种结合了虚拟现实技术和现实世界的游戏模式,可以为虚拟现实技术在游戏领域的应用拓展新的可能性。

3. 提升玩家的社交体验:通过完善社交互动功能,使玩家能够在游戏中与其他玩家进行更多样化的互动,提升玩家的社交体验。

html5游戏开题报告

html5游戏开题报告

html5游戏开题报告介绍本文是关于开发一个基于HTML5的游戏的开题报告。

HTML5是一种用于构建现代网页和应用程序的标准,我们将使用HTML5技术来开发一个刺激有趣的游戏。

本报告将逐步介绍我们开发这款游戏的思路和步骤。

游戏概述我们计划开发一个基于HTML5的益智游戏,旨在提供娱乐和挑战性的游戏体验。

游戏的核心玩法是解决一系列谜题,通过思考和策略来达到目标。

我们将利用HTML5的各种功能和API来实现游戏的各个方面。

步骤1:游戏设计和规则确定在开发之前,我们需要确定游戏的设计和规则。

我们将考虑以下几个方面: -游戏的主题和背景故事 - 游戏的目标和胜利条件 - 游戏的界面和用户交互我们将进行头脑风暴,以确定一个有吸引力和独特的游戏概念,并制定相应的规则。

步骤2:HTML结构和样式设计开发HTML5游戏的第一步是设计游戏的HTML结构和样式。

我们将使用HTML标记语言构建游戏的页面结构,并使用CSS样式来美化页面。

在这个阶段,我们需要考虑以下几个方面: - 游戏的布局和组件 - 游戏的颜色和图形设计 - 游戏的字体和排版我们将采用响应式设计,以确保游戏在不同设备上都能良好地显示和交互。

步骤3:JavaScript编码HTML5游戏的核心逻辑将使用JavaScript编写。

我们将使用JavaScript来实现游戏的各个功能和交互。

以下是我们将涉及到的几个方面: - 游戏的初始化和加载- 游戏的动画和特效 - 游戏的用户输入和反馈我们将使用HTML5的Canvas API来绘制游戏的图形和动画效果,并利用JavaScript的事件处理机制来处理用户输入和控制游戏的逻辑。

步骤4:测试和调试在开发过程中,我们将进行持续的测试和调试,以确保游戏的稳定性和用户体验。

我们将使用各种测试工具和技术来发现和修复潜在的问题。

在测试过程中,我们将关注以下几个方面: - 游戏的功能和交互是否正常 - 游戏的性能和加载速度是否满足要求 - 游戏在不同设备和浏览器上的兼容性我们将修复发现的问题,并进行多次测试,直到游戏达到我们的预期。

民间游戏在幼儿教学中开发与实施(开题报告)

民间游戏在幼儿教学中开发与实施(开题报告)

民间游戏在幼儿教学中开发与实施开题报告由我园老师主持的课题《民间游戏在幼儿教学中开发与实施》已于年9月镇普教系统学术委员会评审和领导小组批准,被列为我镇教育教学科研课题,我将按照课题规划的要求,按时按质完成课题的各项研究任务。

现由我代表《民间游戏在幼儿教学中开发与实施》课题组作开题报告,提出课题的研究方案,并正式开展研究工作。

在此,请各位专家和领导进行评议和指导,也请课题组成员加以审议。

一、课题研究的背景《幼儿园工作规程》明确指出:“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。

”幼儿园“应根据幼儿的年龄特点选择和指导游戏。

”《幼儿园教育指导纲要(试行)》(以下简称(纲要))也强调指出:幼儿园“教育活动内容的组织应……注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。

”显而易见,游戏是幼儿童年生活不可或缺的一部分。

游戏能满足幼儿的心理需求,使其产生愉悦感,尤其能促进幼儿解决问题能力的提高,幼儿就是在趣味性的游戏活动中获得新的知识、能力和情感体验的。

1.基于社会发展的需要随着社会经济的迅猛发展,居民生活条件不断提高,电子技术、媒体技术已介入幼儿游戏,家长们不惜重金为子女购买各种高档玩具,许多孩子沉迷于电子游戏虚拟的世界里。

而许多生动有趣的民间游戏却逐渐退出了孩子们的生活,不再为现在的孩子所熟悉。

由于社会就业形势的日趋严峻,造成很多家长只关注孩子的知识、技能“不能输在起跑线上”,却往往忽视了对孩子的行为、品质、交往能力等方面的培养,使得一些孩子存在着严重的以自我为中心的意识,责任意识淡薄。

2.基于教育改革的需要随着我国经济的发展和外来文化的、快餐文化的侵入,很多民间艺术已被遗忘,丢弃,事实上一个国家、一个民族极其需要优秀的多元的文化来丰富他们的日常生活,并不断把这种文化发展和传递下去。

近年来,由于国际上“非物质文化遗产”理念的提出,我国也越来越重视优秀民族文化的传承。

民间游戏作为民间传统文化中的重要组成部分,对幼儿的健康发展有着不可替代的促进作用。

游戏开题报告

游戏开题报告

游戏开题报告游戏开题报告一、引言游戏是人们生活中不可或缺的一部分,它不仅提供了娱乐和放松的机会,还能培养人们的思维能力和团队合作精神。

本文将介绍一个新的游戏开题,旨在为玩家带来全新的游戏体验。

二、游戏简介本游戏的名称为《幻境探险》,是一款冒险解谜类游戏。

玩家将扮演一位勇敢的探险家,踏上一段神秘的旅程。

在游戏中,玩家将面临各种挑战和难题,需要运用自己的智慧和技巧来解决问题,并找到隐藏在幻境中的宝藏。

三、游戏特色1. 独特的游戏场景《幻境探险》将提供多样化的游戏场景,包括古老的迷宫、神秘的森林和神话般的城堡等。

每个场景都有其独特的谜题和难度,玩家需要通过探索和观察来解决问题。

2. 创新的解谜机制本游戏将采用创新的解谜机制,不仅仅是简单的拼图和密码破解。

玩家需要通过触发机关、收集道具和解读线索等方式来解开谜题。

每个谜题都有多种解决方法,玩家可以根据自己的思维方式和喜好来选择。

3. 多人合作模式除了单人模式外,《幻境探险》还将提供多人合作模式。

玩家可以与好友一起组队探险,共同解决谜题和挑战。

团队合作将成为游戏中的关键,玩家需要相互配合和沟通,才能顺利通关。

四、游戏目标本游戏的目标是让玩家在解谜和探险的过程中获得乐趣和成就感。

通过挑战各种谜题和难题,玩家可以锻炼自己的逻辑思维和问题解决能力。

同时,游戏还将提供丰富的奖励和成就系统,激励玩家不断探索和挑战自我。

五、游戏开发计划1. 游戏设计在游戏设计阶段,我们将确定游戏的整体框架和玩法规则。

我们将设计不同的场景和谜题,以及相应的解谜机制和道具系统。

同时,我们还将考虑游戏的难度平衡和用户体验,力求给玩家带来最佳的游戏体验。

2. 游戏开发游戏开发阶段将涉及程序编写、美术设计和音效制作等工作。

我们将利用现代化的游戏引擎和开发工具来实现游戏的各项功能和特色。

同时,我们还将进行多次测试和优化,确保游戏的稳定性和流畅性。

3. 游戏发布游戏发布是游戏开发的最后一步,我们将选择合适的平台和渠道来发布游戏。

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二、研究(设计)实施方案
1.研究(设计)内容
基于 Unity3D 在 Windows 平台上开发一款射击游戏。该游戏具有完整的游戏逻辑回 路、较强的真实感。玩家可以通过键盘和鼠标来控制场景中的角色,实现移动、跳跃、 奔跑、射击等动作以成功跨越障碍物,是玩家在游戏的过程中体验射击类游戏带来的主 动性和真实感,以及更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
6.研究(设计)课题特色
(1)使用 3ds Max 实现游戏的场景的建模 (2)游戏开发基于当前热门游戏引擎 Unity3d (3)游戏的打击效果,人物移动,死亡效果
三、前期工作
(查阅过的文献资料及调情况等)
[1] 吴志达.一个基于 Unity3d 游戏引擎的游戏研究与实现[D];中山大学;2012 年 [2] 王树斌.浅析 Unity3d 开发游戏流程及常用技术[J];《电脑知识与技术》;2012
1.课题来源
随着科技的发展,电脑游戏的发展也越来越快。据统计。2015 年,中国游戏(包 括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电规游戏等)市场实际 销售收入达到 1407.0 亿元人民币,同比增长 22.9%。整个市场的上升逐渐稳定,上 涨趋势也再慢慢呈理性态势,证明游戏市场的发展正在渐渐的进入成熟期,而不是 “忽高忽低”毫无规律可循的浮躁期。其中,中国单机游戏市场实际销售收入达到 1.4 亿元人民币,同比增长 180.0%。由于游戏主机的入华以及相关政策的开放,使 得国内单机游戏快速发展,增长率惊人,但是实际效果却仍是不明朗,由于用户接 受度与国内市场的特殊性,单机游戏市场仍是发展初期,尚处于观望阶段。因此, 国内单机游戏的发展前景广阔。
五、指导教师意见 六、开题小组意见

指导教师(签字): 年月日
开题小组组长(签字): 年月
七、系意见
系主任签字:
年月日
4.研究(设计)预期目标(论文、系统等)
(1)给出一个可行的游戏设计方案。 (2)实现一款射击游戏。 (3)游戏在有较好的游戏体验,满足玩家对射击类游戏的基本要求。
5.研究(设计)课题进度安排
(1)2016 年 7 月至 2016 年 9 月,系统各类开发环境搭建,资料素材收集,算法研究。 (2)2016 年 9 月 2016 年 11 月,完成游戏的开发所用的人物、场景以及怪物模型。 (3)2016 年 11 月 2016 年 12 月,测试并完善游戏的性能。
因此,通过对 Unity3D 相关技术的深入研究,设计并实现了一款射击类游戏, 该游戏具有完整剧情,良好的碰撞和打击效果,以及射击掉血、距离等算法。能够 锻炼反应,提高思维能力,有消磨时光意义。
3.课题研究目的
通过研究射击类游戏的特点、体验模式和体验过程等技术,完成可运行的游戏
成品,游戏能够达到趣味化,情景化、清晰化地表达射击类主动性和真实感的主题,
云南大学旅游文化学院
毕业设计(论文)开题报告
课题名称: 基于 Unity3D 的射击类游戏研究
院 (系):
信息科学与技术系
专 业:
计算机科学与技术
学 号:
20121202046
学生姓名:
黄春迪
指导教师:
杨玉婷
职 称:
副教授
题目类型: 理论研究 √应用研究 课题设计
2016 年 6 月 26 日
一、选题依据
(04): 20-22 [6] 严朝军,周其力,张宁.游戏中的程序设计技术[J]. 电脑开发与应用. 2000(05) [7] 夏旺盛,黄心渊. 3D 游戏引擎构架概述[D]. 现代计算机(专业版), 2003.
四、研究基础条件
已有研究、硬件条件、软件条件及其他已有条件
1. 必备硬件设备为:PC 机
2.拟达到目标
(1)游戏端顺利运行
(2)玩家可通过键盘鼠标的控制能较好的玩游戏 (3)玩家能控制角色对怪物进行打击,打死怪物过关或者死后复活重玩
3.拟解决的关键问题及重点、难点
(1)3D 场景模型的模块化构建。 (2)射击类游戏对于碰撞检测,打击效果以及血量增减的实现。 (3)人物模型的移动,视角变化。
(22) [3] 李锦荣,郭磊,谭忠扬.基于 Unity3D 平台的射击游戏的开发;《福建电脑》;2015
(02) [4] 李鸿. 3DSMAX 建模技术分析[J]. 邢台学院学报, 2009, (10): 450-451 [5] 莫军. 基于嵌入式的 3D 游戏引擎技术的研究与实现[J]. 电子科技大学, 2006,
以帮助游戏者更好的体验游戏。
4.课题的意义
基于 Unity3D 在 Windows 平台上设计并实现了一个射击类型的游戏玩家可以通 过电脑鼠标和键盘同时来控制场景中的人物模型。游戏中,游戏的参与者可以通过 键盘控制任务前后左右移动,同时通过鼠标来控制方向以及射击,从而实现角色运 动状态的变化以及对怪物的打击,可以加深对游戏的了解以及基于 unity3D 开发游 戏的一般制作过程和发布过程,使玩家在游戏的过程中体验三维游戏带来的全新体 验。
2.课题背景
近年来,国内游戏玩家基数不断增大,并且随着硬件性能的不断提高,老牌单
机系列游戏,例如使命召唤系列、极品飞车系列、反恐精英系列、刺客信条系列等,
依然在不断发展,同时也使得其他格式各样的单机游戏出现在市场上,促使了 3D 类
游戏广阔的发展前景。然而与高速增长的游戏体检需求相对,单机游戏特别是 3D 游
戏开发速度仍然不是很高。
由于多媒体技术以及电脑硬件技术的飞速发展,各式各样的单机游戏冲击着我 们的视觉。而射击类游戏也在飞速发展,很多优秀的、经典的射击类游戏,例如反 恐精英系列,在面对当今的技术时,也显得跟不上节奏,但依然受到很多游戏玩家 的热爱和追捧。
本次毕业设计所需要的软件为 Unity3D。Unity 是一款跨平台的游戏开发工具, 从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity 还包 含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity3D 是一个让你轻松创作的多平台 的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
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