多媒体通信技术习题课


测值
,对得到的
来进行编码。
DPCM:Differential Pulse Code Modulation 是差值脉冲编码调制法的英文缩写。是根据某一 数学模型,利用以往的样本值来对新的样本值进 行预测,然后将样本的实际值与该预测值相减, 对得到的误差值来进行编码。
8.CMYK:这是一种基于
的
颜色模式。用三补
色:
、
、 、以及
表示。
CMYK:这是一种基于印刷处理的颜 色模式。用三补色: C(Cyan)青、 M(Magenta)紫红、Y(Yellow) 黄、以及 K(blacK)黑表示。
9. HSI:用
、、
的彩色空间。它更符合人的
更接近人对彩色的认识 。
构成 ,
9. HSI:用H(Hue)色调、S (Saturation)饱和度、I(Itensity) 亮度构成的彩色空间。它更符合人的 视觉特性,更接近人对彩色的认识。
色饱和度的各分量的带宽分别为4 MHz、 1.3
MHz和0.5 MHz。再设各样点均被数字化为8 bit,
从而1秒钟的电视信号的数据量为
,一张
640MB容量的CD-ROM能够存放的原始电视数据
(每字节附有2位校验位)为
。
(4+1.3+0.5)× 2 × 8 bit = 92.8 Mbit
640×8/[92.8×(1+0.25)]=44 s
6.MPEG:
是
的英文缩
写。是可用于数字存储介质上的 国际
标准。
MPEG:Moving Picture Experts Group是运动图像专家组的英文缩写。是 可用于数字存储介质上的视频及其关联音频 的国际标准。
7. DPCM:
是
的英文缩写。
是根据某一数学模型,利用以往的样本值来对新
的样本值进行 ,然后将样本的实际值与该预
Computer ,是多媒体个人计算机加上多 媒体接口和设备及相应软件,能综合处理图、
文、声、像的功能。
5.JPEG:
是
缩写。是针对
、
字图像压缩编码方法。
的英文 、 的数
JPEG Joint Photographic Experts Group是联合图像专家组的英文缩写。是 针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字 图像压缩编码方法。
2.请画出DPCM系统的原理框图
3.什么是图像的数字化? 图像的数字化 的过程是怎样的?简要说明。
将亮度的变化是连续的模拟图象转化为由一系列离 散数据所表示的数字图象的过程
称为图象的数字化。 过程包括:抽样和量化。对 连续变化的模拟图像函数f(x, y)的空间连续坐标 (x, y)进行离散化处理的过程称为采样。采样后, 把连续变化的图像函数f(x, y)的每个离散点(像素 )的亮度(颜色)值用数字量来表示的过程称为量 化。
多媒体通信技术习题 课
3.多媒体从本质上来说具有三个最重要的 特征:_______、_________、________。
多媒体从本质上来说具有三个最重要的特 征: 集成性 、交互性 、同步性
名词解释
4.MPC:
是
个人计算
机加上
和 及相应软件,能综合处
理图、文、声、像的功能。
MPC : Multimedia Personal
携手共进,齐创精品工程
Thank You
世界触手可及
10. 图像按其亮度等级的不同可分为 图
像和 图像;按其色调可分为 图像
和 图像;按其所占空间的维数不同可
分为
图像和
图像。
图像按其亮度等级的不同可分为二值图像和 灰度图像;按其色调的不同可分为黑白图像 和彩色图像;按其所占空间的维数不同可分
为平面二维图像和立体三维图像。
二、计算题
1.一般彩色电视信号为例, 设代表光强、 色彩和
1)熵的计算
2)编码
3)平均码长和效率
三、简答题
1.多媒体数据存在哪些类型的冗余? 去掉 这些冗的方法所对应的技术有哪些?
冗余包括空间冗余、时间冗余、信息熵冗 余(编码冗余)、结构冗余、知识冗余、 视觉冗余、其他冗余。
包括预测编码、变换编码、量化和矢量量
化编码、信息熵编码、子带编码、模型 编码、基于知识的编码、混合编码
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第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题第六章多媒体技术基础一、是非题.1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。

A. 对B. 错2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。

A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。

A. 对B. 错4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。

A. 对B. 错5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。

A. 对B. 错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。

A. 对B. 错7. 语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz 范围内。

A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。

A. 对B. 错9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。

A. 对B. 错10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。

A. 对B. 错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

A. 对B. 错12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。

A. 对B. 错13. 用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK 模式打印。

A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

A. 对B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A. 对B. 错11.A 12. B 13. A 14. A 15。

B二、单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

多媒体通信课后题答案

多媒体通信课后题答案

第一章课后习题1. 结合具体实例解释媒体、多媒体、超媒体的概念?答:媒体:是指信息传递和存取的最基本的技术和手段;例如我们日常生活所使用的语音、音乐、报纸、电视、书籍、文件、电话、邮件等都是媒体。

多媒体:是指感觉媒体的组合,即声音、文字、图像、数据等各种媒体的组合。

表现为视觉、听觉、嗅觉等感觉器官的并用。

超媒体:由“注”而链接到一段文字或文章的链即为超级链,超级链也可以将若干不同媒体链接起来,其集合称为超媒体;如Windows操作系统中的“帮助”,电子百科全书等。

2.超文本的核心思想是什么?超文本和超媒体有什么差别?答:超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正的含义是“链接”的意思。

超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统。

超媒体系统出文本外还包含图像、音乐、、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。

3.超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有什么关系?答:使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。

多媒体是超媒体系统中的一个子集4.多媒体与多媒体通信的区别和联系是什么?答:有若干个多媒体通信终端、多媒体服务器,通过通信网络连接构成的即是多媒体通信系统。

联系在于多媒体和通信的交集就是多媒体通信,区别在于多媒体通信有多媒体的成分。

5.举例说明多媒体通信的三个基本特征。

答:集成性:多媒体通信系统能够处理、存储和传输多种媒体,并能捕获并显示多种感觉媒体,因此多媒体通信系统集成了多种编译码器和多种感觉媒体的显示方式,能与多种传输媒体接口,并且能与多种存储媒体进行通信。

交互性:交互性指的是在通信中人与系统之间的相互控制能力。

一是人机接口,二是用户终端与系统之间的应用层通信协议。

同步性:指的是在多媒体通信终端上显现的图象、声音、文字是以同步方式工作的。

6. 结合某种多媒体通信的应用(如多媒体电视会议系统、VOD系统等)来理解多媒体通信的关键技术。

多媒体通信技术基础第四版答案蔡安妮

多媒体通信技术基础第四版答案蔡安妮

多媒体通信技术基础第四版答案蔡安妮第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。

而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。

2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。

多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。

信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。

信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。

3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。

计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。

高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。

但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。

图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。

第4版各章习题.doc

第4版各章习题.doc

多媒体技术基础与应用(第4版)各章习题第1章思考与练习一、思考题1.什么是媒体,媒体是如何分类的?2.什么是多媒体?它有哪些关键特性?3.传播学家哈特把有史以来的传播媒介是怎样分类的?4.信息技术与多媒体技术的当前发展与应用包括哪些方面?5.简述数字城市、智慧城市、物联网、移动计算与云计算的概念与区别。

6.多媒体应用领域主要包括哪些方面?7.如何理解多媒体技术是人机交互方式的一次革命?8.你认为可穿戴设备可能对人们的工作和生活所带来什么影响?9.虚拟现实技术的核心是什么?二、练习与实践1.结合本章所述内容,写一篇短文,回顾了人类在近代媒体传播技术所走过的历程与当前的发展趋势。

2.简述多媒体所涉及的关键技术,它对多媒体技术的发展将起到什么作用?3.试从一两个应用实例出发,谈谈多媒体技术在各应用领域的重要性。

4.观察你生活中的一天,使用了哪些信息设备,获得了哪些信息,体验信息技术对我们生活和学习的影响。

5.大部分人都认为信息技术深刻地改变了我们的社会与生活方式,虽然人文主义者并不完全赞同。

举个例子,如果没有信息技术,我们的生存状况会在多大程度上变好或是变差。

第2章思考与练习一、思考题1.什么是信息?信息与消息、数据、信号有什么联系与区别?3.相对于物质和能源,在信息的众多特征中,哪些是信息独有的?3.信息论发展的分为哪几个阶段?4.狭义信息论的适用范围是什么,它有哪些局限性?5.广义信息论与狭义信息论的主要区别是什么?涉及哪些研究领域?6.通信系统(包括所有的信息通信系统)由哪几个部分组成?7.什么是事物的不确定性?不确定性如何与信息的度量发生关系?8.信息是如何度量的?自信息量与信息熵的区别是什么?9.根据信息度量理论,如果必然事件的自信息量为0,那么不可能事件的自信息量是多少?( )。

10.什么是模拟信号?什么是数字信号?信息数字化后的优点有哪些?11.简述模拟信号的数字化处理的一般过程。

12.DAC与ADC是如何实现信号转换的?13.信号的采样与量化步骤有什么不同?信号失真产生于哪个环节?14.为什么数字通信系统的抗干扰能力比模拟通信系统强得多?15.模拟信号在抽样后,是否变成时间离散和幅值离散的信号了?为什么?16.均匀量化与非均匀量化的主要区别是什么?17.结合通信系统模型,试以手机为例,指出信源、信道、信宿、编码、译码等各部分对应于手机通信过程的那些功能。

多媒体通信技术习题

多媒体通信技术习题

7.27.108.89.2一.是非判断题(√,x )1.□如果存储的视频直接从WEB服务器流向播放器,那么这个应用使用TCP作为底层的传输协议。

2.□当使用RTP时,发送方有可能在会话的中间改变编码。

3.□所有使用RTP的应用必须使用端口87。

4.□假设一个RTP会话对每个发送方有独立的音频和视频流,那么这些音频和视频流使用同样的SSRC。

5.□在区分服务中,尽管每跳行为定义了类别之间的性能差别,但它没有强制要求使用任何特定机制以获得这些性能。

6.□假设Alice要和Bob建立一个SIP会话。

在她的INVITE报文中包括这样的行:m = audio 48753 RTP/A VP3 (A VP3指示GSM音频)。

因此Alice在该报文中指示她要发送GSM音频。

7.□参考前一句(6.)说法,Alice在她的INVITE报文中指示了她将把音频发送到端口48753。

8.□SIP报文在SIP实体之间通常使用一个默认SIP端口号发送。

9.□为了维护注册,SIP客户机必须周期地发送REGISTER报文。

10.□SIP强制所有的SIP客户机支持G.711音频编码。

二.计算简答题假设对一个支持3种类别的缓冲区运用WFQ调度策略,并假设这3种类别的权重分别为0.5、0.25和0.25。

1.假设每类在缓冲区里都有大量的分组。

为了获得这些WFQ权重,这3个类别可能以什么顺序接受服务?2.假设类1和类3在缓冲区中有大量的分组,缓冲区中没有类别2的分组。

为了获得这些WFQ权重,这3个类别可能以什么顺序接受服务?三.考虑RSVP在如下多播环境中的应用:1)假设有一个源向因特网传输视频,从发送端到接收端的多目标广播树已经确立,每个接收端的数据接收速率已经在图中表示出,为了接纳接收方的不同速率,对视频数据进行分层编码。

计算路由器A到B、B到C、B到D链路上预留带宽。

2)假设有4人参加的一个视频会议,每个人要以3 Mb/s的速率来接收每个视频,并且在计算机上打开3个窗口看其他3个人,多目标广播树已经建立,计算路由器之间链路上的预留带宽。

多媒体技术及应用课程练习题(1)

多媒体技术及应用课程练习题(1)

多媒体技术及应用课程练习题(1)多媒体技术及应用课程练习题一、选择题1、下列关于CD-R盘的叙述哪个是正确的D。

A、CD-R 只能读不能写B、CD-R 能读能写多次C、CD-R 不能读只能写空白处D、CD- R能读但空白处只能写一次2、 C 属于静态图像文件格式。

A、MPG 文件格式B、DAT 文件格式C、JPG文件格式D、AVI 文件格式3、音频卡完成声音数据的功能包括 B 。

(1)采集(2)模/数转换或者数/模转换(3)音频过滤(4)音频播放A、(1)B、(1),(2),(3),(4)C、(2)D、(1),(2)4、波形文件的主要缺点是 B 。

A、质量较差B、产生文件太大C、声音缺乏真实感D、压缩方法复杂5、下列哪些说法是正确的 B 。

(l)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。

(2)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。

(3)冗余压缩法是有损压缩法。

(4)冗余压缩法的压缩比一般都比较小。

A、(1),(3)B、(1),(4)C、(1),(3),(4)D、(3)6、 A 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

A、感觉媒体B、表示媒体C、显示媒体D、传输媒体7、多媒体计算机(MPC)是在传统意义的PC机上增加 B 。

A、光驱、鼠标、声卡B、光驱、声卡、音箱C、光驱、图形加速卡、显示器D、硬盘、声卡、音箱8、世界上第一个高保真立体声音频压缩标准是 D 。

A、G.711B、G.722C、G.728D、MPEG音频9、在声卡中,能够进行音频压缩与解压缩运算的部件 B 。

A、总线接口芯片B、数字音频处理芯片C、A/D转换器或D/A转换器D、混音器10、A 效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而选区的终止位置音量较大。

A、淡入B、淡出C、回音D、延迟11、在RGB色彩模式中,R=G=B=255的颜色是 A 。

A、白色B、黑色C、红色D、蓝色12、当蓝色加进白光时,饱和度应 B 。

《多媒体技术应用》课后习题和答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。

2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。

3.静态图素材包括和两大类。

4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。

5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。

6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。

7.数据压缩方法可以分为和两大类。

8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。

263标准;用于的JBIG标准等。

9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。

10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。

二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。

4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。

最大特点是交互性。

●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。

它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。

交互实际上就是用户在某种程度上的参与。

●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。

多媒体技术教程课后习题答案

第1章 多媒体技术概要多媒体是什么多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体;使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像video;无损压缩是什么无损压缩是用压缩后的数据进行重构也称还原或解压缩,重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术;无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例;根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4;常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法;有损压缩是什么有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术;有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用;例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解;~和~是哪个组织制定的标准国际电信联盟ITU;MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准ISO/IEC,即国际标准化组织ISO/ 国际电工技术委员会IEC;第2章 无损数据压缩假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量;分别用Sh,Nat 和Hart 作单位;H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh= (log e 3) Nat = 1.098 Nat= (log 103) Hart = 0.477 Hart现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256i p x =,0,,255i =,计算这幅图像数据的熵;22111()()log ()256(log )256256n i i i H X p x p x ==-=-⨯⨯∑=8 位, 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了;现有8个待编码的符号07,,m m ,它们的概率如练习_表2-1所示,计算这些符号的霍夫曼码并填入表中;答案不唯一;现有5个待编码的符号,它们的概率见练习表2-2;计算该符号集的:1 熵;2霍夫曼码;3 平均码长;1 熵21()()log ()n i i i i H a p a p a ==-∑=×2log -2×2log -2×2log=×+×+×=++= 位 2 编码树和霍夫曼码练习图2-1 编码树代码分配不唯一3 平均码长L ++++=位/符号使用算术编码生成字符串games 的代码;字符g, a, m, e, s 的概率见练习表2-3;g a mes1.00.00.10.20.40.60.61.00.840.760.7920.7760.77760.7792a m e s 0.777760.7776练习图2-2 games 的算术码你是否同意“某个事件的信息量就是某个事件的熵”的看法参考解答:“信息量information content 是具有确定概率事件的信息的定量度量”,而“熵entropy 是事件的信息量的平均值,也称事件的平均信息量mean information content”;第3章 数字声音编码音频信号的频率范围大约是多少话音信号频率范围大约是多少1 Audio: 20~20000 Hz2 Speech: 300~3400 Hz什么叫做模拟信号什么叫做数字信号1 幅度或频率发生连续变化的一种信号;2 以二进制代码形式表示有无或高低的一种信号;什么叫做采样什么叫做量化什么叫做线性量化什么叫做非线性量化1 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程;2 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程;3 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化;4 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化;采样频率根据什么原则来确定奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率;采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍,这样就能把以数字表达的声音还原成原来的声音;样本精度为8位的信噪比等于多少分贝48 分贝;选择采样频率为kHz和样本精度为16位的录音参数;在不采用压缩技术的情况下,计算录制2分钟的立体声需要多少MB兆字节的存储空间1MB=1024×1024B22050×2×2×2×60/1024×1024 =MB什么叫做均匀量化什么叫做非均匀量化1 均匀量化:采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化;它是线性量化的另一种说法;2 非均匀量化:采用非相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化;例如,对大的输入信号采用大的量化间隔,对小的输入信号采用小的量化间隔;它是非线性量化的另一种说法;什么叫做μ率压扩什么叫做A率压扩1 在脉冲编码调制PCM系统中,一种模拟信号和数字信号之间进行转换的CCITT压缩扩展标准;在北美PCM电话网中,使用μ率压扩算法;2 在脉冲编码调制PCM系统中,一种模拟信号和数字信号之间进行转换的CCITT压缩扩展标准;在欧洲电话网,使用A律压扩算法;对于采样频率为8 kHz,样本精度为13比特、14比特或16比特的输入信号,使用μ律压扩编码或使用A律压扩编码,经过PCM编码器之后每个样本的精度为8比特,输出的数据率为64 kbps;自适应脉冲编码调制APCM的基本思想是什么根据输入信号幅度大小来改变量化阶大小的一种波形编码技术;这种自适应可以是瞬时自适应,即量化阶的大小每隔几个样本就改变,也可以是音节自适应,即量化阶的大小在较长时间周期里发生变化;差分脉冲编码调制DPCM的基本思想是什么利用样本与样本之间存在的信息冗余度来进行编码的一种数据压缩技术;这种技术是根据过去的样本去估算estimate下一个样本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然后对实际信号值与预测值之差进行量化编码,从而就减少了表示每个样本信号的位数;它与脉冲编码调制PCM不同的是,PCM是直接对采样信号进行量化编码,而DPCM是对实际信号值与预测值之差进行量化编码,存储或者传送的是差值而不是幅度绝对值,这就降低了传送或存储的数据量;此外,它还能适应大范围变化的输入信号;自适应差分脉冲编码调制ADPCM的基本思想是什么ADPCM综合了APCM的自适应特性和DPCM系统的差分特性,是一种性能比较好的波形编码;它的核心想法是:1 利用自适应的思想改变量化阶的大小,即使用小的量化阶step-size 去编码小的差值,使用大的量化阶去编码大的差值;2 使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值总是最小;第4章彩色数字图像基础什么叫做真彩色和伪彩色在一幅彩色图像中,每个像素值有R,G,B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色;例如用RGB 5∶5∶5表示的彩色图像,R,G,B各用5位,用R,G,B分量大小的值直接确定三个基色的强度,这样得到的彩色是真实的原图彩色;现在,通常把每个像素的颜色值用24位表示的颜色叫做真彩色;24位表示的颜色总数:224 =16 777 216 种颜色;一个像素的RGB分量分别用3,3,2位表示的图像,问该幅图像的颜色数目最多是多少如果有一幅256色的图像,问该图的颜色深度是多少1 256 种;2 8 位JPEG压缩编码算法的主要计算步骤是:①DCT变换,②量化,③Z字形编码,④使用DPCM 对直流系数DC进行编码,⑤使用RLE对交流系数AC进行编码,⑥熵编码;假设计算机的精度足够高,问在上述计算方法中,哪些计算对图像的质量是有损的哪些计算对图像的质量是无损的什么叫做γ校正在屏幕上显示用离散量表示的色彩时采用的一种色彩调整技术;计算机显示器和电视采用的阴极射线管产生的光亮度与输入的电压不成正比,而是等于以某个常数为底,以输入电压为指数的数,这个常数称为γ,它的值随显示器的不同而改变,一般在左右;什么叫做α通道它的作用是什么在每个像素用32位表示的图像表示法中的高8位,用于表示像素在一个对象中的透明度;例如,用两幅图A和B混合成一幅新图New,新图的像素为:New pixel =alphapixel A color +alphapixel B color;在计算机环境下,通道可存储在帧缓冲存储器中的附加位平面上;对于32位帧缓冲存储器,除高8位是通道外,其余24位是颜色位,红、绿和蓝各占8位;什么叫做图形graphics、图像image、位图bitmap 和图形图像graphical image1 图形:按照数学规则用绘图软件如Adobe Illustrator或图形输入设备创建的图,如工程图和结构图;2 图像:用像素值阵列表示的人物或场景的图;3 位图:用像素值阵列表示的图;4 图形图像:表示矢量图的位图;第5章颜色的度量体系什么是颜色空间对人、显示设备和打印设备,通常采用什么颜色参数来定义颜色1 颜色空间:表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定和产生颜色,使颜色形象化;2 对于人来说,可以通过色调、饱和度和明度来定义颜色;对于显示设备来说,人们使用红、绿和蓝磷光体的发光量来描述颜色;对于打印或者印刷设备来说,人们使用青色、品红色、黄色和黑色的反射和吸收来产生指定的颜色;第6章颜色空间变换PAL制彩色电视使用什么颜色模型NTSC制彩色电视使用什么颜色模型计算机图像显示使用什么颜色模型1 PAL制彩色电视:YUV2 NTSC制彩色电视:YIQ3 计算机图像显示设备:RGB用YUV或YIQ模型来表示彩色图像的优点是什么为什么黑白电视机可看彩色电视图像1 YUV表示法的优点:①它的亮度信号Y和色度信号U,V是相互独立的,因此可以对这些单色图分别进行编码;②可以利用人眼的特性来降低数字彩色图像所需要的存储容量;YIQ同样具有YUV的这两个优点;2 黑白电视能接收彩色电视信号的道理是利用了YUV/YIQ分量之间的独立性;在RGB颜色空间中,当R=G=B,且为任意数值时,问计算机显示器显示的颜色是什么颜色灰色第8章小波图像编码什么叫做零树“零树”是指小波变换系数之间的一种数据结构,因为离散小波变换是一种多分辨率的分解方法,每一级分解都会产生表示图像比较粗糙低频图像和比较精细高频图像的小波系数,在同一方向和相同空间位置上的所有小波系数之间的关系可用一棵树的形式表示,如果树根和他的子孙的小波系数的绝对值小于某个给定的阈值T,那么这棵树就叫零树;第9章彩色数字电视基础电视是什么电视制是什么世界上主要的彩色电视制有哪几种1 电视是捕获、广播和接收活动图像和声音的远程通信系统;2 电视制television system 是传输图像和声音的方法;3 目前世界上使用的彩色电视制式主要有PAL,NTSC,SECAM三种,都是模拟彩色电视制式;隔行扫描是什么意思非隔行扫描是什么意思1 在隔行扫描中,一帧画面分两场,第一场扫描总行数的一半,第二场扫描总行数的另一半;电子束扫完第1行后回到第3行开始的位置接着扫,然后在第5、7、……,行上扫,直到最后一行;奇数行扫完后接着扫偶数行,这样就完成了一帧frame的扫描;隔行扫描要求第一场结束于最后一行的一半,不管电子束如何折回,它必须回到显示屏顶部的中央,这样就可以保证相邻的第二场扫描恰好嵌在第一场各扫描线的中间;正是这个原因,才要求总的行数必须是奇数;2 在非隔行扫描中,电子束从显示屏的左上角一行接一行地扫到右下角,在显示屏上扫一遍就显示一幅完整的图像;电视机和计算机的显示器各使用什么扫描方式电视机通常使用隔行扫描;计算机的显示器通常使用非隔行扫描;对彩色图像进行子采样的理论根据是什么人的视觉系统所具有的两种特性;一是人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉一些而使人不易察觉;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用这个特性可以把图像中的高频信号去掉而使人不易察觉;子采样是压缩彩色电视信号的一种技术;图像子采样是在哪个彩色空间进行的在YCbCr颜色空间一幅YUV彩色图像的分辨率为720×576像素;分别计算采用4:2:2、4:1:1和4:2:0子采样格式采样时的样本数;1 4:4:4 这种采样格式不是子采样格式,它是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、4个红色差Cr样本和4个蓝色差Cb样本,这就相当于每个像素用3个样本表示;720×576×3 =1 244 1602 4:2:2 这种子采样格式是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、2个红色差Cr样本和2个蓝色差Cb样本,平均每个像素用2个样本表示;720×576×2 =829 4403 4:1:1 这种子采样格式是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、1个红色差Cr样本和1个蓝色差Cb样本,平均每个像素用个样本表示;720×576×=622 0804 4:2:0 这种子采样格式是指在水平和垂直方向上每2个连续的采样点上取2个亮度Y 样本、1个红色差Cr样本和1个蓝色差Cb样本,平均每个像素用个样本表示;720×576×=622080高清晰度电视HDTV是什么高清晰度电视high definition television,HDTV是具有正常视力的观众可得到与观看原始景物时的感受几乎相同的数字电视;通常认为,在观众与显示屏之间的距离等于3倍显示屏高度的情况下就可获得这种感受;MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4,MPEG-7,MPEG-21分别是什么标准,各自要达到的目标是什么MPEG-1是数字电视标准,MPEG-1处理的标准图像交换格式的电视,即NTSC制为352像素×240行/帧×30帧/秒,PAL制为352像素×288行/帧×25帧/秒,压缩的输出速率定义在s 以下;这个标准主要是针对当时具有这种数据传输速率的CD-ROM和网络而开发的,用于在CD-ROM上存储数字影视和在网络上传输数字影视;MPEG-2是数字电视标准;MPEG-2标准是一个直接与数字电视广播有关的高质量图像和声音编码标准,是MPEG-1的扩充;MPEG-2提供位速率的可变性能功能,其基本目标是:位速率为4~9 Mbit/s,高达15 Mbit/s;MPEG-4是视听对象编码标准;MPEG-4是为视听数据的编码和交互播放开发算法和工具,是一个数据速率很低的多媒体通信标准;MPEG-4的目标是要在异构网络环境下能够高度可靠地工作,并且具有很强的交互功能;MPEG-7是多媒体内容描述接口标准;MPEG-7的名称叫做多媒体内容描述接口,目的是制定一套描述符标准,用来描述各种类型的多媒体信息及它们之间的关系,以便更快更有效地检索信息;这些媒体材料可包括静态图像、图形、3D模型、声音、话音、电视以及在多媒体演示中它们之间的组合关系;在某些情况下,数据类型还可包括面部特性和个人特性的表达;MPEG-21是多媒体框架标准;MPEG- 21 企图描述多媒体的元数据metadata1,用于全球多媒体对象的集成、创建、使用、操作、管理和传送等操作,便于不同人群在异构网络环境下使用各种多媒体资源,它的目标是为未来多媒体的应用提供一个完整的平台;MPEG-21 要解决的核心问题是资源共享、知识产权和版权的管理与保护;第11章MPEG声音列出你所知道的听觉系统的特性;响度感知, 音高感知, 掩蔽效应什么叫做听阈什么叫做痛阈1 当声音弱到人的耳朵刚刚可以听见时,称此时的声音强度为“听阈”2 当声音强到人的耳朵刚刚感到疼痛时,称此时的声音强度为“痛阈”;实验表明,如果频率为1 kHz的纯音的声强级达到120 dB左右时,人的耳朵就感到疼痛,这个阈值称为“痛阈”;什么叫做频域掩蔽什么叫做时域掩蔽1强纯音掩蔽在其附近同时发声的弱纯音,这种特性称为频域掩蔽;(2)在时间方向上相邻声音之间的掩蔽,这种特性称为时域掩蔽;MPEG-1 的层1、2 和3 编码分别使用了听觉系统的什么特性层1:频域掩蔽特性;层2:频域掩蔽特性+ 时间掩蔽特性;层3:频域掩蔽特性+ 时间掩蔽特性+ 临界频带特性声音频率与掩蔽曲线不是线性关系;MPEG-1的声音质量是:AM FM 电话near-CD CD-DA □AM □FM □电话√□near-CD □CD-DA第11章MPEG视像电视图像数据中有哪些冗余数据可去掉,目前分别采用什么方法减少冗余数据电视图像数据中的冗余数据可归纳成两类:人的视觉特性感觉不到的冗余数据和电视图像数据自身的冗余数据,针对不同类型的冗余采用不同方法减少冗余,详见下表;种类内容目前用的主要方法空间冗余像素间的相关性变换编码,预测编码时间冗余时间方向上的相关性帧间预测,移动补偿图像构造冗余图像本身的构造轮廓编码,区域分割知识冗余收发两端对人物的共有认识对象编码,知识编码视觉冗余人的视觉特性非线性量化,位分配其他不确定性因素在MPEG视像数据压缩技术中,目前利用了视觉系统的哪两种特性人的视觉系统具有的两种特性可以用来压缩电视图像数据;一是人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉一些而使人不易察觉;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用这个特性可以把图像中的高频信号去掉而使人不易察觉;MPEG-1编码器输出的电视图像的数据率大约是多少MbpsMPEG专家组在制定MPEG-1/-2 Video标准时定义了哪几种图像哪种图像的压缩率最高哪种图像的压缩率最低1 MPEG专家组定义了三种图像:帧内图像Iintra,预测图像Ppredicted 和双向预测图像B bi-directionally interpolated ;2 双向预测图的压缩率最高,帧内图像的压缩率最低;有人认为“图像压缩比越高越好”;你对这种说法有何看法在图像压缩算法中,为了获得比较高的压缩率,通常要采用有损压缩;如果笼统说“图像压缩比越高越好”是不严格的;因为压缩比越高,意味图像的质量损失越大,重构图像的质量将会越低;如果说“在图像质量相同的前提下,图像压缩比越高越好”是认可的;有人说“MPEG-1编码器的压缩比大约是200:1”;这种说法对不对为什么不对;“200:1”是使用子采样、降低图像分辨率和MPEG-1视像压缩技术获得的,而1电视图像的子采样4:1:1不是MPEG编码器的功能,它的压缩比为2:1;2电视图像画面尺寸如PAL制720×576的降采样变成360×288也不属于MPEG编码器的功能,它的压缩比为4:1;视像的空间分辨率和时间分辨率是什么意思空间分辨率:图像的尺寸;例如,PAL制图像尺寸:720×576,360×288;时间分辨率:图像的帧数每秒;例如,PAL制电视图像的时间分辨率为30帧/秒,NTSC电视图像的时间分辨率为25帧/秒,电影图像的时间分辨率为24帧/秒;在MPEG-1和MPEG-2中,典型的宏块由多少个像素组成;子采样为4:2:0的宏块分成多少个亮度图块、红色差图块和蓝色差图块,每个图块由多少个像素组成;在MPEG-1, MPEG-2中,典型的宏块为16×16像素;在子采样为4:2:0的宏块分成4个亮度图块、1个红色差图块和1个蓝色差图块,每个图块由8×8个像素组成;什么叫做移动估算移动估算motion estimation是计算移动矢量的过程,也就是在参考图像中查找与当前编码图块匹配最佳的图块的过程;什么叫做移动补偿计算当前编码图块与参考帧中的图块的像素值之差的过程;在编码时,使用移动矢量表示当前帧的图块相对于过去或将来帧的图块的偏移量,使用当前帧的与过去或将来帧的像素值的差值表示图像的变化程度,这个差值在重构当前帧的图块时作为“补偿量”;在解码时,利用移动矢量确定当前帧的图块相对于过去或将来帧的图块位置,使用过去或将来帧的像素值和编码时得到的补偿量重构当前帧的图块;。

(完整版)多媒体课后习题答案

(完整版)多媒体课后习题答案1.什么是多媒体?2.多媒体的关键特性包含哪些方面?3.触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原因?4 什么是视频捕捉卡?他的主要作用是什么?⒌简述USB设备的软件、硬件结构?⒍简述CCD和CMOS影像感应器的主要特征?7.简述数据压缩的必要性和可能性?8.常用的数据压缩算法有哪些?9 .矢量图和位图有哪些不同?10、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG各有什么特点?11、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。

12、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在压缩算法上主要的不同是什么?13、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时间和空间上的冗余?14、简述H.263标准中QCIF(174*144)图像的帧结构。

15、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量化?16、在增量调制中为什么会产生粒状噪音?17、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么?18、差分脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么?19、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)两个基本思想是什么?20、简单说明声卡的工作原理。

21、简述光盘的发展史。

22、简要介绍CD光盘的结构,并比较它与硬盘的异同。

23、简述DVD播放机的结构。

24、与CD光盘相比、DVD是如何提高其存储容量的?25、对几种新型的光盘存储标准进行比较,说明各自的特点。

26、为了解决高速度光盘驱动的稳定性和数据的可靠性,通常采用了哪些技术?27、多媒体软件分为几类?28.什么是驱动程序,它的主要作用是什么?29.简述不同版本WINDOWS操作系统对多媒体的支持。

30.简述Windows环境下声音和视频数据的采用过程.31.评测一个多媒体创作工作的标准应包括哪些不部分?32.什么是超文本?超文本系统有哪些要素组成?33.什么是超文本系统?一个典型的超文本系统具有哪些主要的特征?34.Javascript语言与JA V A语言的主要区别是什么?简述Javascript在网页设计中的作用。

多媒体技术与应用习题(附答案)

多媒体技术与应用习题(附答案)一、单选题(共88题,每题1分,共88分)1.RTF文本是由( )开发的A、微软B、GoogleC、苹果D、诺基亚正确答案:A2.多媒体的传统关键技术主要集中在( )个方面A、2B、1C、3D、4正确答案:D3.PS中未完成加工的文件最好储存为( )格式A、pngB、jpgC、bmpD、psd正确答案:D4.视频信息的最小单位是( )A、位(bit)B、帧C、比率D、赫兹正确答案:B5.下列不属于数据冗余的是( )A、空间冗余B、图像冗余C、知识冗余D、时间冗余正确答案:B6.下列属于输入性显性媒体的是( )A、显示器B、键盘C、打印机D、投影仪正确答案:B7.( )清晰度与分辨率无关A、位图B、真彩图C、矢量图D、点阵图正确答案:C8.多媒体PC是指( )A、能处理声音的计算机B、能处理图像的计算机C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D、能进行通信处理的计算机正确答案:C9.媒体是指信息的( )A、介质B、媒介C、载体D、主体正确答案:C10.超文本技术把文本可以分为不同基本信息块,即信息的基本单元是( )A、链B、字C、字节D、节点正确答案:D11.虚拟现实技术于( )崛起A、20世纪80年代B、21世纪初C、20世纪60年代D、20世纪70年代正确答案:A12.下列的任务不能用Photohhop制作的是( )A、海报B、网站C、邮票D、贺卡正确答案:B13.以下( ) 不是国际上流行的视频制式A、PAL制B、NTSC制C、SECAMD、MPEG正确答案:D14.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )A、时间冗余B、空间冗余C、视觉冗余D、信息熵冗余正确答案:C15.多媒体是指多种媒体( )而成的一种人机交互式的信息传播媒体A、离散B、复合C、分离D、聚合正确答案:B16.WPS文件被称为( )A、富文本文件B、纯文本文件C、通用文本文件D、格式化文本文件正确答案:D17.下列不属于静止和图像编码的是( )A、GB2312B、MP3D、MPEG正确答案:A18.下列不属于声音的三要素的是( )A、音色B、音强C、音调D、音色正确答案:D19.量化是( )A、将电信号转换成模拟信号的过程B、将模拟信号转换为电信号的过程C、将模拟信号转换为数字信号的过程D、将数字信号转换为模拟信号的过程正确答案:C20.多媒体技术发展的基础是( )A、数字化技术和计算机技术的结合B、数据库与操作系统的结合C、CPU的发展D、通信技术的发展正确答案:A21.下列不属于多媒体技术的特性的是( )A、交互性B、多样性C、单一性D、集成性正确答案:C22.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间( )A、不变B、越波动C、越小D、越大正确答案:D23.根据国际电信联盟的分类建议,媒体可分为( )类B、6C、5D、3正确答案:B24.下列特点中, ( ) 不是CD-ROM光盘应具有的特点A、大容量B、可靠性高C、读写非对称性D、可重复擦写性正确答案:D25.计算机技术、通信技术、广播电视技术相互渗透融合形成了( )A、媒体技术B、多媒体技术C、多媒体D、多媒体艺术正确答案:B26.下列关于CF 卡说法不正确的是( )A、CF卡是最早推出的数码存储卡B、CF卡比磁盘驱动器安全性更高C、CF卡采用闪存技术D、CF卡用电量较大正确答案:D27.多媒体作品开发需要经过①规划设计②需求分析③素材的采集与加工④测试⑤作品的集成⑥发布⑦评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是( )A、②①③⑤⑥④⑦B、③①②⑤④⑥⑦C、③②①⑤⑥④⑦D、②①③⑤⑥④⑦正确答案:D28.TXT 文本是指( )A、富文本文件B、记事本文件C、一般文本文件D、纯文本文件正确答案:D29.第一代超大规模集成电路大约包含( )万个元件A、5B、20C、10D、15正确答案:D30.矢量量化又可以称为( )A、标量量化B、分组量化C、向量量化D、非标量量化正确答案:B31.计算机只能加工( )A、数字信息B、电信号C、模拟信号D、媒体信息正确答案:A32.以下选项中,属于信息的载体的是( )A、数值和文字B、图形和图像C、声音和动画D、以上全部正确答案:D33.MMC卡是在( )年推出的A、1996B、1997C、1998D、1999正确答案:B34.下列关于SM卡说法不正确的是( )A、SM卡最早由东芝公司推出B、SM卡比CF卡便携C、SM卡结构简单D、SM卡自身包含控制电路正确答案:D35.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到( )A、计算机显卡B、硬盘存储器C、计算机主板D、计算机内存正确答案:C36.在( )时,需要使用MIDIA、没有足够的硬盘存储波形文件B、用音乐作背景效果C、想连续播放音乐时D、想音乐质量更好时正确答案:B37.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( )A、1/6B、1/3C、1/2D、1/4正确答案:A38.如果你在书上看到一幅非常精美的图片,想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能实现( )A、打印机B、绘图仪C、彩色复印机D、扫描仪正确答案:D39.下列属于人与环境的融合技术的研究的是( )A、行为仿真研究B、方位跟踪系统C、物理仿真研究D、几何仿真研究正确答案:B40.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在( )阶段完成A、需求分析B、需求分析C、规划设计D、测试正确答案:A41.用下面( ) 可将图片输入到计算机A、键盘B、绘图仪C、数码照相机D、鼠标正确答案:C42.数据压缩分为( )A、失真压缩和非失真压缩B、时间压缩和空间压缩C、有损压缩和无损压缩D、结构压缩和信息压缩正确答案:C43.哈夫曼编码属于( )的一种A、统计编码B、预测编码C、信息熵编码D、行程编码正确答案:A44.下面( ) 不是计算机多媒体系统所具有的特征A、媒体的多样性B、数字化和影视化C、集成性和交互性D、形式的专一性正确答案:D45.( )是静止图像数据压缩国际标准的简称B、BMPC、JPGD、AVI正确答案:C46.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。

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