顺序结构程序+运算符
C语言知识总结

第一章概述一、C程序的基本结构例子#include <stdio.h>/*函数功能:计算两个整数相加之和入口参数:整型数据a和b返回值:整型数a和b之和*/int Add(int a, int b){return (a + b);}/*主函数*/main(){int x, y, sum = 0;printf("Input two integers:");scanf("%d%d", &x, &y); /*输入两个整型数x和y*/sum = Add(x, y); /*调用函数Add计算x和y相加之和*/ printf("sum = %d\n", sum); /*输出x和y相加之和*/}二、C程序结构1.C程序–由函数构成–必须有,且只能有一个main(主函数)–总是从main函数开始执行2.函数–由函数首部和函数体组成–函数首部指定函数名、函数参数、类型–函数体从{ 开始,到} 结束–函数内有语句3.语句–包括说明性语句、可执行语句–以;表示语句结束4.注释–可以出现在程序的任何位置–用/* 和*/ 括起来,必须成对出现5.书写格式–C语言没有行的概念,书写格式自由。
–习惯小写字母,缩进格式。
三、C程序的符号系统1、关键字(Keyword)–又称为保留字,C语言中预先规定的具有固定含义的一些单词2、标识符(Identifier)–系统预定义标识符–用户自定义标识符3、运算符(Operator)–34种,详见附录D4、分隔符(Separator)–空格、回车/换行、逗号等5、其它符号–大花括号―{‖和―}‖通常用于标识函数体或者一个语句块–―/*‖和―*/‖是程序注释所需的定界符6、数据(Data)a)变量(Variable)b)常量(Constant)三、标识符1、定义:由字母、下划线和数字组成的字符序列用于程序中的变量、符号常量、数组、函数、数据类型等操作对象的名字2、分类:(1)系统定义标识符–具有固定名字和特定含义的标识符–分为关键字和预定义标识符(2)用户定义标识符–用于对用户使用的变量、数组、函数等操作对象进行命名3、对标识符的规定(1)用户定义标识符–必须以字母或下划线“_”开头–不能含有除字母、数字和下划线“_”外的其他字符–标识符中大小写字母含义不同(2)关键字必须用小写字母。
大一c语言期末知识点

大一c语言期末知识点在大一的C语言课程中,期末考试是一个很重要的环节。
为了帮助同学们顺利通过考试,以下是一些大一C语言期末考试的重点知识点。
一、基础概念1. C语言的起源和发展历程2. C语言的特点和优势3. C语言程序的结构和运行原理二、数据类型1. 基本数据类型(整型、浮点型、字符型)2. 数组和字符串3. 枚举类型4. 结构体和共用体三、运算符和表达式1. 算术运算符和表达式2. 关系运算符和表达式3. 逻辑运算符和表达式4. 位运算符和表达式5. 赋值运算符和表达式6. 条件运算符(三目运算符)四、控制结构1. 顺序结构2. 分支结构(if语句、switch语句)3. 循环结构(while循环、do-while循环、for循环)4. 跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)五、函数和递归1. 函数的定义和调用2. 函数参数(值传递、地址传递)3. 函数返回值4. 递归函数的理解和使用六、数组和指针1. 数组的定义和初始化2. 一维数组和多维数组3. 数组作为函数参数的传递4. 指针的定义和初始化5. 指针的运算和指针与数组的关系七、文件操作1. 文件的打开和关闭2. 文件的读写操作3. 文件指针的理解和使用4. 文本文件和二进制文件的区别与应用八、预处理指令和头文件1. 预处理指令的作用和使用方法2. 头文件的引用和使用以上是大一C语言期末考试的一些重点知识点。
希望同学们在复习过程中能够有针对性地学习和掌握这些知识,提高自己的编程水平和应用能力。
祝大家考试顺利!。
c语言符号运算优先级

C 语言中的运算符优先级分为三级。
以下是一份详细的C 语言运算符优先级顺序列表:
1. 一级优先级(最高优先级):
- 括号:()
- 数组下标:[]
- 结构体成员运算符:.和->
2. 二级优先级:
- 逻辑非运算符:!
- 按位取反运算符:~
- 前缀增量运算符:--
- 前缀减量运算符:-
- 正号运算符:+
- 负号运算符:-
- 类型转换运算符:(类型)
- 指针运算符:&
- 长度运算符:sizeof
3. 三级优先级:
- 乘法运算符:*
- 除法运算符:/
- 取余(模)运算符:%
- 加法运算符:+
- 减法运算符:-
运算符的优先级与结合性相结合,决定了表达式中多个运算符的计算顺序。
结合性表示运算符之间是如何组合的,例如,一级运算符与二级运算符结合时,优先级较高的二级运算符会先进行计算。
以下是一个示例:
```c
int a = 16, b = 4, c = 2;
int d = a + b * c;
int e = a / b * c;
printf("d=%d, e=%d\n", d, e);
```
在这个例子中,乘法和除法的优先级高于加法,所以先计算乘法和除法,然后再进行加法运算。
最终输出结果为:`d=28, e=4`。
c语言运算符的优先级顺序表格

在C语言中,运算符的优先级顺序如下(从高到低):
1. 括号运算符:()
2. 数组下标运算符:[]
3. 结构体成员运算符:.
4. 指针成员运算符:->
5. 后缀递增/递减运算符:++,--
6. 前缀递增/递减运算符:++,--
7. 一元运算符:+(正号),-(负号),!(逻辑非),~(按位取反),*(指针取值),&(取地址),sizeof
8. 类型转换运算符:(type)
9. 乘法运算符:*,/,%
10. 加法运算符:+,-
11. 移位运算符:<<,>>
12. 关系运算符:>,>=,<,<=
13. 相等运算符:==,!=
14. 按位与运算符:&
15. 按位异或运算符:^
16. 按位或运算符:|
17. 逻辑与运算符:&&
18. 逻辑或运算符:||
19. 条件运算符:?:
20. 赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,&=,^=,|=
21. 逗号运算符:,
请注意,优先级较高的运算符会先于优先级较低的运算符进行计算。
当有多个运算符出现时,可以使用括号来明确指定计算顺序,从而避免由于优先级导致的歧义或错误。
程序的三种结构关系运算符和关系表达式逻辑运算符和逻辑表

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• 四、 选择型程序设计
– if语句(条件选择语句)
• if语句的三种形式 – 形式一: »格式:if (expression) statement »执行过程:
expr 非0 statement =0
例: if (x>y) 形式二 : 非0 printf(“%d”,x); 格式:if (expression) statement1 statement1 else statement2 执行过程: 例:if (x>y) max=x; else max=y;
expr
=0 statement2
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– 形式三: »格式: 执行过程:
=0
if ( expr1 )
else if (expr2 ) else if (expr3 )
statement1
statement2 statement3
…...
[ else statement n ]
例:if (salary>1000) index=0.4; 非 0 if (salary>800) =0 index=0.3; else expr2 else if (salary>600) index=0.2; =0 非0 else if (salary>400) expr3 index=0.1; else 非0 index=0;
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三、逻辑运算符和逻辑表达式
1、逻辑运算符: &&:与 ||:或 ! :非 (注意:三个运算符之间的优先级) 注意特例: !0 !2 2||3 2&&3
2、逻辑表达式举例:判断一年为润年的条件是: 年数可以被4整除但不能被100整除 或者 年数可以被400整除。 ( year % 4 ==0 && year % 100 !=0 )||( year % 400 ==0 )
程序设计3(3种基本结构)

流程图:
3.2.5 条件运算符(了解即可) 若if语句中,在表达式为“真”和“假”时,且都 只执行一个赋值语句给同一个变量赋值时,可以用 简单的条件运算符来处理。例如,若有以下if语句: if (a>b) max=a; else max=b; 可以用下面的条件运算符来处理: max=(a>b)?a∶b; 其中“(a>b)?a∶b”是一个“条件表达式”。它是 这样执行的:如果(a>b)条件为真,则条件表达式 取值a,否则取值b。
3.3.5 示例:
4பைடு நூலகம்
1
1 3 1 5 1 7
例:多项式如下:π/4 =1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 ... 计算的项数n由键盘输入,求π。结果保留2位小数。 #include <iomanip> int main(){ int n, sign=1; double sum=0.0; cin>>n; for(int i=1; i<=n; i+=2) { sum = sum + sign*1.0/i; sign = -sign; } // 设置浮点数的小数个数2位 cout<<fixed<<setprecision(2)<<4*sum<<endl; return 0; }
3.3.3 for
for语句使用最为灵活,不仅可以用于循 环次数已经确定的情况,而且可以用于循环 次数不确定而只给出循环结束条件的情况, 它完全可以代替while语句。一般形式为: for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句
它的执行过程如下: (1) 先求解表达式1。 (2) 求解表达式2,若其值为真, 则执行for语句中指定的内嵌语句, 然后执行下面第(3)步。若为假, 则结束循环。 (3) 求解表达式3。 (4) 转回上面第(2)步骤继续执 行。
c语言顺序结构

c语言顺序结构C语言顺序结构C语言是一种广泛应用于软件开发的编程语言,它以其简洁、高效的特点受到了广大开发者的喜爱。
在C语言中,顺序结构是最基础、最常用的程序结构之一。
顺序结构指的是按照程序的顺序依次执行每一条语句,没有分支或循环的干扰。
在本文中,将从基本语法、变量和数据类型、运算符、输入输出等方面介绍C语言顺序结构。
一、基本语法C语言的基本语法结构包括变量声明和初始化、表达式、语句和函数等。
在顺序结构中,变量声明和初始化用来定义程序中需要使用的变量,表达式用于进行计算和逻辑判断,语句用于执行具体的操作,函数用于封装一组相关的语句以实现特定的功能。
二、变量和数据类型在C语言中,变量用于存储数据,数据类型决定了变量可以存储的数据的种类和范围。
常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。
在顺序结构中,可以根据需要声明并初始化不同类型的变量,然后通过表达式和运算符进行计算和赋值操作。
三、运算符C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
在顺序结构中,可以使用这些运算符进行数值计算、比较和逻辑判断等操作。
例如,可以使用算术运算符对两个数进行加减乘除操作,使用关系运算符比较两个数的大小,使用逻辑运算符进行逻辑判断等。
四、输入输出在C语言中,可以使用标准库函数来实现输入输出操作。
输入操作可以通过scanf函数从键盘获取用户输入的数据,输出操作可以通过printf函数将计算结果等信息输出到屏幕上。
在顺序结构中,可以根据需要使用输入输出函数来获取和显示数据。
五、程序示例为了更好地理解C语言顺序结构的应用,下面给出一个简单的程序示例:```c#include <stdio.h>int main() {int a, b, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d%d", &a, &b);sum = a + b;printf("两个数的和为:%d\n", sum);return 0;}```在这个示例程序中,首先声明了两个整型变量a和b,然后通过scanf函数从键盘获取用户输入的两个整数。
程序流程有三种最基本的控制结构,即顺序结构、选择结构和

If x > 100 Then
Label1.Caption = "输入有误!"
d=b^2-4*a*c
If d > 0 Then
Label1.Caption = “不同实根 "
Y △>0
N
Else
If d = 0 Then
有两个不相
Label1.Caption = “相同实根同"的实根
Else
Label1.Caption = "没有实数解"
Y
△=0
N
有两个相同 的实根
没有实 数解
Dim x As Single X=Val(InputBox("请输入一个成绩:","输入",0))
IF X>=60 THEN Label1.Caption=“及格” Else Label1.Caption=“不及
格”
Label1.Caption=IIf(x>=60,“及格”,“不及格”)
17
块结构(IF-THEN-ELSE-END
示例: 输入一个数,如果是正数,就输出 x=Val(Text1.text) If x>0 Then Label1.Caption=x
条件
Y
N
语句序列
下一语句
问题:如果不是 正数,应该显示
“不是正数” 14
选择结构(IF-THEN-ELSE)
语句格式: IF <条件> THEN [<语句序列1>][ELSE <语句序列2>]
程序流程有三种最基 本的控制结构,即顺序结构、选 择结构和循环结构。
在一个过程中,程序通常是 按照由上而下的顺序来执行各个 语句的,直到整个过程结束。引 入选择结构和循环结构,可以改 变程序执行的流程。
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逻辑运算中的注意点:
短路特性:逻辑表达式求解时,并非所有的逻辑运算符 都被执行,只是在必须执行下一个逻辑运算符才能求 出表达式的解时,才执行该运算符。
a&&b&&c 值 a||b||c
//只在a为真时,才判别b的值; 只在a、b都为真时,才判别 c的
//只在a为假时,才判别b的值; 只在a、b都为假时,才判别 c的 若 a=1;b=2;c=3;d=4;m=1;n=1; 值 //结果m=0,n=1 则 (m=a>b)&&(n=c>d)
< <= > >=
(小于) (小于等于) 优先级6(高) (大于) (大于等于)
优先级7(低)
算术运算符 关系运算符 赋值运算符
高
低
= = (等于) ! = (不等于) < >
c>a+b a>b!=c a==b<c a=b>c
// // // //
c>(a+b) (a>b)!=c a==(b<c) a=(b>c)
优先级: 13 结合方向:自右向左 表达式1?表达式2:表达式3 类型可以不同,表达式 x?„a‟:„b‟ //x=0, 表达式值为‘ b‟; x≠0, 表达式值为‘a‟ 值取表达式 2和表达式 3中较高的类型 max=(a>b)? a:b; //max=a>b? a:b; a>b?a:c>d?c:d a>b?a:(c> d?c:d)
<
>
(16) 设a 为整型变量,不能正确表达数学关系:10<a<15的 C 语言表达式是
A. 10<a<15 C. a>10 && a<15 B. a= =11|| a= =12 || a= =13 || a= =14 D. !(a<=10) && !(a>=15)
。
当然是选 A 啊,C 语言中怎么可能直 接出现10<a<15这 样数学化的式子
非0表示“真”, 1表示 例 a=4;b=5; “真 ”, 值为0 !a 值为1 a&&b 值为1 a||b 值为1 值为1 !a||b //(5>3)&&2||(8<(4-(!0))) 值为1 4&&0||2 值为1 5>3&&2||8<4-!0 > „c‟&&„d‟
<
C语言程序设计
第五章 选择结构程序设计
“&&”和“ ||”是双目运算符 “!”是单目运算符
<
>
C语言程序设计
第五章 选择结构程序设计
逻辑运算真值表
a 真 真 假 假 b 真 假 真 假 !a 假 假 真 真 !b 假 真 假 真 a&&b 真 假 假 假
a||b 真 真 真 假
逻辑运算符的优先次序 !(非) , &&(与),
优先次序:高(2) (11) 结合方向:从右向左 从左向右 例:优先次序
C语言程序设计
第四章 顺序程序设计
§4.6 顺序结构程序举例
例4.10 输入三角形边长,求面积 文件包含预处理命令 #include <math.h> #include <stdio.h> void main() 变量定义 输入数据 { float a,b,c,s,area; scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c); s=1.0/2*(a+b+c); 输出数据 area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); printf("a=%7.2f, b=%7.2f, c=%7.2f, s=%7.2f\n",a,b,c,s); 输入:3,4,6 < printf("area=%7.2f\n",area); > 输出:a= 3.00, b= 4.00, c= 6.00 s= 6.50
输出:a
<
>
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第五章 选择结构程序设计
关系运算符和关系表达式
“关系运算”即“比较运算,是对两个值进行 比较,比较的结果是得到真假两种值。
关系运算符
A>3
关系表达式 < >
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第五章 选择结构程序设计
关系运算符及其优先次序
C语言提供6种关系运算符
种类:< <= == >= > 结合方向:自左向右 优先级别: !=
C语言程序设计
第五章 选择结构程序设计
§5.2 逻辑运算符和逻辑表达式
用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起 来的式子就是逻辑表达式。
逻辑运算符: 含义 名称 示例 C语言提供3种逻辑运算符 运算符 && 逻辑与 a && b 若a 、 b同时为真,则a && b为真 逻辑或 a || b 若a 、 b之一为真,则a || b为真 || 逻辑非 ! a ! 若a为真,则!a为假;a为假,则!a为真
8.能正确表示x和y同时为正或同时为负的逻辑表达式是( ) A.(x>=0||y>=0)&&(x<0||y<0) B.(x>=0&&y>=0)&&(x<0&&y<0) C.(x+y>0)&&(x+y<=0) D.x*y>0
6.设x和y都是int型变量,则执行表达式x=(y=2,z=4,k=8)后,x的值为( ) A.2 B.4 C.8 D.14 7.设a=5,b=6,c=7,d=8,m=2,n=2,执行(m=a>b)|| (n=c>d)后n的值为() A.1 B.2 C.3 D.0 9.若有语句 int I=5; I++; 此处表达式I++的值为() A.7 B.6 C.5 D.4
||(或)
(12)低 从左向右
<
>
(a>b)&&(x>y) //写成 a>b&&x>y 写成 a==b||x==y (a==b)||(x==y) // //写成 !a||a>b (!a)||(a>b)
C语言程序设计
第五章 选择结构程序设计
逻辑表达式
C语言中, 运算量: “假 ”, 0表示“假”,运算结果: 0表示
复习巩固
10.以下程序的输出结果是() #include <stdio.h> main() { int x=10,y=10; printf("%d%d\n",x--,--y); } A.10 10 B.99 C.9 10 D.10 9
C语言程序设计
第五章 选择结构程序设计
条件运算符
if语句中,当表达式为“真”和“假”时,都只执行一 个赋值语句给同一个变量赋值时,可以用条件运算符处理。
x>y?1:1.5 //x>y ,值为1.0; x<y ,值为1.5
<
>
嵌套:x>0?1:(x<0?-1:0)
设a=1,b=2,c=3,d=4,则表达式:a<b? a : c<d? a : d的结果为 A. 4 B. 3 C. 2 D. 1
设x=1,y=2,z=3,w=4,则表达式x<y?x:z<w:x:w的结果为( ) A.4 B.3 C.2 D.1
if (a>b) max=a; else max=b;
max=(a>b)? a:b;
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
非0
表达式1
=0 表达式3值
条件运算符是 C 语言中唯一的 三目运算符 < >
表达式2值
C语言程序设计
第五章 选择结构程序设计
条件运算符练习 例求 a+|b| (a==b)?‟Y‟:‟N‟ printf(“a+|b|=%d (x%2==1)?1:0 \n”,b>0?a+b:a-b); (x>=0)?x:-x (c>=„a‟ && c<=„z‟)?c-‟a‟+‟A‟:c 条件运算符几点说明: 条件运算符可嵌套 嵌套:x>0?1:(x<0?-1:0)
//表达式值1 //表达式值1 //表达式值0 //d=1 //f=0
C语言程序设计
第五ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 选择结构程序设计
关系运算几点注意:
例 5>2>7>8在C中是允许的, 值为 0 例 int i=1, j=7,a; a=i+(j%4!=0); 则a= 2 例 ‘a‟>0 结果为 1 ‘A‟>100 结果为0
例2:已知三角形两边及其夹角,求第三边及面积 #include <stdio.h> #include <math.h> #define PI 3.14159265 void main() { float a,b,jc,c,area; printf("a="); scanf("%f",&a); printf("b="); 角度=弧度除以π再乘以180 scanf("%f",&b); printf("jc="); 弧度=角度乘以π后再除以180 scanf("%f",&jc); c=sqrt(a*a+b*b-2*a*b*cos(PI*jc/180)); 面积=1/2a*b*sina area=1.0/2*sin(jc/180*PI)*a*b; printf("c=%f\n",c); printf("area=%f\n",area); }