AI四方连续填充图案制作教程
ai怎么把一个圆四等分?ai等分圆形并填充颜色的技巧

ai怎么把⼀个圆四等分?ai等分圆形并填充颜⾊的技巧illustrator中绘制⼀个圆形以后,想要进⾏四等分,该怎么四等分圆形呢?下⾯我们就来看看两种实现⽅法。
Adobe Illustrator 2020(AI) 24.3.0.569 中/英⽂破解版 64位
类型:图像处理
⼤⼩:1.31GB
语⾔:简体中⽂
时间:2021-07-29
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⽅法⼀:
选择饼图⼯具。
在画布中拖动,弹出设置对话框。
填⼊4个相同的数字。
点应⽤按钮。
在菜单栏点对象-取消编组。
弹出提⽰对话框,点确定按钮。
四等分的圆就做好了。
⽅法⼆:
打开illustrator,新建⼀个⽂档。
使⽤椭圆⼯具,快捷键L。
按住shift绘制⼀个正圆。
使⽤直线⼯具,快捷键\。
按住shift绘制⽔平和垂直的直线。
打开对齐⾯板,快捷键shift+F7。
选中圆和直线,⽔平垂直居中对齐。
打开路径查找器⾯板,快捷键ctrl+shift+f9,点分割按钮。
右键-取消编组。
圆就被四等分了。
以上就是ai等分圆形并填充颜⾊的技巧,希望⼤家喜欢,请继续关注。
四方连续制作方法

四方连续制作软件:四方连续制作思路:将一张SCAN好的材料导入PS中,制作成如图所示即可(边缘需拼接在一起)四方连续制作步骤:1.所需工具(PS)(CANON SCAN)2.扫描,将原材料放入扫描仪进行扫描,如图所示3.制作四方连续:A.打开桌面图标,将材料导入,开始建立四方连续。
(——)B. 导入后如图所示:执行图像裁切,(选用工具,如图所示进行裁切)(裁切时鼠标移至裁切框外,可对其进行旋转)双击即可。
C.双击图层面板后的锁定图层按钮。
D.执行——()E.a.横向处理:选择工具。
(ALT+鼠标左键)复制移动原图至边缘处,则会发现如图所示按住键盘上的方向键,轻移复制“图层副本0”至合适位置。
关闭“图层0”,执行--新建参考线.拖动参考线至“图层副本0”边缘,如图示:选择矩形选区工具,沿参考线建立选区。
关闭“图层副本0”,打开“图层0”,执行Delete按钮。
打开“图层副本0”,发现“图层副本0”和“图层0”间边缘重合即可。
b. 纵向处理:选择工具。
(ALT+鼠标左键)复制移动原图至边缘处,则会发现如图所示关闭“图层0”,执行--新建参考线.拖动参考线至“图层0副本2”边缘,如图示:选择矩形选区工具,沿参考线建立选区。
关闭“图层0副本2”,打开“图层0”,执行Delete按钮。
打开“图层0副本2”,发现“图层0副本2”和“图层0”间边缘重合即可。
如图:沿图层边缘进行裁切即可。
如图所示:注意事项:调整过程中若发现如图所示情况,则需使用如图所示工具进行调整:调整图示:By Denny。
AI四种形状组合模式详解

AI四种形状组合模式详解
我们经常使⽤到形状组合的模式,那么现在就具体讲下四种形状组合模式吧,希望能对⼤家有所帮助!
1、打开ai软件,新建画布,然后点击“窗⼝”——“路径查找器”
2、有些⼈的ai软件刚打开,路径查找器不⼀定就会默认在软件上⾯,先把路径查找器调出来,然后就会看到路径查找器⾯板下有四种形状模式
3、为了形状感受到四种形状模式的不同,现在先在画布上画出两个圆,⼀个填充为红⾊,⼀个填充为蓝⾊
4、全部选中两个圆,点击下形状模式的第⼀种⽅式,就会得到以下的图形,我们称这种模式为联集,把两个图形联合为⼀个图形了~
5、全部选中两个圆,点击下形状模式的第⼆种⽅式,会得到⽉⽛形状的图形,这种模式我们叫减去顶层图像~留下了两个图形的上⽅图像~
6、全部选中两个圆,点击下形状模式的第三种⽅式,会得到两个圆相交的部分,这个就是交集~
7、全部选中两个圆,点击下形状模式的第四种⽅式,会发现两个圆相交的部分变成了⽩⾊,这个就是所谓的差集~
8、在绘制各种图形的过程中,经常要使⽤到形状组合模式,所以必须记住这四种模式怎么使⽤~
教程结束,以上就是AI四种形状组合模式详解,操作很简单的,⼤家按照上⾯步骤进⾏操作即可,希望这篇⽂章能对⼤家有所帮助!。
AI中“图案”的填充技巧

AI中“图案”的填充技巧如图:在“色板库”(/图案/基本图形/……)中找到所需要的填充图案。
填充路径。
如果库中没有,也可以自制:【色板的自制方法其实也很简单,只要把自己做的图案元素直接拖入“色板”面板即可】注意:未转曲的文字不可以做色板;有些时候,渐变也是不允许做色板的。
选择物体路径,为其填充基本的图案和描边:执行“对象》变换》……” 或者“右击》变换》……”仅勾选图案选项,输入数值并预览效果【说明】》色板可以直接用来描边;》配合外观面板,也可以填充多个色板和增加多重描边再有一个问题就是:按照色板填色后,颜色却不是自己想要的,那么我们还需要进一步“编辑颜色”菜单中找到“编辑》编辑颜色》……”这里有许多命令可以对当前颜色进行改变和指定——个人认为:“色彩平衡”和“重新着色图稿”比较实用。
色彩编辑后,颜色如图:++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++默认色板预设在AI安装路径“盘符:\……\Adobe CS5\Adobe Illustrator CS5\Presets\zh_CN\色板”(后缀为.ase的文件)中;也可以再相关网站上下载新的色板库。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++你扩展一次显然是远远不够的;【整个过程如下:对象》扩展(扩展填充)→右击》取消编组→右击》释放剪切蒙版→右击》取消编组→释放剪切蒙版…………这样,就把里面的线条扩展出来了,但是扩展出来反而不利于修改,也会增大文件,没什么实际意义……当然,可以更方便的修改描边颜色了……。
AI纹理效果里的拼缀图效果如何使用?

AI纹理效果里的拼缀图效果如何使用?
AI中纹理效果里面的拼缀图效果,这个如何使用的呢?拼缀图效果是可以将图像分解成用图像中的主色填充的正方形的形式的一种艺术效果,下面小编给大家操作一下。
1.首先我们导入图片之后,点击效果,找到Photoshop中的效果画廊选项。
2.进入效果画廊面板,点击纹理中的——拼缀图,画面就变成这样的一种正方形的纹理效果。
3.上方可调节方形大小,当滑块放在中间的时候为最大,两边靠拢正方形反而会越加的密集。
4.凸显选项就是在调整这种色块的凹陷程度,数值越大,凹陷程度越明显。
5.我们设置好之后,点击右上角的确定,这个时候画面就变成预览的这种效果了。
AI怎么给图形填充颜色呢?

AI怎么给图形填充颜⾊呢?
在ai⾥⾯绘制了各种图形,但是想给图形填充上⼀定的颜⾊,都有哪些⽅式呢?下⾯⼩编就为⼤家详细介绍⼀下,来看看吧!
以⼀个矩形为例,在画布上绘制好⼀个矩形
在前⾯我们曾经讲过⼀种⽅式,直接在上⽅菜单栏的左边有个颜⾊填充和描边颜⾊设置的控制栏,可以直接⽤⿏标分别在上⾯选择设置颜⾊即可
第⼆种⽅式,就是在软件左边⼯具栏的下⽅找到颜⾊和描边的设置处修改,
⽐如,双击填⾊⼀栏,即可弹出拾⾊器⾯板,⽤吸管在上⾯吸取⼀种颜⾊,点击确定按钮即可
确定以后,画布上的图形就会变成你填充的颜⾊的图形了
除了在拾⾊器⾯板⾥⾯⾃⼰吸取颜⾊,还可以点击窗⼝——⾊板,调⽤出⾊板来设置颜⾊
在⾊板上有⼀些基本的颜⾊⾊块,可以选中图形,⽤⿏标直接点击⾊块填充
第三种⽅式,在颜⾊⾯板上设置。
点击窗⼝——颜⾊,调⽤出颜⾊⾯板
在⾊谱上选取⾃⼰需要的颜⾊即可。
以上就是AI怎么给图形填充颜⾊⽅法介绍,操作很简单的,⼤家学会了吗?希望能对⼤家有所帮助!。
ai如何绘制连续图案?ai设计无限循环图标的技巧

ai如何绘制连续图案?ai设计⽆限循环图标的技巧
AI软件怎么画可循环图标?很多包装袋上能看到这个推⾏,我们今天⽤ai绘制,主要应⽤到的是形状形成⼯具,这个⼯具很⽅便的是摆好形状,想要怎样结合怎样独⽴都可以,跟路径查找器⽐⽅便多快捷了,详细请看下⽂介绍。
adobe illustrator(AI) 2020 v24.0.1 中⽂特别精简授权版
类型:图像处理
⼤⼩:310MB
语⾔:简体中⽂
时间:2020-04-16
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打开AI软件,执⾏⽂件-新建命令,默认A4画板。
选择多边形⼯具,单击右键画板,弹出多边形编辑框,设置边为3,绘制⼀三⾓形,去除填充,描边设为⿊⾊。
执⾏效果-风格化-圆⾓,设置圆⾓半径为7mm,这个根据三⾓形⼤⼩⽽定。
将描边设⼤⼀点,执⾏对象-扩展命令,勾选填充和描边,单击确定。
选择矩形⼯具,绘制⼩矩形分别在如图所⽰位置放置,左右下分别在中间,然后各个顶点边上。
选择所有图形,选择形状形成⼯具,将多余的部分去除。
选择多边形⼯具绘制三⾓形,分别放置在三边中间位置处。
选择边和三⾓形,并选择路径查找器,同样将多余部分删除。
最终效果如图:
以上就是ai设计⽆限循环图标的技巧,希望⼤家喜欢,请继续关注。
IllustratorCS6新功能介绍-电脑资料

IllustratorCS6新功能介绍-电脑资料由于Illustrator的新版本CS6也已经发布了,虽然官方中文版还没有上市,但是网上下载链接也已经到处都是了,我会抽空给大家把AI从CS2到CS6的每个版本新增及加强功能都给大家介绍下,这次先写一下CS6的新增及加强功能。
我并不一定能把每个功能所有细节的地方全部都列出来,如果你觉得我有漏掉的东西,欢迎补全。
IllustratorCS6新增及加强功能:既然新版本发布了,那么首先就来看看新版本有哪些增强,每次套装版本更新,AI的新增功能都不多,但是都比较复合设计人员的需求。
这次AI的功能是请了世界知名的服装设计师来提意见的。
1.性能强化Adobe这次的CS6版本有4个软件支持OpenCL加速,其中之一就是AI。
这次的AI传说全部重写的软件代码,解决了一些以前一直都存在的性能问题,出了一个64位版本。
所以这次第一个加强就是MercuryPerformanceSystem(中文名字不知道他们想怎么叫,水星引擎?)。
64位版本意为着可以调用更多的内存,加上GPU,官方的目标是消灭所有“内存不足”报错。
至于实际效果么,大家可以用64位软件去试试以前报错的操作,看看能行么。
同时这次AI增加了防奔溃机制,但是由于不像PS那样有明确的设置,实际效果还有待考证。
2.图案功能强化这个更新应该是CS6最有代表性的加强之一了。
AICS6为自定义图案增加了一个面板来设置,可以轻松创建“四方连续填充”。
在“色板”中双击一个图案就可以打开“图案选项”面板,通过它可以快速创建出无缝拼贴的效果,还有充分的参数可以调整。
还不快去试一下!3.描边渐变这个终于等来了!!不容易啊。
一直以来常见的矢量软件对于路径的描边都不能添加渐变,这次AI由于重新编码,增加了描边渐变的功能(至少Adobe是这么解释的)。
从此做出下图的效果真是易如反掌。
在渐变面板增加了对于描边渐变的控制参数。
4.图像描摹增强AI从CS2版本开始增加了实时描摹,一直到CS6功能和精度在不断的强化,5.软件其他调整其他的调整都是小地方了,哎,新功能真心不够多呀。
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AI四方连续填充图案制作教程
(2009-11-26 13:59:15)
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标签:
杂谈
AI四方连续填充图案制作教程
发这个教程之前先说点知识:
二方连续图案:二方连续是由一个单独纹样(一个纹样或两三个纹样相组合为一个单位纹样),向上下或左右两个方向反复连续而样。
二方连续的骨法有以下三种:垂直式、散点式、波纹式。
四方连续是由一个纹样或几个纹样组成一个单位,向上、向下、向左、向右四个方向反复连续而成的图案形式。
四方连续的常见排法有二种:平行式、梯行式。
二方连续是由一个单独纹样(一个纹样或两三个纹样相组合为一个单位纹样),向右两个方向反复连续而形成的纹样。
二方连续的骨法有以下三种:垂直式、散点式、波纹式。
四方连续图案:四方连续是由一个纹样或几个纹样组成一个单位,向上、向下、向左、向右四个方向反复连续而成的图案形式。
四方连续的常见排法有二种:平行式、梯行式。
第一步:
40577
新建矩形图案(循环大小,尺寸可以按各人喜好而定)
我这里给的矩形是长度100MM,宽度50MM
给数值的原因是接下来将会用到这两个数值.
(当然也可以随手画,首选项移动时再看尺寸也是一样的)
40578
矩形填色,无边框,然后摆入要做循环的元素,可以摆在框线上.
(如果只摆在框内,做出来的循环太有规律,而且会看到一个方格一个方格的,不太好
看)
ctrl+K 首选项对话框,数值是刚才的矩形长度100MM
(如果是随手画的,先在变换shift+F8看对话框里的数值,再在首选项中填上相同的数值)
40580
选中在框线上的元素,原地复制一份(ctrl+C,再ctrl+F) 原地复制完毕之后,按键盘上的移动箭头"→"
得到如下图
如果是相同的在左边框线上的图案,所有的,都可以原地复制后选择,直接按键盘上的移动箭头"→"
当左边的图案都复制一个到左边之后,同样在首选项里改数值,
给也就是矩形的宽度50MM
同样的方法,移动边框下面的元素原地复制,用键盘箭头"↑"
反之图案在上面的,也是用相同的方法按键盘移动箭头
适当调整循环图案,如果在框里面的元素可以单个随意移动
如果是在边框线上的图案,如下图,一定要选择对称的两个图案,再一起移动
如下图(或左或右,或上或下的移动都没有问题
基本元素摆放完毕,
再选择最初的矩形框原地复制一份颜色为,无填色也无边框,并且将其摆在最底层(很重要,这一步)
拖到色样面板
填充,完成
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