第13章 模拟前端模块
前端开发中的模块化开发技术使用指南

前端开发中的模块化开发技术使用指南随着互联网的迅猛发展,前端开发领域变得越来越重要。
在开发网页和应用程序时,模块化开发技术成为了一个不可或缺的要素。
本文将为您介绍前端开发中常用的模块化开发技术,以及如何使用它们来提高代码的可维护性和可扩展性。
一、模块化的概念和优势在传统的前端开发中,开发人员往往将所有的代码放在一个文件中,这就带来了很多问题。
首先,代码的复用性较低,如果有多个页面都需要相同的功能,就需要多次复制粘贴相同的代码。
其次,代码的维护性较差,当需要对某个功能进行修改时,可能需要在多个文件中做相同的修改操作。
而模块化开发技术的出现解决了这些问题。
它将代码分割成多个独立的模块,每个模块负责一个特定的功能。
这样能够提高代码的复用性和维护性。
另外,通过模块化开发,团队合作也变得更加容易,每个开发人员可以负责一个或多个模块的开发,而不需要担心代码的冲突。
二、前端开发中常用的模块化开发技术1. AMD(Asynchronous Module Definition)AMD是一种用于异步模块加载的规范,其中最著名的实现是RequireJS。
它允许将代码分割成多个模块,每个模块之间可以通过依赖关系进行引用。
使用AMD可以在页面加载时只加载必要的模块,从而提高页面的加载速度。
2. CommonJSCommonJS是一种用于同步模块加载的规范,它最初是为了Node.js开发的。
与AMD不同,CommonJS模块在加载时是同步的,这意味着它们在使用之前必须完全加载。
CommonJS模块可以在浏览器端使用,但需要使用工具(如Browserify)将它们转换成可在浏览器中运行的代码。
3. ES ModulesES Modules是JavaScript语言的一部分,是一种原生的模块化方案。
它通过使用import和export关键字来定义和导出模块。
与AMD和CommonJS不同,ES Modules在代码静态解析阶段就能确定模块之间的依赖关系,这使得浏览器可以在加载时对模块进行更好的优化。
前端框架技术的模块化设计与开发实践分享及常见问题解答

前端框架技术的模块化设计与开发实践分享及常见问题解答近年来,前端框架技术的发展日新月异,各种新的框架层出不穷。
在这个日益复杂的前端开发环境中,模块化设计成为了一种必备的技术手段。
本文将分享前端框架技术的模块化设计与开发实践,并解答一些常见的问题。
一、模块化设计的意义与优势在传统的前端开发中,代码结构混乱、耦合度高、维护困难是常见的问题。
而模块化设计通过将代码拆分成独立的模块,每个模块有自己的功能和责任,使得代码更易于理解、维护和重用。
模块化设计的优势体现在以下几个方面:1. 解耦:模块化设计可以将代码按照功能划分成独立的模块,降低模块之间的耦合度,使得代码更易于维护和重构。
2. 可复用性:独立的模块可以被其他项目或其他开发者重用,提高代码的可复用性。
3. 扩展性:当需要增添新功能时,只需开发对应的模块,而不需要修改已有的代码,减少了潜在的风险和工作量。
4. 并行开发:不同模块可以由不同的开发者或团队并行开发,减少开发时间,提高开发效率。
二、模块化设计的实践方法模块化设计的实践方法有很多种,下面介绍几种主流的方法。
1. 模块文件拆分将功能相对独立的代码文件拆分成不同的模块文件,每个模块文件负责一个特定的功能。
常见的文件拆分方式有按功能划分、按页面划分等。
2. 组件化开发组件化开发是一种将前端界面划分成独立而可复用的组件的方法。
每个组件由自己的 HTML、CSS 和 JavaScript 构成,组件可以被其他页面或组件引用。
3. 异步模块加载采用异步模块加载的方法,可以按需加载各个模块,减小页面的初始加载时间。
常用的异步模块加载方案有 AMD(Asynchronous Module Definition)和 CommonJS (Node.js 模块规范)。
三、模块化设计常见问题解答1. 如何管理模块之间的依赖关系?答:模块之间的依赖关系可以通过模块加载器或打包工具来管理。
比如使用RequireJS 或 Webpack 可以自动解析模块之间的依赖关系,并按需加载或打包输出。
前端功能模块开发方案

前端功能模块开发方案随着时代的发展,前端开发正在变得越来越受欢迎。
作为一名前端开发者,我们需要熟悉前端技术并且能够开发出具有用户体验的功能模块。
因此,在开发前端功能模块之前,我们需要制定一份完整的开发方案。
1. 需求分析在开发前端功能模块之前,第一步是进行需求分析。
我们需要确定模块的功能,包括用户需要什么和模块能够提供什么功能,以此来确定前端模块的功能需求。
在需求分析中,我们需要与客户沟通并了解其需求,而后将需求整理成文档或列表,以此来确保我们可以全面而准确地了解模块需要满足的功能需求。
这样可以为我们提供确切的目标和准确定义的功能需求,使开发过程更加高效和有序。
2. 技术选型在对需求进行全面了解后,我们需要选择适合的技术进行模块开发。
选择适合的技术可以提高模块的效率和性能,同时也可以降低开发复杂度和成本。
在选择技术时,我们需要评估技术的可行性和可靠性,包括技术的开发速度、稳定性和实际应用以及社区支持情况。
同时,还需要考虑是否需要与其他技术进行组合,以满足模块的需求。
3. 架构设计在确定了技术之后,我们需要进行架构设计。
架构设计包括确定模块的整体结构、模块组件的交互和依赖关系,并根据需求分析和技术选型进行设计。
在设计时,我们需要注意设计的灵活性和可扩展性,以适应可能的需求变化,并尽可能减少模块的耦合度。
4. 编码实现在结构设计完成之后,需要开始进行编码实现。
在编码实现中,我们需要根据需求分析和架构设计,进行前端模块的界面开发、数据交互和功能实现等工作。
此时,我们需要注意的是,前端模块的交互和性能优化要与后端接口相衔接,保证数据的一致性和实时性。
同时,我们需要确保模块的易用性,从用户的角度出发,使得交互操作简单而有效。
5. 测试和上线在编码实现完成之后,需要进行测试和上线。
在测试时,需要进行模块的功能测试、性能测试和安全测试等,保证模块的质量和可靠性。
如果有问题,需要及时返回到编码实现环节,进行修补和优化。
第13章网络模拟器与GNS3的使用定稿2-31-12-2012

第13章网络模拟器与GNS3的使用[内容概要]网络模拟器种类很多,开源的且非商业化的当属GNS3的获取和使用最为方便,且模拟的网络功能从交换到路由,从防火墙到入侵防御系统十分完整,且虚拟网络与基于虚拟或物理的多系统平台的服务器、客户机都能连通。
开发者将其命名为GNS3的初衷是要基于开源的网络模拟器NS3做出图形化的前端。
但是NS3内容繁杂,包含TCP/IP的多种协议,包含从有线到无线的多种模块,比如WIMAX模块乃至水下声学模块等等,功能十分强大,更多地用在研究方面,曲高和寡。
随着模拟器Dynamips(模拟使用Cisco IOS)的兴起,最终GNS3被做成了Dynamips而非NS3的图形前端。
[学习目标]了解网络模拟器的种类,掌握GNS3的使用。
具体掌握:(1) 模拟Cisco路由器和交换机;(2) 模拟Cisco ASA防火墙;(3) 模拟Cisco IPS;(4) 使用VPCS虚拟PC和真实PC连接测试虚拟网络系统;(5) 使用GNS3设计网络拓扑,完成设备配置并保存工程文件。
13.1网络模拟器简介在网络技术的教学或一般的研究中,很有可能只能提供有限数量的物理(真实)网络设备供学习或研究者使用,满足不了更高的需求;一些自学者甚至没有网络设备做实验。
于是网络模拟器软件应运而生。
不同的网络模拟器数量很多,功能强大的如上面提到的NS3,对网络进行全方位的模拟。
不在这里讨论。
这里我们针对网络设备的模拟器简单分一下类。
13.1.1网络模拟器分类按照模拟的是Cisco还是H3C网络,可分为Cisco网络模拟器和H3C网络模拟器。
在Cisco网络模拟器中,可分为非使用Cisco IOS的模拟器和基于(使用)Cisco IOS的模拟器。
前者著名的如Cisco PacketTrance和Boson,使用简单但是功能有限。
后者则如工大瑞普、小凡DynamipsGUI、GNS3和基于硬件的瑞思RS-8421模拟器。
30分钟学会前端模块化开发

30分钟学会前端模块化开发早期的javascript版本没有块级作⽤域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来⼀些问题,如复⽤、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得⾮常迫切。
前端模块化规范如下:⼀、前端模块化概要1.1、模块概要JavaScript在早期的设计中就没有模块、包、类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。
模块就是⼀个实现特定功能的⽂件,有了模块我们就可以更⽅便的使⽤别⼈的代码,要⽤什么功能就加载什么模块。
模块化开发的四点好处: (1)、避免变量污染,命名冲突 (2)、提⾼代码复⽤率 (3)、提⾼了可维护性 (4)、⽅便依赖关系管理为了避免缺少模块带来的问题,我们可以看看程序员应对的历程:1.2、函数封装我们在讲函数的时候提到,函数⼀个功能就是实现特定逻辑的⼀组语句打包,⽽且JavaScript的作⽤域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第⼀步是很⾃然的事情,在⼀个⽂件⾥⾯编写⼏个相关函数就是最开始的模块了//函数1function fn1(){//statement}//函数2function fn2(){//statement}这样在需要的以后夹在函数所在⽂件,调⽤函数就可以了缺点:污染了全局变量,⽆法保证不与其他模块发⽣变量名冲突,⽽且模块成员之间没什么关系1.3、对象封装为了解决上⾯问题,对象的写法应运⽽⽣,可以把所有的模块成员封装在⼀个对象中var myModule = {var1: 1,var2: 2,fn1: function(){},fn2: function(){}}这样我们在希望调⽤模块的时候引⽤对应⽂件,然后myModule.fn2();这样避免了变量污染,只要保证模块名唯⼀即可,同时同⼀模块内的成员也有了关系缺陷:外部可以随意修改内部成员,这样就会产⽣意外的安全问题myModel.var1 = 100;1.4、⽴即执⾏函数表达式(IIFE)可以通过⽴即执⾏函数表达式(IIFE),来达到隐藏细节的⽬的var myModule = (function(){var var1 = 1;var var2 = 2;function fn1(){}function fn2(){}return {fn1: fn1,fn2: fn2};})();这样在模块外部⽆法修改我们没有暴露出来的变量、函数缺点:功能相对较弱,封装过程增加了⼯作量、仍会导致命名空间污染可能、闭包是有成本的。
前端开发中的模块化设计与实践

前端开发中的模块化设计与实践一、前言随着互联网技术的不断发展,前端开发也经历了许多变革。
传统的开发方式已经无法满足当今互联网应用的需求,模块化设计成为了前端开发中的一个重要概念。
本文将介绍前端开发中的模块化设计与实践。
二、模块化设计的概念模块化设计是指将一个系统分解为一些独立的模块,模块之间相互依赖、相互独立、可复用。
通过模块化设计,开发者可以将系统分解为若干个独立的部分,每个部分都可以独立开发、测试和部署,大大提高了系统的可维护性和可扩展性。
在前端开发中,模块化设计也非常重要。
前端页面通常由许多小组件组成,通过模块化设计可以将这些小组件拆分为独立的模块,每个模块负责自己的功能。
这样做不仅提高了代码的复用性,还可以提高代码的可读性和可维护性。
三、前端模块化设计的实践前端模块化设计的实践通常有两种方式:AMD和CMD。
AMD是Asynchronous Module Definition的缩写,是一种异步加载模块的方式;CMD是Common Module Definition的缩写,是一种同步加载模块的方式。
1、AMD方式AMD方式采用异步加载模块的方式,适合于浏览器环境。
AMD模块的定义如下:```define(id?, dependencies?, factory);```其中,id表示模块的名称或者路径,dependencies表示当前模块所依赖的模块,factory表示模块的实现。
例如:```define('jquery', [], function() {return $;});```上述示例中定义了一个名为jquery的模块,其中不依赖于其他模块,实现代码返回了jQuery对象。
在其他模块需要使用jQuery 对象时,可以通过以下方式来引入jquery模块:```require(['jquery'], function($) {// do something with jQuery});```在上述代码中,我们使用了require函数来加载jquery模块,并在回调函数中使用$变量来引用jQuery对象。
Web前端开发实训案例教程初级前端数据模拟与mock
Web前端开发实训案例教程初级前端数据模拟与mock在Web前端开发中,数据模拟(Data Mock)是一种常见的技术手段,它可以帮助我们在开发过程中模拟真实的数据,并进行相应的测试和调试。
本文将介绍初级前端数据模拟与mock的实训案例教程,帮助读者快速上手并掌握相关技能。
一、概述数据模拟与mock是指通过模拟不同的数据情况,以测试和验证相应的前端开发工作。
数据模拟可以模拟各种不同类型的数据,例如JSON数据、API数据等。
mock则是一种实现数据模拟的具体技术手段,通过编写模拟接口和数据,实现前端开发过程中的数据模拟。
二、实训案例教程1. 创建项目首先,我们需要创建一个新的项目用于实训案例的开发。
可以使用常见的前端开发框架,例如Vue、React等。
在项目创建完成后,我们可以开始编写相关的代码。
2. 定义数据结构在进行数据模拟与mock的开发工作之前,我们需要明确数据的结构。
根据实际需求,定义相应的数据结构,包括字段类型、字段名称等。
例如,一个简单的JSON数据结构可以定义如下:```json{"name": "John","age": 25,"gender": "male"}```3. 编写数据模拟代码在项目中创建一个“mock”文件夹,用于存放数据模拟相关的代码。
在该文件夹中,我们可以创建一个“data.js”文件,用于编写数据模拟的代码。
例如,我们可以使用JavaScript来编写一个简单的数据模拟函数:```javascriptfunction mockData() {return {name: "John",age: 25,gender: "male"};}4. 使用mock数据接下来,我们可以在前端代码中使用模拟数据。
在需要使用数据的地方,调用相应的数据模拟函数,并将返回的数据赋值给相应的变量。
如何实现前端页面的模块化开发
如何实现前端页面的模块化开发前端页面的模块化开发是一种将页面拆分成多个独立的模块,每个模块负责特定的功能或者展示。
模块化开发可以提高代码的可维护性和复用性,加快开发速度,同时使得团队成员可以独立开发和测试不同的模块。
下面将介绍如何实现前端页面的模块化开发。
一、模块的拆分模块化开发的第一步是合理地拆分和设计模块。
可以将页面分为头部、内容、侧边栏、底部等不同的部分,每个部分对应一个独立的模块。
对于复杂的页面,可以进一步将内容模块拆分为多个子模块,每个子模块负责不同的功能。
通过合理地拆分模块,可以降低每个模块的复杂度,方便团队成员的独立开发和维护。
二、模块的编写在模块化开发中,每个模块都应该是一个独立的文件,它包含了模块的HTML、CSS和JavaScript代码。
可以使用HTML模板语言(如Pug、EJS等)来编写模块的HTML代码,使用CSS预处理器(如Sass、Less等)来编写模块的样式,使用JavaScript模块化工具(如Webpack、Rollup等)来编写模块的脚本。
在编写模块时,应该遵循一定的规范和约定,以确保代码的可读性和可维护性。
可以使用BEM(Block Element Modifier)命名规范来命名模块的CSS类名,使用组件化的思想来设计和编写模块的JavaScript代码。
三、模块的引用和组合在页面中引用和组合各个模块是实现模块化开发的关键。
可以使用模块加载器(如RequireJS、CommonJS等)来管理和加载模块。
通过在页面中引入模块加载器,并在模块中通过特定的语法来声明和导出模块,可以实现模块的异步加载和按需加载。
同时,模块加载器还可以解决模块之间的依赖关系,确保模块在正确的顺序中加载和执行。
除了使用模块加载器,还可以使用模块打包工具(如Webpack、Rollup等)来将各个模块打包成一个或多个文件,以提高页面的加载速度。
通过配置打包工具的入口文件和输出文件,可以将各个模块按需打包,并将模块之间的依赖关系解析和合并到最终的输出文件中。
前端模块化开发实战
前端模块化开发实战随着前端技术的不断发展和应用场景的不断拓展,前端模块化开发逐渐成为前端开发中的重要技术手段。
前端模块化开发可以使得前端开发更加灵活、方便,同时也可以提高代码的可维护性和可重用性。
本文将结合实际案例,介绍前端模块化开发的基本概念、实现方式以及优缺点。
一、前端模块化开发概述前端模块化开发可以简单理解为将一段逻辑清晰的代码块封装成一个独立的功能模块,并在需要的时候进行引用和调用。
这样可以有效解决前端开发中代码冗余、耦合度高、重复利用率低等问题。
前端模块化开发有多种实现方式,如CommonJS、AMD、CMD、ES6模块化等,下面将分别介绍。
二、CommonJS规范CommonJS规范是前端模块化开发中较为常见的一种实现方式,主要用于在服务器端使用。
CommonJS规范通过模块化方式来实现JavaScript的封装,将JavaScript代码分割成多个独立的模块,每个模块分别实现各自的功能。
每个模块都有自己的作用域,变量、函数等都是私有的,而对外提供一些接口供其他模块调用。
以Node.js为例,一个常见的CommonJS模块实现如下:```javascript//模块定义var module = require('module');exports.doSomething = function() {...};//模块引用var m = require('./module');m.doSomething();```在上述代码中,我们可以看到模块的定义和模块的引用。
通过require方法,加载出一个模块,然后通过模块暴露的API进行调用。
三、AMD规范AMD(Asynchronous Module Definition)规范是前端模块化中另一种流行的实现方式,其主要特点是支持异步加载模块,适用于前端浏览器环境。
与CommonJS不同的是,AMD规范采用函数式的模块定义方式,通过requireJS实现,语法十分简洁。
模拟前端培训课程设计
模拟前端培训课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握前端开发的基本概念,包括HTML、CSS和JavaScript的使用。
2. 使学生理解网页结构和布局,并能运用HTML5和CSS3进行页面设计和美化。
3. 让学生掌握基本的DOM操作,能够使用JavaScript实现简单的交互效果。
技能目标:1. 培养学生能够独立编写符合W3C标准的HTML和CSS代码,实现静态页面的开发。
2. 培养学生运用JavaScript编写简单的程序,实现对页面元素的操作和事件处理。
3. 培养学生具备基本的调试和优化页面性能的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对前端开发的兴趣,激发他们主动探索新技术的热情。
2. 培养学生具有良好的团队协作意识,能够在项目中与他人共同解决问题。
3. 培养学生具备敬业精神,重视前端开发中的细节和用户体验。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,旨在让学生通过动手实践,掌握前端开发的基本技能。
学生特点:学生具备一定的计算机操作能力,对网络和编程有一定了解,但大部分学生对前端开发较为陌生。
教学要求:结合学生特点,课程要求教师以案例教学为主,注重实践操作,引导学生主动探索和解决问题。
在教学过程中,关注学生的个体差异,提供个性化指导,确保课程目标的实现。
通过本课程的学习,使学生具备前端开发的基本能力,为后续深入学习奠定基础。
二、教学内容1. 基础知识:- HTML:标签、属性、文档结构。
- CSS:选择器、盒模型、布局、样式优先级。
- JavaScript:变量、数据类型、运算符、控制结构、函数。
2. 页面设计与美化:- HTML5:语义化标签、多媒体支持、表单新特性。
- CSS3:渐变、阴影、过渡、动画、响应式设计。
3. 交互与动态效果:- DOM操作:节点查找、创建、修改、删除。
- 事件处理:事件流、事件类型、事件绑定。
- 常用库与框架:jQuery、Bootstrap。
4. 页面性能优化:- 代码优化:减少DOM操作、合并JavaScript和CSS文件。
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可编程SC/CT模块 --可编程增益放大器
(a) 正向增益
(b) 负向增益
(c) 差分配置
图6.16 PGA不同增益配置
可编程SC/CT模块 --可编程增益放大器
上图给出了不同增益配置的符号描述。如上图(c), 差分放大器使用两个背对背的放大器连接而成。RLAD是 SC模块的外部元件,低阻抗用来减少增益误差。当不使 用差分模式时,将RIN连接到模拟或全局布线资源, RLAD有很高的阻抗减少增益误差。差分放大器的输出 为: VOUT VOUT Gain * (VIN VIN )
100
1
16
1
1
1
可编程SC/CT模块 --可编程增益放大器
SC_RVAL[2:0 R20_40B 正向增益 ] BIAS_CONTROL SC_COMP[1:0 ] SC_REDC[1:0]
101 101 110 110 111
3.SC_REDC[1:0] 输出和负反馈直接的反馈电容的选择用于控制稳 定性。取决于连续时间配置,这个选项通常可以产生 更高的频率零点和更低的频率极点,这样就可以降低 整体的带宽,增加了单位增益频率上的相位裕度。
可编程SC/CT模块 --单纯的放大器
如下表所示,这个电容通过SC[0..3]_CR[3:2]寄存器位
表给出了增益和带宽的对应关系。 PGA应用于输入信号不够 增益 大,能达到ADC的分辨率, 1 或者其它SC/CT块动态范围。 24 48 增益是实时调整, 50 包括改变PGA的增益。
带宽 6.0MHz 340kHz 220kHz
215kHz
可编程SC/CT模块 --可编程增益放大器
PGA能被配置为正向增益或者反向增益的结构,或 者差分放大器的一半。下表给出在寄存器SCL[0..3]_CR1 的SC_GAIN[5]位来确定增益。
111
跟踪和保持放大器
可编程SC/CT模块 --单纯的放大器
纯粹的放大器有输入和输出用 于连接到内部或外部信号,所有其 它的电阻和电容不与放大器连接。 这个放大器共有两级,轨至轨的折 叠级联的第一级和A类第二级。 单位增益的带宽大于6MHz, 输出驱动电流最大为650uA。这对于 缓冲内部的信号(比如DAC输出) 是足够的,驱动的外部负载大于 7.5kΩ。
图 运算放大器内部结构
运算放大器模块
在任何一种配置中,输入和输出信号能全部连接到内 部全局信号,使用ADC或者比较器对其进行监测。通过在 信号和GPIO引脚之间切换来实现配置。下图给出了放大 器的配置。
运算放大器模块
(a) 电压跟随器
(b) 外部独立放大器
(c) 内部独立放大器 运算放大器的配置
运算放大器模块
放大器有三个速度模式:
慢 中 快。
低速模式消耗最小的静态功耗。快速模式消耗最大 的功耗。输入能轨至轨的摆动。输出摆动能轨至轨的运 行在低电流输出,在50mV的轨迹内。当驱动高电流负载 (大约25mA),输出电压能得到500mV内的轨迹。
可编程SC/CT模块
PSoC5包含四个开关电容/连续时间(SC/CT)模
可编程SC/CT模块 --单纯的放大器
推荐的稳定性设置 SC_MODE[2:0] 001 010 011 100 101 110 111 操作模式 互阻放大器模式 连续时间混频器 离散事件混频器NRZ S/H 单位增益放大器 一阶调制器 可编程增益放大器 PGA 跟踪和保持放大器 1 BIAS_CONTROL SC_COMP[1:0 ] 1 1 1 1 3 2 2 2 1 详见后面 2 0 SC_REDC[1:0] 3 1 0 0 0
块。 下图给出了SC/CT模块的结构图。每个开关电容 /连续时间模块建立一个带有开关、电容和电阻阵列 的轨至轨的放大器。
可编程SC/CT模块
SC/CT模块结构
可编程SC/CT模块
开关电容是一种电路设计技术,使用电容脉冲开关 (而不使用电阻)创建一个模拟功能。这些电路通过在电 容之间打开和关闭不同的开关,搬移电荷(charge)来运 行。非重叠相位的时钟信号控制开关,所以不会同时打开 所有的开关。
2.SC_COMP[1:0] 设置放大器内的补偿电容。该设置直接影响放大器 的带宽增益。下表给出了放大器的输入和输出之间的密 勒电容的选择。
密勒电容的选择 SC_COMP[1:0] Cmiller(pF)
00
01 10 11
1.30
2.60 3.90 5.20
可编程SC/CT模块 --单纯的放大器
第13章 模拟前端模块
何宾 2011.12
本章内容
本章主要是介绍PSoC3内的模拟前端模块,这些模拟 前端模块包括:模拟比较器、运算放大器模块、可编程 SC/CT模块、温度传感器模块和基于这些模拟前端的一些 典型模拟单元电路的实现。 模拟前端模块为PSoC3提供了强大的模拟可编程能力 ,也是PSoC3比其它MCU功能更加强大的一个具体的体现 。PSoC3的模拟前端模块的使用提高了系统可靠性和系统 设计成本。通过本章内容的学习,一方面,了解并掌握模 拟前端模块的工作原理;另一方面,能使用模拟前端模块 构造一些复杂的模拟调理前端电路。
PSoC包含4个LUT。LUT有两个输入,一个输出。 LUT由比较器驱动。LUT的输出布线到UDB阵列的数字系 统接口。从UDB阵列的数字系统接口,这些信号能连接到 UDB,DMA控制器,I/O或者中断控制器。 LUT控制字写入寄存器,用于设置输出的逻辑功能。 下表给出了LUT功能和程序字的输入。
模拟比较器模块 --LUT
LUT和程序字 控制字(4位二进制数) 0000 0001 输出(A和B是LUT的输入) FALSE(‘0’) A AND B
0010
0011 0100 0101
A AND (NOT B)
A (NOT A) AND B B
0110
0111
A XOR B
AOR B
模拟比较器模块 --LUT
控制字(4位二进制数) 1000 1001 1010 输出(A和B是LUT的输入) A NOR B A XNOR B NOT B
可编程SC/CT模块
SC/CT模块的操作模式通过在SC[0..3]_CR1寄存器的 MODE[2:0]位来设置。
SC/CT操作模式 SC_MODE[2:0] 000 001 010 操作模式 纯粹放大器模式 互阻放大器模式 连续时间混频器
011
100 101 110
离散事件混频器-NRZ S/H
单位增益放大器 一阶调制器 可编程增益放大器PGA
1011
1100 1101 1110 1111
A OR (NOT B)
NOT A (NOT A) OR B A NAND B TRUE(‘1’)
运算放大器模块
PSoC5包含最多4个通用运算放大器,运算放大器是 独立的,使用外部或内部信号能将运算放大器配置成一 个增益级或者跟随器。下图给出了运算放大器的内部结 构。
可编程SC/CT模块 --单纯的放大器
I load Cload V t
其中:Cload包括放大器输出节点的电容和外部容性 负载。来自模拟总线布线的标称为10pF的电容用于内部 负载。如下表,根据SC[0..3]_CR[1:0]寄存器位的输出抖 动率要求,设置SC_DRIVE[1:0]驱动控制。
可编程SC/CT模块 --可编程增益放大器
PGA放大一个内部或外部的信号。PGA能配置成运行 在反相和非反相模式。PGA能配置成正和负增益分别高达 50和49,可以通过调整R1和R2来改变增益。 下图给出了PGA的结构图。通过切换输入复用器上的
共享选择值来改变其同相和反相。
PGA的结构图
可编程SC/CT模块 --可编程增益放大器
可编程SC/CT模块
PSoC Creator软件工具提供了图形化接口,允许直 接软件工具完成。 用户只需要应用程序确定使用的参数,比如:增 益,放大器极性,Vref的连接等。
可编程SC/CT模块
相同的放大器和模块接口也是可连接到电阻阵列, 可以允许建立不同的连续时间功能。放大器和电阻网络 可编程用于执行不同的功能,其中包括:
可编程SC/CT模块 --单位增益
如下图,单位增益缓冲区是一个纯粹的放大器,其 输出直接连接到反向输入,增益为1.00。大于6MHz有-3dB 带宽。 单位增益放大器用于一个内 部产生的高输出阻抗的信号,比 如电压DAC输出,要求驱动一个 负载,或者当一个高阻抗外部源 单位增益放大器 要求驱动一个片上的负载,比如:连续时间混频器。
可编程SC/CT模块 --单纯的放大器
这个模块有三个控制选项用于修改闭环带宽和稳定 性:
通过放大器第一级的电流(BIAS_CONTROL), 运放输入和输出之间密勒电容(SC_COMP[1:0]), 输出和负输入端之间的反馈电容(SC_REDC[1:0]),
可编程SC/CT模块 --单纯的放大器
模拟比较器模块 --输入和输出接口
到比较器的正和负输入来自模拟全局总线,模拟复 用线,模拟本地总线和高精度的参考源。 从比较器的输出能布线到两输入LUT的任何一个, LUT的输出布线到UDB数字系统接口。 下图给出了模拟比较器的结构图。
模拟比较器模块 --输入和输出接口
图 放大器结构
模拟比较器模块 --LUT
纯粹放大器的配置
可编程SC/CT模块 --单纯的放大器
SC/CT模块驱动控制设置
SC_DRIVE[1:0]
00 01 10 11
I_load(Ua)
280 420 530 650
为了提供不同的负载条件,补偿电容和输出级驱动能 力是可编程的。 来自信号摆率和时间所要求的最小的抖动率及负载电 容决定了应用。这些是稳定性最基本的考虑。