本机两个Android模拟器之间的网络通信

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Androidstudio模拟器连接网络问题

Androidstudio模拟器连接网络问题

Androidstudio模拟器连接⽹络问题
emulator -avd Pixel_2_API_30 -dns-server 8.8.8.8
在android studio 控制台输⼊即可,Pixel_2_API_30是我创建模拟器的名字,设置dns为8.8.8.8,这是Google提供的⼀个公⽤免费的DNS地址(还有⼀个是114.114.114.114,效果⼀样)。

然后模拟器就有⽹络了。

如果不知道模拟器名称,可以⽤这个命令列出来模拟器列表
emulator -list-avds
在这个过程中遇到的问题:
1.刚开始查了⼀些资料⼤部分是通过adb shell -> getprop (查看dns) ->setprop(设置和⾃⼰电脑⼀样的dns)。

我执⾏getprop的时候发现没有[net.dns1],原因好像是我的模拟器是android 11系统,系统偏⾼。

所以放弃了这种⽅法。

2.在执⾏emulator -avd Pixel_2_API_30的时候发现了⼀个报错:Missing emulator engine program for 'x86' CPU. 解决办法:可以把emulator ⽂件夹配置到环境变量中,注意环境变量移动到 tools 的上⾯。

多机通信的原理及过程

多机通信的原理及过程

多机通信的原理及过程多机通信指的是多台计算机之间通过网络进行通信。

其原理和过程可以分为以下几个步骤:1. 网络连接:首先,多台计算机需要建立起网络连接,常见的连接方式有有线连接和无线连接。

通过物理设备(例如交换机、路由器等)将不同计算机连接起来,构建起一个局域网或者广域网。

2. IP寻址:每台计算机都需要分配一个唯一的IP地址,用于在网络中标识这台计算机。

IP地址可以由网络管理员手动分配,或者通过DHCP(动态主机配置协议)自动分配。

3. 网络协议:在多机通信中,需要使用各种网络协议来进行数据传输和通信。

常见的网络协议有TCP/IP协议、UDP协议等。

TCP/IP协议是一种可靠的传输协议,UDP协议则是一种不可靠但效率较高的传输协议。

4. 数据封装和解封:在发送数据时,数据会被封装成数据包,并通过网络传输到目标计算机。

数据包通常由数据的头部和正文组成,头部中包含了源IP地址、目标IP地址等信息。

在接收端,目标计算机会解封数据包,然后提取出其中的数据。

5. 路由选择和转发:在网络中,数据包需要经过多个路由器的转发才能到达目标计算机。

每个路由器根据转发表来进行数据包的转发,选择最佳路径将数据包转发给下一个路由器,最终到达目标计算机。

6. 数据传输检验:为了保证数据传输的可靠性,通常会对数据进行检验,例如使用校验和、循环冗余检验等方法来验证数据的完整性。

如果数据在传输过程中出现损坏或丢失,接收端可以通过检验结果来发现并请求重新传输。

7. 应用层协议:在多机通信中,应用层协议定义了不同应用程序之间的通信规则。

例如HTTP协议用于在Web浏览器和服务器之间传输网页;FTP协议用于在计算机之间进行文件传输;SMTP协议用于电子邮件的发送等。

总的来说,多机通信的原理和过程包括网络连接、IP寻址、网络协议、数据封装和解封、路由选择和转发、数据传输检验以及应用层协议等步骤。

这些步骤共同构成了多机通信的基本原理和过程。

解决android 模拟器上网问题

解决android 模拟器上网问题

android 模拟器上网问题分类:android 2011-05-06 17:00 202人阅读评论(0) 收藏举报方法一首先,Windows下,配置Adroid环境变量(Win7为例)1、桌面右键——》我的电脑——》高级系统设置2、高级——》环境变量——》系统变量——》Path3、添加Android SDK目录到系统变量Path中,如下图:注:F:/Pro-files/android-sdk-windows/tools,添加到系统Path如果有F:/Pro-files/android-sdk-windows/platform-tools,也一并添加到系统Path,说明:最新版的Android SDK安装,emulator命令一般在tools目录中,adb命令移到了platform-tools目录接着,启动模拟器1、cmd (Ctrl+R,启动命令提示符窗体)2、emulator -avd avd2.1 (启动模拟器,avd2.1 为您安装Android的模拟器名称Name)3、cmd (Ctrl+R,再另启动命令提示符窗体)然后,将网络连接代理设置写入配置数据库1、adb shell (进入模拟器的linux系统,成功启动模拟器后,此命令才有效)假如你的上网代理IP是10.10.26.252 :10802、写数据到数据库,更新系统设置sqlite3 /data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db "INSERT INTO system VALUES(99,'http_proxy','10.33.176.166 :8080')"3、查询数据库,看是否成功更改了系统设置:sqlite3 /data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db "SELECT * FROM system"说明:sqlite 是Android手机系统采用的微型数据库,您可以理解成我们常用的Access、MySQL、SQL Server等数据库4、重启模拟器,使用Browser直接上网Internet最后,如果想删除数据库,请执行以下命令:sqlite3 /data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db "DELETE FROM system WHERE _id=99"============================================================== =================方法二1、参照方法一,设置系统变量,启动模拟器2、依次进入settings->Wireless controls->Mobile networks->Access Point Names3、设置以下参数:- Proxy : your proxy address- Port : your proxy port- Username : your username if needed, or <Not set>Password : your password if needed, or <Not set>4、设置DNS参数:Android 模拟器默认的地址是10.0.2.3,默认的DNS也是10.0.2.3,对于在家里上网学习Android的人(像我)来讲,一般电脑的IP都是192.168.1.100之类的,不在同一个网段。

2.2 实战案例——使用模拟器接入互联网

2.2 实战案例——使用模拟器接入互联网

2.2实战案例——使用模拟器接入互联网2.2.1案例目标(1)通过组网设计,掌握小型网络的组建、路由的设计。

(2)了解在模拟器中,小型网络接入互联网操作。

2.2.2案例分析1.架构分析(1)需求分析在已构建完成的小型局域网中,将网络接入互联网,局域网中实现各个网段互联互通,通过总路由器连接至互联网,在总路由器中添加默认路由策略,并通过动态路由协议分发给其他设备进行学习默认路由。

(2)环境要求配置虚拟网卡的计算机,华为eNSP模拟软件,以及在eNSP模拟器中构建完成的小型局域网。

2.规划拓扑(1)拓扑描述配置完成的局域网络,路由器和交换机之间通过OSPF动态路由协议分发路由策略。

由总路由器设置默认路由访问外网,并通过OSPF下发默认路由。

通过配置Cloud设备,将局域网络与物理机虚拟网卡进行连通,通过物理机虚拟网卡模拟互联网,使物理机可以访问局域网中各个部门PC机。

(2)拓扑图注意:路由器使用AR2220。

该接入互联网拓扑图如图2-2-1所示。

图2-2-1接入互联网拓扑图2.2.3案例实施1.配置Cloud(1)添加Cloud设备将Cloud设备拖入拓扑中,双击Cloud设备进行配置,具体配置如图2-2-2所示。

图2-2-2添加Cloud设备(2)增加UDP端口UDP端口为Cloud设备与虚拟设备的连接端口,如图2-2-3所示。

图2-2-3增加UDP端口(3)添加物理机虚拟网卡选择所使用的虚拟网卡,单击“增加”按钮,可以在下方端口列表中查看添加成功的虚拟网卡,192.168.10.1为当前虚拟网卡地址,如图2-2-4所示。

图2-2-4添加物理机虚拟网卡(4)添加端口映射添加端口映射,入端口编号为UDP端口编号,出端口编号为虚拟网卡编号,勾选“双向通道”复选框,单击下方“增加”按钮,可以在端口映射表中查看添加的端口映射关系,如图2-2-5所示。

图2-2-5添加端口映射(5)连接Cloud和路由器如图2-2-6所示,这时Cloud将有一个GE0/0/1端口,连接至总路由器的GE0/0/2端口。

双机通信实验报告

双机通信实验报告

双机通信实验报告双机通信实验报告引言:双机通信是一种重要的通信方式,它可以实现两台计算机之间的数据传输和信息交流。

在现代信息技术的发展下,双机通信在各个领域得到了广泛的应用,如互联网、电子商务、远程教育等。

本实验旨在通过搭建一个简单的双机通信系统,探究其原理和应用。

一、实验设备与步骤1. 实验设备:本次实验使用了两台计算机,一台作为发送端,另一台作为接收端。

另外,还需要一个网络连接设备,如交换机或路由器。

2. 实验步骤:首先,将两台计算机通过网络连接设备连接起来,确保网络连接正常。

然后,在发送端计算机上打开通信软件,并进行相应的设置。

接下来,在接收端计算机上也打开相同的通信软件,并进行设置。

最后,通过发送端计算机向接收端计算机发送消息,观察消息是否能够成功传输。

二、实验原理1. 双机通信的基本原理:双机通信是通过计算机网络实现的。

计算机网络由多台计算机和网络连接设备组成,通过网络连接设备将这些计算机连接在一起。

在双机通信中,发送端计算机将要传输的数据打包成数据包,并通过网络连接设备发送给接收端计算机。

接收端计算机接收到数据包后,将其解包并还原成原始数据。

这样,发送端计算机和接收端计算机之间就实现了数据的传输和通信。

2. 实验中使用的通信软件:在本次实验中,我们使用了一款常见的通信软件来实现双机通信。

该软件提供了用户界面,可以方便地设置通信参数和进行通信操作。

通过该软件,我们可以设置发送端和接收端的IP地址、端口号等参数,以及发送和接收消息的内容。

三、实验结果与分析在实验中,我们成功地搭建了一个双机通信系统,并进行了通信测试。

通过发送端计算机向接收端计算机发送消息,我们观察到消息能够成功传输,并在接收端计算机上显示出来。

这表明我们的双机通信系统正常工作。

双机通信的应用非常广泛。

在互联网上,双机通信被广泛应用于电子邮件、即时通讯等服务中。

通过双机通信,人们可以迅速方便地与他人进行沟通和交流。

在电子商务领域,双机通信也被用于在线支付、订单处理等环节,保证了交易的安全和顺利进行。

Android开发之旅14:短信的收发及在android模拟器之间实践(一)

Android开发之旅14:短信的收发及在android模拟器之间实践(一)

Android 开发之旅:短信的收发及在android模拟器之间实践(一)引言本文通过运行两个Android模拟器,介绍在Android中如何实现短信服务(SMS,short message service)的功能。

通过这个例子,我想带给大家的是:更加熟悉之前介绍过的Android应用程序的概念及技术细节,且通过实例调度大家的兴趣。

我之所以选择SMS为例子,主要原因是SMS已经非常成熟了,从中可以发掘更多的信息和技术细节,而且我相信大部分人发短信比打电话多。

本文的主要内容如下:∙1、温故知新∙2、准备工作:SMS涉及的主要类SmsManager∙3、简单的SMS发送程序∙ 3.1、运行SMS程序给另一个android模拟器发短∙4、SMS增强(一)∙5、SMS增强(二)∙6、SMS接收程序(下篇)∙7、emulator工具(下篇)∙8、…1、温故知新广播接收者:一个广播接收者是这样一个组件,它不做什么事,仅是接受广播公告并作出相应的反应。

许多广播源自于系统代码,例如公告时区的改变、电池电量低、已采取图片、用户改变了语言偏好。

应用程序也可以发起广播,例如为了他其他程序知道某些数据已经下载到设备且他们可以使用这些数据BroadcastReceiver类:是接受sendBroadcast()发送的意图(intents)的基类。

可以用Context.registerReceiver()动态地注册这个类的实例,或者通过AndroidManifest.xml中<receiver>标签静态发布。

广播接收者不显示一个用户界面。

然而,它们启动一个活动去响应收到的信息,或者他们可能使用Notification Manager去通知用户。

通知可以使用多种方式获得用户的注意——闪烁的背光、振动设备、播放声音等等。

典型的是放在一个持久的图标在状态栏,用户可以打开获取信息。

2、准备工作:SMS涉及的主要类SmsManager实现SMS主要用到SmsManager类,该类继承自ng.Object类,下面我们介绍一下该类的主要成员。

双机通信设计实验

双机通信设计实验

双机通信设计实验双机通信是指两台计算机之间进行数据传输和信息交换的过程。

在现实生活和工业应用中,双机通信十分常见,例如,在办公室使用局域网进行文件共享,在工业自动化系统中使用双机通信进行数据监控和控制。

为了更好地理解双机通信设计和实验,以下将介绍双机通信的基本原理、实验目的和实验步骤。

双机通信的基本原理是通过网络连接两台计算机。

网络可以是局域网(Local Area Network,LAN)或广域网(Wide Area Network,WAN)。

局域网是指在较小范围内实现设备互联的网络,例如一栋建筑物、一片园区或一个城市。

广域网则跨越较大范围,连接不同地域的计算机和网络设备。

双机通信的目的是实现数据传输和信息交换。

在实验中,我们可以通过编写软件程序来模拟计算机之间的通信。

实验可以分为三个阶段,包括网络连接、数据传输和信息交换。

第一阶段是网络连接。

我们需要搭建一个简单的局域网环境,可以使用两台计算机和一台交换机。

将两台计算机连接到同一个交换机上,通过交换机实现计算机之间的通信。

在实验中,我们可以使用Ethernet协议来实现局域网连接。

第二阶段是数据传输。

在此阶段,我们需要编写程序来模拟数据的发送和接收。

发送方将数据封装成网络数据帧,并通过网络发送给接收方。

接收方则解析数据帧,提取出数据并进行处理。

在实验中,我们可以使用Socket编程来实现数据的传输。

第三阶段是信息交换。

一旦数据传输成功,我们可以在计算机之间进行信息交换。

信息交换可以包括发送方和接收方之间的会话协商、错误确认和数据重传等。

在实验中,我们可以使用TCP协议来实现可靠的信息交换。

通过以上的实验,我们可以更好地理解双机通信的原理和过程。

实验不仅可以帮助我们理论上掌握双机通信的基本知识,还可以锻炼我们的实验操作能力和问题解决能力。

此外,通过实验,我们还可以对双机通信的性能和应用进行评估和优化,以满足实际需求和应用场景。

在进行实验时,我们应该遵循实验的安全规范,并注意电脑和网络设备的保养和维护。

Android Windows 模拟器不能上网问题

Android Windows 模拟器不能上网问题

Android Windows 模拟器不能上网问题
Android emulator(模拟器)无法上网,打不开网页,出现下面的页面。

出现这种问题一般是Android emulator(模拟器)的dns设置问题。

解决方法如下:
1. 保持一个android 模拟器为启动状态。

不能同时启动2个android模拟器
2、启动Windows命令窗口,转到Android emulator(模拟器)安装目录下platform-tools目录:如C:\eclipse\android-sdk-windows\platform-tools
3.查看android模拟器dns设置。

运行 adb shell命令和getprop 命令
dns为默认值 10.0.2.3 ,需要将其修改成能上网的本机(PC)的dns才能正常上网4.查看本机dns
另外启动一个Windows命令窗口,运行 ipconfig –all 命令
找到本机网络dns为172.16.2.1 5.修改android模拟器dns
在 adb shell命令窗口下运行
setprop net.dns1 172.16.2.1
6.打开android 模拟器浏览器,能正常上网
2012-2-19 于广州大学华软软件学院金桂园。

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【本机(PC)IP以及Android模拟器IP的说明】
在本机上启动两个模拟器,本机(PC)和模拟器的信息如下:
大家可以看到,两个模拟器的IP地址都是完全一样的,所以要实现两个模拟器之间的通信,使用模拟器的IP地址是办不到的。

获取模拟器名称:
>adb devices
List of devices attached
emulator-5554 device
emulator-5556 device
模拟器提供了一个特殊的IP,此IP的地址为10.0.2.2,此IP地址可以说等同于PC本机的IP 地址127.0.0.1 。

所以,通过此特殊IP地址,实现PC本机与模拟器的通信是没有问题。

【PC-SERVER / 模拟器-CLIENT】
目的:通过7100端口跟服务器进行通信。

实施方法比较简单,直接按照下面的方法就可以了。

方法1:
PC-SERVER:
ServerSocket server = new ServerSocket(7100);
模拟器-CLIENT:
Socket socket = new Socket("192.168.1.3", 7100);
方法2:
PC-SERVER:
ServerSocket server = new ServerSocket(7100);
模拟器-CLIENT:
Socket socket = new Socket("10.0.2.2", 7100);
【模拟器-SERVER / PC-CLIENT】
目的:连接到服务器的7100端口。

实施操作稍微复杂一些,不能按照前面的方法来进行。

要达到此目的,先要进行端口映射。

把本机端口TCP/6100映射到模拟器TCP/7100端口(UDP也是一样)。

>adb –s emulator-5554 forward tcp:6100 tcp:7100
端口映射成功后,再进行下面的实验。

方法1(正确):
模拟器-SERVER:
ServerSocket server = new ServerSocket(7100);
PC-CLIENT:
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6100);
方法2(错误):
模拟器-SERVER:
ServerSocket server = new ServerSocket(7100);
PC-CLIENT:
Socket socket = new Socket("192.168.1.3", 6100);
错误原因是127.0.0.1是本机环路IP,跟本机IP没有映射关系,所以发送到本机IP的连接请求,无法映射到127.0.0.1的环路IP上。

由于这个原因,两台PC机上的模拟器之间,是无法进行网络连接的。

如果要实现连接,只能在作为服务器的PC上,运行一个用于数据中继的后台程序,进行数据的转发。

【模拟器(5554)-SERVER / 模拟器(5556)-CLIENT】
目的:模拟器(5556)连接到模拟器(5554)的7100端口。

实施操作也相对复杂一些。

要达到此目的,也要先进行端口映射。

把本机端口TCP/6100映射到模拟器(5554)TCP/7100端口(UDP也是一样)。

>adb –s emulator-5554 forward tcp:6100 tcp:7100
端口映射成功后,再进行下面的实验。

方法1(正确):
模拟器(5554)-SERVER:
ServerSocket server = new ServerSocket(7100);
模拟器(5556)-CLIENT:
Socket socket = new Socket("10.0.2.2", 6100);
原理说明:
模拟器(5556)通过连接10.0.2.2:6100,相当于连接本机(PC)的127.0.0.1:6100,由于本机IP的6100端口进行过端口映射,映射到模拟器(5554)的7100端口。

所以,来自模拟器(5556)的连接请求会发送到模拟器(5554)上。

实现了两个模拟器之间的网络通信功能。

此方法在本机调试时非常有用。

方法2(错误):
模拟器(5554)-SERVER:
ServerSocket server = new ServerSocket(7100);
模拟器(5556)-CLIENT:
Socket socket = new Socket("192.168.1.3", 6100);
错误原因跟【PC-CLIENT / 模拟器-SERVER】的方法2一样。

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