flash操作题步骤
教资面试真题(初中信息技术)

教资面试试讲题目初中信息技术含参考答案目录第一篇《初识flash 软件》................................................................................ . - 1 -第二篇《光影魔术手》........................................................................................- 5 - 第三篇《统计评比数据》....................................................................................- 7 - 第四篇《用PPT 制作电子相册》......................................................................- 11 - 第五篇《在网站中建立e-mail》...................................................................... - 16 -第一篇《初识flash 软件》1.题目:初识 flash 软件2.内容:3.基本要求:(1)试讲约 10 分钟;(2)突出师生互动;(3)配合教学内容适当板书。
【试题解析】首先,我们玩一个关于flash 的游戏。
然后打开flash 中的游戏让学生按照教学的要求完成一个游戏。
目的:由游戏引出教学内容,可以吸引学生的关注度和注意力,提高学生对于本课的好奇心和探究欲。
2、新授任务一:打开源文件1)首先学习打开flash 源文件,单击开始按钮,选择”开始/所有程序/macromedia/flash MX 2004“命令,运行flash 软件2)打开界面后,在最近打开过的文件中选择打字游戏.fla3)一遍操作一遍讲解flash 的界面。
flashcs4认证考试试题及答案

flashcs4认证考试试题及答案单项选择题Flash 是一款制作软件?图像矢量图形矢量动画非线性编辑答案:C场景又称,是编辑图像的场所舞台库工作区幕答案:A使用工具可以绘制直线铅笔钢笔线条笔刷答案:C 按键可以将文本打散Ctrl + A Ctrl + B Ctrl +C Ctrl +D 答案:B绘制直线时按住键,可以绘制出水平直线?Shift AltAlt + Shift Del 答案: A使用椭圆工具时,按住键的同时拖动鼠标可以绘制正圆?Shift AltAlt+Shift Del答案:A"编辑"菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:粘贴到中心位置粘贴到当前位置选择性粘贴粘贴答案:B什么是时间轴的基本元素?1时间线图像手柄帧答案:D所有动画都是组成的。
时间线图像手柄帧答案:D要选择连续的多个帧,可以配合键进行选取。
Ctrl Shift Alt Del答案:B是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?帧层时间轴库答案:B构成Flash 动画的基本元素是:元件图像字体帧答案: A形状补间只能用于:矢量图形任何图形任何图像位图答案:A在时间轴中动作补间用什么颜色表示?蓝色红色绿色黄色答案:A在时间轴中形状补间用什么颜色表示?蓝色红色2绿色黄色答案: CFlash 内嵌的脚本程序是:ActionScript VBScript JavaScript JScript 答案:A 可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:getURL tellTarget goto 跳过 fscommand 答案:C打开动作面板的快捷键是:F8 F9 F10 F11 答案:B命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。
onClipEventduplicateMovieClip startDrag跟随鼠标 attachMovie 答案:C使用命令可以动态地删除影片剪辑。
FLASH操作题大全(附答案)

第1题题目:一、设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共占30帧;三、在舞台正中央绘制一个等边三角形ABC;要求:1、将等边三角形所在图层命名为“图形”层;2、等边三角形的边长为200像素,底边BC水平,边线的颜色为蓝色、线宽为2像素,类型为实线,填充类型为无;四、制作一个画出等边三角形底边上的高AD的形变动画;要求:1、高单独占一层,名称为“高”层;2、高的颜色为红色、线宽为2像素,类型为实线;3、高由长度为1像素的线段逐渐伸长得到,并以A点为起点;五、标注字母ABCD;要求:1、所有标注字母单独占一层,并命名为“文字”层;2、标注字母字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;六、添加一个新图层,命名为“控制”层,并在该层第1、30帧添加停止动作;七、设置发布格式为"Flash 6",在当前路径输出文件"move01.swf";答案:1、在属性面板中设置舞台大小300*300背景色框中直接输入颜色值#FFFFCC(注意颜色值必须准确,差一点也不给分)2、绘制等边三角形:单击线条工具 ——打开属性面板,蓝色、线宽为2像素,实线 ——SHIFT+鼠标画一水平线段——单击箭头工具 ——用箭头工具选择线段——在宽度中输入200 ——单击窗口菜单——变形——倾斜——垂直倾斜角度输入60 ——单击“拷贝并应用变形”按钮——移动复制后的线段与底边一端连接——再次选定线段——垂直倾斜角度输入120——单击“拷贝并应用变形”按钮——移动与其余两边连接,这样就组成了等边三角形3、双击三角形所在图层,重命名为“图形”4、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“高”,单击线条工具 ——打开属性面板,红色、线宽为2像素,实线——在三角形内画高,以A 为起点——第30帧处单击鼠标右键,插入一关键帧——“图形”图层30帧处插入帧5、鼠标定位在“高”图层第1帧,在舞台上单击三角形线段高,在高度中输入1 ——鼠标定位在“高”图层1~30帧之间任意一帧处,打开属性面板补间项选“形状”6、按要求标注字母ABCD:点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“文字”——按要求字体为隶书、颜色为红色、字号为20 、位置适当,标注字母ABCD ——该图层30帧处插入帧7、点“插入图层”按钮 ,新建一新图层,并命名为“控制”——鼠标定位在第1帧,打开“动作”面板——点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作—影片控制—stop” ——再在第30帧处插入一关键帧,按此步骤添加停止动作8、设置发布格式:文件菜单——发布设置——格式标签——单击HTML(去掉HTML)——单击使用默认名称——修改文件名 ——单击FLASH标签——选择flash player6.0版本——单击确定 ——单击保存 ——文件菜单——发布命令注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。
Flash按钮操作教程

Flash按钮操作教程教教我Flash按钮操作啊?下面店铺整理了Flash按钮操作的方法,希望能帮到大家O(∩_∩)O哈哈~接下来就是长篇大论,不过学习Flash的各位大神,这里总有你想吃的菜。
Flash按钮操作教程:问题1:如何制作按钮?为什么我制作的文字按钮,很不容易点击到?解决思路在按钮编辑区的时间轴上只有四个帧,第4帧的”点击”是按钮的反应区,这个区域在舞台中是看不到的,但是他却起到了按钮反应的作用。
我们扩大按钮的反应区,既可以轻易的用鼠标点击到问题1:如何制作按钮?为什么我制作的文字按钮,很不容易点击到?解决思路在按钮编辑区的时间轴上只有四个帧,第4帧的”点击”是按钮的反应区,这个区域在舞台中是看不到的,但是他却起到了按钮反应的作用。
我们扩大按钮的反应区,既可以轻易的用鼠标点击到这个按钮了。
具体步骤1、运行FlashMX2004,文档属性默认。
2、新建一个元件,命名为“按钮”,类型设定为按钮元件。
3,进入按钮编辑区,时间轴上面一共有四个帧。
这四个帧的作用已经在第一章中向大家介绍过了。
如图所示。
图2.1.34 按钮元件的时间轴4、在第1帧中单击工具栏里面的矩形工具绘制一个蓝色的矩形。
5、返回到场景1,从“库”中把这个按钮拖动到舞台中。
6、发布测试效果,我们看到当鼠标放到这个按钮上面的时候,鼠标变为小手形状,说明制作的这个按钮成功。
7、在实际的创作中,因为舞台中的元件很多,为了区分元件的种类,需要在按钮上面写上说明,那么我们就来实际制作一下。
8、双击“库”中按钮元件,进入按钮编辑区。
9、在图层面板中新建图层2,单击文本工具键入“button”,调整位置。
如图所示。
图2.1.35 加入文字图层10、返回到场景1测试,按钮上面已经有了一个标志名字,按钮的功能没有受到影响。
如图所示。
图2.1.36 按钮效果11、这种按钮的制作方法是最为简单的,它不涉及到反应区的问题。
因为蓝色的矩形部分已经在舞台中显露出来,只要点击蓝色区域都可以执行按钮的作用。
专题六:FLASH专题

专题六:FLASH专题班级:学号:姓名:一、题型分析1.FLASH操作题:(1)知识梳理:①动画分类:关键帧动画、逐帧动画②文档属性的设置:——舞台大小帧数=帧频*时间;背景颜色:#FFFFFF——RGB(255.255.255)③图层及帧操作A 图层的隐藏与锁定:注意利用“眼睛”和“锁”进行操作——隐藏与锁定后无法对帧中的内容进行操作,但可以对帧的数目、位置等进行操作——隐藏与锁定:在测试时不影响内容,即内容还在B 帧操作:关键帧、普通帧、空白关键帧基本操作:插入帧、删除帧、插入关键帧、插入空白关键帧、清除帧、清除关键帧④常见工具:任意变形工具、油漆桶、墨水瓶、文本工具等⑤元件:按钮、图形、影片剪辑A 图形元件与影片剪辑区别B 按钮元件:⑥实例:A 元件与实例的联系:1个元件对应多个实例;元件变实例变,实例变元件不变⑦素材应用:A 导入:不能导入的——文本文件Gif导入——逐帧动画声音导入——波形B 声音素材的应用:同步类型:开始、停止、事件、数据流⑧关键帧动画——补间动画:动画补间、形状补间⑨场景、导出与发布——注意:swf 和exe⑩动作代码:Stop( );gotoandplay(“场景名”,帧);gotoandstop(“场景名”,帧);stopallsounds( );geturl( );fscommand(“quit”);A 帧动作——关键帧上B 按钮动作——按钮上,必须有on(press/release){控制函数}注意:flash调试A 闪烁(忽隐忽现)问题:B 只播放一次问题:C 其他动画播放速度不变,加速或减速问题:D 按钮动作与帧动作互换问题:E 与脚本不符问题:(2)例题分析:例1:小吴创作“世界互联网大会乌镇峰会”的flash作品,部分界面如下:(1)如图所示, 当前文件名为,当前编辑的场景名为。
其中图层(填图层名称)的第帧添加了帧动作命令。
(2)库中有种元件,有个元件,其中图形元件有个。
flash实操考试题目及答案

flash实操考试题目及答案Flash实操考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C2. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 普通帧和关键帧C. 静态帧和动态帧D. 帧和层答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:A4. 在Flash中,如何将一个对象转换为影片剪辑?A. 右键点击对象,选择“转换为符号”B. 右键点击对象,选择“转换为影片剪辑”C. 右键点击对象,选择“转换为图形”D. 右键点击对象,选择“转换为按钮”答案:B5. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“库”面板?A. Ctrl+LB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+P答案:A6. Flash中,以下哪个工具用于选择多个对象?A. 箭头工具B. 套索工具C. 魔术棒工具D. 钢笔工具答案:B7. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的颜色?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:D9. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“动作”面板?A. Ctrl+AB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+Shift+F3答案:D10. Flash中,以下哪个工具用于绘制椭圆?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. Flash中,用于编辑文本的工具是________。
答案:文本工具3. 在Flash中,用于插入新图层的快捷键是________。
FLASH_试题(含答案)

Flash 模拟试题及答案(一)1.Loading应该放在影片的什麽位置?A. 影片不能有LoadingB. 中间C. 后面D. 前面2.Flash中设置属性的命令是?A. Set PolityB. PolityC. PropertyD. Set Property3.Flash action“while”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做4.Flash中如何查看特定场景?A. 选择 Window > Inspectors > SceneB. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字C. 选择 Insert > SceneD. 点击场景监控器中的 Delete5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取B. 选择 Edit > Select AllC. 选择 Edit > Select AllD. 在时间轴上点击帧6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示B. 在编辑区域中显示标尺C. 在编辑区域中显示底格辅助线D. 设置“磁铁”功能7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:A. 3B. 4C. 5D. 68.Flash中Remove movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over10.Flash action“var”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是?A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+GC. Ctrl+BD. Ctrl+Shift+P12.Flash action“FSCommand”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片13.Flash action“Stop All Sounds”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是A. Ctrl+F5B. Ctrl+F6C. Ctrl+F7D. Ctrl+F8sh能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。
Flash操作题及评价指标

1、4、92、3alpha属性 5、6插入空白关键帧 7、8路线10遮罩层【第一题】据山西公安交警网公布,2014年全省因闯红灯而造成的交通事故数目惊人,我们要吸取血的教训,自觉遵守交通法规。
请利用提供的素材,使用动画制作软件Flash Professional CS5.5,制作一个运动动画,模拟行人安全通过斑马线。
文件命名为“交通安全.fla”,并保存在“考生文件夹\##”文件夹中。
提示与要求:1.打开“考生文件夹\##”中的文件“交通安全.fla”进行操作;2.在“红绿灯”图层绘制绿灯图形,并置于合适位置;3.新建“过马路”图层,并在该图层创建“行人”元件的补间动画,动画长度60帧;4.整个动画要具有完整性和合理性;5.保存文件并测试影片。
【第二题】2014年11月5日,北京空气质量良好,连续蓝天迎接APEC峰会的召开。
北京天空的这一抹蓝,被称为“APEC蓝”。
请利用提供的素材,使用动画制作软件Flash Professional CS5.5,制作运动动画,模拟雾霾褪去、“APEC 蓝”呈现的好景象。
文件命名为“APEC.fla”,并保存在“考生文件夹\##”文件夹中。
提示与要求:1.打开“考生文件夹\##”中的文件“APEC.fla”进行操作;2.新建“雾霾”图层,并在该图层创建“雾”元件的补间动画,动画长度60帧,雾的大小应覆盖整个场景;3.设置“雾”元件实例的alpha属性,呈现雾霾褪去的效果(雾霾时alpha 为70%,蓝天时alpha为10%);4.整个动画要具有完整性和合理性;5.保存文件并测试影片。
【第三题】细胞利用氧将有机物分解成二氧化碳和水,并且将储存在有机物中的能量释放出来,供给生命活动所需,这个过程叫做呼吸作用。
请利用提供的素材,使用动画制作软件Flash Professional CS5.5,制作运动动画,演示萌发的种子在呼吸作用下吸收氧气蜡烛熄灭的过程。
文件命名为“呼吸作用.fla”,并保存在“考生文件夹\##”文件夹中。
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Flash操作题
1、用Flash制作一个15帧的正方形变圆的形状渐变动画,测试影片并以“形状渐变”为文件名,保存到c:\ks文件夹下。
答案:双击桌面上的“Macromedia Flash 8”以启动flash——“文件”菜单——新建——常规——单击“Flash文档”——单击“确定”按钮——单击矩形工具——在舞台上拖动,画出正方形——右击第15帧——插入关键帧——按键盘上的“Delete”键删除正方形——单击椭圆工具——在舞台上拖动,画一个圆——单击第一个帧——在下面的补间中选“形状”——“控制”菜单——测试影片——“文件”菜单——保存——把文件名后的“未命名—1”改成“形状渐变”——单击“保存”按钮。
2、用Flash制作一个20帧的形状渐变动画,将字符“今天”(大小设为50),形状渐变为“明天”(依次将大小设为50颜色为红色)并以“wenzi.fla”为文件名保存在c:\ks文件夹下。
答案:单击文字工具“A”——在舞台上单击——在框中单击——输入文字“今天”——选定文字“今天”——在下面属性栏中设为50大小——“修改”菜单——分离——“修改”菜单——分离——单击20帧——右击20帧——插入关键帧——按键盘上的“Delete”键删除“今天”——输入文字“明天”——选定文字“明天”——在下面属性栏中设为50大小,红色——“修改”菜单——分离——“修改”菜单——分离——单击第一个关键帧——补间中选择“形状”——“文件”菜单——保存——文件名中输入“wenzi.fla”——单击“保存”按钮
3、在Flash中制作一个按钮元件(弹起显示为“play”字样,指针经过显示“点击”字样的),然后制作一个只含有该按钮的一帧动画,以button.fla为文件名保存到C:\KS文件夹下,并将作品发布。
答案:“文件”菜单——新建——常规——Fash文档——确定——“插入”菜单——新建元件——选择“按钮”——确定——单击“弹起”帧——单击文字工具“A”——在舞台上单击鼠标——再在框中单击,出现插入点心——输入“play”——右击“鼠标经过”帧——插入关键帧——把“play”删除换成“点击”两字——单击“场景”——“窗口”菜单——库——从“库”中把元件拖入舞台——“文件”菜单——保存——把文件名后的“未命名—1”换成“button”——保存。
4、打开C:\KS文件夹下“引导动画.fla”先将引导层延长至20帧,再利用元件库中的小球,创建一个20帧的动画,让小球沿给定的引导线运动,以原文件名保存。
答案:“文件”菜单——打开——单击“引导动画”.fla——单击“打开”按钮——单击“引导层”的20帧——右击它——插入帧——单击“图层1”的第一帧——从右边库中把小球拖入引导线的起始处——单击图层1的20帧——右击它——插入关键帧——把小球拖至引导线的结束处——在图层1的第10帧单击——在下面补间中选择“动画”——“文件”菜单——保存。
5、用Flash制作一个20帧的运动渐变动画:字符“学业水平考试”(黑体40磅),由左向右
横向运动,测试影片并以“字符运动”为文件名保存到c:\ks文件夹下。
答案:单击文字工具“A”——在舞台上单击——在框中单击——输入文字“学业水平考试”——在下面属性栏中设置黑体,40——单击第20帧——再右击20帧——插入关键帧——单击移动工具——把文字移到右边——单击第一个关键帧——在下面的补间中选择“动画”——“控制”菜单——测试影片——“文件”菜单——保存——把文件名后的“未命名—1”改为“字符运动”——单击“保存”按钮。
6、用Flash制作一个20帧的小球到正方形变化的动画,并以“move”为文件名,保存到C:\KS 文件夹下。
步骤:点击工具栏中椭圆工具,按住SHIFT键画一个圆,在第20帧处点击右键选择插入关键帧,点击工具栏中的矩形工具,按住SHIFT键画一个正方形,点击第20帧,点击选择工具,将圆选中,按键盘上的DELETE键将圆删除,点击第1帧,在下面的补间处选择形状,文件——保存(或另存)——输入文件名——保存。
7、利用Flash软件制作一个15帧的“三角形变为圆形”的渐变动画,并以”jianbian”为文件名,保存到C:\KS文件夹下。
步骤:点击工具栏中直线工具,画一个三角形(用直线工具画三条边),将三角形用颜料桶填充,在第15帧处点击右键选择插入关键帧,点击工具栏中的椭圆工具,按住SHIFT键画一个圆,点击第15帧,点击选择工具,将三角形选中,按键盘上的DELETE键将三角形删除,点击第1帧,在下面的补间处选择形状,文件——保存(或另存)——输入文件名——保存。
8、利用Flash软件制作一个20帧的“小球由小变大”的渐变动画,并以”suofang”为文件名,保存到C:\KS文件夹下。
步骤:点击工具栏中椭圆工具,按住SHIFT键画一个圆,在第20帧处点击右键选择插入关键帧,点击工具栏中的椭圆工具,按住SHIFT键画一个大圆,点击第20帧,点击选择工具,将小圆选中,按键盘上的DELETE键将小圆删除,点击第1帧,在下面的补间处选择形状,文件——保存(或另存)——输入文件名——保存。
9、利用Flash软件制作一个20帧的小球运动动画,并以”yundong”为文件名,保存到C:\KS 文件夹下。
步骤:点击工具栏中椭圆工具,按住SHIFT键画一个圆,选中第1帧,修改——转换成元件——确定,在第20帧处点击右键选择插入关键帧,用选择工具将小球移动到新的位置,点击第1帧,在下面的补间处选择动画,文件——保存(或另存)——输入文件名——保存。
10、新建flash.fla文件,制作一个有“Play”按钮的动画,保存到C:\KS文件夹下并将作品发布为flash.swf。
步骤:插入(菜单)——新建元件——按钮(类型)——确定。
点击弹起帧,点击文字按钮,
在场景中输入文字。
在指针经过帧点击右键选择插入关键帧,在按下帧点击右键选择插入关键帧,选择弹起帧,设置颜色,设置其他帧文字的颜色。
点击场景,将新建的元件拖入场景中,点击文件菜单选择保存命令(或点击保存按钮),选择路径,输入文件名。
点击保存按钮。
文件——导出——导出影片——输入名字——点击保存。