趣味运动会-策划书最新
“趣味运动会”策划书(精选15篇)

“趣味运动会”策划书(精选15篇)“趣味运动会”策划书1一、活动目的为响应学院团关于“学生体育节”活动的号召,丰富全院师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,激发学生参加体育锻炼的主观能动性,促进形成良好的体育锻炼习惯,丰富校园文化生活,特举办烟台市技师学院“正乙杯”“激情运动,拥抱阳光”趣味运动会。
二、活动主题:1、时间:__年6月10日13:00(12:30集合)“激情运动拥抱阳光”三、活动时间与地点2、地点:学院体育场3、入场式安排:全体参赛同学在主席台前足球场集合。
(北侧为工业技术应用系班级,南侧为动力技术应用系班级)站立姿态面向主席台。
待开幕式结束后,各自带向主席台两侧就坐,观看团体操表演。
团体操表演结束后,比赛正式开始。
四、活动内容项目一为班级必选项,项目二、三、四为自由选择项。
项目一名称:十人绑腿跑项目二名称:摸石头过河项目三名称:袋鼠跳接力赛项目四名称:龙舟竞赛五、参加对象烟台市技师学院(工业技术应用系、动力工程系)全体在校学生(1500人)、教工(120人)。
六、竞赛办法:1、十人绑腿跑项目每班级学生(教工)参赛人数:10人,其他3个项目参赛人数:5人,所有项目男女不限。
2、已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。
3、所有参加活动的同学,必须签署“运动员安全公约”,在身体健康条件允许的情况下参加比赛。
4、集体项目可以邀请班主任、辅导员老师参与共同完成。
七、赛制:十人绑腿跑:(用时最短者晋级)第一轮:预赛分为11组,取前8名进入决赛。
第二轮:决赛分为2组进行。
八、奖项设置:各项目设置团体一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,集体奖2个,精神文明奖2个。
(各项目比赛规则见附表)注意事项:1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2、要求班主任、辅导员老师带队参加活动。
“趣味运动会”策划书2一、时间:5月19日13:30~18:00二、地点:学院足球场三、参赛对象:学院义工联(四个组)和六系义工派人参加活动,每队15人,由到场人员报名参加。
趣味运动会策划书 (15篇)

趣味运动会策划书 (15篇)趣味运动会策划书 1一、活动引言趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
二、活动意义一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
三、活动准备报名。
以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。
然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。
四、活动流程领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40五、活动时间x月x日(可根据实际情况更改)六、活动地点学校操场七、比赛项目及规则(1)跳绳比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。
每班选举x名选手。
每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。
时间安排:9:00—9:25(2)背部运球比赛。
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。
每班选举x名(分5组)选手。
两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。
需返回原地重新开始,赛道长50米。
比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。
最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。
(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:9:40—10:10(3)二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
每班选举__名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。
前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。
由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。
按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。
2024年趣味运动会策划书(3篇)

2024年趣味运动会策划书【引言】我们都知道,运动对于身心健康的重要性。
在工作繁忙的现代社会中,如何通过运动来缓解压力、增强团队凝聚力和促进交流已经成为了一个重要的课题。
为了让大家在欢乐的氛围中享受运动的乐趣,增进员工间的交流,激发工作激情,我们决定在2024年举办一场趣味运动会。
【活动目的】1.提供一个放松身心、减压的平台,增强员工的工作幸福感;2.加强团队凝聚力,提高团队合作能力;3.促进员工之间的交流和沟通;4.激发员工的工作激情和创新能力。
【时间】2024年7月15日,星期六,全天活动。
【地点】XXXXX公司足球场【活动内容】1.开幕式- 活动主题展示- 公司高层致辞- 团体合影2.运动项目- 足球比赛:男子组、女子组- 接力赛:每个团队由6人组成,每人跑100米- 篮球三分球比赛:男子组、女子组- 激光追踪:团队合作,利用激光追踪完成任务- 手拉手:每队6人,同成一条线,在手拉手的状态下,赛跑到终点- 障碍赛:创意设置多种障碍,考验团队合作和反应能力3.娱乐项目- 环球小丑教室:小丑形象化妆课堂,提供成为开心使者的技能培训- 趣味拔河:男女混合组队,进行拔河比赛- 游戏互动环节:设置QQ飞车、桌球等各类游戏区域,供参与者进行娱乐互动- 现场乐队演出:安排乐队演奏,为参与者提供愉悦的音乐享受4.颁奖典礼- 针对各项赛事设立奖项,并对参与者进行表彰和颁奖- 优秀团队奖、最佳个人奖、最具创意奖等【组织架构】- 主办方:XXXXX公司- 执行方:策划团队、志愿者团队- 参与人员:公司全体员工及他们的家属、合作伙伴公司员工【预算】- 场地租赁费:XXXX元- 策划执行费:XXXX元- 奖杯设计制作费:XXXX元- 食品饮料费用:XXXX元- 娱乐项目费用:XXXX元- 总预算:XXXX元【宣传推广】- 公司内部:通过公司内部网络、公告栏、员工群等渠道进行宣传- 公司外部:通过社交媒体平台、宣传海报等渠道进行宣传【活动筹备】- 确定活动策划和执行团队,并制定分工和时间表- 确定预算,制定详细的活动支出计划- 筹备会前宣传材料和各项赛事设备- 招募和培训志愿者团队并安排工作任务【活动评估】- 活动结束后,进行参与者满意度调查,总结活动亮点和不足之处- 评估参与者对活动内容的理解程度和活动对团队凝聚力的影响- 根据评估结果,形成报告并进行分享和总结,为今后活动提供参考【结束语】通过2024年趣味运动会,我们期望能够为员工提供一个放松和交流的平台,增加员工的工作幸福感和团队凝聚力。
趣味运动会策划书6篇

趣味运动会策划书6篇趣味运动会策划书 (1)三、参加对象:本校全体师生。
趣味运动会策划书 (2)(一)前期准备1活动申请,商议活动形式及内容,确定方案。
2活动相关物品准备及时间安排。
3活动宣传:通知两班宣传委员,做好参赛动员工作。
4设计活动规则,做好奖励工作准备。
(二)活动现场[篮球场活动]1、开场仪式宣传活动目的,告知上午的活动内容,以及注意事项。
2、热身运动a。
绕操场小跑一圈(螃蟹跑),结束后返回篮球场;b。
”看谁拍的多“项目,进行2次(次数增加会15—20下)规则:导员计时开始,同学们进行鼓掌,声音必须大,掌面必须鼓起来,要有力度,尽自己最大的能力,默数次数,时间30秒,导员叫停后必须停止,报数。
[意义]:突破常规思维,没有尝试就不知道自己的潜能有多大;在进行鼓励和调动激情后,我们会更加投入和努力,此时能力和效率会有很大的提升和提高。
3、分组活动:6组(10人)1、分组规则:由导员负责出60张小纸条,每10张标写同一组,共6组,每人抽一张,确定自己的组别。
(男、女生分开抽签)2、各组在3分钟内为自己组起组名和口号。
3、由导员负责宣布活动项目以及计分措施和奖励方式。
4、自我介绍:分小组进行,声音洪亮有力。
项目一(“我背你投”)参赛队员:每队6人,男生3人女生各6人;分2轮,共计6人出战。
道具:篮球一个,秒表1个,哨子一个。
规则:男生背着女生,一人负责捡球,在篮球场合理冲撞区外,女生进行投篮,由计时员发令开始,限时2分钟,计投中个数。
2组同时进行,共计6轮比赛,赛后统计得分。
得分规则:累计投中个数最多的小组得6分,依递减次序得分分别为:6,5,4,3,2,1分,投中次数一样多者,分数并列。
[意义]:让大家打破男女生之间的害羞格局,为下面的活动做好铺垫。
同时也是配合大家的默契程度和团队意识。
[足球场活动]项目二(”火眼金睛“—捡豆子)参赛队员:各组派出五位队员出战。
道具:瓜子(2种)、黄豆、绿豆、大米各若干,饭盒6个,洗脸盆6个,一次性纸杯12个,秒表一个。
趣味运动会策划书优秀8篇

趣味运动会策划书优秀8篇趣味运动会活动策划书篇一一、比赛时间3月28日下午2:00—4:00二、比赛地点学校教学楼前三、比赛项目障碍赛跑、二人三足赛、投活动篮、南水北调四、比赛方法及规则1、障碍赛跑:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。
(全体学生与家长共同参加。
)2、投活动篮:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,5分钟,以规定时间内投进筐的个数计成绩。
每班派一名家长站在规定的圆圈里双手持筐,其他人站在起投线后,发令后依次将沙包投进筐内。
(全体学生与家长共同参加。
)3、二人三足赛:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。
(全体学生与家长共同参加。
)4、南水北调:每班限定学生和家长各16人(8男8女),依次在比赛场地一端站好,首名队员持水杯跑至对面(距离15m)盛水的容器装水并跑回,将水倒在起点的容器中并将水杯交下一名队员,后面队员依次继续,6分钟内“调水”多的班级获胜。
注:1、终上场人数,以活动当天少班级人数为准。
2、每个孩子准备两个沙包。
3、已经确定来校参与活动的男家长,请不要再换人,我们要确保男家长的数量。
4、望各位家长做好比赛准备,注意着装要便于运动,以确保在运动安全。
趣味运动会活动策划书篇二一、活动的意义及目的1、深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的精神状态。
2、增强全校师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。
3、在系内挑选出校运会各项目的参赛选手,并组织其代表工程管理系参加湖南财政经济学院第xx届校运动会。
二、活动主题展现青春风采、发扬拼搏精神三、活动背景“国运昌,体育兴”。
体育强盛的背后是民心的凝聚力,国力的增强和社会的进步。
为了增强工程系学生的集体荣誉感,为校运会选拔人才,也为了新生们能更好的#39;融入到班集体中,我们举办了这次工程系运动会。
四、活动地点田径场和体育馆负一楼五、活动对象工程管理系全体学生六、活动时间大二、大三趣味赛:20xx年10月8日下午三点大一趣味赛:10月9日下午五点五十田径赛:xx年10月10日中午十二点和下午五点五十七、活动流程策划1、前期宣传9月26日召开各班班长及体育委员会员,让他们分别到自己班级去宣传,同时体育部干事也要下班去做相关宣传工作。
趣味运动会策划书范文(四篇)

趣味运动会策划书范文一、活动背景本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。
本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作用。
二、活动意义一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采的舞台,让员工更好的从中学会团队协作;另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。
三、活动主题“我运动我快乐”四、活动简介(一)活动时间:拟定于____月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具体时间另行通知)。
(二)活动地点:软件园区内(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)(四)比赛项目二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚(五)组队规则:1、说明:1) 各部门按人数比例组成小队,每队____人,各项比赛均以小队为单位参加。
2) 各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加的具体项目由小队成员集体决定;3) 待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程(详见附件);2、分组方案:数据工程部组成4队,领队与具体参赛人员汇总至张继泉处。
(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票决定)项目经理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至李瑞丽处。
综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至党元国处。
技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至周启超处。
如确实存在人员不够的情况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过____人、不得重复参赛)。
(五)奖项设置:1、团体奖:在财源滚滚项目中的冠军队伍获团体奖;2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员;比赛项目及规则单项比赛(一)、两人三足:比赛道具:绳子(或布条)4段比赛方法:1) 每小队推选出____人进行比赛;2) ____个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。
趣味运动会策划书(3篇)

趣味运动会策划书(3篇)趣味运动会策划书篇一一、活动目的趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。
本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活,也借此机会让全体员工欢聚一堂,共度新春佳节。
二、活动主题“迎接新春,共度佳节”三、活动时间2023年3月x日四、活动地点待定五、参加活动人员全厂员工六、活动方式以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。
七、活动项目1、萝卜蹲队员组成:5人一轮,共进行2轮。
游戏规则:5个人分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“某某蹲,某某蹲,某某蹲完,某某蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。
(10人次,优胜2人,纪念8人)穿插脑筋急转弯11、家有家规,国有国规,动物园有什么规?乌龟2、什么时候闹钟会响13下?坏的时候3、什么东西越洗越脏?水4、新华字典有多少个字?四个5、青蛙为什么比树跳的高?因为青蛙不会跳2、数钞票游戏规则:参加的员工以最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下又快又准确说出总数的则胜出,给予奖励。
由三个人参加,用三个信封装着钞票和正确钞票数字的纸条,三个参加人员可选择任何其中一个。
道具:150张一元钞票(总数只有主持人知道,可适当加减)、计数器、、信封和写着正确钞票张数的纸条,问题台本。
工作人员:主持1人,计时1人,记结果1人。
问题:1、今年你23岁,去年你多少岁?2、明天的明天的头一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情况下等于二?4、请把老鼠这两个字念10遍,请问猫怕什么?5、新闻联播什么时候开始?6、一年有几个月、一个月有多少天,一天有多少个小时?7、“我是好人”倒过来怎么念?8、你最近看哪一部电视剧?9、我们单位的名称?10、地上一个猴,树上七个猴,共有几个猴?11、粉丝翻译成英文是什么?12、10+2-5等于多少?13、你爸爸的妈妈的女儿是你的谁?14、小明读书好聪明,去年上了一年级,今年跳了两级,那现在读几年级?15、你平时最喜欢做什么?16、武汉的区号是什么?17、你的手机号码是?(3人次,优胜1人,纪念2人)穿插脑筋急转弯26、天平洋的中间是什么?是平字7、什么人可以饭来张口,衣来伸手?婴儿8、一双鞋买了16元,那么一只鞋卖多少钱?不卖9、从前,遍地是金的山是什么山?旧金山10、有种动物,大小像只猫,长相又像虎,这是什么动物?小老虎3、齐心协力(背球接力赛)队员组成:每队2人,每轮2对同时进行,进行2轮。
趣味运动会策划书(集锦15篇)

趣味运动会策划书(集锦15篇)趣味运动会策划书1一、活动主题享受运动,快乐运动:"我运动,我快乐我健康"二、活动宗旨开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动,使学生活跃身心,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,同时培养队员团结合作的精神,增强队员集体荣誉感。
三、活动时间待定四、活动地点内操场五、参加人员全校师生。
六、活动安排(一)裁判:__(总施令员)__x(计数、看到达顺序)__(计数、看到达顺序)__(计数、看到达顺序)__x(指挥提醒自愿者)__x(指挥提醒自愿者)(二)自愿者:六年级一班6人。
人员待定。
(三)活动内容一年级:快乐司机运输忙。
(男女各__人)道具:乒乓拍三副、乒乓球x 个、障碍物x个(设置在起点对面)。
(__x、__x负责道具到位)方法:第一个选手端着放有乒乓的乒乓拍,从起点开始往前跑,跑至对面设置障碍物处,绕过障碍物沿原路返回起点,将乒乓拍和乒乓球传给下一位选手,下一位选手继续游戏。
规则:1、选手必须绕过障碍物。
2、乒乓球在哪里掉了,捡起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地点重新起跑。
3、手只能端球拍,不可以护球或接触球体行走。
4、违规不听劝者不算人头,所用时间要算。
5、以每组最后一位选手回到起点的时间先后顺序计算名次。
二年级:宝珠抢险记。
(男女各__人)道具:盆__个、乒乓球x个、筷子x 双、珠子__个。
(__x、__x负责道具到位)方法:参赛队员成两组纵队站在跑道两端。
比赛开始,第一人跑向第一个障碍点用筷子将一个乒乓球从盆内夹出并前跑放进空盆里,再用筷子从另一个放有珠子的盆中夹出5颗珠子在另一个空盆内,然后放下筷子,与下一位队友击掌,之后下一位选手方可继续进行比赛。
规则:1、球掉地后须将球夹起后在掉球的地方再继续进行比赛。
2、所夹的乒乓球必须入盆。
3、必须夹5颗珠子进盆才算完成任务。
4、以最后一个选手回到终点的先后顺序定名次。
三年级:硕果累累。
(男女各__人)道具:小背篓x个、篮球(排球)__个、自愿者三名(将球回位)。
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华中科技大学研究生“多彩生活”研究生楼栋趣味运动会策划书主办单位:华中科技大学党委研究生工作部承办单位:华中科技大学研究生会2010年9月目录一、活动宗旨及目的ﻩ错误!未定义书签。
二、活动时间 .......................................................... 错误!未定义书签。
三、活动地点ﻩ错误!未定义书签。
四、活动主题ﻩ错误!未定义书签。
五、活动参与人员ﻩ错误!未定义书签。
六、活动奖项设置ﻩ错误!未定义书签。
七、活动流程 ........................................................ 错误!未定义书签。
(一)前期准备.................................................. 错误!未定义书签。
(二)中期安排ﻩ错误!未定义书签。
(三)后期安排ﻩ错误!未定义书签。
八、趣味运动会游戏具体说明.............................. 错误!未定义书签。
(一)我名我秀ﻩ错误!未定义书签。
(二)一圈到底 .................................................. 错误!未定义书签。
(三)带球接力ﻩ错误!未定义书签。
(四)晕头转向ﻩ错误!未定义书签。
(五)五人六足.................................................. 错误!未定义书签。
(六)海带拳 ...................................................... 错误!未定义书签。
(七)解锁链ﻩ错误!未定义书签。
一、活动宗旨及目的研究生作为高校学生中具有高知识层次、思想活跃、理论知识和辨析能力强的独特群体,受到社会各界的普遍关注。
面对社会不断提升的要求,我们首先需要的就是要具备良好的人际沟通交流和工作协调能力。
在完成自己的学习任务之外,和同学们的人际交流沟通以及工作协调就是一门大学问,也是一门艺术,于是良好的沟通交流和工作协调能力成了每一位同学都必须具备的素质。
而在学校这个大家庭里,我们接触最多的应该就是每天进进出出的同一个楼栋的同学们,在这里,一个楼栋就是一个集体。
而这次趣味运动会活动的目的在于增进同学们彼此了解,增强相互信任,使各成员真正融入这个集体;提高大家的相互协作能力、创新能力等综合素质,提高集体的凝聚力、向心力,真正体现同学们的坚忍不拔的精神;丰富我们的校园生活,促进同学们之间的友好相处,使得我们的集体气氛更加活跃,加强同学们的交流。
本着增进研究生的沟通了解,加强合作,通过趣味运动会活动的形式增进同一个楼栋内部和各个楼栋之间同学的认识沟通,调动大家的积极性,更好地开展研究生宿舍管理工作及宿舍文化建设等相关活动,为广大研究生营造一个更好的健康生活的氛围。
二、活动时间11月21号上午8:30-11:00活动地点:中心体育场三、活动主题提升团队合作,创建和谐寝室四、活动参与人员活动对象:华中科技大学在校研究生。
活动分组情况如下:每位同学以楼栋为单位报名,全校共26栋研究生寝室楼(男生15栋,女生11栋),每栋楼可报5-8人,由楼栋治保会负责组织,建议男女楼栋组成联队,共组成8只队伍,每队15-20人,组队由各楼栋内部协调。
由于男女楼栋比例问题,会有一部分联队完全由男生组成。
另外设院系联队4队,每队14-16人,由各院系自由协调组队参与,组队由各院系宿管部负责组织。
组队情况必须与活动前2天提交至校研会宿管部部长qq邮箱(qq:243372406)处。
五、活动奖项设置本次活动每场设置一等奖1组,二等奖2组,三等奖3组,优胜奖6组。
各组颁发相应奖品作为奖励。
六、活动流程(一)前期准备1.白云黄鹤,喻园晨光发宣传稿2.与治保会东西片长联系,组织楼栋联队3.召开院系宿管部部长会议,组织院系联队4.申请横幅悬挂在西区及东区5.统计各楼栋组队情况及院系联队组队情况6.培训师提前演练7.采购奖品(二)中期安排1、现场布置1.悬挂活动横幅2.布置现场3.准备道具4.组织签到2、趣味运动会游戏➢我名我秀(15分钟)➢一圈到底(15分钟)➢带球接力(20分钟)➢晕头转向(15分钟)➢五人六足(20分钟)➢海带拳(20分钟)➢解锁链(20分钟)趣味运动会游戏总持续时间约125分钟。
3、主持人公布比赛结果略4、各组成员拍照留念(三)后期安排1.清理现场2.总结活动过程并在喻园晨光,白云黄鹤发稿七、趣味运动会游戏具体说明(一)我名我秀游戏目的:作为第一项游戏,其主要的目的就是让大家能够彼此尽快熟识。
同时,也可以锻炼大家的速记能力。
持续时间:15分钟所需道具:无进行方式:各组同时进行游戏规则:每个小组各自围成一个大圈,每人相距约一臂长,培训员站在圈子外,随机点中一名成员,并由其开始介绍一下自己的名字,声音要大,要让整个组都能听清楚。
后按顺时针的方向一次介绍自己的名字,但前面需要加上前一位介绍者的名字,如“我是某某左边的某某某”依次类推,最后一个做自我介绍的同学要在自己的名字的前面加上前面所有人的名字。
若时间充足的话,可以进行下一步游戏,由培训员随机点中一名成员甲,甲要讲出一个成员的名字假设为乙,乙听到后要一边蹲下一边大声说到乙蹲完某某(不能是乙两旁的成员名字)蹲,同理听到自己的名字的同学要按照乙的方式来叫出成员的名字。
未能交出成员名字的人由组内讨论给予其惩罚。
活动流程及时间安排:培训员讲解游戏规则-3分钟;各组按规则排列好-2分钟;正式的游戏环节(包括惩罚成员)-15分钟计分方式:此环节不计分(二)一圈到底游戏目的:一个相对简单的热身游戏后,进行一个更能够激发团队团结协作能力的游戏。
持续时间:15分钟所需道具:呼啦圈若干进行方式:各组同时进行游戏规则:各参赛小组分别手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的五分钟内,按顺时针的方向,在成员中一次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员的拉在一起的手都是不能松开的。
若有松开的情况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。
活动流程及时间安排:培训员讲解游戏规则-2分钟;准备时间-3分钟正式比赛时间-5分钟。
计分方式:综合两轮的最终结果,以站在报纸上的人数的多少来决定,前三名的组依次积3分,2分,1分。
(三)带球接力游戏目的:俗话说得好,乘胜追击,刚的游戏大家肯定还没有玩的尽兴,现在的这个游戏就是考察各组的默契程度及团结协作能力。
持续时间:20分钟所需道具:气球若干进行方式:十个组分两轮,每轮五组。
游戏规则:每组每名队员寻找一名搭档,给每对搭档发一个气球,用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。
起点和终点的距离至少为20米。
让所有参赛搭档站到起跑线之后,第一队到达终点后,进行接力。
一组同学完全跑完则结束。
带球的要求:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上、爆掉。
如果气球掉了,该小组必须回到起点,重新开始;若气球爆掉,在原地将备用气球吹好继续比赛。
时间计入总时间中。
活动流程及时间安排:培训员讲解游戏规则-3分钟;各组准备-2分钟正式比赛时间-15分钟。
计分方式:以各组的到达终点的时间长短来最终评分,时间最短的前三名可以依次获得3分,2分,1分。
(四)晕头转向游戏目的:让所有成员都积极参与,共同迎接挑战,消除害羞和忸怩的心理持续时间:15分钟所需道具:气球若干,呼啦圈若干进行方式:各组所有成员同时进行游戏规则:在一圈内摆好几个气球,每次每队出一名队员。
哨响后,参赛者在原地转圈(规范动作由主持人给出,男性10圈,女性5圈),转圈完毕之后尽量到前方(约6米)踩爆圈内的气球(必须踩爆一个),立即返跑回原点,接着队伍里的第二名队员接力,如此循环。
限时15分钟。
计分方式:最终以每队踩爆的气球数确定名次,第一名3分,第二名2分,第三名1分。
(五)五人六足游戏目的:团结协作能力,活跃气氛持续时间:20分钟所需道具:宽绳子若干进行方式:各组选出三男两女组成参数组合,多组同时进行(若该组男生或女生不足三人可不限制性别)游戏规则:各组男女交叉排成一排,相邻两人的左右脚于脚踝处绑在一起,参数组合往返走完指定距离并计时,快者为胜,其他队依快慢给分。
计分方式:以各组合所花时间确定名次,时间最短的前三名可以依次获得3分,2分,1分。
(六)海带拳游戏目的:使小组充满活力。
让大家动起来、笑起来。
增强团队协作精神。
持续时间:20分钟。
所需道具:无。
进行方式:各组同时进行游戏规则:1)让两支参赛队员站成两列2)从各组队首开始,玩的两个人先通过猜拳来决定谁先喊,基本动作有双手往上摆动,往前摆动和分别往两边摆动,猜拳赢的一方一边喊"海带啊海带"一边做动作,输的一方也同时做动作,但不能喊"海带啊海带"3)如果双方的动作一致,那喊的人就赢了,对面成员被淘汰,第一次喊的人继续与对面组下一位成员猜拳;如果不同,就换两个小组的下一对成员继续比赛4)两组比赛完后,根据组内剩下人数多少确定胜负5)多组循环比赛,直至所有人均参与比赛活动流程及时间安排:培训员讲解游戏规则-3分钟;各组准备-2分钟;正式的游戏环节(包括惩罚成员)-15分钟。
计分方式:以循环赛最后人数的多少来最终评分,人数多的前三名可以依次获得3分,2分,1分。
(七)解锁链游戏目的:使小组充满活力。
让大家动起来、笑起来。
增强团队协作精神。
持续时间:20分钟。
所需道具:无进行方式:各组同时进行游戏规则:1)让队员们紧密地围成一圈2)让大家都举起左手,右手指向圆心。
等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。
一旦抓住后就不许松开3)现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。
解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。
有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。
4)如果你不希望这种情况发生,可以在完成之后做一个闭环测试。
随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。
如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。
你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。
活动流程及时间安排:培训员讲解游戏规则-3分钟;各组准备-2分钟;正式的游戏环节(包括惩罚成员)-15分钟。
计分方式:解开为一个圈计3分,两个圈计2分,三个圈计1分。