幼儿趣味数学教案
幼儿园趣味数学游戏教案

幼儿园趣味数学游戏教案教案:幼儿园趣味数学游戏一、课题名称幼儿园趣味数学游戏二、教学目标1. 知识与技能:- 学会识别数字1-5;- 理解数字与实物之间的对应关系;- 增强计数和比较的能力。
2. 过程与方法:- 通过游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学;- 培养学生的观察力、反应能力和团队协作能力。
3. 情感态度与价值观:- 培养学生对数学的兴趣和好奇心;- 增强学生的自信心和成就感。
三、教学重点与难点1. 教学重点:- 熟练掌握1-5的数字;- 正确进行数字与实物之间的对应。
2. 教学难点:- 数字与实物之间的对应;- 学生在游戏活动中集中注意力。
解决策略:- 使用生动有趣的教具,如数字卡片、动物玩具等,提高学生的兴趣;- 设置互动游戏,让学生在游戏中学习和巩固知识。
四、教学准备1. 教学资源:- 数字卡片;- 动物玩具;- 游戏卡片。
2. 教具和设备:- 数字卡片、动物玩具、游戏卡片。
3. 技术整合:- 利用多媒体展示游戏规则和结果。
五、教学过程1. 导入(5分钟):- 教师通过互动游戏,引导学生进入数学课堂。
2. 新授课(15分钟):- 教师展示数字卡片,引导学生认识数字1-5;- 教师出示动物玩具,让学生进行数字与实物的对应。
3. 课堂互动(15分钟):- 学生分组进行趣味数学游戏,如“数字猜猜看”、“动物排队”等;- 教师巡回指导,关注学生的游戏情况。
4. 课堂小结(5分钟):- 教师总结本节课所学内容,强调数字与实物的对应关系。
5. 课后作业(5分钟):- 教师布置课后作业,如让学生在家中与家长一起进行数字游戏。
六、差异化教学策略1. 对于理解较慢的学生,教师可进行个别辅导,逐步引导;2. 对于理解较快的的学生,教师可提供更高难度的游戏,如“数字连线”;3. 对于动手能力较弱的学生,教师可提供更多动手操作的机会,如使用数字卡片进行游戏。
七、板书设计1. 数字1-5的认识;2. 数字与实物的对应;3. 游戏规则和结果。
幼儿园趣味数学教案范文(20篇)

幼儿园趣味数学教案范文(20篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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趣味数学教案优秀8篇

趣味数学教案优秀8篇趣味数学教案篇一活动目标:1.学会按照不同的方式、方法有序地数数。
2.通过操作活动,联系实际生活,初步理解数的概念,并积累相关数数的经验。
3.增强幼儿的观察能力,培养幼儿对数数活动的好奇心和兴趣。
4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。
5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备:白板、课件、操作材料、记录卡。
活动过程:(一)开始部分1.幼儿随音乐《开火车》进活动室。
引导幼儿进入活动主题。
2.师:森林里的小动物们要搬家啦,这么多的老师也都快来帮忙了呢,我们一起来和要去帮忙的老师们问声好吧。
(二)基础部分1.师:现在每位小朋友都变成了小火车的车厢,那你们清楚一共有多少节车厢呢?幼儿报数,教师配合指导。
2.师:大一班的小朋友们都太棒了,而且我知道你们数数都很厉害,你们都能数到几?我说一个数,你接着往下数3 个数字好吗?······3.出示图片,幼儿观察。
师:森林国王说啦,要闯关成功后才可以去帮忙呦。
那我要请你们帮我一个忙啦,看,图上有什么?。
(房子,树)房子有几间?有几棵树?几只小动物?你是怎么数的?教师小结:要数清楚物体的数量,我们要按照一定的顺序,比如从上往下,或者从左往右,这样就不会数错了。
4.教师与幼儿互动,依次请10名幼儿上台,激发幼儿活动兴趣。
5.出示图片,观察图片上的图形并正确的数出来。
师:看看老师还给你们带来了什么?这是什么?有几个三角形?几个圆形?······你是怎么数的?还有什么?这次你又是怎么数的呢?6.幼儿操作,教师巡回指导。
师小结:数不同的东西方法也不同,要想正确的数出数量,不仅要观察仔细,还要按一定的顺序数。
(三)结束部分:师小结:其实数字和我们的生活有很密切的关系,是很要紧的,爸爸妈妈经常买东西的时候都要去看这个数字。
趣味数学故事幼儿园教案

趣味数学故事幼儿园教案一、教学目标1.帮助幼儿建立基本的数学概念,如数字、形状、大小等。
2.通过趣味数学故事的讲解,激发幼儿的兴趣和注意力。
3.提高幼儿口语表达和听力理解能力。
4.培养幼儿的合作意识和团队精神。
二、教学内容1. 数字游戏教学步骤1.让幼儿围成一个圆圈,然后通过轮流数数字的方式让他们逐渐熟悉数字的顺序和大小关系。
2.再让幼儿分成小组,选一位队员扮演“数学家”,其他队员挑选数字牌,由“数学家”将数字牌大小顺序排列,最后队员们一齐念出数字。
教学重点1.数字的大小关系。
2.学会通过游戏方式对数字进行理解。
2. 形状认知教学步骤1.准备各种形状的卡片,如圆形、三角形、方形等。
2.将卡片逐一展示给幼儿并介绍卡片中的形状。
3.再将卡片混合在一起,让幼儿分辨出每一个卡片的形状。
教学重点1.学会对形状进行识别。
2.记忆和辨认不同形状。
3. 数字故事绘本教学步骤1.准备一些趣味数字故事绘本,如《小猪快跑》、《五只小熊出门》等。
2.让幼儿阅读这些故事并回答问题,以测试他们对故事的理解和回忆能力。
教学重点1.提高阅读理解能力。
2.完成记忆测试,巩固数字的认知。
4. 数学游戏教学步骤1.准备一些数字游戏,如数独、切诺基棋等。
2.将幼儿分成小组,让他们通过游戏的方式巩固数字和形状的认知。
3.每个小组可以设立一个计分板,以最终得分进行热烈的竞赛。
教学重点1.提高数字游戏的解决能力。
2.在游戏中能够巩固所学的数字和形状知识。
三、教学评估通过对幼儿的日常行为或课程学习情况进行评估、记录和分析,来提供参考意见,结合家长反馈和教师观察,为幼儿的教育提供有效指导。
四、教学总结通过趣味的故事、游戏和绘本等方式,让幼儿在生动的情境中体验和认知数学知识,不只是增加了趣味性和参与性,更是为幼儿的快乐成长和发展打下坚实基础。
好玩的数学趣味教学教案六篇

好玩的数学趣味教学教案六篇学校数学教案模板。
为了使每堂课能够顺当的进展,老师需要做好课前预备,编写一份教案。
从而在之后的上课教学中井然有序的进行,那吗编写一份教案应当留意那些问题呢?以下是我为大家细心整理的“好玩的数学趣味教学教案”,仅供参考,大家一起来看看吧。
好玩的数学趣味教学教案【篇一】教学目标:1.让同学经受探究两位数加一位数的计算方法的过程,理解进位的原理,能正确地口算两位数加一位数的进位加法。
2.通过操作实践,培育同学的思维,初步建立肯定的数感。
3.在探究和运用数学学问的过程中使同学获得胜利的体验,产生学习数学的爱好。
教学重点:1.使同学能正确地口算两位数加一位数的进位加法。
教学难点:1.使同学理解进位的原理。
教学过程:一.复习导入1.口算40+5 56+40 18+3032+4 20+73 5+6143+20 7+62 4+5332+10 50+22 20+35默算,指名答。
指名说说32+4.7+62的计算过程。
2.我们已经学过了两位数加一位数,可以将两位数分成整十数和一位数,先算一位数加一位数,再和整十数相加。
今日我们连续学习两位数加一位数。
二.探究新知1.观看画面,提出问题。
(1)小红.小强和小兰是好伴侣,他们正在一起玩数画片的嬉戏呢。
(2)从对话中你知道了什么?你能提出哪些加法问题?①小强和小红一共有多少张?你会列式吗?板书24+6②小兰和小强一共有多少张?谁来列式?板书24+9③小兰和小红一共有多少张?怎样列式?板书9+6④小兰.小强和小红一共有多少张?怎样列式?板书24+9+6(3)哪道算式我们已经学过了?得数是多少?这节课我们重点学习24+6.24+9这两道算式。
2.教学24+6。
(1)我们先来看24+6,24+6等于多少呢?我们用小棒来摆一摆,你准备怎样摆,先摆什么再摆什么?请你自己摆一摆,想一想怎样很快知道有多少根小棒?(2)谁上来摆一摆?先摆2捆加4根,再摆6根,4根小棒加上6根小棒等于10根,可以捆成一捆,和原来的2捆合起来一共有3捆,就是30根。
大班上学期数学教案《趣味数数》

大班上学期数学教案《趣味数数》教案题目:《趣味数数》教学目标:1. 兴趣目标:培养学生对数学的兴趣,激发学生学习数学的主动性;2. 知识目标:通过趣味数数的活动,巩固学生对基础数学知识的理解与应用;3. 能力目标:培养学生的观察能力、推理能力和解决问题的能力;4. 责任目标:培养学生的合作意识和团队精神。
教学重点:1. 学会使用数数的方法进行计数,培养学生的逻辑思维;2. 学会运用数学知识解决实际生活问题;3. 培养学生的观察能力和数学创造力。
教学难点:1. 培养学生的观察能力,帮助学生建立良好的数学思维模式;2. 培养学生的数学创造力,价值观和综合运用能力。
教学准备:1. 《趣味数数》课件;2. 数学游戏道具(如卡片、计数棒等);3. 学生参与活动所需的课堂桌椅等。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 通过积极活动气氛,带领学生进入数学学习状态;2. 回顾上节课学习过的数学知识,复习学生对基础数学概念和计数方法的理解。
二、探究(20分钟)1. 通过《趣味数数》课件向学生介绍数数的方法和技巧;2. 引导学生观察和思考:不同的计数问题可以有不同的解决方法;3. 分组活动:将学生分成若干小组,每组一张卡片,上面写有一个计数问题。
要求学生使用不同的计数方法解决问题,并在规定时间内完成。
三、拓展(15分钟)1. 讨论:各小组派代表展示自己组的计数方法和答案,全班共同讨论并总结不同的计数方法;2. 针对某些问题,引导学生发散思维,尝试使用其他计数方法解决,培养学生的创造力。
四、应用(15分钟)1. 小组竞赛:从小组中选出代表,进行数数小游戏,以时间为限,比赛哪个小组最快完成任务;2. 比较成绩并进行奖励,并对完成任务较慢的小组进行帮助和引导。
五、总结(5分钟)1. 审视学习过程中的不足和收获,对学生的成绩给予肯定和鼓励;2. 总结不同的数数方法和技巧,培养学生的观察能力和数学创造力;3. 展示学生的作品和成果,让学生感受到学习的成就感。
幼儿园趣味数学教案:数数游戏 幼儿园数学
幼儿园趣味数学教案:数数游戏随着幼儿园教育的不断深入,儿童数学教育的重要性也逐渐凸显出来。
而如何在幼儿园阶段,通过趣味数学教育,提高幼儿对数学的兴趣和学习能力,一直是教师们面临的挑战。
今天,我们就来共享一些适合幼儿园数学教育的趣味数数游戏教案,帮助教师们更好地开展数学教育工作。
1. 游戏名称:数数游戏2. 游戏目的:通过游戏,培养幼儿对数字的理解和认知能力,以及数数的技能。
3. 游戏对象:适合3-5岁的幼儿。
4. 游戏材料:数码卡片(0-9的数字卡片)、小铃铛、小篮子。
5. 游戏规则:1) 将数码卡片洒在桌上,让幼儿挑选数字卡片,并放在桌上。
2) 教师通过唱歌谣(比如:《小手歌》)的方式,引导幼儿用手指触摸不同数字卡片,并数数。
教师鼓励幼儿用声音表示出数数的数量。
3) 当幼儿数到某个数字时,教师用小铃铛响一声,表示幼儿数到的数字是正确的。
4) 将数数游戏的数字卡片放入小篮子中,让幼儿再次将数字卡片取出,并用手指数数。
5) 教师可以在数数过程中,加入一些趣味性的小故事,让幼儿在数数游戏中更加投入和快乐。
通过这个数数游戏,不仅可以让幼儿在玩耍中学习,而且还能够培养他们的动手能力和思维能力。
在数数游戏中,幼儿不仅能够认识数字,而且还能够掌握数数的方法,提高他们的数学素养。
幼儿园的数学教育,需要以趣味性的游戏活动为主,才能更好地吸引幼儿的注意力,激发他们对学习的热情,进而提高他们的学习效果。
希望这个数数游戏教案能够为幼儿园的数学教育工作者提供一些启发和帮助,让更多的幼儿在欢乐的游戏中,享受数学学习的乐趣。
也希望家长和教育工作者们能够重视幼儿数学教育,为幼儿打下坚实的数学基础。
延续数数游戏的教学,我们可以在幼儿园中引入更多的趣味数学教育活动,从而促进幼儿对数学的兴趣和学习能力的提高。
除了数码卡片和小铃铛外,我们还可以通过以下方式扩展数数游戏的内容,为幼儿提供更多数学学习的机会。
6. 游戏扩展1:数字藏宝1) 将0-9的数字卡片隐藏在教室各个角落或操场上,让幼儿围绕教室或操场寻找数字卡片。
趣味数学教案10篇范本
趣味数学教案10篇范本趣味数学教案篇1活动目标1.熟悉红、黄、蓝三原色,能通过辨认将相同颜色的物体进行配对。
2.在嬉戏中体验两物体间的颜色关系,进展观看、辨别力量,培育良好的操作习惯。
3.愿意参与嬉戏活动,体验嬉戏与操作的乐趣。
活动重点熟悉红、黄、蓝三原色,能将相同颜色的物体进行配对。
活动难点在嬉戏中体验两物体间的颜色关系。
活动预备1.学问阅历预备能说出1-2种生活中常见的颜色。
2.物质预备(1)教具:“色板”,磁性黑板一块,红、黄、蓝三色标识卡,红、黄、蓝皱纹纸大花各一朵,歌曲《找伴侣》,钢琴曲《化蝶》,红、黄、蓝皱纹纸剪成的彩条,红、黄、蓝三色蝴蝶图片若干张。
(2)学具:“色板”,白色图画纸每人三张,红、黄、蓝色广告色三盘,水彩笔,涂有半边颜色的蝴蝶图案若干份,《操作册》第1册第1-2页。
活动过程1.预备活动幼儿每人胸前分别戴上红、黄、蓝色的蝴蝶图片,老师手持红、黄、蓝色大花。
师幼相互问候,走线。
线上嬉戏:师幼在钢琴曲《化蝶》的音乐声中一起变换两臂动作--叉腰、侧平举、振翅做蝴蝶飞状。
师:“请红蝴蝶飞到和你颜色一样的花朵前面嬉戏吧!”(同样方法请黄、蓝色的蝴蝶对应找花嬉戏)2.集体活动(1)熟悉红、黄、蓝三原色。
①老师出示红、黄、蓝三朵花,请幼儿观看并说出花的颜色分别为“红花、黄花、蓝花”。
②依次出示教具“色板”中的红、黄、蓝色板各两块,采纳蒙氏“三阶段数学法”引导幼儿熟悉三种颜色并说出名称“红色、黄色、蓝色”。
师手拿红色色板:“这是红色。
”再将红、黄、蓝三色色板拿在手中:“红色在哪里?请你们把红色的色板请出来吧!”老师手拿红色色板:“这是红色吗?有哪些东西也是红色的?请你们讲讲。
”启发幼儿结合日常生活说出红色、黄色、蓝色的物品。
师小结:“生活中有各种各样的颜色,它们使世界变得更加漂亮。
”(2)颜色配对。
①老师出示红、黄、蓝色板各一块放在黑板上,请幼儿观看并说出它们的颜色。
师:“红色、黄色、蓝色说它们太孤独了,想找一个好伴侣。
趣味数学教案一等奖3篇
1、趣味数学教案一等奖猴子搬香蕉一个小猴子边上有100根香蕉,它要走过50米才能到家,每次它最多搬50根香蕉,(多了就被压死了),它每走1米就要吃掉一根,请问它最多能把多少根香蕉搬到家里?解答:100只香蕉分两次,一次运50只,走1米,再回去搬另外50只,这样走了1米的时候,前50只吃掉了两只,后50只吃掉了1只,剩下48+49只;两米的时候剩下46+48只;...到16米的时候剩下(50-2×16)+(50-16)=18+34只;17米的时候剩下16+33只,共49只;然后把剩下的这49只一次运回去,要走剩下的33米,每米吃一个,到家还有16个香蕉。
河岸的距离两艘轮船在同一时刻驶离河的两岸,一艘从A驶往B,另一艘从B开往A,其中一艘开得比另一艘快些,因此它们在距离较近的岸500公里处相遇。
到达预定地点后,每艘船要停留15分钟,以便让乘客上下船,然后它们又返航。
这两艘渡轮在距另一岸100公里处重新相遇。
试问河有多宽?解答:当两艘渡轮在x点相遇时,它们距A岸500公里,此时它们走过的距离总和等于河的宽度。
当它们双方抵达对岸时,走过的总长度等于河宽的两倍。
在返航中,它们在z点相遇,这时两船走过的距离之和等于河宽的三倍,所以每一艘渡轮现在所走的距离应该等于它们第一次相遇时所走的距离的三倍。
在两船第一次相遇时,有一艘渡轮走了500公里,所以当它到达z点时,已经走了三倍的距离,即1500公里,这个距离比河的宽度多100公里。
所以,河的宽度为1400公里。
每艘渡轮的上、下客时间对答案毫无影响。
变量交换不使用任何其他变量,交换a,b变量的值?分析与解答a = a+bb = a-ba= a-b步行时间某公司的办公大楼在市中心,而公司总裁温斯顿的家在郊区一个小镇的附近。
他每次下班以后都是乘同一次市郊火车回小镇。
小镇车站离家还有一段距离,他的私人司机总是在同一时刻从家里开出轿车,去小镇车站接总裁回家。
由于火车与轿车都十分准时,因此,火车与轿车每次都是在同一时刻到站。
趣味数学教案(优秀10篇)
趣味数学教案(优秀10篇)幼儿园中班数学教案篇一活动目标:1、在解决问题中发现物体排列的规律,对排序产生兴趣并愿意尝试自己动手排序。
2、感受规律的美,体会排序在生活中的作用。
活动准备:课件、幼儿操作材料。
活动过程:一、导入活动。
1.你们喜欢听公主和王子的故事吗?师:有一天,一只青鸟飞过,丢给公主一封信。
我们一起来听听信里写了什么吧!(放录音)2、师:信中说什么?王子在乱七八糟之城迷路了,你们觉得乱七八糟魔女城是什么样的?(很乱)去魔女之城必须经过哪里?(规则之城)规则之城又是怎样的呢?(整齐,有规则)你们愿意和公主一起去拯救王子吗?3、公主在大大的箱子里装上了好多东西,那我们出发吧!二、利用故事情节,发现规律排序。
1、找钥匙师:公主走呀走,她来到了规则之城的城门口,可是城门怎么了?公主使劲地摇晃锁头,这时一旁的大怪树说话了(放录音)。
门锁了,怎么办呢?师:要找到钥匙才能把门打开。
去哪里找?(树林里)师:来到了树林里,你发现了什么?到底是哪把钥匙呢,我们来听听大怪树的提示吧!(放录音)师:大怪树告诉了我们一个关于水果的规律,谁听到了?(苹果苹果梨)师:现在你知道是第几棵树上的钥匙了吗?(第2棵)师:谁能按着大怪树说的水果规律继续排下去呢?(请个别幼儿说说并上来排列)师:他排列的正确吗?这是按照两个一个排列的。
2、走彩色的路师:拿到了钥匙,公主兴奋地打开城门,可是她又遇到了难题,在她面前出现了好几条分岔路,可是只有一条才能通往魔女之城,应该走哪一条呢?(中间这条)师:看来中间这条路才是最安全的。
这条路的颜色可真多,有哪几种颜色组成的?你发现了什么规律?(粉色蓝色白色的规律)师:那我们一起把这个规律念一念吧。
师:原来是由三个不一样的颜色一个一个排列的。
师:请个小朋友上来用笔把路线画出来,让公主安全的走出去吧!3、修桥师:公主很快就走过了彩色路,继续往前走,公主来到了悬崖边,看到了什么?(引导幼儿观察画面,请个别幼儿说说)师:还有3座桥,可是每一座桥上都有破洞,怎么办?师:让我们一起来把桥修好吧。
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幼儿趣味数学教案
教育家说:“玩具是幼儿的天使,游戏是幼儿的伴侣”,幼儿就是在游戏中、在玩中一天天长大和进步的。
游戏深受幼儿喜爱,融入数学知识的游戏或者说将数学活动设计成游戏则更受幼儿的欢迎。
以下是幼儿趣味数学教案,欢迎阅读。
1、巩固对常见平面图形的认识,初步体验平面图形之间的关系。
2、发展幼儿创造力和思维灵活性。
重点:是感受平面图形之间的联系。
难点:幼儿在感受过程中关键点是对于不同图形中一共用边的感知与理解。
火柴棒若干根、记号笔、纸。
1、今天老师要给小朋友变魔术,大家想不想学呀?
2、出示两个三角形,提问:它是由几根火柴棒拼搭成的?
3、教师变魔术
1.请小朋友用5根火柴搭出两个三角形。
2.请小朋友用6根火柴拼搭一个正方形和一个三角形。
3.请小朋友用7根火柴拼搭一个长方形两个正方形。
1.出示记录表,提出拼搭的要求。
2.教师观察幼儿操作情况,进行指导。
(1)幼儿评价:拼得是什么图形?谁拼得好?为什么?
(2)教师评价:表扬会应用公用边的原理、注意用较少的火柴棍拼搭出较多图形的幼儿。
请小朋友回班级进入区域继续利用我们的棒来继续变魔术,好吗?。