动漫周边创业计划书

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动漫周边店创业计划书

动漫周边店创业计划书

动漫周边店创业计划书动漫周边店创业计划书篇1一、宗旨二、产品服务三、市场定位我们把主要的市场定位在学生群,主推中低价位的产品,动漫作品在学生群中相当受欢迎,相对应的衍生产品在学生中的销售也相当火爆,而且随着动漫影视作品的不断推出,也不断会有新的产品出现,在老的消费群的基础上也会带来新的消费群。

四、竞争一、店面介绍(一)宗旨满足当下日益增长的动漫周边衍生产品的需求,填补动漫产品专营店在金华地区的空白。

培养动漫这个新兴产业的生力军与挖掘潜在的消费群。

打造一个地方能将都有着共同爱好的同学聚集起来,一起分享动漫的乐趣,充实同学们的课余生活,培养这个朝阳产业紧缺的人才,为国家输出现代化的新型人才,我想这也是学校支持大学生创业园目的。

(二)店面简介正如前面所述,本店主要经营漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、黏土玩偶、手绘服装等动漫周边衍生产品。

动漫行业是一个充满创意的行业因此开设动漫商店就必须具有相应的特色、特点。

我们会专门开发一个特色板块让顾客自己发挥创意,画自己喜欢的动漫角色或自己创造动漫形象,创造的形象还可以绘制在T恤、帽子、鞋子上。

为了更好的培养同学们对动漫的热情,我们也将投入影视动画专业的同学进行绘制讲解和步骤教学,让顾客更生动直接地体会到自己动手DIY的乐趣,培养新的动漫迷。

(三)战略(四)店面管理二、行业市场分析(一)市场介绍但与此同时也可以发现,很多城市(甚至是大型城市)街面上的动漫店少的可怜,有的城市里面连一家都找不到!许多人想要买动漫周边产品只能通过网购的方式来进行,以上这些无异于给动漫衍生的销售提供的一个巨大的发展空间。

(二)目标市场我们不难看出动漫作品的受欢迎程度在青少年中是最高,同时我们也可以看到在31~40岁这个年龄段受欢迎的比例也是比较高的。

由此我们的市场定位与销售对象主要定在这两个年龄段的人群。

(三)顾客购买准则动漫迷的消费观念与一般消费观念有所不同,主要有两点:1.狂热性一般一个好的动漫(影视)作品会在短时间内催生出一大堆狂热消费群,在这段时间内他们会有强烈的购买意愿,只要产品精美,他们甚至能接受略高的定价。

创业计划书动漫周边店面

创业计划书动漫周边店面

创业计划书动漫周边店面一、项目背景及概述动漫周边是指在动漫作品的基础上制作的相关产品,如周边漫画、周边文具、周边服饰等。

随着动漫产业的飞速发展,动漫周边市场也越来越受到年轻人的喜爱和追捧。

因此,开设一家动漫周边店面已成为一个具有吸引力的创业项目。

我们计划在市中心开设一家专门销售动漫周边产品的店面,为周围的动漫爱好者提供一个购买各种动漫产品的场所,满足他们对动漫的热爱和收藏需求。

我们将不仅提供各种经典动漫作品的周边产品,还会引进一些新颖有趣的动漫产品,吸引更多的顾客。

二、市场分析1.市场需求动漫周边产品作为一种时尚潮流,受到了越来越多年轻人的喜爱和青睐。

随着动漫产业的不断壮大,动漫周边市场也呈现出良好的增长态势。

据统计,目前我国动漫市场规模已经达到数千亿元,未来还有很大的发展空间。

2. 竞争分析虽然动漫周边市场发展迅速,但也存在一定的竞争压力。

目前,市面上已存在一些专门销售动漫周边产品的店面,他们的产品种类丰富,深受顾客喜爱。

因此,我们需要在产品的质量和服务上下功夫,提高竞争力。

三、经营策略1.产品选择作为一家专门销售动漫周边产品的店面,我们将为顾客提供多样化的产品选择,包括动漫周边漫画、周边文具、周边服饰等。

我们还会根据市场需求和顾客喜好,不断引进新品,开发独具特色的动漫周边产品,提升品牌价值。

2. 价格策略我们的产品价格将定位在中档,既保证了产品的质量,又满足了大部分顾客的购买能力。

我们还将定期进行促销活动,吸引更多消费者,增加销售额。

3. 服务理念我们将严格把控产品质量,确保产品符合国家标准,让顾客购买放心。

同时,我们将提供优质的售后服务,及时解决顾客的问题和投诉,建立良好的顾客关系,提高顾客的满意度。

四、市场推广1. 传统广告我们将通过在公交车站、地铁站,张贴宣传海报和悬挂横幅的方式,向市民宣传我们的店面和产品,增加知名度。

2. 社交媒体我们将建立官方网站和社交媒体平台,上传最新产品信息和促销活动,吸引更多的粉丝关注。

syb创业计划书动漫周边

syb创业计划书动漫周边

syb创业计划书动漫周边一、项目背景随着动漫产业的迅猛发展,动漫周边产品也逐渐受到消费者的追捧,成为了一项热门的商品。

然而,现阶段市场上的动漫周边产品种类繁多,但质量良莠不齐,消费者在选择时常常受到困扰。

因此,我们决定创立一家专门生产高质量动漫周边产品的公司,以满足消费者的需求。

二、市场前景分析1. 目标市场:动漫爱好者、二次元群体、学生群体等。

2. 市场需求:消费者对于优质动漫周边产品的需求持续增长。

3. 竞争分析:目前市场上动漫周边产品众多,但高质量产品仍然稀缺,我们的竞争优势在于制作精良、质量可靠。

4. 发展方向:未来随着动漫产业的不断发展,动漫周边产品市场将会越来越广阔,我们的公司有望在这个领域取得长足发展。

三、产品定位1. 产品形态:定制化动漫周边产品,涵盖各种材质制品。

2. 产品风格:偏向于二次元风格,注重个性化设计。

3. 产品定价:中高档,注重质量和价值。

四、市场营销策略1. 定位策略:围绕动漫爱好者和二次元群体展开宣传,吸引目标客户群体。

2. 宣传策略:通过社交媒体平台、线下活动等方式进行宣传推广。

3. 价格策略:采取一定的溢价定价策略,注重产品的品质和独特性。

4. 销售策略:开设线上商城和线下实体店,提供多种购买渠道。

五、运营管理方案1. 供应链管理:建立稳定的供应链体系,确保产品质量和交货准时。

2. 物流管理:建立高效的物流管理系统,保障产品的及时配送。

3. 售后服务:建立完善的售后服务体系,提供及时的客户支持。

4. 团队建设:招聘专业人才,建立一支高效的团队,确保公司的长期发展。

六、财务计划1. 初期资金:启动资金预计为XX万元,主要用于产品开发、宣传推广和团队建设。

2. 预期收益:初期运营不产生盈利,但预计第二年开始盈利,并逐年递增。

3. 投资回报:预计在第三年实现投资回报,并开始盈利。

七、风险及对策1. 市场风险:市场竞争激烈,产品创新不足导致市场份额下降。

2. 财务风险:资金链紧张,导致公司正常经营受影响。

动漫周边小店创业计划书

动漫周边小店创业计划书

动漫周边小店创业计划书一、项目背景及市场分析随着动漫产业的不断发展壮大,动漫周边产品已经成为了各类动漫粉丝们的必备收藏品。

从漫画书籍到卡通形象,从服装配饰到玩偶模型,动漫周边产品的市场需求旺盛,吸引了一大批年轻人的关注和追捧。

因此,开设一家专门销售动漫周边产品的小店成为了一个很有吸引力的创业选择。

二、项目概述本项目拟开设一家专门销售动漫周边产品的小店,主要经营的产品包括但不限于:漫画书籍、动漫周边玩具、服装配饰、手办模型等。

小店选址将尽量选择在人流较为密集的商业区或者商场内,以吸引更多的顾客。

通过主打新奇特别的动漫周边产品,提供多样化的选择和贴心的服务,让顾客一站式满足自己的动漫收藏需求。

三、市场分析1. 市场需求:随着年轻人对动漫文化的热爱和追捧,动漫周边产品的市场需求日益增长,尤其是在青少年群体和狂热粉丝中有着巨大的市场潜力。

2. 市场竞争:目前市面上已经存在一些销售动漫周边产品的小店和线上平台,竞争激烈。

但通过提供独特的产品品类和优质的服务,仍然有机会脱颖而出。

3. 市场趋势:随着动漫产业的不断发展,动漫周边产品的种类和款式也在不断创新和更新。

不断追逐潮流,及时推出符合市场需求的产品是小店经营的关键。

四、运营计划1. 产品采购:精选、高质量的动漫周边产品是小店的核心竞争力,将与国内外动漫制作公司建立合作关系,提供符合潮流和市场需求的产品。

2. 价格策略:价格要合理,以吸引更多的顾客;同时也要考虑到产品的成本和市场行情,确保盈利空间。

3. 店铺装修:店铺环境要与动漫文化相符,设计精美、色彩鲜艳,吸引年轻人进店消费。

4. 营销推广:通过线上线下宣传推广,开展促销活动和会员服务,吸引更多的顾客,提高品牌知名度。

5. 售后服务:提供贴心的售后服务,保证商品质量,提高顾客满意度,促进回头客率。

五、财务计划1. 创业投资:预计初始投资约10万元,包括店面租金、装修费用、货品采购等。

2. 运营成本:包括房租、人工成本、货品采购成本等,预计每月运营成本约5万元。

动漫周边铺的创业计划书

动漫周边铺的创业计划书

动漫周边铺的创业计划书一、项目背景和概况动漫作为一种新型的文化形式,正在逐渐深入人们的日常生活中。

随着动漫产业的不断发展壮大,周边商品也成为了动漫IP授权方面的一大利润来源。

动漫周边铺作为一个专门销售动漫相关周边商品的商店,将能够满足动漫爱好者对于周边商品的需求,带动动漫产业的发展。

本项目主要针对动漫爱好者群体,提供各类动漫周边商品的销售服务。

通过与动漫IP授权方合作,获取独家授权,推出独具特色的周边商品,吸引消费者的目光,提高销售额。

同时,店内还将提供动漫周边商品展示及互动体验区域,为顾客提供一个全方位的动漫消费场所。

二、市场分析1. 市场需求分析随着动漫产业的不断发展,动漫爱好者群体不断壮大。

这部分人群热爱动漫文化,追求个性化的生活方式,对于与自己喜爱的动漫相关的商品有着强烈的购买欲望。

因此,动漫周边商品市场需求较为旺盛。

2. 竞争分析当前市场上已有一些动漫周边商店,竞争激烈。

为了在激烈的竞争中脱颖而出,本项目将通过与动漫IP授权方合作,推出独特的周边商品,提高竞争力。

3. 市场空间动漫周边商品市场空间较大,尚未完全被开发。

随着动漫产业的进一步发展,周边商品市场将继续扩大,为动漫周边铺的发展提供了良好的空间。

三、项目定位和特色本项目的定位是针对动漫爱好者群体,提供各类独具特色的动漫周边商品。

通过与动漫IP 授权方合作,推出独家定制的周边商品,提高品牌知名度,吸引更多消费者。

项目的特色主要体现在以下几个方面:1. 独家授权:与动漫IP授权方合作,获取独家授权,推出独特的周边商品,提高竞争力。

2. 多样化产品:店内将提供各类动漫周边商品,包括手办、玩偶、T恤等,满足消费者的不同需求。

3. 互动体验区:店内将设置动漫展示及互动体验区域,为顾客提供一个全方位的动漫消费场所。

四、商业模式本项目的商业模式主要分为两部分:商品销售和互动体验。

1. 商品销售:店内销售各类独具特色的动漫周边商品,通过与动漫IP授权方合作,获取独家授权,提供高品质的产品,吸引消费者购买。

动漫创业计划书(7篇)

动漫创业计划书(7篇)

动漫创业计划书(7篇)动漫创业计划书1一、动漫周边店概况1.本店发属于饰品服务行业,名称为“洛樱动漫天堂”,是个人独资店铺。

主要为人们提供扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(BalljointDoll球型关节人偶)、景品、可动人型、手办、GK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。

2.本店打算开在学校旁,开创期是一家中小档动漫产品店,未来打算逐步发展成为像动漫sky一样大市场。

3.本店需创业资金3万3千元。

二、经营目标1.由于地理位置处于学校旁,客源相对丰富,但竞争对手还算少,特别是本店刚开业,想要打开市场,做动漫周边还要注意人们的品牌选择,时刻注意当前动漫周边的走势,在种类上先取胜。

短期目标是在贸易街站稳脚跟,1年收回本钱。

长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的动漫周边连锁公司,在众多动漫周边店品牌中闯出一片天地,并成动漫周边市场的著名品牌。

三、市场分析1.客源:本店的目标顾客有:学校学生。

2.竞争对手:根据调查结果得知学校旁比较正规的动漫周边比较少,所以这样对于我们也很有利。

四、经营计划1.对开店后的顾客的年龄、收入、性别、职业、消费倾向、地域性、作息规律等因素有个明确的判断。

然后依据这些原则开设店铺。

2.首先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势;随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱;其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位;做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。

3.动漫周边连锁店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加强向消费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。

尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。

店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。

最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。

要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。

4.开业行销:开业前到各大院校进行宣传,形式为卡牌发放,得到卡牌者可以在开业前三天内以8折优惠价格购买产品。

动漫周边产品创业计划书

动漫周边产品创业计划书

动漫周边产品创业计划书一、背景随着动漫产业的兴起和发展,动漫周边产品市场逐渐成为一个巨大的商机。

观众对于自己喜爱的动漫作品有着强烈的情感连接,他们愿意通过购买相关的周边产品来表达对作品的支持和喜爱。

因此,动漫周边产品市场拥有着庞大的消费群体和广阔的发展空间。

在这样的市场环境下,我们有信心和能力开展动漫周边产品的创业项目,将专注于为动漫爱好者打造更多优质、创新的周边产品。

二、市场分析1. 动漫市场概况动漫市场是一个庞大的产业,涵盖了动画、漫画、游戏等多个领域。

而动漫周边产品则是其中的一个重要组成部分。

根据艾瑞咨询的数据显示,2019年中国的动漫市场规模达到了4565亿元,同比增长了14.9%,其中动漫周边产品市场规模更是达到了数百亿元。

这一数字足以说明动漫周边产品市场的巨大潜力和广阔前景。

2. 消费人群分析动漫市场的受众群体很广泛,从年龄上来看,无论是小孩子、青少年还是成年人,都有不少人对动漫感兴趣。

随着80后、90后甚至00后的成长,他们对动漫的热爱也越发强烈。

同时,动漫爱好者的消费能力也在不断提升,他们愿意为自己喜爱的作品花费更多的资金去购买相关的周边产品。

3. 市场竞争分析虽然动漫周边产品市场潜力巨大,但也面临着激烈的竞争。

目前市场上已经存在着众多的动漫周边产品品牌,包括国内外知名的动漫品牌、游戏厂商等。

随着市场的不断扩大,竞争也将变得更加激烈。

三、产品定位1. 产品特色我们的动漫周边产品将以优质的材质、精致的工艺和创新的设计为特色。

我们将追求每款产品的细节和质感,为消费者带来更高品质的使用体验。

同时,我们也将注重与动漫IP方面的合作,推出更多原创、个性化的周边产品,以满足不同消费者的需求。

2. 目标消费群体我们主要的目标消费群体是那些喜爱动漫的青少年和年轻成年人。

他们对于动漫有着浓厚的兴趣和情感连接,愿意花费一定的资金购买相关的周边产品。

同时,我们也会考虑拓展更多的消费群体,比如家长购买给孩子、成年人购买为自己收藏等。

动漫周边项目创业计划书

动漫周边项目创业计划书

概论 (3)一、动漫周边项目可行性研究报告 (3)(一)、产品规划 (3)(二)、建设规模 (4)二、市场分析 (6)(一)、行业基本情况 (6)(二)、市场分析 (7)三、制度建设与员工手册 (8)(一)、公司制度体系规划 (8)(二)、员工手册编制与更新 (9)(三)、制度宣导与培训 (11)(四)、制度执行与监督 (13)(五)、制度评估与改进 (14)四、土建工程方案 (15)(一)、建筑工程设计原则 (15)(二)、动漫周边项目总平面设计要求 (17)(三)、土建工程设计年限及安全等级 (17)(四)、建筑工程设计总体要求 (19)(五)、土建工程建设指标 (20)五、动漫周边项目建设背景及必要性分析 (22)(一)、行业背景分析 (22)(二)、产业发展分析 (23)六、环境影响评估 (24)(一)、环境影响评估目的 (24)(二)、环境影响评估法律法规依据 (24)(三)、动漫周边项目对环境的主要影响 (25)(四)、环境保护措施 (25)(五)、环境监测与管理计划 (25)(六)、环境影响评估报告编制要求 (26)七、组织架构分析 (26)(一)、人力资源配置 (26)(二)、员工技能培训 (27)八、财务管理与资金运作 (29)(一)、财务战略规划 (29)(二)、资金需求与筹措 (29)(三)、成本与费用管理 (30)(四)、投资决策与财务风险防范 (31)九、社会责任与可持续发展 (32)(一)、企业社会责任理念 (32)(二)、社会责任动漫周边项目与计划 (32)(三)、可持续发展战略 (33)(四)、节能减排与环保措施 (33)(五)、社会公益与慈善活动 (34)十、人力资源管理 (34)(一)、人力资源战略规划 (34)(二)、人员招聘与选拔 (36)(三)、员工培训与发展 (37)(四)、绩效管理与激励 (38)(五)、职业规划与晋升 (39)(六)、员工关系与团队建设 (40)十一、公司治理与法律合规 (42)(一)、公司治理结构 (42)(二)、董事会运作与决策 (44)(三)、内部控制与审计 (45)(四)、法律法规合规体系 (46)(五)、企业社会责任与道德经营 (48)本项目商业计划书是一个系统性的文档,旨在规范和指导动漫周边项目的实施过程。

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2019-8-3动漫周边创业计划书机械类1815班崔家铭中国动漫和游戏两大行业的发展正如火如荼,前景不可限量。

中国有15亿人口,其中有将近4亿青少年,据不完全统计,80年代以后出生的人群中62.3%是在动漫教育下长大的,这其中又有37%的群体深受着日本动漫的影响。

进入二十世纪90年代,网络开始普及之后,游戏又逐渐成为中国青少年的主要娱乐项目。

但无论是动漫还是游戏产业,作为知识经济时代的一座富矿,其意义远远不止停留在文化传播层面。

中国动画学会秘书长张松林也表示:“市场经济条件下的成熟动漫产业包含了动画片电视播放、卡通图书及音像制品发行、衍生产品推广3个层次,而且后一个层次比前一个层次的周期更长,经济利益更显著。

”他举例说,迪斯尼每年以10亿美元的速度增长,迄今已是拥有700多亿美元资产的世界巨无霸;日本动画已经打入美国市场,其出口额是钢铁产业的4倍以上。

同样的道理也可以用在游戏行业,当游戏文化深入中国网民人心的时候,其潜在市场规模应该是现在24.7亿的十几倍以上。

所谓周边产品,就是指与所有和行业内容密切相关,但是又在行业本身之外的有形或虚拟的产品,其实质就是行业文化在生活中的渗透。

一、动漫周边店概况1.本店属于饰品服务行业,是个人独资店铺。

主要为人们提供扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(Ball joint Doll 球型关节人偶)、手办、GK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。

2.本店打算开在东北大学旁,开创期是一家中小档动漫产品店,未来打算逐步发展成为连锁店。

二、经营目标由于地理位置处于东北大学旁,客源相对丰富,但竞争对手还算少,特别是本店刚开业,需要打开市场,做动漫周边还要注意人们的品牌选择,时刻注意当前动漫周边的走势,在种类上先取胜。

短期目标是在学校旁站稳脚跟,1年收回本钱。

长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的动漫周边连锁公司,在众多动漫周边店品牌中闯出一片天地,并成动漫周边市场的著名品牌。

三、市场分析1.客源:本店的目标顾客有:东北大学学生。

2.竞争对手:根据调查结果得知东北大学旁比较正规的动漫周边比较少,所以这样对于我们也很有利。

四、经营计划1.对开店后的顾客的年龄、收入、性别、职业、消费倾向、地域性、作息规律等因素有个明确的判断。

然后依据这些原则开设店铺。

2.首先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势;随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱;其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位;做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。

3.动漫周边连锁店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加强向消费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。

尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。

店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。

最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。

要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。

4.开业行销:开业前到沈阳各大院校进行宣传,形式为卡牌发放,得到卡牌者可以在开业前三天内以8折优惠价格购买产品。

到各客流量大的地方发放传单,对象是青少年群体,凭传单首次进店可以享受8.5折优惠。

传单有编码,复印无效。

开业当天所有进店消费人员均赠送动漫或者游戏主题日历牌一个。

(或其他实用小型物品价值不超过5元)5.用良好的服务态度,建立起属于自己的顾客群体。

6.可印一些广告传单,以优惠券的形式发放,以达到广告宣传的效果。

7.根据产品的特点,顾客群体,价格定位想好方案。

8.目标明确,并且一直朝这个方向努力。

尽量在品种上做到齐全,让买家有足够的挑选余地。

9.建立会员制:方法:一次性购买100元或累计买200元商品即可成为会员。

成为会员后赠送300积分,并从此之后持积分会员卡购买本店商品均8.8折优惠,每实际消费1元人民币得积分1分,积分累计每增加100都有礼品赠送,也可以积累至一定分数得大礼。

所有积分累计超过600分之后升级为贵宾会员,持积分会员卡购买产品均享受7.5折优惠。

10.成立俱乐部并定期每月举办活动.(1)俱乐部和东北大学学生会联合进行,或者和东北大学已经有的动漫俱乐部进行联手,目的是活动使用场地不需要租金,活动宣传方便快捷,活动影响面广,并有利于和东北大学进行进一步接触。

(2)所有会员均为俱乐部VIP成员,其他只要在本店购买两次以上产品并报名加入即可。

或者在东北大学报名参加及可。

(3)地点为东北大学大学生活动中心或者教室,活动内容以动漫游戏剧情表演、动漫游戏知识问答、游戏升级技巧讲解、游戏攻略讲解、动漫最新资讯报告及游戏大赛、动漫游戏COSPLAY大赛等为主。

在全程参加活动者中每期抽一名会员奖,即被抽中者即时成为本店会员,五名8折优惠奖,即被抽中者一周内在本店购买产品均8折优惠,十名卡牌增与奖,即被抽中者当场得游戏动漫周卡牌一套。

11. 店面设计:(1)内设立休息区,摆放桌椅,陈列多种动漫游戏时尚杂志,可以免费阅读。

也可在此DIY手办等。

(2)门面两侧均设立大玻璃橱窗,下1/3部分张贴各种时尚海报,并在靠近门的两边部分分别设两个看板,公布当前最新动漫及游戏周边产品或资讯,特点是最新或者是最吸引人部分。

(3)窗上半部分分别陈列两大屏幕,左侧是动漫主题,主要播放最新最热门最经典的动漫DVD、歌曲及资讯,新闻等;右侧是游戏主题,主要是最新游戏介绍,游戏对打、试玩、比赛,游戏攻略讲解等。

(4)窗外对应屏幕位置摆放凉棚和桌椅,方便观赏及互动。

12.在量上,基本保持2万左右的商品在手上,缺货时及时补充,保证不耽误生意。

五、核心竞争力产品种类齐全,花样繁多,涵盖各种国产进口动漫游戏种类,面向大众,主要吸引喜欢爱好动漫或游戏的群体,更设立精品区,专业销售限量版和珍藏版产品,吸引广大收藏爱好者。

六、风险分析6.1动漫周边店面临的风险(1)政策风险动漫周边店最初的发展离不开学校政策的支持。

动漫周边店目前是一家学生创业公司,离不开学校政策的支持,当动漫周边店转型成为一家真正意义上的自负盈亏的独立法人企业,需要更多学校在人员、资金、场地、政策上的扶持,否则,动漫周边店的发展就成了无源之水、无本之木。

(2)资金风险动漫周边店的发展需要投入很多的资金。

据估算,前后两年年间,共需投入资金20万元。

虽然可以通过各种方式筹集资金,但是如果资金不能及时到位或者不能足额到位,将会对万方的快速发展产生很大的影响。

(3)运营风险运营风险是指由于投资经营者运营不善,管理水平不高而给项目带来的风险,即投资项目因经营管理发生失误而造成的损失。

动漫周边店的发展是一个长期的的系统工程,涉及到很多高校和社会群体,要使整个系统能够协调运转,必须要有具备丰富管理知识和管理经验的人员进行管理。

然而,动漫作为中国的新兴产业,动漫周边店管理专业知识还是动漫产业管理经验都十分缺乏。

随着动漫产业的发展,具有扎实理论基础和丰富实践经验的管理人员将日益成为动漫企业发展的主要制约因素。

因此,管理人员的素质也是动漫周边店发展的关键所在。

动漫周边店的运营需要现代管理知识和动漫相关知识,需要培养一个由动漫专业人员和管理人员组成的团队,该团队需要很强的协调管理能力,来处理学校的各种要求。

引入风险投资基金,虽然可以带来资金、网络和管理运营经验,但是与动漫为主的企业文化的融合、与校园文化的融合,合作的紧密程度也是动漫将要面临的问题。

(4)风险控制针对政策风险:动漫周边店不仅要取得东北大学的支持,还需要得到相关政府部门的认同与支持,争取将动漫周边店发展成为高校娱乐与放松减压的结合、创新创业的典范。

针对资金风险:在动漫周边店的发展初期,就要积极寻找风险投资基金、合作伙伴,使资金能够早日到位。

在发展过程中出现资金暂时困难时,可以采用高校出面担保,银行融资等多种方式,化解资金风险,使动漫周边店能够顺利发展。

针对运营风险:动漫周边店采用引进战略合作伙伴的方法带来成熟的运营经验。

在选择合作伙伴时,就要充分考虑合作伙伴的背景和文化差异,谨慎选择。

在运营之初,动漫周边店要聘请企业管理人员对运营人员进行系统培训,掌握动漫与酒吧结合的运营管理知识。

在运营的过程中,动漫周边店要与合作方互相学习,取长补短。

总之,动漫周边店的发展不仅能带来可观的经济效益,还能带来可观的社会效益。

动漫周边店将成为高校师生的创业基地。

动漫周边店将来会成为东北大学学生能力、展示自我风采的大舞台!6.2 收益预测风险(1) 同行竞争同类行业的竞争影响我们收益,如还在很流行的网络游戏,或其他动漫周边销售商的增加或各式的动漫周边店、动漫基地、动漫俱乐部等,严重影响我们的收益。

(2)收益低谷收益的低峰潮,每一个事物既然有发展持续时间,到了它到一定的时候肯定会有衰退的时候。

现在我们的产品是很新兴,但它也会有低潮的一刻,到了其他代替物出现后或人们开始厌倦桌上益智游戏时,我们就会面临困难了。

解决方法:对于网络游戏的影响,这是无法避免的。

而其他销售商或同行业的增加的话,我们只可以更加地大力宣传我们的产品,尽量早日大好我们的口碑,创立我们的品牌,赢得他们的信任,受他们的欢迎。

6.3关键问题(1)心理准备不足顽强的意志是创业的脊柱。

在创业中必然会遇到许多矛盾和困难,如果无好的意志品质、不懈追求的精神,就不会取得成功。

意志包括:坚韧不拔的毅力、敢冒风险的果断性和胜不骄败不馁的自制性。

然而从对近几年曾涉足自主创业的大学毕业生的情况分析来看,不少创业者往往缺乏这样的意志,他们对创业的艰苦性心理准备不足。

由于家庭对学生创业的不理解和不宽容,家长供孩子读书已属不易,自主创业是笔额外的风险投资,与工薪家庭的投资回报期望相去甚远,从而导致家庭矛盾,出现意想不到的麻烦;由于创业之初人手少,无严格分工,创业者不得不同时担任多种角色,既疲劳不堪,又常常不能适应,这容易使人烦恼;由于创业要与社会各方面打交道,这又常常是初涉社会的大学生创业者所不擅长的,遭到碰鼻子办不成事的情形是常有的,这容易使人灰心;由于缺乏挫折承受准备,稍遇失败就心灰意冷,怀疑自己的能力,害怕承担风险,这容易使人半途而废等。

这些都要求我们事前就预见到创业的艰辛、风险和可能的失败,并做好面对的心理准备,以顽强的意志承受这一切。

(2)资本筹措困难资金不足是刚走出校门的大学生创业的首要难题。

创业需要资金,对于某些领域的创业甚至需要大量资金。

对创业者来说资金有三个渠道,一是自筹,二是借贷,三是风险投资。

自筹数量有限;借贷一则资信不足贷款不易,二则有期限要求,不能满足创业的长期投资需要;风险投资是最好形式,特别适合大学生创业者。

但我国目前的风险投资市场还很不成熟:一是投资者少,资金有限;二是管理不规范,投资风险大;三是上市条件高,投资不能及时抽出,继续其他项目的投资。

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