数据结构第四章(串)
严蔚敏数据结构-第四章 串

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(2)S1串长 最大串长 串长<最大串长 串长 最大串长; S1,S2串长和 最大串长 串长和>最大串长 串长和 最大串长;
S1 6 a b c d e f S2 6 g h i j k l T 8 a b c d e f g h
3
串的抽象数据类型的定义: 串的抽象数据类型的定义: ADT String{ 数据对象: 数据对象:D={ai|ai∈CharacterSet, i=1,2,...,n, n>=0} 数据关系: 数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D, i=2,...,n} 基本操作: 基本操作: StrAssign(&T, chars)
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作业: 作业: 1.用5种串的基本操作(StrAssign、StrCompare、StrLen Concat、SubString)来逻辑实现StrInsert(&S, pos, T)操作 、 操作. )
Status StrInsert(String S, int pos , String T) { if ……….. return error; , , ); ); ); );
chars是字符串常量。生成一个其值等于chars的串 。 是字符串常量。生成一个其值等于 的串T。 是字符串常量 的串
StrCopy(&T, S)
存在则由串S复制得串 串S存在则由串 复制得串 存在则由串 复制得串T
StrEmpty(S)
存在则若S为空串 串S存在则若 为空串 返回真否则返回假 存在则若 为空串,返回真否则返回假
Sub返回串 的第pos个字符起长度为 返回串S的第 个字符起长度为len的子串 用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的子串
严蔚敏《数据结构(c语言版)习题集》答案第四章 串

林银花
一、教材说明:
1、 课题:《一定能摸到红球吗?》
2、 本节内容的地位和作用
在现代社会中,人们面临着更多的机会和选择,常常需要在不确定情境中作出合理的决策,概率正是通过对不确定现象和事件发生的可能性的刻画,来为人们更好的制定决策提供依据和建议.本节内容又是义务教育阶段,唯一培养学生从不确定的角度来观察世界的数学内容,让学生了解可能性是普遍的,有助于他们理解社会,适应生活.
(1) 每位同学从盒子中轮流摸球,记录下所摸球的颜色,并将球放回盒中.
(2) 做10次这样的活动,将最终结果填在表中.
(3) 全班将各小组活动进行汇总,摸到红球的次数是多少?摸到黄球的次数是多少?他们各占总数的百分比是多少?
(4) 你认为哪种颜色的球多?打开看一看.
(5) 如果从盒中任意摸出一球,你认为摸到哪种颜色的球可能性大? 学生阅读学习目标.
学生两人一组进行活动.一人摸一人记录.并交流.
题(1):学生先想象后画图,并通过搭建几何体验证学习成果。
题(2):学生四人一组进行活动,一人搭几何体,另三人画图并交流,如有异义,举手询问。依次轮流。 使学生明确学习目标,进入学习角色,做到有的放矢。
目的是使学生体会到进行概率试验时,一定要保证随机性.
课堂组织策略:创设贴近学生生活,生动有趣的问题情境,开展活泼、主动、有效的数学活动,组织学生主动参与、勤于动手、积极思考,使他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握概率有关内容。
学生学习策略:明确学习目标,了解所需掌握的知识,在教师的组织、引导、点拨下主动地从事观察、试验、猜测、验证与交流等数学活动,从而真正有效地理解和掌握知识。
(3)、情感目标:
《数据结构与算法(C++语言版)》第4章_串

串函数与串的类定义
• 常用的 常用的C++串函数 串函数 • C++的串库(string.h)中提供了许多字符串的操作函数,几 个常用的C++字符串函数及其使用方法如下。 •假设已有以下定义语句:
串函数与串的类定义
• (1)串拷贝函数 • char *strcpy(char *s1, const char *s2),将字符串s2复制到字 符串数组s1中,返回s1的值。 • char *strncpy(char *s1, const char *s2, size_tn)将字符串s2中最 多n个字符复制到字符串数组s1中,返回s1的值。 • 例如:
串函数与串的类定义
• (3)串比较函数 • int strcmp(const char *s1, const char *s2),比较字符串s1和字 符串s2。函数在s1等于、小于或大于s2时,分别返回0、小 于0或者大于0的值。 • int strncmp(const char *s1, const char *s2, size_tn)比较字符串 s1中的n个字符和字符串s2。函数在s1等于、小于或大于s2 时,分别返回0、小于0或者大于0的值。 • 例如:
串模式匹配
• 无回溯的匹配算法 • 在上面介绍的匹配算法中,某趟匹配失败时,下一趟的匹 配相当于将子串P后移1位再从头与主串中对应字符进行比 较,即相当于i指示器回溯到上趟(最近失败的一趟)匹配 的起点的下一个位置,这样,主串中每个字符都要与子串 中的第1个字符对应一次,再向后比较。因此,主串中每个 字符参加比较的次数最多可达n次(n为子串长度),因此 时间复杂度为O(nm)。那么,能否使目标串中每个字符只参 加一次比较呢?也就是说,能否不回溯i指示器?回答是肯 定的。这个问题是由D.E.Knoth与V.R.Pratt和J.H.Morris同时 解决的,所以有的文献也称这种思想的串匹配算法为KMP 算法。
数据结构——第4章 串(C#)

4.1.1 什么是串 串(或字符串)是由零个或多个字符组成的有限序列。 记作str="a1a2…an"(n≥0),其中str是串名,用双引号括 起来的字符序列为串值,引号是界限符,ai(1≤i≤n)是一 个任意字符(字母、数字或其他字符),它称为串的元素, 是构成串的基本单位,串中所包含的字符个数n称为串的 长度,当n=0时,称为空串。
4.2 串的存储结构
4.2.1 串的顺序存储结构-顺序串
和顺序表一样,用一个data数组(大小为MaxSize)和 一个整型变量length来表示一个顺序串,length表示data数 组中实际字符的个数。 定义顺序串类SqStringClass如下:
class SqStringClass { const int MaxSize=100; public char[] data; //存放串中字符 public int length; //存放串长 public SqStringClass() //构造函数,用于顺序串的初始化 { data=new char[MaxSize]; length=0; } //顺序串的基本运算 }
(9)串输出DispStr() 将当前串s的所有字符构成一个字符串并输出。对应的算 法如下:
public string DispStr() { int i; string mystr=""; if (length==0) mystr = "空串"; else { for (i=0;i<length;i++) mystr+=data[i].ToString(); } return mystr; }
数据结构第4章 串

/*若串s和t相等则返回0;若s>t则返回正数;若s<t则返 回负数*/
{ int i;
for (i=0;i<s.len&&i<t.len;i++)
if (s.ch[i]!=t.ch[i]) return(s.ch[i] - t.ch[i]);
初 始 条 件 : 串 S 存 在 ,1≤pos≤StrLength(S) 且 1≤len≤StrLength(S)-pos+1
操作结果:用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的子串
返回主目录
(11)StrIndex(S,T,pos)
初始条件: 串S和T存在,T是非空串, 1≤pos≤StrLength(S)
return(s.len); }
返回主目录
(7)清空函数
StrClear(SString *s) /*将串s置为空串*/ {
s->len=0; }
返回主目录
(8)连接函数
(1) 连接后串长≤MAXLEN,则直接将B加在A的 后面。 (2) 连接后串长>MAXLEN且LA<MAXLEN,则B 会有部分字符被舍弃。 (3) 连接后串长>MAXLEN且LA=MAXLEN,则B 的全部字符被舍弃(不需连接)。
for (i=s->len + t.len-1;i>=t.len + pos;i--)
s->ch[i]=s->ch[i-t.len];
for (i=0;i<t.len;i++) s->ch[i+pos]=t.ch[i];
s->len=s->len+t.len;
数据结构-第4章 串

4.1 串的类型定义
子串的序号:将子串在主串中首次出现时的该 子串的首字符对应在主串中的序号,称为子串 在主串中的序号(或位置)。 【例】 A=“abcdefbbcd”,B=“bcd”,B在A中的 序号为2。 特别地,空串是任意串的子串,任意串是其自 身的子串。
4.1.2 串的抽象数据类型定义
//查找ab子串
if (p->data==‘ a’ && p->next->data==‘b’)
{ p->data=‘x’; p->next->data=‘z’;
q=(LinkStrNode *)malloc(sizeof(LinkStrNode));
q->data=‘y’;
q->next=p->next; p->next=q;
s: a a a a b c d
t: a ab bac acb bc c ✓ 匹配成功 算法的思路是从s的每一个字符开始依次与t的 字符进行匹配。
4.2.1 Brute-Force算法
int BFIndex(SqString s,SqString t)
{ int i=0, j=0,k;
while (i<s.length && j<t.length)
4.1 串的类型定义 4.2 串的表示和实现 4.3 串的模式匹配算法
本章要求
理解: 1、串的基本概念、类型定义 2、串的存储表示和实现 3、串的KMP算法
掌握: 4、串的简单模式匹配算法(BF)
第4章 串的基本概念
串(或字符串):是由零个或多个字符组成 的有限序列。
串的逻辑表示: S=“a1a2…ai…an”,其中S为 串名,ai (1≤i≤n)代表单个字符,可以是字母、 数字或其它字符(包括空白符)。 串值:双引号括起来的字符序列。双引号不是 串的内容,只起标识作用。
《数据结构与算法》第四章-学习指导材料

《数据结构与算法》第四章串知识点及例题精选串(即字符串)是一种特殊的线性表,它的数据元素仅由一个字符组成。
4.1 串及其基本运算4.1.1 串的基本概念1.串的定义串是由零个或多个任意字符组成的字符序列。
一般记作:s="s1 s2 … s n""其中s 是串名;在本书中,用双引号作为串的定界符,引号引起来的字符序列为串值,引号本身不属于串的内容;a i(1<=i<=n)是一个任意字符,它称为串的元素,是构成串的基本单位,i是它在整个串中的序号; n为串的长度,表示串中所包含的字符个数,当n=0时,称为空串,通常记为Ф。
2.几个术语子串与主串:串中任意连续的字符组成的子序列称为该串的子串。
包含子串的串相应地称为主串。
子串的位置:子串的第一个字符在主串中的序号称为子串的位置。
串相等:称两个串是相等的,是指两个串的长度相等且对应字符都相等。
4.2 串的定长顺序存储及基本运算因为串是数据元素类型为字符型的线性表,所以线性表的存储方式仍适用于串,也因为字符的特殊性和字符串经常作为一个整体来处理的特点,串在存储时还有一些与一般线性表不同之处。
4.2.1 串的定长顺序存储类似于顺序表,用一组地址连续的存储单元存储串值中的字符序列,所谓定长是指按预定义的大小,为每一个串变量分配一个固定长度的存储区,如:#define MAXSIZE 256char s[MAXSIZE];则串的最大长度不能超过256。
如何标识实际长度?1. 类似顺序表,用一个指针来指向最后一个字符,这样表示的串描述如下:typedef struct{ char data[MAXSIZE];int curlen;} SeqString;定义一个串变量:SeqString s;这种存储方式可以直接得到串的长度:s.curlen+1。
如图4.1所示。
s.dataMAXSIZE-1图4.1 串的顺序存储方式12. 在串尾存储一个不会在串中出现的特殊字符作为串的终结符,以此表示串的结尾。
数据结构第四章串习题及答案

习题四串一、单项选择题1.下面关于串的的叙述中,哪一个是不正确的?()A.串是字符的有限序列 B.空串是由空格构成的串C.模式匹配是串的一种重要运算 D.串既可以采用顺序存储,也可以采用链式存储2.串是一种特殊的线性表,其特殊性体现在()。
A.可以顺序存储 B.数据元素是一个字符C.可以链接存储 D.数据元素可以是多个字符3.串的长度是指()A.串中所含不同字母的个数 B.串中所含字符的个数C.串中所含不同字符的个数 D.串中所含非空格字符的个数4.设有两个串p和q,其中q是p的子串,求q在p中首次出现的位置的算法称为()A.求子串 B.联接 C.匹配 D.求串长5.若串S=“softwa re”,其子串的个数是()。
A.8 B.37 C.36 D.9二、填空题1.含零个字符的串称为______串。
任何串中所含______的个数称为该串的长度。
2.空格串是指__ __,其长度等于__ __。
3.当且仅当两个串的______相等并且各个对应位置上的字符都______时,这两个串相等。
一个串中任意个连续字符组成的序列称为该串的______串,该串称为它所有子串的______串。
4.INDEX(‘DATAST RUCTU RE’,‘STR’)=________。
5.模式串P=‘abaabc ac’的next函数值序列为________。
6.下列程序判断字符串s是否对称,对称则返回1,否则返回0;如 f("abba")返回1,f("abab")返回0;int f((1)__ ______){int i=0,j=0;while(s[j])(2)___ _____;for(j--; i<j && s[i]==s[j]; i++,j--);return((3)___ ____)}7.下列算法实现求采用顺序结构存储的串s和串t的一个最长公共子串。
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return ERROR;
Sub[1…len]=S[pos…pos+len-1]; Sub[0]=len; return OK; }//SubString
小结:串的顺序存储结构特点: 实现串操作的原操作为“字符序列的复制 ”,操作的时间复 杂度基于复制的字符序列的长度;
如果在操作中出现串值序列的长度超过上界MAXSTRLEN时, 约定用截尾法处理。
1. 类似顺序表,定义一个表示串长度的域;
typedef struct { char ch[MAXSTRLEN];
int len;
}SqString;
2.串长可用下标为0的数组元素存储; 3.也可在串值后设特殊标记,‘\0‟:
a[0]
3 a
a[1]
a b
a[2]
b c
a[3]
c \0
a[4]
a[5]
}
else { // S1[0] = MAXSTRSIZE截断(仅取S1) T[0..MAXSTRLEN] = S1[0..MAXSTRLEN]; uncut = FALSE; }
return uncut;
} // Concat
2.求子串SubString(&Sub,S,pos,len)
Status SubString(Sstring &sub,Sstring S, int pos , int len){ //其中,1=<pos<=StrLength(s)且 0=<len<=StrLength(s)-pos+1。 //用sub返回S串中从第pos个位置开始,长度为len的字符串 if (pos<1|| pos>s[0] || len<0 || < len>S[0]-pos+1)
二、串的堆分配存储表示(动态存储)
静态存储的顺序串是在程序执行前已确立了串值空间的大 小,而在实际操作中串值长度的变化是比较大的,因此可使用 动态存储方式。
在C语言中所有串变量可共享一个容量很大、地址连续的称 之为“堆”的自由存储空间,因此顺序串的动态存储表示又称 为“堆分配存储表示”。C语言中的串以’\0‟为结束符,串长 是一个隐含值。为处理方便,约定串长也作为存储结构的一部分。 typedef struct {
4.1 串类型的定义
一、串的基本概念 1、串的定义:
串(或字符串),是由零个或多个字符组成的有限序列。一般 记为:s='a1a2...an'(n>=0)
其中s是串的名,用单引号括起来的字符序列是串的值;单引 号本身不属于串;ai(1<=i<=n)是组成串的字符,可以是字母、数 字或其他字符;串中字符的数目n称为串的长度。 2、空串:
for (i=S.length-1; i>=pos-1; --i)
//第 pos 个字符开始长度为S.length-pos+1的子串移到串的最后
S.ch[i+T.length]=S.ch[i];
S.ch[pos-1..pos+T.lenght-2]=T.ch[0..T.length-1];//插入T S.length+=T.length; }
操作结果:用V替换主串S中出现的所有与T相等的不重叠的子串。
假设 S = abcaabcaaabc, T = bca
Index(S, T, 1) = 2; Index(S, T, 3) = 6; Index(S, T, 8) = 0;
StrInsert (&S, pos, T) 初始条件:串S和T存在,1≤pos≤StrLength(S)+1。 操作结果:在串S的第pos个字符之前插入串T。
操作结果:把chars赋为T的值。
StrCopy(&T, S): StrEmpty (S): 初始条件:串S存在。
操作结果:由串S复制得串T。 初始条件:串S存在。
操作结果:若S为空串,则返回TRUE,否则返回FALSE。
StrCompare(S, T) 初始条件:串S和T存在。 操作结果:若S T,则返回值 0;若S T,则返回值 0;若S T,则返回值 0。例:StrCompare(data, state) < 0 StrCompare(cat, case) > 0 StrLength(S) 初始条件:串S存在。 操作结果:返回S的元素个数,称为串的长度。 ClearString (&S) 初始条件:串S存在。 操作结果:将S清为空串。
#define MAXSTRLEN 255 // 用户可在255以内定义最大串长 // 0号单元存放串的 typedef unsigned char SString[MAXSTRLEN + 1]; 长度
串的实际长度可在这个预定义长度的范围内随意设定,超 过预定义长度的串值则被舍去,称之为“截断”。
如何识别串的长度呢?
Index (S, T, pos) 初始条件:串S和T存在,T是非空串,1≤pos≤StrLength(S)。 操作结果:若主串S中存在和串T值相同的子串,则返回它在主串 S中第pos个字符之后第一次出现的位置; 否则函数值为0。 Replace (&S, T, V) 初始条件:串S,T和V存在,T是非空串。
StrDelete (&S, pos, len)
初始条件:串S存在,1≤pos≤StrLength(S)-len+1。 操作结果:从串S中删除第pos个字符起长度为len的子串。 DestroyString (&S) 初始条件:串S存在。
操作结果:串S被销毁。
} ADT String
4.2 串的表示和实现 在多数非数值处理的程序中,串也以变量的形式出现。 串的存储结构:顺序存储结构和链式存储结构,顺序存储结构 又包括定长顺序存储结构(静态存储)和堆分配存储结构(动 态存储)。 一、串的定长顺序存储表示 (静态存储) 类似于线性表的顺序存储结构,用一组地址连续的存储单 元存储串值的字符序列。 按照预定义的大小,为每个定义的串 变量分配一个固定长度的存储区,则可用定长数组来描述:
if (pos<1 || pos>S.length+1) return ERROR;
if (T.length){ //T非空,则重新分配空间,插入T
if (!(S.ch=(char *) realloc(S.ch, (S.length +T.length) *sizeof(char))))
exit(OVERFLOW);
S2 2 T 6
e a a g a
f b b h b c c i c d d j d e e k e f f l f g h
(2) S1,S2串长和超过最大串长
S1 6 S2 6 T 8
(3) S1串长等于最大串长
S1 8
S2 2
a
i
bБайду номын сангаас
j
c c
d d
e e
f f
g g
h h
T
8
a
b
算法描述如下: Status Concat(SString S1, SString S2, SString &T) {
二、串的抽象数据类型的定义:
ADT String {
数据对象:D={ai|ai∈CharacterSet, i=1,2,...,n, n≥0 } 数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1, ai ∈D, i=2,...,n } 基本操作: StrAssign(&T, chars):初始条件:chars是字符串常量。
// 用T返回由S1和S2联接而成的新串。若未截断,
// 则返回TRUE,否则FALSE。 if (S1[0]+S2[0] <= MAXSTRLEN) { T[1..S1[0]] = S1[1..S1[0]]; T[S1[0]+1..S1[0]+S2[0]] = S2[1..S2[0]]; // 未截断
SubString(sub, commander, 4, 7) sub = ? SubString(sub, beijing, 7, 2) = ? sub = ? 起始位置和子串长度之间存在约束关系 SubString(student, 5, 0) = 长度为 0 的子串为“合法”串
第四章
串
4.1 串类型的定义
4.2 串的表示和实现
4.3 串的模式匹配算法
本章内容导读:
随着计算机技术的发展,计算机被越来越多地 用于解决非数值处理问题,这些问题中所涉及的主 要操作对象是字符串,或简称串。若在汇编程序或 编译程序中,源程序和目标程序都是字符串数据; 在管理信息系统中,用户的姓名、地址、商品的名 称、规格等也是作为字符串处理的。串是一种特殊 的线性表,本章主要讨论串的基本概念、存储结构 和几种最基本的串操作算法。
T[0] = S1[0]+S2[0]; uncut = TRUE; }
else if (S1[0] < MAXSTRSIZE) { T[1..S1[0]] = S1[1..S1[0]];
// 截断
T[S1[0]+1..MAXSTRLEN]=S2[1..MAXSTRLEN-S1[0]]; T[0] = MAXSTRLEN; uncut = FALSE;
char *ch; // 若是非空串,则按串长分配存储区,否则ch为NULL int length; // 串长度 } HString;
基于堆分配存储结构的基本运算:
1.串插入操作:
Status StrInsert(HString &S, int pos, HString T){ //1≤pos≤StrLength(S)+1。在串S的第pos个字符之前插入串T