游戏测试的意义

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游戏工作室的游戏测试策略分享

游戏工作室的游戏测试策略分享

游戏工作室的游戏测试策略分享游戏测试是游戏开发过程中至关重要的一环,它可以帮助游戏工作室发现和修复游戏中的潜在问题,提升游戏质量并提供更好的游戏体验。

在本文中,我们将分享一些游戏工作室常用的游戏测试策略,以帮助提高游戏质量。

一、测试计划制定在开始游戏测试之前,制定一个详细的测试计划是必不可少的。

测试计划应包括测试的环境、测试的范围和测试的时间安排等方面的详细信息。

在制定测试计划时,需要考虑到游戏的各个方面,包括游戏性、画面表现、音效效果和网络连接等。

二、功能测试功能测试是确保游戏的各项功能是否正常运行的重要测试环节。

在进行功能测试时,可以按照游戏设计文档和预期功能来进行测试。

测试员应该尽可能地尝试各种不同的操作和可能出现的情况,以保证游戏在各种场景下都能正常运行。

三、兼容性测试兼容性测试是为了验证游戏在不同设备、操作系统和网络环境下的兼容性。

由于玩家使用各种不同的设备来游玩游戏,游戏工作室应该确保游戏在多种平台上都能正常运行,并且在不同的网络环境下具备较好的稳定性。

四、性能测试性能测试是为了验证游戏在各种情况下的流畅度和稳定性。

测试员应该测试游戏在不同场景和大规模玩家同时在线的情况下的性能表现,以发现游戏中的可能存在的卡顿、延迟等问题,并进行相应的优化。

五、游戏平衡测试游戏平衡测试是为了确保游戏中的各个元素之间的平衡性。

测试员应该针对游戏中的各种系统、职业、道具等进行测试,以确保游戏的整体平衡性,并避免出现某些职业或道具过于强大或者过于弱小的情况。

六、安全性测试安全性测试是为了保护游戏和玩家的安全而进行的测试。

游戏工作室应该确保游戏中没有可能导致玩家账号信息泄露、作弊等安全问题的存在,并且能够及时发现和应对游戏中的各种安全漏洞。

七、用户体验测试用户体验测试是为了确保游戏能够提供良好的用户体验而进行的测试。

在进行用户体验测试时,测试员应注重玩家的感受和反馈,尝试模拟玩家真实的游戏体验,以收集玩家对游戏的意见和建议,并不断优化游戏。

游戏测试的基本方法和理论知识

游戏测试的基本方法和理论知识

游戏测试的基本方法和理论知识在游戏开发过程中,游戏测试起到至关重要的作用,它是确保游戏质量和用户体验的关键环节。

本文将介绍游戏测试的基本方法和理论知识,帮助读者全面了解游戏测试的流程和技术要点。

1. 游戏测试的定义和目的游戏测试是指通过模拟真实游戏环境,对游戏进行全面、系统的评估和检验的过程。

它的目的是发现游戏中的问题、bug、性能瓶颈,并提供改进的建议,以保证游戏在发布前的优化和完善。

2. 游戏测试的流程游戏测试可以分为以下几个步骤:2.1 游戏测试计划在游戏测试开始之前,需要制定详细的测试计划。

测试计划包括测试目标、测试方法、测试环境、测试资源、测试时间等内容。

通过制定完善的测试计划,可以确保测试工作的高效进行。

2.2 功能测试功能测试是游戏测试的基础阶段,主要检验游戏的各项功能是否按照设计要求正常工作。

测试人员需要针对游戏的各个功能模块进行测试,并记录功能缺陷和异常情况。

2.3 兼容性测试兼容性测试是为了保证游戏在不同硬件配置和操作系统上的兼容性。

测试人员需要在各种不同的设备上运行游戏,并检查游戏在不同配置下的表现和稳定性。

2.4 性能测试性能测试是为了检验游戏在不同负载下的性能表现。

测试人员需要模拟大量用户同时访问游戏,测试游戏的并发处理能力、响应时间和系统资源占用情况,以便发现性能瓶颈并进行优化。

2.5 安全性测试安全性测试是为了确保游戏的安全性和防护机制。

测试人员需要模拟各种攻击行为,测试游戏的防御能力和应对措施,并提供相应的安全建议和改进方案。

2.6 用户体验测试用户体验测试是为了评估游戏在实际使用过程中的用户感受和满意度。

测试人员需要模拟真实用户的行为和操作习惯,评估游戏的易用性、界面设计、流畅度等方面,以及收集用户反馈和建议。

3. 游戏测试的方法和技巧在进行游戏测试时,测试人员可以采用以下方法和技巧:3.1 游戏测试工具利用专业的游戏测试工具可以提高测试效率和准确性。

常用的游戏测试工具有自动化测试工具、性能测试工具、崩溃测试工具等。

游戏行业中的游戏测试方法

游戏行业中的游戏测试方法

游戏行业中的游戏测试方法在游戏行业中,游戏测试是开发过程中至关重要的一环。

游戏测试不仅可以确保游戏的稳定性和可玩性,还能帮助开发人员发现并修复潜在的问题。

本文将介绍游戏行业中常用的游戏测试方法。

一、Alpha测试Alpha测试是在游戏开发的早期阶段进行的测试。

这个阶段的游戏往往还存在着许多的缺陷和bug。

Alpha测试的目的是发现和修复这些问题,确保游戏的基本功能正常运行。

一般来说,Alpha测试由开发团队内部或者一小部分特定的外部测试者进行。

在进行Alpha测试时,测试者需要注意游戏的稳定性,例如是否频繁崩溃或卡顿,以及是否存在逻辑错误。

此外,Alpha测试还应该关注游戏的平衡性和整体体验,测试者需要发现并反馈游戏中的不合理设计或者玩法不足之处。

二、Beta测试Beta测试是在Alpha测试完成后进行的测试阶段,此时游戏已经基本稳定,但仍然可能存在着一些问题。

Beta测试的目的是通过在更广泛的用户范围内测试游戏,进一步发现并修复问题。

Beta测试通常会邀请一批志愿者参与,他们将能够提供有关游戏的反馈和建议。

测试者需要关注游戏的各个方面,包括但不限于游戏性、系统兼容性、网络连接、安全性等等。

通过Beta测试,开发者可以收集大量真实用户的反馈,进一步优化游戏。

三、焦点测试焦点测试是一种集中测试精力在游戏的某个特定方面或者功能上的测试方法。

这种测试通常用于测试游戏的新功能或者重要更新。

焦点测试的目的是确认这些新增功能的可玩性和兼容性。

在进行焦点测试时,测试者需要集中精力测试该功能,并评估其与其他游戏内容的整合情况。

测试者还需要主动寻找潜在问题并提出改进建议。

焦点测试通常由开发团队内部或者一小部分有经验的外部测试者进行。

四、负载测试负载测试是一种测试游戏在实际使用中的表现和稳定性的方法。

这种测试通常会模拟大量用户的同时在线,测试服务器的负载承受能力。

在负载测试中,测试者需要模拟大量用户进行游戏,并观察游戏的网络连接、服务器响应时间以及整体性能。

中国游戏行业不同岗位的职业发展路径

中国游戏行业不同岗位的职业发展路径

中国游戏行业不同岗位的职业发展路径中国游戏行业是近年来发展迅猛的一个行业,吸引了大批年轻人的关注和加入。

作为一个充满活力和创意的行业,游戏行业提供了多种岗位,每个岗位都有着不同的职业发展路径。

本文将就中国游戏行业不同岗位的职业发展路径进行探讨。

1. 游戏开发人员游戏开发人员是游戏制作过程中最核心的一份子。

他们包括游戏策划、程序员、美术设计师等等。

游戏开发人员的职业发展路径通常需掌握相关技术和知识,比如游戏引擎的使用、程序编写、美术设计等。

初入行业的开发人员通常会从一些小型游戏公司或者团队开始,积累经验和技能。

在职业生涯的发展中,可以通过深入研究和不断学习,逐渐晋升为项目经理、总监或者创始人。

2. 游戏测试人员游戏测试人员在游戏开发过程中扮演着重要的角色。

他们负责测试游戏的稳定性、功能性和用户体验等方面。

游戏测试人员通常需要有较强的分析能力、问题处理能力和团队合作精神。

初入行业的测试人员可以从一些游戏测试公司或者质量控制部门开始,通过积累测试经验和专业知识,逐渐晋升为测试组长、质量控制经理、产品经理等。

3. 游戏运营人员游戏运营人员负责游戏的推广、运营和维护等工作。

他们需要懂得市场营销、用户需求分析和数据分析等技能。

初入行业的运营人员可以从一些游戏公司的运营部门开始,通过积累运营经验和市场洞察力,逐渐晋升为运营经理、市场总监等。

4. 游戏设计师游戏设计师主要负责创意、策划和设计游戏的玩法、关卡等元素。

他们需要有创造力、逻辑思维和沟通能力。

初入行业的设计师可以从一些小型游戏公司或者设计团队开始,通过不断学习和提升设计能力,逐渐晋升为资深设计师、设计总监等。

5. 游戏媒体与推广人员游戏媒体与推广人员主要负责游戏宣传、媒体运营等工作。

他们需要懂得市场推广、媒体运作和舆论引导等技能。

初入行业的媒体与推广人员可以从一些游戏媒体或者广告公司开始,通过积累经验和扩展人脉,逐渐晋升为媒体总监、市场推广经理等。

总结起来,中国游戏行业的职业发展路径多种多样,每个岗位都有其独特的技能要求和发展规律。

游戏行业中的游戏测试流程详解

游戏行业中的游戏测试流程详解

游戏行业中的游戏测试流程详解游戏测试是游戏开发流程中至关重要的一环。

通过游戏测试,可以发现并修复游戏中的漏洞、错误和问题,提高游戏品质,使玩家能够获得更好的游戏体验。

本文将详细介绍游戏测试的流程和方法。

一、需求分析在进行游戏测试之前,测试团队首先要进行需求分析。

测试团队需要了解游戏的设计目标、功能需求以及用户期望,以便确定测试的范围和目标。

需求分析的过程中,测试团队还需要与开发团队和项目管理团队进行充分的沟通和协调,保证测试工作可以顺利进行。

二、测试计划测试计划是游戏测试的重要组成部分。

测试计划包括测试的目标、范围、资源需求、时间安排、测试方法和测试工具等内容。

测试计划的编制需要考虑到项目的整体进度和开发团队的要求,同时要合理安排测试资源和时间,以提高测试的效率和质量。

三、测试用例设计测试用例是游戏测试中的核心内容。

测试用例是根据游戏的需求和功能设计的一系列测试步骤和预期结果。

测试用例的设计需要全面覆盖游戏的各个方面,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等。

测试用例的设计需要结合实际情况,并且要不断更新和优化,以确保测试的全面性和有效性。

四、测试环境搭建测试环境搭建是游戏测试的基础。

测试环境需要包括各种硬件设备、操作系统和网络环境等。

测试团队需要根据游戏的需求和测试目标来选择合适的测试环境,并进行相应的配置和搭建。

测试环境的稳定性和准确性对测试结果的可靠性起到了至关重要的作用。

五、功能测试功能测试是游戏测试的主要内容之一。

功能测试旨在验证游戏的各项功能是否符合设计要求,并检测是否存在功能性错误。

功能测试需要按照测试用例执行相应的测试步骤,并对测试结果进行验证和记录。

通过功能测试,可以发现和修复游戏中的各种功能性问题,包括游戏逻辑错误、界面问题等。

六、性能测试性能测试是游戏测试的另一个重要组成部分。

性能测试旨在评估游戏在不同的负载条件下的性能表现,并发现并发问题、内存泄漏以及性能瓶颈等。

性能测试需要模拟真实的游戏使用场景,并使用合适的工具进行测试。

游戏测试工作是干什么的

游戏测试工作是干什么的

游戏测试工作是干什么的游戏测试工作是指对游戏进行全面测试和评估的过程。

在游戏开发的不同阶段,游戏测试人员都需要进行各种测试和质量保证工作,以确保游戏的可玩性、稳定性和用户体验。

本文将介绍游戏测试工作的具体内容和意义。

1. 游戏测试的定义游戏测试是指对游戏软件的功能、性能、兼容性、易用性等方面进行全面测试的过程。

它是游戏开发过程中的一项重要环节,旨在发现和解决游戏中的问题和缺陷,以提高游戏的质量和用户满意度。

2. 游戏测试的流程游戏测试的流程可以分为以下几个步骤:2.1. 需求分析在游戏测试之前,测试团队需要仔细分析游戏的需求和设计文档,了解游戏的核心功能、操作流程、目标群体等。

这有助于测试团队明确测试的重点和测试用例。

2.2. 测试用例设计测试用例是游戏测试的核心,它描述了测试人员将如何测试游戏的各个方面。

测试用例需要覆盖游戏的各个功能模块,并考虑到各种可能的输入和操作。

测试用例的设计需要结合游戏的需求和用户行为分析。

2.3. 执行测试用例测试人员根据测试用例的设计,逐一执行各个测试用例,并记录测试结果和发现的问题。

测试人员需要全面覆盖游戏的各个功能,检查游戏的各种场景和情况,以确保游戏的稳定性和可玩性。

2.4. 缺陷报告和跟踪在执行测试用例的过程中,测试人员会发现游戏中的各种问题和缺陷,包括界面错误、逻辑错误、性能问题等。

测试人员需要及时记录这些问题,并向开发团队提交缺陷报告。

同时,测试人员还需要跟踪和确认开发团队对这些问题的修复情况。

2.5. 回归测试当开发团队对问题进行修复后,测试团队需要进行回归测试,以确保修复问题不会引入新的问题。

回归测试需要重新执行之前的测试用例,并验证之前的问题是否已经得到解决。

2.6. 发布前测试在游戏正式发布之前,测试团队通常会进行一轮全面的发布前测试。

这包括对游戏的各个方面进行最后的检查,确保游戏在各种环境下都能正常运行和表现。

3. 游戏测试的意义游戏测试在游戏开发过程中起着至关重要的作用,具有以下几个重要的意义:3.1. 提高游戏质量通过全面的测试和问题发现,游戏测试可以帮助开发团队更早地发现和解决问题。

打工生活模拟器驿站工作测试题

打工生活模拟器驿站工作测试题

打工生活模拟器驿站工作测试题摘要:一、打工生活模拟器驿站工作测试题简介二、测试题的作用和意义三、驿站工作的具体内容四、驿站工作的注意事项五、驿站工作的未来展望正文:一、打工生活模拟器驿站工作测试题简介打工生活模拟器是一款备受欢迎的生活模拟游戏。

玩家在游戏中可以选择不同的工作,体验不同的人生。

驿站工作测试题是游戏中的一种测试,旨在帮助玩家更好地了解驿站工作,提升玩家的工作能力。

二、测试题的作用和意义驿站工作测试题的作用主要体现在以下几个方面:1.帮助玩家了解驿站工作的内容和要求,为玩家提供更为详细的工作指南。

2.测试玩家的工作技能,提升玩家的工作能力,让玩家在游戏中更好地完成驿站工作。

3.增强游戏的趣味性,让玩家在游戏中体验到更为丰富的驿站工作生活。

三、驿站工作的具体内容驿站工作主要包括以下几个方面:1.负责驿站的日常管理工作,包括货物的收发、整理和保管。

2.为客人提供优质的服务,包括解答客人的问题,引导客人办理相关业务。

3.维护驿站的环境卫生,保证驿站的整洁和舒适。

4.完成上级领导交办的其他工作任务。

四、驿站工作的注意事项在游戏中,驿站工作需要注意以下几点:1.要认真负责,做好货物的收发、整理和保管工作,防止货物丢失或损坏。

2.要耐心细致,为客人提供优质的服务,解答客人的问题,引导客人办理相关业务。

3.要注重环境卫生,定期清洁驿站,保证驿站的整洁和舒适。

4.要遵守游戏规则,完成上级领导交办的其他工作任务。

五、驿站工作的未来展望随着游戏的不断升级和更新,驿站工作将会有更多的内容和挑战。

玩家需要不断提高自己的工作能力,才能在游戏中更好地完成驿站工作。

游戏行业活动策划中的游戏测试与质量管理

游戏行业活动策划中的游戏测试与质量管理

游戏行业活动策划中的游戏测试与质量管理近年来,随着游戏产业的蓬勃发展,游戏行业活动的策划成为了推广与营销的重要手段。

游戏发布前的测试与质量管理也变得尤为重要。

本文将探讨游戏行业活动策划中游戏测试与质量管理的关键作用、方法与策略。

一、游戏测试的意义游戏测试是游戏开发过程中至关重要的一环。

通过游戏测试,可以发现并解决游戏中存在的各类问题,确保游戏的稳定性、可玩性和用户体验。

游戏测试的意义主要体现在以下几个方面:1. 提高游戏质量:通过测试,可以寻找和修复游戏中的漏洞、错误、卡顿等问题,从而提高游戏的质量,减少用户遇到的问题。

2. 增强用户体验:游戏测试能够发现并改善影响用户体验的问题,如操作不便、界面设计不合理等,以确保玩家能够获得良好的游戏体验。

3. 降低市场风险:通过充分的测试,可以尽早发现潜在的问题,避免因问题导致的负面影响,从而降低市场风险。

二、游戏测试的方法与策略在游戏行业活动的策划过程中,游戏测试的方法与策略的选择对于活动的成功至关重要。

以下是一些常用的游戏测试方法和策略:1. 内部测试:在游戏开发过程中,组织内部成员进行测试以发现游戏中的问题。

这种测试方法可以及时纠正一些简单的错误,并提供初步的反馈。

2. 封闭测试:通过邀请一部分用户参与测试,收集和分析他们的反馈。

这种测试方法可以模拟真实环境,有效发现潜在问题,并提供改进意见。

3. 公开测试:在游戏发布前,开放给公众参与测试,收集更多真实用户的反馈。

这种测试方法可以全面了解用户需求和反应,及时改进和优化游戏。

4. 多平台测试:根据游戏的特点和目标用户,选择合适的平台进行测试。

例如,针对手机游戏,需要在不同型号的手机上进行测试,以确保游戏在各种设备上的兼容性和稳定性。

5. 压力测试:测试游戏在大量用户同时在线时的性能和稳定性。

通过人为制造大量并发情况,检验游戏服务器的承载能力,确保游戏在高负载时仍然稳定运行。

三、质量管理的重要性游戏质量管理是游戏行业活动策划中不可或缺的一环。

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1. 1 测 试 的 重 要 性
• 测试对开发团队同样也非常重要,他们要依靠测试员在代码中发现问 题。如果测试员不能发现严重问题,不但会使做测试的钱打水漂,还 会在发行时带来重大损失。
• 测试之所以重要,是因为软件的合同和游戏的复杂性要求最后发布的 是一个完美的游戏。每当有团队或公司以外的人要去看游戏时,他们 就将会被审查、被公开。要是一切顺利,他们可能会得到褒扬;要是 不顺利,该获得的销售额和利润就会被蒸发。
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Bug对游戏的致命影响

《武林英雄》挂机刷钱Bug
• (1)Bug描述。在《武林英雄》这款游戏中,挂机是游戏里的一 个内置操作,就相当于游戏本身的一项功能,在挂机过程中,打到的 道具和物品是会自动放到玩家的物品栏中的,当玩家物品栏已满,就 无法再拾取到物品了,这时游戏就会给玩家额外的铜币奖励,而这个 铜币奖励不是根据拾取物品的价值来判断,而是一个固定值,这个固 定值就是游戏的Bug,因为通过这个固定值获得的铜币,远超玩家 正常获取铜币的速度,致使这个Bug成为大量玩家赚钱的唯一方法。
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游戏测试与软件测试的区别
• (7)安全。安全对软件和游戏而言都十分重要。但是对游戏而言, 则是关乎身家性命的事情,很多游戏都死于外挂横行。而且游戏的客 户端与服务端的交互非常频繁,数据安全更加凸显。所以,测试时更 加关注安全方面的要求。有资源产出的地方则有安全测试的地方。防 刷防外挂是游戏测试人员自始至终都要谨慎、认真对待的地方。
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游戏测试与软件测试的区别
• (9)交互。交互更多的时候是相对网络游戏而言的,网游中很大程 度的乐趣都来源于玩家与玩家之间的交互,这一特性在传统软件中并 不多见。玩家交互得越频繁,则意味着数据之间交互的程度越高,数 据之间的复杂变换及相互影响需要时刻关注。
• (10)网络。网络对于网络游戏是必不可少的,游戏的实时交互性 比较高,游戏过程中突然断网的痛苦是难以忍受的。所以对网络的测 试要求也比较高,因为不同用户用的网络运营商可能不同,不同地区 的网络信号也不同,甚至移动过程中会出现不同网络之间的切换,这 些都是需要测试员去认真测试的。这样才能尽量保证不同网络条件下 用户的体验达到最佳。
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游戏测试与软件测试的区别
• (5)工具。游戏测试依赖更多的是测试工具,因为用户的数值和角 色状态千差万别,为了尽量模拟用户状态,测试过程中总需要制造出 各色各样的测试数据,而制造这些数据需要测试工具的帮助。另外, 游戏还需要对测试工具本身的正确性进行测试,确保工具本身是正确 的。这一点在传统软件测试行业则是不多见的。
• 《魔兽世界》的游戏Bug虽多,但基本上都不会对游戏造成致命的 影响,即使有,也都在萌芽之中就被游戏开发人员抹杀了,因此该游 戏可以一直运行良好至今。可是其他游戏中,特别是网页游戏中,有 些小Bug却非常致命,而官方却迟迟不去修改,就像蚂蚁啃大象, 速度虽然慢,但这些小Bug迟早会让游戏垮掉,具体危害如何,就 让我们从网页游戏出现过的Bug中详细了解一下吧!
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游戏测试与软件测试的区别
• (2)数值。数值对游戏而言是至关重要的,无论是单机游戏还是网 络游戏,玩家非常重视自己角色的数值增长,任何差错都可能导致用 户的抱怨甚至流失。另一个层面是游戏的功能之间的耦合度非常高, 数值之间有着千丝万缕的关联。所以测试的过程中需要关注每个数值 变化带来的各种影响。而软件功能之间的耦合度则没有这么高,很多 情况下功能之间的数值是相对独立的。而且软件的用户很多时候并不 关注内部的数值,能满足所需即可,细微的差错甚至都没人关心。例 如,很多显示开机速度的软件,在打开计算机时会提示用户开机速度 击败了百分之多少的其他用户,至于是20%还是25%,可能对用 户而言没什么太大的差别。而游戏则不然,比如一个角色的战斗力是 1000,下次登录变成999,仅仅是1的差距,玩家可能就会愤 怒地打客服电话质问了。
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游戏测试与软件测试的区别
• (3)活动。很多软件也经常搞活动,笔者经常见到某邮箱或某论坛 搞活动送积分之类的通知,但是在游戏中活动则是频度更高的一种玩 法。所以测试过程中可能受到的关注度更高,尤其是网络游戏。游戏 活动的测试更关注时间与资源产出,如开启时间、关闭时间、资源产 出概率等。因为一个活动的开启和关闭及产出都已经提前公告给玩家, 出现任何差错都会导致玩家不满。而且一个活动完毕后可能紧接着另 一个活动,任何差错都有可能导致更大的损失。而软件的活动则没这 么严格的概念。
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测试的前景

• 由于工作的特殊性,拥有技术及管理经验的测试人员,相对而言更受 用人单位的青睐。
第1章 游戏测试的意义
• 1. 1 测 试 的 重 要 性 • 1. 2 游 戏 测 试 与 软 件 测 试 的 区 别 • 1. 3 Bug 对 游 戏 的 致 命 影 响 • 1. 4 测 试 的 前 景 • 1. 5 测 试 本节列出了一个清单来解答“测试为什么重要?”这一问题。 • ①游戏软件容易出错。 • ②有许多机会导致出错。 • ③游戏软件复杂。 • ④编写游戏软件的是人,而人是会犯错误的。 • ⑤常常用软件工具来编写游戏,而这些工具并不完美。 • ⑥大量资金投入游戏中,是期望游戏能获得成功。 • ⑦游 戏 必 须 采 用 不 同 的 配 置 和 设 备 在 多 种 不 同 的 平 台 上
果你能分辨游戏出错的机制或类型,不妨将测试中发现的问题进行归 纳和总结,就会使你进一步成为一名顶尖的游戏测试员。 • 对游戏出版商而言,测试是相当重要的,由他们经历过的如组织员工、 给测试员投资以及在游戏的官方版发布前组织和管理多轮β测试等困 难可见一斑。可见,为供应商提供保证很重要,因为在游戏发行之前 要求游戏必须满足一定的质量标准。为了保证设备和网络达到标准, 手机游戏测试对手机厂商和无线运营商而言是至关重要的。
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测试的前景
• •
%。从国际市场的格局来看,中国已经成为全球规模最大的游戏市场。 根据测算,2016年全球的游戏市场规模为996亿美元。其中,
其他地区和北美市场,位居全球第一。随着我国游戏产业的蓬勃发展 以及对游戏质量的重视,游戏测试也越来越被游戏开发商所重视,游 戏测试正在逐步成为一个新兴的产业。 • • 游戏测试的门槛是较低的,根据“前程无忧” 的数据,目前国内1 20万软件从业人员中,真正能担当测试职位的不超过85万人,人 才缺口超过30万人并有逐年扩大的趋势。
• (8)并服。这个可能是游戏的独有特色。有时服务器中用户变少, 为了带给玩家更好的游戏体验,需要合并几组服务器为1组。在并服 的过程中需要保证原有服务器和目标服务器中所有用户的数据信息不 发生错乱。涉及用户方方面面的数据信息,复杂度也比较高,所以也 需要测试人员认真测试。确保测试无误后才能正式开始并服操作。
• (4)进度。在软件开发和测试过程中,延期是非常普遍的情况,很 多软件测试人员的时间观念也没那么强。游戏则是非常不同的,由于 游戏的娱乐倾向,所以其产业链涉及很多前期的市场推广,各种广告 和推广活动都是真金白银砸下去的,任何延期都有可能导致前期的推 广功亏一篑且损失商业上的信誉,这些损失都是不可接受的。所以游 戏测试作为产品发布前的最后一环,必须严格控制版本进度,确保能 够按期交付。
• (6)性能。性能测试对游戏而言也是至关重要的,无论在台式机还 是移动设备上,任何游戏的卡顿都会让玩家产生厌恶感。游戏测试过 程中比较重视的是客户端的内存和CPU的使用率,确保游戏能够流 畅地运行。对网络游戏而言,服务端的性能也十分重要,一款良好的 网游需要服务器能够稳定持久地运行。而且我们也希望尽量多的用户 都能玩我们的游戏,而用户的设备配置则差异很大,尤其是移动设备。 所以必须确保客户端的性能符合预期标准,以使更多的玩家能够玩我 们的游戏。软件则没太多这方面的需求。
UI&&UE的重要性没有游戏那么高,毕竟软件使用过程中的愉悦 感和趣味性并非是最重要的,我们日常使用各种各样的软件时肯定深 有体会,大部分情况是用软件来完成一项任务,在使用过程中很难体 会到上面所说的愉悦感和趣味性,只要能完成任务就好。而游戏则不 然,在玩游戏的过程中,愉悦感和趣味性是至关重要的,如果缺失了 这些要素,用户可能瞬间就流失了,也就意味着这款游戏失败了。这 好比高层小户型和海景别墅,虽然都能满足居住需求,但给人的感觉 是完全不同的。
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Bug对游戏的致命影响
• 其实游戏里面出现Bug是很正常的事情,因为人无完人,游戏当然 也无完美的游戏,所以即使如“暴雪”这样强大的游戏公司,耗时1 0年开发出来的《魔兽世界》运行至今,也至少出现上千个祖尔格拉布老虎Bug”“卡阿克蒙德空气墙Bu g”“德鲁伊无限刷黑石塔上层的Bug”等,这些Bug无疑不是 “暴雪” 开发时的预期效果,不过它们有时也丰富了游戏的内容, 让游戏变得更有趣了。
• (2)Bug危害。导致游戏币贬值,市场混乱。
• 一款游戏的市场稳定是维护游戏正常运行的必要因素,而游戏币就是 用来调节市场的工具,如果游戏币变得无法控制,那游戏就会失去调 节市场的能力。就像《武林英雄》这款游戏,当大量玩家都挂机赚钱 后,游戏币就会严重贬值,游戏里的装备道具价格就会相对提升,这 对一些新手玩家以及一些比较老实的玩家来说是不公平的,最后也会 导致这些玩家的离开。
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Bug对游戏的致命影响
• 1. 《天书奇谈》开小号升星装备给大号Bug
• (1)Bug描述。在《天书奇谈》中,游戏币和宝石是非常稀缺的, 特别是升星宝石,玩家除了开宝箱和挖矿用碎片制作之外,没有其他 途径能够得到,因此要想给装备打孔、升星,是要付出比较昂贵的代 价的,不过游戏有个Bug,只要玩家把小号练到10级,就可以获 得新手奖励的银票和材料,装备在进行人为绑定时是可以交易的,因 此大号可以将想要打孔、升星的装备交给小号帮忙打孔、升星,之后 再交还给大号即可。这样能够省下大号不少功夫。
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