基于VrMap与Sketchup的城市三维模型构建

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基于VR平台的三维城市建模过程研究探讨

基于VR平台的三维城市建模过程研究探讨

基于VR平台的三维城市建模过程研究探讨摘要三维数字城市逐渐成为本世纪空间地理信息方面最热门的发展方向,本文依据沈抚新区的三维建模实例,对一般性三维城市建模过程做了简要介绍和分析,对基于VR平台三维场景系统简略概述,分析和总结了三维建模过程中的通用方法。

关键词三维数字城市;三维建模;VR平台三维数字城市是城市信息化发展的方向,它的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息。

在进行城市三维建模的实际操作中,面对名目繁多的地物类型和大量的地表建筑等,单纯使用某一种单一的技术方法很难做到快速而有效的工作,所以往往是将不同的技术方法综合使用,即多源数据多种方法综合的三维建模。

1 数据准备和技术路线1.1 实例区概况实例区为沈抚新区核心区6.1 km2,单体建筑800多栋,区内基本为现代建筑,少部分建成区和大部分规划区并存,且有大面积的水体和绿地。

1.2 数据源1)0.2 m地面分辨率真彩色DOM影像(TIFF格式)。

2)1:500比例尺总体规划图(DWG格式)。

3)1:500比例尺道路网总体规划图(DWG格式)。

4)部分区块平面规划效果图、鸟瞰效果图、单体效果图(JPG格式)。

5)沈抚新区部分建筑物及其他物体的近景数码照片,沙盘数码照片(JPG 格式),照片拍摄时间为2011年。

1.3 软件配置核心应用软件为Virtual Reality系列软件,用于三维展示和应用开发。

辅助软件有四套,名称及主要用途为:ArcGIS用于矢量数据拓扑检查;AutoCAD用于建筑物轮廓提取及数据源处理;PhotoShop用于纹理图像加工与处理;3DSMAX用于三维建模。

1.4 技术路线整体技术路线是地面建模采用实例区的0.2 m分辨率DOM叠加正射影像图数据,建筑等地表模型通过源矢量数据采集、几何拉伸、纹理贴图等过程处理,生成地表模型,将地形模型和地表模型转换为VirtualReality Explorer所需要的模型集,导入矢量数据集及相关数据,进行三维模型的建立,属性录入、关联,进而生成真实的三维城市景观。

基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例

基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例

基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例【摘要】虚拟现实技术在文物展示、复原和保护中的应用,分为虚拟实境(景)技术与虚拟虚境(景)技术。

国内外已有许多经典案例。

天坛作为我国现存规模最大、形式最美的一处封建社会坛庙建筑群,它在规划设计、建筑技艺和环境的营造等各方面都非常杰出的古代皇家建筑,可以说是顺应自然的杰作。

基于此,本文将运用SketchUp建模,在VR-Platform平台上实现虚拟天坛3D场景的漫游。

【关键词】SketchUp;VRP;天坛;虚拟现实1 引言现实世界是三维立体的,并随着时间不断变化,以前由于无需求或有需求但缺乏技术手段,人们长期以来惯性地使用二维地理空间信息,并以此作为认识世界与改造世界的基本资料。

然而当前复杂的客观现象、人们改造世界越来越高的需求以及层出不穷的人类杰作使得二维地理空间信息在各行业应用中渐显捉襟见肘之窘态,人们迫切需要三维地理空间支撑,构建三维城市场景,以实现立体表达、精细管理和科学决策的目的。

三维场景能够更直观、更现实的了解人们的周围环境,使用户进入“身临其境”的仿真环境。

虚拟现实(Virtual Reality简称VR),又称灵境、幻真。

是集成了计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能、显示技术、网络并行处理等技术领域。

使用者进行位置移动或使用各种特殊装置操作、控制环境时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生身临其境的感受(如提供逼真的三维视感、听感、触感和嗅感等感官的感受)并实现一些特殊目的,这些可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。

VR技术具有浸没性(Immersion)、交互性(Interactivity)和构想性(Imagination)的基本特征,即3I特性。

VR技术现在各行业中被广泛应用,如教育、医学、地理学、文物古迹、城市规划、室内设计、房产开发、道路桥梁、水文地质、虚拟演播室、娱乐、游戏、艺术、工业仿真、产品展示、军事模拟、航天等领域。

应用ERDAS和SketchUp构建城市三维景观模型实验_陈松林

应用ERDAS和SketchUp构建城市三维景观模型实验_陈松林

2011年2月第9卷第1期地理空间信息GEOSPATIALINFORMATIONFeb.,2011Vol.9,No.1应用ERDAS 和SketchUp 构建城市三维景观模型实验陈松林1,刘专2,董胜光2(1.湖南省第三测绘院,湖南长沙410007;2.湖南省第二测绘院,湖南长沙410119)摘要:在全面分析ERDAS 和Sketchup 软件性能的基础上,设计了应用ERDAS 和SketchUp 联合三维建模的工作流程;深入地分析探讨了其中的关键步骤;最后以Geoye-1立体影像作为实验数据,成功地构建了实验区的三维景观模型。

试验表明:ERDAS 和SketchUp 联合三维建模是一套行之有效的三维建模方案,能提高三维建模的自动化程度和效率,满足不同层次要求的三维建模,能为ArcGIS 软件的三维建模提供极大的支持,值得在数字三维城市项目中推广应用。

关键词:ERDAS ;SketchUp ;城市三维建模;数字城市;Geoye-1卫星中图分类号:P208文献标志码:B文章编号:1672-4623(2011)01-0046-04收稿日期:2010-11-18现实世界是三维立体的,并随着时间在不断发生变化,前人源于无需求或有需求但缺乏技术手段,长期以来惯性地使用二维地理空间信息,并作为认识世界与改造世界的基础资料。

然而当前复杂的客观现象和层出不穷的人类杰作使得人类接受和依赖的二维地理空间信息在应用中渐显捉襟见肘之窘态,人们迫切需要三维地理空间支撑,构建三维城市场景,以实现立体表达、精细管理和科学决策之目标[1-3]。

ERDAS 具有完善的摄影测量平台,能够制作DOM 、DEM 和DLG ,其Stereo Analyst 模块是一个先进易用的3D 数据采集模块,能够直接利用LPS 模块空中三角测量的成果,在没有数字高程模型的情况下,快速地实现不同影像三维信息的精确采集、解译、可视化,自动构建简单规则的三维模型[4]。

基于SketchUp和ArcGIS的城市三维可视化研究

基于SketchUp和ArcGIS的城市三维可视化研究

文章编号:049420911(2010)0320052203中图分类号:P208 文献标识码:B基于SketchUp 和Arc G IS 的城市三维可视化研究许捍卫,范小虎,任家勇,张志强(河海大学地理信息科学系,江苏南京210098)R esearch on 3D V isua liza tion of D i gita l C ity Ba sed on SketchUp and A rc G ISX U H an we,i FAN X iaohu ,REN Jiayong ,Z HANG Zhiqiang摘要:城市信息三维可视化是构建数字城市的前提和基础,而二、三维G IS 平台的一致性使数字城市应用系统具有更广泛的应用前景。

对各种三维可视化软件进行分析,并以Google Sket chUp 和A rcGIS 为例,对城市信息三维可视化以及对应的空间分析进行探讨,并研究其相应的三维建模流程与相关技术问题。

关键词:Goog l e SketchUp ;A rc G IS ;三维建模;数字城市收稿日期:2009204224作者简介:许捍卫(1969)),男,浙江杭州人,副教授,博士,主要研究方向为地理信息系统应用。

一、引 言随着城市建设的加快,城市规模急剧膨胀,传统的城市管理模式急需变革,而数字地球、数字城市随着数字技术、网络技术、空间信息技术以及虚拟现实技术的发展越来越成熟,并渗入到城市管理的方方面面。

截至2008年初,全国已有30多个城市开展了数字城市地理空间框架建设的试点工作,并取得了初步成果,而城市三维可视化是构建数字城市或虚拟城市的前提和基础,特别是在城市规划建设与展示上,有利于提高城市的管理水平。

本文对城市三维可视化的方法进行了研究,针对二、三维G I S 平台的一致性,提出采用Google Sketch U p 和A rc G I S 相结合的模式进行三维建模和可视化,并分析了相应的工作流程与存在问题。

基于Google SketchUp的数字城市三维景观构建技术研究

基于Google SketchUp的数字城市三维景观构建技术研究

基于Google SketchUp的数字城市三维景观构建技术研究滕敏;金星;李勇
【期刊名称】《淮海工学院学报:自然科学版》
【年(卷),期】2011()S1
【摘要】随着信息化社会的不断发展,数字城市逐渐被城市管理部门所接受,并广泛地应用于城市的规划、建设和管理之中,为现代城市的科学发展和高效管理提供了重要方法。

而高效、快速的城市三维景观构建技术就成为数字城市研究中的热点。

对比研究了目前主要的几种城市三维景观的构建方法,发现基于Google SketchUp 的数字城市三维景观构建技术实用性强、效率高,能较大地节省工程成本,为目前数字城市的构建和推广应用提供了借鉴。

【总页数】3页(P77-79)
【关键词】数字城市;三维景观;Google;SketchUp
【作者】滕敏;金星;李勇
【作者单位】连云港职业技术学院计算机系;连云港市勘察测绘院有限公司
【正文语种】中文
【中图分类】T
【相关文献】
1.基于Google SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究 [J], 金仲秋;陈凯
2.基于SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究 [J], 李金凤
3.基于Google SketchUp平台三维数字校园建模研究 [J], 杨兰;索俊锋;冯美萍;刘
冬冬;孙磊
4.基于Google SketchUp的数字化校园三维建模技术的研究 [J], 范葛芹;周荣生;卢其飞
5.基于SketchUp和Google Earth的数字化三维导览地图 [J], 时慧;朱新宇;高飞因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

如何用SketchUp软件建立su三维卫星图地形模型

如何用SketchUp软件建立su三维卫星图地形模型
先用高程 tif 在 global mapper 中生成 cad 等高线 用 global mapper 软件打开 UTM 高程 tif
分析==》生成等高线
等高距输入 10,确定
这样就生成了等高线
文件==》输出==》输出矢量格式 将等高线导出成 DWG 格式,确定
参数默认保存即可
CAD 等高线生成地形模型====================================
解) 点击材质按钮再按住键盘上的 Alt 键拾取图片材质
选中贴图,右键,炸开模型(分
拾取好了贴图 用选择工具双击地形进入编辑状态,
再切换用材质按钮工具点击地形
贴图即可
地形上就有了贴图,点击其他空白处退出地形编辑模式,删除
简介:...................................................................................................................................................................................2 效果预览:.......................................................................................................................................................................... 2 一、卫星图和高程下载...................................................................................................................................................... 3 二、 卫图高程坐标系转换................................................................................................................................................ 3

2008160232 傅维劼 ArcGIS+SketchUp三维建模论文

2008160232 傅维劼 ArcGIS+SketchUp三维建模论文

基于ArcGIS和Google SketchUp的城市三维建模技术——以湖南师范大学二里半校区为例傅维劼 2008160232(湖南师范大学资源与环境科学学院 08级地理信息系统)0 引言随着城市建设的加快, 城市规模急剧膨胀, 传统的城市管理模式急需变革。

在数字城市潮流的推动下, 中国数字城市的建设也在如火如荼的进行中,并渗入到城市管理的方方面面,利用数字虚拟城市进行城市的管理其效率更高、手法更丰富、区域更广泛。

截至 2008年初, 全国已有 30多个城市开展了数字城市地理空间框架建设的试点工作,并取得了初步成果。

我国编号为CJJ/T157-2010行业标准《城市三维建模技术规范》也于2010年11月17日由住房和城乡建设部发布,并将自2011年10月1日起实施。

数字城市的蓬勃发展,使得三维建模技术有了可喜的进步, 支持三维模型的软件也在不断增加,功能愈加强大。

常用的三维建模软件,国外的有3DS Max , Maya , Google SketchUp 等;三维模型场景展示软件, 如 ArcGlobe、SkyLine、GeoGlobe等;国内软件主要包括北京灵图软件技术有限公司的VRMap,适普软件有限公司的IMAGIS等[1]。

通常情况下, 用户会采用自己熟悉的建模软件进行三维建模, 不同的建模软件就会产生不同的三维数据格式, 即使支持某种通用的数据格式也未必会满足实际要求,需要通过格式转换或后处理才能满足实际需求。

通过对城市建筑三维可视化方法的研究,针对二、三维GIS平台的一致性,本文认为采用ArcGIS和Google SketchUp相结合的模式进行三维建模和可视化相对更加高效快捷。

下面以湖南师范大学二里半校区主要建筑的三维模型创建为例,阐述基于ArcGIS和Google SketchUp创建三维虚拟城市流程。

1 软件介绍本文三维建模主要使用 SketchUp 6 软件。

SketchUp 6 是由Google公司发布的一种方便易用且功能强大的三维建模软件,它比其他软件使用简便,借助它的贴图功能,可以建立非常逼真的三维模型,而且可以节省大量时间,尤其在大场景建模中,它的优越性表现的更加突出。

基于Sketchup利用大比例尺地形图制作城市三维建筑模型的方法

基于Sketchup利用大比例尺地形图制作城市三维建筑模型的方法

基于Sketchup利用大比例尺地形图制作城市三维建筑模型
的方法
李想;李海亭;刘扬;张春奎
【期刊名称】《城市勘测》
【年(卷),期】2013(000)002
【摘要】目前,三维模型数据快速生产是三维GIS建设面临的主要问题.而Sketchup作为一款方便易用的三维建模软,在构建大区域三维建模工程时,能够有效提高建模速度和建模质量,避免同类设计制作软件的复杂性,提高建模工作效率.本文通过实例,探讨了基于Sketchup利用大比例尺地形图制作三维建筑模型的技术方法和流程,为从事三维GIS模型数据生产者提供些许参考.
【总页数】4页(P58-61)
【作者】李想;李海亭;刘扬;张春奎
【作者单位】西安市勘察测绘院,陕西西安710054
【正文语种】中文
【中图分类】P208.2
【相关文献】
1.基于3DS Max的城市三维建筑模型建模方法研究 [J], 陈丽金
2.利用SketchUp制作三维地形景观的探讨 [J], 袁薇
3.基于3DMax三维城市建筑模型自动分层切割方法研究与应用 [J], 黄国豪
4.基于3DMax三维城市建筑模型自动分层切割方法研究与应用 [J], 黄国豪
5.基于倾斜三维模型利用EPS制作大比例尺地形图 [J], 李柳春;姚皖路;赵俊三因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

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第37卷第3期2009年6月福州大学学报(自然科学版)Journal of Fuzhou University(Natural Science Editi on)Vol.37No.3Jun.2009文章编号:1000-2243(2009)03-0353-04基于VrMap与Sketch up的城市三维模型构建罗敏(福州大学环境与资源学院,福建福州 350108)摘要:以厦门市城市三维建模为例,介绍了基于V r M ap与Sketch up的三维建模技术路线,同时就三维符号库的建立,数字地面模型制作,三维建筑建模、优化、纹理映射、以及属性添加等一系列问题进行了详细的探讨和阐述.关键词:三维建模;城市;地理信息系统;Sketch up;V r M ap;纹理映射中图分类号:P208 文献标识码:AThe con structi on of urban3D m odel ba sed on VrM ap and Sketch upLUO M in(College of Envir on ment and Res ources,Fuzhou University,Fuzhou,Fujian350108,China) Abstract:This paper p r oposes a ne w app r oach f or urban3D modeling based on V r M ap and Sketchup,and p resents s ome exa mp les of3D modeling in Xia men,China.A t the mean ti m e,this paper als odiscusses s ome key points in detail,such as the constructing of3D sy mbol-bank,the digital gr oundmodel,3D architecture model,model op ti m izati on,texture mapp ing and attributi on appending.Keywords:3D modeling;urban;GI S;Sketch up;V r M ap;texture mapp ing随着城市发展速度的加快,各部门对三维地理信息数据的需求也日益增加.传统的二维地理信息系统在解决一些涉及三维信息问题时存在诸多局限,研究与开发服务于城市各应用领域的城市三维地理信息系统逐渐受到人们的关注[1].城市三维地理信息系统(3DUGI S)是指能对城市区域内空间对象进行真三维描述和分析的信息载体[2],它克服了传统的二维信息系统除平面之外的第三维信息(Z轴)难以表达的局限性,从而实现了城市信息全方位地查询、统计与分析,更好地为城市管理和公众提供优质服务.1 Sketch up软件优势分析与三维建模技术路线城市三维模型的构建是一项工程浩大的项目,虽然在制作工艺上尽量要突出三维实体的细节特征,体现三维模型的立体感与美观性,但是由于经济、技术、时间等多方面条件的限制,简易、高效、数据量小往往才是建模方法是否实用的判断标准[3].传统的三维建模制作方法有很多,但是不少方法在实现起来耗时耗力,产生的庞大数据量会给系统后期的可视化和空间分析带来很多难题.Sketch up虽然在处理结构复杂的建筑单体中并无优势,但对于大场景地理环境的生成,其优越性却是其他软件无法比拟的.因此在“数字城市”等大型项目中,Sketch up是海量三维实体建模的首选.同时,Sketch up兼具良好的纹理映射、光照、实时漫游等功能,其严格的层次结构,能够有效地管理图形数据,减少出错的可能性.Sketch up生成的三维模型文件非常之小,一般建筑物如居民楼,大小只有50k左右,而复杂的大型建筑物和广场也只有600k左右,相对于其他建模软件如3DS MAX与CAD来说,数据大小只有它们的十分之一,甚至百分之一.收稿日期:2008-09-01作者简介:罗敏(1982-),女,硕士,助教.基金项目:福州大学科技发展基金资助项目(2008-XY-20)福州大学学报(自然科学版)第37卷图1 城市三维模型的技术路线Fig .1 U rban 3D modeling technique fl ow 按照三维符号库、数字地面模型、建筑建模、道路建模等,将城市三维模型的制作分成了4大部分,完成三维实体建模后,集成所有的基础数据,导入V r M ap 中添加属性,具体的技术路线如图1.2 城市三维实体建模方法2.1 三维符号库的制作建立城市三维模型并非事无巨细,把所有的景观细节一概逼真表达,而是根据三维地理信息系统的服务功能,以及项目的完成时间、技术条件等各方面的因素综合取舍与简化[4].例如在厦门市的城市三维建模项目中,按照其项目投标的要求,所有建筑物基本上都要建立精模,但对于一些特殊实体,如植被、交通、公共设施、景观小品等,除具有三维方向的大小信息外,还具有样式、纹理等信息,制作过程更为复杂.为了能真实表现出三维景观,并兼顾计算机处理能力和成本,对这一类特殊物体通常采用建立三维符号库,并对每类符号进行扩充,以满足城市地物多样性的需要.如图2树木与路灯的三维符号库示例.图2 树木与路灯三维符号库示例Fig .2 Tree and street la mp sy mbols fr om 3D sy mbol -bank2.2 数字地面模型的制作由DE M (数字高程模型)和DOM (数字正射影像)叠加生成的三维数字地面模型,是构建三维场景的底层数据.DE M 数据(Map info 3.m if 或A rc V ie w 3.shp 格式)、DOM (影像数据,校正好的且带有地理坐标3.tif 或者3.b mp )数据通过V r M ap Terra 进行编译后,转换成V r M ap 数据集后才能进行进一步的叠加.图3是2006年厦门市某区正射影像图,图4是DEM 与DOM 叠加后厦门城市某区的数字地面模型.2.3 三维建筑模型的制作二维底图(CAD 格式)中的道路、水系、建筑物等矢量数据分层提取后,导入到Sketch up 软件中形成三维模型的底图(如图5).对于需要建模的实体,确认其二维平面图形闭合后,将二维模型用Extrude 命令向高拉伸形成简单的白模(如图6).对于没有CAD 格式的二维底图可以通过扫描、几何校正影像图,对一种或者多种地图要素进行矢量化,形成专题地图DLG (D igital L ine Graphic ),并将DLG 的平面信息匹配到DE M 上[5].对于有特定要求的建筑物和地标建筑物,其拉伸高度必需按实际尺寸处理;若无特殊要求的建筑物,为了提高建模速度,节约建模时间,拉伸高度可按固定尺寸处理,例如民房均按每层3m ,・453・第3期罗敏:基于V r M ap 与Sketch up 的城市三维模型构建商铺均按4m 拉伸.2.4 建模优化影响三维模型浏览速度的重要因素之一是窗体视野内的三角面数或三角面密度,而三角面数是由Sketch up 建模的时候确定的[6].因此在建模之初,须在最节省或比较节省三角面的基础上做出与实际物体很接近的模型.建模的段数设置要精简,在保证模型结构正确的情况下尽量优化.例如对于弧形的屋顶装饰,直径0.5m 以内的小于半圆的弧形,段数为3或4,更大的(如半圆阳台或顶棚)为5段.如遇两模型相接的情况,如水平相接或地面相接等,将看不见的接触面删除;在建立模型时如必须用布尔、形体合并或切面时,要将边缘多出的线条合并或去除;模型制作完毕后执行S mooth 命令,以确保模型的结构面光滑.图7是经过优化后的厦门市喜来登大酒店的二维模型.2.5 纹理映射纹理映射数据是三维实体的表面所呈现的纹理信息.为了使得建筑模型更加逼真,大部分的纹理映射是通过现场拍摄取得的,但并非建筑物的每一个细节都需拍摄下来.例如窗户和阳台,整栋建筑物只需挑选2~3个杂物(衣服,花盆,防盗网)较少的对象拍摄,将其处理后选择最完美的一张作为该栋建筑物所有窗户和阳台的纹理底图.通常为了减少后期纹理图片处理的时间,在拍摄的过程中需注意:①选择光线好的天气拍摄,但要避免阳光直射;②尽量保证纹理照片在水平方向拍摄;③纹理映射的像素数量宜为2的n 次方,正方形排列,如128×128、256×256,512×512等;④刚贴上的图片有些面是很不规则的,所以需要给这些面添加UVW 贴图坐标修改器,在这个修改器中修改贴图的重复值、贴图的投影方式,保证相邻两个面的贴图的窗缝、门缝、砖缝等对齐[7].图8纹理映射后的厦门市喜来登大酒店效果图.2.6 道路建模道路是典型的线状地物,它的建模过程与三维符号库及三维建筑模型都不同.后两者与地表的接触面积小,将其模型放到三维场景中时,可以不考虑地形的状况,因此建模过程是独立的.道路等线状地物很长,伴随着地表的起伏.它的建模过程一般要与地形的建造同时进行.道路建模所需的基础数据,包括・553・福州大学学报(自然科学版)第37卷区域的DE M 数据、遥感影像数据、道路矢量数据和道路的纹理.利用上述矢量数据套用V r M ap 的道路模板则可以自动生成各条道路的造型模板.城市的主干道和次干道不同,同级道路的地表材质和纹理也不一定相同,因此需要建立多种道路模板,每种模板都要设置道路的宽度、缓冲带、纹理等属性特征.最后编辑道路的矢量数据,给每一条道路赋予一个造型模板,V r M ap 据此建造出各种道路模型.3 三维模型属性的添加三维模型的所有基础数据编译后,将三维场景的各种基础数据集成,包括DE M 、DOM 数据;建筑三维模型;城区主要道路的铺设及道路两旁树木、路灯等三维符号导入V r M ap 平台进行场景的整合,此时得到的场景已经是一个集成了3D 数据的三维场景.通过V r M ap 平台,可以添加多种三维实体的属性和可视化效果,如快速动态景观漫游、多模型间以及模型与场景间同步、仿真运动过程的视觉平滑处理、纹理压缩与处理、光影效果控制、环境参数设置、真实环境与虚拟景观的集成、属性查询与量测等[8].图9为某建筑物添加的日照分析属性,图10为公路添加的自主导航功能.4 结语通过厦门市城市三维空间信息数据库建设项目,运用Sketch up 和V r M ap 实现了三维实体建模、数字地面建模、纹理贴图以及三维场景制作等,最大程度上简化了复杂模型数据,提高了后期数据库的浏览速度.本次建模中实现的仅仅只是简单的三维场景浏览,可以在此基础之上进行人机互动效果的开发,通过三维数据网络发布平台,将城市三维地理信息数据在局域网上进行发布,实现客户端三维景观浏览、相关查询、GI S 各种分析等操作.参考文献:[1]顾朝林,段学军.论“数字城市”关键技术及其实现[J ].城市规划,2002,26(1):16-20.[2]Coors V.3D -GI S in net w orking envir on ment [J ].Computers,Envir on ment and U rban Syste m s,2003,27(4):345-357.[3]刘晓艳,林珲,张宏.虚拟城市建设原理与方法[M ].北京:科学出版社,2003.[4]朱国敏,马照亭,孙隆祥,等.城市三维地理信息系统中三维模型的快速构建方法[J ].地理与地理信息科学,2007,23(4):29-32.[5]邹杰,朱卫军,高首都.基于V r M ap 的大范围城市三维景观构建研究与实现[J ].海洋测绘,2005,25(4):47-49.[6]王晓东,毕开波.基于Creat or 的飞行视景三维模型数据库优化技术[J ].系统仿真学报,2007,12(19):2716-2719.[7]孙春生,吴军,陈丹清.三维城市建模中的建筑墙面纹理快速获取[J ].武汉大学学报,2005,30(9):766-768.[8]Guo Q,Song C,Si m mers J.U rban 3D GI S fr om L i D AR and digital aerial i m ages [J ].Computers &Geosciences,2004,30(4):345-353.(责任编辑:郑美莺)・653・。

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