多媒体及常用软件应用

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多媒体技术的常见的应用

多媒体技术的常见的应用

多媒体技术的常见的应用
以下是多媒体技术的一些常见应用:
- 显示器:用于显示图像和视频。

- 显卡:用于计算机图形处理和加速游戏、视频播放等。

- 声卡:用于声音信号的输入输出和处理,可以提供更高质的音效。

- 扬声器和耳机:用于听取音频输出。

- 摄像头:用于捕捉照片和视频。

- 麦克风:用于录制音频。

- 录音设备:包括数字录音机、语音识别设备等。

- 数字视机顶盒:用于接收数字电视信号并解码成视频和音频。

- 播放器:用于播放媒体文件,如DVD播放器、蓝光播放器、MP3播放器等。

- 投影仪:用于将图像或视频投射到大型屏或墙壁上。

- 网络摄像头:可以通过网络进行实时视频通话和监控。

- 触摸屏:用于在电脑或移动设备上进行手势控制和交互。

多媒体技术及应用

多媒体技术及应用

⑵表示媒体(Representation Medium):是为了加工、处 理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种中介媒体,即用于 数据交换的编码。
⑶表现媒体(Presentation Medium):是指进行信息输入 和输出的媒体,即把感觉媒体进行输入和输出的设备。 ⑷存储媒体(Storage Medium):又称存储介质,指的是 用于存储表示媒体(也就是把感觉媒体数字化以后的代码进行 存入),以便计算机随时加工处理和调用的物理实体。 ⑸传输媒体(Transmission Medium):用于传输表示媒体 的物理介质,是传输信息的载体。
1.1.2 多媒体信息类型
①文本:是以文字和各种专用符号表达的信息形式,包括西文字符、 中文字符和专用特殊字符,是现实生活中使用得最多的一种信息表示形 式。 ②图形:通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、 线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形是由线条组成,如工 程图、等高线地图、曲面的线框图等。 ③图像:是多媒体术中最重要的信息表现形式之一,它是决定一 个多媒体软件视觉效果的关键因素,主要指静止的图像。 ④动画:是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变 化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。 ⑤声音:是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的一种 方式之一。在多媒体软件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、 效果三类。 ⑥视频:具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展 过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中 充当起重要的角色。
多媒体网络的一种含义就是互联网。此外,也有人将 多媒体网络定义为一个端到端的、能够提供多性能服务的 网络。它是由多媒体终端、多媒体接入网络、多媒体传输 骨干网络以及能够满足多媒体网络化应用的网络软件等4个 部分组成的。 多媒体网络技术是多媒体技术与网络技术有机结合的 产物。它集多种媒体功能和网络功能于一体,将文字、数 据、图形、图像、声音、动画等信息有机地组合、交互地 传递,多媒体技术主要指多媒体计算机技术,是指用计算 机综合处理和控制文字、图像、动画和活动影响等多媒体 信息,使多种信息建立起逻辑链接,集成为一个系统并具 有交互作用,它与传统的多种媒体的简单组合不同。

2024年常用多媒体课件开发工具

2024年常用多媒体课件开发工具

常用多媒体课件开发工具多媒体课件作为一种重要的教学辅段,已经广泛应用于教育领域。

它能够将文字、图片、音频、视频等多种媒体元素有机结合,提高教学内容的表现力和吸引力,激发学生的学习兴趣。

多媒体课件开发工具的选择和使用,直接影响到课件的质量和教学效果。

本文将介绍一些常用的多媒体课件开发工具,并对其特点进行分析。

一、PowerPointPowerPoint是微软公司推出的幻灯片制作软件,也是目前最常用的多媒体课件开发工具之一。

PowerPoint具有简单易学、功能强大的特点,用户可以通过拖拽、等操作,快速完成课件的制作。

PowerPoint支持插入图片、音频、视频、超等多种媒体元素,还可以使用动画效果,使课件更加生动有趣。

PowerPoint还提供了丰富的模板和主题,方便用户快速搭建课件框架。

二、FlashFlash是Adobe公司推出的一款多媒体制作软件,广泛应用于网页设计、动画制作、课件开发等领域。

Flash支持矢量图形和动画,可以实现复杂的交互效果,是制作高品质多媒体课件的首选工具。

Flash提供了丰富的绘图工具和动画编辑功能,用户可以自由创作各种图形和动画效果。

Flash还支持ActionScript编程语言,可以实现更加复杂的交互功能。

三、AuthorwareAuthorware是Macromedia公司推出的一款多媒体课件制作软件,具有较强的交互性和逻辑性。

Authorware采用流程图式的编程方式,用户可以通过拖拽图标、设置属性等操作,快速完成课件制作。

Authorware支持插入多种媒体元素,如文本、图片、音频、视频等,还可以实现复杂的交互功能,如分支、循环、判断等。

Authorware还提供了丰富的函数和变量,方便用户进行编程。

四、DreamweaverDreamweaver是Adobe公司推出的一款网页制作软件,也可以用于多媒体课件的开发。

Dreamweaver支持、CSS、JavaScript等多种网页编程语言,可以实现丰富的网页效果。

多媒体技术及应用什么软件

多媒体技术及应用什么软件

多媒体技术及应用什么软件多媒体技术是一种综合应用计算机、通信、图像处理、音频处理等多方面知识的技术体系。

在多媒体技术的应用中,有很多软件起到了重要的作用。

下面我将介绍几个常见的多媒体技术及应用软件。

首先,Adobe Photoshop 是一款非常流行的图像处理软件,它具有强大的图像处理功能,可以进行图像的处理、编辑、修复等操作。

无论是对照片进行修饰,还是制作海报、杂志封面等,Photoshop都能够提供丰富的工具和特效,满足用户的需求。

其次,Adobe Premiere 是一款专业的视频编辑软件,它可以进行视频的剪辑、合并、添加特效等操作。

无论是制作个人视频还是商业广告,Premiere 都能够提供高效、稳定的视频编辑环境,帮助用户实现专业级的视频编辑。

第三,Adobe After Effects 是一款常用的视觉效果制作软件。

它可以制作各种动态图像、特效、动画等。

在电影、电视剧制作中,After Effects 可以实现一些特殊效果的制作,比如爆炸、火焰、水流等,提升影片的观赏性。

此外,Audacity 是一款免费的音频录制和编辑软件,它支持多种音频格式,可以进行音频的录制、剪辑、混音等操作。

无论是制作个人音乐、播客,还是对音频进行剪辑、修饰,Audacity 都能够提供方便、实用的功能。

除此之外,3ds Max 是一款三维建模、动画和渲染软件。

它可以用于制作建筑、汽车、动画等三维模型,提供了强大的渲染功能,可以生成逼真、精美的图像和动画效果。

此外,Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,可以用来开发各种类型的游戏,包括2D游戏、3D游戏、虚拟现实等,具有友好的界面和强大的功能,给游戏开发者带来了便利。

最后,InDesign 是一款专业的排版软件,可以用于制作杂志、书籍、报纸等印刷品。

它具有灵活的排版功能和丰富的文字处理工具,可以帮助用户快速、高效地完成印刷品的设计和制作。

总之,多媒体技术及应用有很多软件可以选择,上面提到的Adobe Photoshop、Adobe Premiere、Adobe After Effects、Audacity、3ds Max、Unity3D 和InDesign 是其中一些常用的软件。

计算机应用基础第6章 多媒体软件应用

计算机应用基础第6章 多媒体软件应用

计算机应用基础第6章多媒体软件应用在当今数字化的时代,多媒体软件的应用已经渗透到我们生活和工作的方方面面。

从娱乐消遣到工作学习,从创意设计到信息传播,多媒体软件都发挥着不可或缺的作用。

这一章,我们将深入探讨多媒体软件的应用,了解它们如何丰富我们的数字体验。

多媒体软件,简单来说,就是能够处理多种媒体类型,如文字、图像、音频、视频等的软件工具。

常见的多媒体软件包括图像编辑软件、音频处理软件、视频剪辑软件以及多媒体演示软件等。

首先,图像编辑软件是多媒体领域中非常重要的一类工具。

像Adobe Photoshop 这样的专业软件,以及一些轻量级的图像编辑工具,如美图秀秀等,为我们提供了丰富的功能来处理图像。

无论是对照片进行修饰、美化,还是创作全新的图形设计,图像编辑软件都能满足我们的需求。

通过调整色彩、对比度、亮度,去除瑕疵,添加特效和文字等操作,我们可以将原始的图像变得更加精彩和富有创意。

比如,在广告设计中,设计师们使用图像编辑软件创作出吸引人的海报和宣传材料;在个人生活中,我们可以用它来修复老照片,让珍贵的回忆更加清晰和美好。

音频处理软件也是多媒体应用中的重要组成部分。

Audacity 是一款免费且功能强大的音频编辑工具,而专业的音频制作软件如 Adobe Audition 则为音乐制作人、声音设计师和音频工程师提供了更高级的功能。

这些软件可以用于录制音频、剪辑和拼接音频片段、调整音频的音量、音调和均衡,还可以添加各种音效和混响。

在音乐创作中,音频处理软件帮助音乐家录制和编辑他们的作品,使其达到更高的质量;在广播和影视制作中,它用于处理声音效果,增强音频的表现力和感染力。

视频剪辑软件在多媒体创作中扮演着关键的角色。

Adobe Premiere Pro 和 Final Cut Pro 是专业视频编辑人员常用的工具,而像剪映这样的软件则让普通用户也能轻松上手进行视频创作。

通过视频剪辑软件,我们可以将拍摄的视频素材进行剪辑和排列,添加转场效果、字幕、音乐和特效,从而制作出精彩的视频作品。

第07章 多媒体管理工具软件

第07章 多媒体管理工具软件

播放本地电影
播放网络电影 设置播放模式
7.3.1 常见的视频文件格式
视频文件是指通过将一系列静态影音以电信号的方式加以捕捉、记录、处理 、储存、传送和重视的文件。简而言之,视频文件就是具备动态画面的文件 ,与之对应的就是图片、照片等静态画面的文件。目前视频文件的格式化多 种多样,下面归纳几种最常见的格式进行介绍。
暴风盒子是一种交互式播放平台,它不仅可以指导用户选择需要的视频文件 ,也允许用户进行实时评论。使用该盒子的几种常用操作分别如下。
7.4 视频格式转换工具—格式工厂
格式工厂(FormatFactory)是套万能的多媒体格式转换器,提供以下功能: 所有类型视频、音频转换。用户可以在格式工厂中文版界面的左侧列表中看 到软件提供的主要功能,如视频转换、音频转换、图片转换、DVD/CD/ISO 转换,以及视频合并、音频合并、混流等高级功能。格式工厂强大的格式转 换功能和友好的操作性,无疑使格式工厂成为同类软件中的佼者 。
7.6.6 字幕制作
视频编辑专家可以为视频制作字幕,从而实现在指定时间显示设置的文字效 果,其方法为:启动视频编辑专家,单击操作界面中的【字幕制作】图标, 添加视频文件,新增行并指定时间段,输入字幕内容并设置格式即可。完成 后指定视频的输出位置和格式。
7.6.7 视频截图
视频截图可以将视频中的任意内容保存为指定格式的图片,其方法为:启动 视频编辑专家,单击操作界面中的【视频截图】图标,添加视频文件并指定 输出位置,然后设置截图模式、图片模式和图片宽度等参数,单击【截图】 按钮。
7.3.6 截取视频画面
使用暴风影音播放器播放视频时,可以截取喜欢的视频画面,下面介绍使用 暴风影音截取视频画面的操作。
7.3.7 截取视频片段

高中信息技术-选修多媒体技术应用-复习-1多媒体技术及图形与图像-知识点与练习题

高中信息技术-选修多媒体技术应用-复习-1多媒体技术及图形与图像-知识点与练习题

选修-多媒体技术应用1.1多媒体技术与社会生活一、多媒体技术多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,并在多种媒体信息之间建立起逻辑连接,具有人机交互功能的集成系统。

1、多媒体技术的特征:(1)集成性;(2)交互性;(3)实时性。

2、多媒体技术的现状与发展前景当前多媒体技术涉及的主要领域有:音频技术、视频技术、数据压缩技术和网络传输技术。

多媒体技术的发展前景主要包括:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术三个方面。

3、多媒体计算机系统:是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

(1)、常见多媒体硬件设备光盘驱动器(光驱)、音频卡(声卡)、视频卡(带有视频采集功能)、扫描仪(将图像扫描到计算机的设备)、数码相机、数码摄像机等。

(2)、常用的多媒体软件工具多媒体软件根据功能分为三大部分,具体分类及常用软件举例如下:二、制作多媒体作品的一般过程和方法①需求分析、②规划设计、③素材的采集与加工、④作品的集成、⑤测试与发布、⑥作品评价三、常见多媒体信息的类型及格式四、图形和图像的采集与加工1、位图与矢量图2、决定位图图像质量的主要因素位图图像由许多各种颜色的点组成,这些点称为像素。

而构成一幅图像的像素的总数称为图像的分辨率。

分辨率越大,图像越清晰,占的存储空间也越大。

描述每个像素的颜色所占用的二进制位的个数称为颜色位数。

颜色位数越多,色彩越丰富,占的存储空间也越大。

常用的颜色位数:3、位图图像存储空间的计算图像存储容量=图像分辨率×颜色位数/8 B4、图像素材的采集方法练习题1.下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( )A. 多媒体技术只能处理声音和文字B. 多媒体技术不能处理动画C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D. 多媒体技术就是制作视频2.下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。

A. 计算机辅助教学B.电子邮件C. 远程医疗D. 视频会议3.下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( )①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化; ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成; ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化; ④交互性是多媒体技术的关键特征; ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构;A. ①②③⑤B. ①④⑤C. ①②③D. ①②③④⑤4.某班在开展“中国梦,我的梦”主题班会活动时,观看了一段关于“中国梦”的视频,这段视频的格式是()A.中国梦.doc B.中国梦.jpg C.中国梦.mp3 D.中国梦.avi5.用Photoshop CS 软件可以加工处理的文件是()A.文艺演出.wma B. 校园景物.jpg C.天籁之音.mp3 D. 图书管理.mdb 6.在李明同学收集的素材中,有以下几个文件:兄弟.mpg、相亲相爱.mp3、爱心.swf,其中属于动画素材的文件是。

常用多媒体制作工具简介 -【完整版】

常用多媒体制作工具简介 -【完整版】

常用多媒体制作工具简介各种多媒体著作工具都提供从外部导人图片、声音、视频、影片及其他对象,利用其所附带的辅助工具进行编辑,以及将各种素材集成的功能,不同的软件有不同的特色,从而适用于不同的场合。

1.direetor directot是macromedia公司开发的交互式多媒体创作工具,其主要特色是吸收、继承并借鉴了传统影视技术的一些手法,例如,在director中使用舞台、角色、影片来表示多媒体系统中的界面、媒体对象和作品,方便用户理解和设计作品中的“情节”。

主要特色有:简单直观。

几乎所有的功能都提供与之对应的浮动窗口,每个角色、窗口及快捷菜单都有共同的部分,初学者也能很快掌握并制作出赏心悦目的作品。

功能强大。

可以将媒体素材和三维界面、数据库访问和因特网链接技术集成于一个多媒体作品中。

应用广泛。

可以创建动画、游戏、广告以及多媒体演示系统等,其生成的hocwave影片可以被浏览器的插件下载并播放,在网络上也得到了良好的应用,已经成为因特网的一种多媒体视频标准。

面向对象。

提供独特的ingo 脚本,对作品进行强大的编程控制。

2.too boo too boo继承和借鉴的是平面印刷,其作品是由若干“页”组成的书boo,一个作品由一或多本书组成,主要应用于交互式学习、标准化考试和多媒体查询系统等。

主要特色有:强大的程序功能。

利用面向对象和事件驱动程序设计环境,通过建立对象和定义对象的行为,很容易就实现了程序的控制。

模板和著书专家。

使用著书专家功能,可以用最少的操作,从系统提供的模板中选择版式和布局、背景和配色,且自动生成所需要的超链接。

交互式附件。

是一种预先编程的通用模块,只需拖放操作就可以实现相应的功能。

附件包括问题类型、运动按钮、媒体片断、导航等若干目录。

以制作测试学生理解能力的作品为例,使用多项选择、真假判断、填空、匹配、排序等问题类型,通过设定成绩分数、最大值、响应时间、回答次数等问题参数就可以完成作品。

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多媒体及常用软件应用
姓名分数
一、填空题:(每空1分,共30分)
1.多媒体技术是指: 。

2.多媒体技术中的基本技术包括、、、等。

3.多媒体中的媒体元素包括、、、。

4.模拟声音信号需要通过和两个过程才能转化为数字音频信号。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:、
、。

6.多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类:、。

7.视频会议系统主要由、、、组成。

8.在多媒体音频技术中,对音频信号采样的三个标准采样频率分别为 KHz (语音效果)、 KHz(高保真效果)。

常见的CD唱片的采样频率为 KHz。

9.根据奈奎斯特采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是。

10. 超文本的三个基本要素是、、。

11.在计算机中,根据图像记录方式的不同,图像文件可分为和两大类。

二、判断题:(每题1分,共20分)
1.像分辨率就是屏幕分辨率()
2.可以不利用多媒体开发工具,而直接利用程序设计语言开发多媒体产品。

()3.多媒体计算机的软件包括多媒体操作系统、多媒体制作工具等。

()4.矢量图无论放大多少倍,都不会影响清淅度。

()5.Flash是一个制作动画的软件。

()6.Flash可以用于设计MTV电影。

()7.WORM是一种只读型光盘。

()8.光盘上光道各处的存储密度相同。

()9.采样点间距越大,则采样点越小,采样频率越高。

()10.MPEG标准包括MPEG视频、MPEG系统和MPEG音频三个部分。

()11.MIDI格式可以记录所有乐器的声音。

()12.A VI文件不能将视频和音频信号交错地存储在一起。

()13.采用概率统计编码方法的无损压缩,对没有重复的文件,压缩倍数较大。

()14.声卡的问世,将计算机带进了声世界,只有安装了声卡的计算机,才具有播放声音的能力。

()15.CD—ROM的访问时间是指从驱动器中找到文件并开始从盘中读入数据所需的平均时间。

()16.在Flash中,制作动画的对象,一定要使用Flash的绘图工具。

()17.Flash使用矢量绘图方式,来制作对象。

()18.Flash6无法与旧版的播放程序兼容。

()19.动画使用背景必须放置在最上方的图层。

()20.动画是利用视觉暂留的原理而制作的。

()
三、多项选择题:(每题3分,共30分)
1.多媒体技术的主要特性有:()。

A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性
2.多媒体中数字视频图像的特点是()。

A.还原度好B.易于长久保存C.复制不失真D.图像稳定
3. 音频信息数字化的过程包括()。

A.采样B.量化C.编码D.调频
4.用位图描绘图像的特点是()。

A.易于处理B.占用存储空间少
C.适于表现场景复杂的画面D.方法简单
5. 采集、制作多媒体素材的手段包括()。

A. 使用动画制作软件B.使用文字处理软件
C.图像处理软件D.使用绘画软件
6.多媒体信息系统可应用于()。

A.办公信息系统B.民航信息系统
C.地理信息系统D.商场购物系统
7.下列哪种论述是正确的( )。

A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。

C.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

D.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。

8.MIDI的音乐合成器有()。

A.音轨B.复音C.FM D.波表
9.下列属于多媒体计算机的硬件的有()。

A.显示卡B.声像输入输出装置
C.通信与控制端口D.主机
10.MIDI是音乐设备数字接口的缩写,其记录的是()。

A.一系列指令B.声音的模拟信息
C.声音的采样信息D.声音的数字化信息
四、问答题:(每题10分,共20分)
1.多媒体技术的特点是?
2.什么是路径?其本质是什么?。

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