ProC开发多线程应用程序

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gprof的使用

gprof的使用

gprof的使用
gprof是GNU的一款性能测试工具,可以用来分析程序的运行时间和内存使用情况。

下面是gprof的使用方法:
1. 编译程序时加上-g选项,以便生成调试信息。

2. 运行程序并记录它的运行时间,可以使用time命令:
```
$ time ./my_program
```
3. 运行gprof分析程序的运行情况,可以使用以下命令:
```
$ gprof ./my_program
```
4. gprof将输出一个文本文件,其中包含程序的运行时间统计数据和函数调用关系图。

5. 可以使用gprof GUI工具来查看该文件的分析结果,例如KCachegrind。

注意事项:
1. 如果程序是多线程的,需要用-p选项指定进程ID,例如:
```
$ gprof -p PID ./my_program
```
2. gprof只能分析已经结束运行的程序,如果程序正在运行,需要使用gperf。

3. gprof不支持Windows系统。

多线程程序实验报告(3篇)

多线程程序实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 理解多线程的概念和作用。

2. 掌握多线程的创建、同步和通信方法。

3. 熟悉Java中多线程的实现方式。

4. 提高程序设计能力和实际应用能力。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:IntelliJ IDEA3. 编程语言:Java三、实验内容本次实验主要完成以下任务:1. 创建多线程程序,实现两个线程分别执行不同的任务。

2. 使用同步方法实现线程间的同步。

3. 使用线程通信机制实现线程间的协作。

四、实验步骤1. 创建两个线程类,分别为Thread1和Thread2。

```javapublic class Thread1 extends Thread {@Overridepublic void run() {// 执行Thread1的任务for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println("Thread1: " + i);}}}public class Thread2 extends Thread {@Overridepublic void run() {// 执行Thread2的任务for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println("Thread2: " + i);}}}```2. 创建一个主类,在主类中创建两个线程对象,并启动它们。

```javapublic class Main {public static void main(String[] args) {Thread thread1 = new Thread1();Thread thread2 = new Thread2();thread1.start();thread2.start();}```3. 使用同步方法实现线程间的同步。

```javapublic class SynchronizedThread extends Thread {private static int count = 0;@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {synchronized (SynchronizedThread.class) {count++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + count);}}}}public class Main {public static void main(String[] args) {Thread thread1 = new SynchronizedThread();Thread thread2 = new SynchronizedThread();thread1.start();thread2.start();}```4. 使用线程通信机制实现线程间的协作。

c 多线程实现的四种方式

c 多线程实现的四种方式

c 多线程实现的四种方式C语言是一种非常流行的编程语言,它可以用来实现多线程编程。

多线程编程可以让你的程序更高效、更快速地运行,因为它可以同时执行多个任务。

在这篇文章中,我们将介绍 C 多线程实现的四种方式。

1. 使用 pthread 库pthread 是一个 POSIX 标准定义的多线程库,它提供了一套API 接口,可以用来实现多线程编程。

使用 pthread,你可以创建多个线程并且控制它们的行为。

这种方式是 C 语言实现多线程的最常用方式之一。

2. 使用 OpenMP 库OpenMP 是一个开源的多线程库,它可以用来在 C 语言中实现多线程编程。

OpenMP 提供了一套 API 接口,可以让你更方便地编写并行程序。

使用 OpenMP,你可以使用 #pragma 指令来控制并行执行的代码块。

3. 使用 POSIX 线程POSIX 线程是一种 POSIX 标准定义的多线程接口,它可以用来实现多线程编程。

与 pthread 类似,POSIX 线程提供了一套 API 接口,可以让你更方便地编写多线程程序。

4. 使用 Windows 线程如果你在 Windows 操作系统上编写 C 语言程序,你可以使用Windows 线程来实现多线程编程。

Windows 线程提供了一套 API 接口,可以让你在 Windows 平台上创建多个线程并且控制它们的行为。

总结以上是 C 多线程实现的四种方式。

在选择使用哪种方式时,你应该考虑自己的需求和使用的操作系统。

不同的方式会有不同的 API 接口、性能和可移植性。

如果你需要了解更多关于 C 多线程编程的知识,可以参考相关的书籍和教程。

VBA中的多线程处理和异步操作方法

VBA中的多线程处理和异步操作方法

VBA中的多线程处理和异步操作方法在编程中,为了提高程序的效率和响应速度,我们经常会遇到需要进行多线程处理和异步操作的需求。

在VBA中,虽然没有原生支持多线程的功能,但是我们可以利用一些技巧和方法来进行多线程处理和异步操作。

本文将介绍VBA中常用的多线程处理和异步操作方法,帮助你提高程序的效率和响应速度。

1. 多线程处理方法在VBA中,我们可以利用Windows API函数来实现多线程处理。

具体的步骤如下:(1)声明API函数首先,我们需要在VBA代码顶部的模块中声明API函数。

例如,我们可以声明CreateThread函数,该函数可以创建一个新的线程:```vba#If VBA7 ThenDeclare PtrSafe Function CreateThread Lib "kernel32" (ByVal lpThreadAttributes As LongPtr, ByVal dwStackSize As LongPtr, ByVal lpStartAddress As LongPtr, ByVal lpParameter As LongPtr, ByVal dwCreationFlags As Long, ByRef lpThreadId As LongPtr) As LongPtr#ElseDeclare Function CreateThread Lib "kernel32" (ByVal lpThreadAttributes As Long, ByVal dwStackSize As Long, ByVal lpStartAddress As Long, ByVallpParameter As Long, ByVal dwCreationFlags As Long, ByRef lpThreadId As Long) As Long#End If```(2)创建新线程接下来,我们可以编写一个Sub或Function,用于执行需要在新线程中进行的操作。

proc函数

proc函数

proc函数
Proc函数是编程中常用的一个概念,它通常表示"process",即进程。

在计算机科学中,进程是程序的执行实例,是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。

而在编程中,proc函数则是用来定义过程或函数的一种方式。

在很多编程语言中,proc函数被用来定义一个具体的操作或过程,以便在程序中被调用。

通过proc函数,程序员可以将一系列操作封装成一个函数,提高代码的可读性和可维护性。

通过调用proc函数,程序可以更加高效地完成一些特定的任务,同时也可以减少代码的重复性。

使用proc函数可以将程序分解成多个模块,每个模块实现特定的功能,这样不仅提高了代码的复用性,也方便了代码的维护和调试。

通过合理地使用proc函数,程序员可以更加高效地完成复杂的任务,提高编程效率。

proc函数也可以用来实现回调函数,即将一个函数作为参数传递给另一个函数,在适当的时候调用。

这种方式可以实现代码的灵活性和扩展性,使程序更加健壮和易于扩展。

总的来说,proc函数在编程中起着非常重要的作用。

它不仅可以提高代码的复用性和可维护性,还可以实现程序的模块化和灵活性。

因此,程序员在编程时应该充分利用proc函数,合理地设计程序结
构,以提高程序的质量和效率。

poco 线程池用法

poco 线程池用法

poco线程池用法Poco是一个功能强大的C++库,提供了丰富的多线程编程工具,其中包括线程池机制。

线程池是一种常用的并发编程模型,它通过预先创建和池化线程来减少系统资源的开销,提高程序的性能和响应速度。

在Poco中,线程池的实现是通过Poco::ThreadPool类来实现的。

本篇文章将详细介绍Poco::ThreadPool的使用方法。

一、创建线程池要使用Poco::ThreadPool创建一个线程池,首先需要创建一个Poco::ThreadPool对象,并指定线程池的大小(即线程池中最大线程数)。

例如:```cppPoco::ThreadPool*threadPool=newPoco::ThreadPool(5);```这将创建一个包含5个线程的线程池。

二、提交任务创建线程池后,可以使用ThreadPool对象来提交任务。

任务可以是任何可调用对象,例如函数、lambda表达式或类对象成员函数。

提交任务时,需要将任务对象作为参数传递给ThreadPool对象的enqueue()方法。

例如:```cppvoidmyTask(){//任务执行的代码}intmain(){Poco::ThreadPool*threadPool=newPoco::ThreadPool(5);threadPool->enqueue(myTask);deletethreadPool;return0;}```上述代码中,myTask()函数被提交到线程池中,由线程池中的线程异步执行。

三、管理线程池Poco::ThreadPool提供了多种方法来管理线程池,例如添加、删除线程池、停止线程池等。

此外,还可以获取当前线程池中的线程数、已完成任务数等信息。

例如:```cppintcurrentThreadCount=threadPool->getThreadCount();intcompletedTasks=threadPool->getCompletedTasks();```四、注意事项在使用Poco::ThreadPool时,需要注意以下几点:1.不要在任务中创建新的线程或使用动态分配的线程。

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解1、多进程编程#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main(){pid_t child_pid;/* 创建⼀个⼦进程 */child_pid = fork();if(child_pid == 0){printf("child pid\n");exit(0);}else{printf("father pid\n");sleep(60);}return 0;}2、多线程编程#include <stdio.h>#include <pthread.h>struct char_print_params{char character;int count;};void *char_print(void *parameters){struct char_print_params *p = (struct char_print_params *)parameters;int i;for(i = 0; i < p->count; i++){fputc(p->character,stderr);}return NULL;}int main(){pthread_t thread1_id;pthread_t thread2_id;struct char_print_params thread1_args;struct char_print_params thread2_args;thread1_args.character = 'x';thread1_args.count = 3000;pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);thread2_args.character = 'o';thread2_args.count = 2000;pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);pthread_join(thread1_id, NULL);pthread_join(thread2_id, NULL);return 0;}3、线程同步与互斥1)、互斥pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);/*也可以⽤下⾯的⽅式初始化*/pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_lock(&mutex);/* 互斥 */thread_flag = value;pthread_mutex_unlock(&mutex);2)、条件变量int thread_flag = 0;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t thread_flag_cv;\void init_flag(){pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&thread_flag_cv, NULL);thread_flag = 0;}void *thread_function(void *thread_flag){while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(thread_flag != 0 ){pthread_cond_wait(&thread_flag_cv, &mutex);}pthread_mutex_unlock(&mutex);do_work();}return NULL;}void set_thread_flag(int flag_value){pthread_mutex_lock(&mutex);thread_flag = flag_value;pthread_cond_signal(&thread_flag_cv);pthread_mutex_unlock(&mutex);}感谢阅读,希望能帮助到⼤家,谢谢⼤家对本站的⽀持!。

c语言多线程编程实例

c语言多线程编程实例

c语言多线程编程实例C语言多线程编程实例多线程编程是一种并发编程的方式,它可以让程序同时执行多个任务,提高程序的效率和响应速度。

C语言是一种广泛使用的编程语言,也支持多线程编程。

本文将介绍一些C语言多线程编程的实例,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术。

1. 创建线程在C语言中,可以使用pthread库来创建线程。

下面是一个简单的例子,创建一个线程并让它输出一段文字:```#include <stdio.h>#include <pthread.h>void* thread_func(void* arg){printf("Hello, world!\n");return NULL;}int main(){pthread_t tid;pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);pthread_join(tid, NULL);return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个函数thread_func,它将作为线程的入口函数。

在main函数中,我们使用pthread_create函数创建了一个线程,并将thread_func作为入口函数。

然后使用pthread_join 函数等待线程结束。

2. 线程同步在多线程编程中,线程之间的同步非常重要。

下面是一个例子,演示如何使用互斥锁来保护共享资源:```#include <stdio.h>#include <pthread.h>int count = 0;pthread_mutex_t mutex;void* thread_func(void* arg){pthread_mutex_lock(&mutex);count++;printf("Thread %d: count = %d\n", (int)arg, count); pthread_mutex_unlock(&mutex);return NULL;}int main(){pthread_t tid1, tid2;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_create(&tid1, NULL, thread_func, (void*)1); pthread_create(&tid2, NULL, thread_func, (void*)2); pthread_join(tid1, NULL);pthread_join(tid2, NULL);pthread_mutex_destroy(&mutex);return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个全局变量count,它将被两个线程同时访问。

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用Pro*C开发多线程应用程序(注:本文来自Pro*C/C++ Precompiler Programmer's Guide Release 8.1.5)如果你的操作系统不支持线程,本文暂不适合你。

本文包含以下几个部分:n 什么是多线程?n Pro*C中的运行时上下文n 运行时上下文的使用模式n 多线程应用程序的用户接口n 多线程例子一.什么是多线程?一个多线程的应用程序中,线程运行在共享的地址空间里。

线程是在进程内部执行的“轻量”级子进程,它们共享代码段和数据段,但是有自己的程序计数器、寄存器和堆栈。

全局变量和静态变量在线程之间是共享的,因此通常需要在程序中使用某种互斥机制来管理线程对这些变量的访问,互斥体Mutexes就是用来保证数据完整性的同步装置。

有关互斥体的更多讨论,参看多线程编程方面的文章。

Proc*C编译器通过以下方式支持开发多线程的Oracle应用程序(在支持线程的平台上):n 用一个命令行编译选项来产生线程安全的代码n 用内嵌的SQL语句和指令支持多线程n 线程安全的Lib库和其他客户端Lib库注意:也许你的平台支持某个特殊的线程包,但还是需要查看Oracle有关平台的文档,看看Oracle是否支持它。

二.Pro*C中的运行时上下文为了在线程和数据库连接之间建立松散的结合,Pro*C引入了一个概念runtime_context,我们称之为运行时上下文。

一个运行时上下文包含了以下资源和信息:n 与数据库服务器的连接n 当前连接上使用的游标n 内嵌的一些选项,如MODE,HOLD_CURSOR,RELEASE_CURSOR和 SELECT_ERROR不仅仅是简单的支持线程和连接之间的松散结合,Pro*C编译器还允许开发人员在线程和运行时上下文之间建立松散的结合,Pro*C允许在程序里为运行时上下文定义一个句柄,通过这个句柄,运行时上下文可以在线程之间切换。

例如,一个交互式应用程序创建了线程T1,来执行一个查询,并且返回了前10条记录,然后T1终止。

在用户输入了必须的数据之后,程序又创建了线程T2,并且把T1使用的运行时上下文传给T2,这样T2可以在同一个游标上获取接下来10条的记录。

三.运行时上下文的使用模式下面是在多线程的Pro*C程序中使用运行时上下文的两种可能模式:n 多线程共享单个运行时上下文n 多线程使用互相独立的运行时上下文不管采用哪种模式,不能在同一时刻多个线程共享同一个运行时上下文。

如果两个或两个以上的线程在同一时刻试图使用同一个运行时上下文,将会出现以下错误:SQL-02131: Runtime context in use。

1.多线程共享单个运行时上下文图(一)展示了一个运行在多线程环境中的应用程序,多个线程共享一个运行时上下文来执行SQL语句,运行时上下文不能在同一时刻被多个线程使用,图中的Mutex展示了如何防止这种并行使用。

图(一)2.多线程使用互相独立的运行时上下文图(二)展示了使用多个运行时上下文的多线程应用程序,在这种情况下,程序不需要使用互斥锁Mutex,因为每个线程拥有一个独立的运行时上下文。

图(二)四.多线程应用程序的用户接口Pro*C编译器提供以下接口来支持多线程:n 命令行选项,THREADS=YES|NOn 内嵌SQL语句和指令n 线程安全的公共库函数1.THREADS选项在proc预编译命令行上指定THREADS=YES,Pro*C编译器将保证产生的C代码是线程安全的。

如果指定了THREADS=YES,Pro*C将会检查每个包含SQL执行语句的函数,是否指定了这些语句是在哪个运行时上下文中执行的,若没有发现这类指定标识,编译器就会返回错误。

2.内嵌SQL语句和指令下列内嵌的SQL语句和指令用于支持多线程和运行时上下文的使用:n EXEC SQL ENABLE THREADS;n EXEC SQL CONTEXT ALLOCA TE :context_var;n EXEC SQL CONTEXT USE {:context_var/DEFAULT};n EXEC SQL CONTEXT FREE :context_var;在以上SQL语句中,context_var是运行时上下文句柄,它必须被定义成sql_context类型:如sql_context context_var;使用DEFAULT意味着接下来的SQL语句将使用默认的全局运行时上下文,直到另一条CONTEXT USE语句覆盖它。

n EXEC SQL ENABLE THREADS这条可执行SQL语句初始化支持多线程的进程。

它必须是程序中第一条可执行的SQL语句。

n EXEC SQL CONTEXT ALLOCA TE这条可执行SQL语句分配并初始化了一块用于指向一个新的运行时上下文的内存,并返回标识该上下文的句柄变量,该变量必须声明为sql_context类型。

n EXEC SQL CONTEXT USE这条指令性语句告诉编译器接下去执行的SQL语句将使用指定的运行时上下文,这里的运行时上下文必须在此前已经用CONTEXT ALLOCA TE分配并初始化。

n EXEC SQL CONTEXT FREE这条语句释放了运行时上下文句柄指定的内存,并把它设置空值。

3.编程时要考虑的问题尽管Oracle保证SQL库是线程安全的,但是你还是有责任保证你的Pro*C代码是为能在多线程下正确运行而设计的,例如,你必须考虑全局变量和静态变量的。

另外,多线程要求对以下问题进行考虑:n 把sqlca结构定义成线程安全的。

典型的做法是在每个函数开始定义一个同名的局部变量。

n sqlda结构也和sqlca结构一样处理。

n 把程序里的宿主变量定义成线程安全的。

也就是说要小心处理程序里的全局变量和静态变量。

n 避免同一时刻不同线程使用同一个运行时上下文。

五.多线程例子下面的例子运行在Red Hat9和Oracle9上。

程序目的是用两个线程同时往一个表里插10000条记录,每个线程都拥有自己的运行时上下文。

#include<stdio.h>;#include<unistd.h>;#include<pthread.h>; /* Linux线程库头文件 */#include "sqlca.h" /* Oracle头文件 */#define SQLCODE sqlca.sqlcodestatic int insert_data( sql_context );static int start();intmain(){pthread_t tid1, tid2;/* 创建两个线程 */if( pthread_create( &tid1,NULL,(void *)start,NULL ) ){ printf( "创建线程失败!\n" );exit(1);}if( pthread_create( &tid2,NULL,(void *)start,NULL ) ){ printf( "创建线程失败!\n" );exit(1);}/* 等待线程退出 */if( pthread_join( tid1,NULL ) ){printf( "等待线程结束失败!\n" );exit(1);}if( pthread_join( tid2,NULL ) ){printf( "等待线程结束失败!\n" );exit(1);}exit(0);}start(){sql_context context;struct sqlca sqlca; /* 需要在此定义一个局部的sqlca */char uid[] = "dev/888888";/* 以下SQL语句的执行顺序不能更改 */EXEC SQL ENABLE THREADS;EXEC SQL CONTEXT ALLOCA TE :context;EXEC SQL CONTEXT USE :context;EXEC SQL CONNECT :uid;if( SQLCODE < 0 ){printf( "创建数据库连接失败,%d:%s\n", SQLCODE,sqlca.sqlerrm.sqlerrmc); return -1;}insert_data( context );EXEC SQL COMMIT WORK RELEASE;if( SQLCODE < 0 ){printf( "断开数据库连接失败!%d:%s\n", SQLCODE,sqlca.sqlerrm.sqlerrmc ); return -1;EXEC SQL CONTEXT FREE :context;return 0;}static intinsert_data( context )sql_context context;{struct sqlca sqlca; /* 需要在此定义一个局部的sqlca */char name[11];int age;int i;strcpy( name, "test" );age = 20;EXEC SQL CONTEXT USE :context; /* 指定执行SQL语句的上下文 */ for( i=0; i<10000; i++ ){EXEC SQL INSERT INTO table1 V ALUES ( :name, :age );if( SQLCODE < 0 ){printf( "插入纪录失败!%d:%s\n", SQLCODE, sqlca.sqlerrm.sqlerrmc ); return -1;}}return 0;}///////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////在main中进行context的初始化///////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <sqlca.h>#include <sqlda.h>#include <process.h>typedef unsigned (WINAPI * PBEGINTHREADEX_THREADFUNC)(LPVOID lpThreadParameter);typedef unsigned * PBEGINTHREADEX_THREADID;EXEC SQL BEGIN DECLARE SECTION;#define THREADS 2struct parameters{sql_context *ctx;int thread_id;};typedef struct parameters parameters;char username[20],password[20],server[20];EXEC SQL END DECLARE SECTION;void sql_error(struct sqlca);void logon(sql_context);void logoff(sql_context);void query1(parameters *);void query2(parameters *);void main(int argc,char ** argv){EXEC SQL BEGIN DECLARE SECTION;sql_context ctx[THREADS];EXEC SQL END DECLARE SECTION;HANDLE thread[THREADS];DWORD threadid[THREADS];parameters params[THREADS];int i;char *connstr,*pos;connstr=(char*) malloc(sizeof(char)*(strlen(argv[1])+1));strcpy(connstr,argv[1]);if (pos=strchr(connstr,'/')){connstr[pos-connstr]='\0';strcpy(username,connstr);connstr=pos+1;}if (pos=strchr(connstr,'@')){connstr[pos-connstr]='\0';strcpy(password,connstr);connstr=pos+1;}strcpy(server,connstr);EXEC SQL ENABLE THREADS;EXEC SQL WHENEVER SQLERROR DO sql_error(sqlca);for(i=0;i<THREADS;i++){printf("start thread %d \n",i+1);EXEC SQL CONTEXT ALLOCATE :ctx[i];logon(ctx[i]);}for(i=0;i<THREADS;i++){params[i].ctx=ctx[i];params[i].thread_id=i;switch(i){case 0:thread[i]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,(PBEGINTHREADEX_THREADFUNC)query1,&params[i],0,(PBEGINTHREADEX_THREADID)&threadid[i]);printf("%d thread start\n",i+1);break;case 1:thread[i]=(HANDLE) _beginthreadex(NULL,0,(PBEGINTHREADEX_THREADFUNC)query2,&params[i],0,(PBEGINTHREADEX_THREADID)&threadid[i]);printf("No.%d thread start\n",i+1);break;}}for(i=0;i<THREADS;i++){DWORD dwRet = WaitForMultipleObjects(THREADS,thread,TRUE,INFINITE); logoff(ctx[i]);EXEC SQL CONTEXT FREE :ctx[i];}}void query1(parameters *param){struct sqlca sqlca;EXEC SQL BEGIN DECLARE SECTION;long art_no;char descr[33];EXEC SQL END DECLARE SECTION;sql_context ctx;ctx=param->ctx;EXEC SQL WHENEVER SQLERROR DO sql_error(sqlca);EXEC SQL CONTEXT USE :ctx;EXEC SQL select art_no,descr into :art_no,:descr from article where art_no=10;printf("%d%s\n",art_no,descr);}void query2(parameters *param){struct sqlca sqlca;EXEC SQL BEGIN DECLARE SECTION;long art_no;char descr[33];EXEC SQL END DECLARE SECTION;sql_context ctx;ctx=param->ctx;EXEC SQL WHENEVER SQLERROR DO sql_error(sqlca);EXEC SQL CONTEXT USE :ctx;EXEC SQL select art_no,descr into :art_no,:descr from article where art_no=24;printf("%d%s\n",art_no,descr);}void sql_error(struct sqlca sqlca){if(sqlca.sqlcode <0){printf("error\n");}exit(1);}void logon(sql_context ctx){EXEC SQL CONTEXT USE :ctx;EXEC SQL CONNECT :username IDENTIFIED BY :password USING :server; }void logoff(sql_context ctx){EXEC SQL CONTEXT USE :ctx;EXEC SQL COMMIT WORK RELEASE;}///////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////编译///////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////proc iname=D:\proc\ora_thread1\ora_thread1.pc oname=D:\proc\ora_thread1\ora_thread1.c parse=full include=D:\orant\precomp\public include="d:\Program Files\Microsoft V isualStudio\VC98\Include" threads=yes。

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