inventor三维设计讲义

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Inventor三维绘图基础

Inventor三维绘图基础

Inventor 三维绘图基础
在二 维草图环 境中画出 单个螺纹 截面和旋 转轴
Inventor 三维绘图基础
进入三维造型环境,在“零件特征”工具栏里点 击“螺旋扫掠”,在“螺旋扫掠”对话框里和三维实 体上分别点击“截面轮廓”、旋转轴和“切割”。
Inventor 三维绘图基础
在“螺旋扫掠”对话框里点击“螺旋尺寸”, 初步调整螺距和圈数。
中需要确定Φ21.38和
Φ25.07的平面中心相
O
对位置尺寸,因此, 需要分别求作Φ20或
Φ30截面圆心相对于
Φ21.38和Φ25.07圆心
的投影位置尺寸。
Inventor 三维绘图基础
首先,在二维环境中作出Φ20截面,在三维环 境中作出Φ20截面所在的Ⅰ (X—Y)平面。
Inventor 三维绘图基础
Inventor 三维绘图基础
例1:二维扫掠(扫掠的路径仅存在于一个平面) 根据已知条件,创建图示具有二维扫掠特征的实体。
Inventor 三维绘图基础
根据平面图形,在二维环境中先创建第一个扫掠截 面Φ20,并对其建立截面所在平面:工作平面Ⅰ (X— Y)。
Inventor 三维绘图基础
过扫掠截面Φ20的圆心,创建扫掠路径所在平面:工作平面Ⅱ (Y—Z)。 将工作平面Ⅱ 置于二维环境中,创建扫掠路径,并回到三维环境中。
Inventor 三维绘图基础
在三维造型环境中用“拉伸—切割”命令,对六 角螺栓头切割造型并点击“确定”。
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对螺栓六角头赋予金属感质地强的材料。
Inventor 三维绘图基础
例4:以上图为例,创建一个三维实体六角螺母。
Inventor 三维绘图基础

Inventor基础培训教程ppt课件(2024)

Inventor基础培训教程ppt课件(2024)

设置输出分辨率、帧率和 压缩方式等视频参数。
配置音频编码、声道和音 量等音频参数。
31
THANKS
2024/1/27
32
2024/1/27
02
历经多年发展,不断完善功 能和性能
03
成为业界领先的机械设计软 件之一
4
主要功能与应用领域
三维建模
提供强大的三维建模 工具,支持各种复杂 形状的设计
装配设计
支持多部件的装配设 计,可实现复杂机械 系统的虚拟装配
工程图
可生成符合国家标准 的工程图纸,方便加 工和制造
运动仿真
支持机构运动仿真, 可模拟机械系统的真 实运动情况
材料设置
02 选择适当的材料类型,如金属、塑料、玻璃等。
03
调整材料的颜色、透明度、反射等属性。
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材料、光源等渲染设置
• 应用贴图或纹理以增强材料的真实感。
2024/1/27
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材料、光源等渲染设置
光源设置 调整光源的位置、方向、强度和颜色。
2024/1/27
添加不同类型的光源,如点光源、平行 光、聚光灯等。 利用光源的阴影效果增强场景的层次感 。
2024/1/27
编辑钣金件
使用Inventor的编辑工具 ,可以对钣金件进行修剪 、延伸、倒角等操作,以 满足设计要求。
钣金件参数化设计
通过参数化设计,可以快 速修改钣金件的尺寸和形 状,提高设计效率。
20
折弯、展开等钣金操作
折弯操作
使用Inventor的折弯工具,可以对钣金件进行折弯操作,包括角度 、半径等参数的设置。
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零件参数化设计
01
参数化设计概念
了解参数化设计的定义、作用 及其在Inventor中的应用。

Inventor基础教程-精品培训讲义资料

Inventor基础教程-精品培训讲义资料

Autodesk Inventor基础培训教程内容1.Inventor界面介绍2.Inventor设计流程3.Inventor零件设计3.1Inventor零件设计流程3.2Inventor零件设计之草图绘制(练习1)3.3Inventor零件设计之特征建模(练习2)4.部件装配设计4.1Inventor部件装配约束(练习3)4.2二维三维混合装配设计(练习4)4.3Inventor自适应深入学习(练习5)5.Inventor工程图(练习6)6.Inventor表达视图文件(练习7)7.Inventor培训考试时间安排15分钟20分钟15分钟20分钟30分钟20分钟20分钟20分钟20分钟20分钟3小时1.Inventor界面介绍简洁的工作环境启动引导模板Inventor文件格式右键关联菜单按任务自动调整的智能型工具条和菜单系统Inventor项目设置系统环境设置:工具>选项Inventor设计环境:零件设计、部件设计、工程图设计和表达视图设计(爆炸场景)Inventor零件造型的钣金环境和实体造型环境(钣金零件设计和实体零件设计)。

2.Inventor设计流程草图绘制零件造型流程部件装配流程输出工程图流程创建表达视图,输出动画流程(基础)草图拉伸、旋转、放样、扫掠、零件模型打孔、圆角、倒角、抽壳等基础特征附加特征零件工程图装配约束(配合、对准角度、相切、插入)部件装配装配工程图表达视图(爆炸场景)动画文件渲染图草图Inventor设计流程图3.Inventor零件设计3.1Inventor 零件设计流程+草图绘制几何约束全约束或欠约束的Inventor 草图尺寸驱动直线、圆弧...平行、相切...长度、半径...拉伸、旋转、扫掠、放样...草图特征圆角、倒角、抽壳...放置特征布尔运算零件设置草图平面定位特征+Inventor 零件设计流程图3.2Inventor 零件设计:草图绘制简洁的草图绘制工具基于“手势”的绘图目标动态捕捉(提示符号)约束的显示、添加、删除尺寸标注、尺寸关联投影草图草图的动态拖拽(练习1)绘制如图所示的草图。

2024版Inventor教程PPT课件

2024版Inventor教程PPT课件
符号添加
根据需要添加表面粗糙度、焊接符号等工程符号,以丰富工程图 的信息表达。
文字说明
在适当位置添加文字说明,对视图中的细节进行解释和补充,提 高工程图的可读性和易懂性。
打印输出设置
打印设置
根据打印需求设置打印参数,包括打 印机选择、纸张大小、打印方向等, 确保打印效果符合要求。
输出格式
掌握将工程图输出为PDF、DWG等格 式的方法,便于文件传输和共享。同 时,了解输出过程中的注意事项,避 免信息丢失或格式错乱等问题。
实体。
放样融合技巧
通过调整放样路径、轮廓形状和放 样参数,实现不同轮廓之间的平滑 过渡,提高模型质量。
应用实例
分享一些典型的放样和放样融合应 用案例,如管道、弯曲零件等。
复杂曲面构建策略
曲面构建方法
介绍常用的曲面构建方法,如网格曲 面、边界曲面、NURBS曲面等。
曲面质量评估与优化
介绍曲面质量评估标准和方法,以及 如何优化曲面质量,提高模型的准确 性和美观度。
基本绘图工具应用实例
01
02
03
直线绘制
使用直线工具绘制直线段, 掌握直线段的绘制方法和 技巧。
圆和弧绘制
使用圆和弧工具绘制圆形 和弧形,了解不同绘制方 式下的特点和适用场景。
矩形和多边形绘制
使用矩形和多边形工具绘 制不同形状的图形,掌握 其绘制方法和属性设置。
尺寸约束和几何约束操作
尺寸约束
掌握尺寸约束的添加、编辑和删除方 法,确保图形尺寸符合设计要求。
视图创建
掌握正视图、侧视图、俯视图等基本视图的创建方法,以及局 部视图、剖视图等高级视图的运用。
布局调整
合理调整视图之间的位置关系,使工程图布局清晰、美观,便 于阅读和理解。

Autodesk Inventor 2013课件第1章 Inventor 2013入门

Autodesk Inventor 2013课件第1章  Inventor  2013入门
可拖动的界面,可用于在模型的标准视图和等轴测视图之间 切换。
菜单栏
快速工具
标题栏
浏览器
功能航栏
坐标系
状态栏
状态托盘
图1-10 Autodesk Inventor工作界面
❖ 6.导航栏:默认情况下,导航栏显示在图形 窗口的右上方。可以从导航栏访问查看和导 航命令。
❖ 7.状态栏:状态栏位于Inventor窗口底端的 水平区域,提供关于当前正在窗口中编辑的 内容的状态,以及草图状态等信息等内容。
图1-27 零件工程图
1.3.6 课上十分钟——表达视图环境
❖ 1.表达视图的必要性 ❖ 装配图相对于零件图来说具有一定的复杂性,
需要有一定看图经验的人才能明白设计者的 意图。如果能动态的显示部件中每一个零件 的装配位置,甚至显示部件的装配过程,那 么势必能节省工人读懂装配图的时间,大大 提高工作效率。
❖ 1.曲面造型 ❖ 三维CAD技术可根据给定的离散数据和工程问题的边界条件来定义、生成、控
制和处理过渡曲面与非矩形域曲面的拼合能力提供曲面造型技术。 ❖ 2.实体造型 ❖ 三维CAD技术具有定义和生成体素的能力,以及用几何体素构造法CSG 或连界
表示法B- rep 构造实体模型的能力,并且能提供机械产品总体、部件、零件以及 用规则几何形体构造产品几何模型所需要的实体造型技术。 ❖ 3.物质质量特性计算 ❖ 三维CAD技术具有根据产品几何模型计算相应物体的体积、表面积、质量、密 度、重心、导线长度以及轴的转动惯量和回转半径等几何特性的能力, 为系统对 产品进行工程分析和数值计算提供必要的基本参数和数据。
图1-22 钣金零件环境
1.3.5 课上十分钟——工程图环境
❖ 1.工程图环境概述 ❖ 在Inventor中完成了三维零部件的设计造型后,接

invenor建模入门到精通PPT课件

invenor建模入门到精通PPT课件
工作面的创建方法:
•基于原始坐标系的工作面 •基于已有的工作面或坐标面生成平行的工作面(从平面偏移) •基于已有的特征平面生成一定夹角的工作面 •基于已有特征的圆柱面生成相切的工作面(基于锥面) •基于已有点和线 •基于已有直线边(也可以基于草图线) •基于三个点 •基于已有点和面 •基于平行两面的中间面 •与曲线垂直 •锥面相切
• 与基与圆柱或圆环 特征
• 或基于点和正交面, 两个平面的交线,两 个点或草图中的直 线.
定位特征-工作点
工作点的作用: • 定位三维空间的一个点。 • 辅助创建工作平面和工作轴。 • 投影成为草图点 • 辅助定义坐标系 • 为装配约束提供参考
工作点是没有大小只有位置的几何点。 工作轴通常可用来创建工作轴工作面,作为参考点
建模范例二
建模范例二 - Start.ipt
旋转
一般轴类和盘盖类零件多采用旋转建模方法,选定轮廓指定中心轴旋转而形 成实体或曲面。
• 截面轮廓草图 • 旋转轴 (如果用中心线来绘制轴线则系统可以自动获取) • 终止方式的类型 • 类推iMate
建模范例三
建模范例三 - Start.ipt
• 孔定位的四种方式 • 孔的类型与详细尺寸 • 孔底及终止方式 • 孔类型
结合软件功能建立模型
按指定参数以环形排列阵列
凸雕
凸雕-折叠到面.ipt
• 截面轮廓(封闭草图轮廓也可以是字体) • 深度(凸起或凹下的深度,以特征相关表面为准) • 缠绕到面(两者不同参见上图中) • 颜色(单独设置特征表面颜色) • 结果类型(见上图右)
凸雕-终止条件.ipt
贴图
与凸雕类似的投影规则,将图象投影到实体表面
• 替换方式(只有当终止方式为“到”或“从表面 到表面”且有不确定状况时用到) • 最短方式 (“到”结果有不确定性时) • 拉伸角度 (拔模角) • 类推iMate

inventor教程 ppt课件

inventor教程 ppt课件

方式一
方式二
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inventor教程
查看几何约束 ➢ 方式一:图形区右键菜单选择“显示所有约束” ➢ 方式二:工具面板中单击 ,选择要显示几何约束的图元 注:光标悬停在某一约束上,与其相关的几何图元被红色亮显
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inventor教程
删除几何约束 显示出要删除的几何约束,选择此约束,在右键菜单中“删除”

插入零件 件 建 模
添加装配约束
保存部件
4
以装配为 设计中心
定义Autodesk Inventor项目
创建部件装配文件
创建零件
以零件为 设计中心
创建零件
创建部件装配文件
创建部件表达视图
创建部件表达视图
创建二维工程图
创建二维工程图
5
定义Autodesk Inventor项目
装配和零件混合 进行的设计方式 创建部件装配文件
正多边形
工具面板中单击 ,在任意方向绘制内接或外切正多边形
外接于圆 内切于圆
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边数
inventor教程
圆角和倒角 ➢ 在工具面板中单击 ,来为选定两直线添加圆角。有如下操作规则: • “二维圆角”对话框中 被按下,则这次操作的所有圆角,将被添加“相 等”半径的约束,只有一个驱动尺寸;否则每个圆角有各自的驱动尺寸; • 对于具有公共端点的图线,选定这个端点就可以创建圆角;对于没有公共 端点的图线,选定这两条线就可以创建圆角; • 参见视频演示 ➢ 单击 ,为两条直线或两条非平行线的拐角或交点处放置倒角,倒角有 三种不同类型:等距离、不同距离或分别指定距离和角度。
与AutoCAD相类似的命令
移动、复制、缩放、旋转和拉伸依次的调用按钮为
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学习使用AutoDeskInventor进行三维机械设计和建模

学习使用AutoDeskInventor进行三维机械设计和建模

学习使用AutoDeskInventor进行三维机械设计和建模第一章:AutoDesk Inventor 简介AutoDesk Inventor 是一款由AutoDesk公司开发的专业三维机械设计和建模软件。

该软件具有强大的功能和广泛的应用范围,适用于各种机械设计和建模任务。

本章将介绍AutoDesk Inventor的基本概念及其在机械设计和建模领域的重要性。

AutoDesk Inventor 是一种基于参数驱动的三维模型技术,它允许用户创建、编辑和分析复杂的机械设计。

该软件提供了完整的建模工具集,包括零件设计、装配、可视化和仿真等功能。

通过使用AutoDesk Inventor,用户可以在虚拟环境中进行设计和验证,从而提高设计效率和质量。

第二章:AutoDesk Inventor 的基本操作在使用AutoDesk Inventor 进行三维机械设计和建模之前,我们需要熟悉软件的基本操作。

本章将介绍AutoDesk Inventor的界面布局和常用工具,以帮助读者快速上手使用该软件。

AutoDesk Inventor 的界面布局分为几个主要区域:菜单栏、工具栏、图形区和属性编辑器等。

用户可以通过菜单栏和工具栏执行各种命令和操作,图形区用于显示三维模型,属性编辑器可以对模型的属性进行编辑和设置。

在AutoDesk Inventor 中,常用的工具包括创建基本几何形状、编辑和修改模型、添加约束和尺寸、进行装配和布局分析等。

通过这些工具,用户可以轻松地创建复杂的机械模型,并进行相关的分析和优化。

第三章:三维机械建模AutoDesk Inventor 提供了丰富的功能和工具,可以帮助用户进行三维机械建模。

本章将介绍一些常用的技术和方法,以帮助读者提高建模效率和质量。

首先,用户可以使用基本几何形状工具创建基本的零件,例如块、圆柱和锥等。

然后,通过对几何形状进行修改和编辑,用户可以创建出复杂的机械零件。

同时,AutoDesk Inventor 还提供了各种高级建模工具,例如曲面建模、薄壁建模和变形建模等,以满足更加复杂的设计需求。

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《Inventor三维设计》讲义集美大学机械学院孙金余绪论第一章 Inventor应用基础介绍1.1 Inventor介绍Inventor是一个“参数化/变量化特征建模的三维设计软件”,整个设计可以在装配中、或者基于装配关系进行。

1.2 Inventor模块介绍基本模块:零件造型(.ipt)、钣金(.ipt)、装配(.iam)、表达视图(.ipn)和工程图(.idw)。

还有焊接、结构生成器、设计加速器模块,以及管路设计、线路设计、有限元分析、运动仿真、模具、塑料零件模块。

1.3 Inventor项目管理第二章 Inventor中2D草图的应用本章将介绍草图环境、草图坐标系、草图的绘制和编辑、草图中投影的利用、草图中的关联再利用、草图的几何约束和尺寸约束等。

2.1 草图平面的创建打开装配(2-001装配)文件,理清装配-零件-特征-草图的关系,进行插入、运动-转动装配。

2.1.1 草图环境介绍环境界面功能区外观-普通草图环境的定制:工具-应用程序选项-草图-显示(“√”去掉),在创建时编辑尺寸打“√”2.1.2 草图(依附的)平面及坐标1、默认以XY面建草图;2、以其他原始坐标面建立草图(可右击新建草图);3、在特征面上建立草图02-004.ipt;4、在工作面上创建草图02-005.ipt;“切片观察”的应用;5、在装配中创建草图(创建新零件,修改老零件即在老零件上创建草图,创建特征草图6-030)2.2 草图的绘制1、直线-按住左键(基于“手势”)的绘制方法(如“键”的草图);绘制的同时创建约束即时产生动态感应。

2、几何约束添加几何约束;显示与删除约束由任意三角形到等边三角形对称-两元素相对某线的对称放置草图是否具有完整的尺寸约束和几何约束。

其颜色不一样。

正确的草图应该具有完整的约束。

3、圆、圆弧、椭圆4、矩形、多边形5、圆角、倒角: “相等约束”后续倒角均为f(x),即相等。

点:中心点,草图点6、投影几何图元、剖切边 02-006.ipt7、关于投影的设置参数8、构造线、中心线和中心点设定。

普通线:轮廓草图线。

构造线:点线,能够作为尺寸约束和几何约束的携带者和传递者,但不参与造型。

在欠约束的条件下,是深黄色;在全约束的条件下,自动改成深色。

中心线:点划线,作为旋转特征中心线,可基于这种线形标出直径。

既是构造线又是中心线中心点:小十字点显示,作为打孔特征自动识别的中心点。

草图点:小黑点显示,作为草图用的点,也能作为打孔特征手动选定的中心点。

9、创建文本文本、几何图元文本拉伸后字的颜色应该在“特征”(右击)的特性中设置10、读取AutoCAD文件在 Inventor 中直接打开 AutoCAD-DWG 文件,默认设置将进入到图纸检查环境。

可以查看、打印和测量图形内容,但不能编辑,AutoCAD 对象在 Inventor 中仍为 AutoCAD 对象。

在草图工具面板中单击“插入 AutoCAD 文件”选择所有线条-特性-颜色-默认例如一些 AutoCAD 使用者没能掌握正确的 AutoCAD 绘图技术,图线精度较差,相关图线的几何关系也不正确,甚至有一些 DWG 中带有大量标注尺寸与实际图线不一致的现象,这些问题必然会带到 Inventor的草图中来从而出现各种错误。

11、插入图象12、通过EXCAL插入点例2D.xls2.3 草图的编辑2.3.1 选择、延伸、修剪、分割、移动和复制2.3.2 缩放、旋转和拉伸2.3.3 镜像矩形阵列-关联:调整一个的形状大小,其他的跟着变(无法在曲线、多段线条上阵列)注意关联、范围-测量与表达式d0的使用。

环形阵列偏移:“选择回路”,开关关闭,可以单独选定某些相连的片段,选完之后,在右键菜单选“继续”。

“约束偏移量”,控制新曲线是否与原始线保持“法距处处相等”。

开关关闭,偏移后的编辑出现不同结果。

2.3.4 从资源中心放置特征2.4 草图尺寸标注2.4.1 手动标注尺寸线;圆直径、圆弧的半径;角度;选定两条平行直线,如果其中一条是“中心线”的线形,Inventor 将自动推理标注直径;如果该线不是中心线形的线,标注过程中,可以在右键菜单中选“线性直径(L)”,效果一样。

象限点标尺寸和反馈图标。

2.4.2 自动标注尺寸(一般不用)2.4.3 参数化尺寸f(x)与尺寸表达方式1、尺寸“显示表达式”方式,“dxx=xxx.xxx”2、f(x)参数表3、引用本草图内、外的其他尺寸及特征尺寸的引用-如拉伸的厚度尺寸4、可以在尺寸数据编辑框中,使用计算表达式。

Inventor 可理解许多计算符号,常用的是:+、-、*、/、()等,周长=πd=d*PI(注意大写)。

5、在某些情况下,尺寸标注产生了“重复约束”,Inventor 将创建在显示时用圆括号包起来的“计算尺寸”6、双击现有尺寸,按下数据编辑框右边的“>”,可见“测量(M)”操作项。

这种方法建立的尺寸与“测量对象”(在其他图线上测量得到的数据)之间没有关联,就是说,测量对象的变化,不会影响到这样的尺寸。

7、公差公差决定了草图具有了极限尺寸;而草图的极限尺寸,决定了未来三维模型的可能大小;未来模型的大小,决定了这个零件在装配中的表现。

基本尺寸变,公差也跟着变,即公差与公称尺寸的变化自动关联。

图中已经标注了四个开关的作用,它们是:用公称尺寸创建模型;用平均尺寸创建模;用最大极限尺寸创建模型和用最小极限尺寸创建模型。

如果使用了非公称尺寸,Inventor 将在驱动尺寸中显示下划线以示标记。

草图的全约束时颜色的变化。

2.6 草图医生练习一、二、先画中间圆,再画外面5个圆,再三三相切,修剪,竖立放置,拉伸。

三、辅助线应用四、做椭圆的焦点五、注意:如果得到了一个英制的零件,想在自己的设计中借用,怎么能保持所有的驱动尺寸变成 mm制?02-024.ipt过程很简单:在菜单中“工具(T)”-〉“文档设置(S)”-〉“单位”选项卡,在“长度”栏目中设置成“毫米”。

最后(这是关键的一步),在在菜单中“管理”-〉“全部重建(R)”第三章零件设计3.1 零件造型环境3.2 定位特征的创建3.2.1定位特征定位特征(是用来创建与坐标系相关的特征):工作面、工作轴和工作点。

3.2.3 创建工作面工作面的作用♦创建依附于这个面的新草图、工作轴或者工作点♦作为特征的终止面♦作为装配的参考面♦作为装配状态下剖切观察的剖面♦工作面也可以向草图所在面上投影,作为其他草图的驱动基准。

创建方法1、过线(含轴)与面(含坐标面)成一定夹角的工作面,3-001.ipt。

2、与面平行的工作面。

3、与面平行且与曲面相切的工作面,相切的位置接近所指处。

3-002.ipt在圆锥面上作相切的工作面,需要先确定工作面与圆锥面的交线。

例如打开 3-003.IPT,使圆锥轴的草图可见,之后作工作面,先选定草图线、再选定锥面。

4、过点作垂直于线的工作面,3-004.IPT,3-005.IPT5、过两条共面线的工作面。

3-005.IPT6、过三个点的工作面,3-006.IPT7、过点作平行于面的工作面,3-006.IPT8、对称两平行面的工作面,3-007.ipt9、用其他能够创建平面的方法作工作面。

工作面与它创建时所依附的几何对象是相互关联的,当依附对象发生参数改变后,工作面也会相应改变。

工作面间距、夹角也是参数化的。

3.2.3 创建工作轴工作轴的作用♦创建工作平面和工作点。

♦投影到二维草图以创建截面轮廓几何图元或参考的曲线。

♦为旋转特征提供旋转直线。

♦为装配约束提供参考。

♦为工程图尺寸提供参考。

♦为三维草图提供参考。

♦为环形阵列提供参考。

工作轴的创建方法:原坐标系的轴基于圆柱、圆锥、圆环等回转形状的特征创建工作轴,3-008.IPT基于草图线的工作轴;由线在某面上的投影创建工作轴过两点的工作轴,过两平面交线的工作轴过点且垂直于某平面的工作轴过点且平行于某直线的工作轴3.2.2 创建工作点工作点的作用♦创建工作平面和工作轴。

♦投影到二维草图以创建参考点。

♦为装配约束提供参考。

♦为工程图尺寸提供参考。

♦为三维草图提供参考。

♦定义坐标系。

工作点的创建基于现有特征的点(含棱边中点)或可见草图上的点两线交点线、面交点三面交点3.2 基于草图创建特征3.2.1 拉伸特征终止方式距离:默认方式,拉伸的总距离。

到表面或平面:在选定的拉伸方向上,将使用可能完整地将轮廓投影到达的、并首先到达的现有的实体表面或面,作为拉伸的终止条件。

3-009.IPT到:在选定的拉伸方向上,穿过指定的面与草图之间的所有特征,将草图投影到指定的面上,创建特征实体。

从表面到表面:特征实体就不一定从草图所在面开始,3-010.IPT拉伸中的“延伸”贯通:“更多”:在“到”终止方式下,当“最短方式”有效时,将拉伸到最先碰见的面上, 3-011.IPT 。

“拉深角度”:正角度扩张、负角度收缩。

“匹配形状”: 3-012.IPT,(√)则溢出,如灌水般。

其他例题 3-013.IPT,3-014.IPT,3-015.IPT。

3.2.2 旋转特征(轴中孔的处理:旋转创建轴的外观,用专门的打孔特征处理轴中心的孔。

)终止方式:全部,将截面轮廓旋转360度,即旋转整周。

角度,使截面轮廓旋转指定的角度。

到面,与拉伸类似。

到表面或平面,与拉伸类似。

从表面到表面,与拉伸类似。

轴中心有孔:按制造的实际情况单独做出这个孔的特征。

3.3 打孔“放置尺寸”:从草图(此项要先建草图,利用草图中的孔中心点或者其他可用端点,定位孔中心)线性(无须草图)同心(无须草图)在点上(选定工作点、任何可以控制打孔方向的要素)。

配合的孔,必为通孔,解决螺栓、螺钉安装孔的创建需求(俄罗斯标准GOST)螺纹类型:底孔“直径”,攻丝前孔径的大小,“工具”-〉“文档设置”-〉“造型”-〉“螺纹孔径”。

精密螺纹孔的设计尺寸,底孔直径一般使用“小径”。

沉头孔与锪平孔:在工程图标注时有区别。

3.4.4 扫掠“控制类型”,有三种类型:路径、路径和引导轨道、路径和引导曲面。

路径:控制扫掠结果的草图线,可以是二维或三维草图线,3-018.IPT。

路径和引导轨道:引导轨道可以控制扫掠截面轮廓的比例和扭曲,随着路径与引导线的距离而变化,3-019.IPT。

路径和引导曲面:引导曲面用曲面的法向控制扫掠截面轮廓的扭曲,引导面可以是平面也可以是曲面,3-021.IPT,用端面做引导面,各个位置的截面轮廓都相对于端面呈确定的角度(平行)。

3-020.IPT, 3-021.IPT,3-132.ipt。

螺旋扫掠3-023.IPT,3.4.3 放样特征用两个以上的截面草图为基础,甚至添加“轨道”、“中心轨道”(3-025.IPT~3-029.IPT)或“区域(面积)放样”(3-030.IPT)等构成要素作为辅助约束,而中间部分实现光顺而成的复杂几何结构。

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