罗马全面战争游戏攻略之神庙修改及功能一览
罗马全面战争修改方法

首先,你找到descr_stra t文本,首页有如下的字样。
; Cu stomcampa ign s cript gene rated by R omans Camp aignMap E ditor cam paign imp erial_camp aignplaya bleroman s_jul iir omans_brut iir omans_scip iien dunl ockab lee gyptsele ucidcart hagepart hiagaulsger mansbrit onsgreek_citi esen dnon playa bleroman s_sen atemaced onp ontusarm eniadaci anu midiascy thiaspai nth raceslav eendst art_d ate -270 s ummerend_date14 su mmerbrig and_s pawn_value 10p irate_spaw n_val ue 28改为; Cus tom c ampai gn sc riptgener atedby Ro mansCampa ign M ap Ed itorcamp aign impe rial_campa ignp layab ler omans_juli iro mans_bruti iro mans_scipi iro mans_senat ema cedonpon tusarmen iad acianumi diascyth ias painegyp tse leuci dca rthag epa rthiagau lsg erman sbr itonsgre ek_ci tiesendu nlock ableendn onpla yablethr aceslaveendsta rt_da te -270 su mmerend_d ate 14 sum merbriga nd_sp awn_v alue10pi rate_spawn_valu e 28就行了。
罗马全面战争游戏攻略之神庙修改及功能一览

1、准确的说,罗马派系中,玩家可以在一级神庙中选择神庙的种类。
当选定神庙种类后,接下来玩家所能做的就只有随着城市的等级升高而升高神庙的等级了。
选定之后不能够再建造其他类型的神庙,只能对现有的进行升级。
如果一开始选的神庙不符合玩家的战略发展要求,把原有的破坏掉重建即可。
罗马三大派系中,论神庙的话还是布鲁图斯(绿罗)家族的神庙最为不错。
不仅稳定社会治安,还能让新兵直接拥有战斗经验(蓝罗也有,不过没绿罗的高),这是绿罗和蓝罗的优势所在。
因为绿罗初期的对手就是拥有长枪方阵的马其顿和希腊城邦,蓝罗主要需要在海上压制迦太基,陆地战斗相对较少。
红罗地理位置优越,政治优势十分明显,加上高卢人根本就不是罗马的对手,因此红罗能够教快地向外扩张,夺取政治优势,从元老院手中获得能够解决初期财政困难的资金。
2、神庙修改在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后,就不用担心什么暴乱呀,部队等级呀,一造出来就是金盔金剑,人民在没吃没喝,也没下水道的情况下,也是乐呵呵的,城里一个兵也不放,也安静的象群乖巧的绵羊。
building temple_of_fertility (神庙的名字){levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_templetemple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_templetemple_of_fertility_pantheon (没太研究,看英文好象是对这个神庙的设定.){temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神庙能用的国家括号里的){capability{recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚happiness_bonus bonus 100 加快乐population_growth_bonus bonus 10 加人口增长population_health_bonus bonus 100 加健康law_bonus bonus 100 加法律weapon_simple bonus 3 加轻武器weapon_missile 5 加投射武器weapon_bladed bonus 2 加重武器armour bonus 1 加装甲recruits_exp_bonus bonus 3 加经验recruits_morale_bonus bonus 3 加士气trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易}construction 1 (建造回合)cost 400 (造价)settlement_min townupgrades剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.罗马全面战争所有国家神庙功能一览导读:全神庙功能一览Rome Julii Family Ceres神庙系列(ceres是谷类女神)一级(shrine)增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5% 二级(Temple)增加人民快乐度10%增加人口增长速度1% 三级(Large Temp全神庙功能一览Rome Julii FamilyCeres神庙系列(ceres是谷类女神)一级(shrine)增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5%二级(Temple)增加人民快乐度10%增加人口增长速度1%三级(Large Temple)增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5%四级(Awesome Temple)增加人民快乐度20%增加人口增长速度2%五级(Pantheon)增加人民快乐度35%增加人口增长速度2.5%增加法律10%Bacchus神庙系列(Bacchus是酒神)一级增加人民快乐度10%二级增加人民快乐度20%三级增加人民快乐度30%四级增加人民快乐度40%五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10%Jupiter神庙系列(Jupiter是统治诸神主宰一切的主神古罗马的保护神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度35%增加法律10%增加人口增长速度1%Rome Brutii FamilyJuno神庙系列(Juno是Jupiter之妻)一级增加人民快乐度5%增加人民健康5%二级增加人民快乐度10%增加人民健康10%三级增加人民快乐度15%增加人民健康15%四级增加人民快乐度20%增加人民健康20%五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2Mercury神庙系列(Mercury是墨丘利神是众神的信使)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加贸易货物三级增加人民快乐度15%增加贸易货物四级增加人民快乐度20%增加贸易货物五级增加人民快乐度25%增加贸易货物增加人民健康10%增加从这里建造的军队的经验值+1Mars神庙系列(Mars是战神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里建造的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里建造的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里建造的军队的经验值+3(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度25%增加从这里建造的军队的经验值+3增加从这里建造的军队的士气+1增加贸易货物增加人民健康10%Rome Scipii FamilyVulcan神庙系列(Vulcan是锻冶之神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1 四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+1五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+2增加法律10%Saturn神庙系列(Saturn是农神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度25%增加法律25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1Neptune神庙系列(Neptune是海神)一级增加人民快乐度5%(需要个船坞再能建)二级增加人民快乐度10%三级增加人民快乐度15%四级增加人民快乐度20%(这级开始可训练Corvus Quinquireme)五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1(这级开始可训练Decere)马其顿(神庙好发达啊初期经济不用愁)Demeter神庙系列(Demeter是掌管农业,结婚,丰饶之女神)一级增加人民快乐度5%改善农田和食物+1二级增加人民快乐度10%改善农田和食物+2三级增加人民快乐度15%改善农田和食物+3四级增加人民快乐度20%改善农田和食物+4五级增加人民快乐度25%改善农田和食物+5增加法律10%增加从这里训练的军队的经验值+2Artemis神庙系列(Artemis是月神与狩猎女神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的远程武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的远程武器等级+2三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的远程武器等级+3四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的远程武器等级+4五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的远程武器等级+5增加法律10%改善农田和食物+2Ares神庙系列(Ares是战神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的经验值+3五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的经验值+3士气+1增加贸易货物增加人民健康10%埃及Isis神庙系列(Isis是生育女神)一级增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5%二级增加人民快乐度10%增加人口增长速度1%三级增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5%四级增加人民快乐度20%增加人口增长速度2%五级增加人民快乐度35%增加人口增长速度2.5%增加法律10%Osiris神庙系列(Osiris是冥神)一级增加人民快乐度10%二级增加人民快乐度20%三级增加人民快乐度30%四级增加人民快乐度40%五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10%Imhotep神庙系列(Imhotep是医学之神)一级增加人民快乐度5%增加人民健康5%二级增加人民快乐度10%增加人民健康10%三级增加人民快乐度15%增加人民健康15%四级增加人民快乐度20%增加人民健康20%五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2Set神庙系列(Set是混乱之神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%五级增加人民快乐度35%增加法律25%增加人口增长速度1%增加人民健康10%Horus神庙系列(Horus是太阳神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%五级增加人民快乐度25%增加法律25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1塞琉西Hephaestus神庙系列(Hephaestus是火和锻冶之神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1 四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+1五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+2增加法律10%Dionysus神庙系列(Dionysus是酒神)一级增加人民快乐度10%二级增加人民快乐度20%三级增加人民快乐度30%四级增加人民快乐度40%五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10%Asklepios神庙系列(Asklepios是治疗之神)一级增加人民快乐度5%增加人民健康5%二级增加人民快乐度10%增加人民健康10%三级增加人民快乐度15%增加人民健康15%四级增加人民快乐度20%增加人民健康20%五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2迦太基Tanit神庙系列(Tanit是加太基和非尼基人的月亮女神Baal贝尔的妻子)一级增加人民快乐度5%改善农田和食物+1二级增加人民快乐度10%改善农田和食物+2三级增加人民快乐度15%改善农田和食物+3四级增加人民快乐度20%改善农田和食物+4Baal神庙系列(Baal是月亮、丰饶、自然之神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Sacred Band)Milqart神庙系列(Milqart是酒神)一级增加人民快乐度5%增加贸易货物二级增加人民快乐度10%增加贸易货物三级增加人民快乐度15%增加贸易货物四级增加人民快乐度20%增加贸易货物帕提亚(居然就一种)Zoroastra神庙系列(Zoroastra是教会名称崇拜的是光明神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%五级增加人民快乐度25%增加法律25%本都(Pontus不是波斯)Zeus神庙系列(还是Zeus……)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律10%四级增加人民快乐度20%增加法律20%Aphrodite(Aphrodite是爱与美的女神)一级增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5%二级增加人民快乐度10%增加人口增长速度1%三级增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5%四级增加人民快乐度20%增加人口增长速度2%Hercules(Hercules是大力神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的经验值+3高卢Teutatis神庙系列(Teutatis是凯而特人的神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的经验值+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1轻武器等级+1(这级开始可训练Naked Fanatics)三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2轻武器等级+1(Naked Fanatics 的经验+1)Epona神庙系列(Epona是马的守护神手握运输、战争、宗教的无上权力甚至掌管着生、死和再生的深奥神秘)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的经验值+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+2三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+3Abnoba神庙系列(Abnoba是狩猎之神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的远程武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的远程武器等级+2三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的远程武器等级+3Esus神庙系列(Esus是高卢的战神)多谢IsaiahZero补充但怎么觉得战神和法律没什么关系?一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%(这级开始可训练Druids)。
【参考借鉴】罗马全面战争秘籍大全.doc

我来教你改游戏。
1初始资金修改:在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.tRt 文件里查找denari(用ctrl+f查找),denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。
看denari上面的英文faction(派系)。
为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii(罗马-朱利叶斯)egRpt(埃及)carthage(迦太基)gauls(高卢)seleucid(塞琉西)romans_brutii(罗马-布鲁图)parthia(帕提亚)germans(日耳曼)britons(大不列颠)thrace(色雷斯)romans_scipii(罗马-西庀阿)greek_cities(希腊城邦联盟)macedon(马其顿)scRthia(塞西亚)spain(西班牙)romans_senate(罗马-元老院)pontus(本都)armenia(亚美尼亚)dacia(达西亚)numidia(努米底亚)slave(奴隶或叛军)2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开eRport_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction2”全部替换成“construction1",将“construction3”全部替换成“construction1",依此类推,一般到construction9就差不多了。
替换完保存就OK 了,简单吧3:1回合征兵:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开eRport_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost2”全部替换成“s tat_cost1”,将“stat_cost3”全部替换成“stat_cost1”,依此类推,一般到stat_cost5就差不多了。
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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==罗马全面战争攻略篇一:罗马全面战争攻略罗马非一日建成。
如果你梦想亲身体验这句名言的魅力,那么就别错过《罗马——全面战争》这部3CD的史诗巨作!它将你引回到2200多年前动荡的地中海,建立庞大帝国,完成恺撒式千秋功业的机遇就展现在眼前。
它在战略层次上借鉴了《文明》式的回合制,在战斗方面则完全是即时战略类型,二者相互融合、相得益彰。
游戏做得非常大气,当属近年来难得的精品!游戏中策略选择之复杂、个人偏好之多样使得本文的定位只能局限于介绍基本内容和技巧,尽可能成为诸位挑战高级难度的一个基础。
新手篇对新手而言,应按惯例先进序幕,熟悉一番游戏的基本操作,讲解员会对内政、军事及战斗、外交、经济、家族各方面作一个简单的说明。
帝国战役从公元前270年起,直到你控制地中海周遭50个行省为止(控制住罗马城是条件之一)。
初始时地中海的政治态势类似于中国的春秋战国,诸侯割据,相互混战。
能否在这种复杂形势中生存下来并脱颖而出,成为地中海的霸主,就是玩家要面对的挑战。
玩家首先要选择领导哪股力量。
最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。
三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。
不同之处在于,Julli 位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。
其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。
Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。
Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。
Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。
《罗马全面战争》神庙篇

《罗马全面战争》神庙篇Rome Julii FamilyCeres神庙系列(ceres是谷类女神)一级(shrine)增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5%二级(Temple)增加人民快乐度10%增加人口增长速度1%三级(Large Temple)增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5%四级(Awesome Temple)增加人民快乐度20%增加人口增长速度2%五级(Pantheon)增加人民快乐度35%增加人口增长速度2.5%增加法律10%Bacchus神庙系列(Bacchus是酒神)一级增加人民快乐度10%二级增加人民快乐度20%三级增加人民快乐度30%四级增加人民快乐度40%五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10%Jupiter神庙系列(Jupiter是统治诸神主宰一切的主神古罗马的保护神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度35%增加法律10%增加人口增长速度1%Rome Brutii FamilyJuno神庙系列(Juno是Jupiter之妻)一级增加人民快乐度5%增加人民健康5%二级增加人民快乐度10%增加人民健康10%三级增加人民快乐度15%增加人民健康15%四级增加人民快乐度20%增加人民健康20%五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2Mercury神庙系列(Mercury是墨丘利神是众神的信使)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加贸易货物三级增加人民快乐度15%增加贸易货物四级增加人民快乐度20%增加贸易货物五级增加人民快乐度25%增加贸易货物增加人民健康10%增加从这里建造的军队的经验值+1Mars神庙系列(Mars是战神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里建造的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里建造的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里建造的军队的经验值+3(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度25%增加从这里建造的军队的经验值+3增加从这里建造的军队的士气+1增加贸易货物增加人民健康10%Rome Scipii FamilyVulcan神庙系列(Vulcan是锻冶之神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+1五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+2增加法律10%Saturn神庙系列(Saturn是农神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度25%增加法律25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1Neptune神庙系列(Neptune是海神)一级增加人民快乐度5%(需要个船坞再能建)二级增加人民快乐度10%三级增加人民快乐度15%四级增加人民快乐度20%(这级开始可训练Corvus Quinquireme)五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1(这级开始可训练Decere)马其顿(神庙好发达啊初期经济不用愁)Demeter神庙系列(Demeter是掌管农业,结婚,丰饶之女神)一级增加人民快乐度5%改善农田和食物+1二级增加人民快乐度10%改善农田和食物+2三级增加人民快乐度15%改善农田和食物+3四级增加人民快乐度20%改善农田和食物+4五级增加人民快乐度25%改善农田和食物+5增加法律10%增加从这里训练的军队的经验值+2Zeus神庙系列(雷神众神之主……不用说了吧)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律10%四级增加人民快乐度20%增加法律20%五级增加人民快乐度25%增加法律25%改善农田和食物+2增加从这里训练的军队的经验值+2远程武器等级+2Artemis神庙系列(Artemis是月神与狩猎女神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的远程武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的远程武器等级+2三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的远程武器等级+3四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的远程武器等级+4五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的远程武器等级+5增加法律10%改善农田和食物+2Ares神庙系列(Ares是战神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的经验值+3五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的经验值+3士气+1增加贸易货物增加人民健康10%。
罗马全面战争秘籍大全(精编文档).doc

罗马全面战争秘籍大全(精编文档).doc【最新整理,下载后即可编辑】我来教你改游戏。
1初始资金修改:在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_stra t.txt文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。
看denari上面的英文faction(派系)。
为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西)romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯)romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚)slave (奴隶或叛军)2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。
替换完保存就OK了,简单吧3:1回合征兵:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。
罗马全面战争秘籍代码大全精编WORD版

罗马全面战争秘籍代码大全精编W O R D版 IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】《罗马2:全面战争》是一款回合制与即时战略相结合的游戏,这样的组合吸引了很多玩家前来体验,游戏内容丰富有趣且有一定的难度,因此很多玩家都想要得到游戏秘籍,今天小编就将为大家带来了终极秘籍,作弊代码帮你轻松通关。
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:bestbuy 便宜的卖作战单位oliphaunt 最大行进路线jericho 城墙倒塌toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目toggle_fow 战争烟雾开/关toggle_restrictcam 镜头限制开/关give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名character_reset 重新设置角色恢复到上一回合show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的IDtoggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形give_trait_pounts 增加角色特性点数list_traits 显示全部特性list_ancillaries 显示全部辅助工具mp 给角色移动点数list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线toggle_coastlines 调整战略地图海岸线set_building_health 设置建筑物的生命值ai_turn_speed 最大速度轮回amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样zoom 调整镜头距离。
罗马全面战争秘籍大全

我来教你改游戏。
1初始资金修改:在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat。
txt 文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了. 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。
看denari上面的英文faction(派系).为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马—朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西)romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠)thrace (色雷斯)romans_scipii (罗马—西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿) scythia (塞西亚)spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚)numidia (努米底亚)slave (奴隶或叛军)2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”-—然后将“construction 2"全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1”,依此类推,一般到construction 9就差不多了。
替换完保存就OK了,简单吧3:1回合征兵:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换"-—然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1",将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1",依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。
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1、准确的说,罗马派系中,玩家可以在一级神庙中选择神庙的种类。
当选定神庙种类后,接下来玩家所能做的就只有随着城市的等级升高而升高神庙的等级了。
选定之后不能够再建造其他类型的神庙,只能对现有的进行升级。
如果一开始选的神庙不符合玩家的战略发展要求,把原有的破坏掉重建即可。
罗马三大派系中,论神庙的话还是布鲁图斯(绿罗)家族的神庙最为不错。
不仅稳定社会治安,还能让新兵直接拥有战斗经验(蓝罗也有,不过没绿罗的高),这是绿罗和蓝罗的优势所在。
因为绿罗初期的对手就是拥有长枪方阵的马其顿和希腊城邦,蓝罗主要需要在海上压制迦太基,陆地战斗相对较少。
红罗地理位置优越,政治优势十分明显,加上高卢人根本就不是罗马的对手,因此红罗能够教快地向外扩张,夺取政治优势,从元老院手中获得能够解决初期财政困难的资金。
2、神庙修改在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后,就不用担心什么暴乱呀,部队等级呀,一造出来就是金盔金剑,人民在没吃没喝,也没下水道的情况下,也是乐呵呵的,城里一个兵也不放,也安静的象群乖巧的绵羊。
building temple_of_fertility (神庙的名字){levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_templetemple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_templetemple_of_fertility_pantheon (没太研究,看英文好象是对这个神庙的设定.){temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神庙能用的国家括号里的){capability{recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚happiness_bonus bonus 100 加快乐population_growth_bonus bonus 10 加人口增长population_health_bonus bonus 100 加健康law_bonus bonus 100 加法律weapon_simple bonus 3 加轻武器weapon_missile 5 加投射武器weapon_bladed bonus 2 加重武器armour bonus 1 加装甲recruits_exp_bonus bonus 3 加经验recruits_morale_bonus bonus 3 加士气trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易}construction 1 (建造回合)cost 400 (造价)settlement_min townupgrades剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.罗马全面战争所有国家神庙功能一览导读:全神庙功能一览Rome Julii Family Ceres神庙系列(ceres是谷类女神)一级(shrine)增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5% 二级(Temple)增加人民快乐度10%增加人口增长速度1% 三级(Large Temp全神庙功能一览Rome Julii FamilyCeres神庙系列(ceres是谷类女神)一级(shrine)增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5%二级(Temple)增加人民快乐度10%增加人口增长速度1%三级(Large Temple)增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5%四级(Awesome Temple)增加人民快乐度20%增加人口增长速度2%五级(Pantheon)增加人民快乐度35%增加人口增长速度2.5%增加法律10%Bacchus神庙系列(Bacchus是酒神)一级增加人民快乐度10%二级增加人民快乐度20%三级增加人民快乐度30%四级增加人民快乐度40%五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10%Jupiter神庙系列(Jupiter是统治诸神主宰一切的主神古罗马的保护神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度35%增加法律10%增加人口增长速度1%Rome Brutii FamilyJuno神庙系列(Juno是Jupiter之妻)一级增加人民快乐度5%增加人民健康5%二级增加人民快乐度10%增加人民健康10%三级增加人民快乐度15%增加人民健康15%四级增加人民快乐度20%增加人民健康20%五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2Mercury神庙系列(Mercury是墨丘利神是众神的信使)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加贸易货物三级增加人民快乐度15%增加贸易货物四级增加人民快乐度20%增加贸易货物五级增加人民快乐度25%增加贸易货物增加人民健康10%增加从这里建造的军队的经验值+1Mars神庙系列(Mars是战神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里建造的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里建造的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里建造的军队的经验值+3(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度25%增加从这里建造的军队的经验值+3增加从这里建造的军队的士气+1增加贸易货物增加人民健康10%Rome Scipii FamilyVulcan神庙系列(Vulcan是锻冶之神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1 四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+1五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+2增加法律10%Saturn神庙系列(Saturn是农神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度25%增加法律25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1Neptune神庙系列(Neptune是海神)一级增加人民快乐度5%(需要个船坞再能建)二级增加人民快乐度10%三级增加人民快乐度15%四级增加人民快乐度20%(这级开始可训练Corvus Quinquireme)五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1(这级开始可训练Decere)马其顿(神庙好发达啊初期经济不用愁)Demeter神庙系列(Demeter是掌管农业,结婚,丰饶之女神)一级增加人民快乐度5%改善农田和食物+1二级增加人民快乐度10%改善农田和食物+2三级增加人民快乐度15%改善农田和食物+3四级增加人民快乐度20%改善农田和食物+4五级增加人民快乐度25%改善农田和食物+5增加法律10%增加从这里训练的军队的经验值+2Artemis神庙系列(Artemis是月神与狩猎女神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的远程武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的远程武器等级+2三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的远程武器等级+3四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的远程武器等级+4五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的远程武器等级+5增加法律10%改善农田和食物+2Ares神庙系列(Ares是战神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的经验值+3五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的经验值+3士气+1增加贸易货物增加人民健康10%埃及Isis神庙系列(Isis是生育女神)一级增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5%二级增加人民快乐度10%增加人口增长速度1%三级增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5%四级增加人民快乐度20%增加人口增长速度2%五级增加人民快乐度35%增加人口增长速度2.5%增加法律10%Osiris神庙系列(Osiris是冥神)一级增加人民快乐度10%二级增加人民快乐度20%三级增加人民快乐度30%四级增加人民快乐度40%五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10%Imhotep神庙系列(Imhotep是医学之神)一级增加人民快乐度5%增加人民健康5%二级增加人民快乐度10%增加人民健康10%三级增加人民快乐度15%增加人民健康15%四级增加人民快乐度20%增加人民健康20%五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2Set神庙系列(Set是混乱之神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%五级增加人民快乐度35%增加法律25%增加人口增长速度1%增加人民健康10%Horus神庙系列(Horus是太阳神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%五级增加人民快乐度25%增加法律25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1塞琉西Hephaestus神庙系列(Hephaestus是火和锻冶之神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1 四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+1五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+2增加法律10%Dionysus神庙系列(Dionysus是酒神)一级增加人民快乐度10%二级增加人民快乐度20%三级增加人民快乐度30%四级增加人民快乐度40%五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10%Asklepios神庙系列(Asklepios是治疗之神)一级增加人民快乐度5%增加人民健康5%二级增加人民快乐度10%增加人民健康10%三级增加人民快乐度15%增加人民健康15%四级增加人民快乐度20%增加人民健康20%五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2迦太基Tanit神庙系列(Tanit是加太基和非尼基人的月亮女神Baal贝尔的妻子)一级增加人民快乐度5%改善农田和食物+1二级增加人民快乐度10%改善农田和食物+2三级增加人民快乐度15%改善农田和食物+3四级增加人民快乐度20%改善农田和食物+4Baal神庙系列(Baal是月亮、丰饶、自然之神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Sacred Band)Milqart神庙系列(Milqart是酒神)一级增加人民快乐度5%增加贸易货物二级增加人民快乐度10%增加贸易货物三级增加人民快乐度15%增加贸易货物四级增加人民快乐度20%增加贸易货物帕提亚(居然就一种)Zoroastra神庙系列(Zoroastra是教会名称崇拜的是光明神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%五级增加人民快乐度25%增加法律25%本都(Pontus不是波斯)Zeus神庙系列(还是Zeus……)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律10%四级增加人民快乐度20%增加法律20%Aphrodite(Aphrodite是爱与美的女神)一级增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5%二级增加人民快乐度10%增加人口增长速度1%三级增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5%四级增加人民快乐度20%增加人口增长速度2%Hercules(Hercules是大力神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的经验值+3高卢Teutatis神庙系列(Teutatis是凯而特人的神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的经验值+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1轻武器等级+1(这级开始可训练Naked Fanatics)三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2轻武器等级+1(Naked Fanatics 的经验+1)Epona神庙系列(Epona是马的守护神手握运输、战争、宗教的无上权力甚至掌管着生、死和再生的深奥神秘)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的经验值+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+2三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+3Abnoba神庙系列(Abnoba是狩猎之神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的远程武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的远程武器等级+2三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的远程武器等级+3Esus神庙系列(Esus是高卢的战神)多谢IsaiahZero补充但怎么觉得战神和法律没什么关系?一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%(这级开始可训练Druids)。