flash学习心得体会

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学习flash心得体会

学习flash心得体会

学习flash心得体会篇一:flash动画制作心得体会学习flash动画制作的心得摘要:Flash是一款很好的制作动画的软件,flash可以制作丰富多彩的矢量动画,并且用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动画效果。

由它制作出的作品,图文并貌、声色俱全,并可以根据自己的特点进行编辑,可以制作出具有个人特点的动画。

本文是针对flash动画制作的发展史和在学习中遇到的困惑和问题展开论述和说明,同时提出了本人在学习的过程中的一些心得体会、经验。

主要目的在于本人在以后的flash课件制作中,对flash动画的基础性的问题能够轻松驾驭,并且能够轻松地运用flash到日常生活当中。

并且论述了flash动画制作的优点和几点注意事项,从而使大家在以后的动画制作中将会越来越好、越来越顺。

关键词:Flash动画发展史功能文件特点方法正文:Flash是美国的一家公司(macRomEdia公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9年的发展时间。

在中国风云一时,出现了flash热。

由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作。

Flash是一款优秀的网页动画制作程序,随着功能的增强,用它作为课件制作平台的教师越来越多。

该工具能将图片、音乐、动画融于一体,并且还具有良好的交互性,制作完成的作品体积小也是一个优点,新版本flash的功能更为强大。

高级使用者还可以用编程的方法实现一些更复杂的课件,所以它在课件制作中有着很重要的位置。

我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法、手段和流通方式及“闪客”生活。

甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。

电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感。

Flash用途非常广泛,主要用于网络,flash网站片头,flash演示动画,flash网站,flash商业广告,电视,掌上电脑,游戏,mTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等。

学习flash的心得体会共计5篇

学习flash的心得体会共计5篇

学习flash的心得体会共计5篇学习flash的心得体会一:学习flash的心得体会通过这三周学习flash,使我对flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念,学习flash的心得体会。

通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。

可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。

使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

首先从简单的小车、小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶,青蛙,老虎等。

让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。

学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。

通过闪烁的星星、落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

我还发现flash动画的一大特点是“交互性”强。

在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。

这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。

图文并茂的作品才有更好的艺术效果。

flash提供了很强的文字处理功能。

通过制作“淡出淡入”、“简单两只老虎的mv”等作品,我学会了文字的使用技巧。

同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。

歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。

明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。

通过制作“闪烁的五角星”、“瀑布效果”等作品,让我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。

遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。

这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。

我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。

在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高手才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。

学习flash的心得体会范文5篇

学习flash的心得体会范文5篇

学习flash的心得体会范文5篇学习flash的心得体会范文1通过本学期学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念。

通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。

可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。

使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

关于绘画。

我想这也是很多学习者感到头痛的问题。

看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。

但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。

由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。

因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。

要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧。

一开始,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。

其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。

一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。

就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。

之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。

所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。

创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。

通过这学期的学习,我体会到动画制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会发现自己的欣赏能力逐渐提高,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅力所在。

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会学习flash的心得体会1在下定决心开始学习Flash时都是因为它能制作出很“炫”的东西。

出于好玩出于热情,加入了闪客的行列。

但是不知道能否将这份心情一直的延续下去。

不断坚持的人就能赏风看景终成就美梦,半途而废的人就如同Flash名字的含义一样一闪而过。

在任何学习的过程中,热情都是学习的动力,而坚持则是成功的钥匙。

那么你在开始学习之前准备好了么?学习Flash是件枯燥的事情,它的制作过程远没有我们看到最终看到的结果那样令人兴奋。

但学习Flash又是一件快乐的事情,因为你的所有天马行空的想法都可以在这里实现。

你可以在Flash中绘制你的梦,并让它们跳动起来。

我在学习Flash的道路上也曾迷茫,我现在反思学习的过程,总结以下几点!理解软件学习一款软件最好的方法不是去背记菜单与快捷键,而是去理解它的工作方式甚至是去思考这款软件的设计人员的设计思路。

例如,当我们使用Photoshop的时候,如果你懂得摄影和冲印相片的过程你会发现,Photoshop不过是传统摄影技术在计算机上的缩影。

当我们在学习Flash的时候,就应该想到整个的工作过程不过是由我们在导演一台舞台剧。

元件就要剧中的演员,时间轴就要想到转动的摄影机。

逐字的理解生僻的概念是枯燥的,但计算机是从现实中产生的,每一款软件也都曾经对应着一个传统的职业。

不管你是Flash的爱好者或者是从业者都好,在学习的过程中不断去思考去理解才是你进步的关键。

动手尝试亲自动手操作和尝试是学习软件的不二法门,不去点点鼠标敲敲键盘,光靠捧着书本是没有意义的。

很多人都是凭借着好奇心,靠自己尝试自学软件。

查看帮助文档Flash自带的.帮助文档免费给你的一本最权威的教程,遇到不懂的问题特别是关于ActionScript的讲解别忘了按键。

面对困境大家在学习Flash的时候开始都是信心满满,可是随着学习的深入却感觉碰到障碍,一个障碍是绘画基础,一个障碍是ActionScript脚本编写。

FLASH动画学习制作心得体会

FLASH动画学习制作心得体会

FLASH动画学习制作心得体会我在学习制作FLASH动画的过程中,积累了一些心得体会。

首先,FLASH动画的制作需要具备一定的艺术感和设计能力。

无论是角色设计还是背景布置,都需要具备美术基础,能够准确表达出自己的想法和情感。

其次,FLASH动画的制作需要耐心和毅力。

制作一个完整的FLASH动画需要花费大量的时间和精力,尤其是涉及角色动画和场景切换的部分。

需要一遍又一遍地修改和完善,才能达到自己预期的效果。

因此,要保持耐心和毅力,不怕困难和挫折。

在学习FLASH动画制作的过程中,我还发现了一些技巧和方法,可以提高制作效率。

首先,合理规划和安排时间。

FLASH动画制作需要分为几个阶段,包括故事构思、角色设计、场景绘制、动画制作等。

合理安排每个阶段的时间,可以提高工作效率,避免拖延和临时抱佛脚。

其次,善于利用资源库和素材库。

FLASH软件提供了丰富的资源库和素材库,内含动画效果、背景音乐、音效等。

在制作过程中,可以充分利用这些资源,减少重复制作的时间和工作量。

同时,也可以通过互联网查找一些免费的素材库,增加FLASH动画的多样性和趣味性。

此外,我的学习过程中还遇到了一些困难和问题。

例如,在角色设计和场景绘制过程中,遇到了一些技术上的难题。

通过查找资料和与同学讨论,我逐渐解决了这些问题。

同时,我也发现了一些学习FLASH动画的好方法。

例如,多观看优秀的FLASH动画作品,学习它们的技术和手法;参加一些FLASH动画比赛或培训班,与其他动画爱好者交流和学习;积极参与作品的展示和评审活动,获取反馈和改进意见。

最后,我认为学习制作FLASH动画需要不断思考和实践。

不能只停留在理论教学和软件操作上,而是要积极思考如何运用所学的知识和技能,创作出有趣、富有创意的作品。

同时,要多进行实践,不断尝试新的制作手法和效果,通过实践来提高自己的动画制作能力。

总之,学习制作FLASH动画是一个充满挑战和乐趣的过程。

通过不断学习和实践,我在制作FLASH动画方面取得了一定的成果。

flash教学心得文档6篇

flash教学心得文档6篇

flash教学心得文档6篇Flash teaching experience document编订:JinTai Collegeflash教学心得文档6篇小泰温馨提示:心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。

语言类读书心得同数学札记相近;体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。

本文档根据心得体会内容要求和针对对象是教师的特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。

本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】1、篇章1:flash教学心得文档2、篇章2:flash教学心得文档3、篇章3:flash教学心得文档4、篇章4:flash实训心得体会文档5、篇章5:flash实训心得体会文档6、篇章6:flash实训心得体会文档《Flash动画制作》是一门培养学生掌握动画制作理论及制作技巧的课程,针对《Flash动画制作》不同于传统课程的较强的课程特点,学习时我们可以把Flash动画制作和拍摄电影的工序联系起来,进行有效的探索和实践,可以取得较好的效果。

本文是flash教学的心得,仅供参考。

篇章1:flash教学心得文档是目前制作网络交互动画最流行的工具软件,它含有动画、声音、视频等多媒体编辑制作功能,广泛应用于网络、宣传、课件、MTV、游戏娱乐等,备受广大动画创作者的青睐。

为了使学生们能够快速的掌握?匕4的知识,我把 Flash教学过程中的一些心得写下来,与大家共享。

一、提高学生学习兴趣:法国当代著名的成人教育家保尔.朗格朗曾经说过:“所有教育和教学不能逃避支配人类活动的重要规律,那就是兴趣。

如果学习使人有兴趣,就必须能满足某种欲望。

如果学习者乐于做出努力和拿出其全部力量,那么目的就必须是明确的,结果也必须是值得通过努力取得的。

”可见,兴趣是学习的先决条件。

学习flash心得体会

学习flash心得体会学习Flash心得体会Flash 是一款功能强大的网页动画制作软件,它具有丰富的设计和表现力,可以制作出各种各样精美生动的动画效果。

在我学习Flash的过程中,我不仅掌握了基本的操作技巧,还积累了一些心得体会。

首先,学习Flash需要具备一定的艺术感觉和审美能力。

Flash是一种艺术性较强的软件,通过它可以创造出独特的视觉效果。

因此,在学习过程中,我们要培养自己的艺术感觉,注重色彩的搭配和动画的流畅性,通过不断的尝试和实践,逐渐提高自己的审美能力,以创造出更出色的作品。

其次,学习Flash需要有耐心和毅力。

Flash虽然功能强大,但学习起来也不是一蹴而就的。

在学习过程中,我们可能会遇到各种问题和困难,比如操作不熟练、动画效果不理想等等。

这个时候,我们要有耐心并且保持学习的热情,不断地琢磨和实践,解决问题。

另外,学习Flash需要善于观察和借鉴他人的作品。

Flash是一个开放的平台,上面有着大量优秀的设计作品。

我们可以通过观察他人的作品,学习他们的技巧和经验,并且将其融入到自己的创作中。

当然,并非复制和模仿,而是在吸收他人的优点的基础上,加入自己的创意和个性,创造出独一无二的作品。

此外,学习Flash还需要注意用途的合理性。

Flash 动画虽然给网页增添了生机和活力,但有时也会给用户带来困扰。

比如,过多的Flash动画会增加网页的加载时间,可能使用户的浏览经验变差。

因此,在设计中,我们要合理地运用Flash,避免过多使用,尽量减小文件的大小,以提高用户的体验。

最后,学习Flash还需要不断更新自己的知识。

Flash 是一个不断发展和更新的软件,新版本会引入新的功能和特效,因此我们要不断了解和学习最新的动态,跟上时代的步伐。

此外,还可以通过参加相关的培训和活动,与其他Flash设计师交流经验,不断提升自己的技能和水平。

总之,学习Flash是一个持续学习和实践的过程,需要不断地积累和总结经验。

flash 动画 心得体会

flash 动画心得体会我从小就对Flash动画产生了浓厚的兴趣,通过学习和实践,不断提高自己的技能,我对Flash动画有了更深刻的理解和体会。

首先,我学习到了Flash动画的基本原理和操作技巧。

Flash是一种矢量图形编辑软件,通过创建关键帧,设置动画属性和运动路径,可以实现各种各样的动画效果。

我学会了使用图形工具和编辑工具创建和修改形状,以及使用色彩和渐变工具添加颜色和纹理。

此外,我还掌握了图层和帧的概念,可以使用时间轴调整动画的播放时间和速度。

其次,我发现Flash动画可以提高表达能力和创造力。

通过Flash动画,我可以表达出我所想要表达的内容和情感。

比如,我可以使用简单的形状和颜色来传达一个概念,或者使用复杂的动画效果来展示一个故事。

而且,我可以通过调整元素的大小、位置和颜色等属性,以及添加声音和文字等元素,使动画更加生动有趣。

在创作过程中,我需要不断思考和尝试,以找到最佳的表达方式,这对于我培养创造力和解决问题的能力非常有帮助。

再次,我认识到Flash动画是一个良好的交流工具。

通过Flash动画,我可以与其他人共享我的想法和创意。

比如,我可以制作一个宣传动画,帮助企业推广产品或服务;或者我可以制作一个教育动画,帮助学生理解复杂的概念和过程。

而且,Flash动画具有跨平台和跨浏览器的特性,可以在不同的设备和操作系统上播放和分享,使我的作品更加广泛地传播和接受。

最后,我认识到Flash动画是一个不断学习和进步的过程。

随着技术的发展和应用的不断变化,Flash动画也在不断更新和演变。

为了跟上时代的脚步,我需要不断学习和掌握新的技能和工具。

比如,我可以学习使用ActionScript编写交互式动画,或者学习使用HTML5和CSS3等新的标准和技术来制作动画。

而且,我还可以参加相关的培训和比赛,与其他动画爱好者交流经验和学习新的技巧。

总之,通过学习和实践,我对Flash动画有了更深刻的理解和体会。

Flash课程实训心得体会与小结800字

Flash课程实训心得体会与小结800字在参加Flash课程实训后,我深刻地感受到了学习的过程与实践之间的联系。

通过这次实训,我进一步了解了Flash的应用并亲身体验了设计和开发的整个过程。

在实践的过程中,我发现,只有深入思考并合理运用知识,才能真正做出令人满意的作品。

首先,我最初参加Flash课程实训时,感到有些迷茫和困惑。

但是,随着时间的推移,我的心境也发生了变化。

我慢慢地逐渐适应实训的内容,并发现自己的兴趣也在不断地增长。

我那一颗充满好奇的心,推动着我去努力尝试和探索每一种新的技术和新的可能性。

在这个过程中,我遇到了许多困难和挑战,但更多的是收获和成长。

其次,我认为我的中心思想是理解和深入实践。

只有充分理解所学知识和技能,才能运用到实际的开发项目中。

有时候,我会花费大量的时间去学习Flash的基本功能和操作方法。

但是,这样子做也是很有益的,因为这将帮助我更好地理解和运用Flash的各种方法和功能。

接下来,我想强调的是思辨能力。

在实训中,我意识到思考的能力是至关重要的,因为只有这样,我们才能理解并整合所学的知识。

而只有充分的思考,才能真正地创造出有创意、且富有实用性的作品。

思考的路上可能充满着困难和不确定性,但只要保持耐心和专注,我们就可以克服这些困难和挑战,像树一样不断地成长和茁壮。

同时,运用准确、简洁的词汇和语言也是让读者更容易理解和接受我们的文章的关键之一。

在写作时,我们需要注意语文规范和用词表达的准确性,这不仅能使文章更具说服力,而且也能使读者更易于理解我们所想要传达的信息。

最后,严谨的结构和清晰的条理也是写作不可或缺的部分。

在写作时,我们应该先有一个清晰的思路和主题,并结构良好地组织内容。

让读者在阅读时能够很好地理解主要观点和形成整体的结论。

总之,通过Flash课程实训,我深化了对设计和开发的理解,并获得了实践经验和启示。

对于我来说,这是一次难忘和有益的体验。

无论是在学习过程中还是在未来的职业生涯中,我都会继续努力,不断学习和实践,以实现自己的梦想和追求。

学习flash的心得体会

学习flash的心得体会学习Flash的心得体会Flash是一款由Adobe公司开发的多媒体软件,它在网络动画和交互式界面设计方面具有广泛的应用。

作为一名学习者,我花费了相当长的时间来学习和掌握Flash,并在学习的过程中积累了一些宝贵的心得体会。

第一点,要掌握基本的工具和操作技巧。

在学习Flash的初期,我首先要掌握Flash的基本工具和操作技巧,包括图层、工具栏、时间轴和属性面板等。

这些基本的工具和操作技巧是我们后续学习和创作的基础。

通过反复的练习和实践,我逐渐掌握了这些基本的操作技巧,并能够熟练地运用它们来创建自己想要的动画和交互界面。

第二点,要学习和了解Flash的动画原理。

Flash是一款强大的动画软件,它可以让我们创造出生动有趣的动画效果。

学习了解Flash的动画原理对于学习和掌握Flash至关重要。

通过了解和学习Flash的动画原理,我可以更好地理解动画的创作流程和技巧,有助于我创造出更加丰富和独特的动画效果。

我通过学习曲线图、补间动画和关键帧等概念,深入理解了Flash动画的制作方法和设计思路。

第三点,要注重实践和创新。

学习Flash不仅仅是掌握一些工具和技巧,更要能够将其应用到实践中去。

只有通过实践,我们才能更好地理解和掌握Flash的各项功能和特点。

在学习过程中,我注重进行实践,不仅完成指定的任务,还通过自主创作来提升自己的能力。

我会利用所学的知识和技巧,尝试创造出新颖独特的动画效果和交互界面,以不断提升自己的创作水平。

第四点,要善于借鉴和学习他人的作品。

在学习Flash的过程中,我会经常参考和学习一些优秀的Flash作品,尤其是一些专业设计师的作品。

通过学习他人的作品,我可以了解到一些新的创意和技巧,并从中汲取灵感,以应用到自己的创作中去。

同时,我也会关注一些专业设计师的经验分享和教程,从中学习他们的创作思路和方法,进一步提高自己的设计水平。

第五点,要持续学习和不断更新。

学习Flash不仅是一个阶段性的过程,更是一个持续学习和不断更新的过程。

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学习flash的心得体会一通过学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念,学习flash的心得体会。

通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。

可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。

使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

首先从简单的小车、小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶,青蛙,老虎等。

让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。

学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。

通过闪烁的星星、落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

我还发现Flash动画的一大特点是“交互性”强。

在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。

这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。

图文并茂的作品才有更好的艺术效果。

Flash提供了很强的文字处理功能。

通过制作“淡出淡入”、“简单两只老虎的MV”等作品,我学会了文字的使用技巧。

同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。

歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。

明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。

通过制作“闪烁的五角星”、“瀑布效果”等作品,让我明白了Flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。

遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。

这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。

我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。

在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高手才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。

通过书写脚本语言,我觉得Flash的语言(动作脚本)非常讲究,它不像我以前学的SQL语言那么随意,还要区分大小写、空格、标点都要注意。

我明白了很多程序都有自己的语言,需按照规定好的语句和格式书写,系统才能识别。

关于绘画。

我想这也是很多学习者感到头痛的问题。

看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。

但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。

由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。

因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。

要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧!初学时,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。

其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。

一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。

就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。

之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。

所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。

创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。

总之,通过这几天的学习,我体会到动画制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会发现自己的欣赏能力逐渐提高,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅力所在。

正所谓“学无止境”,越学反而会越觉得自己还很肤浅,越学越觉得其中变化无穷,还有许多东西值得你去钻研和尝试,当然越学你也会越觉得奥妙无穷、乐趣无穷。

我的感受用语言是不能完全说清楚的,我要继续努力,才能学的更好!学习flash的心得体会二近几年来,Flash动画发展迅速,FLASH对我来说并不陌生。

因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大大小小、各式各样的FLASH动画,还有FLASH制作的MTV、课件、小游戏之类更是无计其数,有的动态高级网站更是全部利用FLASH所制作,它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。

而我却赶不上时代潮流的发展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。

通过这几天来的学习,我了解了动画原理,了解了帧与层的概念。

通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。

可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。

使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。

让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。

学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。

通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

Flash动画的一大特点是“交互性”强。

在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。

这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。

图文并茂的作品才有更好的艺术效果。

Flash提供了很强的文字处理功能。

通过制作“淡出淡入”、“简单MTV”等作品,我学会了文字的使用技巧。

同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。

歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。

明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。

通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品,让我明白Flash是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。

我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。

通过对flash的学习,我认为创意是制作flash 最重要的一点。

一件好的作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。

就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。

我想之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。

创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。

除了创意之外,我认为构思也很重要,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。

就如同写作文,拿到一个题目,应该先想好整个文章的概括,否则就不知到如何下手。

学习flash的心得体会三在下定决心开始学习Flash时都是因为它能制作出很“炫”的东西。

出于好玩出于热情,加入了闪客的行列。

但是不知道能否将这份心情一直的延续下去。

不断坚持的人就能赏风看景终成就美梦,半途而废的人就如同Flash名字的含义一样一闪而过。

在任何学习的过程中,热情都是学习的动力,而坚持则是成功的钥匙。

那么你在开始学习之前准备好了么?学习Flash是件枯燥的事情,它的制作过程远没有我们看到最终看到的结果那样令人兴奋。

但学习Flash又是一件快乐的事情,因为你的所有天马行空的想法都可以在这里实现。

你可以在Flash中绘制你的梦,并让它们跳动起来。

我在学习Flash的道路上也曾迷茫,我现在反思学习的过程,总结以下几点!理解软件学习一款软件最好的方法不是去背记菜单与快捷键,而是去理解它的工作方式甚至是去思考这款软件的设计人员的设计思路。

例如,当我们使用Photoshop的时候,如果你懂得摄影和冲印相片的过程你会发现,Photoshop不过是传统摄影技术在计算机上的缩影。

当我们在学习Flash的时候,就应该想到整个的工作过程不过是由我们在导演一台舞台剧。

元件就要剧中的演员,时间轴就要想到转动的摄影机。

逐字的理解生僻的概念是枯燥的,但计算机是从现实中产生的,每一款软件也都曾经对应着一个传统的职业。

不管你是Flash的爱好者或者是从业者都好,在学习的过程中不断去思考去理解才是你进步的关键。

动手尝试亲自动手操作和尝试是学习软件的不二法门,不去点点鼠标敲敲键盘,光靠捧着书本是没有意义的。

很多人都是凭借着好奇心,靠自己尝试自学软件。

查看帮助文档Flash自带的帮助文档免费给你的一本最权威的教程,遇到不懂的问题特别是关于ActionScript的讲解别忘了按键。

面对困境大家在学习Flash的时候开始都是信心满满,可是随着学习的深入却感觉碰到障碍,一个障碍是绘画基础,一个障碍是ActionScript脚本编写。

面对这样的问题我首先给的建议是你要搞清楚自己希望向哪个方向发展。

是想要偏重与艺术,还是偏重于技术。

选定方向后就是许三多的那句名言了:不抛弃、不放弃。

不断的努力才是清除障碍的关键。

对于绘画的训练我们可以偏重于矢量画风格的学习,因为这种风格上手容易,能很快的提高我们的绘画能力。

同时在平时要多注意观察生活,艺术家是感悟出来的,不是学出来的。

时常带只笔画画简笔画和速写也是快速提高绘画技能的好方法。

关于脚本程序的学习又是个恒心的问题,不过多看别人制作的例子,再选购一本工具书,成为程序高手也不是困难的事情。

关于取经学习前辈优秀的作品是增强我们视野和学习兴趣的好方式,分析和模仿前辈的作品是我们进步的又一捷径。

时常去“闪客帝国”或者是“蓝色理想”的论坛混迹,是你在入门后需要做的事情。

同时现在迅雷、遨游浏览器等都有下载网页上Flash动画的功能,你可以把它们通通的下载下来,再用诸如Sothink SWF Decompiler的软件进行破解分析。

会对你的Flash学习有很大的帮助。

激发创意当你掌握了Flash软件的操作时,所有的问题就都集中在创意上。

这时候绘画和技术已经不是学习的重点,好的想法才是关键。

Flash最吸引人的地方不是工具的强大,而是能帮助你实现你想要的东西。

不要过分的追求技术,而让Flash软件成为你创意的枷锁,充分的调动你的思维,创作出属于你自己的作品学习flash的心得体会四Flash号称网页三剑客中的一大剑客,果然名不虚传。

大家可能都明白,Flash的应用非常广泛!从最简单的动画制作,沿伸到网络的应用。

我之所以学习Flash,是出于被迫,不得已而学习的,通过学习之后,才发现,原来Flash居然是个如此优秀的软件。

记得在读大学的时候,有一门专业课程,称为“课件制作”,我们的授课教师,乃朱先生,其人理论高于实践,多数时候多为吹而不动、吹则不停,一旦停下来,就不会多瞧你半眼,颇有催人入眠之能和半眼识才之能。

他教我们制作课件,应用的工具软件是:authorware,该软件是一款优秀的多媒体集成工具,时至当时,已流行久矣。

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