学习Flash的心得体会.

合集下载

flash学习心得

flash学习心得

flash学习心得flash学习心得4篇当你掌握了Flash软件的操作时,所有的问题就都集中在创意上。

这时候绘画和技术已经不是学习的重点,好的想法才是关键。

Flash最吸引人的地方不是工具的强大,而是能帮助你实现你想要的东西。

flash学习心得(精选篇1)两个星期的实训使我们对 FLASH 的学习有了更深入的了解,这次没有进行分组,所以难度加大了。

经过几天的思考确定了自己要做的短片是什么,难度的加大对自己也是个锻炼的机会,自己要去发现问题,解决问题,这也是一个学习的过程。

首先,创意是制作一个 flash 的第一步,也可以说是最重要的一步。

一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。

这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时苦苦地思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫。

创意之后就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。

接下来就是制作。

我学得,最主要的是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。

只有经过实践,才能有好的技术。

说是这样,可是我也没有练很多,我的这个作品,也可是说是用来练手的吧,技术不够熟练,所以做的挺粗糙的,很多细节都没有做好。

其次,就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。

这一部分很重要,就如同写作文,拿到一个题目,应该先想好整个文章的概括,否则就不知到如何下手。

由于老师让我们早就把剧本写好了,而且根据剧本已经画出了动画短片就行了。

然后根据我们构思好的细节描绘整个过程,首先说一下整体布局,也就是我构思的过程,我做的是个属于环境话题的动画短片,上课玩手机,然后被老师抓到的事情。

虽然说实训时间有两盒星期,但也从实训中体会到 FLASH 制作的不易,在本次实训中掌握了一些工具的好多用法。

flash学习心得体会_0

flash学习心得体会_0

flash学习心得体会篇一:学习flash的心得体会学习flash的心得体会近几年来,Flash动画发展迅速,FLaSH对我来说并不陌生。

因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大大小小、各式各样的FLaSH 动画,还有FLaSH制作的mTV、课件、小游戏之类更是无计其数,有的动态高级网站更是全部利用FLaSH所制作,它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。

而我却赶不上时代潮流的发展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。

通过这几天来的学习,我了解了动画原理,了解了帧与层的概念。

通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。

可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。

使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。

让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。

学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。

通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

Flash动画的一大特点是“交互性”强。

在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。

这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。

图文并茂的作品才有更好的艺术效果。

Flash提供了很强的文字处理功能。

通过制作“淡出淡入”、“简单mTV”等作品,我学会了文字的使用技巧。

同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。

歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。

明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。

通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品,让我明白Flash是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。

我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。

学习flash的心得体会范文5篇

学习flash的心得体会范文5篇

学习flash的心得体会范文5篇学习flash的心得体会范文1通过本学期学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念。

通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。

可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。

使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

关于绘画。

我想这也是很多学习者感到头痛的问题。

看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。

但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。

由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。

因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。

要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧。

一开始,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。

其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。

一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。

就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。

之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。

所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。

创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。

通过这学期的学习,我体会到动画制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会发现自己的欣赏能力逐渐提高,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅力所在。

flash动画制作心得体会 flash动画制作的心得体会

flash动画制作心得体会 flash动画制作的心得体会

Flash动画制作心得体会引言Flash动画是一种基于矢量图形和动画技术的制作工具,它可以创建各种交互式和引人入胜的动画效果。

在过去的几年中,我一直在学习和实践Flash动画制作,通过不断地尝试和探索,我积累了一些心得体会,现在将和大家分享。

1. 学习基本原理在开始制作Flash动画之前,我们需要了解一些基本原理。

Flash 动画是基于时间轴的,它可以通过图层和关键帧来控制元素的运动和变化。

要想制作出流畅的动画效果,我们需要掌握时间轴、图层、关键帧以及动画的插值原理等基本概念。

2. 使用合适的工具Flash动画制作需要使用专业的制作工具,目前较为常见的有Adobe Flash和Animate。

这些工具提供了丰富的功能和工具箱,使我们可以更加方便地制作动画。

在使用工具时,我们应该熟悉工具的各种功能和快捷键,这样可以提高制作效率。

3. 规划好动画流程在制作Flash动画之前,我们需要先规划好动画流程。

首先,我们要明确动画的目的和受众群体,然后根据需求来设计动画的场景和人物。

接下来,我们可以绘制草图或制作故事脚本,明确每个场景中的元素和动作。

有了详细的规划,制作过程会更加有条理。

4. 注意设计细节在制作Flash动画时,我们要注重细节设计。

例如,要合理安排元素的运动轨迹,使其符合自然规律;要注重角色的动作设计,使其具有个性和表情;还要注意配色和背景设计,以及音效和音乐的选择。

优秀的细节设计可以提升动画的质量和观赏性。

5. 掌握交互技巧Flash动画是一种交互式的制作形式,我们可以通过添加按钮、链接和动作脚本等来实现互动效果。

在制作交互动画时,我们需要掌握动作脚本的语法和常用命令,以及掌握按钮和链接的使用方法。

通过合理的交互设计,可以增加动画的吸引力和参与性。

6. 学习借鉴他人作品学习借鉴他人的作品是提高制作能力的好方法。

我们可以观看优秀的Flash动画作品,并尝试分析其中的制作技巧和效果。

通过模仿和练习,我们可以逐渐理解和掌握这些技巧,并将其应用到自己的作品中。

FLASH动画学习制作心得体会

FLASH动画学习制作心得体会

FLASH动画学习制作心得体会我在学习制作FLASH动画的过程中,积累了一些心得体会。

首先,FLASH动画的制作需要具备一定的艺术感和设计能力。

无论是角色设计还是背景布置,都需要具备美术基础,能够准确表达出自己的想法和情感。

其次,FLASH动画的制作需要耐心和毅力。

制作一个完整的FLASH动画需要花费大量的时间和精力,尤其是涉及角色动画和场景切换的部分。

需要一遍又一遍地修改和完善,才能达到自己预期的效果。

因此,要保持耐心和毅力,不怕困难和挫折。

在学习FLASH动画制作的过程中,我还发现了一些技巧和方法,可以提高制作效率。

首先,合理规划和安排时间。

FLASH动画制作需要分为几个阶段,包括故事构思、角色设计、场景绘制、动画制作等。

合理安排每个阶段的时间,可以提高工作效率,避免拖延和临时抱佛脚。

其次,善于利用资源库和素材库。

FLASH软件提供了丰富的资源库和素材库,内含动画效果、背景音乐、音效等。

在制作过程中,可以充分利用这些资源,减少重复制作的时间和工作量。

同时,也可以通过互联网查找一些免费的素材库,增加FLASH动画的多样性和趣味性。

此外,我的学习过程中还遇到了一些困难和问题。

例如,在角色设计和场景绘制过程中,遇到了一些技术上的难题。

通过查找资料和与同学讨论,我逐渐解决了这些问题。

同时,我也发现了一些学习FLASH动画的好方法。

例如,多观看优秀的FLASH动画作品,学习它们的技术和手法;参加一些FLASH动画比赛或培训班,与其他动画爱好者交流和学习;积极参与作品的展示和评审活动,获取反馈和改进意见。

最后,我认为学习制作FLASH动画需要不断思考和实践。

不能只停留在理论教学和软件操作上,而是要积极思考如何运用所学的知识和技能,创作出有趣、富有创意的作品。

同时,要多进行实践,不断尝试新的制作手法和效果,通过实践来提高自己的动画制作能力。

总之,学习制作FLASH动画是一个充满挑战和乐趣的过程。

通过不断学习和实践,我在制作FLASH动画方面取得了一定的成果。

学习flash心得体会

学习flash心得体会

学习flash心得体会学习Flash心得体会Flash 是一款功能强大的网页动画制作软件,它具有丰富的设计和表现力,可以制作出各种各样精美生动的动画效果。

在我学习Flash的过程中,我不仅掌握了基本的操作技巧,还积累了一些心得体会。

首先,学习Flash需要具备一定的艺术感觉和审美能力。

Flash是一种艺术性较强的软件,通过它可以创造出独特的视觉效果。

因此,在学习过程中,我们要培养自己的艺术感觉,注重色彩的搭配和动画的流畅性,通过不断的尝试和实践,逐渐提高自己的审美能力,以创造出更出色的作品。

其次,学习Flash需要有耐心和毅力。

Flash虽然功能强大,但学习起来也不是一蹴而就的。

在学习过程中,我们可能会遇到各种问题和困难,比如操作不熟练、动画效果不理想等等。

这个时候,我们要有耐心并且保持学习的热情,不断地琢磨和实践,解决问题。

另外,学习Flash需要善于观察和借鉴他人的作品。

Flash是一个开放的平台,上面有着大量优秀的设计作品。

我们可以通过观察他人的作品,学习他们的技巧和经验,并且将其融入到自己的创作中。

当然,并非复制和模仿,而是在吸收他人的优点的基础上,加入自己的创意和个性,创造出独一无二的作品。

此外,学习Flash还需要注意用途的合理性。

Flash 动画虽然给网页增添了生机和活力,但有时也会给用户带来困扰。

比如,过多的Flash动画会增加网页的加载时间,可能使用户的浏览经验变差。

因此,在设计中,我们要合理地运用Flash,避免过多使用,尽量减小文件的大小,以提高用户的体验。

最后,学习Flash还需要不断更新自己的知识。

Flash 是一个不断发展和更新的软件,新版本会引入新的功能和特效,因此我们要不断了解和学习最新的动态,跟上时代的步伐。

此外,还可以通过参加相关的培训和活动,与其他Flash设计师交流经验,不断提升自己的技能和水平。

总之,学习Flash是一个持续学习和实践的过程,需要不断地积累和总结经验。

flash 动画 心得体会

flash 动画 心得体会

flash 动画心得体会我从小就对Flash动画产生了浓厚的兴趣,通过学习和实践,不断提高自己的技能,我对Flash动画有了更深刻的理解和体会。

首先,我学习到了Flash动画的基本原理和操作技巧。

Flash是一种矢量图形编辑软件,通过创建关键帧,设置动画属性和运动路径,可以实现各种各样的动画效果。

我学会了使用图形工具和编辑工具创建和修改形状,以及使用色彩和渐变工具添加颜色和纹理。

此外,我还掌握了图层和帧的概念,可以使用时间轴调整动画的播放时间和速度。

其次,我发现Flash动画可以提高表达能力和创造力。

通过Flash动画,我可以表达出我所想要表达的内容和情感。

比如,我可以使用简单的形状和颜色来传达一个概念,或者使用复杂的动画效果来展示一个故事。

而且,我可以通过调整元素的大小、位置和颜色等属性,以及添加声音和文字等元素,使动画更加生动有趣。

在创作过程中,我需要不断思考和尝试,以找到最佳的表达方式,这对于我培养创造力和解决问题的能力非常有帮助。

再次,我认识到Flash动画是一个良好的交流工具。

通过Flash动画,我可以与其他人共享我的想法和创意。

比如,我可以制作一个宣传动画,帮助企业推广产品或服务;或者我可以制作一个教育动画,帮助学生理解复杂的概念和过程。

而且,Flash动画具有跨平台和跨浏览器的特性,可以在不同的设备和操作系统上播放和分享,使我的作品更加广泛地传播和接受。

最后,我认识到Flash动画是一个不断学习和进步的过程。

随着技术的发展和应用的不断变化,Flash动画也在不断更新和演变。

为了跟上时代的脚步,我需要不断学习和掌握新的技能和工具。

比如,我可以学习使用ActionScript编写交互式动画,或者学习使用HTML5和CSS3等新的标准和技术来制作动画。

而且,我还可以参加相关的培训和比赛,与其他动画爱好者交流经验和学习新的技巧。

总之,通过学习和实践,我对Flash动画有了更深刻的理解和体会。

Flash课程实训心得体会与小结800字

Flash课程实训心得体会与小结800字

Flash课程实训心得体会与小结800字在参加Flash课程实训后,我深刻地感受到了学习的过程与实践之间的联系。

通过这次实训,我进一步了解了Flash的应用并亲身体验了设计和开发的整个过程。

在实践的过程中,我发现,只有深入思考并合理运用知识,才能真正做出令人满意的作品。

首先,我最初参加Flash课程实训时,感到有些迷茫和困惑。

但是,随着时间的推移,我的心境也发生了变化。

我慢慢地逐渐适应实训的内容,并发现自己的兴趣也在不断地增长。

我那一颗充满好奇的心,推动着我去努力尝试和探索每一种新的技术和新的可能性。

在这个过程中,我遇到了许多困难和挑战,但更多的是收获和成长。

其次,我认为我的中心思想是理解和深入实践。

只有充分理解所学知识和技能,才能运用到实际的开发项目中。

有时候,我会花费大量的时间去学习Flash的基本功能和操作方法。

但是,这样子做也是很有益的,因为这将帮助我更好地理解和运用Flash的各种方法和功能。

接下来,我想强调的是思辨能力。

在实训中,我意识到思考的能力是至关重要的,因为只有这样,我们才能理解并整合所学的知识。

而只有充分的思考,才能真正地创造出有创意、且富有实用性的作品。

思考的路上可能充满着困难和不确定性,但只要保持耐心和专注,我们就可以克服这些困难和挑战,像树一样不断地成长和茁壮。

同时,运用准确、简洁的词汇和语言也是让读者更容易理解和接受我们的文章的关键之一。

在写作时,我们需要注意语文规范和用词表达的准确性,这不仅能使文章更具说服力,而且也能使读者更易于理解我们所想要传达的信息。

最后,严谨的结构和清晰的条理也是写作不可或缺的部分。

在写作时,我们应该先有一个清晰的思路和主题,并结构良好地组织内容。

让读者在阅读时能够很好地理解主要观点和形成整体的结论。

总之,通过Flash课程实训,我深化了对设计和开发的理解,并获得了实践经验和启示。

对于我来说,这是一次难忘和有益的体验。

无论是在学习过程中还是在未来的职业生涯中,我都会继续努力,不断学习和实践,以实现自己的梦想和追求。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

学习Flash的心得体会
近几年来,Flash动画发展迅速。

它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。

而我却赶不上时代潮流的发展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。

通过这几天来的学习,我了解动画原理,了解帧与层的概念。

通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。

可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。

使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。

让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。

学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。

通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

我还发现Flash动画的一大特点是“交互性”强。

在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。

这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。

图文并茂的作品才有更好的艺术效果。

Flash提供了很强的文字处理功能。

通过制作“淡出淡入”、“简单MTV”等作品,我学会了文字的使用技巧。

同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代
替的。

歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。

明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。

通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品,让我明白了Flash 的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。

遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。

这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。

我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。

在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高手才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。

一、过多的依靠Flash这个软件。

初学时,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。

其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。

一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。

就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。

之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。

所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。

创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。

二、关于绘画。

我想这也是很多学习者感到头痛的问题。

看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。

但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。

由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。

因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。

要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧!(现在关于绘画和画卡通的书很多,好多论坛里面也有下载,大家可自己去找合适的练习,过一段时间,我会提供不本不错的卡通画教程给大家。

相关书籍有:《卡通绘画技巧教程》江苏美术出版社出版;《Flash动画与卡通制作创意导航》清华大学出版社出版)
三、关于ActionScript.一提到"AS",我的头就大了,十分不情愿与它"亲密接触",它却像一道阴影跟随左右。

当初差点被它拦在Flash的大门外,不过终于是熬过来了。

对于像我这样没学过编程语言的人来说,要完全搞懂那些千奇百怪的命令。

真是太难了,我花了好长一段时间,也没有弄清头绪,当时真是有点绝望了。

后来看了老蒋的介绍,突然醒悟:编程不行,我就在创意、画画上多下工夫,取长补短嘛,何况制作MTV和动画又不要太多的命令控制,何必老往死处钻呢?不过AC的学习还是不能放弃,因为用它可以做出很多漂亮的特效和互动性很强的东东,只是天资差一点就学慢一点啦。

如果初
学的你也遇到这种情况,那么你应该停下来考虑一下,可别让"AS"打消了你的积极性。

( 网络上也有比较好的教程下载,可以试试)
四、关于辅助软件。

工欲善其事,必先利其器。

学过Flash的人都知道,其自身的绘画功能并不强,特别是画笔效果,真希望有一天Flash能拥有Painter里面的绘画工具(可能是异想天开吧!)因些经常得用到一些辅助软件,尤其是画场景,如:Painter、PhotoImpact 等。

PhotoImpact可能大家比较陌生,不过很好用,其内嵌的百宝箱含各种绘画工具和效果,很傻瓜化,值得一试。

动作方面有Moho,它是专做骨架动画的,通过它,人物或动物的动作可以很逼真、流利,而且使用简单。

不过试用版限制太多了,如要购买,得花$99,好贵啊!希望国人能早日破解。

还有ToonBoomStudio,比Flash更专业的动画软件。

另外,还有SWFBrowser、GoldWave等,解析源文件和声音处理软件,都是必备的,很多软件网站都有下载,大家可自己尝试,这些工具能给我们的创作带来很大的便利。

通过书写脚本语言,我觉得Flash的语言(动作脚本)非常讲究,它不像我以前学的SQL语言那么随意,还要区分大小写、空格、标点都要注意。

我明白了很多程序都有自己的语言,需按照规定好的语句和格式书写,系统才能识别。

总之,通过这几天的学习,我的感受用语言是不能完全说清楚的,我要继续努力,才能学的更好!。

相关文档
最新文档