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http协议内容HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于传输超文本的协议,它是建立在TCP/IP协议之上的应用层协议。

HTTP协议规定了客户端和服务器之间进行数据传输的方法和规则。

通过HTTP协议,客户端可以向服务器发出请求,服务器会返回相应的数据。

HTTP协议是基于请求-响应模型的协议。

客户端向服务器发送请求时,请求由请求行、请求头和请求体组成。

请求行包括请求方法、请求URL和HTTP版本。

请求方法定义了对服务器要进行的操作,常见的方法有GET、POST、PUT、DELETE等。

请求URL是服务器上资源的地址。

HTTP版本定义了HTTP协议的版本号。

请求头包含了关于请求的相关信息,比如Accept、User-Agent、Cookie等。

Accept头字段用来告诉服务器客户端能够接受的数据类型。

User-Agent头字段用来告诉服务器客户端的浏览器信息。

Cookie头字段用来存储客户端的会话信息。

请求体是可选的,主要用于在POST请求中传递数据。

请求体中可以包含表单数据、JSON数据或者其他格式的数据。

服务器接收到客户端的请求后,会根据请求信息进行相应的处理,并返回相应的数据。

响应由响应行、响应头和响应体组成。

响应行包含了响应的HTTP版本、状态码和状态码的描述。

状态码用于表示服务器对请求的处理结果,比如200表示成功,404表示资源未找到。

响应头包含了与响应相关的各种信息,比如Content-Type、Content-Length、Set-Cookie等。

响应体则包含了实际返回的数据,可以是HTML、图片、JSON等。

HTTP协议是无状态的,服务器不会记住之前的请求。

为了解决这个问题,引入了Cookie和Session机制。

服务器可以在响应中返回一个Cookie,客户端接收到后会存储在本地,每次发送请求时会带上该Cookie,以便服务器识别客户端。

Session机制则是服务器为每个客户端创建一个唯一的会话标识,存储在服务器上,客户端每次请求时带上会话标识,服务器通过会话标识找到对应的会话数据。

http协议详解(超详细)

http协议详解(超详细)

http协议详解(超详细)1. 基础概念篇1.1 介绍HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。

它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了HTTP/1.0版本。

其中最著名的就是RFC 2616。

RFC 2616定义了今天普遍使用的一个版本——HTTP 1. 1。

HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。

它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。

HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。

HTTP是一个无状态的协议。

1.2 在TCP/IP协议栈中的位置HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。

如下图所示:默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。

1.3 HTTP的请求响应模型HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。

见下图:这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。

HTTP协议是一个无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系。

1.4 工作流程一次HTTP操作称为一个事务,其工作过程可分为四步:1)首先客户机与服务器需要建立连接。

只要单击某个超级链接,HTTP的工作开始。

2)建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(UR L)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。

(完整word版)Http协议解说

(完整word版)Http协议解说

Http协议:超文本传输协议浏览器与服务端之间传输数据的协议,底层的传输协议为TCP。

Http则为应用层协议,负责定义传输数据的格式HTTP协议分为1.0与1.1两个版本。

现在常用为1.1版本。

协议规定客户端与服务端通讯方式为:一次请求一次响应,即:客户端发起请求,服务端接收到请求后向客户端发送响应。

服务端不会主动发送内容给客户端。

采取“一问一答”的形式HTTP 请求和响应分别定义了个格式。

并且,无论是请求还是响应中发送的字符(不含正文部分内容)都只能符合ISO8859-1编码字符(如:数字,字母,符号).像中文等其它字符都需要经过处理后才可以发送。

HTTP请求格式:一个HTTP请求分为三部分组成:请求行,消息头,消息正文1:<请求行>请求行分为三部分:请求方法资源路径协议(CRLF)method(请求方法)url(资源路径) protocol(CRLF)例如:GET /index.html HTTP/1.1(CRLF)请求行以CRLF结束(回车加换行)CR:回车符,asc编码中对应数字13LF:换行符,asc编码中对应数字102.<消息头>消息头由若干行表示,每行表示一个具体的头信息,每个头信息式分为两部分:消息头名字:消息头的值(CRLF)name: value(CRLF)每个消息头都以CRLF结尾。

最后一个消息头结尾处会有两个CRLF,第一个表示最后一个消息头结束,第二个表示消息头(整个)部分结束。

例如:Host: www.localhost:8080(CRLF)Connection: keep-alive(CRLF)Cache-Control: max-age=0(CRLF)Upgrade-Insecure-Requests: 1(CRLF)User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko)Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36(CRLF)Accept:text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,im age/webp,*/*;q=0.8(CRLF)Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch, br(CRLF)Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8(CRLF)(CRLF)3.<消息正文>正文部分不是必须部分,消息正文是2进制数据。

http协议-总结

http协议-总结

HTTP协议1.http(HyperText Transfer Protocol):超文本传输协议,2.是工作在TCP/IP协议基础上的,3.http是TCP/IP的应用层的协议,web开发的基础4.http/1.0短连接,http/1.1长连接(timeout)5.请求次数:第一次本身,以后每一图片一次(有个图床的概念),但是名字一样的图片就取一次HTTP协议的请求(request)请求行GET /http/http1.html HTTP/1.1 【发送的是get请求,请求的资源是http/http1.html】消息头Accept:*/* 【表示客户端可以接受任何数据】Referer:http://localhost:80/test/abc.html 【表示你是从哪里来的】Accept-Language:zh-cn 【页面支持的语言】User-Agent:Mozilla/4.0 【告诉服务器我的浏览器的内核和操作系统】Accept-Encoding:gzip,deflate 【表示接受什么样的数据压缩格式】Host:localhost:80 【告诉主机是谁】Connection:Keep-Alive 【表示是个长连接,不要立即断掉我们的请求】消息体(试题内容)-------------------------------------------------------------------------http请求的方式get,post区别: 1.从安全性来看,get请求的数据会显示在地址栏上,post请求的数据放在http协议的消息体里面2.从可以提交的数据的大小来看,2.1http本身并没有去限制数据的大小,2.2浏览器在对get和post请求做限制2083字节(2K+35),post没有限制3.get请求可以更好地添加到收藏夹在服务器端,可以通过$_SERVER来得到我们需要的信息防盗链技术先获取REFERERif(isset($_SERVER["HTTP_REFERER"])){if(strpos($_SERVER["HTTP_REFERER"],"http://localhost/http") == 0){echo "你可以看";}else{header("Location:");}}else{header("Location:");}HTTP协议的回复状态行HTTP/1.1 200 OK 【200 OK表示客户端请求成功】【HTTP版本号状态码】消息头Sever:Apache 【表示高速浏览器服务器的情况】Content-Encoding:gzipContent-Length:80Content-Language:zh-cnContent-Type:text/html;charset=GB2312Date:Thu,13 Jul 2000 05:46:53 GMT 【告诉浏览器请求的页面的时间】Content-Length:2291 【表示会送的数据有2291个字节】Content-Type:text/html 【文档的类型】Last-Modified:Tue,11 Jul 2000 05:08:54 GMT 【浏览器请求的资源的最近更新时间】Refresh:1;url= 【浏览器经过一定的时间跳转到指定页面,此为1秒】Content-Dispositon:attachment;filename=aaa.zipTransfer-Encoding:chunkedSet-Cookie:SS=Q0=5Lb_nQ;path=/searchExpires:-1Cache-control:no-cache 【3个来结合控制浏览器的缓存】Pragma:no-cache消息体hello 【】-------------------------------------------------------------------------------------------------------对HTTP状态码的说明(有空的为了以后扩展)状态码含义100-199 表示成功接收请求,要求客户端继续提交下一次请求才能完成整个处理过程200-299 表示成功接收请求,并完成整个处理过程,常用200300-399 表示为完成请求,客户需要进一步细化请求。

网络协议之HTTP协议详解

网络协议之HTTP协议详解

网络协议之HTTP协议详解HTTP协议是一种以客户端-服务器模式运行的协议。

它被广泛用于Web应用程序的通信,但它也可以用于其他应用程序。

本文将深入探讨HTTP协议的背景、特点、请求方法、响应码等。

一、HTTP协议的背景HTTP协议的出现是为了解决早期互联网上不同的计算机系统之间进行通信的问题。

随着互联网的不断发展,HTTP协议也逐渐发展。

最初的HTTP协议的版本是0.9,支持最基本的功能,仅能支持ASCII字符。

后来,HTTP/1.0和HTTP/1.1分别发布了,HTTP/2和HTTP/3也已发布。

二、HTTP协议的特点HTTP协议是一个无状态的协议,它不维护关于客户端的任何信息。

这意味着每个请求都是一个独立的请求,而服务器并不会将之前的请求和之后的请求联系在一起。

HTTP协议是基于请求和响应模式的,每个请求都会提示服务器执行一个特定的操作,并返回一个相应的响应。

HTTP协议是基于TCP协议的,这意味着它提供了面向连接的服务。

TCP协议在客户端和服务器之间建立了一个实际的连接,并负责可靠地传输数据。

此外,HTTP协议还支持各种不同的媒体类型,如文本、HTML、图像和音频等。

它使用统一资源标识符(URI)来标识请求的资源,将一个URL视为特定的URI,使用URI来表示资源的位置。

三、HTTP协议的请求方法HTTP协议定义了一些请求方法,也被称为动词。

以下是最常用的方法:1. GET:用于从服务器检索数据,这也是HTTP应用程序最常用的方法。

2. POST:用于向服务器发送数据创建或更新资源。

3. PUT:用于向服务器上传新资源或更新现有资源的内容。

4. DELETE:用于从服务器上删除指定的资源。

5. HEAD:与GET方法类似,但只检索响应首部的信息。

6. OPTIONS:用于检索特定资源所支持的HTTP方法列表。

四、HTTP协议的响应码HTTP协议规定了一套标准的响应码,以表示客户端请求在服务器端处理的结果。

http协议详解

http协议详解

TTP 协议是互联网的基础协议,也是网页开发的必备知识,最新版本HTTP/2 更是让它成为技术热点。

一、HTTP/0.9HTTP 是基于TCP/IP 协议的应用层协议。

它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口。

最早版本是1991年发布的0.9版。

该版本极其简单,只有一个命令GET。

GET /index.html上面命令表示,TCP 连接(connection)建立后,客户端向服务器请求(request)网页index.html。

协议规定,服务器只能回应HTML格式的字符串,不能回应别的格式。

Hello World服务器发送完毕,就关闭TCP连接。

二、HTTP/1.02.1 简介1996年5月,HTTP/1.0 版本发布,内容大大增加。

首先,任何格式的内容都可以发送。

这使得互联网不仅可以传输文字,还能传输图像、视频、二进制文件。

这为互联网的大发展奠定了基础。

其次,除了GET命令,还引入了POST命令和HEAD命令,丰富了浏览器与服务器的互动手段。

再次,HTTP请求和回应的格式也变了。

除了数据部分,每次通信都必须包括头信息(HTTP header),用来描述一些元数据。

其他的新增功能还包括状态码(status code)、多字符集支持、多部分发送(multi-part type)、权限(authorization)、缓存(cache)、内容编码(content encoding)等。

2.2 请求格式下面是一个1.0版的HTTP请求的例子。

GET / HTTP/1.0User-Agent:Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_5)Accept:*/*可以看到,这个格式与0.9版有很大变化。

第一行是请求命令,必须在尾部添加协议版本(HTTP/1.0)。

后面就是多行头信息,描述客户端的情况。

2.3 回应格式服务器的回应如下。

HTTP协议培训详解

HTTP协议培训详解

HTTP协议培训详解HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于传输超文本的通信协议,是互联网上应用最为广泛的协议之一。

本文将详细介绍HTTP协议的基本原理、工作流程以及常见应用。

一、HTTP协议概述HTTP协议是在Web开发中非常重要的一部分,它定义了Web客户端(如浏览器)和Web服务器之间的通信规则。

HTTP协议属于应用层协议,基于TCP/IP协议栈进行数据传输。

二、HTTP的工作原理HTTP协议主要由客户端和服务器两部分组成。

客户端发送HTTP请求到服务器,服务器根据请求返回相应的HTTP响应。

具体工作流程如下:1.客户端发送HTTP请求给服务器;2.服务器接收到请求后解析请求头,并根据请求内容进行相应的处理;3.服务器返回HTTP响应给客户端;4.客户端接收到响应后解析响应头,并根据响应内容进行后续处理。

三、HTTP请求方法HTTP协议定义了不同的请求方法,常用的有以下几种:1.GET:请求获取指定资源;2.POST:向指定资源提交数据进行处理请求;3.PUT:请求服务器存储一个资源,并将其标识符存储在请求URI 中;4.DELETE:请求服务器删除指定的资源;5.HEAD:请求获取资源的响应消息头,而不是整个资源。

四、HTTP响应状态码HTTP响应中包含一个状态码,用以标识服务器对请求的处理结果。

常见的状态码包括:1.1xx:表示请求已接收,继续处理;2.2xx:表示请求已成功处理;3.3xx:表示重定向,需要进一步操作才能完成请求;4.4xx:表示客户端错误,如请求的资源不存在或无权限访问;5.5xx:表示服务器错误,如服务器出现故障无法处理请求。

五、HTTP协议的特点1.简单快速:HTTP协议使用简单,实现相对容易,传输效率较高;2.灵活:HTTP协议允许传输任意类型的数据,无论图片、音频、视频或文本都可以在HTTP协议下传输;3.无连接:即每次请求都是独立的,服务器不会保留与客户端的连接,节省服务器资源;4.无状态:即服务器不会记录与客户端的通信状态,每次请求都是独立的,服务器无法知道上一次请求的内容。

超详:介绍HTTP协议(真的很经典)

超详:介绍HTTP协议(真的很经典)

超详:介绍HTTP协议(真的很经典)HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。

它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。

目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。

HTTP协议的主要特点可概括如下:简单:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。

请求方法常用的有GET、HEAD、POST。

每种方法规定了客户与服务器联系的不同类型。

由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。

正在传输的类型由Content-Type加以标记。

请求-响应模式:客户端每次向服务器发起一个请求时都建立一个连j接,服务器处理完客户的请求即断开连接。

无状态:HTTP协议是无状态协议。

无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。

缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。

推荐使用Fiddler来学习http协议和分析每次http请求/响应的格式。

一、HTTP协议详解之URL篇http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。

HTTP URL (URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息)的格式如下:1[":"port][path]其中,http表示要通过HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的Internet主机域名或。

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http协议学习系列1. 基础概念篇1.1 介绍HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。

它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了HTTP/1.0版本。

其中最著名的就是RFC 2616。

RFC 2616定义了今天普遍使用的一个版本——HTTP 1.1。

HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。

它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。

HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。

HTTP是一个无状态的协议。

1.2 在TCP/IP协议栈中的位置HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。

如下图所示:默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。

1.3 HTTP的请求响应模型HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。

见下图:这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。

HTTP协议是一个无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系。

1.4 工作流程一次HTTP操作称为一个事务,其工作过程可分为四步:1)首先客户机与服务器需要建立连接。

只要单击某个超级链接,HTTP的工作开始。

2)建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。

3)服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。

4)客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。

如果在以上过程中的某一步出现错误,那么产生错误的信息将返回到客户端,有显示屏输出。

对于用户来说,这些过程是由HTTP自己完成的,用户只要用鼠标点击,等待信息显示就可以了。

1.5 使用Wireshark抓TCP、http包打开Wireshark,选择工具栏上的“Capture”->“Options”,界面选择如图1所示:图1 设置Capture选项一般读者只需要选择最上边的下拉框,选择合适的Device,而后点击“Capture Filter”,此处选择的是“HTTP TCP port(80)”,选择后点击上图的“Start”开始抓包。

图2 选择Capture Filter例如在浏览器中打开/,抓包如图3所示:图3 抓包在上图中,可清晰的看到客户端浏览器(ip为192.168.2.33)与服务器的交互过程:1)No1:浏览器(192.168.2.33)向服务器(220.181.50.118)发出连接请求。

此为TCP三次握手第一步,此时从图中可以看出,为SYN,seq:X (x=0)2)No2:服务器(220.181.50.118)回应了浏览器(192.168.2.33)的请求,并要求确认,此时为:SYN,ACK,此时seq:y(y为0),ACK:x+1(为1)。

此为三次握手的第二步;3)No3:浏览器(192.168.2.33)回应了服务器(220.181.50.118)的确认,连接成功。

为:ACK,此时seq:x+1(为1),ACK:y+1(为1)。

此为三次握手的第三步;4)No4:浏览器(192.168.2.33)发出一个页面HTTP请求;5)No5:服务器(220.181.50.118)确认;6)No6:服务器(220.181.50.118)发送数据;7)No7:客户端浏览器(192.168.2.33)确认;8)No14:客户端(192.168.2.33)发出一个图片HTTP请求;9)No15:服务器(220.181.50.118)发送状态响应码200 OK……1.6 头域每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。

域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。

在抓包的图中,No14点开可看到如图4所示:图4 http请求消息回应的消息如图5所示:图5 http状态响应信息1.6.1 host头域Host头域指定请求资源的Intenet主机和端口号,必须表示请求url的原始服务器或网关的位置。

HTTP/1.1请求必须包含主机头域,否则系统会以400状态码返回。

图5中host那行为:1.6.2 Referer头域Referer头域允许客户端指定请求uri的源资源地址,这可以允许服务器生成回退链表,可用来登陆、优化cache等。

他也允许废除的或错误的连接由于维护的目的被追踪。

如果请求的uri没有自己的uri地址,Referer不能被发送。

如果指定的是部分uri地址,则此地址应该是一个相对地址。

在图4中,Referer行的内容为:1.6.3 User-Agent头域User-Agent头域的内容包含发出请求的用户信息。

在图4中,User-Agent行的内容为:1.6.4 Cache-Control头域Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。

在请求消息或响应消息中设置Cache-Control 并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。

请求时的缓存指令包括no-cache、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached,响应消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age。

在图5中的该头域为:1.6.5 Date头域Date头域表示消息发送的时间,时间的描述格式由rfc822定义。

例如,Date:Mon,31Dec200104:25:57GMT。

Date描述的时间表示世界标准时,换算成本地时间,需要知道用户所在的时区。

图5中,该头域如下图所示:1.7 HTTP的几个重要概念1.7.1连接:Connection一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。

在http1.1,request和reponse头中都有可能出现一个connection的头,此header的含义是当client和server通信时对于长链接如何进行处理。

在http1.1中,client和server都是默认对方支持长链接的,如果client使用http1.1协议,但又不希望使用长链接,则需要在header中指明connection的值为close;如果server方也不想支持长链接,则在response中也需要明确说明connection的值为close。

不论request还是response的header中包含了值为close的connection,都表明当前正在使用的tcp链接在当天请求处理完毕后会被断掉。

以后client再进行新的请求时就必须创建新的tcp链接了。

1.7.2消息:MessageHTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。

1.7.3请求:Request一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号。

1.7.4响应:Response一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。

1.7.5资源:Resource由URI标识的网络数据对象或服务。

1.7.6实体:Entity数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。

一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。

1.7.7客户机:Client一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。

1.7.8用户代理:UserAgent初始化一个请求的客户机。

它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。

1.7.9服务器:Server一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。

1.7.10源服务器:Originserver是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。

1.7.11代理:Proxy一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。

请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。

一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。

代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。

1.7.12网关:Gateway一个作为其它服务器中间媒介的服务器。

与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。

网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。

1.7.13通道:Tunnel是作为两个连接中继的中介程序。

一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。

当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。

当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。

1.7.14缓存:Cache反应信息的局域存储。

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