电脑游戏术语集锦

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玩网游不得不知的一些专业术语

玩网游不得不知的一些专业术语

时间: 2011-04-06 10:39:53 文章来源:17173 作者:天下@帅Add:一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

表示拉多了预计的怪数。

AOE :区域作用魔法。

指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。

AFK :A way from Keyboard,离开键盘。

这意味着玩家暂时离开了他的电脑。

Buff:施放于怪物或玩家身上的有益魔法。

牧师的部分技能就是典型的Buff。

DMG:Damage,伤害。

DOT:Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS :Damage per second,每秒伤害。

也指火力强大的主攻玩家。

De-Buff :对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。

一个典型的“De-buff”就是减速。

GM :Game Master,游戏管理员。

一些被雇佣以帮助、协助玩家的人。

LVL:Level,等级。

MT(MainTank):主力坦克,抗怪者Newbie:菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb :新人的简称,见上。

NPC:Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。

这种角色通常被服务器控制。

也就是一名“电脑”角色OOM :Out of Mana,法力耗尽。

人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

OT:Over Taunt 仇恨失控,指团队其他成员造成的仇恨超越了MT造成的仇恨PK :Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

PvE :Player vs. Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。

PVP:Player vs. Player,玩家对玩家。

也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid :由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

游戏术语库

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Mana吸血Drain Life躲避Miss隐形Clock厚重Thick耐久Durability野性Wild祝福Blessed翼Wing昏暗的Dim恶魔的Diabolical虔诚的Devout专注光环Devotion Aura狂热光环Aura of Fanatism 神圣的/预言Divine驱散Dispel 戒律Discipline光环Aura瞄准Aim冲锋Charge反抗Defiance神圣之盾Holy Shield神圣冰冻Holy Freeze荆棘Thorns魔法书/魔书Grimoire魔法值Mana跳Jump射击Shooter链枷Flail巨战之剑Colossus Blade残忍利刃Brutality Blade野兽狂怒之锤Hammer of Bestial Fury 双挥(武器双持)Dual Wield木槌Gavel/Mallet锤Mace/Hammer刀刃/刀Blade屠龙刀Dragonslayer弯形刀Falchion刀剑Brand剑Sword双刃剑Rapier符文剑Runesword短剑Shortsword阔剑Broadsword棒Stick铁头棒Quarterstaff柱Pillar尾Tail斧Axe利刃斧Edge龙牙斧Dragontooth龙爪巨斧Drake Talon Cleaver 切肉斧/切肉刀Cleaver法兰飞斧Francisca掠夺斧Reaver印第安斧Tomahawk战斧Battle Axe斧头Chopper小斧Hatchet手斧Hand Axe 拳头Fist武器Weapon弩炮Ballista投石车Stone Thrower 重型投石车Catapult 冲撞车Ram爪Talons叉Fork弓Bow小提琴弓Violin Bow 提琴弓Fiddle Bow 箭Arrow神刃Godblade龙牙匕Dragonfang棘Thorn长钉Spike长弓Longbow弩Crossbow巨剑Great Sword匕首Dagger/Knife剃刀Razor棍Rod细棍Splinter拨火棍Poker波形刀Kris刮刀Shiv锐匕Poniard刀Blade小刀Knife矛Spear长枪Pike骑士用的长枪Lance 戟Halberd流星锤Morning Star 工匠锤Hammer杖Staff法杖Wand权杖Mace/Sceptre 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Pepper香蕉Banana菠菜Spinach蜂蜜Honey土豆Potato梨Pear铁Iron铁砧Anvil铜Copper锡Stannum 金Gold银Silver矿石Ore宝石Gem红宝石Ruby钻石Diamond亚马逊石Amazonium粗糙的石头Coarse Stone木材Lumber劣质的,未加工的Crude持续时间Duration精英Elite决斗Duel吸血鬼的拥抱Vampire's Embrace 使者Emissary遭遇战Encounter吞没Engulf增强/提高Enhance照亮Lighten激怒Enrage缠绕Entangle史诗Epic蚀刻Etch冰冷的Glacial光环Halo治疗Heal蹄Hoof灌注Imbue灌魔之瓶Imbued Vial网格Mend殉难者Martyr角色扮演类游戏Role Playing Game即时战略类游戏Realtime Strategy Game回合制战略游戏Turn-based Strategy Game冒险类游戏 Adventure Game(AVG)格斗类游戏Fighting Game(FTG)射击类游戏Shooting Game(STG)剧情Story Line秘笈Cheat游戏攻略Walkthrough角色Character 游戏game玩play玩家player存档save读档load继续continue退出exit/quit返回back应用apply声音sound音量volume视频video音频audio试玩trial/demo注册register购买purchase/buy 卖出sell破解crack补丁patch教学tutorial跳过skip单人的single多人的multiply 按、压力press困难度difficulty简单easy正常normal中等medium困难的hard/difficult 发狂的insane疯狂crazy/insane 噩梦的nightmare 专家expert档案profile对手opponent选择choose魔法magic北north南south西west东east生物creature怪物monster/Alien 快的quick/haste 慢的slow敌人enemy击败defeat任务mission关stage完成complete失败fail失去lose花费cost能量power目标target发送send接收receive初级的Beginner中级的Intermediate 高级的Advanced 技能skill探索quest危险danger安全safety中止abort继续resume升级Level Up外传legend原始original作弊Cheat古代卷轴Ancient Scroll 挑战模式Chanllenge 冒险模式Adventure闯关失败Stage Failed雇佣Hire训练Torial/Traning原谅Pardon不公平unfair外挂Rabot加血add blood分辨率Resolution显示模式Display Mode亮度Brightness图像质量Graphic Quality 反射Bloom光晕Glow景深Depth of Field反锯齿Anti Aliasing 模糊Blur后处理Post Processing火焰Flares动态模糊Motion Blur动态痕迹Decals曝光Exposure贴图质量Shader Quality阴影质量Shadow Quality走/跑Toggle Walk/Run快跑Sprint蹲伏Crouch物品栏Inventory护腕Bracer护腿Leggings望眼镜Telescope双眼望远镜Binoculars面具MaskJoypad 游戏手柄Joystick 游戏操纵杆Level 关卡Moves 出招MP (Magic Point )魔法点Electronic Game 电子游戏AVG (Adventure Game )冒险类游戏Graphic Adventure 图形冒险类游戏Text Adventure 文字冒险类游戏PZL (p uzzle game )解密类游戏STG (shooting Game )射击类游戏Doom -like 三维设计类游戏FTG (Fighting Game )格斗类游戏FlightSim 飞机模型类游戏RPG (RolePlaying Game )角色扮演类游戏Hidden Level 隐藏关卡High -Res 高解析度Hint 攻略提示HP (HIT Point )生命力HUD 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Combat伤害Damage灼烧Cauterize大火Conflagration爆炸Detonation焚烧Incinerate易燃的/点燃Combust每秒伤害Damage Per Sec(DPS) 护甲Armor重击Smite赞扬/赞扬Exalt唤醒Evocation闪避Dodge/Evade格挡几率Block招架几率/招架Parry命中率Accuracy 速度speed防御Defense踢Kick痛苦/折磨afflict/affliction痛苦诅咒Curse Of Agony精准Precision投掷Throwing狂乱Frenzy震荡Concussion震荡射击Consussive Shot兴奋激发Adrenaline Rush敏锐Subtlety诡计大师Master of Deception 伪装Camouflage狡诈Elusiveness规避Evasion消失Vanish致盲Blind时机Opportunity背刺Backstab埋伏Ambush绞喉Garrorte炼金术Alchemy伏击Ambush伤害加深Amlify Damage 奥术Arcane放逐Banish冲击波Blast暴风雪Blizzard施魔法/使迷惑Enchant 拥抱Clasp吸收absorb握Grasp吸魔Drain Mana吸血Drain Life躲避Miss隐形Clock厚重Thick耐久Durability野性Wild祝福Blessed翼Wing昏暗的Dim恶魔的Diabolical 虔诚的Devout专注光环Devotion Aura狂热光环Aura of Fanatism神圣的/预言Divine驱散Dispel戒律Discipline光环Aura瞄准Aim冲锋Charge反抗Defiance神圣之盾Holy Shield神圣冰冻Holy Freeze荆棘Thorns魔法书/魔书Grimoire魔法值Mana跳Jump射击Shooter链枷Flail巨战之剑Colossus Blade残忍利刃Brutality Blade野兽狂怒之锤Hammer of Bestial Fury 双挥(武器双持)Dual Wield木槌Gavel/Mallet锤Mace/Hammer刀刃/刀Blade屠龙刀Dragonslayer弯形刀Falchion刀剑Brand剑Sword双刃剑Rapier符文剑Runesword短剑Shortsword阔剑Broadsword棒Stick铁头棒Quarterstaff柱Pillar尾Tail斧Axe利刃斧Edge龙牙斧Dragontooth龙爪巨斧Drake Talon Cleaver 切肉斧/切肉刀Cleaver法兰飞斧Francisca掠夺斧Reaver 印第安斧Tomahawk 战斧Battle Axe斧头Chopper小斧Hatchet手斧Hand Axe拳头Fist武器Weapon弩炮Ballista投石车Stone Thrower 重型投石车Catapult 冲撞车Ram爪Talons叉Fork弓Bow小提琴弓Violin Bow 提琴弓Fiddle Bow 箭Arrow神刃Godblade龙牙匕Dragonfang棘Thorn长钉Spike长弓Longbow弩Crossbow巨剑Great Sword匕首Dagger/Knife剃刀Razor棍Rod细棍Splinter拨火棍Poker波形刀Kris刮刀Shiv锐匕Poniard刀Blade小刀Knife矛Spear长枪Pike骑士用的长枪Lance 戟Halberd流星锤Morning Star 工匠锤Hammer杖Staff法杖Wand权杖Mace/Sceptre 月牙砍刀Bardiche 长柄镰刀Scythe魔杖Staff柄Pole板斧Berserker Axe 枪Gun飞镖Dart辟邪符Phylactert水晶Crystal球Ball球体Sphere铁球Globe法珠Orb石Stone圣甲虫Scarab碎片Shard/Fragment 筝Zither风琴Harpanola七弦琴Lyre管Didgeridoo古弦Psaltery木号Alphorn竖琴Harp项链Necklace吊饰Pendant摆饰Bauble法宝Talisman咒符Charm铁链Chain颈毛Collar圣物Relic残暴之刃Barbarous Blade尖刺颈饰Barbed Choker多彩之剑Chromatically Tempered Sword 多彩披风Chromatic Cloak多彩之靴Chromatic Boots尖牙Fang龙牙饰物Drake Fang Talisman无面者之牙Fang of the Faceless手& 枪Handgun/Pistol步枪/来复枪Rifle突击步枪Assault Rifle机枪Machine Gun/Pillbox冲锋枪Sub-Machine Gun 狙击步枪Sniper Rifle火焰喷射器Flame Thrower 离子Ion等离子Plasma激光Laser榴弹/手榴弹Grenade炸弹Bomb照明弹Flare发射器Launcher火箭Rocket六管机枪Minigun/Vulcano 散弹枪Shotgun加农炮Cannon榴弹炮Howitzer闪光弹Flash Grenade穿甲弹AP高爆弹HE防空炮AA-Guns高斯步枪Gauss电池Battery装甲Armor医疗箱Med Kit弹药Ammo弹夹Clip散弹枪子弹/炮弹Shell 手电筒Flash Light钉子Nail雷达Radar长袍Loof头盔Helmet荣光Halo冠羽Crest巨盔Greathelm头环Circlet角盔Horns三重冠Tiara镰刀Sickle衣服Uniforms小背包Satchel背包Backpack束带Cinch皮带Strap腰带Belt 腱Sinew褡带Girdle饰带Sash绳索Cord护腰Waistguard 护膝Kneepads 手套Gloves短裤Pants法衣Vestments 鳞片Scale外衣Cover披肩Shawl面纱Veil寿衣Shroud帷帘Drape披风Cape斗篷Cloak锁子甲Chain Mail 链Link带Band箍Sinew印章Signet环Circle封印Seal腕甲Bracer板甲Plate盾/ 盾牌/防护罩Shield 手盾Small Shield巨盾Large Shield圆盾Buckler塔盾Tower Shield神盾Aegis壁垒Bulwark防御盾Defender盘Disk小盾Targe保护盾Protector守护Guard护身符Amulet护胫Greaves便鞋Sandals绑腿Footwraps行军靴Striders凯靴Sabatons 拖鞋Slippers靴子/靴Footwear/Boots木屐Geta鞋Shoes草帽Chinese Hat圈Loop手镯Bracelet戒指Ring粮仓Granary帐篷Tent复仇者Avenger灭绝胸甲Breastplate of Annihilation毁灭护手Gauntlets of Annihilation明晰披风Cloak of Clarity项圈Collar上古腐蚀护腿Ancient Corroded Leggings 深渊纹章Abyssal Crest欺诈宝珠Orb of Deception异常生长之帽Deviate Growth Cap吞噬披风Cloak of the Devoured吞噬之戒Ring of the Devoured吞噬者之帽Guise of the Devourer衰弱之眼Eys if Diminution强能护腿Empowered Leggings启示项链Choker of Enlightenment 肩饰Epaulet彩虹刻面Rainbow Facet秘法之牙Fang of the Mystics号角Horn军号Bugle龙角号Dragonhorn星Star铲子Spade旗帜Banner旗Flag勋章Medallion徽章Badge图腾Totem符号Symbol圣典Writ皮革Hide碑Tablet锻造Forge燧石Flint 船Ship火焰Flame火/开火Fire解毒剂/解毒药水Antidote竞技场Arena军械库Armory修道院Cloister拍卖行Auction绷带Bandage磨坊Mill储物箱Cache火焰之王的储物箱Cache of the Fire Lord 大锅炉Caldron催化剂Catalyst亚麻布Linen Cloth灰烬之海Sea if Cinders魔法水晶Conjured Crytal Water魔法甜面包Conjured Sweet Roll飓风Cyclone契约Deed污染Defile精致的Delicate士气Morale士气受挫Demoralize挫志咆哮Demoralizing Shout 册Manual法典Codex本Tome卷抽Scroll收入Income金币Gold Coin狂狼Dire Wolf变异兽皮Deviate Hides变异鱼Deviate Fish海龟Turtle鹰Eagle螃蟹Crab骷髅头Skull马Horse蜘蛛Spider蜘蛛网Spider Web绵羊Sheep蝎子Scorpion乌鸦Crow 瓢虫Ladybug甲虫Beetle花栗鼠Chipmunk蜥蜴Lizard小兔子Bunny毛毛虫Caterpillar蟑螂Cockroach扇贝Scalloped Shell 狐狸Fox海星Starfish海胆Sand Dollar骆驼Camel蜻蜓Dragonfly龙虾Lobster海鸥Seagull长颈鹿Giraffe公鸡Rooster狼蛛Tarantula恐龙Dinosaur龙Dragon兽群Pack傀儡Dummy吞噬者Devourer百夫长Centurion半人马Centaur野蛮人Barbarian占卜师Augur将军General军队Army萨满祭司Shaman巨魔狂暴者Troll Berserker巨魔猎头者Troll Headhunter兽族步兵Grunt伐木材工/伐木工人Lumberjack 蒸汽机车Steam Tank迫击炮小队Mortar Team矮人直升机Gyrocopter魔法破坏者Spell Breaker苦工Peon女巫Sorceress剑圣Blademaster骑士Knight矮人火枪手Rifleman先知Far Seer 平民Civilian民兵Milltia牛头人酋长Tauren Chieftain暗影猎手Troll Shadow Hunter暗夜精灵Eif Night小精灵Wisp弓箭手Archer女猎手Huntress投刃车Glaive Thrower树妖Dryad利爪德鲁伊Druid of the Claw山岭巨人Mountain Giant角鹰兽Hippogryph猛禽德鲁伊Druid of the Talon精灵龙Faerie Dragon奇美拉Chimaera恶魔猎手Demon Hunter丛林守护者Keeper of the Grover 月之女祭司Priestess of the moon 守望者Warden侍僧Acolyte食尸鬼Ghoul地穴恶魔Crypt Fiend石像鬼Gargoyle亡灵巫师Necromancer女精灵Banshee绞肉车Meat Wagon憎恶Abomination毁灭者Destroyer阴影Shade冰霜巨龙Frost Wyrm恐惧魔王Dread Lord巫妖Lich地穴领主Crypt Lord纳迦女海巫Naga Sea 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Game冒险类游戏 Adventure Game(AVG)格斗类游戏Fighting Game(FTG) 射击类游戏Shooting Game(STG) 剧情Story Line秘笈Cheat游戏攻略Walkthrough角色Character游戏game玩play玩家player存档save读档load继续continue退出exit/quit返回back应用apply声音sound音量volume视频video音频audio试玩trial/demo注册register购买purchase/buy卖出sell破解crack补丁patch教学tutorial跳过skip单人的single多人的multiply 按、压力press困难度difficulty简单easy正常normal中等medium困难的hard/difficult 发狂的insane疯狂crazy/insane 噩梦的nightmare 专家expert档案profile对手opponent选择choose魔法magic北north南south 西west东east生物creature怪物monster/Alien 快的quick/haste 慢的slow敌人enemy击败defeat任务mission关stage完成complete失败fail失去lose花费cost能量power目标target发送send接收receive初级的Beginner中级的Intermediate 高级的Advanced 技能skill探索quest危险danger安全safety中止abort继续resume升级Level Up外传legend原始original作弊Cheat古代卷轴Ancient Scroll 挑战模式Chanllenge 冒险模式Adventure闯关失败Stage Failed 雇佣Hire训练Torial/Traning原谅Pardon不公平unfair外挂Rabot加血add blood分辨率Resolution显示模式Display Mode 亮度Brightness 图像质量Graphic Quality 反射Bloom光晕Glow景深Depth of Field反锯齿Anti Aliasing模糊Blur后处理Post Processing 火焰Flares动态模糊Motion 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游戏行业术语

游戏行业术语

游戏行业术语游戏行业术语是指在游戏开发、运营和玩家交流中经常使用的专业术语。

这些术语对于游戏从业人员和游戏玩家来说都是非常重要的,它们有助于准确、快速地沟通和理解游戏相关的信息。

本文将介绍游戏行业中一些常见的术语。

1. MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game):大型多人在线角色扮演游戏。

这类游戏通常具有庞大的虚拟世界,玩家可以在其中扮演不同的角色,与其他玩家进行交互和合作。

2. NPC(Non-Player Character):非玩家角色。

在游戏中,NPC是由电脑程序控制的虚拟人物,它们可以扮演敌人、商人、任务发布者等不同的角色。

3. PvP(Player versus Player):玩家对战。

这种游戏模式允许玩家之间进行对战,通常在竞技场、战场或公共领域进行。

4. DLC(Downloadable Content):可下载内容。

这是指游戏开发商推出的额外内容,玩家可以通过下载方式获取。

这些内容可能是新关卡、新角色、新服装等。

5. Beta版:游戏的测试版本。

在正式发布之前,开发商通常会邀请部分玩家参与游戏的测试,以收集反馈和改进游戏。

6. Farming:指在游戏中重复完成特定任务或收集特定物品以获取游戏资源或经验值的行为。

7. Grinding:指在游戏中连续地进行重复性任务或击败重复性敌人,以提升角色等级、获得装备或游戏货币的行为。

8. Raid:团队副本。

这是一种需要多人合作完成的游戏挑战,通常需要玩家组成队伍,共同击败强大的敌人或解决复杂的任务。

9. Loot:战利品。

指在游戏中击败敌人或完成任务后所获得的奖励,包括装备、金币、道具等。

10. Guild:公会。

玩家可以加入公会与其他玩家进行交流和合作,共同完成游戏目标。

11. Microtransaction:微交易。

这是一种在游戏中购买虚拟物品或服务的行为,通常使用真实货币进行支付。

常用游戏术语

常用游戏术语

常用游戏术语ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。

当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。

一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

游戏术语

游戏术语

Armour Class,意指玩家整體的防禦力 - 包括了抵抗攻擊跟閃躲攻擊的能力。

AvatarCharacter,意指玩家所操縱的角色,有時也會意指玩家操縱角色的人頭圖像。

Bank Sitter意指喜歡坐在遊戲中的銀行前面(又或是人多的地方),穿上高級的裝備喜歡炫耀的玩家。

Bind動詞,意思為設定回魂點。

在特定的標石設定回魂點的玩家,如果不幸戰敗了,角色將會回到剛才設定的地方。

Bindstone名詞,意指 World ofwarcraft 裡面的回魂點標石。

玩家可以調查地圖上特定的標石來設定回魂點,在戰敗後角色將會回到標石的四周。

Carebear PvP的相反名詞,意指玩家以保護世界,幫助其他玩家殺怪為目的的大愛天使。

CharCharacter,意指玩家所操縱的角色。

Ding從遊戲「無盡的任務」裡發明的詞彙,意指角色的升級。

EQEverQuest,遊戲名「無盡的任務」。

Gank 小白行為的動詞,意指高等玩家欺壓低等玩家的不恥殺害。

GMGameMaster,遊戲裡由 Blizzard 派出的特定人物,如果玩家在遊戲中被一些程式上的臭蟲所干擾,或者是玩家發現了程式中的臭蟲,都可以聯絡GM,他們將會幫助玩家。

GM 有時也會擔任遊戲中的「裁判」角色。

如果有玩家遇到不公平的事情或是遇到使用作弊或外掛的玩家,玩家也可以聯絡這些 GM。

Griefer 俗稱的"小白",專門破壞玩家興致,無聊挑逗是非。

Grinding 俗稱的"包房","原地練功" 長時間在同一個區域砍殺相同的怪物。

Instance 獨立區域。

魔獸紀元特有的設計。

大多數很熱門的打怪區域都有可能會被劃分成獨立區域。

獨立區域可以存在於地下城或者室外,在這個區域裡面只有你跟你的隊友們可以進入,當其他隊伍的成員進入這個範圍,系統將自動拷貝出另一個跟你所在之處一模一樣的獨立區域給他們(有一樣的怪物,一樣的寶物,只是不同獨立區域裡面的玩家不會重疊,不會影響到彼此),有點像是不同次元空間的概念。

常用游戏术语

常用游戏术语

MP - 魔法值EXP - 经验值DPS - 每秒伤害AOE - 范围伤害Buff - 增益效果Debuff - 减益效果Cooldown - 冷却时间DOT - 持续伤害PVP - 玩家对战PVE - 玩家对环境Aggro - 仇恨值Tank - 坦克Heal - 治疗Crowd Control - 群体控制Magic Resist - 魔法抗性Armor - 护甲Crit - 暴击Respawn - 复活Skill Shot - 技能射击Ultimate - 终极技能Zone - 区域控制Farm - 刷怪Gank - 突袭Lane - 线路Jungle - 野区Objective - 目标Passive - 被动技能Active - 主动技能Arena - 竞技场Combo - 连招Item - 道具Build - 装备搭配Win Rate - 胜率K/D/A - 击杀/死亡/助攻Tower - 塔Inhibitor - 抑制塔Nexus - 核心建筑Rift - 裂隙Lag - 延迟Nerf - 削弱Range - 范围Sight - 视野Stealth - 潜行Synchronize - 同步Spawn - 刷新Aura - 光环Engage - 交战Disengage - 撤退Objective Control - 目标控制Loadout - 装备选择Power-up - 增强Teleport - 传送Stack - 堆叠Trigger - 激活Agility - 敏捷Balance - 平衡Barrier - 障碍Burst - 爆发Evasion - 闪避Feedback - 反馈Fragment - 碎片Healing Over Time (HOT) - 持续治疗Hitbox - 碰撞体Impact - 影响Invisibility - 隐形Leash - 探测Meta - 游戏环境Offense - 攻击Overpower - 强度过高Penetration - 穿透Rampage - 连杀Resilience - 韧性Shard - 片段Artifact - 神器Boon - 恩惠Charge - 充能Clarity - 清晰Cluster - 群体Counterplay - 对抗策略Damage Reduction - 伤害减免Elusive - 难以捉摸Enchantment - 附魔Escape - 逃脱Execute - 处决Focus - 集中Gravity - 重力Ignite - 点燃Intrinsic - 内在Knockback - 击退Lifesteal - 吸血Mana Burn - 魔法消耗Momentum - 动量Nullify - 使无效Overclock - 超频Precision - 精确Resurrect - 复活Sabotage - 破坏Scatter - 分散Shroud - 伪装Siphon - 吸取Suppression - 压制Telekinesis - 心灵传动Tether - 连接Transcend - 超越Unleash - 释放Vortex - 漩涡Warding - 布置视野Weaken - 削弱Wildcard - 变数Yields - 收获Zoning - 区域限制Aggression - 侵略Ambush - 埋伏Absorb - 吸收Conduit - 通道Conquer - 征服Corruption - 腐化Detonate - 引爆Dominate - 主宰Emerge - 出现Entangle - 纠缠Exile - 放逐Fusion - 融合Herald - 预兆Infusion - 注入Invulnerable - 无敌Maneuver - 操控Mirage - 幻影Obliterate - 消灭Adversary/Rival/Opponent - 对手Alignment - 对齐Amplify - 放大Apex - 顶点Cascade - 瀑布Clutch - 关键时刻Gather/Assemble - 汇聚Frenzy - 狂暴Haste - 急速Immobilize - 使不能移动Inflict - 施加Invoker - 召唤者Leverage - 利用Omnipotent - 全能Override - 取代Phase - 阶段Abyss - 深渊Baron - 男爵Bounty - 悬赏Champion - 英雄Evolve - 进化Lethality - 破甲Minion - 小兵Rune - 符文Smite - 打击Summoner - 召唤师Tower Dive - 塔下击杀Vision Ward - 视野守卫GG - 玩的不错Feed - 喂人头Tilt - 情绪失控Carry - 扛大旗Noob - 新手Kiting - 风筝Poke - 远程消耗Proxy - 代理Roaming - 游走Scrim - 内部训练赛Alt - 小号Split Push - 分推Throw - 输掉比赛Trolling - 恶搞。

网络游戏常用术语(网游小说必备)

网络游戏常用术语(网游小说必备)

网络游戏常用术语(网游小说必备)网络游戏常用术语(网游小说必备)1.OT - Over taunted,意为队伍成员因伤害输出或治疗输出锁造成得仇恨超过了主坦克(tank)对其目标所积累的仇恨值而使目标放弃tank转而攻击该成员。

注释:通俗的说就是本来打肉盾的怪不打肉盾,转而打其他人员,这个过程叫OT。

2.CD,cool down,游戏中魔法释放冷却时间。

注释:CD表示技能冷却,CD好了代表技能可以再次释放。

- Crowd Control.群体控制一般通俗的指控制技能。

注释:控制技能就是让你定身,眩晕等。

124.AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。

指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。

注释:群体伤害法术叫做AOE或者A。

5.AFK - Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。

这意味着玩家离开了他的电脑。

注释:退出的意思。

6.Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。

注释:能增加属性和对自己有益的技能。

7.De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。

一个典型的“De-buff”就是减速。

注释:能减少你属性和你自己有害的技能。

8.Boss - 大怪。

即怪物的首领。

9.DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

注释:能持续造成伤害的技能。

10.FH - Full Health,生命值全满。

11.FM - Full Mana,法力全满。

12.GM - Game Master,游戏管理员。

13.OOM - Out of Mana,法力耗尽。

14.PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

注释:很多人认为PK就是互相竞争,其实PK是未经另一玩家同意的情况下攻击并试图杀死他才叫PK。

15.PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。

10个游戏界的专用术语有一半不懂你就OUT了

10个游戏界的专用术语有一半不懂你就OUT了

10个游戏界的专用术语有一半不懂你就OUT了在现代科技的推动下,电子游戏产业迅速发展壮大,成为了娱乐文化领域的重要组成部分。

游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种全新的社交形式和文化现象。

然而,对于初次接触游戏的人来说,游戏中的专业术语可能会让他们感到困扰,因此了解并熟悉游戏界的专用术语是活跃在游戏圈子中的必要条件之一。

下面将介绍十个游戏界的专用术语,如果你对其中一半不熟悉,那就OUT了。

1. NPC(Non-Player Character)NPC是指“非玩家角色”,在游戏中由游戏系统控制的虚拟人物。

与玩家角色(PC)不同,NPC的行为由游戏的编程决定,用来提供任务、交流或充当对战的对象。

2. PVP(Player versus Player)PVP是指“玩家对战”,这是一种游戏模式,在这种模式下,玩家可以与其他玩家进行直接对战,比拼技术和策略,以决出胜负。

3. MMO(Massively Multiplayer Online)MMO是指“大规模多人在线游戏”,这是一种可以在网络上与成千上万其他玩家一起游玩的游戏。

这些游戏通常具有庞大的虚拟世界,让玩家可以自由地探索、交流和合作。

4. DLC(Downloadable Content)DLC是指“可下载内容”,指的是玩家可以通过下载的方式为游戏添加额外的内容,如新地图、新任务、新角色等。

DLC的推出通常需要额外的付费。

5. FPS(First-person Shooter)FPS是指“第一人称射击游戏”,这类游戏以玩家的视角为第一人称,通过射击来进行游戏。

玩家可以扮演不同的角色,进行战斗、探索等活动。

6. RNG(Random Number Generator)RNG是指“随机数生成器”,在游戏中经常使用这种算法来产生随机事件或数值。

例如,游戏中的掉落物品、攻击伤害的计算等都可能使用RNG。

7. MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-playing Game)MMORPG是指“大规模多人在线角色扮演游戏”,它是将大规模多人在线游戏与角色扮演游戏相结合的一种游戏类型。

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电脑游戏术语集锦电脑游戏发展至今日,已有数十年之历史。

业已形成自己的一套术语系统。

我们将一些常用游戏术语做一系统整理,并附英汉对照。

以方便玩家查阅:# 3D Accelerator:3D加速器。

一种专门提升PC的3D运算功能硬件,但其不能提升计算机整体的显示效果。

A ACT (Action Game):动作类游戏。

这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。

此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。

AI (Artificial Intelligence):人工智能。

就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维与游戏的方式的运算能力。

那是一整套极为复杂的运算系统与运算规则。

Alpha: Alpha测试。

就是指在游戏制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说a测试是在公司内部进行的。

AVG (Adventure Game):冒险类游戏。

这类游戏在一固定的剧情或故事下,提供玩者一个可解谜的环境及场景,玩者必须随着故事的安排进行解谜。

游戏的目的是借游戏主角在故事中所冒险积累的经验来解开制作者所设定的谜题或疑点。

通常这类游戏常被用来设计成侦探类型的解谜游戏。

B Beta:Beta测试。

就是指不在制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说Beta测试则是交由选定的测试者单独来进行测试。

Boss:大头目,也称"老板"。

在游戏中出现的较为巨大有力与难缠的敌方对手。

一般这类敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而常出现在关底,而不像小怪物在游戏中可以重复登场。

Bug:程序漏洞,俗称"臭虫"。

指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。

C Cheat:游戏秘技。

游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩者特殊的能力与效果。

最先是程序者为快速测试作品而设计的内部秘技,现在几乎已是每个游戏均有秘技。

Clock Speed:游戏执行速度。

即游戏在计算机中被运行的速度,常以Megahertz (MHz)计量。

Code:密码。

1)同Cheat条;2)同Source Code条。

D Doom-like:三维射击类游戏。

即第一人称射击类游戏。

游戏画面即为玩者的视野范围。

现在此类游戏多称作Quake-like.E E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。

当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。

Easter Egg:复活节彩蛋。

程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。

ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示会。

被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。

Electronic Game:电子游戏。

即电脑游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戏机的总称。

Engine:游戏引擎。

即一套游戏的主程序。

Experience Point:经验点数。

常出现在角色扮演游戏中,以数值计量人物的成长,经验点数达到一定数值后常常会升级,这时人物就会变得更强大。

F FTG(Fighting Game):格斗类游戏。

从动作类游戏脱胎分化出来,就是指两个角色一对一决斗的游戏形式。

现在此类游戏又分化出2D格斗类游戏与3D格斗类游戏。

First Person:第一人称视角。

就是指屏幕上不直接出现主角,而是表现为主角的视野范围。

Flight Sim:飞行模拟类游戏。

是模拟类游戏下的一个门类,让玩家感受到操纵飞机以及飞翔于蓝天上的乐趣。

FMV (Full-motion Video):全动态影像。

即游戏的片头、过场和片尾的动态画面。

Forward Scrolling:向前卷轴。

即背景不断向玩者趋近的卷轴模式,常出现在第一人称射击或模拟类游戏。

Frame:帧,镜头。

即显示画面的动态计量单位。

FPS(Frames Per Second):每秒显示帧数。

美国的标准NTSC的电视节目的每秒显示帧数为30.不少电脑游戏的显示帧数都超过了这个数字。

Free Guy:额外的命。

在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。

G Game Over:游戏结束。

这是游戏中最常见的话语,通常是表示游戏者失败,而不是爆机。

Gameplay:游戏可玩性。

即游戏的玩法,是决定一个游戏有多好玩的重要因素。

Genre:游戏类型。

即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。

GPU (Graphics Processing Unit):图形处理器。

辅助CPU处理图形运算。

Graphics Accelerator:图形加速器。

专门的提升显示速度和效果的硬件。

Graphic Adventure:图形冒险类游戏。

是冒险类游戏下的一个门类,相对与文字冒险类游戏。

GUI(Graphical User Interface):图形用户界面。

即计算机与用户的交互界面。

H Hidden Level:隐藏关卡。

指游戏中隐藏的部分,自行发现。

即不玩到这部分也能够,但玩到后可能会使清洁起变化。

High-Res:高解析度。

即精细的画面显示模式,但游戏的运行速度可能会因此有所下降。

Hint:攻略提示。

简单的攻关提示,帮助玩家解决游戏中出现的特别棘手的难题。

HP(Hit Point):生命力。

即人物或作战单位的生命数值。

一般HP为0即表示死亡,甚至Game Over.HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。

飞行模拟游戏中的常见词,常提供玩家诸如弹药状况、速度、目标跟踪等作战信息。

I Interactive Movie:交互式电影。

即结合游戏要素与电影要素的一类计算机互动作品,常常包含大量的FMV(全动态影像)。

Interface:游戏界面。

即玩者操作游戏的方式。

它决定游戏的上手难度与可玩性。

J Joypad:游戏手柄。

模拟电视游戏的手柄,通常外接在声卡上。

Joystick:游戏操纵杆。

常用来玩飞行、赛车等模拟类游戏的外接操纵杆。

L Level:关卡。

即游戏一个连续的完整的舞台、场景。

有时也称作Stage.Low-Res:低解析度。

即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。

M Motion Capture:动态捕捉。

将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。

Motion Tracker:动作跟踪器。

动态捕捉时使用到的设备。

Moves:出招。

即格斗游戏中人物的出招技巧。

MP(Magic Point):魔法力。

即人物的魔法数值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。

MUD(Multi-user Dungeon):多用户地牢,俗称"泥巴"。

在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏,一般类似RPG的玩法,但目前多为文字模式。

Multimedia:多媒体。

主要指融合多种表现手法的电脑作品。

比如FMV(全动态影像),电脑游戏、交互作品等。

N Network Games:网络游戏。

指容许多人通过某种网络协议连线后便能进行集体游戏的游戏种类。

NPC(Non Player Character):非玩者人物。

在角色扮演游戏中,玩者会在游戏过程中遭逢到的所有不受控制的人物。

这些人物或会提示重要情报线索,或是无关紧要的人物。

P Password:过关密码。

在游戏一开始处输入后便能直接进入后面的关卡。

Pirate:盗版游戏。

即国内到处泛滥令游戏制作公司头痛不已的盗版游戏。

Pixel:像素。

屏幕显示的最小基本单位。

Platformer:游戏平台。

游戏运行的平台,包括Win95、DOS或者UNIX等。

Player Killing:玩者杀手。

指在MUD中,专以攻击玩者人物,而不是非玩者人物的一类玩家。

Polygon:多角形。

运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。

Prototype:原型制作。

游戏作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戏的原型,一个可以执行的程序原型。

从这些基础程序与基础图形,制作者可以看到从电脑中表现出来的与原来设想的有多大差距,经过调整磨合后就进入了正式动工了。

Puzzle:谜题。

在冒险类游戏中,考验玩者智力的谜题。

PZL(Puzzle Game):解谜类游戏。

一类专以不断解谜为主要内容的游戏种类。

Q Quake-like:三维射击类游戏。

即第一人称射击类游戏。

见Doom-like条。

R Round:回合。

格斗类游戏中的一个较量的回合。

RPG(Role Playing Game):角色扮演类游戏。

这类游戏提供玩者一个可供冒险的世界(Fantasy World)或者一个反映真实的世界(Real World),这世界包含了各种角色、建筑、商店、迷宫及各种险峻的地形。

玩者所扮演的主角便在这世界中通过旅行、交谈、交易、打斗、成长、探险及解谜来揭开一系列的故事情节线索,最终走向胜利的彼岸。

玩者依靠自身的胆识、智慧和机敏获得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不断发展壮大,从而得到巨大的精神满足。

RTS(Realtime Strategy Game):即时战略类游戏。

对应回合制战略游戏,一切都是实时发生,要求玩者具备较好的敏捷与宏观指挥能力。

S Scaling:缩放比例。

有些游戏提供画面的缩放比例的调整。

Second Person:第二人称视角。

即追尾视角,紧随游戏主角的背影。

Shareware Software:共享软件作品。

Side-Scrolling:横向卷轴。

即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。

SLG(Simulation Game):模拟类游戏。

这类游戏提供玩者一个可以做逻辑思考及策略、战略运用的环境,且让玩者有自由支配、管理或统御游戏中的人、事物。

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