12 JavaScript事件和对象

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05 web5

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在Head部分定义一些JavaScript函数,其中的一些可 能是事件处理函数,另外一些可能是为了配合这些事 件处理函数而编写的普通函数。 HTML本身的各种控制标记。 拥有句柄属性的HTML标记,主要涉及到一些界面元素。 这些元素可以把HTML同JavaScript代码相连。
2010-9-3
鼠标单击事件
Web编程基础
JavaScript事件和对象
2010-9-3
内容提要
理解事件驱动机制 会使用常用的事件触发机制,如:OnClick、 OnChange等事件 面向对象的程序设计的特性 常用对象处理语句:this、for…in、with和new。 JavaScript内置对象:时间对象,Math对象、String 对象和数组对象 JavaScript常用函数:eval和parseInt等
2010-9-3
本课总结
介绍事件的基本概念 JavaScript中如何处理事件
2010-9-32010- Nhomakorabea-3事件的概念
事件是对象发送的消息,以发信号通知操作的发生。操作可 能是由用户交互(例如鼠标单击)引起的,也可能是由某些 其他的程序逻辑触发的。 JavaScript的事件处理机制就可以改变浏览器响应用户操作 的标准方法,这样就可以开发出更加具有交互性和易用性的 Web页面。 为什么要利用JavaScript的事件呢?主要有下面的两个用途: 1.验证用户输入窗体的数据。 2.增加页面的动感效果。
2010-9-3
常用事件
onselect onsubmit onunload
2010-9-3
EVENT对象
button属性
0 1 2 3 没按 左 右 左右同时
keycode属性 x y

js中对象的定义

js中对象的定义

js中对象的定义JavaScript中的对象是一种复合数据类型,它可以用于存储和组织多个相关的值。

对象是由键值对组成的集合,其中键是字符串类型,值可以是任意数据类型,包括字符串、数字、布尔值、数组、函数和其他对象。

在JavaScript中,对象可以通过两种方式来定义:字面量和构造函数。

1. 使用字面量定义对象:使用字面量的方式可以直接创建一个对象,并在花括号中定义键值对。

例如:```var person = {name: "张三",age: 25,gender: "男"};```这里定义了一个名为person的对象,它有三个属性:name、age 和gender,分别对应着"张三"、25和"男"。

可以使用点语法或方括号语法来访问对象的属性,例如:```console.log(); // 输出:"张三"console.log(person['age']); // 输出:25```2. 使用构造函数定义对象:除了使用字面量的方式,还可以使用构造函数来定义对象。

构造函数其实就是一个普通的函数,通过关键字new来调用。

例如:```function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}var person = new Person("张三", 25, "男");```这里定义了一个名为Person的构造函数,它有三个参数:name、age和gender。

通过this关键字,将参数赋值给对象的属性。

然后使用new关键字调用构造函数,创建一个名为person的对象。

对象的属性可以是任意数据类型,甚至是函数。

例如:```var person = {name: "张三",sayHello: function() {console.log("你好,我是" + );}};person.sayHello(); // 输出:"你好,我是张三"```这里定义了一个名为person的对象,它有一个属性name和一个方法sayHello。

javascript的常用事件有哪些

javascript的常用事件有哪些

javascript的常⽤事件有哪些javascript常⽤事件:click、dblclick、mouseup、mouseout、keypress、keydown、keyup、error、load、resize、unload、blur、change、focus、reset等。

JavaScript 的⼀个基本特征就是事件驱动。

所谓事件驱动,就是当⽤户执⾏了某种操作或 Javascript 和 html 交互后导致了某种状态改变后,会因此⽽引发⼀系列程序的响应执⾏。

在这⾥,⽤户的操作称为事件,程序对事件作出的响应称为事件处理。

事件处理,是指程序对事件作出的响应。

事件,对 JavaScript 来说,就是⽤户与 Web 页⾯交互时产⽣的操作或 Javascript 和 html 交互后导致发⽣变化某种状态的事情,⽐如移动⿏标、按下某个键、单击按钮等操作以及表⽰ Ajax 的⼯作状态发⽣变化、表⽰动画已经完成运⾏等。

事件处理中涉及的程序称为事件处理程序。

事件处理程序通常定义为函数。

在 Web 页⾯中产⽣事件的界⾯元素,称为事件源。

在不同事件源上可以产⽣相同类型的事件,同⼀个事件源也可以产⽣不同类型的事件。

JS 程序通过指明事件类型和事件源,并对事件源绑定事件处理程序,这样,⼀旦事件源发⽣指定类型的事件,浏览器就会调⽤事件源所绑定的处理程序进⾏事件处理。

所以事件处理涉及的⼯作包括事件处理程序的定义及其绑定。

在 Web 页⾯中,⽤户可进⾏的操作有很多,⽽每⼀种操作都将产⽣⼀个事件。

下⾯给⼤家介绍⼀下javascript常⽤事件。

JavaScript 常⽤事件事件描述⿏标事件 click ⽤户单击⿏标时触发此事件dblclick ⽤户双击⿏标时触发此事件mousedown ⽤户按下⿏标时触发此事件mouseup ⽤户按下⿏标后松开⿏标时触发此事件mouseover 当⽤户将⿏标的光标移动到某对象范围的上⽅时触发此事件mousemove ⽤户移动⿏标时触发此事件mouseout 当⽤户⿏标的光标离开某对象范围时触发此事件mousewheel 当滚动⿏标滚轮时发⽣此事件,只针对 IE 和 Chrome 有效DOMMouseScroll 当滚动⿏标滚轮时发⽣此事件,针对标准浏览器有效键盘事件 keypress 当⽤户键盘上的某个字符键被按下时触发此事件keydown 当⽤户键盘上某个按键被按下时触发此事件keyup 当⽤户键盘上某个按键被按下后松开时触发此事件窗⼝事件 error 加载⽂件或图像发⽣错误时触发此事件load 页⾯内容加载完成时触发此事件resize 当浏览器的窗⼝⼤⼩被改变时触发此事件unload 当前页⾯关闭或退出时触发此事件表单事件 blur 当表单元素失去焦点时触发此事件click ⽤户单击复选框、单选框、普通按钮、提交按钮和重置按钮等按钮时触发此事件change 表单元素的内容发⽣改变并且元素失去焦点时触发此事件focus 当表单元素获得焦点时触发此事件reset ⽤户单击表单上的重置按钮时触发此事件select ⽤户选择了⼀个 input 或 textarea 表单元素中的⽂本时触发此事件submit ⽤户单击提交按钮提交表单时触发此事件。

javascript 核心原理pdf

javascript 核心原理pdf

javascript 核心原理pdf全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它是实现Web页面交互性的重要工具。

要想掌握JavaScript编程,了解其核心原理至关重要。

本文将深入探讨JavaScript的核心原理,并提供一份《JavaScript核心原理PDF》供读者参考。

JavaScript的核心原理主要包括以下几个方面:数据类型、变量、运算符、控制流程、函数、对象、数组、闭包等。

首先我们来介绍JavaScript的数据类型。

JavaScript有七种基本数据类型,分别是字符串(String)、数字(Number)、布尔值(Boolean)、undefined、null、Symbol和BigInt。

除了基本数据类型外,JavaScript还有一种复杂数据类型——对象(Object),对象是一种无序的数据集合,包含键值对。

变量是存储数据的容器,使用var、let或const关键字声明一个变量。

JavaScript支持赋值运算符(=)、算术运算符(+、-、*、/等)、比较运算符(==、!=、>、<等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。

控制流程是编程中的基本元素,主要包括条件语句(if、else if、else)、循环语句(for、while、do while)、跳转语句(break、continue、return)等。

函数是JavaScript中的重要概念,函数是一段可重复使用的代码块,可以接受参数并返回值。

JavaScript中的函数可以嵌套定义,函数也是一种对象,因此函数可以作为对象的属性。

JavaScript中还有一种特殊的函数——匿名函数,匿名函数没有名称,通常用于定义回调函数。

对象是JavaScript编程中的核心概念,对象是一种复杂数据类型,是由键值对组成的无序集合。

JavaScript中的对象可以是内置对象(如Array、Math、Date等)、宿主对象(由JavaScript外部环境提供的对象,如浏览器对象)或自定义对象。

第七章 JavaScript事件

第七章 JavaScript事件

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三、事件处理程序
前面我们已经介绍过,响应某个事件的函数就叫事件处理 程序。为事件绑定事件处理程序的方式主要有以下三种: HTML事件处理程序 该方法是直接在HTML标记中指定事件处理程序。如:
或者
例题7-2.html
7-2-1.html
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三、事件处理程序
* 缺点:HTML与JavaScript代码紧密耦合。如果要更换事件 处理程序,就用改动两个地方:HTML代码和JavaScript代 码。 DOM 0级事件处理程序 ☞ 添加事件处理程序:对象.事件=事件处理程序
二、事件流
单击<div>M事件流中,实际的目标(<div>元素)在捕获阶段捕获接收到事 件。这意味着在捕获阶段,事件从document到<html>再到<body>后就 停止了。下一个阶段是“处于目标”阶段,于是事件在<div>上发生, 并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生,事 件又传播回文档。
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四、事件对象
属性/方法 preventDefault() stopImmediatePr opagation() 类型 读/写 说明 取消事件的默认行为,如果cancelable是true ,则可以使用这个方法 取消事件的进一步捕获或冒泡,同时阻止任何 事件处理程序被调用
Function 只读 Function 只读
也就是说,click事件首先在<div>元素上发生,而这个元素就是我们 单击的元素,然后,click事件沿着DOM树向上传播,在每一级节点上 都会发生,直至传播到document对象。如下图:
*所有现代浏览器都支持事件 冒泡,IE9、FF、Chrome、 Safari会将事件一直冒泡到 window对象。

JavaScript基础PPT课件

JavaScript基础PPT课件

事件类型、监听和传播方式讲解
事件类型 JavaScript中支持多种事件类型,包括鼠标事件、键盘事 件、表单事件、窗口事件等。每种事件类型都对应一个特 定的触发条件和处理方式。
事件监听 可以使用`addEventListener`方法为元素添加事件监听器, 当指定的事件发生时,会调用监听器中的回调函数处理事 件。
移动端适配与优化
探讨针对不同设备和浏பைடு நூலகம்器的 JavaScript代码适配与优化策略, 提高页面性能和用户体验。
行业发展趋势预测
ES6+新特性
01
分析ECMAScript 6及以后版本的新特性和发展趋势,如模块化、
异步编程、装饰器等。
前端框架与库
02
探讨React、Vue等前端框架以及配套库在Web开发中的应用和
和3D游戏。
移动应用开发
通过React Native、Cordova 等框架,可以使用JavaScript
开发跨平台的移动应用。
服务器端开发
Node.js使得JavaScript可以在 服务器端运行,处理HTTP请
求、数据库操作等。
02
JavaScript基础知识
变量与数据类型
变量声明
使用`var`、`let`或`const`关键字声明 变量,分别表示可变变量、块级作用 域可变变量和常量。
逻辑运算符
用于进行逻辑运算,包括`&&`、 `||`和`!`。
流程控制语句
01
02
03
条件语句
使用`if`、`else if`和`else` 关键字实现条件判断。
循环语句
包括`for`、`while`和 `do...while`循环,用于重 复执行某段代码。

6004+《JavaScript程序设计》期末复习指导最新答案

6004+《JavaScript程序设计》期末复习指导最新答案

2019年秋期开放教育(专科)《JavaScript程序设计》期末复习指导2019年12月制订第一部分课程考核说明1.考核目的通过本次考试,了解学生对本课程的基本内容、重点和难点的掌握程度,以及运用本课程的基本知识、基本方法和基本理论分析和解决实际问题的能力。

同时还考察学生在平时的学习中是否注意了理解和记忆相结合,理解和运用相结合。

2.考核方式本课程期末考试为闭卷笔试,考试时间为90分钟。

3.适用范围、教材本复习指导适用于开放教育专科计算机信息管理专业的选修课程《JavaScript程序设计》。

本课程考试命题依据的有:(1)教材(2)8节服务中心课程(3)四次平时作业4.命题依据本课程的命题依据是《JavaScript程序设计》课程教学大纲、教材、实施意见。

5.考试要求考试主要是考核学生对基本理论和基本问题的理解和应用能力。

在能力层次上,从了解、掌握、重点掌握3个角度要求。

主要考核学生对JavaScript的热点、语法、数据类型、流程控制、内置对象和浏览器对象模型等基础等内容,另外有及少量的JQuery选择题。

6.试题类型及结构考题类型及分数比重大致为:单项选择题(15%);填空题(15%);程序阅读(30%);编程题(40%)。

第二部分期末复习指导第一章 JavaScript基础一、教学内容1.JavaScript简介2.编写JavaScript3.JavaScript语言基础4.动态内容生成和基本交互方法二、教学要求1.了解JavaScript的产生过程;2.理解什么是JavaScript;3.掌握JavaScript基本语法;4.掌握parseInt()和parseFloat()方法的使用;5.掌握JavaScript编写和调试方法;第二章流程控制与函数一、教学内容1.分支结构2.循环结构3.异常处理4.函数5.闭包二、教学要求1.掌握if语句和switch语句;2.掌握for、while、do while语句;3.理解异常的概念;4.掌握异常的处理方法;5.掌握函数的定义方法;6.理解函数参数的传递;第三章 JavaScript对象一、教学内容1.对象概述2.使用数组(Array对象)3.字符串(String)4.使用Math对象5.处理日期和时间6.正则表达式7.JSON二、教学要求1.了解对象的概念;2.掌握数组的定义方法和使用;3.掌握字符串的常用方法;4.掌握Date的使用;5.掌握Math的常用方法;第四章文档对象模型一、教学内容1.文档对象模型(DOM)2.表单编程入门3.DOM CSS4.DOM事件5.使用Cookie二、教学要求1.理解文档对象模型及层次结构;2.掌握表单的基本编程方法;3.掌握常用控件的读写方法;4.理解事件及其处理机制;5.掌握常用事件的编程方法;6.了解Cookie的基本使用方法。

js中event的用法

js中event的用法

js中event的用法在JavaScript中,事件(event)是指用户与网页或应用程序进行交互时发生的动作或操作。

通过捕捉事件,我们可以执行一些特定的代码来响应用户的操作。

在本文中,我们将介绍JS中事件的基本概念、事件的类型、事件监听器的使用、事件对象的属性和方法以及一些常见的事件示例。

事件的基本概念:在Web开发中,事件是指由用户执行的动作,比如点击鼠标、按下键盘、滚动页面等。

当这些事件发生时,我们可以捕捉并执行一些与之相关的代码。

事件可以在浏览器内部和页面元素之间进行传递。

在JS中,每个事件都有一个对应的事件处理器(event handler),用于处理该事件发生时要执行的代码。

事件的类型:在JS中,有各种各样的事件类型,可以满足不同的需求。

常见的事件类型包括:- 鼠标事件:比如点击(click)、双击(dblclick)、移动(mousemove)、进入(mouseover)和离开(mouseout)等。

- 键盘事件:比如按下一些键(keydown)或释放一些键(keyup)等。

- 表单事件:比如提交表单(submit)、改变输入内容(change)等。

- 页面事件:比如页面加载完成(load)、页面滚动(scroll)、窗口大小改变(resize)等。

- 多媒体事件:比如视频播放(play)和音频暂停(pause)等。

事件监听器的使用:要捕捉事件并执行相应的代码,我们可以使用事件监听器(event listener)或事件处理器。

事件监听器用于“监听”特定的事件,并指定当事件发生时要执行的代码。

在JS中,我们可以使用addEventListener(方法来添加事件监听器。

该方法接受三个参数:事件名称、事件处理函数和一个可选的布尔值,用于指定事件的传播方式。

下面是一个例子,展示如何使用addEventListener(方法来添加一个鼠标点击事件监听器:```javascriptdocument.addEventListener('click', functioalert('鼠标点击了页面!');});```事件对象的属性和方法:在事件处理函数中,我们可以通过事件对象(event object)来访问和操作事件的属性和方法。

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JavaScript的事件处理
1、常见事件
事件 Abort Blur 失去焦点 动作 中止正在加载的对象 事件 Unload MouseDown 动作 关闭当前网页 按下鼠标左键
Focus
Change Click DblClick DrogDrop Error KeyDown KeyPress KeyUp Load
<P align=center>&nbsp;</P> <P align=center>请选择你的选修课程</P> <P align=center> <SELECT id="select1" name="select1" style="HEIGHT: 22px; WIDTH: 129px" onchange="func()"> <OPTION selected value=网页制作>网页制作 </OPTION> <OPTION value=JavaScript>JavaScript</OPTION> <OPTION value=VbScript>VbScript</OPTION> </SELECT> </P> </BODY> </HTML>
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表单对象(FORM)
2.常用属性 Checkbox:复选框,(该属性本身也是一个对象)。 Hidden:<INPUT TYPE=”HIDDEN”>隐藏对象。 Button:<INPUT TYPE=”BUTTON”>按钮,(该 属性本身也是一个对象)。 Radio:单选按钮,(该属性本身也是一个对象)。 Reset:复位按钮,(该属性自身也是一个对象)。 Submit:提交按钮,(该属性本身也是一个对象)。 Text:单行文本,(该属性本身也是一个对象)。 Textarea:多行文本,(该属性本身也是一个对象)。 Select:<SELECT>选择框,(该属性本身也是一个对 象)。
JavaScript的事件处理
3、应用举例 <Body> <FORM name=fff> 请输入基本资料:<BR> 姓名:<INPUT TYPE="text" NAME="usr" SIZE="8"> <INPUT TYPE="button" VALUE=" 请单击 " onClick="alert(r.value+' :谢谢你!')"> </Body>
课本上的练习题:
多选框问题
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呵呵后面的自学了。。。。。 其实原理都一样!
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alert(document.forms[0].elements[0].value) alert(erName.value);
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例:网页修改日期时间
<Script> var update_date = stModified; var formated_date = update_date.substring(0,10); document.write("本网页更新日期:" + update_date + "<BR>") document.write("本网页更新日期:" + formated_date) </Script>
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JavaScript对象及其层次关系
Textarea
Layer
Frame Document Window Location History Anchor Link Image Form Area
Text FileUpload Passward Hidden Submit
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表单对象(FORM)
1.表单对象的使用格式(注意下标从0开始) document.forms[索引值].属性 document.forms[索引值].方法(参数群) 或 document.表单名称.属性 document.表单名称.方法(参数群) 2.常用属性 Name:表单名,相当于<FORM>标记的name属性 Action:相当于<FORM>标记的ACTION属性。 Method:输入窗体的数据传送到服务器上的方式,即 (FORM)标记中的METHOD属性。 Elements:表单中的所有控件,以数组索引值表示
移动鼠标指针
鼠标指针离开某对象 鼠标指针悬停于某对象之上 放开鼠标左键 窗口被移动时 窗口大小被改变 选择某对象 单击表单上的Submit按钮 单击表单上的Reset按钮
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2、事件处理程序语法 将事件处理程序直接嵌入HTML标记符中 <BODY onLoad = “alert(„这是事件处理程序’)”> 例如: <Body onLoad="alert('您好!欢迎您学习 JavaScript')">
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文档对象(DOCUMENT)
3.方法 write(字符串)将字符串或数值写到文件中。 getSelection() 取得当前选取的字符串。 4.事件 onClick、onDblClick、onKeyDown、onKeyPress、 onKeyUp、onMouseOver、onMouseUp
获取焦点
改变对象的值 在对象上单击鼠标 在对象上双击鼠标 拖拽对象 加载文件或图形时发生错误 按下键盘上的任意键的瞬间 按下键盘上的任意键时 某键被按下后弹起来的瞬间 浏览器读入文件时
MouseMove
MouseOut MouseOver MouseUp Move Resize Select Submit Reset
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复选框对象
4.事件 onBlur、onFocus、onClick、onDblClick、 onKeyDown、onKeyPress、onKeyUp、 onMouseOver、onMouseUp、onMouseOut、 onMouseDown、onMouseMove
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表单对象(FORM)
表单对象(Form)提供一个让客户端输入文字或进 行选择的功能,例如:单选按钮、复选框、选择列表等。 由<FORM>标记组构成,JavaScript自动建立一个表 单对象,并将用户端的信息送至服务器进行处理。表单 对象是文件对象的子对象,同时,它也包含许多子对象。
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复选框对象
5.举例:选择颜色
<Script> function count() { var checkCount=0; var num = document.form1.elements.length; for (var i=0; i<num; i++) { if (document.form1.elements[i].checked) checkCount++; } alert ("你喜欢 "+ checkCount + "种颜色。") } </Script> <FORM NAME=“form1”> 请选择你喜欢的颜色:<BR> <INPUT TYPE="checkbox" NAME="red">红色 <INPUT TYPE="checkbox" NAME="green">绿色 <INPUT TYPE="checkbox" NAME="blue">蓝色<BR> <INPUT TYPE="button" VALUE="请单击" onClick=“count()”> 仲恺农业技术学院计算机科学与工程学院 </FORM> 运行结果
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几个问题:
Alert()?
上一页中的:
select1.value??
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JavaScript对象层次及DOM模型
浏览器对象有一定的层次,也就是一定 的从属关系。在从属关系中浏览器对象 window反映的是一个完整的浏览器窗口, 它是其他大部分对象的祖先。windows对 象包括location、history和document等。 document对象之下还有下一级对象,包 括forms、links及anchors等等。
Applet
Radio CheckBox
Cookie
Button Reset
Select Option
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窗口对象(WINDOW)
1.功能:顶层对象,用来表示浏览器所打开的窗口。 2.格式 指定窗口: 窗口名.属性 窗口名.方法(参数群)
3.方法 • alert(信息字串)弹出警告信息 •confirm(信息字串)显示确认信息对话框 •prompt(提示字串[,默认值])显示提示信息,并提供可输入 的字段
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表单对象(FORM)
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