多媒体及多媒体技术的概念和特征
多媒体技术简介

一、 多媒体技术的基本概念
• 图像
• 图像 Image 是通过扫描仪、数字照相机、摄像机
等输入设备捕捉的真实场景的画面,数字化后以位图格式 存储。图像可以用图像处理软件如Adobe Photoshop等进行编辑和处理。
多媒体技术简介
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任务六 多媒体技术简介
• 本章要点 • 多媒体图像处理 • 多媒体音频处理 • 多媒体视频处理 • 多媒体播放软件的使用
一、 多媒体技术的基本概念
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体技术是指利用计算机技术把多种媒体
信息综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进 行加工处理的技术。这里所说的加工处理主要是 指对这些媒体的录入、对信息的压缩和解压缩、 存储、显示、传输等。显然,多媒体技术是一种 基于计算机的综合技术,包括数字化信息的处理 技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、 人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等。
字、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒 体信息的集合。计算机能处理的多媒体信息从 时效上可分为两大类。
• 静态媒体:包括文字、图形、图像。 • 动态媒体:包括声音、动画、视频。 • 通常情况下,多媒体并不仅仅指多种媒体本身,
而主要是指处理和应用它的一整套技术。因此, 多媒体实际上常被看做多媒体技术的同义词。来自一、 多媒体技术的基本概念
多媒体应用设计师考试复习要点

主题一信息技术与社会1.多媒体技术的概念与特征。
(1)媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。
在计算机领域中媒体有两种含义:一种是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种是指信息的载体,如文字、声音、图形、图像、动画、视频等信息表现形式。
多媒体计算机技术中的多媒体是指后者。
媒体通常分为五类:感觉媒体:是指能直接作用于人的感觉器官,从而使人产生直接感觉的媒体,如语言、文本、图像、声音、动画等。
.表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,如文本编码、条形码等。
显示媒体:是指为信息输入/输出的媒体服务,用于电信号与感觉媒体之间产生转换,如键盘、鼠标、显示器、打印机等。
存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等。
传输媒体:是指用于传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等。
(2)多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等)的技术。
(3)多媒体技术的特征:(大纲)信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。
(课本)集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。
2、多媒体技术的发展进程起步阶段:起源于20世纪80年代初期,以第四代计算机的诞生、声卡和鼠标的问世、图形窗口界面的出现为主要特征。
标准化阶段:从20世纪90年代开始,多媒体技术逐渐成熟,以静态图像压缩、运动图像压缩、音频压缩、cD—ROM和DVD存储编码标准的产生为主要特征。
应用发展阶段:从20世纪90年代中后期开始,以多媒体通信、多媒体集成工具、超媒体的使用为其主要特征。
(2)应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等。
(3)发展趋势:(大纲)高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(便于信息交换与资源共享)。
(课本)进一步完善计算机支持的协同工作环境、智能多媒体技术、将多媒体和通信技术融合到CPU 芯片中。
多媒体技术的概念和特征

多媒体技术的概念和特征1.多样性:多媒体技术可以处理和展示多种多样的媒体资源,包括文字、图像、声音、视频等。
这样可以实现对信息的多角度、多维度的表达和传达。
2. 交互性:多媒体技术不仅可以被 passively 被用户观看、听取,还可以实现与用户的交互。
用户可以通过操控设备或软件对多媒体内容进行操作,从而实现对信息的主动获取、控制和反馈。
3.集成性:多媒体技术可以将不同种类的媒体资源融合在一起,形成一个整体。
通过多媒体技术,用户可以在同一个环境中获取和处理不同类型的信息,从而提高信息的集成度和传递效率。
4.实时性:多媒体技术能够实现对信息的实时处理和传输。
无论是文字、图像、声音还是视频,都可以在短时间内进行采集、编码、传输和解码,使用户能够及时获取并感知最新的信息。
5.可扩展性:多媒体技术能够实现对多种媒体资源的处理和组合,同时也可以对其进行扩展和拓展。
用户可以根据自身需要,选择添加或替换不同类型的媒体资源,以满足个性化的需求。
6.可视化:多媒体技术通过图像、声音、视频等感官刺激形式,使信息更加直观、生动。
通过可视化的方式,用户可以更容易地吸收、理解和记忆信息。
7.跨平台性:多媒体技术可以在不同的计算机平台、手机设备等上进行应用和展示。
用户可以在不同设备上获取和传播多媒体内容,实现信息的无缝连接和共享。
8.数据压缩技术:多媒体技术可以对媒体资源进行压缩处理,减少存储和传输的开销。
通过压缩技术,可以实现对媒体资源的高效利用和传输,提高系统的性能和效率。
总之,多媒体技术通过集成和处理多种媒体资源,实现对信息的多角度、多维度的表达和传达。
它具有多样性、交互性、集成性、实时性、可扩展性、可视化、跨平台性等特征,为用户提供更加丰富、直观、全面的信息体验。
同时,多媒体技术也通过数据压缩技术等手段,提高了媒体资源的传输和存储效率,提高了系统的性能和用户体验。
多媒体技术资料

1. 多媒体概念、类型、特点:1)多媒体5 种类型:感觉、表示、显示、存储、传输。
2)多媒体:是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音图形、图像、动画和视频等。
3)多媒体技术:是利用计算机对文本、图形图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
4)多媒体特点:集成性、交互性、实时性,控制性、非线性。
2. 超文本、超媒体:1)超文本:是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。
2)超媒体:是一种采用非线性网状结构对块状多媒体信息(包括文本、图像、视频等)进行组织和管理的技术。
3)3超文本系统三个层次:用户接口层-表现层、超文本抽象层-节点和链描述层、数据库层-信息存储层,3. 多媒体通信技术:1)多媒体通信技术:是多媒体技术与通信技术的有机结合,突破了计算机、通信、电视等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。
2)多媒体通信的服务质量类型:确定型、统计型、尽力型。
4. 移动互联网:1)移动互联网是指利用互联网提供的技术、平台、应用以及商业模式,与移动通信技术相结合并用于实践活动的统称。
2)移动互联网特点:便携性、移动性、无线性、应用丰富性及免费性。
5. 身份认证技术:1)基于智能卡的认证技术:非加密存储器卡加密存储器卡、CPU卡2)基于生物特征识别的认证技术:指纹识别、语音声纹识别、视网膜图样识别、虹膜图样识别、脸型识别.6. 多媒体数据压缩:1)图像数据冗余类型:空间冗余、时间冗余,结构冗余、知识冗余、视觉冗余、图像区域的相同性冗余、纹理的统计冗余。
2)无损压缩技术:霍夫曼编码、算数编码、行程编码、字典编码。
3)有损压缩技术:预测编码、变换编码、分形编码、基手模型编码、其他编码。
7. 人机交互技术:1)人机交互技术:包括用户向计算机输入信息以及计算机输出信息给用户的过程。
多媒体及多媒体技术的概念和特征

多媒体及多媒体技术的概念和特征在当今数字化的时代,多媒体和多媒体技术已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
从智能手机上的丰富应用到电影院里的震撼大片,从在线教育平台的生动课程到虚拟现实游戏的沉浸式体验,多媒体无处不在,深刻地改变着我们获取信息、交流和娱乐的方式。
那么,究竟什么是多媒体?简单来说,多媒体就是多种媒体的组合。
媒体这个词,大家可能不陌生,它通常指的是信息的载体,比如文字、图像、声音、动画、视频等等。
当我们把这些不同类型的媒体有机地结合在一起,让它们相互补充、相互作用,共同传达一个主题或信息,这就形成了多媒体。
举个例子,一本传统的纸质书,主要以文字为载体来传递知识和故事,这不是多媒体。
但如果在电子书中,除了文字,还配有精美的插图、生动的音频解说甚至简短的动画演示,那么这就是多媒体了。
多媒体技术呢,则是指能够对多种媒体进行数字化采集、处理、存储、传输和展示的一系列技术手段。
它是实现多媒体应用的关键支撑。
多媒体技术具有几个显著的特征。
首先是集成性。
多媒体技术能够将不同类型的媒体,如文字、图像、声音、视频等集成在一个系统中,使它们能够协同工作,为用户提供统一、完整的信息体验。
比如说,一个网页可能同时包含了文字介绍、图片展示、视频播放和背景音乐,这些元素通过多媒体技术被整合在一起,共同呈现出一个丰富多彩的页面。
其次是交互性。
这是多媒体技术的一个重要特点。
用户不再是被动地接受信息,而是可以与多媒体系统进行互动。
比如在玩游戏时,玩家的操作会影响游戏的进程和结果;在在线学习平台上,学生可以根据自己的学习进度选择课程内容、回答问题,并得到及时的反馈。
然后是实时性。
多媒体信息的处理和传输能够在很短的时间内完成,让用户感觉不到明显的延迟。
比如视频通话时,双方的声音和图像能够实时传输,让人感觉就像面对面交流一样。
还有数字化。
在多媒体技术中,各种媒体信息都被转化为数字形式进行处理和存储。
数字化使得信息的处理更加精确、高效,也便于信息的传输和共享。
多媒体的简单意思

多媒体的简单意思多媒体是指利用计算机技术,通过声音、图像、动画、文字、视频等多种形式来传达信息的一种媒介形式。
它将各种媒体元素有机地结合在一起,可以呈现更加丰富多样的内容,从而提升信息的传递效果和吸引力。
本文将介绍多媒体的概念、特点以及在各个领域中的应用。
一、多媒体的概念及特点多媒体是数字化时代的产物,它是由计算机技术和通信技术相结合形成的信息传播模式。
多媒体的标志性特点是将文字、图像、声音、动画、视频等多种媒体元素有机地结合在一起,形成一种全方位、立体化的信息传递方式。
通过多媒体,人们可以更加直观地理解和感受信息,增强了沟通的互动性和效果。
二、多媒体在教育领域中的应用多媒体在教育领域的应用具有重要的意义。
通过多媒体技术,教师可以以图形、动画、视频等形式来讲解知识,使学生能够更加生动和形象地理解学习内容。
同时,多媒体还可以提供学习资源和互动环节,让学生能够更加主动地参与学习过程,激发他们的学习兴趣和积极性。
三、多媒体在娱乐产业中的应用随着科技的发展,多媒体在娱乐产业中的应用越来越广泛。
通过多媒体技术,人们可以享受到更加丰富多样的娱乐内容,如电影、音乐、游戏等。
多媒体的应用也推动了娱乐产业的发展,为人们提供了更多选择和便利。
四、多媒体在广告传媒中的应用多媒体在广告传媒领域发挥着重要的作用。
通过多媒体技术,广告商可以以图像、音频、视频等形式来宣传产品或服务,更好地吸引消费者的注意力。
同时,多媒体还可以通过网络等渠道实现广告的全球传播,扩大宣传力度,提升广告的效果和影响力。
五、多媒体在医疗领域中的应用多媒体在医疗领域的应用带来了革命性的变化。
通过多媒体技术,医生可以利用图像、视频等形式来观察和分析患者的病情,便于做出准确的诊断和治疗计划。
同时,多媒体还可以用于医学教育和培训,提升医护人员的专业水平和技能。
六、多媒体的发展趋势与挑战随着科技的不断进步,多媒体技术也在不断发展和创新。
未来,多媒体将更加智能化、个性化,并与人工智能、虚拟现实等技术相结合,为人们提供更加丰富、全面的信息传递和娱乐体验。
多媒体的定义及特点

多媒体的定义及特点多媒体是指在计算机技术的支持下,通过集成多种媒体形式(如文字、图像、音频、视频等)来进行信息呈现和传递的技术手段。
它不仅能够提供丰富多样的内容,还可以通过各种形式的交互方式,使用户参与到信息的创造与传播过程中。
下面将围绕多媒体的定义和特点展开论述。
一、多媒体的定义多媒体技术以数字化的方式对信息进行处理和表达,涵盖了文字、图像、声音、视频和动画等多种媒体形式。
它不再局限于传统的纸质媒介,而是将信息以电子化形式进行存储、传输和展示。
通过计算机技术的支持,多媒体可以实现媒体之间的融合,使得信息的表达更加丰富多样。
二、多媒体的特点1. 多媒体的融合性:多媒体可以实现不同媒体形式的融合,将文字、图像、音频、视频等元素集成在一起,形成一个完整的信息呈现方式。
通过融合不同媒体形式,多媒体能够更加生动地表达信息,增强了信息的传递效果。
2. 多媒体的互动性:多媒体技术可以实现用户与信息内容之间的交互,使用户成为信息的参与者。
通过各种交互方式(如点击、拖拽、触摸等),用户可以对多媒体内容进行操作和控制,获取更加个性化和精准的信息。
3. 多媒体的可视化:多媒体技术能够将抽象的信息内容通过图像、动画和视频等形式进行可视化呈现,使得信息更加直观且易于理解。
通过可视化的方式,多媒体能够提高信息的传达效果,更好地满足用户的需求。
4. 多媒体的扩展性:多媒体技术具有较强的扩展性,可以在不同的领域得到应用,如教育、娱乐、广告等。
通过多媒体技术,可以实现跨时空、跨地域的信息传递,极大地丰富了信息的内容和形式。
5. 多媒体的灵活性:多媒体技术具有较高的灵活性,可以根据不同的需求灵活调整信息内容的展示方式。
通过多媒体技术,用户可以自主选择感兴趣的内容和形式,提高了信息的个性化和定制化。
综上所述,多媒体是一种通过集成多种媒体形式和计算机技术的支持,来进行信息表达和传递的技术手段。
它具有融合性、互动性、可视化、扩展性和灵活性等特点。
多媒体技术的基本概念

多媒体技术的基本概念多媒体技术是指利用计算机技术对文字、图像、声音、视频等多种媒体进行综合处理和传输的技术。
它是信息技术领域的一个重要分支,涉及计算机图形学、计算机视觉、音频处理、视频处理、人机交互等多个领域。
随着计算机和网络技术的迅速发展,多媒体技术在各个领域都发挥着重要作用,包括娱乐、教育、医疗、广告、设计等。
多媒体技术的基本概念包括以下几个方面:一、多媒体技术的基本特点1.综合性:多媒体技术可以对文字、图像、声音、视频等多种媒体进行综合处理和展示,实现信息的多层次传达和沟通。
2.交互性:多媒体技术可以实现用户与系统之间的双向交互,用户可以通过多种方式对信息进行获取、处理和反馈。
3.实时性:多媒体技术可以实现实时的图像处理、音频处理和视频播放等功能,满足人们对实时信息的需求。
4.数字化:多媒体技术将各种媒体的信息数字化表示,便于计算机进行处理和传输。
5.集成性:多媒体技术可以将不同类型的媒体元素进行集成,实现丰富的展示效果和信息呈现方式。
二、多媒体技术的应用领域1.娱乐领域:多媒体技术在游戏、动画、影视制作等娱乐领域有着广泛的应用,可以为用户提供沉浸式的娱乐体验。
2.教育领域:多媒体技术可以为教学提供多样化的教学资源和教学方式,丰富课堂教学内容,提高学习效果。
3.医疗领域:多媒体技术可以应用在医疗影像诊断、手术模拟、远程医疗等方面,提高医疗服务水平。
4.广告与宣传领域:多媒体技术可以为广告和宣传提供丰富的表现形式和传播渠道,吸引受众的注意力。
5.设计与制造领域:多媒体技术可以应用在工业设计、虚拟现实、数字化制造等方面,提高产品设计和制造的效率。
三、多媒体技术的关键技术和方法1.图像处理技术:包括图像获取、图像处理、图像分析、图像压缩等技术,用于对图像进行处理和展示。
2.音频处理技术:包括声音的录制、混音、剪辑、压缩、回放等技术,用于对声音进行处理和播放。
3.视频处理技术:包括视频的采集、编码、解码、处理、播放等技术,用于对视频进行处理和展示。
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一、选择题
1. 关于多媒体描述不正确的是 ( )
A.多媒体由单媒体复合而成
B.多媒体是信息载体的表现形式和传递方式
C.多媒体包括文本、图片等媒体元素
D.多媒体技术是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术
答案: B
2. 请判断以下哪些属于多媒体的范畴( )
(1)数字、文字
(2)声音
(3)动画、视频
(4)图形
A.(2)(3)(4
)B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
答案: D
3. 当前的一些电子读书既能够有声音诵读功能,还可以播放 MP3 和视频的功能,这主要使用了( )
A.网络技术
B.多媒体技术
C.遥控技术
D.视频技术
答案: B
4.在多媒体系统中,用户积极参与其中的活动而不是被动接受,用户的反应和参与主要体现了多媒体技术的( )
A.集成性
B.交互性
C.实时性
D.共享性
答案: B
5.下列关于多媒体输出设备的描述中,不属于的是( )。
A.CRT 显示器
B.网卡
C.彩色投影仪
D.打印机
答案: B
6. 下列能够较完整的体现多媒体概念的是( )
A.彩色电视机
B.报纸
C.彩色画报
D.交互式互动游戏
答案: D
2) 1-2 多媒体及多媒体技术的概念和特征
一、选择题
1. 多媒体信息包括等媒体元素。
( )
①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文本
A.①②③④⑤⑦
B.①②③④⑦
C.①②③④⑥⑦
D.以上都是
答案: B
2. 以下哪个不属于多媒体技术的基本特性。
( )
A.信息载体交互性
B.信息载体集成性
C.信息载体多样性
D.信息载体实时性
答案: C
3.在多媒体系统中,用户积极参与其中的活动而不是被动接受,用户的反应和参与主要体现了多媒体技术的 ( )
A.集成性
B.交互性
C.实时性
D.共享性
答案: B
4. 关于多媒体技术的描述,下面不正确的是 ( )
A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术
B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出
C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物
D.多媒体技术是指存储信息的实体
答案: D
5. 超文本和超媒体的主要特征是( )
(1)多媒体化 (2)网络结构 (3)交互性 (4)非线性
A.(1)(2)
B.(1)(2)(3)
C.(1)(4)
D.全部
答案: D
6.下列属于是多媒体技术发展方向的是( )。
(1)高分辨率,提高显示质量
(2)高速度化,缩短处理时间
(3)简单化,便于操作
(4)智能化,提高信息识别能力
A.(1)(2)(3)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(3)(4)
D.全部
答案: D
3) 2-1
多媒体作品规划与设计
一、选择题
1. ( )是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。
A.需求分析
B.规划设计
C.素材采集与加工
D.作品发布与评价
答案: A
2.多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是: ( )
①注意突出主题信息
②界面布局要简明清晰
③界面布局应该有整体上的一致性
④注意文字显示的效果
A.①②③
B.①②④
C.①②③④
D.②③④
答案: C
3. 13. 在多媒体作品创作过程中,下列属于应用需求分析的是
A.主题思想分析
B.用户情况分析
C.发布方式分析
D.结构类型分析
答案: B
4.在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于( )。
A.布局设计
B.美术设计
C.交互设计
D.稿本设计
答案: C
5. 多媒体作品脚本编写的一般顺序是
A.制订脚本大纲→编写文字脚本→编写制作脚本→媒体元素分解
B.制订脚本大纲→媒体元素分解→编写文字脚本→编写制作脚本
C.媒体元素分解→制订脚本大纲→编写文字脚本→编写制作脚本
D.媒体元素分解→制订脚本大纲→编写制作脚本→编写文字脚本
答案: A
4) 2-2
多媒体作品规划与设计
一、选择题
1. 王辉要创作一个用于宣传低碳生活的多媒体作品,在创作之前对这个作品作社会效益分
析,这个分析属于( )
A.应用需求分析
B.创作需求分析
C.设施需求分析
D.主题思想分析
答案: A
2. 小张是学校摄影社成员,他要制作一个多媒体作品来介绍自己的社团,主交互界面的制作脚本如下表所示:
在①②③处应该填写的内容为:
A.①片头②主交互界面③片尾
B.①片头②认识我们③片尾
C.①片尾②主交互界面③片头
D.①片头②摄影作品③片尾
答案: B
3.小明在创作一个多媒体作品之前画出了系统结构流程图如下图所示,在图中的
①②③部分应该填入的模块名称为
A.①片尾②主交互界面③片头
B.①片头②主交互界面③片尾
C.①主交互界面②片头③片尾
D.①片头②片尾③主交互界面
答案: B
5)3-1
多媒体集成
一、选择题
1. 使用多媒体创作工具的理由是( )。
(1)简化多媒体创作过程
(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节
(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强
(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
答案: B
2. 一个好的多媒体作品应该是以下哪三方面良好结合的产物,对于作品的评价与创作也应该从这三方面去追求尽善尽美 ( )
A.思想性、技术性、艺术性
B.声音、视频、动画
C.沉浸性、交互性、构想性
D.实时性、多样性、集成性
答案: A
3.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。
A.空间冗余
B.时间冗余
C.信息熵冗余
D.视觉冗余
答案: B
4.下列多媒体创作工具( )是属于以时间为基础的著作工具。
(1)Micromedia Authorware
(2)Micromedia Action
(3)Tool Book
(4)Micromedia Director
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
答案: B
6)3-2
多媒体信息集成
一、选择题
1. 下列功能( )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
(1)超级连接能力
(2)编程环境
(3)动画制作与演播
(4)模块化与面向对象化
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
答案: D
2.下列不属于多媒体开发的基本软件的是( )。
A.画图和绘图软件
B.音频编辑软件
C.图像编辑软件
D.网络管理软件
答案: D
3. 13. 小王用多媒体创作工具合成了一个多媒体作品,制作打包完成后,其文件类型是SWF,则制作该作品的创作工具是( )
A.以流程图为基础
B.以页为基础
C.以时间为基础
D.以图标为基础
答案: C
二、综合题
1. 多媒体作品根据主题的不同,脚本可以分为两种类型,即交互型和。
答案:顺序型
2. 多媒体创作根据又四种类型,以页为基础的创作工具如 POWERPOINT,以图标和流程图为基础的创作工具如,以时间序列为基础的创作工具如、DIRECTOR,以程序设计语言为基础的创作工具如。
答案: AUTHORWARE、 FLASH、 VB
7)1 -1计算机解决问题的过程
计算机解决问题的过程
一、选择题
1.说明中国剩余定理的典故是
A.围魏救赵
B.焚书坑儒
C.韩信点兵
D.暗度陈仓
答案: C
2. 在一千多年前的《孙子算经》中,有这样一道算术题:“今有物不知其数,三三数之剩二,五五数之剩三,七七数之剩二,问物几何” 按照今天的话来说:一个数除以 3 余 2,除以5 余 3,除以 7 余 2,求这个数。
这个数是
A.8
B.15
C.23
D.46
答案: C
3.不属于使用计算机解决问题的步骤是
A.分析问题
B.设计算法
C.编写程序
D.输入数据
答案: D
4.“深蓝” 战胜了人类的超一流国际象棋大师卡斯帕罗夫的事实,说明了:
A.机器人最终将战胜人类
B.深蓝具有超越人类智慧的本领
C.是人类赋予了深蓝的超级能力
D.深蓝靠的是运气
答案: C
5. 以下问题中,最适合用程序设计的方式解决的是( )
A.求三元一次方程组的解
B.一组调查数据的图表表示
C.编辑文稿
D.家庭装修设计
答案: A。