全息影像系列
全息易象针灸系列——头针

全息易象针灸系列——头针头针疗法头针(scalp acupuncture),⼜称头⽪针,是在头部特定的⽳线进⾏针刺防治疾病的⼀种⽅法。
头针的理论依据主要有⼆:⼀是根据传统的脏腑经络理论,⼆是根据⼤脑⽪层的功能定位在头⽪的投影,选取相应的头⽳线。
头针疗法⼜称头⽪针疗法,它是在中国传统针灸学及现代解剖学、神经⽣理学、⽣物全息论的基础上发展形成的,通过针刺头部的特定区域,以治疗各科疾病的⼀种微刺系统⽅法。
具有简便易⾏,疗效显著,安全可靠等优点。
概况头针是在传统的针灸理论基础上发展起来的,早在《素问·脉要精微论篇》中就指出'头为精明之府'。
头为诸阳之会,⼿⾜六阳经皆上循于头⾯,六阴经中⼿少阴与⾜厥阴经直接循⾏于头⾯部,所有阴经的经别和阳经相合后上达于头⾯。
有关头针治疗各种疾病,《内经》有所记载,后世《针灸甲⼄经》、《针灸⼤成》等⽂献中,记载头部腧⽳治疗全⾝各种疾病的内容则更加丰富。
⽬前头针⼴泛应⽤于临床,经多年实践,对头针⽳线的定位、适应范围和刺激⽅法积累了更多的经验,头针已成为世界⼀些国家临床医⽣常⽤的治疗⽅法之⼀。
为了适应国际间头针疗法的推⼴和交流,促进其进⼀步发展,中国针灸学会按分区定经,经上选⽳,并结合古代透刺⽳位的⽅法,拟定了《头⽪针⽳名标准化国际⽅案》,并于1984年在⽇本召开的世界卫⽣组织西太区会议上正式通过国际标准化头针⽅案-标准定位和主治标准头⽳线均位于头⽪部位,按颅⾻的解剖名称额区、顶区、颞区、枕区4个区,14条标准线(左侧、右侧、中央共25条)。
兹将定位及主治分述如下:额部3线额中线[部位]在头前部,从督脉神庭⽳向前引⼀直线,长1⼨。
[主治]癫痫、精神失常、⿐病等。
额旁1线[部位]在头前部,从膀胱经眉冲⽳向前引⼀直线,长1⼨。
[主治]癫痫、精神失常、⿐病等。
额旁2线[部位]在头前部,从胆经头临泣⽳向前引⼀直线,长1⼨。
[主治]急慢性胃炎、胃和⼗⼆指脂溃疡、肝胆疾病等。
什么是全息影像?

什么是全息影像?
全息影像是一种三维图像成像技术,用于捕捉光学物体的三维结构和形态。
全息影像在科学、教育、艺术和工程领域等多个领域中被广泛应用。
全息影像是一种非常有趣的技术,它允许我们以一种无与伦比的方式探索和观察物体的三维形态。
全息影像的原理
全息影像是基于光学相干性的一种成像技术。
光的干涉是指光在空间中相遇并相互影响的现象。
当两束光线相遇时,它们会合并并产生一系列干涉条纹或光学干涉图案。
这些干涉图案可以用来测量物体表面形态的微小变化,并形成三维图像。
全息影像的应用
科学
全息影像在科学领域中的应用非常广泛,尤其是在生命科学和医学领域。
全息影像能够帮助科学家们更好地理解细胞和组织的结构和形态。
全息影像还被广泛应用于材料科学和纳米技术等领域。
教育
全息影像也在教育领域中得到应用。
它可以帮助教师们更好地向学生们展示物体的三维形态和结构,使学生们更容易理解和掌握知识。
艺术
全息影像在艺术领域中也有很多应用,尤其是在数字艺术和影像艺术方面。
全息影像的立体感和逼真度使得它在当代艺术和电影制作中成为了独特的艺术表现方式。
工程
在工程领域中,全息影像可以帮助我们更好地设计和测试产品。
通过全息影像技术,我们可以观察和控制产品的三维形态和结构,保证产品的质量和安全性。
总结
全息影像是一种非常有趣和实用的技术。
从科学到教育,从艺术到工程,全息影像都有着广泛的应用和发展前景。
通过全息影像技术,我们能够更好地理解和探索物体的三维形态和结构,同时也能够帮助我们更好地设计和制造出更高质量的产品。
全息投影定义、原理及分类介绍

全息投影定义、原理及分类介绍在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。
全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。
产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。
未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。
一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。
它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。
这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。
全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。
航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。
记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。
全息视频VR通信技术

“全息”(Holography)即“全部信息”,这一概念是在1947年由英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯首次提出,他也因此获得了1971年的诺贝尔物理学奖。
全息技术是一种利用干涉和衍射原理来记录物体的反射,透射光波中的振幅相位信息进而再现物体真实三维图像的技术。
它与物理学、计算机科学、电子通信及人机交互等学科领域有着密切的联系。
广义上说,全息通信业务是高沉浸、多维度交互应用场景数据的采集、编码、传输、渲染及显示的整体应用方案,包含了从数据采集到多维度感官数据还原的整个端到端过程,是一种高沉浸式、高自然度交互的业务形态。
结合6G技术,进行扩展与挖掘可获得包括数字孪生、高质量全息、沉浸XR、新型智慧城市、全域应急通信抢险、智能工厂、网联机器人等相关全息通信场景与业务形态,体现“人-机-物-境”的完美协作。
传统光学全息:光学全息的全部过程分为信息数据采集与信息图像重构两个阶段,采集阶段相当于照相机的拍摄过程,而信息图像重构阶段相当于洗照片的过程。
数字全息:由于全息图只是对物体的物光束和参考光波进行相干叠加时产生的一些列干涉条纹进行了记录,而要得到物体的再现像,就必须对全息图进行重新处理,数字全息是利用电荷耦合器件来代替传统的光学记录材料来记录全息图,将物体的物光信息数字化记录,便于存储、数字处理以及重现。
它最早是由Goodman在1967年提出的。
计算全息:计算全息最早是由Kozma和Kelly提出,但是限于当时计算机技术水平的不足,计算全息一直没有发展起来,直到21世纪初期数码照相机的普及和计算机技术的发展成熟才又进入了发展时期。
计算全息是一种数字全息领域的分支,这种新型的方法是利用计算机去模拟物体的光场分布,用算法去进行全息图的制作,该方法可以不依赖实物,而是基于该物体的数学描述进行全息图制作,实现了全息术从实际物体到虚拟物体的突破。
计算全息三维显示技术是近年来将全息术、光电技术及计算机高速计算技术相结合发展起来的最具潜力的三维显示技术,与传统光学全息术相比具有灵活、可重复性好的特点。
AR、VR、全息影像齐上阵古老的《梁祝》潮得不要不要的

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会上 . 宁波 华 侨城 精 心 打 造 了数 个 体 验 项 目前 来 参 展 . 其 中最
吸引 眼 球 的一 定 是 “ 移 动 企 鹅馆 ” “ 移 动 企 鹅馆 ” 请来 了六 位 可爱 的明 友— — 来 自南极 的 巴布 亚企 鹅 .来 到 文 博会 的现 场 做客 . 这个“ 移 动企 鹅 馆 ” 由两个 集 装 箱 组 成 . 分 别 是 展 示箱 和
科幻故事的题目和科学技术

科幻故事的题目和科学技术一.超空间通讯(超距通讯)常见作品:星际迷航系列,星战系列,星际争霸系列,星际之门系列等背景简介:众所周知,在经常以光年计算距离的太空歌剧、太空战争作品中,以光速传递的电磁波(无线电)远远无法满足信息传递的需求。
相隔光年的飞船、殖民地之间的通讯往往无法通过以光速传递的电磁波(无线电)来完成,而所有信息完全凭借飞船带回基地或殖民地又是不现实的。
为了解决这个问题,使得远距离通讯可以像在地球上打电话一样方便,超空间通讯应运而生,超空间通讯技术解决了空间距离遥远所带来的信息封闭与滞后,方便了作品的创作,更好的推动了故事情节的发展。
技术简介:超空间通讯的本质特点就是信息的传递超越光速,甚至比飞船本身的速度快很多,从而使得太空环境变得和日常生活类似,使人们更容易理解与接受。
科幻中的超光速通讯的手段,大概可以分为3种:1.亚空间通讯(子空间通讯)亚空间也就是我们常说超空间或子空间,亚空间通讯首先要利用曲速、超空间、跃迁发生器产生一个空间后,将电磁波发送进这个空间,借此使得电磁波在亚空间中的传递速度超越光速,以此传递信息。
在星际迷航中,透过子空间传达无线电频讯息,能以极高的超光速速度(曲速9.9997级=光速的198696倍)传递讯息。
如果目标之间距离并不遥远,则近乎即时的星际通讯可以达成。
但在距离更加广阔的宇宙空间中,往往需要设置子空间讯息中继站(subspaceraiorelay)来加强讯号与加速传递。
这项技术经常出现在超光速旅行的飞船上,用以在飞船间或飞船与殖民地间传递讯息。
2.量子通讯量子通讯利用的是量子纠缠原理。
量子纠缠是一种量子力学现象,其定义上描述复合系统(具有两个以上的成员系统)之一类特殊的量子态,此量子态无法分解为成员系统各自量子态之张量积。
简单讲就是,在微观世界里,不论两个粒子间距离多远,一个粒子的变化都会影响另一个粒子。
凭借这一特性,将光子对拆散,一个留在原地,一个放在目标航天器上,当对其中一个光子进行干涉时,另一个光子就会做出相应的反应。
眼科学中的影像学技术

眼科学中的影像学技术眼科学中的影像学技术是一系列科技手段,主要用于研究和诊断眼部疾病。
这些技术包括视野检查、视网膜成像、角膜拓扑图、眼底照相等等,以及近期发展起来的全息技术、光学相干断层成像等。
这些技术的应用,不仅使得眼科诊断与手术更加精准,同时为眼科学带来了更广泛的研究领域和发展机遇。
视野检查是眼科医生的基本检查项目之一,也是了解患者视力状况的重要手段。
视场检查可分为静态或动态视野检查。
早期的静态视野检查主要利用手持的静态球技术来研究视场缺损和缺陷等。
而如今多数机构采用近似肉眼视觉的Kinetic test方法。
然而,动态视野检查更加准确地描绘了患者的视野情况,这种方法利用了自动化视场分析仪器在屏幕上呈现各种方向和亮度不同的图形。
由此得出的数据帮助医生进行精准的病情诊断和治疗规划。
视网膜成像是现代眼科诊断的发展方向之一。
这种技术通过摄像头或扫描器来将眼底成像,以帮助医生定位病变、评估治疗效果并跟踪疾病进展情况。
常见的成像模式包括彩色眼底照相、荧光素眼底照相和底片眼底照相等。
其中,荧光素成像技术是深入研究眼底血管的工具,会在患者体内注射一种荧光成像剂,然后在摄像时发出特定的波长光线,可以更清晰地显示出血管状况。
近年来,眼底血管造影的视频成像技术得到了较大的发展,同时也成为眼底病变除了临床检查外的重要检查手段。
角膜拓扑图技术在角膜屈光学矫正治疗中具有一定的价值。
角膜是人眼的前突部分,主要负责成像功能。
角膜状态异常是近视和散光的主要病因之一,角膜拓扑图技术就是采用角膜反射光通过计算机的分析和处理,达到对角膜表面形态和弯曲的高度准确描述,从而进行手术规划。
这个技术在眼科医疗中的应用越来越受到关注,现在许多的诊断与手术策略都需要一个准确的角膜地形图作为参考。
眼底状况的检查是眼科医生在诊断和治疗过程中必须开展的项目之一。
眼底照相技术帮助医生在临床操作中快速准确地发现眼部病变。
其基本原理是利用专业摄像机和闪光灯捕捉眼部街区的形态和毛细血管的变化,同时还能够清楚地记录调整过程和治疗的效果等。
hololens 全息原理

HoloLens的全息原理基于混合现实(Mixed Reality,简称MR)技术,这种技术能够将虚拟的画面叠加在现实场景中进行交互。
HoloLens通过一系列的技术实现这一过程,主要包括以下几个方面:
1. 外部环境锚定:为了实现画面叠加,HoloLens需要了解现实的三维环境以及被投射画面对象的准确位置。
它通过左右两边各两台的摄像头获取不同角度的深度图,再对这些深度图进行累积,从而借助立体视觉等技术计算出房间及其内部物体的精确的三维模型。
2. 眼动跟踪:HoloLens通过眼动跟踪技术理解用户正在观看的位置及意图,方便机器实时调整全息图的投射位置,使全息图像与用户的视线对齐,从而呈现出三维的效果。
3. 手部跟踪:HoloLens还具备手部跟踪功能,使用户可以与全息影像进行交互,包括抓取、拖动、放大缩小等操作,增强了用户的沉浸感和交互性。
4. 语音命令:为了方便用户在腾不出手的时候操作,HoloLens还支持语音命令功能,用户可以通过语音来操作全息图像。
在显示方面,HoloLens产生的全息图会直接映射到用户眼前。
这些全息图是通过将光添加到用户的视线中来实现的,用户可以同时看到全息图产生和现实世界的光。
同时,HoloLens还配有扩音器,可以产生声音并在用户的环境周围发出,增强了全息图的真实感。
总的来说,HoloLens的全息原理是通过一系列的技术手段将虚拟的画面和声音叠加在现实场景中进行交互,从而创造出一种混合现实的体验。
这种技术不仅让用户能够看到全息图像,还能够与全息图像进行交互,提高了用户的参与感和沉浸感。
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360.HOLOPRO全息立体成像
360度 成像系统柜体外观时尚美观,有科技 感 。顶端四面透明,真正的空间成像色彩 鲜艳,对比度,清晰度高;有空间感,透视 感。 形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与 实物的结合。可以根据要求做成四面窗口, 每面最大2-4米。 可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演 示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻 舞台等各类互动展示。也可配加触摸屏实现 与观众的互动 。现场参观者可通过各种手 势动作,操纵3D产品模型的旋转、部件分 解。即形象又深入地了解展示的产品性能。
HOLOPRO全息环幕
全息环幕是利用大屏拼接融合技术,来实现一个场景的360 度环型全息空间,影象可在此空间中任意浮动,也可让影响充 满整个空间,营造一种身临其境的感觉。
HOLOSIGN全息幻彩艺术玻璃
HoloSign幻彩艺术玻璃屏应用了 HoloPro ™全息技术,将艺术作品通 过精密计算后用激光束把艺术作品全 息图照射在特定的照相膜上,经过显 影处理后固定在HoloPro ™全息膜上, 再将其夹在二层玻璃中间制成 HoloSign玻璃。 HoloSign玻璃成品在太阳光或灯光照射 下,通过HOE全息影像光元素衍射出 高饱和色彩的立体图像。 HoloSign幻彩艺术玻璃分为透明或不透 明两款。 透明的HoloSign幻彩艺术 玻璃,在拥有绚丽色彩的同时还可以 保持玻璃通透,不影响采光。
弧幕:由数字内容、硬件(投影系统、播放系统)和系统集成(多组投影同步控制系统、无缝拼接
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弧幕影片是业界公认的体验式营销推广策略,根据售楼处环境及实际需求,可分为120、150、180、360
度不同的弧形。具有极强的体验感和沉浸感。
360度,可供15-25人观看
120度,可供10-120人观看
HoloPro™beMerlin 交互系统,主要 是利用光检测及影像动作识别非接触 式交互技术。对操作者的动作进行捕 捉识别。参观者既可以使用传统得接 触式方法直接对透明屏幕上的内容进 行操作,也可以使用非接触式方法, 与玻璃表面保持一定距离(0~150CM) 进行操作,实现信息导航查询功能以 及互动特效功能。用手势识别模式, 为人类与机器之间的信息交流提供了 全新的方式。实现了真实的人物远距 离交互虚拟的场景或物体,它具有真 实的沉浸感、自由互动性和无限想象 空间的特点。
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突破传统小屏幕触摸的局限,通过红外感应捕捉技术 实现人机 互动的展示方式.赋予了多媒体以崭新的面貌,是极富吸引力 的全新多媒体展示手段。
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非触摸式互动透明屏
承载丰富的展示内容,参观者可以通过非触摸的方式触 发素材影像进行观赏。具有强烈的科技感和空间感。
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全息影像系列
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Holopro将高科技全息膜嵌 入Amiran玻璃中,使之成为完美的 HoloproTM全息投影屏幕,有正投 屏和背投屏两种可供选择.它也完 全可以在户外使用,完全不会受到 任何户外强光的干扰,清晰度与室 内相比毫不逊色,且它的寿命可长 达数十年.
HOLOPRO触摸式全息屏
弧幕照片
360度弧幕照片
球幕无缝拼接系统 完全用商用投影机和普通计算机搭建的投 影环境,没有接缝,形成整体效果。
半球,15-20人
球幕照片
360度球幕影院
折幕系统
折幕也是被业界公认的体验式环境,根据环境及实际需求,可 考虑不同类型的折幕方式,以产生不同的沉浸感。适合小型会 议室和临时展览。
虚拟驾驶体验系统
与各种屏幕结合 的虚拟驾驶系统, 可在室内模拟汽 车、飞机、轮船 等驾驶舱,使观 众产生有如真正 自由驾驶穿梭于 城市、翱翔于天 空、飞跃在海面 等感受。
虚拟驾驶体验系统
典型应用
数字长廊展示系统
将长廊或影厅的墙面及天穹投影上数字影像,使观众产生置身 于主题的真实环境之感,信息的表现将产生强烈的震撼力。