ProE基础教程 入门必备
proe入门基础教程(完整版)

7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种:
⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合;
2.6.1 平行混合操作步骤 1. 调用方法
“插入”→“混合”→“伸出项” 在弹出菜单中选: “混合选项”→“平行”
2. 操作步骤 • ⑴ 调用混合工具,选择混合类型:
说明
1.轨迹创建有两种方式 “草绘轨迹”与“选择轨
迹”
2.属性中选用无内部因 素时,要绘制封闭面;
3.属性中选用增加内部 因素时,绘制的剖面不能 封闭(开放);
调用扫描命令
进入扫 描界面
2.5.2 扫描实体特征实例 实例1 创建如图零件
绘轨迹
绘截面
实例2 创建如图零件
无内部因素
轨迹
截面
实例3创建零件如图
旋 转
4. 创建灯杆
分析:灯杆用扫 描特征创建
草绘轨迹线
画扫描截面
2.7 高级实体特征
• PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法;
• 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基 本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可 创建具有特定几何形状的零件;
第二章 基础实体特征
2.1 三维造型设计基础 2.2 二维草绘 2.3 拉伸实体特征 2.4 旋转实体特征 2.5 扫描实体特征 2.6 混合特征 2.7 高级实体特征
2.1 三维造型设计基础
PRO/E最重要的特点就是其强大的 三维造型设计功能;
2.1.1 特征及其分类
特征: 是PRO/E的基本操作单位
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
PROE基础教程(初学者宝典)

1.1.1 工程图的功能(Drawing Functionality)使用pro/e的工程图功能(Drawing),我们可以将有pro/e制作的模型输出成图纸的形式。
或者,我们也可以输入由其他CAD 系统生成的图纸。
在图纸中,所有的模型视图都是相关的(associative):即,当我们修改了某视图的一个尺寸后,系统会自动更新其他相关的视图,更重要的是,Pro/ENGINEER的图纸和他所依赖的模型相关,在图纸中修改的任何尺寸,都会在模型中自动更新。
同样,在模型中修改的尺寸会相关到图纸。
这些相关性,不仅仅是尺寸的修改,也包括添加或删除某些特征。
在使用工程图功能时,用户需要购买相应的处理模块:pro/detial.1.1.2 工程图模式(Drawing Mode)Pro/ENGINEER提供了工程图模式,这种功能可以实现双向关联,并可以输出简单的图纸。
我们可以利用pro/e的基本drawing 功能建立零件或装配的工程视图,并可以添加尺寸,注解,处理(manipulate)尺寸,或使用层来管理不同类型内容的显示。
1.1.3 Pro/DETAIL模块Pro/DETAIL,是独立于基本pro/ENGINEER的模块,该模块扩展了基本模块的功能,可以利用基本模块配合使用Pro/DETAIL 支持附加视图,多张图纸(multisheets),提供了一系列更多用于处理工程图的命令,并且可以让我们向图纸中添加或修改文本的或符号形式的信息。
另外,我们还可以自定义我们工程图的格式,进行多种形式的个性化。
1.1.4 数据接口(Drawing Interfaces)使用ro/INTERFACE 或 Pro/DETAIL模块,我们可以在drawing中利用不同的输入(输出)命令来读取(导出)其他CAD系统得到的文件。
该命令为 File 菜单欢迎加入易妙广告网1.2.1 在工程图模式下输出模型(To Export a Model from Drawing Mode )使用菜单File-Export-Model, 我们可以在工程图模式下输出下列几种数据文件: IGES, DXF, DWG, SET, STEP.1.2.2 输出图象文件 (To Export an Image from Drawing Mode)使用菜单File-Export-Image, 我们可以在工程图模式下输出下列几种图象格式: CGM, TIFF, JPEG, shaded, EPS, Snapshot.1.2.3 添加数据(To Append Data )使用菜单File-Import - Append to Model, 可以向图纸文件中添加系列格式的文件内容: IGES, SET, DXF, STEP, CGM, TIFF, DWG.1.2.4输入数据 (To Import Data into Drawing Mode)使用菜单File-Import - Create New Model, 可以向图纸中输入下列格式的文件作为新模型: IGES, SET, VDA, Neutral, CADAM,1.3.1 关于配置文件(About Drawing Setup File Options)Pro/ENGINEER 是可以根据不同文件指定不同的配置文件以及工程图格式。
ProE基础教程_入门必备

ProE工程制图1.教学内容:a.图框制作及选定b.视图选取c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表)2.教学目的:能够完全脱离CAD制作标准工程图1、更换启动画面教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情:打开PROE的安装目录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE里面的一个图片换了就可以了2、工程图尺寸加公差@++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±”3、选取环曲面(Loop Surf)1.首先选取主曲面;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!相切链的选取(Tangent)1.首先选取一段棱边;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OKCopy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界4、工程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O)5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:作图的步骤如下(wildfire版本):1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";3>击活"switch to transition"4>单击"Transitions"5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:6、裝配模式下的小技巧,可能大家还不知道:在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好,可以按CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移;可以按CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉;可以按CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。
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proe基础教程(完整版)ProE基础教程(完整版)ProE(Pro/ENGINEER)是由美国PTC公司开发的一款三维实体造型软件,它是世界上最早也是应用最广泛的参数化造型软件之一。
ProE具有强大的功能和灵活的应用性,广泛应用于机械设计、机械制造、工业设计等领域。
本教程将为你详细介绍ProE的基础知识和操作技巧,帮助你快速入门和掌握ProE的使用方法。
一、ProE的基本概念1. ProE的起源与发展ProE的诞生背景和PTC 公司的发展历程,介绍了ProE的原始版本和逐步演化的过程。
2. ProE的界面布局和功能详细介绍了ProE的各个界面元素和功能区域,包括菜单栏、工具栏、特征栏、模型区域等,并解释了它们的作用和使用方法。
二、ProE的基本操作1. 文件的创建与保存介绍了如何在ProE中创建新文件、打开已有文件,并且详细说明了不同文件格式的使用场景和特点。
2. 视图的设置与切换详细介绍了ProE中不同视图的设置方法,包括正交视图、透视视图和剖视图,并讲解了视图切换的技巧和快捷键。
3. 实体创建与编辑详细讲解了ProE中常用的实体创建命令和编辑命令,包括绘图实体、修剪实体、合并实体等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。
4. 特征的操作与管理介绍了ProE中特征的创建、编辑和删除等操作方法,并详细讲解了特征的引用、组件的替换和特征树的管理等技巧。
三、ProE的高级功能1. 曲面建模与分析介绍了ProE中曲面建模的方法和技巧,包括曲线生成、曲面拉伸、曲面平移等,并讲解了曲面特征的分析和评估方法。
2. 装配设计和调试详细说明了ProE中装配设计的流程和技巧,包括零件装配、装配约束的设置和调试等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。
3. 绘图与注释介绍了ProE中绘图工具的使用方法和细节,包括2D绘图、注释标注等,并讲解了绘图的规范和技巧。
四、ProE的进阶应用1. ProE在工程设计中的应用深入探讨ProE在机械设计、汽车工程、航空航天等领域的应用案例,介绍了ProE在工程设计中的优势和应用技巧。
PROE教程 01 基礎入門

放大选取的视区范围 缩小选取的视区范围 以适当比例缩放,将图素全部显示在屏幕区 重亲定义模型视角 显示所有已保存的视角 设定层的内容的层的显示状况 视图管理器 模型以线框形式显示状况 模型以灰色线条显示模型中的隐藏线 模型显示时,不显示隐藏线 模型著色显示
19
显示基准平面 显示基准轴 显示基准点 显示基准坐标系 显示选中对象的使用说明 选择矩形框内的对象 按一定规则在模型中查找对象
关系式 参数 零件家族表 程序编辑模型 自定义特征 模型播放器 自定义快捷键 设置系统环境 自定义工作界面 编辑和装载配置文件
15
Options (编辑和装载配置文件)
16
9)
Windows (窗口 窗口) 窗口
激活窗口
10)
Help (帮助 帮助) 帮助
17
3. 工具栏
新建文件 打开文件 保存文件 打印文件 将当前模型以E-mail形式发送 将当前模型以具有链接形式的E-mail发送 更新当前的视窗 重新生成模型 绕模型中心旋切换开关按钮 视图模式切换按钮
Print (打印文档 打印文档) 打印文档 Exit (退出系统 退出系统) 退出系统
在默认的配置环境下,系统退出时不提示是否保 存尚未保存的文件 ----- 注意要保存文件 若要系统退出时,有提示保存文件的功能,只需 在系统的配置文件中设置"Prompt_on_exit"的 值为"Yes"即可.
3) 右键
选中对象如工作区,模型树中的对象,模型中的图素等,单击右 键,显示相应的快捷菜单.
5
2. 主菜单
6
1)
File (文件 文件) 文件
New (新建文件 新建文件) 新建文件
ProE基础教程(超全)

3、选取环曲面(Loop Surf) 1.首先选取主曲面; 2.按下 shift 键,不要放开; 3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样; 4.点击鼠标左键确认,放开 shift 键,OK! 相切链的选取(Tangent) 1.首先选取一段棱边; 2.按下 shift 键,不要放开; 3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;
ProE 工程制图 1.教学内容: a.图框制作及选定 b.视图选取 c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表) 2.教学目的:能够完全脱离 CAD 制作标准工程图
1、更换启动画面 教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情: 打开 PROE 的安装目录:例 D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE 里面的一个图片换了就可以了
1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点; 2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成" ; 3>击活"switch to transition" 4>单击"Transitions" 5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角 6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference" 7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:
21、零件的精度 在 Pro/ENGINEER 里可以使用 Accuracy 命令来修改零件或组件的精度。零件的精 度是一个与零件大小的相对值,有效值范围为 0.01 到 0.0001,缺省值是 0.0012。 注意当你提高零件精度(减少相对精度的数值)后,零件在生的时间也会加长。 你可以修改配置文件选项 “accuracy_lower_bound”来修改相对精度值的下限,有效 的下限值为 1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。 零件精度值要小于零件上的最短边与包容零件的长方体的最长边的比值。除非有必 要,一般情况下使用缺省的精度设置即可。 在以下情况下,你可能需要改变零件的精度:
ProE基础教程

Pro/E的基准特征
第1章 Pro/E 的特点
概 述
Pro/E 的特点 学了Pro/E后能做什么 以实例了解Pro/E的特点
第1章第1节 概述
Pro/ENGINEER于1988年问世,十多年 的发展使其成为全世界最大的 CAD/CAM/CAE 系统。在今天更成为CAD/CAM/CAE系统的标 准软件,广泛应用于电子、机械、模具、工业设 计、汽车、自行车、航天、家电、玩具等行业。
“新建” “打开”
“保存副本”
“备份” “拭除” “删除”
“视图”下拉式菜单基本操作
“重画”:清除所有临时显示信息,重新刷 新屏幕 “着色”:对图像进行临时上色 “方向”:将物体转为默认的三维视角 “可见性”:开关所选特征的可见性 “表示”:将指定的图形排除或包含在内 “分解”:在组件模式下创建分解图
基准面
创建基准面的时机
创建基准面的方法
创建基准面的时机
当需要制作草绘面或参考面时 当需要尺寸标注参考时 当需要避免零件间不必要的特征父子关系时 当需要借助基准面重定向模型视角时 当需要镜像平面时 当需要创建剖面用的参考面时
创建基准面的方法
过空间任意三点 过一条直线和直线外一点 过一点垂直于一条直线 过共平面的两条直线 过一条直线平行于一个平面 过一点与一个柱面相切 过一条直线与一个柱面相切 与一个平面偏移一段距离 与一个坐标系的一个方向偏移一段距离 过一条直线与一个平面呈一定角度
基准轴(作用)
用来作为创建特征的参考,尤其是协助基 准面和基准点的创建、尺寸标注参考、圆柱、 圆孔及旋转特征的中心线的创建、阵列复制和 旋转复制等操作时用的旋转轴等。
ProE教程-知识点大全-学完这个就基本会了

步骤 1 选择下拉菜单
→
命令。
步骤 2 在弹出的“选取工作目录”对话框中选择“E:”。 步骤 3 查找并选取目录 proe_work(可以自己命名)。
步骤 4 单击对话框中的
按钮。
方法二:完成这样的操作后,目录 E:\proe_work 即成为系统的启动目录。
双击 Windows 桌面上的 Pro ENGINEER 图标进入 Pro/ENGINEER 软件系统,即可自动切 换到指定的工作目录。
“层树”可以有效组织和管理模型中的层。 “文件夹浏览器”类似于 Windows 的“资源管理器”,用于浏览文件。 “收藏夹”用于有效组织和管理个人资源。 “连接”用于连接网络资源以及网上协同工作。
2.下拉菜单区
下拉菜单中包含创建、保存、修改模型和设置 Pro/E 环境的一些命令。
3.工具栏按钮区
工具栏中的命令按钮可快速进入命令及设置工作环境,用户可根据需要定制工具栏。 下面是工具栏中各快捷按钮的含义和作用(参见图 1.4.2~图 1.4.13)。
图 1.4.4“视图”命令按钮
按钮
名称 重画 旋转中心 定向模式 透视图 外观库 放大
功能 重画当前视图 旋转中心显示开/关 定向模式开/关 透视图开/关 外观库 放大模型或草图区
缩小 重新调整 重定向 已命名的视图列表 层 禁用 增强的真实感 展室 视图管理器
缩小模型或草图区 重新调整对象,使其完全显示在屏幕上 重定位视图方向 已保存的模型视图列表 设置层、层项目和显示状态 禁用实时渲染 增强的真实感开/关 展室 启动视图管理器
图 1.4.5“模型显示”命令按钮
按钮
名称 线框 隐藏线 无隐藏线 着色 平面显示 轴显示 点显示 坐标系显示 注释元素显示
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ProE工程制图1.教学内容:a.图框制作及选定b.视图选取c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表)2.教学目的:能够完全脱离CAD制作标准工程图1、更换启动画面教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情:打开PROE的安装目录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE里面的一个图片换了就可以了2、工程图尺寸加公差@++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±”3、选取环曲面(Loop Surf)1.首先选取主曲面;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!相切链的选取(Tangent)1.首先选取一段棱边;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OKCopy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界4、工程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O)5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:作图的步骤如下(wildfire版本):1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";3>击活"switch to transition"4>单击"Transitions"5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:6、裝配模式下的小技巧,可能大家还不知道:在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好,可以按CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移;可以按CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉;可以按CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。
只要在CONFIG中加入use_pre_wildfire_color_scheme YES8、删除trail文件config文件中,加一句trail_dir f:\temp/* 指定trail文件存放目录,PRO/E每启动一次就会自动生成一个trail文件,可以指定trail生成目录定期删除也可以在PRO/E启动时删除,即每次启动PRO/E时自动删除以前生成的trail文件,只保留最近一次生成的trail,这是PROE非正常退出时要用来恢复模型的文件9、"如何把autocad的2d图完好地输入到proe里":在CAD里将DWG文件转换成DXF文件,然后在PROE里直接打开DXF文件,应该就可以了,最好是设定好原点,在PROE里打开以后将线条颜色改一下,注意单位(转出以后应该是英制).10、在野火工程图中,标注时如何将豆号改为点号? decimal_marker COMMA_FOR_METRIC_DUAL11、出工程图的时候消引圆的过渡线:tan_edge_display_for_new_views no_disp_tan12、野火2.0怎么每次转出CAD图形时,那模型颜色和剖面颜色都变成白色,如何使它转出图纸时默认为PERO2.0里面的颜色?DXf_exprot.pro filemap_layer dxf_Dimension _Dimmap_layer dxf_Axis _Axismap_layer dxf_hatching _Haychmap_layer dxf_Text _Textmap_layer dxf_Table _Tablemap_layer dxf_Format _Formatmap_layer dxf_Continuons_line _Solidinemap_colar GEOMETRY_COLOR 3加到config文件里31、PRO/e工程图转AUTO-CAD的技巧PRO/E毕竟是国外的软件,和国内的一些标准有很大的不同,eg:工程图的线宽都一样,图层分得也不是很清楚,等等要想解决这些问题,你只需将config.pro 中的intf_out_layer 的值设为part_layer就好啦!工程图转成DXF格式后,在CAD中你就可以随意编辑线宽啦!钣金件展开长度计算的推导在Pro/E钣金模块中,计算折弯部分的展开长度公式是:DL=(pi/2*Ri+y_factor*t)*a/90式中:DL板材的中性层长度Ri 折弯内径y_factor Y轴比例因子T板材厚度a 折弯部分相对的圆心角以下是推导过程:其中,k为中性层系数(即内壁到中性层距离与板厚的比值)DL=2*pi(Ri+k*T)*a/360=(pi*Ri+pi*k*T)*a/180=(pi/2*Ri+pi/2*k*T)*a/90令pi/2*k=y_factor则DL=(pi/2*Ri+y_factor*T)*a/90我个人认为,其中的k因子对我们计算展开长度有直接意义,所以在设定折弯许可的时候,设定k因子就可以了。
k值针对不同的材料有不同的值。
普通钢板k值为0.45,实际取0.5,误差极小13、打开PRO/E中三维标注:14、草绘中如何标注曲线与直线得夹角?依次点选曲线,交点,直线,然后按中键就可以了,这是基本操作.15、工程图里平方的标注有方法:1:25的平方写成{0:25}{1:@+2@#}或者{0:25}@+2 可以!16、proe的窗口怎么改大小?配置文件加入visible_message_lines1就OK了.17、工程图里的超级技巧:在国标里,工程图规定是剖视图剖到骨位、筋位作不剖处理,可是在PROE工程图里,剖视图总是会将所有剖到的地方都显示出来。
这样就不可避免剖到骨位,PROE也没有提供这样一个命令,剖到筋不显示。
18、有经常存盘习惯的朋友,会不会在没有对零件做任何变动的情况下存盘而多产生不必要的版本。
可以在config.pro里加上save_objects changed_and_updated。
这样系统就会提示你因为没有改变,文件尚未存盘。
另外也可以按Alt+w+o打开系统窗口,输入purge会清除当前工作目录下的所有旧版本。
19、pro/e里面的父子关系可不可以解除?先试着删除父特征,此时在特征树中其子特征均会被点亮,此时点击“取消”推出。
明白其父子关系后,可以先行将这些子特征重新定义,使其与父特征脱离关系。
然后再试着删除,直到再没有子特征出现为止。
在装配中进行这样的操作也很安全。
再不行就在你进行这种危险操作前先存一次盘,最好激活到最高层次的装配图中进行存盘操作.20、通常在PRO/E DRAWING里面转工程图是不是第一次会有好多隐藏的东西都跑出来了好烦呢?只要在PROE2001 draw setup or PROE wildfire drawing options里面设置:ignore_model_layer_status===NO就可以同步PART或ASSEMBLE是不是好方便?21、零件的精度在Pro/ENGINEER 里可以使用Accuracy 命令来修改零件或组件的精度。
零件的精度是一个与零件大小的相对值,有效值范围为0.01 到0.0001,缺省值是0.0012。
注意当你提高零件精度(减少相对精度的数值)后,零件在生的时间也会加长。
你可以修改配置文件选项“accuracy_lower_bound”来修改相对精度值的下限,有效的下限值为1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。
零件精度值要小于零件上的最短边与包容零件的长方体的最长边的比值。
除非有必要,一般情况下使用缺省的精度设置即可。
在以下情况下,你可能需要改变零件的精度:Ø 在一个很大的零件上添加一个非常小的特征。
Ø 用两个零件使用相交法(融合或切割)来生成新零件时。
两个源零件要兼容,它们就必须具有相同的绝对精度。
要使用相同的绝对精度,可以估计两个零件的尺寸并分别乘于各自的相对精度值,如果结果不一样,可以改变零件的相对精度值直到结果相同为止。
例如,小零件的尺寸是100,相对精度值是0.01,乘积(绝对精度)就是1;大零件的尺寸是1000,相对精度值也是0.01,乘积(绝对精度)就是10,要使两个零件的绝对精度值相同,可将大零件的相对精度值该为0.001。
修改零件的相对精度可选择Setup > Accuracy。
修改精度值后整个零件将自动再生。
绝对精度和相对精度绝对精度使Pro/ENGINEER 可以辨认的最小尺寸(使用当前的系统单位)。
要使绝对精度功能可用,可将系统配置文件选项“enable_absolute_accuracy”设置为“yes”。
绝对精度功能可使不同尺寸的零件或不同精度设置的零件(例如从其他系统导入的零件)可以良好地配合在一起。
在17.0版之前,所有的零件都采用相对精度,因此当你从另一个不同大小的零件复制或融合几何的时候,你需要使用不同的绝对精度工作。
通常情况下,对于大多数零件你应该继续使用相对精度。
在以下情况下才需要考虑使用绝对精度:Ø 在某些操作,例如Merge 和Cutout 等,这些操作从其他零件复制了几何模型。
Ø 为制造和模具设计准备设计模型。
Ø 要使导入的几何(Geometry)和目标零件相适合。
你可以通过以下两个办法来使一组零件的精度相适合:Ø 给它们设置相同的绝对精度。
Ø 以其中一个零件(通常是最小的零件)为准,将它的绝对精度值赋予其他所有零件。
你可以通过ACCURACY 菜单来设置零件的绝对精度(或叫分辨率)。
若系统配置文件选项“enable_absolute_accuracy”已经设置为“yes”,则系统出现以下选项:Ø Relative--设置相对精度Ø Absolute--设置绝对精度缺省的情况下系统采用相对精度。
用系统配置文件选项“default_abs_accuracy”可设置系统缺省的绝对精度值。
绝对精度值将持续有效,直到你下次修改它的值为止。
修改绝对精度值时,可使用Select Part 选项从当前Session 里选择零件,使当前零件使用该零件的绝对精度值22、工程图的小技巧:有时我们会在工程图中加入一些自己画的2d项目。