小班益智游戏
幼儿园小班23个趣味游戏

幼儿园小班孩子爱玩的23个趣味游戏1、网小鱼玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。
2、跟着圆圈走玩法:一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真爱玩玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼几点钟玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。
5、妈妈包饺子玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。
6、吃葡萄玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。
若被抓住,继续由他边点边说。
7、猪八戒吃西瓜玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。
若被抓住,继续由他边点边说。
8、老狼老狼123玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。
2023幼儿园小班室内亲子游戏(通用5篇)

2023幼儿园小班室内亲子游戏(通用5篇)幼儿园小班室内亲子游戏篇11、羊角球比赛玩法:家长和幼儿面对面站在相距一定距离的起跑线上。
游戏开始后,由家长骑坐羊角球向幼儿方向跑去,然后将球交给幼儿。
幼儿再骑坐羊角球向家长起跑线跑去。
谁先到谁为胜。
2、我是小姚明玩法:家长和幼儿面对面站在规定位置。
游戏开始后,幼儿将篮子中的5只沙包分别向家长手中的篓子投去。
家长配合接沙包。
最后比一比谁投中篓子的沙包最多为获胜者。
3、斗鸡乐玩法:每个家庭由一名幼儿和一名家长组成,编上号码挂上数牌。
然后在规定的范围内,用双手抓住自己的一只脚,用单脚跳着去碰撞他人,脚先着地即淘汰,余下的人继续,坚持到最后者获胜。
4、接力跑玩法:亲子两人游戏。
2听口令,幼儿手执接力棒起跑,到达已站立在中线处的'家长那儿,将棒交给家长,家长再执棒跑向终点。
速度最快的一组为获胜者。
5、袋鼠接力人数:八个家庭(每个家庭一大一小)为一组,每组分两排对面站(间距为十米)共两组。
玩法:幼儿面对家长,双手抱住家长的脖子,双腿勾住家长的腰。
家长双手不能碰幼儿,快速跑到对面把接力棒传给后一位家长。
哪组最先传递完即为胜利队。
6、我给爸爸妈妈穿衣服玩法:一名家长在终点,幼儿在起点,哨声响起时,幼儿拿起衣服跑向终点,给其家长穿上衣服,拉上拉链后,家长背起孩子迅速跑向起点,先到者为胜。
7、托球跑玩法:幼儿与家长面对面站立;幼儿拿球送给对面的家长,家长随即将球用乒乓球拍托着走到终点。
在规定时间球不掉下来即为胜。
8、运气球目标:培养幼儿与成人的合作能力,发展幼儿的平衡感。
准备:未充气的气球若干,大箱子四只,跑道四条。
玩法:爸爸妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸用嘴把气球吹鼓并打结(不可以小于气球范样),妈妈和小朋友背靠背,夹住气球运至指定地点,游戏反复进行,在规定时间内,以气球数量多者为胜。
规则:手不碰球,途中掉落或爆破均无效。
9、套圈玩法:每人手里拿一个圈,站在指定位置上。
幼儿园小班益智游戏教案方案范例(六篇)

幼儿园小班益智游戏教案方案范例活动目标:一、指导幼儿进行两人一组的滚接大皮球练习,旨在强化幼儿的手臂力量。
二、培养幼儿的团结友爱精神,并使他们在合作中感受到愉悦。
活动准备:准备足够数量的大皮球,并确保幼儿在活动前已学会相关儿歌。
活动过程:一、开始阶段1. 引导幼儿边念儿歌边排队,最终形成一个大圆圈。
具体步骤为:跟随教师走,随后跟随朋友走,最终走成一个大皮球形状。
2. 展开“长高了,变矮了”的游戏,通过上举双臂表示“长高了”,下蹲表示“变矮了”,并鼓励幼儿进行双脚原地的向上跳跃,以此作为热身活动。
二、基本阶段1. 将幼儿分为两路纵队,并模拟猫妈妈为宝宝购买皮球的场景,要求两个幼儿一组共同滚球玩耍。
教师与一名幼儿共同示范滚球的正确方法:两人面对面站立,用双手将球向前推出,对面幼儿则分开双手接住滚来的球,并回滚给对方。
2. 组织全体幼儿进行滚球练习。
练习过程中,要求幼儿两两相对站立,并边念儿歌边进行滚球操作。
儿歌内容为:“大皮球,圆溜溜,推来滚去乐悠悠。
”3. 引导幼儿反复练习滚球,同时注意观察他们的滚球姿势和距离。
对于出现问题的幼儿,教师应及时给予指导和纠正,并对配合默契的幼儿进行表扬。
三、结束阶段1. 带领幼儿进行大皮球游戏,边念儿歌边按照拍球的节奏进行活动。
游戏结束后,引导幼儿将球放回筐中。
幼儿园小班益智游戏教案方案范例(二)活动目标:1. 通过组织亲子活动,激发儿童对长者的关怀之情,促进与长者之间的情感联系。
2. 锻炼幼儿的爬行技巧,增强其身体协调性。
3. 让儿童在游戏过程中体验快乐,无意识地学习新知识。
4. 培养幼儿的游戏技能,使他们能够享受游戏带来的乐趣。
5. 提升竞争意识,让儿童在面对挑战时体验到游戏带来的快乐。
活动准备:1. 环境与材料:若干乌龟胸卡、若干个山洞、若干个皮球、若干个球筐、两个鼓、小红点、录音机、游戏音乐、户外分组游戏所需材料等。
2. 教师准备与配合:(1) 助教需提前布置好活动场地。
小班益智区教案20篇

小班益智区教案20篇教案一:认识形状学习目标:1. 能够认识并说出圆形、方形、三角形等基本形状的名称;2. 能够辨别不同形状,并将其分类。
教学准备:1. 彩色卡片或手绘的形状图示卡片;2. 形状拼图或纸板;3. 形状认知游戏道具。
教学步骤:1. 导入:通过观察卡片上的形状图示,激发孩子们对形状的注意力,引发对问题的思考。
2. 学习:给孩子们展示不同形状的卡片,并教授每个形状的名称,鼓励学生跟随读出。
3. 辨别与分类:将形状拼图或纸板分发给学生,让他们试着将相同的形状放在一起,并讨论分类的结果。
4. 游戏时间:使用形状认知游戏道具,例如给定一个形状名称,让学生找出相应的图示,或根据形状图示说出对应的名称。
5. 结束:鼓励孩子们复习所学内容,并总结本节课的学习成果。
教案二:认识颜色学习目标:1. 能够认知并说出红色、蓝色、黄色等基本颜色的名称;2. 能够辨别不同颜色,并进行分类。
教学准备:1. 彩色卡片或手绘的颜色示例卡片;2. 彩色小球或其他颜色道具。
教学步骤:1. 导入:通过展示颜色示例卡片,激发学生对颜色的兴趣和好奇心,引发对问题的思考。
2. 学习:给孩子们展示不同颜色的卡片,并逐一教授每个颜色的名称,鼓励学生跟随读出。
3. 辨别与分类:将彩色小球或其他颜色道具分发给学生,让他们试着将相同颜色的道具放在一起,并讨论分类的结果。
4. 游戏时间:使用颜色认知游戏道具,例如给定一个颜色名称,让学生找出相应的卡片,或根据卡片颜色说出对应的名称。
5. 结束:鼓励孩子们复习所学内容,并总结本节课的学习成果。
教案三:数字认知学习目标:1. 能够认识并说出0-9的基本数字名称;2. 能够辨别不同数字,并进行分类。
教学准备:1. 数字卡片或手绘的数字图示卡片;2. 数字拼图或纸板;3. 数字认知游戏道具。
教学步骤:1. 导入:通过展示数字图示卡片,激发学生对数字的兴趣和好奇心,引发对问题的思考。
2. 学习:给孩子们展示不同数字的卡片,并逐一教授每个数字的名称,鼓励学生跟随读出。
益智区小班教案7篇

益智区小班教案7篇《益智区小班教案7篇》这是优秀的小班主题教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!益智区小班教案第1篇活动目标:能根据指令作出各种动物动作,发展快速反应能力。
活动准备:魔术帽、魔术棒、小青蛙和小企鹅图片各一张活动过程:一、引出:教师扮演魔术师出场教:小朋友们好,大魔术师给你们带来了精彩的魔术,想看吗?(想)二、魔术表演1.魔术师表演:挥动魔棒:“变变变,变变变,变出个小青蛙”。
从帽中取出青蛙图片:“哇,魔术师表演得棒不棒?给我拍拍手。
同上再变出小企鹅,并请小朋友学学企鹅怎么走2. 请配班老师一起表演魔术师挥动魔棒说:“变变变,把*老师变成大象”配班老师模仿大象走魔术师再次挥动魔棒:“变变变,把方老师变成毛毛虫”没变,魔术师用魔棒在*老师头上一指说:“叮咚”,马上蹲下变成石头三、魔术师和幼儿一起表演1.教师提出要求“变变变,变变变,变成毛毛虫”魔术师巡视,变得不对孩子的用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。
2.“变变变,变变变,变成小鸭子”3.“变变变,变变变,变成大猩猩”4.游戏可循环继续。
四、邀请幼儿当魔术师进行表演教师:魔术师累了,想休息一下,谁愿意来当魔术师表演?1.邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,男孩女孩分组游戏2.继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集体表演五、结束:教师:魔术师今天太高兴了,和小朋友们一起变了那么多游戏。
好了,我要回家了,下次再和你们一起玩。
拜拜!益智区小班教案第2篇教学目标:1初步认识红和绿两种颜色2能在唱唱跳跳中体验活动的快乐教学准备:实物西瓜一只并打扮成西瓜娃娃;西瓜、苹果胸饰各20只;录音机和录有《我是一只大苹果》旋律的磁带教学过程:(一)出示西瓜娃娃,激起托儿兴趣1提问:谁来了呀?我们和西瓜娃娃打个招呼吧!西瓜娃娃是什么颜色的?它长着什么?依次让托儿摸摸、抱抱、亲亲西瓜娃娃2送西瓜娃娃回家西瓜妈妈的宝宝不见了,她很着急呀,请小朋友帮个忙,帮助把西瓜娃娃送回家吧!(二)歌表演《我是一只大苹果》1音乐响起,教师边唱边表演《我是一只大苹果》2提问:谁来了呀?苹果是什么颜色的?和苹果娃娃打个招呼3托儿贴好苹果胸饰和教师一起随《我是一只大苹果》的旋律唱唱跳跳4把苹果娃娃送回家益智区小班教案第3篇作为一无名无私奉献的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。
小班益智区活动教案30篇

小班益智区活动教案30篇《小班益智区活动教案30篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班益智区活动教案30篇!(1)小班智力游戏教案《星宝宝》活动目标1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。
2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。
③ 小星星的音乐活动过程1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识2、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。
找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”(快思老师.教案网出处)引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
3、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。
“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。
4、送自己回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。
(2)小班游戏活动教案《沙包》含反思设计意图游戏是幼儿的主要活动。
开展多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,于是,设计了《玩沙包》活动。
培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性。
促进孩子们智力和身体动作的发展,培养孩子们自信心,展示他们的能力。
将民间游戏渗透在一日活动中,使传统民俗、民风、民情根植在幼儿心里。
2024年优秀幼儿园小班益智游戏教案方案

2024年优秀幼儿园小班益智游戏教案方案如下:
益智游戏活动设计:
1. 数字拼图:准备一组数字拼图,让幼儿按顺序将数字拼图正确组合在一起。
2. 形状配对:准备一些不同形状的卡片,让幼儿将相同形状的卡片配对在一起。
3. 色彩识别:准备一些不同颜色的小球或积木,让幼儿按颜色分类或进行色彩配对游戏。
4. 大小比较:准备一些大小不同的物品,让幼儿进行大小比较并将物品按大小顺序排列。
5. 动物拼图:准备一些动物拼图卡片,让幼儿拼出完整的动物图像。
教学步骤:
1. 引导游戏:老师首先向幼儿介绍游戏内容,并示范如何进行游戏,引导幼儿参与。
2. 学习体验:让幼儿亲自操作游戏道具,感受游戏带来的乐趣和挑战。
3. 个性指导:针对每位幼儿的学习情况,老师可以提供个性化的指导和鼓励,帮助他们克服困难。
4. 合作互动:鼓励幼儿之间互相合作、分享经验,共同完成游戏任务。
5. 游戏总结:游戏结束后,老师可以与幼儿一起总结游戏过程,强调学到的知识和技能。
不限季节,适合幼儿园小班学生,有助于培养幼儿的逻辑思维能力、观察力和合作精神。
通过这些益智游戏,幼儿可以在轻松愉快的氛围中学习,提高他们的认知能力和动手能力。
愿每一位幼儿在这些游戏中充分发挥自己的潜力,获得快乐和成长。
幼儿园小班益智游戏教案方案例文(四篇)

幼儿园小班益智游戏教案方案例文重点:利用飞碟,训练幼儿行走、奔跑、投掷的基本动作技能。
难点:能够创新性地构思出多种飞碟的玩法。
活动目标:1. 锻炼幼儿的行走与奔跑能力,初步掌握投掷的基本技巧。
2. 在教师的引导下,激发幼儿创造力,探索飞碟的多种玩法。
3. 增进幼儿与同伴、教师之间的游戏互动,体验共同游戏的乐趣。
活动准备:每位幼儿一个可变形、四色软飞碟。
创设“小松鼠的家”的情境环境。
用报纸制作的小球若干。
活动过程:一、游戏《驾驶汽车》引导语:这是一个多功能的飞碟,你们想如何运用它呢?1. 教师与每位幼儿手持飞碟,模拟为汽车方向盘。
2. 在《小汽车》的音乐伴奏下,幼儿沿着曲线行走与奔跑交替进行“驾驶”活动。
3. 到达指定颜色的“停车场”,幼儿分成四组,进行开汽车至“果园”的竞赛。
二、游戏《搬运果实》引导语:面对这些果实,我们如何利用飞碟帮助小松鼠运送回家呢?1. 引导幼儿思考并提出利用飞碟运送果实的方法。
2. 示范并让幼儿尝试解开飞碟上的一个扣子,拉出绳子,将果实置于飞碟上,通过拖曳的方式运送至小松鼠的家。
3. 教师与幼儿共同使用飞碟完成果实运送任务,特别关注并协助能力较弱的幼儿完成任务。
三、游戏《探索飞碟新玩法》引导语:飞碟已经变身为汽车和小拖车,现在让我们思考它还有哪些新奇的玩法。
1. 引导幼儿解开飞碟上所有扣子。
2. 鼓励幼儿尝试飞碟的新玩法,并进行比较,看谁能让飞碟飞得更远。
四、延伸活动:引导语:飞碟还有哪些未被发掘的玩法呢?请幼儿佩戴飞碟返回教室,期待下一次的创意探索。
幼儿园小班益智游戏教案方案例文(二)一、设计理念:在户外活动中,孩子们常常热衷于吹泡泡,他们追逐着色彩斑斓的泡泡,试图用手捕捉,伴随着欢笑声喊道:“老师,我捉到泡泡了!”这种景象犹如小鸟重返大自然,充满了欢乐。
因此,本活动旨在让幼儿在大自然的怀抱中体验游戏的乐趣。
二、活动目标:1. 通过活动,激发幼儿对大自然的热爱,感受大自然的美妙。
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小班益智游戏
游戏目的:
1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;
2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。
游戏内容:
1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。
2、家长先拿出小猫卡片说"你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫"喵、喵")现在我们做游戏。
我说小猫叫一声,你就叫"喵"我说小猫叫2声,你就叫"喵、喵"依次说到4声。
做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。
说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。
游戏指导:
1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。
不能直接叫所要的声数。
2、此游戏可以多个小朋友一同进行。
四、《小猫钓鱼》
--游戏目的:
(1、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;(2)训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。
游戏内容:
1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。
2、家长告诉幼儿。
"你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?"幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问"钓到几条?"幼儿会回答"1"条。
当幼儿再钓到一条鱼时,家长说"一条与再添上一条鱼是几条?"幼儿回答"2条"。
第三条时引导幼儿说出"2条鱼再添上一条鱼是3条鱼"当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,"3条鱼加上1条鱼是4条鱼"。
游戏指导:1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心,对于钓不到鱼的家长,家长可以手把手的帮助。
2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。