三维实体造型
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4.三维实体模型绘制方法与操作
2)坐标输入方式: 坐标值为当前UCS的绝对坐标数值。 要不断变换UCS的空间位置。 也可以用当前UCS下的相对坐标输入法。 坐标值要准确,一般由键盘准确输入坐标值。
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3)三维实体造型常用工具条和命令按钮
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2)UCS(用户坐标系统)及其坐标变换
UCS--由用户 自己根据绘图 需要而定义的 坐标系统。
UCS的作用: 右面模型建模 实例可以说明。
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3) UCS 工具条及UCS 变换
4)UCS 图标显示状态的控制 通过View 下拉菜单 Display-UCS Icon 进行关闭控制。
7.1 三维实体造型简介
一.什么是三维造型设计
1.三维造型设计----就是在三维空间进行产品设计, 其设 计成果具有三维的立体形象和直观效果,能直 接观察到产品的实际效果。
随着CAD/CAM技术的发展与普及应用,三维 (实体)造型设计将成为设计的主流。
2.三维造型设计----按设计对象的特性分为:
1)三维曲面造型设计。
1)WCS(世界坐标系统)与UCS (用户坐标系统)
WCS(世界坐标系统)
AutoCAD系统默认的坐标系统。
WCS 的图标、状态与识别。
UCS (用户坐标系统)
由用户自己根据绘图需要定义的坐标系统。
UCS 图标状态及识别--通过图标的识别可了 解当前的坐标系统状态。
WCS 和 UCS的4种状态。
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三.实体造型应用软件介绍
目前具有影响和使用最多的有以下几个: 1)AutoCAD—美国 Autodesk 公司开发的
CAD/CAM软 件。 2)Pro/Engineer--美国 PTC公司(Parametric
Tecnology Corporation)开发的CAD/CAM软件, 它是新一代的自动化机械设计(MDA)和产品造型系 统,它将整个设计至生产过程集于一身,它的核心技 术是采用参数化和特征化的实体模型系统。 3)UG (Unigraphics)--Pasasolid 美国 EDS公司 (电子资讯系统公司,现改为通用汽车公司)开发的 CAD/CAE/CAM软件产品。它是一个将曲面造型和 实体造型紧密结合的完整的建模系统。
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4.三维实体模型绘制方法与操作
1)三维绘图平面
三维实体(或曲面)的设计绘图过程始终要在 xoy坐标平面上实现,因此,要不断变换ucs 的坐标平面,使得xoy平面与屏幕平行。
在ucs的xoy坐标平面上,图形的坐标输入方 式与二维图形相同。
在创建实体模型时,可以在正交观察方向上进 行,也可以在轴测观察状态下来设计绘图,后 者可以直观的显示出实体模型型形状,便于了 解整个建模过程,对初学者较为方便和易于掌 握。
实体模型基本造型的工具条和命令按钮
实体模型的编辑修改的工具条和命令按钮
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三维实体着色的 工具条和命令按钮
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5. 三维实体模型绘图实例
1)组合体实体模型建模过程
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5. 三维实体模型绘图实例
2) 支座体的实体模型建模过程
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坐标系(UCS)及其坐标变换。 4. 三维绘图的基本方法与操作。
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1. AutoCAD三维绘图环境的设定
三维实体造型所用工具条及主要功能: 1)曲面造型命令---urfaces
2)实体造型命令---Solids
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1. AutoCAD三维绘图环境的设定
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四.实体造型设计的发展状况与应用前景
三维实体造型设计是CAD的一个重要组成部分, 目前CAD 的发展趋势向以下方向发展:
1)参数化
2)智能化
3)三维化
4)标准化
CAD/CAM/CAPP的发展,使产品的设计、制 造和工艺过程管理更加走向一体化,产品的设计 制造可通过CAD/CAM系统完成,不需要中间图 纸,从而实现无纸化生产。
当然,如果必要,这些CAD软件也可以生成中 间的工程图样。
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7.2 三维造型基础 (观察视点、WCS和UCS变换等)
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7.2 三维造型基础 (视点、WCS 和UCS变换等)
1. AutoCAD三维绘图环境的设定。 2. 三维图形的观察视点。 3. 世界坐标系(WCS)与用户
3)实体编辑命令 — Solid Editing
4)三维实体着色命令---Shade
5)三维实体渲染命令 --- Render
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目录Leabharlann 1. AutoCAD三维绘图环境的设定
6) 用户坐标系统— UCS
7)三维图形的观察视点 ---View
8)三维实体的显示控制命令 --- View
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2. 三维实体的观察视点
三维实体模型的观察视点与方式 1. 六个正交观察视点 2. 四个轴测观察视点 3. 透视观察方式----照相机
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2. 三维实体的观察视点
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3.世界坐标系统与用户坐标系统 -- WCS 与 UCS
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7.3 曲面造型与曲面模型的建模方法
1. 曲面模型特点与种类 2. 曲面模型绘图造型方法与常
用命令 3. 曲面模型制作实例
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1. 曲面模型特点与种类
1)曲面模型与线框模型
a)线框模型:由空间线段构成的空间 物体的 模 型框架。
线框模型只有框架,没有表面
要通过蒙面处理来加上表面,增强其 真实感。
b)曲面模型:
由表面域围成的空心模型。
2)三维实体造型设计。
3.三维实体造型设计----将给工业产品的设计与制 造业带来一场革命。
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二. 三维实体造型方法
目前流行的方法有两种: 1.基于布尔运算的实体造型方法---设 计软件以AutoCAD为代表。 2.基于参数化和特征化的实体造型方法 ---设计软件以Pro/Engineer 为代表。
每天懂一点三维CAD设计:建模中实体如何分割修剪
每天懂一点三维CAD设计:建模中实体如何分割和修剪上一篇我们讲到三维CAD设计建模中实体如何组合,这次该讲讲中望3D中实体如何分割和修剪了。
赶紧学起来,设计大赛已经开始陆续有人上传作品咯!Fighting!利用实体造型或面,可以将实体进行分割或修剪,被分割或修剪后的实体单独成为造型。
同时,分割和修剪功能支持对开放造型的操作。
1.分割实体单击工具栏【造型】→【分割】功能图标,系统弹出“分割”对话框,如下图所示。
“分割实体”对话框●基体:定义需要分割的实体或造型。
●分割面:定义分割的边界面或实体造型,如果是实体造型,将以基体接触的面为边界进行分割,如下图所示。
“分割面”选项示例●分割:设置对分割面的处理方式,包含三个选项:保留、删除和分割。
●封口修剪区域:如勾选该复选框,分割出的将是实体造型;如不勾选该复选框,分割面不会自动产生封口面,因此,分割后为开放造型。
●延伸分割面:只有在分割体为面时才能使用。
如果分割面没有贯穿基体,可以设置让系统自动延伸分割面使之能顺利分割,如下图所示。
“延伸分割面”选项示例2.修剪实体单击工具栏【造型】→【修剪】功能图标,系统弹出“修剪实体”对话框。
修剪实体的操作和分割实体基本一样,但只保留分割面方向一侧的造型,其他的将被删除。
效果如下图所示。
修剪实体示例该命令中的设定参数大部分和分割实体命令相同,请参考【分割】功能。
以下仅介绍不同的2个选项。
●保留相反侧:定义了基体和修剪面后,修剪面上有箭头标出需要保留的实体的一侧,如果要保留反侧,请勾选该复选框。
●全部同时修剪:该选项针对相交的实体使用。
使用这个选项来指定修剪操作是连续(按顺序)进行还是同时进行。
本文出自中望3D官方博客,转载时请注明出处及相应链接。
3第三章ProE零件三维实体造型
点选欲修改的 特征
键
定义
Pro/E 软件应用
旋转特征
基本草绘特征
(或主菜单:插入→旋转…)→出现操控板→放置→定义…(或选取 特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对 话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转 截面图形→ →指定旋转角度→按下鼠标中键(或点选操控板中的 )
具”(或主菜单:插 入 → 孔 …… ) → 出现 操控板 → 按下创建标 准孔图标 → 选择螺纹 类型、螺纹规格、标 准孔的形状 → 打开操 控板的“形状”面板, 编辑孔的尺寸 → 选取 打孔面→定义孔的 “放置”方式及放置 尺寸 → 按下鼠标中键 (或点选操控板中的 )
Pro/E 软件应用
点放特征
方式定位。通过给定孔心距 零件中心轴线的极径值及其 与参考面形成的极角来确定 孔的位置。
操作方法为:在“放置”
面板中选定“径向”选项 → 将图中的定位把手分别拖拽 到中心轴和参考面上 → 输入 具体的位置尺寸 → 给定孔径 及孔深值(可直接拖拽操作 把手) → 按下鼠标中键(或 点选操控板中的)
实体特征进行分割等。
基准特征
基准特征是基准点、基准线、基准轴、基准面和坐标系统的统称。
这类“特征”虽然没有质量、体积等属性
它主要用来定义“放置参照、尺寸参照、设计参照、绘图平面
等”。。
Pro/E 软件应用
基本概念
绘图平面
在三维造型中需要绘
制二维截面图形,绘制 二维截面图形要确定绘 图平面,绘图平面相当 于绘图板。
基准特征
Pro/E 软件应用
基本概念
实体特征
这类特征具有质量、体积等实体属性。
它具有确定的形状、大小、厚度。
UG实体建模
分20秒
15
★ 3.3 扫描特征
拉伸
通过此命令可沿指定方向扫掠曲线、 边、面、草图或曲线特征的 2D 或 3D 部 分一段直线距离,由此来创建体。
选择截面曲 线
布尔求 差
2019年11月28日星期四1时42
分20秒
16
★ 3.3 扫描特征
拉伸——限制
直到下一个
直到选定对象
直到被延伸
贯通
2019年11月28日星期四1时42
分18秒
1
1.1 基本术语
在实体造型中,常用的术语有:
体:分为【实体】和【片体】两大类
片体:一个或多个没有厚度概念的面的集合
实体:形成封闭体积的面和边缘的集合
面:由边缘封闭而成的区域。面可以是实体的表面,也可以
是片体
体素特征:基本的解析形状实体,包括长方体、圆柱、圆锥
和球
特征:具有一定的几何、拓扑信息以及功能和工程语义信息
圆锥
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分18秒
9
★ 3.1 基本体素特征
球
选定的圆弧
布 尔 求 差
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分18秒
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3.2 基准特征
基准特征包括【基准平面】、【基准轴】和【基准坐 标系】。
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分18秒
11
3.2 基准特征
基准平面
该命令可以用来建立基准平面,作为建模中的辅助工具。
仅用一个体素并且仅用作第一个根特征
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分18秒
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★ 3.1基本体素特征
长方体
顶点
高 长
第十三讲 三维实体模型及观察
第十三讲三维实体建模及观察一、三维模型分类:线框模型、曲面模型、实体模型二、创建三维实体模型思路:1、创建基本三维造型(实体图元)如:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体、棱锥体和圆环体。
然后对这些形状进行合并,找出它们差集或交集(重叠)部分,结合起来生成更为复杂的实体。
2、通过以下任意一种方法从现有对象创建三维实体和曲面:●拉伸对象●沿一条路径扫掠对象●绕一条轴旋转对象●对一组曲线进行放样●剖切实体●将具有厚度的平面对象转换为实体和曲面第一节视图工具栏视图工具栏平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图、后视图立体视图:西南等轴测视图、东南等轴测视图、东北等轴测视图、西北等轴测视图第二节建模工具栏建模命令调用方式:建模工具栏下拉菜单:绘图→建模三、多段体命令: _Polysolid指定起点或[对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)] <对象>:指定下一个点或[圆弧(A)/放弃(U)]:指定下一个点或[圆弧(A)/闭合(C)/放弃(U)]:说明:(1)对象(O):沿着某条多段线、样条曲线、未封闭的云线等生成多段体。
(2)高度(H):设定多段体高度,缺省值为:80。
(3)宽度(W):设定多段休的宽度,缺省值为:5(4)对正(J):输入对正方式[左对正(L)/居中(C)/右对正(R)] <居中>:四、长方体命令: _box指定第一个角点或[中心(C)]: 输入底面的第一角点指定其他角点或[立方体(C)/长度(L)]: 输入底面的第二角点指定高度或[两点(2P)]: 输入长方体高度说明:(1)中心(C):输入底面的中心。
(2)立方体(C):画立方体,长、宽、高相等。
(3)两点(2P):输入两点,确定高度。
五、楔体六、圆锥体用法一:以圆作底面创建圆锥体的步骤指定底面中心点。
指定底面半径或直径。
指定圆锥体的高度。
用法二:以椭圆作底面创建圆锥体的步骤输入e(椭圆)。
指定第一条轴的一个端点。
《三维实体造型设计》课程思政教学设计与实施
《三维实体造型设计》课程思政教学设计与实施发布时间:2022-10-21T02:48:52.922Z 来源:《中国科技信息》2022年第12期作者:潘永智门秀花(通讯作者)乔阳王相宇[导读]潘永智门秀花(通讯作者)乔阳王相宇济南职业学院机械制造学院,山东济南 250104摘要:面向社会主义新时代立德树人的新需求,提出《三维实体造型设计》课程思政整体设计思路与实施路径,进行课程思政内容与制度建设,分别从教师端和学生端角度出发,从课程思政教学内容制定、教学过程实施、教学效果评价、教学质量反馈全过程贯彻课程思政目标、挖掘思政元素,突出知识为基、能力导向、价值引领的课程思政育人理念,为培养德才兼备的高素质应用型技术人才提供强有力的支撑作用。
关键词:三维实体造型;课程思政;教学设计随着我国步入社会主义新时代,培养实践能力强、具有较高创新能力的复合型“新工科”人才已经成为高等教育工作者的普遍共识[1]。
习近平总书记指出“要坚持把立德树人作为中心环节,把思想政治工作贯穿教育教学全过程,实现全程育人、全方位育人”,“各门课都要守好一段渠、种好责任田,使各类课程与思想政治理论课同向同行,形成协同效应”[2]。
专业教学作为融入思政元素实施的有效载体,能够“润物细无声”地将思政教学融入教学过程中,实现思政教育在专业教学中的“软着陆”[3]。
1 聚焦机械专业需求,解构课程思政目标CAD软件作为智能制造的重要基础和核心支撑,对推动我国制造业转型升级,实现制造强国具有重要的战略意义,我国军工制造、航空航天、高速铁路、海洋船舶等高端制造领域都离不开CAD软件。
《三维实体造型设计》作为计算机辅助类课程,内容贯穿机械产品的开发、设计、制造、安装、运用及修理全过程,知识容量大,综合性及实践性较强。
本课程既是联系专业基础课和专业课的桥梁,串联起机械制图、公差与技术测量、工程材料、机械原理、机械设计、机械制造装备等课程,又是计算机辅助制造和有限元法的前端技术课程。
2022年第十章D实体造型
• 在AutoCAD中,上下左右的定义如左后
X
O
前
左下
西
东
南
图 上下左右的定义 图 东南西北的定义
▪ 2、模型的消隐
• 消隐操作用来隐藏图形中被前景对象遮掩的背景 对象,使三维图形的显示更加简洁,结构更加清 晰,但消隐模型不够逼真,消隐操作只是用来检 查建模的正确性。 【菜单】[View]→[Hide] 【工具栏】Render工具栏 → 【命令行】hide
四、切割实体——Slice
▪ 【功能】将三维实体切割获得新的实体结构。 ▪ 【菜单】[Draw]→[Solids]→[Slice] ▪ 【工具栏】Solids工具栏 →
一、基本体素的定位 ——三维编辑
▪ 1、3D移动 ▪ 2、3D旋转 ▪ 3、3D镜像 ▪ 4、3D阵列 ▪ 5、3D对齐
二、基本体素的组合 ——布尔操作
一、面域
▪ 面域是由封闭的边界构成的二维封闭区域。 ▪ 在三维空间中就象是一张纸,没有厚度,但不透明,
可以遮挡其它物体;并且可以挖孔。 ▪ 其边界可以是一条图线对象或一系列相连的图线对
象,组成边界的对象可以是直线、圆、圆弧、椭圆、 椭圆弧、样条曲线等。 ▪ 这些对象要求自行封闭形成封闭区域,或与其他对 象首尾相接形成封闭区域。 ▪ 如果边界对象内部相交,就不能生成面域。 ▪ 在AutoCAD中,面域不论有多少图线组成,其都是 一个对象。
• 实体模型常见的造型方法有 体素法 扫描法
1、体素法
▪ 先将实体分解成系统已经提供的基本体素或者可以由系统生 成的基本体素。
▪ 然后将基本体素依次定位,再使用连接操作进行组合。连接 操作包括: • 加连接(并集∪) • 减连接(差集-) • 相交连接(交集∩)
MasterCAM教程.实体造型
Mastercam应用教程机械工业出版社同名教材配套电子教案第6章实体造型三维实体是指封闭的三维几何体,它占有一定的空间,包含有一个或多个面,这些面构成了实体的封闭边界。
6.1 构建基本实体6.2 构建挤压实体6.3 构建旋转实体6.4 构建扫描实体6.5 构建举升实体6.6 实体布尔运算6.7 牵引实体面6.8 外壳实体6.9 修剪实体6.10 实体倒角6.1 构建基本实体Mastercam9.0提供了五种基本实体造型方法,其中有圆柱体、圆锥体、立方体、球体和圆环体。
6.1.1构建圆柱体6.1.2构建圆锥体6.1.3构建立方体6.1.4构建球体6.1.5构建圆环6.1.1 构建圆柱体Cylinder选项可以构建圆柱体,操作步骤如下:(1)在主菜单中选取Solids→Next menu→Primitives→Cylinder(实体→下一页→基本实体→圆柱体)命令,显示圆柱体子菜单。
(2)选择Height选项后,键入圆柱体高度后,按〈Enter〉键。
(3)选择Radius选项,输入圆柱体半径后,按〈Enter〉键。
(4)选择Axis选项,在打开的“Axis”子菜单中选择“X”。
(5)选择Base point选项,选取底面圆心点P(0,0)为基点。
(6) 选择Done选项,系统绘制出圆柱体。
6.1.2 构建圆锥体Cone选项可以构建圆锥体,操作步骤如下:(1)在主菜单中选取Solid→Next menu→Primitives→Cone(实体→下一页→基本实体→圆锥体)命令,显示圆锥体子菜单。
(2)选择Height选项,键入圆锥高度,按〈Enter〉键。
(3)选择Btm radius选项,键入圆锥底圆半径,按〈Enter〉键。
(4)选择Top radius选项,键入圆锥顶圆半径,按〈Enter〉键。
(5)圆锥轴线采用默认值Z轴,选取基点P(0,0)。
(6) 选择“Done”选项,系统完成构建圆锥体。
6.1.3 构建立方体Block选项可以构建立方体,操作步骤如下:(1)在主菜单中选取Solids→Next menu→Primitive→Block(实体→下一页→基本实体→立方体)命令,显示立方体子菜单。
CAD基础 第十讲
形体是由封闭表面围成的维数一致的有效空间——正则 体。 存在孤立“悬边”、“悬面”的体是维数不一致的形 体——非正则体。
正则体
具有“悬边”、“悬面”的非正则立体
非正
则体
2. 2 物体间的正则运算
物体间的并、交、差是实体造型技术中构成物体的最基 本的手段之一。图9.4简要的表示了两个三维物体间的并、交、 差运算。
2)用DDVPOINT命令预置视点
设置观察方向所使用的坐标系 设置观察方向与X轴角度 设置观察方向与XY平面的角度 单击“设为平面视图”按钮
观察图形的平面视图,平面视图的查看 方向是:与X轴角度为270度,与XY平面夹角 为90度。
2. 三维实体的创建
2.1 长方体(命令:BOX) 2.2 球体(命令:SPHERE) 2.3 圆柱体(命令CYLINDER) 2.4 圆锥体(命令:CONE) 2.5 楔形体(命令:WEDGE) 2.6 圆环体(命令:TORUS)
2. 6 5.其他表示法
基于参数化的表示方法
基于特征的实体造型表示法
特征造型方法中的特征,是指具有一定工程语义的几何 形状。具有设计语义和功能语义的形状称为设计特征。
二、三维几何造型 1.造型环境设置
用户坐标系UCS(User Coordinate System)。
1.1 用户坐标系的建立
UCS命令建立用户自定义坐标系。
物体之间的并、交、差可以用点集的正则集合运算定义:
A * B Ri( A B)
A * B Ri( A B)
A * B Ri( A B)
2.3 物体的CSG树表示
一个复杂的物体可以由一些简单、规则的基本体素经上述 逻辑运算而得到。这个复杂的物体可以描述为树结构。这棵树 的树叶为基本体素,中间结点为正则逻辑运算。此树被称为CSG 树。 特点:表示一个复杂物体十分简洁。支持对这个物体的一 切性质的计算,如体积、重心计算等,也包括了与别的物体相 互关联的性质。
AutoCAD 2019应用教程 第11章 三维造型基础
在构造三维模型时,经常需要使用指定的坐标系作为参照,以便精确地绘制或定位某个对象, 或者通过调整坐标系到不同的访问来完成特定的任务。此外,在AutoCAD中大多数的三维编辑命 令都依赖于坐标系统的位置和方向进行操作,因此可以说三维建模离不开三维坐标系。
三维坐标系基础知识 定制UCS 控制UCS
11.2.3 绘制旋转网格
旋转网格是指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[旋 转网格]命令,或在命令行输入REVSURF命令,可以绘制旋转网格。
AutoCAD 2019实用教程
11.2.4 绘制平移网格
平移网格是指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[平移 网格]命令,或在命令行输入TABSURF命令,可以绘制平移网格。
第11章
三维造型基础
AutoCAD 2019实用教程
本章概述
三维模型是对三维形体的空间描述,可以直观地表达产品的设计效果。在机械设计中,三维 零件由于其立体性和各部分结果的复杂多样性,需要设置不同的视觉样式来显示模型,或从不同 的方位来观察模型,进而更详细地了解零件的各部分结构。这就需要使用AutoCAD三维建模空间 提供的各种视点观察工具、坐标系定位工具以及各种控制视觉样式的工具,全方位辅助零件建模。
11.1.2 三维实体的观察
步骤5:从10个方向观察三维实体。 在功能区单击【常用】→『视图』→“视图”下拉列表,依次单击各项, 可从10个方向观 察实体。
AutoCAD 2019实用教程
11.2 创建三维网格
在AutoCAD中,不仅可以绘制三维曲面,还可以绘制旋转网格、平移网格、直纹网格和边界网格。使 用[绘图]→[建模]→[网格]子菜单中的命令绘制这些曲面
MasterCAMX3教案三维实体造型
Master CAM三维实体造型实训任务书加工十一班任课教师:李树清目录一、圆球、圆柱 (4)(一)、任务内容 (4)(二)、任务目的: (4)(三)、任务实施: (4)(四)、任务相关知识 (5)二、圆锥 (5)(一)、任务内容 (5)(二)、任务目的 (6)(三)、任务实施 (6)(四)、任务相关知识 (7)(五)、任务练习与拓展 (8)三.实体旋转 (8)(一)、任务内容 (8)(二)、任务目的 (8)(三)、任务实施 (8)(四)、任务相关知识 (10)(五)、任务练习与拓展 (11)四、实体倒角 (12)(一)、任务内容 (12)(二)、任务目的 (12)(三)、任务实施 (13)(四)、任务相关内容 (15)(五)、任务练习与拓展 (15)五、布尔运算—结合 (16)(一)、任务内容 (16)(二)、任务目的 (16)(三)、任务实施 (16)(四)、任务相关知识 (17)六、布尔运算—切割 (17)(一)、任务内容 (17)(二)、任务目的 (17)(三)、任务实施 (17)(四)、任务相关知识 (18)七、布尔运算—交集 (18)(一)、任务内容 (18)(二)、任务目的 (18)(三)、任务实施 (18)(四)、任务相关知识: (19)(五)、任务练习与拓展: (19)八、综合实体: (19)(一)、任务内容 (19)(二)、任务目的 (20)(三)、任务实施 (20)(四)、任务练习与拓展 (24)徐水职教中心机械加工工专业4一、圆球、圆柱(一)、任务内容:根据图1-1利用圆球和圆柱体创建如图1-2所示哑铃实体图1-1 图1-2(二)、任务目的:1.掌握三维实体(圆柱体、球体)的基本创建方法。
2.能利用这两个基本图形创建复杂的图形。
(三)、任务实施:1.单击文件工具栏中的【新建文件】按钮,在工具栏中单击等角视图按钮,单击基本实体按钮,选择,出现如图1-3所示的对话框,单击坐标原点在对话框中输入球体半径20单击【实体】,创建半径为20的球体如图1-4所示。
