《谁的得分高》教案3

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《谁的得分高》教案

第1课时

学习目标

1、能够从图表叙述的具体情境中提取数学信息,会读表格,发展收集信息的能力。

2、初步学会分析数量关系的方法,能够用数学语言表达自己的思考过程。

3、能正确计算100以内数的连加运算,掌握连加竖式的写法,体验算法的多样化。

4、在计算过程中初步养成认真、细心、耐心检查的良好习惯。

学习重点和难点

初步理解100以内数连加的计算方法,探索算法的多样化;理解将两个竖式连写的算理。

教学准备

幻灯片、淘气与笑笑比赛统计表(空)

教学过程

一、创设情景,引入新知

1、小朋友们,“暑假”中你们玩得开心吗?(互动)(展示淘气和笑笑的图片)我们的好朋友淘气和笑笑在暑假中玩得可高兴了,他们进行了一次“套圈游戏”比赛,老师把比赛的情况记录了下来,你们想看吗?(布置兴趣话题任务:谁的得分高)

2、让学生认真观察图片中淘气和笑笑都套中的哪些玩具并得分多少(注意颜色提示,淘气蓝色套圈,笑笑黄色套圈),并完成统计表,看看他们谁的得分高。

(观察细心认真的要表扬)引导学生说一说表中的相关数学信息,注意横向与纵向观察

的表达;引导学生判断哪些数学信息说得对?到底淘气和笑笑各自得了多少分?到底谁获胜了?

设计意图:以游戏这个共同话题来组织教学活动,通过引导进行有序观察,表达相关数

学信息。

二、合作交流,探究与体验

1、对学生的判断进行总结评价,并抛出问题:我们还可以用什么方法来解决问题?(互动)比如,列式,列竖式,并告诉学生像这样的三个或更多的数加在一起的计算,我们称为连加计算;你们打算

怎么算?

2、让学生先来讲下自己的想法,再请学生在比较中找出正确、简便的方法,并引导学 生说出不同算法的优势,引导学生掌握简便合理的计算方法。

(板书课题:谁的得分高)

求淘气总计得分的方法: 方法 20+30+40-90 4+L=5 90+5=95

方法2; 2^1-30-51 E4+41 二95

方法3:竖式计算

设计意图:通过引导让学生展示自己的解决方法与列式方法

(适合学生自己的就是好方

法要给予表扬),若方法雷同多(引导无效或基础差),展示教材(用PPT )上的方法了解学 习。

三、应用迁移,巩固提高

用,为进一步掌握100以内数的连加计算及其方法打下基础。

四、总结评价

《谁的得分高》教案

第2课时

学习目标

1、 能够从图表叙述的具体情境中提取数学信息,会读表格,发展收集信息的能力。

出示任务后,让学生独立计算,然后全班交流反馈。

设计意图:通过音视频吸引学生注意力, 激发学生学习兴趣,

并体会数学在生活中的应

2、初步学会分析数量关系的方法,能够用数学语言表达自己的思考过程。

3、能正确计算100以内数的连加运算,掌握连加竖式的写法,体验算法的多样化。

4、在计算过程中初步养成认真、细心、耐心检查的良好习惯。

学习重点和难点

掌握100以内数连加的计算方法,探索算法的多样化;掌握将两个竖式连写的算理。教学准备

幻灯片、投飞镖的材料。

教学过程

一、创设情景,分析数量关系

1、让学生猜测如果套中大象,可能会得多少分?为什么?(培养估算能力,结合生活情境越远套中越难,分值越高)

、应用迁移,拓展升华

1、准备好玩飞镖的材料,分成两个(男代表奇思,女代表妙想)小组投玩,并做好得

分记录,现场记录分数,现场计算总分。通过练一练课本题目(略改编) ,巩固提高,进一步

感受数学思维的灵活性和数学方法的多样性。学生活动。

2、让学生小结:计算 100以内的连加时,可以用口算,口算地可以把各个数分成整十 数和一位数,整十数和整十数相加,

一位数与一位数相加,最后把所得的和再加起来。

也可

以用竖式把前两个数相加,所得的和再与第三个数相加;也可以把三个数写成一个竖式方式

进行连加。能用自己的语言清晰准确描述即可。

3、分组活动,让学生先来讲下自己的想法,再请学生在比较中找出正确、简便的方法, 并引导学生说出不同算法的优势,弓I 导学生掌握简便合理的计算方法。

(1)在方格里分别填±15. 25. 30“ 35、45,使横行、

竖行三个数的和相等“

(2)保冒屮间的数30不变.在方格里分别填上适当的一组

数,使横行、竖行「个数的和相等(写山任意2组即可)o

通过填方格练习,脱离单纯的连加计算思维, 体现算法多样化与合理选择不同的计算方 法,鼓励学生多角度思考,提高学生解决实际问题的能力,使学生的思维充分得到发展。

四、总结评价

■--每人投3次.投到靶外(也就圈亦》

得昭总分高的获胜!

cn 说一说,从表中你知道了哪些数学信息? (2)你能看出两人谁按胜吗?与同伴进行交流。 <3)奇思一共得了多少分?妙想呢?

练一练

三、回顾整理,拓展提升

纷一练

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