服务器推送技术
SSE技术详解:使用HTTP做服务端数据推送应用的技术

SSE技术详解:使⽤HTTP做服务端数据推送应⽤的技术 SSE ( Server-sent Events )是 WebSocket 的⼀种轻量代替⽅案,使⽤ HTTP 协议。
严格地说,HTTP 协议是没有办法做服务器推送的,但是当服务器向客户端声明接下来要发送流信息时,客户端就会保持连接打开,SSE 使⽤的就是这种原理。
⼀、SSE 能做什么? 理论上, SSE 和 WebSocket 做的是同⼀件事情。
当你需要⽤新数据局部更新⽹络应⽤时,SSE 可以做到不需要⽤户执⾏任何操作,便可以完成。
举例我们要做⼀个统计系统的管理后台,我们想知道统计数据的实时情况。
类似这种更新频繁、低延迟的场景,SSE 可以完全满⾜。
其他⼀些应⽤场景:例如邮箱服务的新邮件提醒,微博的新消息推送、管理后台的⼀些操作实时同步等,SSE 都是不错的选择。
⼆、SSE vs. WebSocket SSE 是单向通道,只能服务器向客户端发送消息,如果客户端需要向服务器发送消息,则需要⼀个新的 HTTP 请求。
这对⽐WebSocket 的双⼯通道来说,会有更⼤的开销。
这么⼀来的话就会存在⼀个「什么时候才需要关⼼这个差异?」的问题,如果平均每秒会向服务器发送⼀次消息的话,那应该选择 WebSocket。
如果⼀分钟仅 5 - 6 次的话,其实这个差异并不⼤。
在浏览器兼容⽅⾯,两者差不多。
在较早之前,每当需要建⽴双向 Socket 时就会使⽤ Flash,在移动浏览器不⽀持 Flash 的情况下,WebSocket 的兼容是⽐较难做的。
SSE 我认为最⼤的优势是便利:实现⼀个完整的服务仅需要少量的代码;可以在现有的服务中使⽤,不需要启动⼀个新的服务;可以⽤任何⼀种服务端语⾔中使⽤;基于 HTTP / HTTPS 协议,可以直接运⾏于现有的代理服务器和认证技术。
有了这些优势,在选择使⽤ SSE 时就已经为⾃⼰的项⽬节约了不少成本。
三、SSE(Server-sent Events)在HTML 5中的技术规范和定义 Server-sent Events 规范是 HTML 5 规范的⼀个组成部分,具体的规范⽂档见参考资源。
国内推送方案

国内推送方案随着移动互联网的快速发展,传统的推送方式已经不能满足用户对实时信息获取的需求。
为了满足用户的需求,国内推送方案不断进行创新和优化。
本文将介绍国内推送方案的基本原理、应用场景以及相关技术。
一、国内推送方案的基本原理国内推送方案基于服务器和移动设备之间的通信,通过服务器将信息实时推送到用户的移动设备上。
其基本原理主要包括以下几个方面:1. 注册设备:用户下载并安装相关的推送应用后,需要将设备注册到推送服务器上。
这样服务器才能知道该设备的唯一标识,并将推送的信息发送给该设备。
2. 服务器端推送:当有新的信息需要推送时,服务器会根据设备的注册信息,将信息发送到指定的设备上。
这个过程是通过服务器端的推送引擎实现的,可以根据设备的不同特点进行个性化定制。
3. 设备端接收:设备接收到推送信息后,根据用户的设定进行处理。
可以是在通知栏展示、弹出通知弹窗等形式。
二、国内推送方案的应用场景国内推送方案被广泛应用于各个行业,以下是一些常见的应用场景:1. 社交应用:社交应用是国内推送方案的主要应用场景之一。
通过推送,用户可以及时收到好友的消息、评论和点赞等通知。
2. 新闻资讯:新闻资讯类应用通过推送用户可以及时获取到感兴趣的新闻、文章等信息,让用户不错过任何重要的资讯。
3. 电子商务:电子商务应用可以通过推送通知用户促销活动、订单状态变化等信息,提升用户的购物体验和互动性。
4. 游戏应用:游戏应用通过推送可以及时通知用户游戏更新、活动奖励等信息,增加用户的参与度和粘性。
5. 物流配送:物流配送行业可以利用推送技术快速将订单状态、派送进展等信息推送给用户,提升物流信息的实时性和准确性。
三、国内推送方案的相关技术为了实现高效、稳定的推送服务,国内推送方案采用了一系列技术手段,主要包括以下几个方面:1. 推送协议:国内推送方案通常采用HTTP或者TCP等协议进行数据传输。
HTTP 协议相对简单,但是实时性不高;而TCP协议可以保证信息的可靠传输和实时性,但是相对复杂一些。
消息推送技术方案

消息推送技术方案消息推送技术是一种通过网络将消息传送到用户设备的技术。
随着智能设备的普及和移动互联网的发展,消息推送技术在移动应用和互联网服务中变得越来越重要。
本文将介绍消息推送技术的原理、各种实现方式以及一些常见的应用场景。
一、消息推送技术原理1.1推送方式推送方式是指服务器主动将需要推送的消息发送给设备。
实现推送方式的关键技术是长连接(Long Connection)和轮询(Polling)。
长连接是指服务器和设备之间建立一个持久的连接,使得服务器可以随时将消息推送给设备。
常见的长连接技术包括WebSocket和HTTP/2、WebSocket是一种支持双向通信的协议,可以实现实时推送。
而HTTP/2是一种二进制协议,可以在一个连接上同时传输多个消息。
轮询是指设备定时向服务器发送请求,查询是否有新消息。
轮询可以分为短轮询(Short Polling)和长轮询(Long Polling)。
短轮询是设备按照一定的时间间隔周期性地向服务器查询新消息,但可能会存在一定的延迟。
长轮询是设备发送请求后,服务器一直保持连接打开,直到有新消息才返回给设备,可以实现更实时的推送。
1.2拉取方式拉取方式是指设备主动从服务器拉取需要的消息。
实现拉取方式的关键技术是定时拉取(Pull)和推送通知(Push Notification)。
定时拉取是设备按照一定的时间间隔周期性地向服务器拉取消息。
定时拉取能够减少设备对服务器的负载,但不能实现实时推送。
推送通知是指服务器将消息推送给移动设备的操作系统,由操作系统负责将消息显示给用户。
推送通知的实现依赖于操作系统提供的机制,比如苹果的APNs(Apple Push Notification service)和谷歌的FCM (Firebase Cloud Messaging)。
二、消息推送技术实现方式2.1原生推送原生推送是指利用操作系统提供的推送通知机制实现消息推送。
对于iOS设备,可以使用APNs,对于Android设备,可以使用FCM。
服务器推送技术在气象数据发布中的研究与应用

地理信息技术作为一种地理空间信息输入 、 处理、 集成 、 存贮 、 管理 、 分析和可视化技术是工程建设 不可或缺的关键支撑技术 , 气象 G S就是将地理信息技术应用到气象学 中, I 处理和分析各类气象数据 , 从气 象 灾 害 的预 报 、 预测 、 警 、 测到 气象 灾 害 的信 息 发布 、 急 指挥 和 资源 调度 及气 象 灾 害 的影 响评 预 监 应
主动性是推送技术在网络信息服务方面最基本特征之一_ 。当有新数据到达时, 3 ] 服务器能够在用 户 没有 发 出请求 的情况 下 , 主动将 数 据发 给用 户 。该特 征 符 合气 象 数 据发 布 需 要 服务 端 主 动 发送 数 据
的要求 。而拉取 技术 的基 本 特征 是 首先 由客 户端 发 出请 求 , 服务 器 才 向客户 端发送 数 据 。
主动查 询 信息 改 为服务 器 主动 发送 信息 , 服务 器 通过 固定 的频 道 向客户 端发 送数 据 , 同时保 证 与客 户端
持 续连 接 。
结 合气 象数 据 发布 的基 本要 求 , 服务 器推 送技 术 和拉取 技术 相 比较 , 具有 以下 四方面特 征 : 2 2 1 主动 性 ..
・
9 ・ 4
广 西 师 范 学 院 学 报 : 然 科 学 版 自
第2 9卷
3 基 于 Bae S的服 务 器 推 送 技 术 l D z
3. BlzDS 的 基 本 概 念 1 ae
Ba D 是一个基于服务器的 Jv 远程控制 ( m t g 和 We 消息传递 ( e ai ) le S z aa r oi ) e n b m s g g 技术 , s n 它能够 使后端的 Jv 应用程序和运行在浏览器上的 A oe l 应用程序相互通信 , aa dbFe x ]是运用 于富客户端 的服
sse协议原理(一)

sse协议原理(一)SSE协议简介SSE(Server-Sent Events)是一种基于HTTP协议的服务器推送技术,通过服务器向客户端发送事件流的方式,实现实时更新数据的目的。
在本文中,我们将深入了解SSE协议的原理及其相关用法。
SSE原理SSE协议基于长轮询(Long Polling)机制,与传统的轮询方式相比,它更加高效和实时。
以下是SSE协议的基本原理:1.客户端通过使用EventSource对象发起与服务器的连接。
2.一旦建立连接,服务器会发送一个HTTP响应,其中包含Content-Type为text/event-stream的MIME类型,以及一些头部字段用于实现长轮询。
3.客户端保持该连接打开,服务器将以一种特殊的格式发送事件数据给客户端,每个事件用一个或多个字段表示。
4.客户端通过监听特定事件类型的消息来处理数据,并将接收到的数据直接渲染到网页上。
使用SSE协议可以轻松地实现实时数据更新或者实时通知等功能。
以下是使用SSE的一般步骤:•在HTML中创建一个使用EventSource对象连接到服务器的JavaScript代码段。
•添加onmessage事件处理程序,用于处理服务器发送的消息。
•在服务器端设置SSE响应头部,发送事件数据。
代码示例下面是一个简单的SSE代码示例,展示了如何使用SSE协议从服务器接收实时更新的数据:// HTML代码<!DOCTYPE html><html><head><script>const eventSource = new EventSource("/sse");eventSource.onmessage = function(event) {// 处理服务器发送的消息console.log(event.data);};</script><body><!-- 网页内容 --></body></html>// 服务器代码(Node.js)const http = require('http');const server = http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/event-stream','Cache-Control': 'no-cache','Connection': 'keep-alive'});// 模拟发送实时数据setInterval(() => {res.write(`data: ${Date.now()}\n\n`);}, 1000);});server.listen(3000, 'localhost');结论SSE协议是一种简单、实用的服务器推送技术,能够使网页实时更新数据,无需客户端主动发送请求。
java sseemitter入门案例

一、概述Java SSE(Server-Sent Events)是一种服务器推送技术,可以用来实现服务器向客户端推送数据的功能。
SSE基于HTTP协议,允许服务器单向地向客户端发送数据。
在前后端分离的架构中,SSE可以用来实现实时通知、实时更新等功能。
二、SSE的特点1. 基于HTTP协议:SSE是在HTTP协议的基础上实现的,它使用了HTTP的长连接机制,可以保持与服务器的持续连接,从而实现服务器向客户端的数据推送。
2. 简单易用:SSE使用简单,只需在客户端使用EventSource对象监听服务器端的事件,并且在服务器端发送特定格式的数据即可。
3. 实时性:SSE可以实现服务器实时向客户端推送数据,可以用于推送实时更新、通知等功能。
三、使用SSE实现实时更新下面我们以一个简单的实时股票价格更新案例来演示如何使用Java SSE实现实时更新功能。
1. 服务端代码我们创建一个简单的Spring Boot应用,并添加SSE支持的依赖。
```javaRestControllerpublic class StockController {GetMapping("/stock")public SseEmitter stockPrice() {SseEmitter emitter = new SseEmitter();ExecutorService executor =Executors.newSingleThreadExecutor();executor.execute(() -> {try {while (true) {Random random = new Random();double price = 100 + random.nextDouble() * 10; SseEmitter.SseEventBuilder event = SseEmitter.event().data(price).name("stock-price");emitter.send(event);Thread.sleep(1000);}} catch (Exception e) {emitterpleteWithError(e);}});return emitter;}}```在上面的代码中,我们创建了一个StockController类,其中定义了一个stockPrice方法,该方法返回一个SseEmitter对象,然后我们使用一个单独的线程模拟股票价格的实时更新,并将更新的价格推送给客户端。
h5 push方法

h5 push方法h5推送方法是指在HTML5技术中使用的一种推送数据的方法。
它允许服务器主动向客户端发送数据,而无需客户端发起请求。
这种推送的方式可以帮助实现实时性数据传输,以及节省服务器与客户端之间的通信开销。
在H5中,推送方法可以通过WebSocket协议来实现。
WebSocket是一种全双工通信协议,它在客户端与服务器之间建立起一个持久的连接,使双方可以实时地进行通信。
通过WebSocket,服务器可以随时向客户端推送数据,客户端也可以主动向服务器发送请求。
在使用H5推送方法之前,需要确保服务器端支持WebSocket协议。
一般来说,可以使用一些流行的服务器端框架,如Node.js的Socket.io库或Java的SpringBoot框架的WebSocket模块来实现。
使用H5推送方法的步骤如下:1. 在HTML页面中引入WebSocket库:首先,在HTML页面中引入WebSocket库。
可以使用标准的JavaScript WebSocket API或者一些成熟的前端框架,如Vue.js、React等。
2. 建立WebSocket连接:在客户端JavaScript代码中,使用WebSocket对象的构造函数创建一个WebSocket连接对象,并指定连接的URL。
通常,URL会包含服务器的地址和端口号。
3. 处理WebSocket事件:WebSocket对象提供了几个事件,用于监听连接的状态变化或接收服务器推送的数据。
例如,可以监听onopen事件来处理连接建立成功的情况,监听onmessage事件来处理接收到服务器推送的数据。
4. 向服务器发送数据:客户端可以通过WebSocket对象的send方法向服务器发送数据。
服务器可以根据接收到的数据做出相应的处理,并推送数据给其他连接的客户端。
通过使用H5推送方法,开发者可以实现实时性较高的数据传输,在需要实时通信的应用场景中得到广泛的应用。
推式技术名词解释

推式技术名词解释
推式技术(Push Technology)是一种在互联网和移动应用中常用的技术,它允许将数据或信息从服务器主动推送到客户端,而不是等待客户端主动请求数据。
在推式技术中,服务器会主动将更新的数据或通知发送给客户端,无需客户端定期轮询或请求服务器。
这可以提高数据的实时性和及时性,让用户能够更快地获取到最新的信息。
推式技术常用于实时数据更新、消息推送、通知提醒等场景。
例如,社交媒体应用会使用推式技术向用户推送新的消息、评论和关注提醒;新闻应用会将最新的新闻推送给用户;电子邮件客户端会接收新邮件的推送通知。
推式技术通常基于网络连接和协议来实现,如WebSocket、LongPolling、Push API 等。
这些技术可以保持客户端与服务器之间的持久连接,以便服务器能够随时将数据推送给客户端。
推式技术的优点包括实时性高、减少客户端轮询的开销、提高用户体验等。
然而,推式技术也可能带来一些挑战,如网络流量增加、服务器负载增加、电池寿命消耗等,因此需要在设计和实施中考虑到这些因素。
推式技术是一种提高数据实时性和用户体验的有效方式,在许多应用场景中得到广泛应用。
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服务器推送技术1背景“服务器推送技术”(Server Pushing)是最近Web技术中最热门的一个流行术语。
它是继“Ajax”之后又一个倍受追捧的Web技术。
“服务器推送技术”最近的流行跟“Ajax”有着密切的关系。
随着Ajax技术的兴起,让广大开发人员又一次看到了使用浏览器来替代桌面应用的机会,并且这次机会非常大。
Ajax将整个页面的刷新变成页面局部的刷新,并且数据的传送是以异步方式进行,这使得网络延迟带来的视觉差异将会消失。
但是,在浏览器中的Ajax应用中存在一个致命的缺陷无法满足传统桌面系统的需求。
那就是“服务器发起的消息传递”(Server-Initiated Message Delivery)。
在很多的应用当中,服务器软件需要向客户端主动发送消息或信息。
因为服务器掌握着系统的主要资源,能够最先获得系统的状态变化和事件的发生。
当这些变化发生的时候,服务器需要主动的向客户端实时的发送消息。
例如股票的变化。
在传统的桌面系统这种需求没有任何问题,因为客户端和服务器之间通常存在着持久的连接,这个连接可以双向传递各种数据。
而基于HTTP协议的Web应用却不行。
2客户端得到通知的方式图1 传统web访问机制我们知道,Web的访问机制天生是设计用来pull数据的,如图1,也就是只允许Browser 端主动发起请求,server是被动的响应,不允许Server向Browser发出一个connection请求,也就是说没有为server向Browser push数据提供设计实现.虽然没有直接的实现方法,却可以使用一些变通的方式完成类似的功能。
2.1 传统轮询在Web早期,这一点常使用meta刷新实现。
这将自动指示浏览器在指定秒数之后重新装载页面,从而支持简陋的轮询(polling)。
例如在HTML文件中加入<META HTTP-RQUIV="Refresh" CONTENT=12>,实际上就是HTTP头标告知浏览器每12秒更新一次文档。
优点:不需要服务器端的配置。
缺点:a)糟糕的用户体验b)对服务器的压力很大,并且造成带宽的极大浪费。
2.2 Ajax轮询Ajax隔一段时间(通常使用JavaScript的setTimeout函数)就去服务器查询是否有改变,从而进行增量式的更新。
但是间隔多长时间去查询成了问题,因为性能和即时性造成了严重的反比关系。
间隔太短,连续不断的请求会冲垮服务器,间隔太长,务器上的新数据就需要越多的时间才能到达客户机。
优点:a)不需要太多服务器端的配置。
b)降低带宽的负荷(因为服务器返回的不是完整页面)。
缺点:a)对服务器的压力并不会有明显的减少。
b)实时性差,有一定的延迟。
应用:这是一项非常常见的技术,例如,大多数webmail应用程序就是通过这种技术在电子邮件到达时显示电子邮件的。
2.3 CometComet方式通俗的说就是一种长连接机制(long lived http)。
同样是由Browser端主动发起请求,但是Server端以一种似乎非常慢的响应方式给出回答。
这样在这个期间内,服务器端可以使用同一个connection把要更新的数据主动发送给Browser。
因此请求可能等待较长的时间,期间没有任何数据返回,但是一旦有了新的数据,它将立即被发送到客户机。
Comet又有很多种实现方式,但是总的来说对Server端的负载都会有增加.虽然对于单位操作来说,每次只需要建议一次connection,但是由于connection是保持较长时间的,对于server 端的资源的占用要有所增加。
优点:实时性好(消息延时小);性能好(能支持大量用户)缺点:长期占用连接,丧失了无状态高并发的特点。
应用:股票系统、实时通讯。
2.4 Flash XML Socket这种方案实现的基础是:一、Flash提供了XMLSocket类。
二、JavaScript 和Flash的紧密结合:在JavaScript可以直接调用Flash程序提供的接口。
缺点:a)因为XMLSocket没有HTTP隧道功能,XMLSocket类不能自动穿过防火墙;b)因为是使用套接口,需要设置一个通信端口,防火墙、代理服务器也可能对非HTTP通道端口进行限制;应用:网络聊天室,网络互动游戏。
2.5 Java Applet 套接口在客户端使用Java Applet,通过.Socket或.DatagramSocket或.MulticastSocket 建立与服务器端的套接口连接,从而实现“服务器推送”。
缺点:需要客户端安装JA V A虚拟机。
3Comet介绍Comet 有时也称反向Ajax或服务器端推技术(server-side push)。
其思想很简单:将数据直接从服务器推到浏览器,而不必等到浏览器请求数据。
听起来简单,但是如果熟悉Web 应用程序,尤其是HTTP协议,那么您就会知道,这绝不简单。
实现Comet风格的Web应用程序,同时保证在浏览器和服务器上的可伸缩性,这只是在最近几年才成为可能。
目前一些主流网站都有类似的原理,例如:webQQ、开心网、校内等等,它们中消息动态都是采用类似的技术,只是具体实现方式不一样。
COMET的精髓就在于用服务器与javascript来维持浏览器的长连接,同时完成服务器端事件的浏览器端响应。
这样的事件广播机制是跨网络的,同时也是实时的。
采用了Comet技术的服务器在客户机做出一个请求后,和客户机建立一个永久的连接,然后服务器会根据客户机的请求不断把数据包推向客户,这个推的过程是不间断的。
由服务器推向客户机的数据在客户机的浏览器上会不断产生新的内容,而且不会产生Client pull那样的HTML文档头,从而大大减少了延迟的时间,向(服务器响应--客户机请求)同步迈进了一步。
服务器推送通常效率要比客户端拖曳效率高,因为它不必为后续数据建立新的连接。
由于始终保持连接,即使没有数据传输时也是这样,因此服务器必须愿意分配这些TCP/IP端口,对于TCP/IP端口数有限的服务器这将是一个严重的问题。
客户端拖曳效率低,因为这必须每次为传送数据建立新的连接。
但是它不必始终保持连接。
在实际情况中,建立HTTP连接通常需要花费相当多的时间,多达一秒甚至更多。
因此从性能上考虑,服务器推送对于最终用户更有吸引力,特别是对于需要经常更新信息的情况下。
服务器推送相对客户端拖曳的另一点优势是,服务器推送相对比较容易控制。
例如,服务器每一次推送时都保持一个连接,但它又随时可以关闭其中的任何连接,而不需要在服务器上设置特殊的算法。
而客户端拖曳在同样的情况下要麻烦许多,它每次要与服务器建立连接,服务器为了处理将客户端拖曳请求与特定的最终用户匹配等情况,需要使用相当麻烦的算法。
如上所述,在服务器推送中,多个响应中连接始终保持,使服务器可在任何时间发送更多的数据。
一个明显的好处是服务器完全能够控制更新数据的时间和频率。
另外,这种方法效率高,因为始终保持连接。
缺点是保持连接状态会浪费服务器端的资源。
服务器推送还比较容易中断。
4Comet实现(Java语言)4.1 死循环法最简单的自然是死循环法,如果使用观察者模式则可以进一步提高性能。
但是这种做法的缺点在于客户端请求了这个servlet后,web服务器会开启一个线程执行servlet的代码,而servlet由迟迟不肯结束,造成该线程也无法被释放。
于是乎,一个客户端一个线程,当客户端数量增加时,服务器依然会承受很大的负担。
4.2 改写web服务器目前的趋势是从web服务器内部入手,用nio(JDK 1.4提出的java.nio包)改写request/response的实现,再利用线程池增强服务器的资源利用率,从而解决这个问题,目前支持这一非J2EE官方技术的服务器有Glassfish和Jetty。
JDK 1.4版本(包括之后的版本)最显著的新特性就是增加了NIO(New IO),能够以非阻塞的方式处理网络的请求,这就使得在Java中只需要少量的线程就能处理大量的并发请求了。
Jetty 6设计来处理大量并发连接,它使用Java语言的不堵塞I/O(java.nio)库并且使用优化的输出缓冲架构。
Jetty也有一个处理长连接的杀手锏:一个称为Continuations的特性。
Grizzly作为GlassFish中非常重要的一个项目,就是用NIO的技术来实现应用服务器中的高性能纯Java的HTTP引擎。
Grizzly还是一个独立于GlassFish的框架结构,可以单独用来扩展和构建自己的服务器软件。
特点:使用NIO不是一件简单的技术,它的一些特点使得编程的模型比原来阻塞的方式更为复杂。
4.3 使用框架基于Java的成熟的服务器推送框架有DWR。
DWR是一个开放源码的使用Apache许可协议的解决方案,它包含服务器端Java库、一个DWR servlet以及JavaScript库。
虽然DWR不是Java平台上唯一可用的Ajax-RPC 工具包,但是它是最成熟的,而且提供了许多有用的功能。
从最简单的角度来说,DWR是一个引擎,可以把服务器端Java对象的方法公开给JavaScript 代码。
使用DWR 可以有效地从应用程序代码中把Ajax的全部请求-响应循环消除掉。
这意味着客户端代码再也不需要直接处理XMLHttpRequest对象或者服务器的响应。
不再需要编写对象的序列化代码或者使用第三方工具才能把对象变成XML。
甚至不再需要编写servlet代码把Ajax请求调整成对Java 域对象的调用。
DWR从2.0开始增加了push功能,也就是在异步传输的情况下可以从Web-Server端发送数据到Browser。
特点:技术成熟,配置简单,DWR与Spring、Struts2、Ext JS都能整合。
5参考资料1.DWR中的push机制.pdf(见附件)2.DWR+EXT JS实现的聊天室(见附件)3.其他资料请参考:服务器推送技术博客。