服务器推送技术
极光推送ios原理

极光推送ios原理极光推送是一种用于接收和发送推送通知的移动推送技术,可以帮助开发者向移动设备的用户发送实时通知消息。
它的工作原理是通过应用与极光推送服务器之间的交互来完成的。
首先,在使用极光推送之前,开发者需要在极光推送官网创建一个账号,并创建一个应用。
应用创建成功后,会生成一个AppKey和一个APNS证书。
AppKey是用于标识你的应用的唯一标识符,开发者应在应用中集成极光推送SDK,并将AppKey配置到应用中,以便于与极光推送服务器进行通信。
APNS证书是iOS设备接收推送时需要的凭证,开发者需要下载证书并将其配置到应用中。
这样,应用与APNS服务器之间的推送通道就建立起来了。
当开发者想要发送推送通知时,首先需要将通知内容和目标用户发送到极光推送服务器。
目标用户可以是整个应用的用户,也可以是特定的用户组。
极光推送服务器收到发送的消息后,会进行消息的处理和推送。
首先,它会判断目标用户的设备类型,分为iOS和Android两种。
对于iOS设备,服务器会将消息发送给APNS服务器;对于Android设备,服务器会直接将消息发送给设备的消息系统。
对于iOS设备,极光推送服务器将消息发送给APNS服务器的过程中,会使用之前配置的APNS证书进行加密签名,以确保消息的安全性。
APNS服务器收到推送消息后,会将消息发送给目标设备,并在设备上显示通知。
当目标设备接收到推送消息后,会触发应用的相应处理逻辑。
开发者可以在应用中注册监听推送通知的回调函数,以处理接收到的通知。
同时,极光推送还支持消息的附加功能。
开发者可以限定消息的发送时间、添加自定义参数、设置静默推送等。
这些功能可以帮助开发者更灵活地控制和定制推送通知的内容和行为。
另外值得注意的是,iOS设备需要用户授权才能接收推送通知。
当用户第一次打开应用时,系统会弹出一个请求授权的对话框,用户可以选择是否允许应用发送推送通知。
如果用户拒绝了授权,应用就无法向用户发送推送通知。
Pushlet源码分析(服务器端)

Pushlet 2.0.3 源码分析----服务器端1 总体架构Pushlet从功能上实现了服务器推技术,整个框架涉及了服务器端以及客户端的部署。
服务器端采用servlet技术,监听客户端请求。
客户端分为两大类,浏览器以及桌面应用程序。
下图描述了系统的整体框架:图1 pushlet总体架构图从图中可以看出服务器端返回响应的出口只有一个,那就是clientAdapter,它只是一个接口,根据不同的客户端类型来产生相应的adapter发送响应结果。
各个类的主要职责描述:Pushlet:负责接收所有用户请求,并将请求包装为event对象,在根据session、event、request、response对象构造一个command对象,最后将command对象交由controller处理。
Session:代表一次用户会话,此类不同于httpsession,因为此session的实现是使用类似url重写方式,在服务器分配了sessionid之后的每个请求中都加入这个参数以标识会话。
会话在其存活期内有效。
Controller:是所有命令的执行器,包括各种控制命令以及数据推送命令。
不过对于数据推送的实际执行并不是在controller中实现,而是委托给subscriber只执行。
Subscriber:这是核心类之一。
它维护了一个阻塞的事件队列,根据客户端使用的不同模式(框架定义的模式有:stream,pull/poll,stream使用了http长连接,pull/poll则是通过客户端定时刷新实现服务端推送)来发送响应事件。
Dispatcher:事件分发器,也是核心类之一。
事件来源可以是客户(通过publish命令发布事件),也可以是eventSource。
实现了多播,广播以及单播事件,具体采用哪种方式根据事件属性决定。
事件接收端即是subscriber的事件队列。
clientAdapter:有3个具体实现,browserAdapter、XMLAdapter、serializedAdapter。
使用WebSocket和Redis构建实时消息推送的技巧与实践

使用WebSocket和Redis构建实时消息推送的技巧与实践WebSocket技术和Redis数据库在实时消息推送方面具有重要的作用。
WebSocket是一种基于TCP的全双工通信协议,可在客户端和服务器之间建立持久连接,实现实时的双向通信。
而Redis则是一个高性能的非关系型数据库,可用于存储和处理实时消息。
在构建实时消息推送系统时,使用WebSocket和Redis的组合可以提供可靠且高效的解决方案。
下面将介绍一些有关使用WebSocket和Redis构建实时消息推送的技巧与实践。
首先,利用WebSocket建立客户端与服务器的连接是构建实时消息推送系统的关键步骤。
使用WebSocket可以避免传统的轮询机制,节省了带宽和服务器资源。
通过WebSocket的长连接,服务器可以主动向客户端推送消息,实现实时的通信。
接下来,使用Redis作为消息队列来存储待推送的消息是一种常见的做法。
当服务器有新的消息需要推送时,将消息存储到Redis的队列中。
然后,客户端通过订阅Redis的消息通道来接收推送的消息。
Redis的高性能和可靠性保证了消息的快速存取与传输。
除了使用Redis作为消息队列外,还可以结合Redis的发布/订阅功能来实现实时消息推送。
发布/订阅模式允许多个订阅者同时接收同一条消息,非常适用于实时推送场景。
服务器将消息通过Redis的发布功能发布到指定的频道,而所有订阅该频道的客户端都能收到推送的消息。
在实际应用中,可以将WebSocket和Redis结合使用,以实现更复杂的实时消息推送功能。
例如,可以通过WebSocket获取客户端的连接信息,并利用Redis存储和管理这些连接信息。
这样,服务器可以根据客户端的订阅信息,有针对性地推送消息。
另外,为了提高系统的可扩展性和容错性,可以使用Redis的集群模式。
Redis 集群可以将数据分布在多个节点上,提供了更高的性能和可靠性。
同时,使用集群模式还可以实现横向扩展,应对大并发的请求。
sse原理

SSE原理介绍Server-Sent Events(SSE)是一种用于实现服务器向客户端推送数据的技术。
与传统的HTTP请求-响应模式不同,SSE允许服务器主动向客户端发送数据,实现实时性和即时通信。
SSE通常用于实时的Web应用程序、即时聊天、股票市场报价等场景。
SSE与传统长轮询的比较•长轮询:客户端发送一个请求给服务器,服务器不会立即响应,而是等待新的数据到达或者超时才会响应。
如果服务器没有新的数据,客户端必须重新发送请求。
这种方式需要频繁的客户端与服务器的交互,增加了网络负载和延迟。
•SSE:SSE使用了HTTP的长连接机制,通过一个持久的连接,服务器可以实时地向客户端发送数据,客户端只需要建立一次连接,接收完数据后,连接也不会断开。
这样可以减少了不必要的请求和响应,节省了网络资源并提高了实时性。
SSE协议SSE协议基于纯文本,使用HTTP协议的GET方法向服务器发送请求。
服务器使用Content-Type: text/event-stream作为响应头,告知客户端此次请求是SSE请求。
客户端通过EventSource对象监听服务器的响应。
SSE的消息格式服务器发送的每个消息都以data:开头,以两个换行符\n\n结束。
消息可以包含多行,每行以冒号开头,并使用换行符分隔。
示例:data: This is a messagedata: This is another messagedata: This is a multi-linedata: messageSSE的事件类型SSE允许服务器发送不同类型的事件给客户端,事件类型以event:开头,并使用换行符分隔。
客户端可以通过事件类型来过滤感兴趣的事件。
示例:event: logindata: UserA logged inevent: logoutdata: UserB logged out保持SSE连接的活跃为了保持SSE连接的活跃,服务器可以发送一个注释行(以冒号开头),客户端会忽略这一行并继续等待下一个消息。
sse java用法 -回复

sse java用法-回复SSE(Server-Sent Events)是HTML5中用于服务器向客户端推送数据的一种技术,它提供了一种基于HTTP协议的单向通信机制,允许服务器主动推送数据给客户端。
本文将从SSE的基本概念、用法和实现方式、与其他相关技术的比较等方面进行详细介绍。
I. SSE基本概念SSE是HTML5中的一种新技术,用于实现服务器向客户端推送数据。
在传统的Web应用中,客户端通过与服务器进行轮询或长轮询的方式获取实时数据。
而SSE采用了全新的机制,通过一个持久的HTTP连接,服务器可以主动将数据推送给客户端,客户端则通过事件流的形式接收这些数据。
II. SSE用法和实现方式1. 服务端实现在服务端,SSE的实现相对简单。
首先,需要通过HTTP请求创建一个服务器发送事件流的连接。
接着,服务端可以通过发送特定格式的数据来和客户端进行通信。
这些数据将会被封装为一个事件,并通过连接发送给客户端。
2. 客户端实现在客户端,可以通过JavaScript来处理SSE。
首先,需要创建一个新的EventSource对象来与服务器建立连接。
一旦连接建立完成,可以通过监听message事件来接收服务器发送的数据。
同时,还可以监听其他事件,如打开连接、关闭连接等。
III. SSE与其他相关技术的比较1. SSE vs. WebSocketSSE与WebSocket都可以实现服务器向客户端实时推送数据的功能。
然而,WebSocket是一种双向通信协议,允许客户端和服务器之间进行实时的双向通信。
相比之下,SSE只支持服务器向客户端的单向通信。
2. SSE vs. Ajax轮询和长轮询在传统的Web应用中,轮询和长轮询是实现实时数据更新的两种常见方式。
然而,与这两种方式相比,SSE具有更低的资源消耗和更高的实时性。
SSE使用单个持久连接,而不是多次的HTTP请求,减少了不必要的网络和服务器开销。
IV. SSE的适用场景SSE适用于需要实时更新数据的应用场景,比如股票市场行情、实时聊天室、即时通知等。
HTTP2之服务器推送(ServerPush)最佳实践

HTTP2之服务器推送(ServerPush)最佳实践商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,⾮商业转载请注明出处。
WeTest 导读HTTP/1.X出⾊地满⾜互联⽹的普遍访问需求,但随着互联⽹的不断发展,其性能越来越成为瓶颈。
IETF在2015年发布了HTTP/2标准, 着重于提⾼HTTP的访问体验, HTTP2优势主要包括: ⼆进制传输、头部压缩、多路复⽤和服务器推送(Server Push)。
截⽌⽬前, ⼤部分CDN⼚商已经宣布⽀持HTTP/2,然⽽”⽀持”⼤多省略了服务器推送(ServerPush)特性。
估计这和nginx开源版本没有⽀持Server Push相关。
为提供完备的HTTP2能⼒,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push⽀持,并完成了详细的性能测试。
序⾔a) ⾸先浏览器请求主页⾯index.html,服务端响应内容;b) 获取到主页应答,浏览器开始解析主页的html标签,发现构建DOM树还需要CSS, GIF, JS等资源;c) 发起针对CSS,GIF,JS的内容请求;d) 获取并解析JS和CSS等内容, 然后继续请求依赖资源。
图1 腾讯课堂域名的时间瀑布图图2是简化的浏览器和服务器的交互过程,横轴代表时间轴,每个虚线区间是1个RTT。
红⾊竖线表⽰DOM 加载完成的时间。
从图中可知,虽然存在并发传输, 但主页index.html和依赖的资源common.css、0684a8bf.css、comb.nowrap.0b772fee.js等总体上是顺序的,等待资源响应的时间减慢了主页⾯加载速度。
并发传输并不能提⾼串⾏解析的资源访问体验。
如果服务端接收到客户端主请求,能够“预测”主请求的依赖资源,在响应主请求的同时,主动并发推送依赖资源⾄客户端。
客户端解析主请求响应后,可以”⽆延时”从本地缓存获取依赖资源, 减少访问延时, 提⾼访问体验,也加⼤了链路的并发能⼒。
Server Push正是基于此原理来提⾼⽹络体验。
WebSocket协议解析

WebSocket协议解析WebSocket协议解析转载请注明出处:现在,很多⽹站为了实现推送技术,所⽤的技术都是轮询。
轮询是指在特定的时间间隔(如每⼀秒),由浏览器对服务器发起HTTP请求,然后由服务器返回数据给浏览器。
由于HTTP协议是惰性的,只有客户端发起请求,服务器才会返回数据。
轮询技术实现的前提条件同样是基于这种机制。
⽽WebSocket属于服务端推送技术,本质是⼀种应⽤层协议,可以实现持久连接的全双⼯双向通信。
在介绍WebSocket之前,先谈谈轮询技术和HTTP流技术。
⽂章⽬录传统轮询技术:Ajax短轮询CometAjax长轮询HTTP流HTML5实现服务端推送SSEWebSocketAjax短轮询(Ajax Polling)Ajax短轮询即客户端周期性的向服务器发起HTTP请求,不管服务器是否真正获取到数据,都会向客户端返回响应。
每个request对应⼀个response,由于HTTP/1.1的持久连接(建⽴⼀次TCP连接,发送多个请求)和管线化技术(异步发送请求),使得HTTP请求可以在建⽴⼀次TCP连接之后发起多个异步请求。
这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然⽽HTTP请求在每次发送时都会带上很长的请求头部字段,其中真正有效的数据可能只是很⼩的⼀部分(如Cookie字段),显然服务器会浪费带宽等资源。
有朋友可能会想,那可以加⼤Ajax的传输时间,如改为3s为⼀个周期。
但是时间长了,对于实时性要求⽐较⾼的项⽬来说,页⾯更新的数据也就太慢了。
Comet(服务端推送)⽽⽐较新的技术向服务器轮询获取数据的实现是Comet,即服务端推送。
简单的说,服务端推送就是在客户端发起HTTP请求之后,服务器可以主动的向客户端推送数据。
实现Comet的⽅式有两种:Ajax长轮询和HTTP流。
Ajax长轮询(Ajax Long-polling)Ajax长轮询本⾝不是⼀个真正的推送。
即时通信的基础架构

即时通信的基础架构随着互联网的发展,即时通信成为人们日常生活中必不可少的工具之一。
在即时通信应用中,基础架构起着关键的作用,它为用户提供了稳定、高效的通信服务。
本文将介绍即时通信的基础架构,包括服务器端和客户端的组成以及它们之间的通信方式。
一、服务器端的基础架构即时通信的服务器端基础架构主要包括消息服务器、推送服务器和数据库。
1. 消息服务器消息服务器是即时通信的核心组件,它负责接收、存储和分发用户发送的消息。
消息服务器通常采用高性能的消息队列技术,保证消息的可靠传输和高效处理。
同时,消息服务器还需要支持实时通信协议,如XMPP、MQTT等,以满足不同的业务需求。
2. 推送服务器推送服务器用于将消息及时地推送给用户。
当用户不在线或应用处于后台时,推送服务器可以通过移动推送技术,如苹果的APNs和安卓的FCM,将消息推送到用户的设备上。
推送服务器需要与消息服务器紧密配合,确保消息的可靠投递。
3. 数据库数据库用于存储用户的个人信息、好友关系、聊天记录等数据。
常用的数据库类型有关系型数据库和NoSQL数据库。
关系型数据库如MySQL、PostgreSQL具有事务支持和数据一致性,适用于需要保证数据完整性的场景;而NoSQL数据库如Redis、MongoDB 则具有高性能和可扩展性,适用于高并发的场景。
二、客户端的基础架构客户端的基础架构主要包括用户界面、网络通信和数据存储。
1. 用户界面用户界面是用户与即时通信应用进行交互的窗口,它需要提供友好的界面设计和丰富的功能。
用户界面通常由视图、控制器和模型组成,通过MVC架构来实现用户界面与业务逻辑的分离。
2. 网络通信网络通信是客户端与服务器端进行数据交换的重要环节。
客户端通过网络协议与消息服务器进行通信,传输消息数据。
常用的网络协议有TCP/IP、HTTP、WebSocket等。
为了提高通信效率,客户端通常会采用连接池技术,复用已经建立的网络连接。
3. 数据存储数据存储是客户端保存用户个人信息、好友列表、聊天记录等数据的方式。
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简介
• 服务器推送技术的基础思想是将浏览器主 动查询信息改为服务器主动发送信息。 服务器发送一批数据,浏览器显示这些数 据,同时保证与服务器的连接。当服务器 需要再次发送一批数据时,浏览器显示数 据并保持连接。以后,服务器仍然可以发 送批量数据,浏览器继续显示数据,依次 类推 。
应用举例
• 监控系统:报警提示; • 即时通信系统:其它用户登录、发送信息; • 即时报价系统:后台数据库内容发生变化; • 实现基于web的实时事件通知 。
Pushlet项目实际应用
• 广电三期项目的服务器异常报警和ver:消息和RMI/CORBA需要单独 的server产品。Pushlet理论上可以在任何server引擎上运 行,并具备连接管理和多线程能力。
缺点: (1)跨越浏览器的DHTML:Pushlet需要使用
能工作在任何平台、所有浏览器版本的DHTML库。 (2)可测量性:当100个以上的client通过
与客户端拉曳(Client Pull) 的比较
• 客户端拉曳:客户端定时去查询服务器上的 最新数据。
优缺点
• 与客户端拉拽方式对比 优点:服务器完全能够控制客户端更新
数据的时间和频率 。
缺点:保持连接状态会浪费服务器端的 资源。服务器推送还比较容易中断 。
实现了comet的相关开源框架
• pushlet • dwr • cometD
优点: (1)直接与浏览器中的DHTML集成。 (2)标准的HTTP端口和协议:消息和RMI/CORBA使用
非标准端口(相对HTTP标准端口而言),遇到“防火 墙”、“禁止回调”、“禁止接收UDP数据”的浏览器安 全限制时可能无法工作。
(3)client负载:基于CORBA/RMI的Java applet使 client在启动时更加沉重,并消耗更多的资源。
服务器推送技术(Comet)
议题
• 简介 • 应用举例 • 服务器推送(Server Push) 方式 • Comet应用实现模型 • 与客户端拉曳(Client Pull) 的比较 • comet优缺点 • 实现了comet的相关开源框架 • pushlet简介 • pushlet优缺点 • pushlet广电项目的实际应用
服务器推送(Server Push) 方式
• 基于客户端套接口 : 采用RMI、CORBA或者自定义TCP/IP
信息的applet来实现 。
• Comet: 基于 HTTP 长连接、无须在浏览器端
安装插件的技术 。
Comet应用实现模型
• 基于 AJAX 的长轮询(long-polling) 即服务端阻断前一次对客户端的回应,在事件发生后
Pushlet连接到server时,server上的线程和 socket资源都将出现紧张。而解决这一问题的方 式就是使用单独的Pushlet服务器。
(3)Web server问题:一般的web server往 往不是为长连接而设计的。针对这一问题的解决 方案与上面的可测量性相同。
(4)代理缓存:一些代理服务器可能缓存 HTTP数据。
将事件内容绑定在回应中返回给客户端,同时回应结束, 此时客户端立即发送第二次请求,服务器阻塞回应等待下 一次事件发生。
• 基于 Iframe 及 htmlfile 的流(streaming)方式 通过在 HTML 页面里嵌入一个隐蔵帧,然后将这个隐
蔵帧的 SRC 属性设为对一个长连接的请求,服务器端就 能源源不断地往客户端输入数据。即服务器阻断客户端的 回应,服务器没有关闭回应而是一直保留这这个到客户端 的输出流。
pushlet简介
• 工作原理: 通过servlet(或者JSP)把JavaScript
代码作为HTTP流推送到浏览器。这些代码 被浏览器的JavaScript引擎解释并完成一些 有趣的工作。于是便轻松地完成了从server 端的Java到浏览器中的JavaScript的回调。
Pushlet优缺点