示范教案( 输入语句、输出语句和赋值语句)
教学设计4:1.2.1 赋值、输入和输出语句

1.2.1赋值、输入和输出语句【新知初探】1.赋值语句2.输入、输出语句【小试身手】1.下列赋值语句中错误的是()A.N=N+2B.M=M*MC.A=B=C D.D=3答案:C2.下列基本算法语句中书写格式正确的是()A.input 2 015 B.input x=2 015C.y=y*y+1 D.5=x答案:C3.输出计算结果a,表示为__________________________________________________.答案:print(%io(2),a)【课堂讲练】[典例]写出下列语句描述的算法的输出结果.(1)a =5;b =3;c =a +b /2;d =c*c ;print %io 2,d ; (2)a =1;b =2;c =a +b ;b =a +c -b ;print %io 2,c ,b ,a ;[解] (1)因为a =5,b =3,c =a +b 2=4,d =c 2=16, 所以输出结果为16.(2)因为a =1,b =2,c =a +b =3,所以b =a +c -b =1+3-2=2.故输出结果依次为a =1,b =2,c =3.[类题通法](1)根据给出的算法语句写结果,应抓住输入、输出语句和赋值语句的特点,按语句的计算、赋值功能依次执行.(2)注意在Scilab 语言中常见运算符号的书写方式,明确它们的运算规则:先乘除,后加减;乘幂优先于乘除;函数优先于乘幂;同级运算从左向右按顺序进行;括号内的运算最优先.[活学活用]如果输入“82,92,90”.下面程序的功能是________,输出结果为________.x =input(”成绩1=”);y =input(”成绩2=”);z =input(”成绩3=”);t =x +y +z ;s =t/3;print(%io(2),s ,t);解析:输入考试成绩,输出三科总分和平均分.答案:输出总分和平均分 264,88题型二 用赋值、输入、输出语句写算法程序[典例] 如图,已知圆的半径为R ,其内接正方形如图,试设计程序求图中阴影部分的面积.[解]程序如下:R=input”输入圆的半径R”;a=sqrt2*R;S1=%pi*R*R;S2=a*a;S=S1-S2;print%io2,S;[类题通法]1.编写程序解决具体问题的一般步骤(1)设计并用自然语言写出解决问题的算法.(2)用程序框图表示算法.(3)将程序框图转化为算法语句即得程序.2.由程序框图写出程序的方法顺序结构的程序框图只需利用输入语句、输出语句和赋值语句即可完成.其中输入、输出框对应输入语句和输出语句,处理框对应赋值语句.[活学活用]根据程序框图,写出程序.解:程序如下:题型三赋值、输入、输出语句在现实生活中的应用[典例]在一次数学考试中,小明,小亮,小强的成绩分别为a,b,c,后来发现统计错了.小亮的成绩记在了小明的名下,小强的成绩记在了小亮的名下,而小明的成绩记在小强的名下了.设计程序更正成绩单,并输出.[解]程序如下:a=input”a=”;b=input”b=”;c=input”c=”;x=a;a=c;c=b;b=x;print%io2,c,b,a;[类题通法]编写程序解决实际应用题的步骤(1)审清题意,恰当设未知数.(2)建立数学模型,把实际问题转化为数学问题.(3)根据数学模型,设计算法分析.(4)根据算法分析,画出程序框图.(5)根据程序框图,利用输入、输出语句及赋值语句等编写程序.[活学活用]经过市场调查分析,2016年第一季度内,某地区对某件商品的需求量为12 000件,为保证商品不脱销,商家在月初时将商品按相同的量投入市场,已知年初商品的库存量为50 000件,用S表示商品的库存量,设计一个程序,求出第一季度结束时商品的库存量.解:列出如下列所示每月库存量的变化情况:月份一月二月三月库存S46 00042 00038 000程序如下:S=50 000;S=S-4 000;S=S-4 000;S=S-4 000;print%io2,S;。
高中数学必修三教案-输入语句、输出语句和赋值语句

技能目标
结合程序语言,初步掌握赋值,输入和输出语句的结构以及如何编写对 应的程序及在计算机上实现算。通过模仿,操作,探索的过程,体会算法 的基本思想和基本语句的用途,提高学生应用数学软件的能力。
情感态度价值观
发展有条理的思考,表达的能力,提高逻辑思维能力,活跃思维,提高学 生的数学素养.结合计算机软件的应用, 增强应用数学的意识,在计算 机上实现算法让学生体会成功的喜悦.
会用输入语句、输出语句、赋值语句.
正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用.
问题与情境及教师活动
学生活动
学
一.导入新课
过
前面我们学习了程序框图的画法,为了让计算机能始学习算法语句.
及
二.研探新知
方
探究(一):输入语句和输出语句
法
思考 1:在每个程序框图中,输入框与输出框是两个必要的程序框,
1
思考 4:我们将该程序框图中第一个程序框
教师课时教案省略,后四个程序框中的内容依次写
成算法语句,就得到该算法的计算机
教 问题与情境及教师活动
程序(仿照课本写下来):
学生活动
解:程序:INPUT “x”;x
y=x^3+3*x^2-24*x+30
PRINT y
END
你能理解这个程序的含义吗?
这个程序由 4 个语句行组成,计算机按语句行排列的顺序依次执
第3 输出
其一般格式是:
其中,“提示内容”一般是提示用户输出什么样的信息,它通常
是常量或变量的值;表达式一般是表示输出信息所对应的字母
或代数式.PRINT 语句可以在计算机的屏幕上输出运算结果和系
统信息. 据此,在计算 a 与 b 的和 S 时,输出框
输入、输出、赋值语句说课稿 教案 教学设计

条件结构和循环结构)2. 导入:我们用自 INPUT “Maths=”;a
然语言或程序框图描述的算法,计算机是无
INPUT “Chinese=”;b INPUT “English=”;c
法“看得懂,听得见”的. 因此还需要将算 d=(a+b+c)/3
法用计算机能够理解的程序设计语言翻译
PRINT “The average=”;d END
课题
输入、输出、赋值语句
课型
新课
(1):正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构. 让学生充分地感知、体验应
用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿. 通过实例使学生理解 3 种基
教学 目标
本的算法语句(输入语句、输出语和赋值语句)的表示方法、结构和用法,能用 这三种基本的算法语句表示算法,进一步体会算法的基本思想.(2):会用输入语
成计算机程序. 程序设计语言有很多种. 如 BASIC,Foxbase,C 语言,C++,
J++,VB,VC,JB 等. 各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:输
入语句、输出语句、赋值语句条件语句和循环语句.今天,我们一起用类 BASIC
语言学习输入语句、输出语句、赋值语句. 基本上对应于算法中的顺序结构.
格式:LET 变量=表达式
须是变量. 一个赋值语句只能给一个变量赋值,但在一
个语句行中可以写出多个赋值语句,中间是“:”分隔.
功能:计算表达式的值,将此值赋给“=”
赋值号“=”与数学中的等号不完全一样,常重复赋值
左边的变量.
知识探究(二):例题讲解 ① 出示例 2:用描点法作函数 y=x3+3x2-24x+30 的图象时,需要求出自
输入语句、输出语句和赋值语句-优质获奖精品教案 (9)

1.2.1输入语句、输出语句和赋值语句三维目标1.知识与技能(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构.(2)会写一些简单的程序.(3)掌握赋值语句中的“=”的作用.2.过程与方法(1)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿.(2)通过对现实生活情境的探究,尝试设计出解决问题的程序,理解逻辑推理的数学方法.3.情感、态度与价值观通过本节内容的学习,使我们认识到计算机与人们生活密切相关,增强计算机应用意识,提高学生学习新知识的兴趣.重点难点重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用.难点:准确写出输入语句、输出语句、赋值语句.教学建议结合本节课的教学内容和学生的认知水平,建议教师启发引导为主,利用多媒体及程序软件,从复习回顾引入课题,由计算机的局限性产生问题,从而寻找解决的方法,引入学习程序语言的必要性.在教学上强调学生的主体意识,激发学生的求知欲望,使学生在探索中学习,在研究中提高,通过自主探究,产生结论,不断改进、完善结论,让不同层次的学生都参与到课堂教学中,让学生积极参与、讨论交流.充分挖掘三种算法语句格式特点及意义,在分析具体问题的过程中,总结三种语句的思想与特征.【问题导思】小华同学在一次期末测验中,语文、数学、英语学科的成绩分别为120,126,110.1.画出求三科平均分的框图.【提示】2.该问题能用计算机处理吗?应如何操作?【提示】能,应将算法过程转化成计算机理解的语言.1.输入语句(1)格式:INPUT “提示内容”;变量.(2)功能:输入提示内容要求的相应信息赋值.2.输出语句(1)格式:PRINT “提示内容”;表达式.(2)功能:实现算法的输出结果功能.3.赋值语句(1)格式:变量=表达式.(2)功能:将表达式所代表的值赋给变量.例1【思路探究】根据输入、输出语句的格式编写.解:INPUT “a,b=”;a,bPRINT “a b=”;a^bPRINT “b a=”;b^aEND规律方法1.输入语句要求输入的值只能是具体的常数,不能是变量或表达式(输入语句无计算功能),若输入多个数,各数之间应用逗号“,”隔开.2.计算机执行到输入语句时,暂停等候用户输入“提示内容”所提示的数据,输入后回车,则程序继续运行,“提示内容”及其后的“;”可省略.3.输出语句可以输出常量、变量或表达式的值(输出语句有计算功能)或字符,程序中引号内的部分将原始呈现.变式训练已知A(x1,y1),B(x2,y2)是平面上两点,设计一个程序输出线段AB的中点M的横、纵坐标.解:INPUT x1,y1,x2,y2x=(x1+x2)/2y=(y1+y2)/2PRINT“点M的横坐标为”;x,“纵坐标为”;yEND例2【思路探究】利用赋值语句的功能求解最后结果.解:(1)因为a=5,b=3,c=(a+b)/2=4,所以d=c2=16,输出d的值为16.(2)因为a=1,b=2,c=a+b,所以c=3,b=a+c-b,即b=1+3-2=2.所以输出a,b,c的值为1,2,3.(3)由b=20及a=b知a=20,由c=30及b=c知b=30,再由c=a及a=20知c=20.所以a=20,b=30,c=20,输出a,b,c的值是20,30,20.规律方法1.赋值语句的作用是先算出赋值号右边表达式的值,然后把该值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值.2.赋值号两边的内容不能对调,如a=b与b=a表示的意义完全不同.赋值号与“等于”的意义也不同,若把“=”看作等于,则N=N+1不成立,若看作赋值号,则成立.3.赋值语句只能给一个变量赋值,不能接连出现两个或多个“=”.可给一个变量多次赋值,但只保留最后一次所赋的值.变式训练写出下列语句描述的算法的输出结果.解:(1)z=5×10=50,s=5+10+50=65,输出65.(2)c=4×2=8,d=4+8=12,s=4+2+8+12=26,输出26.例3【思路探究】 求和→求平均数→输出结果 解:解决本例的算法步骤:第一步:输入甲、乙、丙三人的年龄a ,b ,c . 第二步:计算y =a +b +c3.第三步:输出y . 程序如下所示: INPUT “jia =”;a INPUT “yi =”;b INPUT “bing =”;cPRINT “The average =”;(a +b +c)/3 END规律方法数学符号同程序符号间的互化关系:变式训练已知函数f (x )=3x -1,求f [f (2)]的值,编写一个程序,解决上述问题.解:程序如下:x =2y =3*x -1x =yy =3*x -1PRINT y END课堂小结1.需输入信息时用INPUT语句,需输出信息时用PRINT语句.当变量需要的数据较少或给变量赋予算式时,用赋值语句,当变量需要输入多组数据且程序重复使用时,使用输入语句较好.2.赋值语句是一个程序必不可少的重要组成部分.使用赋值语句,一定要注意其格式要求,不能利用赋值语句进行代数式计算等.当堂检测1.在INPUT语句中,如果同时输入多个变量,变量之间的分隔符号是() A.逗号B.分号C.空格D.引号【解析】输入语句中,变量之间只能用逗号.【答案】A2.赋值语句N=N+1的意思是()A.N等于N+1B.N+1等于NC.将N的值赋给N+1D.将N的原值加1再赋给N,即N的值增加1【解析】由赋值语句的作用及特点知,D正确.【答案】D3.以下程序输出结果为________.a=5a=a+1a=a*aPRINT aEND【解析】a=6×6=36.【答案】364.把下列程序用程序框图表示出来.解:。
《赋值、输入和输出语句》教案1

1.2.1赋值、输入和输出语句学习目标1.理解学习基本算法语句的意义.2.学会输入语句、输出语句和赋值语句的基本用法.3.理解算法步骤、程序框图和算法语句的关系,学会算法语句的写法.重点难点1.学习重点:输入语句、输出语句和赋值语句的基本用法.2.学习难点:算法语句的写法.学习过程一、创设情景中国足球队在亚洲杯上的失利说明,中国足球仍然需要请外国教练.高水平的外国教练有先进的足球理念,有系统科学的训练计划,有先进的足球技术,但由于语言不通不能直接传授给队员.算法步骤、程序框图虽然容易掌握,但计算机不能理解,因此我们需要学习算法语句.二、提出问题1.指出输入语句的格式、功能、要求.2.指出输出语句的格式、功能、要求.3.指出赋值语句的格式、功能、要求.4.利用框图总结三种语句的功能、格式、特点.5.指出三种语句与框图的对应关系.三、讨论结果:1.输入语句的格式:INPUT“提示内容”;变量例如:INPUT “x=”;x功能:实现算法的输入变量信息(数值或字符)的功能.要求:(1)输入语句要求输入的值是具体的常量.(2)提示内容提示用户输入的是什么信息,必须加双引号,提示内容“原原本本”的在计算机屏幕上显示,提示内容与变量之间要用分号隔开.(3)一个输入语句可以给多个变量赋值,中间用“,”分隔.形式如:INPUT“a=,b=,c=,”;a,b,c2.输出语句的一般格式:PRINT“提示内容”;表达式例如:PRINT“S=”;S功能:实现算法输出信息(表达式)的功能.要求:(1)表达式是指算法和程序要求输出的信息.(2)提示内容提示用户要输出的是什么信息,提示内容必须加双引号,提示内容要用分号和表达式分开.(3)如同输入语句一样,输出语句可以一次完成输出多个表达式的功能,不同的表达式之间可用“,”分隔.形式如:PRINT“a,b,c:”;a,b,c3.赋值语句的一般格式:变量=表达式.赋值语句中的“=”称作赋值号.功能:将表达式所代表的值赋给变量.要求:(1)赋值语句左边只能是变量名字,而不是表达式,右边表达式可以是一个常量、变量或含变量的运算式.如:2=x是错误的.(2)赋值号的左右两边不能对换.赋值语句是将赋值号右边的表达式的值赋给赋值号左边的变量.如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的,如x=5是对的,5=x 是错的,A+B=C是错的,C=A+B是对的.(3)不能利用赋值语句进行代数式的演算(如化简、因式分解、解方程等),如y=x2-1=(x-1)(x+1),这是实现不了的.在赋值号右边表达式中每一个变量的值必须事先赋给确定的值.在一个赋值语句中只能给一个变量赋值,不能出现两个或以上的“=”.但对于同一个变量可以多次赋值.4.三种语句的功能、格式、特点如下:在QBASIC语言中,输入语句是INPUT语句,输出语句是PRINT语句,赋值语句是LET语句(“LET”可以省略).下表列出了这三种语句的一般格式、主要功能和相关说明,供教师学习时参考,不要求学生掌握.INPUT语句PRINT语句赋值语句格式INPUT“提示内容”;变量PRINT“提示内容”;表达式LET变量=表达式功能可对程序中的变量赋值可输出表达式的值,计算可对程序中的变量赋值,计算说明①又称“键盘输入语句”,在程序运行过程中,停机等候用户由键盘输入数据,而不需要在写程序时指定②“提示内容”和它后面的“;”可以省略③一个语句可以给多个变量赋值,中间用“,”分隔④无计算功能⑤用户由键盘输入的数据必须是常量,输入多个数据时用“,”分隔,且个数要与变量的个数相同①又称“打印语句”,将表达式的值在屏幕上显示出来②表达式可以是变量、计算公式或系统信息③一个语句可以输出多个表达式.不同的表达式之间可用“,”分隔④有计算功能,能直接输出计算公式的值①在程序运行过程中给变量赋值②“LET”可以省略,“=”的右侧必须是表达式,左侧必须是变量③一个语句只能给一个变量赋值④有计算功能⑤将一个变量的值赋给另一个变量,前一个变量的值保持不变;可先后给一个变量赋多个不同的值,但变量的取值总是最后被赋予的值5.指出三种语句与框图的对应关系如下图.四、应用示例例1用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需要求出自变量和函数的一组对应值.编写程序,分别计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值.算法分析:根据题意,对于每一个输入的自变量的值,都要输出相应的函数值.写成算法步骤如下:第一步,输入一个自变量的x的值.第二步,计算y=x3+3x2-24x+30.第三步,输出y.程序框图如下图:显然,这是一个由顺序结构构成的算法,按照程序框图中流程线的方向,依次将程序框中的内容写成相应的算法语句,就得相应的程序.解:程序:INPUT “x”;xy=x^3+3*x^2-24*x+30PRINT yEND点评:前面我们学习了算法步骤、程序框图,我们对照程序框图与算法语句可以得到它们之间的对应关系.例如:在这个程序中,第1行中的INPUT语句就是输入语句.这个语句的一般格式是INPUT “提示内容”;变量其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息,每次运行例1中的程序时,依次输入-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,计算机每次都把新输入的值赋给变量“x”,并按“x”新获得的值计算变量“y”的值.例2给一个变量重复赋值.解:程序:A=10A=A+15PRINT AEND点评:给一个变量重复赋值,变量只保存最后一次赋值,比如此程序的输出值是25.例3编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩.算法分析:先写出解决本例的算法步骤:第一步,输入该学生数学、语文、英语三门课的成绩a,b,c.第二步,计算y=3cba++.第三步,输出y.程序框图如下:由于PRINT语句还可以用于输出数值计算的结果,所以这个算法可以写成下列程序.程序:INPUT “Maths=”;aINPUT “Chinese=”;bINPUT “English=”;cPRINT “The average=”;(a+b+c)/3END点评:例3中的第4行的PRINT语句是输出语句,它的一般形式是PRINT语句可以在计算机的屏幕上输出常量、变量的值和系统信息,同输入语句一样,这里的表达式前也可以有“提示内容”.例4变换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值.解:程序:INPUT A,BPRINT A,Bx=AA=BB=xPRINT A,BEND五、学习总结本节的引入阐明了程序框图与算法语句的关系,本节利用框图与语句的对应关系降低了本节的学习难度.由于本节是算法语句的开始,所以本节选用了大量难度较低的算法语句供学生练习,让学生充分体会程序框图与算法语句的关系,为今后的学习打好基础并树立信心.。
1.2.1赋值,输入和输出语句 优秀教案

【课题】:1.2.1赋值、输入和输出语句【教学目标】:(1)知识与技能:①初步了解基本的算法语句中的赋值,输入和输出语句特点,理解基本算法语句是将算法的各种控制结构转变成计算机能够理解的程序语言;②初步掌握赋值,输入和输出语句的结构以及如何编写对应的Scilab程序及在计算机上实现算法.(2)过程与方法:①初步掌握赋值,输入和输出语句的结构以及如何编写对应的Scilab程序及在计算机上实现算法;②通过模仿,操作,探索的过程,体会算法的基本思想和基本语句的用途,提高学生应用数学软件的能力.(3)情感态度与价值观:①通过对三种语句的了解和实现,发展有条理的思考,表达的能力,提高逻辑思维能力;②学习算法语句,结合计算机软件的应用,增强应用数学的意识。
【教学重点】:【教学难点】:化为算法.【课前准备】:赋值,输入和输出语句的基本结构特点及用法,掌握顺序结构对应的算法。
三种语句的意义及作用;准确地应用输入、输出语句和赋值语句将程序框图转计算机、图形计算器【教学过程设计】:教学环节教学活动设计意图一、新课导入师:在前面,我们已经学习了算法的概念,并可以根据算法画出相应的程序框图。
请看下面的问题:问题1——已知某学生上学期期末考试语文、数学和英语学科成绩分别为80、100、89,试设计适当的算法求出这名学生三科的平均分.生:思考,讨论师(引导):教师引导学生写出算法并画出流程图:算法:流程图:开始S1a←80S2b←100a←80S3c←89b←100S4A←(a+b+c)/3S5输出Ac←89A←(a+b+c)/3寻找握知识的最近发展区,在前面学习的基础上,用问题来引入,在解决问题过程中提出新问题(2)师:要完成这件工作,设计算法后还必须实现算法。
至今为止,我们只是在描述算法。
但是,我们用自然语言新课导入或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的,因而也无法执行(即实现算法)。
所以还需要将算法用在问题中引出计算机能够理解的程序设计语言(programming language)新课题:翻译成计算机程序,从而被计算机识别和执行。
《输入输出语句和赋值语句》说课稿[全文5篇]
![《输入输出语句和赋值语句》说课稿[全文5篇]](https://img.taocdn.com/s3/m/be3525477f21af45b307e87101f69e314332faf0.png)
《输入输出语句和赋值语句》说课稿[全文5篇]第一篇:《输入输出语句和赋值语句》说课稿各位老师:今天我说课的题目是《输入、输出语句和赋值语句》,内容选自于新课程人教A版必修3第一章第二节,课时安排为一个课时。
下面我将从教材分析、教学目标分析、教学方法与手段分析、教学过程分析等四大方面来阐述我对这节课的分析和设计:一、教材分析1.教材所处的地位和作用我们用自然语言或程序框图描述的算法,但是计算机是无法“看得懂,听得见”的。
因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言翻译成计算机程序。
程序设计语言有很多种。
为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句和循环语句.。
而我们今天所要学习的是前三种算法语句,它们基本上是对应于算法中的顺序结构的。
2.教学的重点和难点重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。
难点:准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。
二、教学目标分析1.知识与技能目标:(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。
(2)会写一些简单的程序。
(3)掌握赋值语句中的“=”的作用。
2.过程与方法目标:(1)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。
(2)通过模仿,操作,探索的过程,体会算法的基本思想和基本语句的用途,提高学生应用数学软件的能力.3.情感,态度和价值观目标(1)通过对三种语句的了解和实现,发展有条理的思考,表达的能力,提高逻辑思维能力.(2)学习算法语句,帮助学生利用计算机软件实现算法,活跃思维,提高学生的数学素养.(3)结合计算机软件的应用, 增强应用数学的意识,在计算机上实现算法让学生体会成功喜悦.三、教学方法与手段分析1.教学方法:引导与合作交流相结合,学生在体会三种语句结构格式的过程中,让学生积极参与,讨论交流,充分挖掘三种算法语句的格式特点及意义,在分析具体问题的过程中总结三种算法语句的思想与特征.2.教学手段:运用计算机、图形计算器辅助教学四、教学过程分析创设情境(约5分钟)在课的开始,我要求学生们举出一些在日常生活中所应用到的有关计算机的例子,如:听MP3,看电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,并告诉他们在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具,然后接着问他们知不知道计算机到底是怎样工作的?通过这个问题引出我们今天所要学习的内容。
高一数学教案 输入、输出语句和赋值语句 新课标 苏教版 高一数学教案 输入、输出语句和赋值语句及课件

高一数学教案输入、输出语句和赋值语句教学目标:初步了解基本的算法语句中的赋值,输入和输出语句特点,理解基本算法语句是将算法的各种控制结构转变成计算机能够理解的程序语言,通过对三种语句的了解和实现,发展有条理的思考,表达的能力,提高逻辑思维能力.教学重点:赋值,输入和输出语句的基本结构特点及用法.教学难点:三种语句的意义及作用.课型:新授课教学手段:多媒体教学过程:一、创设情境在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具,如:听MP3,看电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,那么,计算机是怎样工作的呢?计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的。
因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言(programming language)翻译成计算机程序。
程序设计语言有很多种。
如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB等。
为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法语句。
今天,我们先一起来学习输入、输出语句和赋值语句。
(板出课题)二、数学理论1、赋值语句(1)在算法过程中,其值不能被改变的量称为常量,其值可以被改变的量称为变量.(2)变量与赋值:赋值语句的定义:用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句。
赋值语句的一般格式:变量名←表达式,“←”叫做赋值号。
赋值语句的作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值。
注:①赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式。
如:2=X是错误的。
②赋值号左右不能对换。
如“A←B”“B←A”的含义运行结果是不同的。
③不能利用赋值语句进行代数式的演算。
(如化简、因式分解、解方程等)赋值语句的理解:赋值号左边的变量如果原来没有值,则在执行赋值语句后,获得一个值.①变量好比一个盒子,赋值好比往盒子里放东西②变量一次只能存一个值,当赋予它新值的时候,原来的值就会被新的值取代③当变量参与运算和操作时,要注意当时它表示的值.2、输入语句在某些算法中,变量的初值要根据情况经常的改变,一般我们把程序和初始数据分开,每次算题时,即使初始数据改变,也不必改变程序部分,只要每次程序运行时,输入相应的数据即可,这个过程在程序语言中,用输入语言来控制.输入语句的定义:用来输入数据的语句。
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1.2.1输入语句、输出语句和赋值语句
整体设计
教学分析
通过上一节的学习,学生了解了算法的含义,学习了用算法步骤和程序框图表示算法的方法,本节介绍用程序设计语言表示算法的方法.算法步骤和程序框图表示的算法,计算机是不能理解的,程序是算法的精确形式,是计算机可以理解的算法.本节的教学重点是通过实例使学生理解三种基本算法语句的结构和用法,并在此基础上编写由算法语句组成的程序,从而更细致地刻画算法,进一步体会算法的基本思想.
解:程序框图如下图:
程序:
A=80
B=75
C=95
ZF=A+B+C
PJF=ZF/3
PRINT ZF,PJF
END
课堂小结
(1)输入语句、输出语句和赋值语句的基本用法.
(2)用输入语句、输出语句和赋值语句编写算法语句.
作业习题1.2A组2.
设计感想
本节的引入阐明了程序框图与算法语句的关系,本节利用框图与语句的对应关系降低了本节的学习难度.由于本节是算法语句的开始,所以本节选用了大量难度较低的算法语句供学生练习,让学生充分体会程序框图与算法语句的关系,为今后的学习打好基础并树立信心.
END
点评:例3中的第4行的PRINT语 句是输出语句,它的一般形式是
PRINT“提示内容”;表达式
PRINT语句可以在计算机的屏幕上输出常量、变量的值和系统信息,同输入语句一样,这里的表达式前也可以有“提示内容”.
例4变换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值.
解:程序:
INPUT A,B
PRINT A,B
④无计算功能
⑤用户由键盘输入的数据必须是常量,输入多个数据时用“,”分隔,且个数要与变量的个数相同
①又称“打印语句”,将表达式的值在屏幕上显示出来
②表达式可以是变量、计算公式或系统信息
③一个语句可以输出多个表达式.不同的表达式之间可用“,”分隔
④有计算功能,能直接输出计算公式的值
①在程序运行过程中给变量赋值
三维目标
1.理解学习基本算法语句的意义.
2.学会输入语句、输出语句和赋值语句的基本用法.
3.理解算法步骤、程序框图和算法语句的关系,学会算法语句的写法.
重点难点
教学重点:输入语句、输出语句和赋值语句的基本用法.
教学难点:算法语句的写法.
课时安排
1课时
教学过程
导入新课
思路1(情境导入)
中国足球队在亚洲杯上的失利说明,中国足球仍然需要请外国教练.高水平的外国教练有先进的足球理念,有系统科学的训练计划,有先进的足球技术,但由于语言不通不能直接传授给队员.算法步骤、程序框图虽然容易掌握,但计算机不能理解,因此我们需要学习算法语句.
讨论结果:
(1)输入语句的格式:INPUT“提示内容”;变量
例如:INPUT “x=”;x
功能:实现算法的输入变量信息(数值或字符)的功能.
要求:
1°输入语句要求输入的值是具体的常量.
2°提示内容提示用户输入的是什么信息,必须加双引号,提示内容“原原本本”的在计算机屏幕上显示,提示内容与变量之间要用分号隔开.
算法分析:根据题意,对于每一个输入的自变量的值,都要输出相应的函数值.写成算法步骤如下:
第一步,输入一个自变量的x的值.
第二步,计算y=x3+3x2-24x+30.
第三步,输出y.
程序框图如下图:
显然,这是一个由顺序结构构成的算法,按照程序框图中流程线的方向,依次将程序框中的内容写成相应的算法语句,就得相应的程序.
2°赋值号的左右两边不能对换.赋值语句是将赋值号右边的表达式的值赋给赋值号左边的变量.如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的,如x=5是对的,5=x是错的,A+B=C是错的,C=A+B是对的.
3°不能利用赋值语句进行代数式的演算(如化简、因式分解、解方程等),如y=x2-1=(x-1)(x+1),这是实现不了的.在赋值号右边表达式中每一个变量的值必须事先赋给确定的值.在一个赋值语句中只能给一个变量赋值,不能出现两个或以上的“=”.但对于同一个变量可以多次赋值.
(3)20,30,20;经过语句a=b后a,b,c的值是20,20,30.经过语句b=c后a,b,c的值是20,30,30.经过语句c=a后a,b,c的值是20,30,20.
点评:语句的识别问题是一个逆向性思维,一般我们认为我们的学习是从算法步骤(自然语言)至程序框图,再到算法语言(程序).如果将程序摆在我们的面前时,我们要先识别每个语句,再整体把握并概括出程序的功能.
3°如同输入语句一样,输出语句可以一次完成输出多个表达式的功能,不同的表达式之间可用“,”分隔.
形式如:PRINT “a,b,c:”;a,b,c
(3)赋值语句的一般格式:变量=表达式.
赋值语句中的“=”称作赋值号.
功能:将表达式所代表的值赋给变量.
要求:
1°赋值语句左边只能是变量名字,而不是表达式,右边表达式可以是一个常量、变量或含变量的运算式.如:2=x是错误的.
思路2(直接导入)
前面我们学习了程序框图的画法,为了让计算机能够理解算法步骤、程序框图,我们开始学习算法语句.
推进新课
新知探究
提出问题
(1)指出输入语句的格式、功能、要求.
(2)指出输出语句的格式、功能、要求.
(3)指出赋值语句的格式、功能、要求.
(4)利用框图总结三种语句的功能、格式、特点.
(5)指出三种语句与框图的对应关系.
②“LET”可以省略,“=”的右侧必须是表达式,左侧必须是变量
③一个语句只能给一个变量赋值
④有计算功能
⑤将一个变量的值赋给另一个变量,前一个变量的值保持不变;可先后给一个变量赋多个不同的值,但变量的取值总是最后被赋予的值
(5)指出三种语句与框图的对应关系如下图.
应用示例
思路1
例1用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需要求出自变量和函数的一组对应值.编写程序,分别计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值.
例2编写一个程序,要求输入两个正数a和b的值,输出ab和ba的值.
分析:可以利用INPUT语 句输入两个正数,然后将ab和ba的值分别赋给两个变量输出即可.也可以将ab和ba的底数和幂数进行交换,故还可以利用赋值语句,采用将两个变量的值互换的办法实现.
解:程序1:
INPUT “a,b:”;a,b
A=a^b
第二步,计算y= .
第三步,输出y.
程序框图如下:
由于PRINT语 句还可以用于输出数值计算的结果,所以这个算法可以写成下列程序.
程序:
INPUT “Maths=”;a
INPUT “Chinese=”;b
INPUT “English=”;c
PRINT “The average=”;(a+b+c)/3
解:程序:
INPUT “x”;x
y=x^3+3*x^2-24*x+30
PRINT y
END
点评:前面我们学习了算法步骤、程序框图,我们对照程序框图与算法语句可以得到它们之间的对应关系.例如:在这个程序中,第1行中的INPUT语句就是输入语句.这个语句的一般格式是
INPUT “提示内容”;变量
其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息,每次运行例1中的程序时,依次输入-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,计算机每次都把新输入的值赋给变量“x”,并按“x”新获得的值计算变量“y”的值.
B=b^a
PRINT “a^b=”;A,“b^a=”;B
END
程序2:
INPUT “a,b:”;a,b
A=a^b
PRINT “a^b=”;A
x=a
a=b
b=x
A=a^b
PRINT “b^a=”;A
END
点评:交换a,b的值可通过下面三个语句来实现:
t=a
a=b
b=t
通过引进一个中间变量t实现变量a和b的值的交换,因此只需用赋值语句即可实现算法.在一些较为复杂的问题算法中经常需要对两个变量的值进行交换,因此应熟练掌握这种方法.
(4)错,一个赋值语句只能给一个变量赋值.
点评:输入语句、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构.输入语句、输出语句和赋值语句都不包括“控制转移”,由它们组成的程序段必然是顺序结构.
2.请写出下面运算输出的结果.
(1)a=5
b=3
c=(a+b)/2
d=c*c
PRINT“d=”;d
(2பைடு நூலகம்a=1
PRINT“提示内容”;表达式
LET变量=表达式
功能
可对程序中的变量赋值
可输出表达式的值,计算
可对程序中的变量赋值,计算
说明
①又称“键盘输入语句”,在程序运行过程中,停机等候用户由键盘输入数据,而不需要在写程序时指定
②“提示内容”和它后面的“;”可以省略
③一个语句可以给多个变量赋值,中间用“,”分隔
x=A
A=B
B=x
PRINT A,B
END
思路2
例1写出求三个数a,b,c的方差的程序.
分析:方差是在初中统计内容中学习过的知识,计算所有数的方差首先计算所有数的平均数 ,通过公式s2= 来计算.
算法步骤:
第一步,计算平均数 .
第二步,计算方差s2= .
第三步,得到的结果即为所求.
程序如下:
INPUT a,b,c
拓展提升
已知某生某三科的成绩为80、75、95分,求三科的总分及平均分.
分析:将三科成绩赋给三个变量A,B,C,然后对三个变量进行操作、运算,求其总分、平均分.变量的起名规则:由字母、数字、下划线组成,但第一个字符必须是字母(大、小写皆可),起名时尽量做到见名知义,如本例中我们可用变量ZF表示总分,PJF表 示平均分.