AutoCAD 2016实用教程第7章_图案填充、面域与图形信息
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三维模型是对三维形体的空间描述,可以直观地表达产品的设计效果。目 前,三维图形的绘制广泛应用在工程设计和绘图过程中。使用AutoCAD三维建 模空间提供的各种视点观察工具、坐标系定位工具以及各种控制视觉样式的工 具,可以全方位辅助零件建模。本章将介绍三维建模、视图视口、三维坐标系 等相关基础知识 。
10.4.1 切换视觉样式
零件的不同视觉样式呈现出不同的视觉效果。如果要形象地展示模型效果, 可以切换为概念样式;如果要表达模型的内部结构,可以切换为线框样式。视 觉样式用于控制视口中模型和着色的显示,用户可以在视觉样式管理器中创建 和更改视觉样式的设置 。
10.4.2管理视觉样式
在实际建模过程中,可以通过“视觉样式管理器”选项板来控制线型颜色、 样式面、背景显示、材质和纹理以及模型显示的精度等特性 。
11.3.5 绘制棱锥体
在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“棱锥体”命令(PYRAMID),可以绘制棱锥面 。
11.4 通过二维图形创建实体
在AutoCAD 2016中,通过拉伸二维轮廓曲线或者将二维曲线沿指定轴旋 转,可以创建出三维实体 。
11.4.1 将二维图形拉伸成实体
11.2.4 绘制旋转网格
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“网格”|“旋转网格”命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋 转一定的角度,形成旋转网格 。
11.2.5 绘制平移网格
在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“网格”|“平移网格”命令(TABSURF),可以将路径曲线沿方向矢 量进行平移后构成平移曲面 。
第05章 图案填充、面域与图形信息

第 五 章
图案填充、面域与图形信息
学 习 目 标
在绘制和编辑图形时,执行图案填充和面域操作都是为了 表达当前图形部分或全部的结构特征。其中创建图案填充是在 封闭区域内通过图案填充样式,标识某一区域的具体意义和组 成材料;而创建面域则是为了便于后续执行填充、检测和着色 等操作平面区域。另外,查询图形信息是间接表达图形组成的 一种方式,用户可以对图形中各点、各线段之间的距离和交角 等特性进行详细的查询 。
查询距离的半径 查询角度和面积 面域和质量特性查询 显示图形时间和状态
5.1 使用图案填充
在绘制图形时常常需要以某种图案填充一个区域,以此来形象地表达或 区分物体的范围和特点以及图形剖面结构大小和所适用的材料等。这种称为 “画阴影线”的操作,也被称为图案填充。该操作可以利用“图案填充”工 具来实现,并且所绘阴影线既不能超出指定边界,也不能在指定边界内绘制 不全或所绘பைடு நூலகம்影线过疏、过密 。
创建面域 面域的布尔运算
5.3 信息查询
图形信息是间接表达图形组成的一种方式。它不仅可以反映图形的组成 元素,也可以直接反映各图形元素的尺寸参数、图形元素之间的位置关系, 以及由图形元素围成的区域的面积、周长等特性。利用“查询”工具获取图 形信息,便可以按照所获得的尺寸,指导用户轻松完成图形的设计 。
创建图案填充 孤岛填充 渐变色填充 编辑填充的图案
5.2 面域
在AutoCAD中,封闭的二维图形即可创建为面域,并且当图形的边界比 较复杂时,通过面域间布尔运算可以高效地完成各种造型设计。此外,面域 还可以作为三维建模的基础对象直接参与渲染,并且还能从面域中获取相关 的图形信息 。
CAD7

利用图案填充绘采煤机截割剖面:
(1)绘制顶底板、煤层和夹矸层的边界线: 1)命令:line 指定第一点:1400,500 //指定一点 指定下一点或 [放弃(U)]: <正交 开> 140↙//F8 打开、关闭正交。 重复执行直线命令 指定第一点: 1400,480 指定下一点或 [放弃(U)]: 140
⑤“查看选择集”按钮:暂时关闭对话框ห้องสมุดไป่ตู้并 使用当前的图案填充或填充设置显示当前定义 的边界。 如果未定义边界,则此选项不可用。
7.3.2“选项”组
①“关联”复选框:控制图案填充或填充的关 联。关联的图案填充或填充在修改其边界时将 会更新。
(a)初始边界状态采空区充填
(b)改变边界后的采空区填充效果
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长 度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: <正交 关> 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长 度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: //捕捉最右下角点 再次选择多段线 命令: _pline 指定起点: 1475,500 当前线宽为 0.0000 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放 弃(U)/宽度(W)]: 1480,497 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长 度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 1483,492
7.4编辑图案填充
命令调用方式: ◆ 下拉菜单:【修改】→【对象】→【图案 填充】 ◆工 具 栏:【修改 II】→编辑图案填充按钮 ◆ 命 令 行:Hatchedit ◆快捷菜单:选择要编辑的图案填充对象, 在绘图区域单击鼠标右键,选择“图案填充 编辑”命令。
“图案填充编辑”对话框
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第07章 创建面域和图案填充

7.2.3 交集运算 此命令可以将各个面域的公共部分创建 为一个图形。 操作格式 命令:(:“修改”→“实体编 辑”→“交集”) 选择对象:(选择矩形和圆面域,按 “Enter”键) 执行命令。
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编辑面域示例
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7.3 图案填充
下面以填充金属剖面线为例,操作步骤: ① 选取命令: “绘图”→“图案填充”,打开“图案 填充和渐变色”对话框。 ② “类型”设置为“预定义”;“图案”设置为 “ANSI 31”;“角度”设置为“0”;“比例”设置 为“1”,设置如图所示。 ③ 单击“拾取点” 按钮。在绘图区的封闭框中选择 (单击)内部点,按〈Enter〉键,返回对话框。 ④ 预览设置效果。单击“预览”按钮,进入绘图状态, 显示图案填充结果。预览后按〈Enter〉键,返回“图 案填充和渐变色”对话框。若剖面线间距值不合适,可 修改“缩放比例”值,修改后再预览,直至满意。 ⑤ 单击“确定”按钮,系统完成图案填充。
7.1 创建面域
面域是具有边界的平面区域,它是一个 面对象,边界可以是直线、多段线、圆、 圆弧、椭圆和样条曲线的组合,内部可 以包含孔。 7.1.1 使用“面域”命令创建 操作格式 命令:( “绘图”→“面域”) 选择对象:选择要创建为面域的对象 选择对象:按〈Enter〉键 结束命令。
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“图案填充和渐变色”对话框
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填充图案“角度”设置示例
a)角度为0时
b)角度为45时2018/6/219填充图案“比例”设置示例
a)比例为2时
b)比例为4时
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7. 4 编辑填充图案
AutoCAD图案填充技巧

AutoCAD图案填充技巧导言:AutoCAD是一款常用的计算机辅助设计软件,广泛应用于建筑、土木工程、机械设计等领域。
图案填充是AutoCAD中常用的绘图技巧,能够使设计图纸更加美观和具有专业性。
本文将介绍几种AutoCAD图案填充的技巧和应用场景。
第一章:自定义填充图案自定义填充图案是AutoCAD中常用的填充技巧之一。
用户可以根据需求,创建自己喜欢的填充图案。
具体操作如下:1. 打开AutoCAD软件;2. 打开绘图界面,选择“插入”菜单下的“自定义填充”选项;3. 在弹出的对话框中,点击“图案文件”选项卡,选择“新建”按钮;4. 在新建图案文件对话框中,选择图案的大小、对齐方式等选项,并绘制所需的图案;5. 完成图案绘制后,点击“保存”按钮,保存图案文件。
第二章:调整填充图案的比例和旋转角度调整填充图案的比例和旋转角度可以让填充效果更加符合实际需求。
AutoCAD提供了多种方法来实现这一目标,如下所示:1. 选中需要调整填充图案的对象;2. 点击右键,在弹出菜单中选择“属性”选项;3. 在属性对话框中,找到“填充”选项,并点击相应的图标;4. 在填充对话框中,可以调整填充图案的比例和旋转角度,以及其他选项;5. 调整完成后,点击“确定”按钮,应用修改。
第三章:应用不同类型的填充图案AutoCAD提供了多种类型的填充图案供用户选择,以满足不同的绘图需求。
下面介绍三种常用的填充图案类型:1. 实体填充:使用实体填充可以给对象赋予实质感,例如给建筑物的墙体添加砖块纹理;2. 线条填充:线条填充适用于绘制网络图、地图等需要使用特定线型填充的场景;3. 位图填充:位图填充可以将图片作为填充图案,常用于插入公司标志、背景图片等。
第四章:应用偏移填充图案偏移填充图案是一种常见的应用技巧,可以在图案填充的基础上进行微调和个性化的设计。
具体操作如下:1. 绘制填充边界,并选择“区域”选项;2. 选择“编辑”菜单下的“填充偏移”选项;3. 输入偏移的距离,可以正负数值;4. 确定偏移方向和类型,并点击“应用”按钮;5. 完成填充偏移的设置后,点击“关闭”按钮。
CAD教学课件第六讲 文字、面域、图案填充

文字、面域、图案填充
知识点
文字 面域 图案填充 绘制填充图形
一、文字
在CAD制图中,是机械制图与工程制图等绘图中不可缺少的部分
例:机械工程图中的技术要求,装配说明,加工要求,以后工程制图中的材料 说明,施工要求等 1、创建文字样式
① Style/st
② 格式/文字样式
2、单行文字
① ② ③
方法: 修改/实体编辑 实体编辑工具栏 3、从面域中提取数据:工具/查询 4、面域着色:视图/着色/平面着色 着色工具栏:平面着色
三、图案填充
1、创建图案填充 方法:
① ② ① ② ③
Bhatch/bh/h 绘图/图案填充 普通:由外到内,奇数层填充,偶数层不填充 外部:由外到内,仅限填充第一层 忽略:忽略边界,全部填充
2、填充方式(高级选项卡中)
3、保留边界:(可应用于面积的查询) 对象类型:多段线、面域 4、继承特性(类似于word中的格式刷)
四、绘制填充图形
1、圆环(dount/do)
拖动夹点只能改变其形状,而不能改变其大小
2、绘制宽线(Trace) 3、绘制二维填充图形
① ②
Solid/so 绘图/曲面/二维填充
%%P
%%C
标注正负工差(±)符号
标注直径(Ф )符号
5、特殊字符的输入
在多行文字窗口右击/符号/其它 ② 上标():如m2^,选中文本2^,单击文字格式工具栏上的 ③ 下标:如m^1,选中文本,单击文字格式工具栏上的 a ④ 分数:如3/4,选中文本,单击文字格式工具栏上的
①
a b
a b
6、编辑文字 ① 编辑单行文字
① Text/dt
② 绘图/文字/单行文字
6.1图案填充 课件(共12张PPT)-中职《AutoCAD》同步教学(华南理工大学版).ppt

任务一
图层操作
一、创建图案 填充
二、孤岛填充
三、渐变色填 充
四、编辑填充 图案
1.编辑填充参数 在【修改】选项板中单击【图案填充和渐
变色】按钮,然后在绘图区选择要修改的填充
图案,即可打开【图案填充和渐变色】对话框, 如图6-16所示。在该对话框中不仅可以修改图 案、比例、旋转角度和关联性等设置,还可以
1.普通孤岛检测 系统将从最外边界向里填充图案,遇到与
之相交的内部边界时断开填充图案,遇到下一 个内部时再继续填充。
任务一
图层操作
一、创建图案 填充
二、孤岛填充
三、渐变色填 充 四、编辑充 图案
2.外部孤岛检测 该选项是系统的默认选项。选择该选项后,
系统将从最外边界向里填充图案,遇到与之相 交的内部边界时断开填充图案,不再继续向里 填充。
一个区域,以此来形象地表达或区分物体的 范围和特点以及零件剖面结构大小和所使用 的材料等。这种画阴影线的操作,也称为图 案填充。该操作可以利用【图案填充】工具 来完成,且所绘阴影线既不能超出指定边界, 又不能在指定边界内绘制不全或所绘阴影线 过疏、过密。
任务一
图层操作
一、创建图案 填充
二、孤岛填充
三、渐变色填 充 四、编辑填充 图案
指定填充图案类型 1.实体 2.渐变色 3.图案 4.用户定义
设置填充图案的比例和角度 1.设置部面线的比例 2.设置部面线的角度
指定填充边界 1.选取闭合区域定义填充边界 2.选取边界对象定义填充边界
任务一
图层操作
一、创建图案 填充
二、孤岛填充
三、渐变色填 充 四、编辑填充 图案
项目六 图案填充、面域与图形信息
AUTOCAD——图案填充命令

AUTOCAD——图案填充命令用一个重复的图案填充一个区域时,创建一个相关联的填充对象。
1.图案边界当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。
定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多义线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前图层上必须全部可见。
2.孤岛在进行图案填充时,我们把位于总填充区域内的封闭区域称之为孤岛,如下图所示。
孤岛b(1)普通方式:如下图所示,该方式从边界开始,从每条填充线或每个填充符号的两端向里填充,遇到内部对象与之相交时,填充线或符号断开,直至与到下一次相交时再继续填充。
A 图a?s 过晰变色x图案填充新变色类型和图案翘(Y):图案(P):颜色(O:样例:鹤M悔嫡纸空词⑵间距⑹iso 第宽S)角度和比例南度(G):1°比例(S):10图案填充原点与使用当前原点(T)0指定的原点0单击以设置新原点M 认为边界范围(X)左下存储为默认原点边界回漆加拾取点(K)国漆加:选择对象(B)R删断边界S)匚5重新创建边界(R)Q查看选择集(Y)颜释性日关联(a)建独立的图案填充00绘图次序(W):置于边界之后图层(D:使用当前项透明度(T):使用当前项E|D继承特确定取消帮助®选项说明(1)拾取点:通过选择一个或者多个对象形成的封闭区域里的点,确定图案填充边界。
(2)选取边界对象:指定基于选定对象的图案填充边界。
(3)删除边界对象:从边界定义之中删除之前添加的任何对象。
(4)重新创建边界:围绕选定图案填充或填充对象创建多线段或面域,并使其与图案填充对象相关联。
(5)保留边界对象:指定如何处理图案填充边界对象。
(6)图案填充类型:指定使用纯色、渐变色、图案还是用户自定义的填充。
(7)图案填充颜色:替代实体填充和填充图案的当前颜色。
(8)背景色:指定填充图案的背景颜色.(9)图案填充透明度:设定新图案或图案填充的透明度。
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图案填充、面域与图形信息
AutoCAD 2016实用教程
本章概述
在绘制和编辑图形时,执行图案填充和面域操作都是为了表达当前 图形部分或全部的结构特征。其中创建图案填充是在封闭区域内通过图 案填充样式,标识某一区域的具体意义和组成材料;而创建面域则是为 了便于后续执行填充、检测和着色等操作平面区域。另外,查询图形信 息是间接表达图形组成的一种方式,用户可以对图形中各点、各线段之 间的距离和交角等特性进行详细的查询。
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7.1.4 编辑填充的图案
通过执行编辑填充图案操作,不仅可以修改已经创建的填充图案, 还可以指定一个新的图案替换以前生成的图案。它具体包括对图案的样 式、比例(或间距)、颜色、关联性以及注释性等选项的操作。 1. 编辑填充参数 2. 编辑图案填充边界与可见性
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查询距离的半径 查询角度和面积 面域和质量特性查询 显示图形时间和状态
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7.3.1 查询距离的半径
在二维图形中获取两点间的距离可以利用“线性标注”工具获得。 但对于三维零件的空间两点距离,利用“线性标注”工具比较繁琐。此 时,用户可以使用“查询”工具快速获取空间两点之间的距离信息。
7.2.2 面域的布尔运算
布尔运算是数学上的一种逻辑运算。执行该操作可以对实体和共面 的面域进行剪切、添加以及获取交叉部分等操作。在AutoCAD中绘制较 为复杂的图形时,线条间的修剪、删除等操作都比较繁琐。此时如果将 封闭的线条创建为面域,进而通过面域间的布尔运算来绘制各种图形, 将大大降低绘图的难度,从而提高了绘图效率。 1. 并集运算 2. 差集运算 3. 交集运算
在制图过程中,若有必要用户可以将当前图形状态和修改时间以文 本的形式显示,这两种查询方式同样显示在命令行提示信息中。 1. 显示时间 2. 显示当前图形的状态
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7.1.3 渐变色填充
在绘图时,有些图形在填充时需要用到一种或多种颜色(尤其在绘制 装潢、美工等图纸时),需要用到“渐变色图案填充”功能。利用该功能 可以对封闭区域进行适当的渐变色填充,从而实现比较好的颜色修饰效 果。根据填充效果的不同,可以分为单色填充和双色填充两种填充方式。 1. 单色填充 2. 双色填充
创建图案填充 孤岛填充 渐变色填充 编辑填充的图案
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7.1.1 创建图案填充
使用传统的手工方式绘制阴影线时,必须依赖绘图者的眼睛,并正 确使用丁字尺和三角板等绘图工具,逐一绘制每一条线。这样不仅工作 量大,并且角度和间距都不太精确,影响画面的质量。利用AutoCAD提 供的“图案填充”工具,只需定义好边界,系统将自动进行相应的填充 操作。 1. 设定填充图案的类型 2. 设置填充图案的比例和角度 3. 指定填充边界
7.3.3 面域和质ຫໍສະໝຸດ 特性查询面域对象除了具有一般图形对象的属性以外,还具有平面体所特有 的属性,如质量特性、质心、惯性矩和惯性积等。在AutoCAD中,利用 “面域/质量特性”工具可以一次性获得实体的整体信息,从而指导用户 完成零件设计。
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7.3.4 显示图形时间和状态
7.2 面域
在AutoCAD中,封闭的二维图形即可创建为面域,并且当图形的边 界比较复杂时,通过面域间布尔运算可以高效地完成各种造型设计。此 外,面域还可以作为三维建模的基础对象直接参与渲染,并且还能从面 域中获取相关的图形信息。
创建面域 面域的布尔运算
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7.2.1 创建面域
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7.3.2 查询角度和面积
要获取二维图形中两个图元间夹角角度,三维模型中的楔体、连接 板这些倾斜件的尺寸,可以利用“角度”工具进行查询,在“实用工具” 面板上单击“角度”按钮 ,然后分别选取楔体的两条边,则在打开的命 令行提示信息中将显示楔体的角度。
C F D E
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7.1 图案填充
在绘制图形时常常需要以某种图案填充一个区域,以此来形象地表 达或区分物体的范围和特点以及零件剖面结构大小和所适用的材料等。 这种称为“画阴影线”的操作,也被称为图案填充。该操作可以利用 “图案填充”工具来实现,并且所绘阴影线既不能超出指定边界,也不 能在指定边界内绘制不全或所绘阴影线过疏、过密。
面域是具有一定边界的二维闭合区域,它是一个面对象,其内部可 以包含孔特征。虽然从外观来说,面域和一般的封闭线框没有区别,但 实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内 的平面。创建面域的条件是必须保证二维平面内各个对象间首尾连接成 封闭图形,否则无法创建为面域。
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7.3 信息查询
图形信息是间接表达图形组成的一种方式。它不仅可以反映图形的 组成元素,也可以直接反映各图形元素的尺寸参数、图形元素之间的位 置关系,以及由图形元素围成的区域的面积、周长等特性。利用“查询” 工具获取三维零件的这些图形信息,便可以按照所获得的尺寸,指导用 户轻松完成零件设计。
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7.1.2 孤岛填充
在填充边界中常包含一些闭合的区域,这些区域被称为孤岛。使用 AutoCAD提供的孤岛操作可以避免在填充图案时覆盖一些重要的文本注 释或标记等属性。在“图案填充创建”选项卡中,选择“选项”选项板 中的“孤岛检测”选项,在其下拉列表中提供了3种孤岛显示方式。 1. 普通孤岛检测 2. 外部孤岛检测 3. 忽略孤岛检测