浅谈多媒体技术的应用现状及发展趋势

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浅谈多媒体技术的应用现状及发展趋势

摘要:旨在讨论多媒体技术的应用现状,结合实际,总结出了其今后发展的趋势。

关键词:多媒体技术应用现状网络化终端

多媒体计算机系统是由硬件系统与软件系统组成的。其中硬件系统主要包括计算机主要的配置与各种外部设备,以及各种外部设备的控制接口卡,包括多媒体实时压缩、解压缩电路等,软件系统则是包括多媒体驱动软件、操作系统、数据处理软件创作工具软件与应用软件。

1、多媒体技术的应用现状

(1)在教育和培训方面的应用。多媒体技术对教育所产生的影响比对其他领域的影响要深远得多。多媒体技术将会改变传统的教学方式,使得教材发生巨大的变化,使其不仅有文字、静态图像,还具有动态图像、语音等。利用多媒体计算机的文本、图形、音频、视频及其交互式的特点,可编制出计算机辅助教学软件——课件。课件能够根据学生的水平来采取不同的教学方案,根据反馈信息为学生提供及时的教学指导,能够创造出生动逼真的教学环境,从而改善学习效果。同时,教师可以根据情况随时修改程序,不断的补充新的教学内容。

(2)多媒体视频点播系统(VOD)。VOD系统是由视频服务器、数字视频解码器,接收器、带宽交换网络与用户接入网络等部分组成的。视频服务器主要是为用户提供视频的数据流,响应用户请求,协调多个用户的传送;机顶盒的功能是则节目选择、解码及状态诊断与出错处理,带宽交换网络主要是提供节目、信息数据的传输和交换。

(3)多媒体著作工具上的应用。多媒体创作工具为电子出版物体、多媒体应用系统的软件开发工具,它能够提供组织与编辑电子出版物,以及多媒体应用系统各种成分所需要的重要框架,包括图形、动音、视频的剪辑。制作工具是用于建立具有交互式的用户界面,在屏幕上演示电子出版物以及制作好的多媒体应用系统,将各种多媒体文件集成为一个完整的而有内在联系的系统。

(4)多媒体应用于通信及分布技术。人类社会逐渐进入到了信息化时代,社会的分工越来越细,人际的交往越来越频繁,群体性、分布性、交互性与协同性将会成为人们生活方式、劳动方式的基本特征,大多数的工作都将需要群体的努力才能够完成。

(5)CAI及远程教育系统。根据一定的教学目标,在计算机上编制出一系列的程序,设计、控制学习者的学习过程,使得学习者能够通过使用该程序,完成学习的任务,这一系列的计算机程序就称为教育多媒体软件或者称为CAI(Compute Assist Instruction 计算机辅助教学)。网络远程教育模式依靠现代通信技术与多媒体技术的发展,大幅度提高了教育传播的范围与时效,使教育传播不再受时间、地点、国界、气候的影响。CAI的应用,使学生真正的打破了明显的校园界限,也改变了传统的“课堂教学”的概念,突破了时空的限制,能够接受到来自不同国家、教师的指导,可以获得除文本以外的更丰富、直观的多媒体教学信息,共享教学资源,它可按照学习者的思维方式进行组织教学内容,也可以由学习者自行控制与检测,使传统的教学方式由单向转向双向,实现了远程教学中学生与学生之间、师生之间的双向交流。

(6)地理信息系统(GIS)。地理信息系统(GIS)用于获取、处理、操作、应用地

理空间信息,主要被应用在测绘、资源环境等领域。与语音图像处理技术相比较,地理信息系统技术的成熟是相对较晚的,但软件应用的专业程度却相对较高,随着计算机技术的不断发展,地理信息技术逐步成为了一门新兴产业。除大型GIS平台外,设施的管理、土地的管理、城市的规划、地籍的测量等专业应用多媒体技术也层出不穷。

(7)多媒体监控技术。声音处理、图像处理、检索查询等多媒体技术综合应用到实时的报警系统中,对原有的模拟报警系统进行了改善,使监控系统更广泛的应用到交通安全、工业生产、银行保安、酒店管理等领域中。它能及时的发现异常情况,迅速的进行报警,同时把报警信息存储到数据库中以备查询,并交的地综合、文、图声、动画等多种媒体信息,使报警的表现形式更生动、直观,人机界面更友好。

2、多媒体技术发展趋势

2.1 多媒体技术的网络化发展趋势

技术的创新与发展将会使诸如路由器、转换器、服务器等网络设备的性能越来越高,包括用户端的CPU、内存、图形卡等在内的硬件能力的空前扩展,人们将受益于无限的计算与充裕的带宽,它会使网络应用者改变以往被动的接受处理信息的状态,并且以更加主动积极的姿态去参与眼前的网络虚拟世界。

2.2 多媒体终端的部件化、智能化、嵌入化发展趋势

目前多媒体计算机的硬件体系结构、视频音频接口软件等不断的改进,使多媒体计算机的性能指标得到了进一步提高,但是若要满足多媒体网络化环境的要求,还需要对软件作进一步的研究、开发。

2.3 多媒体信息表现与交互

多媒体交互技术的发展,使得多媒体技术在模式识别、自然语言理解(语音识别与合成)、全息图像、新的传感技术(数据手套、手写输入、电子气味合成器)等基础上,利用人的多种感觉通道与动作通道,如:书写、语音、动作、表情、姿势、视线、嗅觉等,通过数据手套与跟踪手语信息进行提取特定人的面部特征,合成面部的动作与表情,以并行与非精确方式与计算机系统进行交互,可提高人机交互的自然性、高效性,从而实现以三维的逼真输出为标志的虚拟现实。

3、结语

随着社会的不断发展、进步,多媒体技术的未来的发展趋势可能是:大容量的光碟存储器、交互电视、国际互联网、电子商务等,未来注定是一场科技之战,它不仅会影响到信息的包装、运送,甚至也会影响到人类的生活。本文对计算机多媒体技术的应用现状及今后的发展趋势进行了探讨,供相关人员参考。

参考文献

[1]冼俊峰,赵小侠,钟玉琢.多媒体技术的应用现状与发展趋势[J].2002,13(3):16-21.

[2]党卫红.多媒体技术的应用与发展[J].内江科技,2010,(3):119-119.

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