多媒体课件制作设计报告1

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多媒体课件制作报告

多媒体课件制作报告

多媒体课件制作设计报告魅力浑源姓名:郭夏青学号:2009308020115班级:09体育教育(一)作品简介作品主题:浑源始置于西汉,定名于唐,因浑河发源于县境内,故名浑源县。

现辖6镇12乡。

2000年总人口32.6万。

浑源县位于山西省东北部的大同盆地东南边缘,地处桑干河支流浑河中上游。

东接广灵,西毗应县,东南部以恒山与灵丘、繁峙县分界,北面由六棱山与大同、阳高2县相连。

总面积为1966平方公里。

,辖6镇12乡358个行政村,总人口约34万,县城人口12万人。

浑源县自然资源、矿产资源、旅游资源丰富独特,具有很强的发展优势。

恒山地处塞北高原之上,天气多晴朗之日,少云蒸雾缭之时,登高远眺,俯瞰近看,给人雄旷崇高之感。

古人由此赞叹恒山“危峰过雁来秋色,万里黄沙散夕阳。

”北宋画家郭熙说:“泰山如坐,华山如站,嵩山如卧,常山如行。

”整个恒山山脉似自西南向东北奔腾而来。

一座座海拔达2,000米以上的山如比肩而立,重重叠叠,气势雄浑。

唐代诗人贾岛诗云“岩峦叠万重,鬼恒浩难测”,点出了恒山的地貌特征。

古人对恒山的特色有评价:“山以泉石幽奇物华丰美,则恒山拙;以攻守要害,障蔽邦国,则四岳亦拙。

恒山形势甲天下,真常山蛇矣!”悬空寺介绍:建于公元六世纪,距今已有1400多年历史。

悬空寺建在恒山天险金龙峡口的悬崖峭壁上,面对天锋岭,背依翠屏峰,上接云端,下临深谷,大有凌空欲飞之势,被誉为恒山第一观。

实现功能:显示、移动、等待、擦除、交互、群组、声音、等图标。

设计工具:Authorware7.0(二)作品构思1.借助家乡得天独厚的旅游资源优势,精心打造出北岳恒山金字招牌,全力建设家乡为旅游名县,叫家乡充满活力,让恒山载誉世界。

2.通过Authorware平台介绍家乡的风景及小吃。

(三)素材来源:/。

(四)设计步骤:1.拖动一个【声音】图标放置到Authorware文件的流程线上,对【声音】图标命名为“人说山西好风光”。

2.双击该声音图标,弹出其对话框,在单击对话框中左下角的【导入】按钮,弹出引用声音文件对话框。

《多媒体技术》课程设计报告模板1

《多媒体技术》课程设计报告模板1

《*****课程精选课件制作》--《多媒体技术》课程设计报告书专业:2009级计算机科学与技术学号:姓名:指导教师:陈智敏年月日目录1.设计任务 ------------------------------------------------------------------------ 32.问题求解 ------------------------------------------------------------------------ 43.开发环境 ------------------------------------------------------------------------ 54.实现方法 ---------------------------------------------- 错误!未定义书签。

5.设计验收 ------------------------------------------------------------------------ 8 .参考文献------------------------------------------------------------------------ 121.设计任务1.1 总体要求:选任意一门课程作为主题制作一个authorware综合课件,主要用于多媒体教学课件1.2内容要求:活泼健康,主题新颖明确,思路清晰,风格尽量统一;图片、颜色和内容(文字说明)搭配整体要合理。

1.3 图片要求:图片尽量贴近主题1.4技术要求:(1)使用移动图标实现文字的滚动效果或图片移动。

(2)使用交互图标实现人机交互效果(按钮响应、热区域响应、热对象响应、文本输入响应、目标响应、下拉菜单响应、时间响应等11种响应中至少需要用到5种类型实现交互)。

(3)适当加入声音文件(.mp3\.wav\.midi)。

(4)使用框架结构(配合定向图标的使用)。

多媒体课件设计与制作实验报告

多媒体课件设计与制作实验报告
素材筛选与处理
对收集到的素材进行筛选,选择适合 课件内容的素材,并进行必要的处理 ,如裁剪、格式转换等。
课件制作
制作软件
选择合适的多媒体制作软件,如PowerPoint、Flash等,根据设计好的课件结 构和内容进行制作。
内容制作
将筛选和处理好的素材整合到课件中,根据教学设计添加相应的文字、动画、 交互等元素,使课件更加生动有趣。
反馈等。
数据分析结果
用户普遍认为课件设计精美,内 容丰富,有助于提高学习效果。 同时,用户也提出了一些改进意 见,如增加更多互动环节、优化
界面布局等。
实验结论
结论总结
本次实验表明,多媒体课件在古诗词鉴赏教学中具有较好的应用效果,能够提高 学习者的学习兴趣和效率。
改进建议
根据用户反馈和数据分析结果,对课件进行进一步优化和完善,如增加更多互动 环节、调整界面布局等,以满足用户更高的学习需求。
主要内容
特色功能
课件包含古诗词朗诵、注释、赏析等模块 ,通过图文并茂的方式帮助学习者更好地 理解古诗词的内涵和意境。
加入了互动环节,如诗词填空、名句接龙 等,增强了学习的趣味性和互动性。
实验数据与分析
数据来源
通过问卷调查和实际使用情况收 集数据。
数据分析
对收集到的数据进行分析,包括 用户使用时长、使用频率、用户
软件
PowerPoint、Flash、 Photoshop、Audacity等 多媒体制作软件。
网络
稳定的网络连接,以便于 下载和上传素材。
实验材料
文字材料
课件的主题和内容,包 括知识点、案例等。
图片材料
与课件内容相关的图片 素材,用于美化课件界
面。
音频材料

多媒体课件制作实验报告

多媒体课件制作实验报告

Skyming一、3DS Max目标注视方法制作旋转的硬币1、场景制作:在Top视窗中制作一个圆柱体,其高度为5,半径为80,边的片段数设为48,这主要是为了使制作出的硬币看起来更圆滑,如果你的计算机够好,你可以设得更高。

勾选使用贴图。

给硬币赋材质,这里笔者只是简单绘制了一个图形作贴图,如图:Cion.jpg。

如果要真实的效果最好去找真实的硬币图片作硬币贴图。

2、动画辅助物体的制作:首先我们需要目标物体,根据我的实际经验,常常需用两个到三个目标物体,在本例中,我们使用两个虚拟物体来做目标物体,也可以用任何几何实体,但那样在渲染时需要将其隐藏,而虚拟物体是不会被渲染出来的(Create\Helpers\Dummy)。

接下来我们需要为目标物体指定运动路径,这个路径是根据硬币的注视方向决定的,观察发现硬币所注视的方向是旋转的,因此我们采用螺旋线(Helix)。

由于硬币在运动的开始和结束阶段的旋转频率不同,因此我们制作两条螺旋线来调整视角和旋转频率。

将虚拟物体1指定路径约束动画,使用螺旋线1作为其路径,将虚拟物体2指定路径约束动画,使用螺旋线2作为其路径。

3、动画的分析和制作:经过反复的观察,我们发现硬币在整个运动过程中,开始时旋转较快,而且重心下降很慢,在中后期则相反,因此我们使用两个目标物体,而且两个物体使用不同的运动曲线,第一个虚拟物体主要用来控制硬币的早期运动,因此我们将它在顶部的旋转圈数加大,调整螺旋线1的参数如下:R1(528);R2(0);Height(-200);Turn螺旋线的圈数(20);Bias螺旋线的偏移(-0.45),这个值可以是螺旋线在顶部有较密的圈数;勾选CW(顺时针),也可使用CCW(逆时针),只要两个螺旋线同步即可。

另外由于在运动的后期硬币与桌面的碰撞加剧,旋转变慢,但起伏波动加快,而螺旋线不能作出双向的偏移,因此我们使用另外一条螺旋线,来获得这样的效果,调整螺旋线2的参数如下:R1(16);R2(0);Height(-200);Turn螺旋线的圈数(20);Bias螺旋线的偏移(0.2),这个值可以是螺旋线在底部的圈数减少;勾选CW(顺时针)。

多媒体教学课件制作实验报告

多媒体教学课件制作实验报告

教学内容抽象难以理解
传统的教学方式往往以文字描述为主,对于抽象的概念和理论, 学生很难通过文字理解其实质和内涵。
缺乏互动性和参与性
传统的教学方式往往是单向的,学生只能被动地接受知识,缺乏互 动和参与的机会,导致学习效果不佳。
教学资源匮乏
一些学校或地区由于经济条件限制,无法提供充足的教学资源,如 实验设备、图书资料等,制约了学生的学习和发展。
06 总结与展望
实验总结
01
课件制作流程梳理
通过本次实验,我们成功梳理了多媒体教学课件的制作流程,包括需求
分析、教学设计、素材收集、课件制作、测试与评估等环节。
02 03
技术应用与实现
在实验过程中,我们掌握了多种课件制作技术,如PPT动画效果、交互 式元素设计、音视频编辑等,并成功应用于课件制作中,提升了课件的 交互性和趣味性。
个性化教学设计
针对不同学科和课程特点,我们将更加注重个性化教学设 计,以满足不同学生的学习需求,提升教学效果。
加强团队协作与培训
为了提高课件制作效率和质量,我们将加强团队协作和沟 通,并定期开展相关培训和技术交流,提升团队成员的专 业素养和技能水平。
THANKS
感谢观看
学生作品展示
学生们在课堂上积极互动,完成 了一系列与课件内容相关的作品 ,如思维导图、学习笔记等,成
果丰硕。
教学活动纪实
在实验过程中,我们记录了多场 生动有趣的课堂活动,如小组讨 论、角色扮演等,这些活动不仅 丰富了教学内容,也提高了学生
的参与度。
05 实验教学中存在 的问题与解决方 案
存在的问题
4. 素材处理
指导学生进据初稿的反馈,进行课件内容的修改和完善。
6. 分享交流

多媒体课件设计与制作综合实验报告-2024鲜版

多媒体课件设计与制作综合实验报告-2024鲜版
2024/3/28
分析学习者的特点和需求,设 定合适的教学难度和深度。
结合多媒体手段,设定多样化 的教学目标,包括知识、技能、 情感等方面。
9
教学内容组织
根据教学内容的特点和逻辑关系, 采用合适的组织结构,如总分总、
列表式、对比式等。
结合多媒体手段,运用图表、动 画、视频等多种形式呈现教学内
容。
设计合理的教学流程,引导学习 者按照设定的路径进行学习,提
问题修复
根据分析结果,对课件进行修复,并重新进行测 试,确保问题得到解决。
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课件优化策略
界面优化
改进课件界面设计,使其更加美观、易用, 提高用户体验。
技术优化
采用先进的技术手段,如HTML5、CSS3等, 提高课件的交互性和趣味性。
2024/3/28
内容优化
根据教学目标和用户需求,优化课件内容, 使其更加精炼、实用。
注重移动学习体验
随着移动设备的普及,移动学习已成为一种趋势。未来的课件制作应注重移动学习体验的优 化,如适配不同屏幕尺寸、支持离线学习等。
2024/3/28
推动课件共享与交流
鼓励教师之间、学校之间开展课件共享与交流活动,可以促进优质教育资源的共享和利用, 提高整体教学质量。同时,也可以通过开展课件设计比赛等活动,激发教师的创新热情和提 高课件制作水平。
反馈优化
收集用户反馈意见,对课件进行持续改进和 优化,提高课件质量。
26
07
实验总结与展望
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实验成果展示
多媒体课件原型
成功设计并制作了一个包含丰富媒体元素、交互性强、界面美观的 多媒体课件原型。
用户反馈报告

多媒体课设报告1

多媒体课设报告1

《多媒体技术基础》课程设计报告姓名:学号:班级:指导教师:日期:年月日一、多媒体的含义:多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。

多媒体技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种能于一体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌。

多媒体技术是使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、图形、图像、视频和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。

二、课程设计要求:课程设计基本要求:利用flash完成一个游戏制作具体要求:1、利用Photoshop 自己设计至少一个角色,2、利用Photoshop设计自己独创性的游戏界面,3、利用cool3d制作游戏片头动画然后导入到Flash中4、利用CoolEdit录制一段自己的声音或利用文语转换软件转换声音,然后作适当的处理加入到游戏中。

5、要求游戏有较强的互动性,并有一定的代码量。

三、课程设计内容:1、Flash游戏介绍:该游戏制作的是一个接苹果的交互式动画。

播放效果是,在舞台上会不断地有苹果落下,用户需要拖曳小篮子去接苹果,每接住一个就得两分,游戏时间是30秒。

该游戏主要是hitTest函数的使用。

2、创作步骤:(1)选择“文件”|“新建”命令,新建一个动画文件。

(2)选择“插入”|“新建元件”命令,新建一个名为time的“影片剪辑”元件,并将“图层1”命令为“时间”。

(3)选择工具箱中的“文本工具”,在编辑区绘制一个文本框,在“属性”面板中设置其大小为30,“文本类型”为“动态文本”,“变量”为time。

(4)单击“时间轴”面板中的“插入图层”按钮,新建一个名为action的图层,单击第1帧,按【F9】键打开“动作”面板,加入下列代码:time=30;//设置游戏的时间为30。

2024年度多媒体课件的设计和制作实践报告

2024年度多媒体课件的设计和制作实践报告
多媒体课件的设计和制作实践报告
2024/3/23
1
contents
目录
2024/3/23
• 引言 • 多媒体课件设计概述 • 多媒体课件制作技术与实践 • 案例分析:成功多媒体课件展示 • 挑战与对策:提高多媒体课件质量 • 总结与展望
2
01
引言
2024/3/23
3
报告目的和背景
目的
本报告旨在分享多媒体课件的设计和制作实践经验,为教育工作者提供有关如 何有效利用多媒体技术改进教学的参考。
• 设计理念:课程注重实用性和针对性,结合企业实际需求和员工实际情况设计 教学内容和教学方式。同时,课程还注重培养员工的自主学习能力和团队协作 能力。
• 技术实现:课程采用多媒体技术和在线学习技术相结合的方式,通过视频、音 频、动画等多种形式展示教学内容。同时,课程还提供在线测试、学习数据分 析等功能,方便员工自主学习和自我评估。
多媒体融合
移动学习普及
未来多媒体课件将实现多媒体元素的深度 融合,如图文、音视频、动画等形式的有 机结合,丰富课件的表现形式。
随着移动设备的普及和网络技术的发展, 多媒体课件将实现跨平台应用,满足学生 随时随地进行学习的需求。
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总结与展望
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本次实践成果回顾
交互实现
根据课件需求和用户体验原则, 设计合理的交互方式和效果,如 按钮点击、鼠标悬停、拖拽、键
盘操作等。
动画与特效
适当运用动画和特效可以提升课 件的趣味性和吸引力,但应注意 不要过度使用以免影响学习效果

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案例分析:成功多媒体课件展示
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《多媒体课件制作》期末设计制作报告学号1351104102姓 名
包春霞
专业
教育技术学
班 级
131班
学 年 学 期
2015-2016学年第一学期
课 程 名称
多媒体课件制作
设 计 题 目
《20以内的加减乘除及混合运算》
成 绩 评 定
教 师 签字
一、设计制作内容简介
1.内容介绍:《20以内的加减乘除及混合运算》是小学二年级数学课件,课件主要讲授20以内的加减乘除及混合运算的认识,理解,掌握,运用,除此还介绍了教学内容、教学目标、巩固提高;以生活实例为例导入,集中学生的注意,使学生融入到课堂中,积极参与学习活动,同时引起学生的兴趣,成为学习的主人。
作品打印处
3.不足:虽然在多次修改之后本课件制作成功了,但是在制作过程中遇到一些问题如:按钮大小调整并不灵活,导航有时不正确,片头放入后不能进入学习内容中,片尾不运行等问题,后来我就向同学请教并解决了这些问题,并努力解决这些问题,做到课件表达的内容不止于教考的知识点,有情景化、趣味性、可视化的特性,使做出来的课件适合相应学科特征,相应学生特征,并能灵活应用,支持学生学习,辅助教师讲课,方便学生预习和复习,并能吸引学生兴趣。
3.片尾制作:在流程线上拖一个群组图标命名为“封底”,打开“封底”,在流程线上拖2个显示图标,分别命名为“背景2,、谢谢”,打开显示图标分别导入背景2素材和谢谢素材。
三、设计制作总结
1.收获:通过本次制作课件我学会了制作模块化课件的设计构思与实践,通过选题—教案编写—制作课件我认识到:翻转课堂与慕课的盛行,把我们引领到信息时代下的教学中,传统的教学已经不适应信息时代,教学必须改变,才能达到良好的效果。
(2)制作主界面20以内的加、减、乘、除、混合运算5个控制五个按钮的内容框架。
(3)制作主界面20以内的加、减、乘、除、混合运算5个控制五个按钮的内容:制作加、减、乘、除、混合运算的内容。
(4)打开内容中的“加、减、乘、除、混合运算”群组,分别制作导入、讲授1、讲授2练习四个模块。
(4)制作题库模块:将已经制作好的题库存为库文件,打开库文件,拖到题库群组图标中。
(2)在流程线上拖一个显示图标命名为“背景”,打开并导入背景图片,在流程线上拖一个显示图标命名为“标题”,打开并制作标题,再拖一个显示图标,命名为“导航按钮”,打开并制作导航按钮。
(3) 在流程线上拖一个交互图标命名为“控制”,再拖9个群组图标,分别命名为“加法、减法、乘法、除法、混合运算、主界面介绍、教学内容、教学目标、巩固提高”,1个计算图标命名为“退出”。
3.制作左右界面:
(1)左界面: 制作退出按钮用热区域控制,编写代码GoTo(IconID@"封底")。
(2)右界面:在流程线上拖一个显示图标命名为“标题”,打开并制作标题。制作主界面介绍、教学内容、教学目标、巩固提高四个按钮用热区域控制四个按钮,并制作相应的内容。
3. 制作主界面:
(1)制作主界面20以内的加、减、乘、除、混合运算5个按钮用热区域控制五个按钮,并制作控制框架。
2.作品的模块图
二、设计制作步骤
1.新建Authorware文件,命名为“20以内的加减乘除及混合运算”。
2.封面:(1)在流程线上拖一个群组图标命名为“封面”,打开“封面”,在流程线上拖一个“数字电影” 图标,命名为导入用视频编辑软件制作好的视频片头,再拖一个等待图标,时间设为31秒,拖一个擦除图标,命名为“擦除封面”,运行并擦除视频。
2.感受:小学生尤其是低年级的学生,如二年级的学生处于具体思维阶段,教师指导应用直观具体的例子,讲授主要以生活中实际为例;除此之外还用任务驱动法,带动学生的积极性,让学生参与到课堂中,“教学有法而无定法”,本课件采用传统的讲授法,却有不同于传统的“醍醐灌顶”,在讲授指导的同时,给予学生一定的任务、一定的思考时间,并寓教于乐,在传授知识的同时培养学生运用所学知识解决生活中实际问题的能力,陶冶学生的情操。
(4) 在流程线上拖一个交互图标命名为“内容”,再拖9个群组图标,分别命名为“加法、减法、乘法、除法、混合运算、主界面介绍、教学内容、教学目标、巩固提高”。
(5)打开“加法、减法、乘法、除法、混合运算、主2界面介绍、教学内容、教学目标、巩固提高”9个群组图标,在“主界面”群组图标拖一个擦除图标制作擦除“导航按钮”,再拖一个导航图标并让其导航到“主界面”,用同样方法制作其他8个的导航。
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