软件工程习题及解答

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软件工程习题及解答

软件工程

第一章习题

一、选择题

1、软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括( A )、( B )及( C )的完整集合。其中,( A )是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。( B )是使程序能够正确操纵信息的数据结构。( C )是与程序开发、维护和使用有关的图文材料。

供选择的答案:

A~C. ①软件②程序③代码④硬件

⑤文档⑥外设⑦数据⑧图表

2、开发软件时对提高软件开发人员工作效率至关重要的是( A )。软件工程中描述生存周期的瀑布模型一般包括计划、( B )、设计、编码、测试、维护等几个阶段,其中设计阶段在管理上又可以依次分成( C )和( D )两步。

供选择的答案:

A.①程序开发环境②操作系统的资源管理功能

③程序人员数量④计算机的并行处理能力

B.①需求分析②需求调查③可行性分析④问题定义

C、D.①方案设计②代码设计③概要设计④数据设计

⑤运行设计⑥详细设计⑦故障处理设计⑧软件体系结构设计

3、从供选择的答案中选出适当字句填入下列关于软件发展过程的叙述中的( )内。

有人将软件的发展过程划分为4个阶段:

第一阶段(1950~1950年代末)称为“程序设计的原始时期”,这时既没有( A ),也没有( B ),程序员只能用机器指令编写程序。

第二阶段(1950年代末~1960年代末)称为“基本软件期”。出现了( A ),并逐渐普及。随着( B )的发展,编译技术也有较大的发展。

第三阶段(1960年代末~1970年代中期)称为“程序设计方法时代”。这一时期,与硬件费用下降相反,软件开发费急剧上升。人们提出了( C )和( D )等程序设计方法,设法降低软件的开发费用。

第四阶段(1970年代中期~现在)称为“软件工程时期”。软件开发技术不再仅仅是程序设计技术,而是包括了与软件开发的各个阶段,如( E )、( F )、编码、单元测试、综合测试、( G )及其整体有关的各种管理技术。

供选择的答案:

A ~ D:①汇编语言②操作系统③虚拟存储器概念④高级语言

⑤结构式程序设计⑥数据库概念⑦固件

⑧模块化程序设计

E ~ G:①使用和维护②兼容性的确认③完整性的确认④设计⑤需求定义⑥图象处理

二、简答题

1、美国一家公司在1982年计划用FORTRAN语言开发一个在VAX750计算机上运行的应用程序,估计这个程序的长度为10000条FORTRAN指令。如果平均每人每天可以开发出10条FORTRAN指令,请问:

(1)开发这个应用程序将用多少人日?

(2)假设程序员的月平均工资为4000美元,每月按20个工作日计算,这个软件的成本是多少美元?

(3)1982年VAX750计算机硬件价格约为125000美元,在那一年这个软件的成本在总成本中占多大比例?

(4)20年后,一台性能远远优于VAX750的微型计算机的价格约为2000

美元,这时软件开发生产率已提高到平均每人每天可以开发出40条指令,而程序员的月平均工资也已涨到8000美元。如果在2002年开发上述FORTRAN应用程序,则该软件的成本在总成本中占多大比例?

2、根据历史数据可以作出如下的假设。

(1)对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加:

M=4080e0.28(Y-1960)

(2)存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降:

P1=0.3*0.72Y-1974 (美分/位)

如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为:

P2=0.048*0.72 Y-1974 (美元/字)

在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。

基于上述假设可以比较计算机硬件和软件成本的变化趋势。

(1)在1985年对计算机存储容量的需求估计是多少?如果字长为16位,这个存储器的价格是多少?

(2)假设在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,程序员的平均工资是每月4000美元。如果一条指令为一个字长,计算使存储器装满程序所需用的成本。

(3)假设在1985年存储器字长为32位,一名程序员每天可开发出30条指令,程序员的月平均工资为6000美元,重复(1)(2)题所问。

3、美国某科幻电影中有一个描写计算机软件错误的故事,很富于戏剧性。故事情节如下:

由计算机HAL控制的宇宙飞船在飞往木星的旅途中,飞机指挥员鲍曼和HAL之间有一

段对话。鲍曼命令道:“HAL,请对备用舱进行故障预报测试。”10秒钟后HAL报告:“一切正常。”

但是,地面上的飞行指挥中心在重复做了故障预测报告后,却得出了相反的结论:“鲍曼,我是飞行指挥中心,你的计算机在预报故障时可能犯了错误,我们的两台HAL计算机都得出了和你的计算机相反的结论。”

鲍曼用手指敲着控制台说:“HAL,是不是有什么东西干扰了你,以致出了这个差错?”

“听着,鲍曼,我知道你很想帮助我,但是我的信息处理是正常的。不信就查看我的记录吧,你会看到它是完全正确的。”

“我看过你的服务记录,但是……谁都可能犯错误啊。”

“我并不固执己见,但是,我是不可能犯错误的……。”

“喂,我是飞行指挥中心,我们已经彻底分析了你所遇到的麻烦,我们的两台计算机得出了完全一致的结论。问题出在故障预报系统中,我们确信是程序设计有错误。你必须断开你的计算机并改为地面控制模式,我们才能改正这个错误.”

当鲍曼断开计算机时,HAL立即又把自己接了上去。最后,鲍曼只好拆下计算机的存储器,才得以控制他的宇宙飞船。

请问:

(1)为什么鲍曼拆下存储器就能摆脱计算机的干扰而独自控制宇宙飞船?我们现在遇到的软件问题有这么严重吗?

(2)如果不依靠飞行指挥中心,鲍曼怎样才知道HAL的故障预报有问题?

(3)应该怎样设计计算机系统,才能避免出现故事中描述的这类问题?

4、什么是软件工程?它与软件工程方法学有何关系?

5、为什么说分阶段的生命周期模型有助于软件项目管理?

6、什么是里程碑?它应该有哪些特征?

7、假设要求你开发一个软件,该软件的功能是把读入的浮点数开平方,所得到的结果应该精确到小数点后4位。一旦实现并测试完之后,该产品将被抛弃。你打算选用哪些软件生命周期模型?请说明你作出选择的理由。

8、假设你被任命为一家软件公司的项目负责人,你的工作是管理该公司已被广泛应用的字处理软件的新版本开发。由于市场竞争激烈,公司规定了严格的完成期限并且已对外公布。你打算采用哪种软件生命周期模型?为什么?

第一章习题解答

一、选择题

1、答案:A. ②, B. ⑦, C. ⑤

分析:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序、数据及相关文档的完整集合。其中,程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。数据是使程序能够正确操纵信息的数据结构。文档是与程序开发、维护和使用有关的图文材料。需要注意的是,程序与算法在含义上有不同:算法的每一条指令必须是最基本的、必须通过有限步做完,而程序没有这个要求。

2、答案:A. ①, B. ①, C. ③, D. ⑥

分析:有合适的程序开发环境可以提供有用的工具,大大提高开发人员的工作效率。

软件工程中描述软件生存周期的瀑布模型一般包括计划、需求分析、设计、编码、测试和运行维护等六个阶段。需求分析完成对软件产品在功能、性能、用户接口、运行环境、可靠性、安全性、开发资源、开发进度、开发成本等方面的需求定义。问题定义、可行性分析、需求调查都可能是需求分析中要做的一部分工作。

软件设计在管理上划分为概要设计与详细设计两个步骤。概要设计的目标是建立软件的体系结构,完成全局数据结构设计,同时进行处理方式设计、运行配置设计、出错处理设计、故障恢复设计等。详细设计是对每一个模块的操作的控制流程和局部数据结构进行设计。

3、答案:A. ①, B. ④, C. ⑤, D. ⑧, E. ⑤, F. ④, G. ①。注意,C与D的答案顺序可互换。

分析:在软件发展的早期,汇编语言和高级语言尚未出现,人们只能用机器指令来编写程序。为了好读,有的指令系统可以用八进制代码书写。其后,由于汇编语言的出现,人们摆脱了繁重的地址分配等工作,可以用符号编程。随着高级语言的出现和普及,人们用近似于自然语言的语句编写程序,大大减轻了程序员的负担。高级语言的处理,从解释执行到编译执行,处理效率和存储利用率不断提高。

结构化程序设计和模块化程序设计是科学家为解决软件危机,借用其它领域的技术改进程序设计方法而提出来的。由于这些技术的使用,提高了程序的可读性、局部性、抽象性、清晰性、简单性、确定性、一致性等,降低了程序开发的费用。后来发展到软件工程阶段,明确地划分了软件开发阶段,规范了软件开发过程,明确了各个阶段的任务以及应交付的成果和里程碑,使得软件开发逐步达到工程化和标准化。、

二、简答题

1.答:(1) 10000/10=1000(人日)

开发这个应用程序大约需用1000个人日。需要指出的是,上述工作量包括问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试等各个开发阶段的工作量,而不仅仅是编写程序所需的工作量。

(2)每月平均工作20天,故开发这个软件需要用

1000/20=50(人月)

每人每月的平均工资为4000美元,因此这个软件的成本大约为

50*4000=200000(美元)

(3)软件成本与硬件成本之和为计算机系统的总成本。这个软件的成本在总成本中所占的比例为

200000/(200000+125000)=61.5%

(4)在2002年开发这个应用程序所需的工作量约为

10000/(40*20)=12.5(人月)

这个软件的成本大约为

12.5*8000=100000(美元)

该软件的成本在总成本中所占的比例为

100000/(100000+2000)=98%

2.答:(1)在1985年对计算机存储容量的需求,估计是

M=4080e0.28(1985-1960)

=4080e7

=4474263(字)

如果字长为16位,这个存储器的价格是

P=0.048*0.721985-1974*4474263

=5789(美元)

(2)如果一条指令的长度为一个字,则使存储器装满程序共需4474263条指令。

在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,如果每月有20个工作日,则每人每月可开发出10*20=200条指令。

为了开发出4474263条指令以装满存储器,需要的工作量是

4474263/200≈22371(人月)

程序员的月平均工资是4000美元,开发出4474263条指令的成本为

22371*4000=89484000(美元)

(3)在1985年对存储容量的需求,估计为

M=4080e0.28(1995-1960)

=4080e9.8

=73577679(字)

如果字长为32位,这个存储器的价格是

P=0.003*32*0.721995-1974*73577679

=7127(美元)

如果一条指令为一个字长,则为使存储器装满程序共需73577679条指令。

在1995年一名程序员每天可开发出30条指令,每月可开发出600条指令,为了开发出可装满整个存储器的程序,需用的工作量为

73577679/600=122629(人月)

开发上述程序的成本为

122629*6000=735776790(美元)

3.答:(1)计算机通过运行程序来控制宇宙飞船,而程序指令存放在存储器中。拆下存储器之后,计算机因取不来指令而无法运行程序,因此也就无法控制宇宙飞船了。

我们现在遇到的软件问题没有这么严重,还没有出现计算机不服从人的命令的情况。

(2)除非鲍曼能亲自分析有故障的部件,或者在计算机上还安装有另外一套故障检测系统,否则不依靠飞行指挥中心他很难知道HAL的故障预报有问题。

(3)应该把HAL设计成具有若干个储存的问题,供周期性测试之用。通过把应有的测试结果和HAL实际测试结果加以比较的方法,有可能发现HAL的故障预报问题。

此外,不论怎样具体设计HAL系统,都应该设置一种人工操作模式,并把人工操作模式设置为最高等级的控制模式,在任何情况下计算机控制都不能取消人工操作命令。

4.答:软件过程是为了开发出高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

软件过程定义了运用技术方法的顺序、应该交付的文档资料、为保证软件质量和协调软件变化必须采取的管理措施,以及标志完成了相应开发活动的里程碑。

软件过程是软件工程方法学的3个重要组成部分之一。

5.答:软件是计算机系统的逻辑部件而不是物理部件,其固有的特点是缺乏可见性,因此,管理和控制软件开发过程相当困难。

分阶段的生命周期模型提高了软件项目的可见性。管理者可以把各个阶段任务的完成作为里程碑来对软件开发过程进行管理。把阶段划分得更细就能够更密切地监控软件项目的进展情况。

6.答:里程碑是用来说明项目进展情况的事件。通常,把一个开发活动的结束或一项开发任务的完成定义为一个里程碑。

里程碑必须与软件开发工作的进展情况密切相关,而且里程碑的完成必须非常明显(也就是说,里程碑应该有很高的可见性)。

7.答:对这个软件的需求很明确,实现开平方功能的算法也很成熟,因此,既无须通过原型来分析需求也无须用原型来验证设计方案。此外,一旦实现并测试完之后,该产品将被抛弃,因此也无须使用有助于提高软件可维护性的增量模型或螺旋模型来开发该软件。

综上所述,为了开发这个简单的软件,使用大多数人所熟悉的瀑布模型就可以了。

8.答:对这个项目的一个重要要求是,严格按照已对外公布了的日期完成产品开发工作,因此,选择生命周期模型时应该着重考虑哪些模型有助于加快产品开发的进度。使用增量模型开发软件时可以并行完成开发工作,因此能够加快开发进度。

这个项目是开发该公司已被广泛应用的字处理软件的新版本,从上述事实至少可以得出3点结论:第一,旧版本相当于一个原型,通过收集用户对旧版本的反映,较容易确定对新版本的需求,没必要再专门建立一个原型系统来分析用户的需求;第二,改公司的软件工程师对字处理软件很熟悉,有开发字处理软件的丰富经验,具有采用增量模型开发新版字处理

软件所需要的技术水平;第三,该软件受到广大用户的喜爱,今后很可能还要开发更新的版本,因此,应该把该软件的体系结构设计成开放式的,以利于今后的改进和扩充。

综上所述,采用增量模型来完成这个项目比较恰当。

软件工程试题及答案

软件工程 窗体顶端 1: 92.下面说法哪个不属于设计准则() 1.①提高模块的内聚,降低模块间的耦合 2.②降低模块接口的复杂程度 3.③模块大小要适中 4.④模块要有重用性 2:88.计算机的体系结构对程序设计语言具有() 1.①反作用 2.②促进作用 3.③抑制作用 4.④完善作用 3:79.程序图的作用是() 1.①定性度量软件的复杂程度 2.②定量度量软件的复杂程度 3.③预测软件的质量标准 4.④估计软件中的错误数量 4: 87.下面说法正确的是() 1.①模块的作用域在模块的控制域之内 2.②模块的控制域在模块的作用域之内 3.③模块的作用域和模块的控制域有时相同

4.④模块的作用域和模块的控制域都是一种层次结构5:94.等价类划分属于() 1.①白盒测试 2.②黑盒测试 3.③穷尽测试 4.④系统测试 6:90.软件维护组织包括() 1.①系统维护人员和系统管理人员 2.②系统程序员和硬件维护人员 3.③系统程序员和操作员 4.④打字员和软件工程师 7: 86.可行性研究阶段使用的图形工具是() 1.①DFD图 2.②N-S图 3.③PAD图 4.④Warnier图 8: 85.好的软件结构它的外观形状一般呈() 1.①线性 2.②扇形 3.③椭圆形 4.④层次型

9: 93.变换型结构的数据流呈() 1.①线性形状 2.②辐射状 3.③椭圆形 4.④阶梯形 10:78.结构化程序设计就是要() 1.①保留GOTO语句 2.②取消前转GOTO语句 3.③限制GOTO语句的使用 4.④取消后转GOTO语句 11: 89.若要保证开发出来的软件局部优化,而且能尽早发现设计上的错误,应采用() 1.①自顶向下的开发方法 2.②自底向上的开发方法 3.③渐增式的开发方法 4.④非渐增式的开发方法 12: 软件工程的七条基本原理中有一条是“坚持进行阶段评审”,要这么做的理由有(1 )。 ①大部分错误是在编码之前造成的 ②在软件开发过程中插入阶段评审是为了张弛有度、提高开发效率 ③错误发现得越晚,所付出的修正代价越高 ④为了便于控制开发进度 1.供选择的答案: 1.A. ①② 2.B. ①③

最新软件工程试题和答案

一、选择 1、在软件开发的各种资源中,(B)是最重要的资源。 A开发工具B方法C硬件环境D人员 2、软件的复杂性是(A),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A固有的B人为的C可消除的D不可降低的 3、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A )系统。 A需求不确定的B需求确定的C管理信息D决策支持 4、单元测试的测试用例主要根据( D )的结果来设计。 A需求分析B源程序C概要设计D详细设计 5、(A )是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A软件过程B软件工具C软件生存周质量保证D软件工程 6、(A )意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。 A多态性B类的复用C封装 7、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于(D )阶段。 A需求分析B软件设计C软件实现D软件测试 8、在软件生存周期的瀑布模型中一般包括计划、(C )、设计、编码、测试、维护等阶段。 A可行性分析B需求采集C需求分析D问题定义 9. 软件需求分析阶段的测试手段一般采用( C )。 A总结B阶段性报告C需求分析评审D不测试 10. (C )是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。 A多态性B继承C封装D消息 11. 软件测试是为了(B )而执行程序的过程。 A纠正错误B发现错误C避免错误D证明正确 12. 在结构化分析方法中,(C )表达系统内部数据运动的图形化技术。 A数据字典B实体关系图C数据流图D状态转换图 13. 软件工程的基本要素包括方法、工具和( A )。 A过程B软件系统C硬件环境D人员 14. TURBO PASCAL是(A)软件。

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软件工程考试题库 Final approval draft on November 22, 2020

一填空题 1.用原型过程代替全部开发阶段,这种快速原型是(实验型或演化型)原型。 2.可行性研究实质上是进行一种简化、压缩了的(需求分析和设计)。 3.结构图的主要内容有(模块)、(模块的控制关系)、(模块的信息传递)。 4.模块之间的联系越紧密,其耦合性就越(强),模块的独立性就越(差)。 5.软件工程研究的主要内容包括软件开发技术和软件开发管理两个方面,在软件开发技术方面,主要是研究(软件开发方法)、(软件开发过程)、(软件开发工具和环境),在软件开发管理方面,主要是研究(软件管理学)、(软件经济学)、(软件心理学)。 6.状态图反映了(状态)与(事件)的关系,状态图确定了由事件序列引起的(状态序列)。 7.可行性研究实质上是进行一种简化、压缩了的(需求分析和设计)。 8.在数据流图中,(数据流)是数据在系统内传播的路径,因此由一组(成分固定的数据项)组成,加工(又称为数据处理)是对数据流进行某些(操作或交换)。 9.(偶然内聚)指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系,这是内聚程度最(差)的内聚。 10假如n个相同的系统(硬件或软件)进行测试,它们的失效时间分别是t1,t2,tn,则平均失效等待时间MTTF=(1/n )。 11(维护申请报告)是一种由用户产生的文档,它用作计划维护任务的基础。 12在软件开发和维护过程中,一个软件往往有许多版本,版本控制工具用来存储、更新、恢复和管理一个软件的(多个版本)。 13软件工具通常由工具、(工具接口)和用户工具三个部分组成。 14类的实例化是(对象)。 15形式化规约语言由(语法)、(语义)和(一组关系)组成。 16 软件质量保证应从(产品计划和设计)开始,直到投入使用和售后服务的软件生存期的每一个阶段中的每一步骤。 17 为了提高软件的质量,软件质量保证的任务大致可归结为以下8类:(正确定义用户要求)、(技术方法的应用)、(提高软件开发的工程能力)、(软件的复用)、(发挥每个开发者的能力)、(组织外部力量协作)、(排除无效劳动)、(提高计划和管理质量)。 18 软件测试时需要的三类信息,分别是(软件配置)、(测试配置)、(测试工具)。 19 在面向对象方法中,信息隐蔽通过对象的(封装性)来实现,类结构分离了(接口)与(实现),从而支持了信息隐蔽。 20 增量模型在开发工程中以一系列(增量方式)开发系统,推迟某阶段的(细节),从而(尽早)产生工作软件。 二选择题 1.(A)是计算机程序及其说明程序的各种文档。 A 软件 B文档 C 数据 D 程序 2.软件生存周期包括可行性分析和项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、(B)和维护等活动。 A 应用 B 测试 C 检测 D 以上答案都不正确 3.建立原型的目的不同,实现原型的途径也有所不同,下列不正确的类型是(B)。 A 用于验证软件需求的原型 B 垂直原型 C 用于验证设计方案的原型 D 用于演化出目标系统的原型

软件工程试题(附答案)

软件工程试题(附答案)

《软件工程》作业 班级2000(春)计算机本科姓名罗国南学号001000490 成绩____________ 一、判断题 可行性研究的最根本的任务是对以后的行动方针提出建议。√ PDL语言是详细设计的重要工具,可方便地实现程序的自动生成。√ 模块的控制域应该在作用域之内。 面向对象方法把对象作为数据及可以施加在这些数据上的操作所构成的统一体。√ 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体。√ 软件测试时经常要输入无效的,不合理的数据进行测试。√ 高级程序设计语言从应用的角度看,可以分为基础语言、结构化语言和专用语言三大类。√

软件维护的前提是不能失去原有软件的基本功能。√ Gantt图可以明确地表示出各子任务之间的依赖与制约关系。× 与其它开发的方法相比较,结构化方法的主要优点之一是对用户需求的变更响应迅速。× 适应性维护的目的是为了适应计算机软、硬件环境的变化。√ 系统流程图可以描述系统的逻辑模型,它的基本思想是用图形符号以黑盒子形式描绘系统里 的每个部件。× 工程网络图可以描绘各子任务作业的工作时间和可以机动(延长)时间。√ 在面向对象方法中,对象是进行处理的主体。√ 调试是在测试出错误之后,找到错误的位置并改正的过程。√

不允许使用GOTO语句是结构程序的特征。× 面向对象技术的最大优点是减少了软件的开发时间。× 用盒图和PAD图设计出来的算法必定是结构化的。√ 逻辑输入数据流是离物理输入端最远,且沿同一输入路径输入的数据流。√ 可行性研究的结果有可能将软件开发项目否定。√ 在面向对象方法学中,使用“对象”不仅需要知道它向外界提供的接口形式,而且必须知道它的内部实现算法。× 传统的流程框图不能用来进行结构化程序设计。× 一个模块执行时,必须引用另一个模块的某些数据,则这个模块的独立性不强。√ 成功的测试是没有发现错误的测试。×

软件工程试题与答案

安徽三联学院2011-2012学年度第一学期 《软件工程》期终考试试卷(A卷) 一、选择题(每小题2分,计20分) 1.请按顺序写出软件生命期的几个阶段__F__,__D__ ,__C__,___E_,__B__,___A_。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析 2.一个模块直接控制(调用)的下层模块的数目称为模块的_____B__。 A.扇入数 B、扇出数 C、宽度 D、作用域 3.在进行软件测试时,首先应当进行以下哪项测试,然后再进行组装测试,最后再进行有效性测试 (A) A.单元测试 B.系统测试 C.集成测试D.确认测试 4.一个软件项目是否进行开发的结论是在___B___文档中作出的。 A.软件开发计划B、可行性报告C、需求分析说明书D、测试报告 5.系统开发人员使用系统流程图或其他工具描述系统,估计每种方案的成本和效益的工作是在 (B)阶段进行的。 A.需求分析B.总体设计C.详细设计D.编码阶段 6.CMMI标准的5个级别分别是完成级、管理级、定义级、量化管理级和( C ) A.初始级B.可重复级C.优化级D.过程级 7.PAD(Problem Analysi s Diagram)图是一种____工具。( B) A.系统描述B.详细设计C.测试D.编程辅助 二、填空题(每空格1分,计20分) 1、软件的通俗解释是软件= 程序+ 数据+ 文档资料。 4、系统测试包括的4种类型:恢复测试、安全测试、强度测试和性能测试。 6、统一建模语言(UML)提供的9种图分别是:用例图、类图、对象图、 状态图、顺序图、协作图、活动图、组件图和部署图。 7、软件工程标准的5个级别:国际标准、国家标准、行业标准、企业 规范 和项目规范。 三、名词解释题(每题4分,计20分) 1、软件工程: 软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。 2、再工程: 软件再工程是指对既存对象系统进行调查,并将其重构为新形式代码的开发过程3.模块化: 模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性 四、简答题(每题5分,计20分) 1、简述软件工程的基本原理? 1.严格按照软件生命周期计划进行管理.2.坚持进行阶段评审.3.实行严格的产品控制. 4.采用先进的程序设计技术. 5.结果应能清楚的审查.6.开发小组成员应少而精.7.承认不断改进软件工程实践的必要性

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软件工程概述 一单项选择 1.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D)不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析B结构设计C程序编制D软件维护 2.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A)。 A研制B拷贝C再生产D复制 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是(C)。 A喷泉模型B增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B)阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计B可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C)产品 A有形B消耗C逻辑D文档 6.(C)把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A原型模型B螺旋模型C基于知识的智能模型D喷泉模型 7.(B)阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。 A概要设计B详细设计C编码D测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A)。 A原型模型B瀑布模型C基于知识的智能模型D变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是(C)。 A原型模型B瀑布模型C喷泉模型D螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是(D)。 A原型模型B瀑布模型C喷泉模型D螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C)。 A可修改性B可靠性C可适应性D可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B)。 A可移植性B可重用性C容错性D可适应性 13.软件特性中,(A)是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性D可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为(B)。 A可理解性B可维护性C可适应性D可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C). A可理解性B可修改性C可移植性D可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是(D)。 A有效性B可适应性C正确性D可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A)。 A可修改性B可适应性C可维护性D可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B)。 A可理解性B可互操作性C可维护性D可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向

软件工程复习题库(挂答案)

一、选择题 1、白盒测试法是通过分析程序的(C)来设计测试用例的。 A.应用范围 B.功能 C.内部逻辑 D.输入数据 2、风险预测从两个方面评估风险,即风险发生的可能性以及(D)。 A.风险产生的原因 B.风险监控技术 C.风险能否消除 D.风险发生所产生的后果 3、极限编程(XP)由价值观、原则、实践和行为四部分组成,其中价值观包括沟通、简单性和(C)。 A.好的计划 B.不断的发布 C.反馈和勇气 D.持续集成 4、等价分类法的关键是(C)。 A.确定等价类的边界条件 B.按照用例来确定等价类 C.划分等价类 D.确定系统中相同和不同的部分 5、下列不属于黑盒测试的技术是(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 6、为了提高模块的独立性,模块之间最好是(D)耦合。 A.控制耦合 B.公共耦合 C.内容耦合 D.数据耦合 7、一个软件开发过程描述了“谁做”,“做什么”,“怎么做”和“什么时候做”,RUP用(A)来表述“谁做”。 A.角色 B.活动 C.制品 D.工作流 8、功能性注释嵌入在源程序内部,它是用来说明(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 9、在结构化分析方法中,数据字典是重要的文档。对加工的描述是数据字典的组成内容之一,常用的加工描述方法有( C )。 A.只有结构化语言 B.有结构化语言和判定树 C.有结构化语言、判定树和判定表 D.有判定树和判定表 10、某银行为了使其网上银行系统能够支持信用卡多币种付款功能而进行扩充升级,这需要对数据类型稍微进行一些改变,这一状况需要对网上银行系统进行( B )维护。 A.正确性 B.适应性 C.完善性 D.预防性 11、软件危机的主要原因是(A)。 A软件本身特点与开发方法B对软件的认识不够 C软件生产能力不足D软件工具落后 12、DFD是常用的进行软件需求分析的图形工具,其基本符号是(C)。 A.输入、输出、外部实体和加工

软件工程试题及答案34385

软件工程期末试卷(A) 说明:本试卷为04级计算机专业(专升本)软件工程期末试卷,总计100分,时间100分钟 一、选择题:(每题1分,共20分)(将答案写在题号前的()中) ( C )1. 软件是()。 A. 处理对象和处理规则的描述 B. 程序 C. 程序及其文档 D. 计算机系统 ( B )2. 软件需求规格说明的内容不应包括()。 A. 主要功能 B. 算法的详细描述 C. 用户界面及运行环境 D. 软件的性能 ( B )3. 程序的三种基本控制结构是()。 A. 过程、子程序和分程序 B. 顺序、选择和重复 C. 递归、迭代和回溯 D. 调用、返回和转移 ( D) 4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型 D) 对象模型、动态模型、功能模型 ( C ) 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体 B) 控制、联系、对象 C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 ( A ) 6. 各种软件维护的类型中最重要的是( )。 A) 完善性维护B) 纠错性维护C) 适应性维护D) 预防性维护 ( B ) 7.软件测试的目标是()。 A. 证明软件是正确的 B. 发现错误、降低错误带来的风险 C. 排除软件中所有的错误 D. 与软件调试相同 ( D )8.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护 ( C )9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-1.0, 1.0],现从输入的角度考虑一组测试用例:-1.001, -1.0, 1.0, 1.001.设计这组测试用例的方法是()A.条件覆盖法 B.等价分类法 C.边界值分析法 D.错误推测法 ( D )10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( )设计 A.功能 B.调用关系 C.输入输出数据 D.算法 ( A )11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:() A.模块化的根据B.逐步求精的根据C.抽象的根据D.信息隐藏和局部化的根据 ( D )12.下面几种白箱测试技术,哪种是最强的覆盖准则() A.语句覆盖B.条件覆盖C.判定覆盖D.条件组合覆盖

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软件工程单元一(概述) 一单项选择 1.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A )。 A研制B拷贝C再生产D复制 2.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D )不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析 B 结构设计C程序编制D软件维护 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是( C )。 A喷泉模型 B 增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B )阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计 B 可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C )产品 A有形 B 消耗C逻辑D文档 6.(C )把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A 原型模型 B 螺旋模型 C 基于知识的智能模型 D 喷泉模型 7.( B )阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。A概要设计 B 详细设计 C 编码 D 测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 基于知识的智能模型 D 变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是( C )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是(D )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C )。 A可修改性B可靠性C可适应性 D 可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B )。 A可移植性B可重用性 C 容错性 D 可适应性 13.软件特性中,(A )是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性 D 可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为(B )。 A可理解性 B 可维护性C可适应性 D 可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C ). A可理解性B可修改性C可移植性 D 可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是( D )。 A有效性B可适应性C正确性 D 可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A )。 A可修改性B可适应性C可维护性 D 可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B )。 A可理解性B可互操作性C可维护性 D 可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向追踪的能力指的是(C )。 A 可理解性 B 可互操作性C可追踪性 D 可维护性 20.软件的可修改性支持软件的(D )。 A 有效性 B 可互操作性C可追踪性 D 可维护性 21.软件的可移植性支持软件的(A )。 A 可适应性 B 可互操作性C可追踪性 D 有效性 22.软件的可理解性支持软件的(B )。

软件工程试题及答案

4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( D )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型D) 对象模型、动态模型、功能模型 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体B) 控制、联系、对象C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[, ],现从输入的角度考虑一组测试用例:, , , . 设计这组测试用例的方法是( c ) A.条件覆盖法 B.等价分类法C.边界值分析法 D.错误推测法 10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( d )A.功能B.调用关系C.输入输出数据 D.算法 11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:( a ) A.模块化的根据 B.逐步求精的根据 C.抽象的根据 D.信息隐藏和局部化的根据13.面向数据流的设计方法把( D )映射成软件结构。 A.数据流 B.系统结构 C.控制结构 D.信息流 14.内聚程度最低的是( A.偶然 )内聚A.偶然 B.过程 C.顺序 D.时间 15.确定测试计划是在( D )阶段制定的.A.总体设计 B.详细设计 C.编码 D.测试 16.需求分析的产品是( D ) A.数据流程图案 B.数据字典 C.判定表D.需求规格说明书 17.数据字典是软件需求分析阶段的最重要工具之一,其最基本的功能是( C ) A.数据库设计 B.数据通信 C.数据定义 D.数据维护 18.( D )引入了“风险驱动”的思想,适用于大规模的内部开发项目。 A.增量模型 B.喷泉模型 C.原型模型D.螺旋模型 (×)2、系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性等测试。 (×)4、软件需求分析的任务是建立软件模块结构图。 (√)5、尽可能使用高级语言编写程序(×)6、以结构化分析方法建立的系统模型就是数据流图。 (×)7、进行总体设计时加强模块间的联系。(×)8、编码时尽量多用全局变量. (√)9、用CASE环境或程序自动生成工具来自动生成一部分程序.(×)10、软件测试是要发现软件中的所有错误。 1. 软件生命期各阶段的任务是什么答:软件生命期分为7个阶段:1、问题定义:要解决的问题是什么 2、可行性研究:确定问题是否值得解,技术可行性、经济可行性、操作可行性 3、需求分析:系统必须做什么 4、总体设计:系统如何实现,包括系统设计和结构设计 5、详细设计:具体实现设计的系统 6、实现:编码和测试 7、运行维护:保证软件正常运行。 2、软件重用的效益是什么?

软件工程考试题(带答案)..

一、选择题 1.软件开发瀑布模型中的软件定义时期各个阶段依次是:(B) A) 可行性研究,问题定义,需求分析。 B) 问题定义,可行性研究,需求分析。 C) 可行性研究,需求分析,问题定义。 D) 以上顺序都不对。 2.可行性研究主要从以下几个方面进行研究:(A) A)技术可行性,经济可行性,操作可行性。 B)技术可行性,经济可行性,系统可行性。 C)经济可行性,系统可行性,操作可行性。 D)经济可行性,系统可行性,时间可行性。 3 耦合是对软件不同模块之间互连程度的度量。各种耦合按从强到弱排列如下:(C) A) 内容耦合,控制耦合,数据耦合,公共环境耦合。 B) 内容耦合,控制耦合,公共环境耦合,数据耦合。 C) 内容耦合,公共环境耦合,控制耦合,数据耦合。 D) 控制耦合,内容耦合,数据耦合,公共环境耦合。4.在详细设计阶段所使用到的设计工具是:(A) A) 程序流程图,PAD图,N-S图,HIPO图,判定表, 判定树. B) 数据流程图,Yourdon 图,程序流程图,PAD图, N-S图,HIPO图。 C) 判定表,判定树,PDL,程序流程图,PAD图,N- S图。 D) 判定表,判定树,数据流程图,系统流程图,程序 流程图,层次图。 5 按照软件工程的原则,模块的作用域和模块的控制域之间的关系

是:(A) A)模块的作用域应在模块的控制域之内。 B)模块的控制域应在模块的作用域之内。 C)模块的控制域与模块的作用域互相独立。 D)以上说法都不对。 6在软件生命周期中,能准确确定软件系统的体系结构的功能阶段是(C) A.概要设计 B.详细设计 C.需求分析 D.可行性分析 7下面不是软件工程的3个要素的是(C) A过程 B.方法 C.环境 D.工具 8.下面不属于软件的组成的是(B) A程序 B.记录 C.文档 D.数据 9在瀑布模型中,将软件分为若干个时期,软件项目的可行性研究一般归属于(C) A.维护时期 B.运行时期 C.定义时期 D.开发时期 10.在瀑布模型中,下面(C)是其突出的缺点。 A.不适应平台的变动 B.不适应算法的变动 C.不适应用户需求的变动 D.不适应程序语言的变动 11下面不属于软件的特点的是(D)。 A软件是一种软件产品 B软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗问题 C软件产品的生产主要是研制 D软件产品非常便宜 12 软件开发工具是协助开发人员进行软件开发活动所使用的软件或环境。下面不是软件开发工具的是(A)。

软件工程题库及答案

一、选择题 软件(2) 1.在软件开发的各种资源中,( D )是最重要的资源。 A 开发工具 B 方法 C 硬件环境 D 人员 2.软件的复杂性是(A ),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A 固有的 B 人为的 C 可消除的 D 不可降低的 3.3:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它的组成部分是(D )。 A.程序、数据 B.程序、文档 C.程序 D. 程序、数据、文档 4.软件是一种(B )产品。 A、有形 B、逻辑 C、物质 D、消耗 软件危机(1) 5.1:开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做( C ) A.软件工程 B.软件周期 C.软件危机 D.软件产生 6.2:在软件生产的程序系统时代由于软件规模扩大和软件复杂性提高等原因导致了 ( A ) A.软件危机B.软件工程C.程序设计革命D.结构化程序设计 7.3:以下哪一项不是软件危机的表现形式( C ) (A)成本高(B)生产率低 (C) 技术发展快(D)质量得不到保证 8.4:“软件危机”产生的主要原因是( A )。 A.软件日益庞大 B.开发方法不当 C.开发人员编写程序能力差 D.没有维护好软件 9.5:软件危机是指在软件开发和( C )过程中遇到的一系列严重问题。 A 开发 B 使用C维护D更新 软件工程(2) 10.1:为了解决软件危机人们提出了用(B )的原理来设计软件,这就是软件工程诞生 的基础。 (A) 运筹学(B) 工程学(C) 软件学(D) 数学 11.2.在软件工程时期,决定软件质量的主要因素是( A )

A.管理水平 B.个人程序技术C.小组技术水平 D.硬件的发展 12. 3. 软件管理工作涉及到的直接对象不包括( B )。 A.软件开发人员 B.硬件设备 C.项目经费 D.软件项目 13. 4. 软件工程方法学有三个要素,它们是(A ) A.方法、工具和过程 B.质量、进度和成本 C.顺序、分支和循环 D.入口、过程、出口生命周期及模型(5) 14.1:软件工程中描述生命周期的瀑布模型一般包括计划、( A )、设计、编码、测试、维 护等几个阶段。 A.需求分析 B.需求调查 C.可行性分析 D.问题定义 15. 2.瀑布模型把软件生存周期划分为软件计划、软件开发与(C )三个阶段,而每一阶 段又可分为若干更小的阶段。 A. 详细设计 B. 可行性分析 C. 运行与维护 D. 测试与排错 16.3:下列哪个模型没有采用迭代的思想(A ) A.瀑布模型 B.渐增模型C.螺旋模型 D.RUP模型 17.4:下列关于瀑布模型的描述正确的是( D )。 A.利用瀑布模型,如果发现问题修改的代价很低 B.瀑布模型的核心是按照软件开发的时间顺序将问题简化 C.瀑布模型具有良好的灵活性 D.瀑布模型采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开 18.5:瀑布模型本质上是一种(A )模型。 A.线性顺序 B.顺序迭代 C.线性迭代 D.早期产品 19. 6. 快速原型模型的主要特点之一是( D ) A.开发完毕才见到产品 B.及早提供全部完整的软件产品 C.开发完毕后才见到工作软件 D.及早提供工作软件 20.7:瀑布模型的关键不足在于( B ) (A)过于简单(B)不能适应需求的动态变更 (C)过于灵活(D)各个阶段需要进行评审 21.8:瀑布模型存在的问题是( D )。 A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求 问题定义(1)

《软件工程》试题及参考答案(第6套)

第一部分选择题 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1、()是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A 软件过程 B 软件工具 C 质量保证 D 软件工程 2、在各种不同的软件需求中,功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明,()是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的额外要求。 A 业务需求 B 功能要求 C 非功能需求 D 用户需求 3、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于()阶段。 A 需求分析 B 软件设计 C 软件实现 D 软件测试 4.下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是( )。 A. 键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息 B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息 C. 应用程序之间可以相互发送消息 D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同 5.美国卡内基—梅隆大学SEI提出的CMM模型将软件过程的成熟度分为5个等级,以下选项中,属于可管理级的特征是( )。 A.工作无序,项目进行过程中经常放弃当初的计划 B.建立了项目级的管理制度 C.建立了企业级的管理制度 D.软件过程中活动的生产率和质量是可度量的 6.在McCall软件质量度量模型中,()属于面向软件产品修改。 A.可靠性B.可重用性C.适应性 D.可移植性 7.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测 试 D.软件维护 8.需求分析阶段的任务是确定() A.软件开发方法 B.软件开发工具 C.软件开发费 D.软件系统的功能

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软件工程题库 一单项选择 1.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A )。 A研制B拷贝C再生产D复制 2.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D )不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析 B 结构设计C程序编制D软件维护 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是( C )。 A喷泉模型 B 增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B )阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计 B 可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C )产品 A有形 B 消耗C逻辑D文档 6.(C )把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A 原型模型 B 螺旋模型 C 基于知识的智能模型 D 喷泉模型 7.( B )阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。A概要设计 B 详细设计 C 编码 D 测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 基于知识的智能模型 D 变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是( C )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是( D )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C )。 A可修改性B可靠性C可适应性 D 可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B )。 A可移植性B可重用性 C 容错性 D 可适应性 13.软件特性中,(A )是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性 D 可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为( B )。 A可理解性 B 可维护性C可适应性 D 可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C ). A可理解性B可修改性C可移植性 D 可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是( D )。 A有效性B可适应性C正确性 D 可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A )。 A可修改性B可适应性C可维护性 D 可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B )。 A可理解性B可互操作性C可维护性 D 可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行

软件工程试题及答案

综合练习一答案 一.选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末 B.60年代初C.60年代末 D.70年代初 A.运筹学B.工程学 C.软件学 D.软件学 E.数字 2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用 5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护 B.测试 C.详细设计 D.概要设计 E.编码 F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员 D。用户和软件人员的领导 10.下列叙述中,_______不属于数据字典的作用。 A、作为编码阶段的描述工具 B、为用户与开发人员之间统一认识 C、作为概要设计的依据 D、为需求分析阶段定义各类条目 11.使用结构化分析方法时,采用的基本手段是____。 A.分解和抽象 B.分解和综合C.归纳与推导D.试探与回溯12.结构化系统分析主要是通过____进行分析的。 A.算法分解B.控制结构分解 C.数据结构分解D.处理功能分解13.分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描述了系统的____。 总貌B.细节C.抽象D.软件的作者 13.变换型和事务型是程序结构的标准形式。从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于____。 A.变换型 B 事务型 14.需求分析说明书不能作为______。

软件工程试题与答案

《软件工程模拟试题及参考答案》(一) 一、单向选择题(四选一、每小题3分,共18分) 1、面向对象(Object Oriented)方法是将现实世界的事物以对象的方式(B )到计算机世界的方法。 对应 映射 反映 反射 2、盒图也称为(D)或Chapin图。这种表达方式取消了流程线,它强迫程序员以结构化方式思考和解决问题。 流程图 框图 判定表 N-S图 3、面向数据的设计方法就是根据问题的数据结构定义一组映射,把问题的数据结构转换为问题解的(A)结构。 程序 数据 逻辑 物理 4、人机界面的风格大致经过了(B)代的演变。

三 四 五 六 5、以下不属于白盒测试技术的是(D) 逻辑覆盖 基本路径测试 循环覆盖测试 等价类划分 6、为改正软件系统中潜藏的错误而进行的维护活动称为(A)。 纠错性维护 适应性维护 改善性维护 预防性维护 二、填空题(每空2分,共18分) 1.文档—一种数据媒体和其上所记录的(数据)。 2.机器语言、汇编语言:依赖于机器,面向(机器) 3.软件有效性,指软件系统的时间和(空间)效率。 4.软件定义过程可通过软件系统的(可行性研究)和需求分析两个阶段来完成。 5.软件定义的基本任务是确定软件系统的工程(需求),也就是要搞清“做什么”。 6.为了使用户需求逐步精细化、完全化、一致化,通常采用(需求建模技术)。

7.一个软件的深度是指其控制的(层数)。 8.以详细设计说明书为输入,将该输入用某种程序设计语言翻译成计算机可以理解并最终 可运行的代码的过程叫(编码)过程。 9.软件维护是软件生命周期的(最后)一个阶段。 三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√) 1.缺乏有力的方法学的指导和有效的开发工具的支持,这往往是产生软件危机的原因之 一。(√) 2.一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括具有良好的书面和口头表达能力。(X) 3.在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第 一手资料,并从中提取出有价值的需求。(√) 4.快速原型技术的适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计 一些复杂的算法等场合。(√) 5.流程图也称为程序框图是最常用的一种表示法。(√) 6.面向数据设计方法一般都包括下列任务:确定数据结构特征;用顺序、选择和重复三 种基本形式表示数据等步骤。(√) 7.理想的人机界面应针对具有典型个性的特定的一类用户设计。(√) 8.数据输入的一般准则中包括尽量增加用户输入的动作。(X) 9.用穷举测试是较现实的测试方法。(X) 四、简答题(每小题4分,共20分)

软件工程试题库集及答案

综合练习一答案 选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末B.60年代初C.60年代末D.70年代初 A.运筹学B.工程学C.软件学D.软件学E.数字2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员D。用户和软件人员的领导

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