移动智能终端开发技术
移动端开发中的前沿技术趋势有哪些

移动端开发中的前沿技术趋势有哪些1、人工智能与机器学习的融合11 个性化用户体验利用机器学习算法分析用户行为和偏好,为用户提供个性化的内容推荐、界面布局和功能定制。
12 智能语音交互语音识别和自然语言处理技术的进步,使得移动端应用能够实现更加智能和便捷的语音控制和交流。
13 图像和视频识别应用于移动端的人脸识别、物体识别等功能,为安全认证、增强现实等领域提供支持。
2、增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的发展21 沉浸式游戏和娱乐体验提供更加逼真和身临其境的游戏场景,吸引用户并提升娱乐价值。
22 教育和培训应用通过虚拟场景和互动元素,增强学习效果和参与度。
23 零售和营销创新消费者可以在移动端虚拟试穿服装、查看家具摆放效果等。
3、 5G 网络带来的变革31 高速数据传输实现更快的下载和上传速度,支持高清视频流、大型文件传输等。
32 低延迟通信改善实时互动应用的性能,如在线游戏、视频会议等。
33 物联网(IoT)集成移动端设备与更多智能设备的无缝连接和控制。
4、跨平台开发框架的兴起41 提高开发效率一次开发,多平台部署,节省时间和资源。
42 代码复用性减少重复劳动,保证不同平台上应用的一致性。
43 降低维护成本统一的代码库便于后续的更新和修复。
5、区块链技术的应用51 数字身份验证确保用户身份的安全和不可篡改。
52 数据加密和隐私保护保障移动端数据的安全性和隐私性。
53 去中心化应用如数字货币钱包、分布式社交网络等。
6、移动端安全技术的强化61 生物识别技术指纹识别、虹膜识别等提高设备解锁和支付认证的安全性。
62 应用程序加固防止恶意软件攻击和数据泄露。
63 隐私政策和权限管理用户对应用获取个人信息的权限有更清晰的控制。
7、云计算与边缘计算的协同71 数据存储和处理利用云服务存储大量数据,并在边缘设备上进行实时处理和分析。
72 离线功能优化即使在网络不稳定的情况下,也能保证应用的基本功能可用。
73 降低设备硬件要求依靠云端计算能力,减轻移动端设备的性能负担。
移动终端软件开发

移动终端软件开发引言移动终端软件开发是指针对移动设备(如智能手机、平板电脑等)进行软件开发的一种技术活动。
随着移动设备的普及和用户需求的增长,移动终端软件开发已经成为现代软件开发领域中的重要部分。
本文将介绍移动终端软件开发的基本概念、开发流程和常用工具,以帮助读者了解和学习移动终端软件开发技术。
移动终端软件开发的基本概念移动终端软件开发涵盖了多个方面的技术知识。
首先,移动终端软件开发需要对目标平台的操作系统和开发环境有深入的了解。
常见的移动操作系统包括Android和iOS,而开发环境则包括开发工具、开发语言和开发框架等。
其次,移动终端软件开发需要具备良好的用户界面设计能力。
在移动设备上,用户界面的设计对用户体验至关重要。
开发者应该掌握用户界面设计的基本原则,并善于运用各种界面元素和交互模式来提升用户体验。
此外,移动终端软件开发还需要关注移动设备的特殊性能和限制。
移动设备的硬件资源有限,因此开发者需要对资源的使用和管理有所了解,以确保软件在移动设备上的性能和稳定性。
移动终端软件开发的流程移动终端软件开发一般可以分为以下几个阶段:1.需求分析阶段:明确软件的功能需求和用户需求,并制定相应的开发计划。
2.设计阶段:根据需求分析的结果,设计软件的架构、界面和功能模块等。
3.开发阶段:基于设计阶段的结果,进行编码实现和测试。
4.测试阶段:对开发完成的软件进行各种测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等。
5.发布和维护阶段:将测试通过的软件发布到移动设备上,并进行后续的维护和升级。
在整个开发过程中,开发者还应该注意版本控制、文档管理和团队协作等问题,以提高开发效率和软件质量。
常用的移动终端软件开发工具在移动终端软件开发过程中,有多种工具可供选择。
以下是常用的几种工具:1.Android Studio:用于开发Android应用的集成开发环境。
它提供了丰富的开发工具和模拟器,方便开发者进行应用开发和调试。
2.Xcode:用于开发iOS应用的集成开发环境。
《智能终端软件开发》课件

介绍移动应用的设计原则,如简洁明 了、易于操作、响应速度快等。
移动应用开发技术
包括跨平台开发框架、移动应用开发 语言(如Java、Kotlin、Objective-C 、Swift等)和开发工具(如Android Studio、Xcode等)。
移动应用开发实践
分享一些移动应用开发的实践经验,ows Mobile开发使用C、C#或语言,主要开发工具为 Visual Studio。
其他操作系统
除上述主流操作系统外,还有BlackBerry OS、 Symbian、Ubuntu Mobile等移动操作系统。
输入 其他标操题作系
统特点
这些操作系统各有特点和优势,但市场份额相对较小 。例如,BlackBerry OS以安全性和企业应用著称, 而Symbian则曾是诺基亚手机的代表系统。
详细描述
智能终端通常包括智能手机、平板电 脑、智能电视、智能家居设备等,它 们具备独立的操作系统和应用程序, 能够完成特定的功能或提供服务。
智能终端软件开发流程
总结词
智能终端软件开发流程包括需求分析、设计、编码、测试和发布等阶段。
详细描述
在需求分析阶段,开发人员需要了解用户需求和功能需求,并制定相应的需求文档;设计阶段则根据需求文档进 行系统架构设计和界面设计;编码阶段根据设计文档编写代码;测试阶段对软件进行各种测试,确保软件质量; 发布阶段则将软件发布到相应平台,供用户下载和使用。
系统设计
设计智能家居控制系统的架构,包括设备接入、数据处 理、用户界面等模块。
开发实现
根据设计文档,使用编程语言和开发工具实现各个模块 的功能。
测试与部署
对系统进行测试,确保稳定性和可靠性,然后将系统部 署到家庭环境中。
移动智能终端的应用开发趋势

移动智能终端的应用开发趋势移动智能终端的应用开发已经成为了当前的趋势,这一领域的应用呈现出多元化、差异化和个性化的特点,市场竞争也越来越激烈。
在这样的背景下,移动智能终端的应用开发趋势也在不断地变化和调整。
一、大数据的应用大数据是当前IT行业的热门话题,而在移动智能终端的应用开发中,也有越来越多的企业注重大数据的应用。
通过分析用户的操作行为、浏览记录、搜索记录等数据,可以更好地了解用户的需求和喜好,从而为用户提供更精准的服务。
同时,通过大数据的分析,还可以预测市场的趋势,帮助企业做出更准确的决策。
二、云计算的运用云计算是当前IT行业的另一个热门话题,而在移动智能终端的应用开发中,也有越来越多的企业开始运用云计算。
通过将数据存储在云端,可以实现数据的共享和协作,提高数据的安全性和可靠性,并且可以节省一定的成本。
同时,云计算为移动智能终端的开发提供了更强大的计算和存储能力,为应用的开发和部署提供更多的选择和可能性。
三、人工智能的融入人工智能是当前IT行业的另一个热点技术,而在移动智能终端的应用开发中,也有越来越多的企业开始将人工智能技术融入到应用中。
通过人工智能的分析和处理,可以实现语音识别、图像识别、情感分析等功能,为用户提供更便捷、更智能的服务。
同时,人工智能还可以实现智能推荐、智能搜索等功能,提高用户的体验和满意度。
四、虚拟现实和增强现实技术的应用虚拟现实和增强现实技术是当前物联网领域的热门技术,而在移动智能终端的应用开发中,也有越来越多的企业开始运用这些技术。
通过虚拟现实技术,可以为用户提供更真实、更引人入胜的体验,例如虚拟旅游、虚拟试穿等。
而通过增强现实技术,可以实现虚拟实景和现实场景的结合,例如AR游戏、AR导航等。
五、跨平台和灵活部署随着移动智能终端的不断发展,用户的使用习惯也越来越多样化。
为了满足用户的需求,企业不仅需要开发跨平台的应用,还需要灵活部署应用。
在跨平台应用开发上,HTML5和H5技术成为了新的选择,通过这些技术,可以实现应用的跨平台和灵活部署,减少开发和部署的难度和成本。
智能移动终端系统的设计与开发

智能移动终端系统的设计与开发随着智能移动终端的普及,人们对于智能手机、平板电脑和智能手表等产品的需求越来越高。
这些终端设备的出现,为人们的生活、娱乐和工作提供了更加便捷、高效的选择。
智能移动终端存在的价值不仅仅在于硬件的性能和品质,更在于如何设计和开发出能够满足人们需求的系统。
本文将探讨智能移动终端系统的设计和开发,并分析其流程和要点。
一、需求分析在设计和开发智能移动终端系统之前,需要先进行需求分析。
一方面,需求分析是为了从用户的角度去考虑,确认用户需求和期望;另一方面,需求分析还需要与硬件级别的技术策略、网络环境和安全策略相结合,以确保系统的性能和稳定性。
在需求分析中,需要考虑以下几个方面:1.用户需求:针对用户行为和使用场景,对功能和界面设计进行约束和规划;2.硬件环境:根据设备的运行环境、显示屏幕尺寸、处理器、存储器等指标,设计和开发相应的应用程序;3.软件架构和技术策略:为了提高软件的性能和稳定性,需要考虑可扩展性、接口设计、程序安全、资源管理等因素来确保软件的成功实施。
二、软件设计在需求分析的基础上,进行软件设计的工作。
软件设计可以分为以下几个方面:1.界面设计:针对用户的使用场景和端设备不同的屏幕尺寸、解决屏幕分辨率、屏幕方向横纵、屏幕分布布局等针对性设计,需保证清晰、易于操作的界面;2.应用架构:考虑到软件的可扩展性、易维护性等方面,将软件设计成多层次结构,让不同的层次分别担负不同的职责,以此来简化开发和测试工作;3.技术选型:选择具有优秀性能和稳定性的技术和框架,在设计和开发中优先考虑开源技术和现有的工具和库;4.移动应用开发规范:制定程序编码规范和移动应用开发规范,以此来规范代码和设计错误,减少代码缺陷,提高软件管理和升级的效率。
三、软件开发和测试在软件设计的基础上,进行开发和测试工作。
在软件开发和测试的过程中,需要尽量做到以下几个方面:1.人员配备:在软件开发团队中,应该有程序开发人员、设计师、测试工程师以及项目管理人员等,确定人员数量和角色,必要时进行培训和知识传递;2.代码编写:严格遵循编码规范和移动应用开发规范,开发高质量、可扩展和可维护的程序;3.测试规划:在项目开发初期即进行测试规划,减少后期的修改工作;4.测试环境:在测试环境中应该尽可能模拟用户的真实使用场景,进行功能测试、性能测试和压力测试等;5.测试工具:使用一些自动化测试工具来提高测试效率和测试质量;6.缺陷管理:及时发现测试中出现的缺陷和漏洞,并进行优先处理。
移动智能终端的开发与设计

移动智能终端的开发与设计第一章概述移动智能终端的出现以及普及,已经改变了人们日常生活的方方面面。
由于移动智能终端的便携性、多功能性以及互联网和物联网的深入推广,越来越多的人依赖于移动智能终端。
在这个背景下,移动智能终端的开发与设计成为更加重要的话题。
第二章移动智能终端的开发2.1 移动智能终端的操作系统移动智能终端的操作系统包括iOS、Android、Windows Phone 等。
其中,Android占据了市场份额的大多数。
在进行移动智能终端的开发工作时,需要了解不同操作系统的特点和使用方式。
2.2 移动智能终端的应用程序开发移动智能终端的应用程序开发分为本地应用程序和基于云服务的Web应用两种方式。
对于本地应用程序开发,需要使用不同的开发工具和语言,例如Android应用程序可以使用Java语言编写。
而基于云服务的Web应用程序则需要更加注重安全性和用户体验。
在开发过程中,需要与后端开发人员协作完成,确保应用程序的运行和交互。
第三章移动智能终端的设计3.1 移动智能终端的界面设计移动智能终端的界面设计需要考虑多方面因素,例如用户习惯、页面加载速度、布局设计等。
同时需要考虑不同设备尺寸和操作系统版本的兼容性,以确保应用程序的普适性和可用性。
3.2 移动智能终端的用户交互设计移动智能终端的用户交互设计需要注重用户体验和互动。
需要根据不同的用户需求和应用场景设计不同的交互方式,例如手势、语音、图标等。
同时还需要注意交互动画和反馈,以提高用户的满意度。
3.3 移动智能终端的功能设计移动智能终端的功能设计需要考虑用户需求和操作习惯。
需要根据应用程序的特点和目标用户,设计不同的功能模块和流程。
需要灵活应对用户反馈和产品调整,以不断提高用户的满意度和使用体验。
第四章移动智能终端的测试与发布4.1 移动智能终端的测试移动智能终端的测试需要从功能测试、性能测试、兼容性测试、安全测试等多方面入手,确保应用程序的质量和稳定性。
移动智能终端开发技术第二次作业题及答案

第2次作业一、判断题(本大题共100分,共 40 小题,每小题 2.5 分)1. Windows Phone 8.1的新特性包括跨平台应用、多任务运行、应用商店、IE浏览器。
2.Cocoa Touch层关键技术包括手势识别器。
()3.事件就是用户对于图形界面的操作。
()4.在一个手机应用里面所有元素的最顶层必须是一个容器,然后在容器中摆放元素,容器中不可以包含容器 ( )5.Core Location框架可以使用2种技术对设备进行定位。
()6. Android模拟器是一个基于QEMU的程序,它提供了可以运行Android应用的虚拟ARM移动设备。
7. 在Windows Phone里面语音识别可以根据UI分为三种类型()8.StoryBoard提供了管理时间线的功能接口,可以用来控制一个或多个Windows Phone的动画进程()9.MPMediaPickerController 向用户提供用于选择要播放的多媒体的界面。
()10.Windows Phone 8.1现在仅仅原生支持x86架构,不支持ARM架构。
()11. SpeechSynthesisStream类表示是语音合成信息的可读写的数据流信息,可以把该信息保存为文件存储,所以不可以对合成后的语音信息进行二次修改()12.扭曲变换是没有中心点的。
()13. Windows Mobile的自带浏览器可以识别HTML5元素()14.应用设置所存储的数据是单个的数据类型对象,也可以是集合的数据对象,比如集合对象(List<String>)。
()15. 在使用移动设备时,为了应对页面字体大小重置的问题,你需要给页面添加一个名为” text-size-ad just”的CSS属性()16.Storyboarding(故事板)是从iOS 6开始新加入的Interface Builder (IB)的功能。
()17.补间动画需要设定时间轴()18.序列化的过程是把实体类对象转化为JSON字符串对象,该操作时直接把实体类的属性名称和属性的值组合成“值/名称”的形式()19.应用程序的Inactive状态表示当前应用正在前台运行,并且接收事件。
移动智能终端的跨平台应用开发

移动智能终端的跨平台应用开发1.移动智能终端概述移动智能终端是指具备移动通信能力、网络访问能力和智能化功能的电子设备。
主要包括智能手机、平板电脑、可穿戴设备等多种形态。
移动智能终端的应用广泛,包括社交娱乐、商务办公、健康医疗等各个领域。
随着移动智能终端的普及和应用场景的不断扩大,跨平台应用开发的需求也越来越强烈。
2.跨平台应用开发技术跨平台应用开发技术是指使用一种开发语言和开发工具,开发出能够同时在多个操作系统和设备上运行的应用程序。
目前常用的跨平台应用开发技术主要有以下几种:2.1 HTML5技术HTML5技术是目前最为流行的一种跨平台应用开发技术。
它利用HTML、CSS和JavaScript等Web技术,通过浏览器实现跨平台化。
优点是开发成本低、应用体积小、运行速度快。
缺点是功能受限,不能完全替代本地应用程序。
2.2 原生应用框架技术原生应用框架技术是指使用C++或Java等本地代码编写应用程序,并使用框架技术将其移植到多个平台上运行。
该技术的优点是应用性能好、用户体验佳,缺点是开发成本高、代码复杂。
2.3 涵盖式开发技术涵盖式开发技术是指通过使用特定的开发工具和平台,开发出适用于多个平台的应用程序。
这种技术一般包括了应用程序的开发、测试、发布等各个环节,能够实现快速迭代和一体化管理。
优点是开发成本低、开发效率高、应用性能好,缺点是不够灵活。
3.开发跨平台应用的注意事项开发跨平台应用需要注意以下几个方面:3.1 界面设计跨平台应用的界面设计需要考虑到各种终端设备可能的尺寸、分辨率、屏幕比例等因素。
要想达到最佳的用户体验,需要在不同平台上针对性地进行设计和调整。
3.2 功能适配不同的操作系统和设备有着不同的硬件和软件环境,因此跨平台应用的功能适配也是非常重要的。
需要根据不同的操作系统、设备型号和版本等因素,进行相应的功能适配和优化。
3.3 性能优化跨平台应用的性能优化也是非常重要的。
一方面要考虑应用程序的运行速度,另一方面要考虑应用程序的资源消耗和内存泄漏等问题。
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移动智能终端开发技术参考资料一、多项选择题(本大题共 0 分,共 40 小题,每小题 0 分)1.要得到定点信息,需要涉及如下哪些类?(ABCD)A.CLLocationManagerB.CLLocationC.CLLocationManagerdelegateD.LLocationCoodinate2D2.Windows Phone 手机应用程序的界面布局容器主要是(BCD)。
youtB.GridC.CanvasD.StackPanel3.XAMPP 包含哪些软件包?(ABC)A.MySQLB.PHPC.Apache 发行版D.SQL Server4.在 Android 中提供了哪几种补间动画(ABCD)A.透明度渐变动画(AlphaAnimation)B.旋转动画(RotateAnimation)C.缩放动画(ScaleAnimation)D.平移动画(TranslateAnimation)5.在 Windows Phone 里面线性插值动画的 Animation 类都以 Animation 结尾,这些类主要是有哪些(ABC)A.DoubeAnimation 类B.ColorAnimation 类C.PointAnimation 类D.TextAnimation 类6.布局管理器可以在(AB)中建立A.Java 代码B.布局文件C.R.java 文件D.资源文件7.SpeechRecognitionAudioProblem 的枚举表示错误的类型,该枚举分表有以下哪些值(ABCD)A.NoneB.TooNoisyC.TooSlowD.TooFast8.Windows Phone 8.1 的新特性都有哪些(ABCD)A.跨平台应用B.多任务运行C.应用商店D.IE 浏览器9.android 开发支持的操作系统(ABC)。
A.WindowsB.MacC.LinuxD.Unix10.开发自定义的 View 组件大致分为以下(ABD)步骤。
A.创建一个继承 android.view.View 类的View 类,并且重写构造方法B.根据需要重写相应的方法C.构造事件处理函数D.在项目的活动中,创建并实例化自定义 View 类,并将其添加到布局管理器中11.11.下面说法正确的是(ABC)A.响应式设计的理念是浏览器应该根据屏幕的大小选择不同的渲染方式B.Media Queries 技术帮助我们实现响应式设计,它的主要能力就是在不改变内容的前提下,根据不同的屏幕大小使用不同的样式C.为优化 polyfills 脚本的加载速度,提供了一个动态加载的解决方案D.在 Web 上有提示,告诉用户可以为应用添加桌面快捷方式12.12.在服务中,创建 Binder 类实例可以完成下列哪些操作(ACD)A.包含客户端能调用的公共方法B.发送 Message 对象到服务C.返回当前 Service 实例,其中包含客户端能调用的公共方法D.返回服务管理的其他类的实例13.13.Android 提供的事件处理方式包括(AB)A.基于回调的事件处理B.基于监听器的事件处理C.面向对象的事件处理D.基于过程的事件处理14.在Android 中,实现选项卡需要步骤(ABCD)。
A.在布局文件中添加实现选项卡所需的 TabHost、TabWidget 和FrameLayout 组件B.编写各标签页中要显示内容所对应的 XML 布局文件C.在Activity 中,获取并初始化 TabHost 组件D.为TabHost 对象添加标签页15.15.模拟器使用电脑上可挂载的磁盘镜像来模拟真实设备的闪存分区。
它使用包含模拟器专用内核的磁盘镜像、(AB)和保存用户数据和模拟 SD 卡的可写镜像。
A.Android 系统B.ram 磁盘镜像C.缓存D.RAM16.WindowsPhone 8.1 现在都支持哪些语言的开发?(ABCD)A.C#B.C++C.VBD.JavaScript17.键盘事件包括按下、弹起等,触摸事件包括(ABCD)A.按下B.弹起C.滑动D.双击18.在移动网站中使用HTML5 步骤有(ABC)A.在你的本地服务器根目录中创建一个 HTML 文件B.获取你的 IP 地址C.当你获取到你的 IP 地址,把它输入到移动浏览器的 URL 地址栏,然后你就可以看到页面加载成功D.配置本地网站服务19.关于 CocoaTouch 层框架说法正确的是。
(ABCD)A.UIKit 它负责启动和结束应用程序、控制界面和多点触摸事件B.Map Kit 框架让开发人员在任何应用程序中添加 Google 地图视图,这包括标注、定位和事件处理功能C.Game Kit 提供了创建并使用对等网络的机制D.iAd 框架是一个交互式广告框架,通过此框架可以在我们的应用程序中加入广告。
20.关于 AVFoundation 框架参数解释正确的是(ABCD)。
A.AVSampleRateKey —录音机每秒采集的音频样本数B.AVFormatIDKey —录音的格式C.AVNumberOfChannelsKey —录音的声道数D.AVEncoderAudioQualityKey —编码器的质量设置21.21.下面那些是 HTML5 的新特性(ABCD)A.canvas 元素B.C.audio 元素D.新的特殊内容元素,比如article、footer、header、nav、section22.android 平台包含 Linux Kernel(Linux 内核),以及(ABCD)A.Application(应用程序)B.Application Framework(应用程序框架)C.Libraries(库)D.Android Runtime(Android 运行时)23.23.变换元素包括哪些(ABCD)A.平移变换B.旋转变换C.扭曲变换D.组合变换24.24.下面关于 Interface Builder 内使用的控件说法正确的是? (ABCD )A.控制器(UIViewController) 控制器是控制某种类型活动的控制器系列B.数据视图数据视图通常用于向用户展示某种类型的信息C.输入对象与值对象(Inputs & Values) Inputs & Values 窗口提供了一组UI 控件为用户提供输入方式D.窗口、视图和栏这些是 Interface Builder 和代码中可以使用的窗口、视图和栏25.25.使用 Android 提供的 android.graphics.Matrix 类的(ABD)方法,可以对图像进行旋转A.setRotate()B.C.setScale()D.preRotate()26.26.Windows Phone 常用的存储数据格式有哪些(BD)A.HTMLB.JSONC.XAMLD.XML27.在Android 中,颜色值通过(A)三原色和一个透明度(Alpha)值表示。
A.红绿蓝B.红黄蓝C.红黄绿D.黄绿蓝28.XAML 中的属性是可以用多种语法去设置的,可以通过下面的哪些方式来设置对象元素的属性?(ABCD)A.使用属性语法B.使用属性元素语法C.使用内容元素语法D.使用集合语法29.29.以下说法正确的是?(ABCD)A.Voiceover 集成了语音合成功能,可以帮助开发人员实现导航应用程序B.使用 Voiceover,当触摸界面元素时会听到有关其用途和用法的简短描述C.在Interface Builder 中配置辅助功能(accessibility)属性,可以提供其他协助D.要想访问辅助功能设置,需要打开 Identity Inspector(身份检查器)30.大部分 WindowsPhone 的控件都间接或直接继承了哪三个基类?(ABC)A.UIElementB.FrameworkElementC.ControlD.View31.下面哪些方法是 Looper 类提供的方法(ABCD)A.quit ()B.getThread()C.prepare()D.loop()32.关于 Foundation 框架说法正确的是?(ABCD)A. 在 OSX 下的 Mac 操作系统中,为所有程序开发奠定基础B.该框架允许使用一些基本对象,例如数字和字符串,以及一些对象集合,如数组、字典和集合C.该框架支持处理日期和时间、自动化的内存管理、处理基础文件系统、存储(或归档)对象、处理几何数据结构(如点和长方形)D.Foundation.h 文件实际上导入了其他所有 Foundation 头文件33.在应用程序中实现语音命令,主要有 3 个步骤是(ABD):A.创建语音命令定义(VCD)文件B.在应用程序里面初始化 VCD 文件C.读取和修改 VCD 命令D.处理导航和执行命令34.在Activity 的生命周期中,有以下哪些状态?(ABC)A.活动状态B.暂停状态C.停止状态D.挂起状态35.在Intent 类中,定义了一系列动作常量,其目标组件包括(AB)。
A.Activity 类B.Broadcast 类C.Service 类D.BroadcastReciver 类36.36.Android 项目中 res 文件夹下存放的资源包括(ABC)A.图片B.字符串C.布局D.Java 代码37.开发人员需要下面(BCD)信息才能查询 Content Provider 中的数据A.数据记录的 CursorB.标识该 Content Provider 的 URIC.需要查询的数据字段名称D.字段中数据的类型38.Bitmap 类不仅可以获取图像文件信息,进行图像(ABD)等操作,而且还可以指定格式保存图像文。
A.剪切B.旋转D.缩放39.39.怎样创建线程(AC)A.通过 Thread 类的构造方法创建线程B.Thread 类提供了 start()方法创建线程C.通过实现 Runnable 接口创建线程D.通过使用 Thread 类提供的 interrupt()方法创建线程40.40.基础控件都包括哪些(ABCD)A.文本块B.按钮C.超链接D.复选框二、单项选择题(本大题共 0 分,共 50 小题,每小题 0 分)1.在利用手势旋转页面元素时,通过(D)来获取旋转的角度A.e.angleB.C.e.s caleD.e.pageX2.使用 protocol 时,声明一组可选择实现与否的函数,需要在声明的前一行加上(B )。
A.@requiredB.@optionalC.@interfaceD.@protocol3.点击 Button 响应链中最终得到响应的是(B)。